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YourSound

Mods funktionieren nicht

14 comments in this topic

Question

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Hallo,

 

wie der Titel schon verrät, funktionieren bei mir keine Mods. Egal ob ich über die ModStation installiere oder ob ich einen aktuellen aus der Mod-Ecke lade. Das Problem hatte ich schon vor dem Update vom 13.02.

Ich hoffe bin in diesem Tread hier richtig o:

Kann mir da bitte jemand weiter helfen?

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13 answers to this question

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Modder
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Am 16.2.2020 um 21:23, YourSound sagte:

Hallo,

 

wie der Titel schon verrät, funktionieren bei mir keine Mods. Egal ob ich über die ModStation installiere oder ob ich einen aktuellen aus der Mod-Ecke lade. Das Problem hatte ich schon vor dem Update vom 13.02.

Ich hoffe bin in diesem Tread hier richtig o:

Kann mir da bitte jemand weiter helfen?

welchen client benutzt du bin32 oder bin64

öffne im jeweiligen Ordner die Datei paths.xml mit einem editor.

der inhalt muss so aussehen.

Wichtig ist der Path zum res_mods ordner

<root>
    <Paths>
        <Path>../res_mods/0.9.1.0</Path>
        <Path key="df399" type="PFS">../res_packages</Path>
        <Path key="456b0">../res</Path>
        <Path key="5652d" type="DLC">../res_dlc</Path>
    </Paths>
</root>

 

Edit!

Solltet ihr eine paths.xml im main game  "World_of_Warships\paths.xml" Ordner haben, solltet ihr diese löschen.

Die paths.xml darf nur im Ordner bin32 und bin64 vorhanden sein.

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Hallo juger65,

 

danke für deine schnelle Antwort und Hilfe. Nachdem ich die Paths so, wie von dir beschrieben, umgeschrieben habe, funktionieren nun die Mods *-* Ich danke Dir vielmals :)

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Vor 27 Minuten, Raversnature sagte:

Dateien sind geändert, leider negativ das ganze, kein Mod funktioniert.

 

Hast du bedacht dass wir inzwischen Version 09.1.1 haben ?

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2 minutes ago, Bookanier said:

Hast du bedacht dass wir inzwischen Version 09.1.1 haben ?

Das war mir schon bewußt, zumindestens das wir die Version haben.

Heist also die ganzen Mods funzen mit der Version nicht?

 

Michel

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Ja und Nein, es gibt immer mal wieder Modder die nicht ganz so schnell sind mit dem aktualisieren. Ich nutze auch einige aus der Modstation und die funktionieren. Ich geh nach Updates alle paar Tage mal schauen ob die Modstation auch ein Update hat. Eigentlich findet die Modstation den aktuell gültigen Pfad auch alleine insofern das richtige Installationsverzeichnis angegeben ist.

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Modder
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Die Mods aus 0.9.1.0 laufen alle auch unter 0.9.1.1.

Beim Update 0.9.1.0  auf 0.9.1.1wurde da nichts geändert.

Natürlich muß der Pfad auch jetzt auf 0.9.1.1 gehen.

Je nach dem welchen Client ihr nutzt ist die path.xml Datei in

bin32 oder bin64 umzuschreiben oder ergänzen.

 

<root>
    <Paths>
        <Path>../res_mods/0.9.1.1</Path>
        <Path key="df399" type="PFS">../res_packages</Path>
        <Path key="456b0">../res</Path>
        <Path key="5652d" type="DLC">../res_dlc</Path>
    </Paths>
</root>

 

Einen anderen Fehler warum die Mods nicht angesprochen werden kenne ich nicht.

  • Cool 1

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5 hours ago, Bookanier said:

 findet die Modstation den aktuell gültigen Pfad auch alleine insofern das richtige Installationsverzeichnis angegeben ist.

Eben bzw war auch so, richtig schön einfach, kein entzippen, kein Pfad selber aussuchen müßen, in Ruhe die Mods anschauen und installieren.

Ich habe die Pfade jetzt auf 0.9.1.1 geändert, mal schauen ob es nun funzt.

 

Danke euch vorab.

 

Michel

 

Update ^^:

 

Funzt immer noch nicht, muß ich das Spiel auch von der Modstation heraus starten?

path.jpg

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Inzwischen habe ich alles gemacht wie ihr mir vorgeschlagen habt, leider ohne Ergebniss.

Der res_mods--->0.9.1.1--->gui  Ordner, enthält soweit auch einige Mods die ich installiert habe ( siehe Bildanhang ).

Vielleicht wird der Ordner nicht richtig angesprochen oder verzweigt?

 

Naja, ich möchte mich trotzdem bei euch für dich Hilfe bedanken.

 

 

Michel

Fadenkreuz.jpg

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Modder
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Vor 9 Minuten, Raversnature sagte:

Inzwischen habe ich alles gemacht wie ihr mir vorgeschlagen habt, leider ohne Ergebniss.

Der res_mods--->0.9.1.1--->gui  Ordner, enthält soweit auch einige Mods die ich installiert habe ( siehe Bildanhang ).

Vielleicht wird der Ordner nicht richtig angesprochen oder verzweigt?

 

Naja, ich möchte mich trotzdem bei euch für dich Hilfe bedanken.

 

 

Michel

Fadenkreuz.jpg

Sende mir mal deinen res_mods Ordner als Zip per PN ich schaue mir das mal an!

 

Das Spiel kannst du ganz normal über den GC Starten und musst nicht die ModStation benutzen!

  • Cool 1

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Modder
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Vor 43 Minuten, Raversnature sagte:

Klasse, PN ist raus.

 

Michel

Hast Antwort!

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Modder
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Sollten die Mods nicht im Spiel angezeigt werden, bitte folgendes Prüfen!

Einer der 3 Punkte sollte zum Erfolg führen.

 

1. Solltet ihr eine paths.xml im main game  "World_of_Warships\paths.xml" Ordner haben, solltet ihr diese löschen.

    Die paths.xml darf nur im Ordner bin32 und bin64 vorhanden sein.

 

2. Mod Ordner im res_mods muss der Client-Version entsprechen, also zb.0.9.1.1.welchen Client benutzt du bin32 oder bin64

Öffne im Ordner bin32 oder bin64 die Datei paths.xml mit einem Editor.

bin32 --> 32bit Client

bin64 --> 64bit Client

Der Inhalt muß so aussehen.

Wichtig ist der Path zum res_mods Ordner mit der aktuellen Client Version.

Alle anderen können abweichend zu dem Beispiel hier sein.

<root>
    <Paths>
        <Path>../res_mods/0.9.1.1</Path>
        <Path key="df399" type="PFS">../res_packages</Path>
        <Path key="456b0">../res</Path>
        <Path key="5652d" type="DLC">../res_dlc</Path>
    </Paths>
</root>

 

3. Alle paths.xml im Hauptordner und Unterordner löschen und die Reperatur im GC durchführen.

  Die paths.xml Dateien werden neu erstellt mit korrektem content.

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