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Tanatoy

Mise à jour des améliorations

7 comments in this topic

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[SURI4]
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"Système de surveillance des torpilles" et "Consommables du navire, mod.1" : ça peut être bien, mais je vois pas vraiment l'intérêt de ses améliorations par rapport à la dissimulation.

 

"Protection de la salle des moteurs" : très bon changement, j'aimais pas à avoir à choisir entre l'un ou l'autre module.

 

"Tubes lance-torpilles, mod.1" ça partait d'une bonne idée de donner une option supplémentaire pour les DD, mais au final ça va être le choix par défault pour tout les DD.

 

"Torpilles aériennes, mod.1" :  pareil, ça va devenir un module indispensable pour les CV.
 

"Consommables des escadrons, mod.1" : pas assez utile par rapport au "contrôle de vol"

 

"Batterie principale, mod.1", "Canons antiaériens, mod.1" et "Amélioration des contre-mesures" : la modification des améliorations est appréciable

 

"Armements auxiliaires, mod.2" : je suis pas fan, maintenant si on spec un navire en full sec on a aussi tout les bonus AA, on ne fait plus vraiment de choix.

 

"Canons antiaériens, mod.1" : pourquoi enlever le buff du nombre de flak ? C'est la seule chose utile qui permet de descendre rapidement des avions. Maintenant on ne peut plus que compter sur le DPS, ce qui mets largement plus de temps pour abattre les avions. Et comme les CV font leur maximum pour passer le moins de temps possible dans l'AA, au final on a plus aucune défense contre les avions.

 

  • Cool 1

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"Système de surveillance des torpilles" et "Consommables du navire, mod.1" : idem commentaire précédent

"Protection de la salle des moteurs"  : idem commentaire précédent

améliorations concernant les cv : pas concerné, je ne joue plus CV depuis le rework

"Batterie principale, mod.2" : intéressant

conso spéciaux : pas testés

"Armements auxiliaires, mod.2" : appréciable sur les cuirassés allemands où la spécialisation secondaires n'oblige plus à renoncer à l'AA

"Canons antiaériens, mod.1" : amélioration rendue complètement inutile. Qui a eu cette idée tordue?

 

Et surtout, j'adore l'arnaque made in wargaming. Sur la page https://worldofwarships.eu/fr/news/sales-and-events/missions-091/, c'est marqué " Saisissez votre opportunité de retirer vos anciennes améliorations et de les remplacer par les nouvelles gratuitement ! ". Sauf qu'en fait, c'est juste les retirer qui est gratuit. Donc royalement on t'offre de retirer gratuitement une amélioration inutile, et faut repayer pour mettre un truc qui va servir. Trop généreux...

 

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[ECCHI]
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- "Système de surveillance des torpilles" et "Consommables du navire, mod.1" : idem.

 

- "Protection de la salle des moteurs"  : idem commentaire que  précédemment.

 

- "améliorations concernant les torp cv" : bien dans le principe ridicule en pratique avec le lexi pour ref 5% ca donne un gain de: 2 noeud :Smile_trollface:  et 3 noeud pour un shokaku :Smile_trollface::Smile_trollface: mais bon y'a rien de vraiment utile sur cet emplacement à par ça. 10% aurait dut être le minimum pour avoir un  impact relativement notable.

 

- "Batterie principale, mod.2" : oué ca tourne plus vite mais ca vaux pas  l’intérêt du système de visé 1.

 

- conso spéciaux" : J'aime bien pour les cv  je crache pas sur un heal plus long de mes torpilleurs surtout après avoir l'argué les suppôt sous marins le boost moteur prend 2.5 seconde en plus pratique aussi.

- "Armements auxiliaires, mod.2" : pour les spé secondaires.

 

-"Canons antiaériens, mod.1" : avec le système de visé en concurrence y'a pas photo sauf ship avec une bonne sigma de base et une AA potable sinon non.

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[ENFER]
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"Système de surveillance des torpilles" et "Consommables du navire, mod.1" : idem commentaires precedents. J'ai appris que la dissimulation c'etait la vie dans ce jeu, utile tout le temps, que ce soit en attaque ou en defense. Meme si vous mettez une amelioration qui detecte les torpilles a 50km je crois que je resterai sur celui de la dissimulation.

 

"Protection de la salle des moteurs" : idem que précédent.

 

"Tubes lance-torpilles, mod.1" : Pas extraordinaire mais toujours mieux que rien.

 

"Batterie principale, mod.2" :  Bien, j'en ai equipe plusieurs de mes navires.

 

"Canons antiaériens, mod.1" : Aucun impact reel sur les croiseurs et les cuirasses et entre en contradiction avec "Tubes lance-torpilles, mod.1" pour les destroyers.

 

"Armements auxiliaires, mod.2" : Buff de l'anti aerien des cuirasses spe secondaires, c'est tout.

 

Il y a 14 heures, cartman89600 a dit :

Et surtout, j'adore l'arnaque made in wargaming. Sur la page https://worldofwarships.eu/fr/news/sales-and-events/missions-091/, c'est marqué " Saisissez votre opportunité de retirer vos anciennes améliorations et de les remplacer par les nouvelles gratuitement ! ". Sauf qu'en fait, c'est juste les retirer qui est gratuit. Donc royalement on t'offre de retirer gratuitement une amélioration inutile, et faut repayer pour mettre un truc qui va servir. Trop généreux...

 

Pareil, j'ai une tripotee de "Systeme de visee mod 1" dans mon inventaire qui ne me servent plus a rien. Cela aurait ete bien de mettre la vente au prix plein aussi.

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[-RM-]
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Il y a 1 heure, Lassaw a dit :

"Tubes lance-torpilles, mod.1" : Pas extraordinaire mais toujours mieux que rien.

 

Sur un Grozovoi par exemple, la vitesse de tes torpilles passes de 65 nœuds à 68 nœuds. Sur le papier cela paraît peu, mais en réalité tu sens la différence. J'aime beaucoup cette amélioration perso.

 

Sur le Shima avec module légendaire ça doit aider aussi pour la vitesse de rotation des tubes lance-torpilles, pas encore testé.

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[SURI4]
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Il y a 32 minutes, Meeedic a dit :

Sur le Shima avec module légendaire ça doit aider aussi pour la vitesse de rotation des tubes lance-torpilles, pas encore testé.

 

la vitesse de rotation des tubes ne change rien si tu mettais déjà l'amélioration "Systèmes de visée, modification 1", car ils sont le même bonus.

 

 

  • Cool 1

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