[TGSW] Herman_German Players 171 posts Report post #1 Posted January 28, 2020 Moin; Mir fällt heute Abend auf das einige in den Smoke schiessen und treffen, als wenn kein Smoke da wäre. Ohne Radar und Hydro, wurde ich aus 7km beschossen, Speed > 10 km/h und habe selbst nicht geschossen. Auf Nachfrage bei dem der mich versenkt hatte, kam als Antwort "Blindfire", dabei war fast jeder schuss ein Treffer obwohl ich vor und zurück gefahren bin. ???? Gruss 4 Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Borndl Beta Tester 1,316 posts 7,589 battles Report post #2 Posted January 28, 2020 Replay würde helfen. Ansonsten kommt es auf das schießende Schiff an. Da er dich wiederholt getroffen hat, gehe ich von einem Schnellfeuer Schiff aus. Wenn du dann auch noch kurz vor dem Nebel sichtbar warst, können manche recht gut einschätzen, wo du dann in 5s sein wirst. Bei jeden Treffer sehen die auch noch ungefähr deine Position (Explosionen an der Hülle werden dargestellt). Und wenn man noch beachtet, dass Schiffe meist nur in zwei Richtungen fahren können (in kurzer Zeit), kann man so recht genau deine Position bestimmen. Dabei gilt Je öfter man schießt, desto einfach wird es. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[TTT] floribe2000 [TTT] Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter 2,714 posts 7,752 battles Report post #3 Posted January 28, 2020 Das ist nicht weiter schwierig, jemanden im Smoke zu treffen. Grade bei schneller Feuerrate des Schiffes im Nebel kann das auch hin und her fahren, wenn ein Spieler weiß was er tut trifft er trotzdem. Ich hab z.B. kein Problem, Schiffe wie eine Minotaur im Nebel zu treffen, solange sie oft genug feuert. Ja, wenn sie sich bewegt ist es schwieriger, aber auch nicht übermäßig. Nur die Kombination aus Bremsen, beschleunigen, Richtungswechsel etc. und das unregelmäßig macht es wirklich sehr schwierig, im Smoke zu treffen. Auf die Distanz die du beschrieben hast ist es aber auch mit genug Erfahrung mögich, jemanden zu treffen, ohne dass er schießt. Die letzte Position auf der Minimap + der Zielkreis + ein bisschen Erfahrung machen es möglich. Und auch wenn du alles das gemacht hast, RNG kann manchmal auch echt ekelhaft sein. Hin und wieder fängt man sich dann heftige Schellen ein, dafür werden anderswo Fehler mal nicht bestraft. Technisch ist es nicht möglich, dich zu sehen wenn du nicht gespottet bist, da der Client diese Informationen nicht hat, solange der Server sagt, dass du nicht sichtbar bist. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[COMFY] Flock_Undead Players 266 posts 3,046 battles Report post #4 Posted January 28, 2020 Kann gut sein das er wirklich Blindfired hat und dabei nen Teammate von dir hinter/neben dir anvisiert hat und somit den Dispersion buff bekommen hat, RNG macht alles möglich. 1 Share this post Link to post Share on other sites
camouflage_cat Players 949 posts 11,631 battles Report post #5 Posted January 28, 2020 Manche Spieler sind sehr gut dabei, ein Schiff im Smoke zu beschießen, auch wenn das Ziel nicht offen ist. Mit einem schnell feuernden Schiff kann man, unter zuhilfenahme der Minimap recht gut in den Smoke schießen und wird auch Treffer landen können. Wenn man einmal sieht, wo die Granaten einschlagen, ist es recht einfach, mit einem schnell feuernden Schiff dieselbe Stelle immer wieder zu treffen. Natürlich kommt auch noch eine Portion Glück dazu. Ein Replay würde helfen, die Situation einzuschätzen. Wenn du ein Replay reinstellst, gib auch an, wann das im Gefecht passiert ist. Dann kann man das Replay unter Umständen vorspulen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[EXIL] Wizard27_1979 WoWs Wiki Team, Supertester 2,558 posts 18,067 battles Report post #6 Posted January 28, 2020 14 minutes ago, Herman_German said: Moin; Mir fällt heute Abend auf das einige in den Smoke schiessen und treffen, als wenn kein Smoke da wäre. Ohne Radar und Hydro, wurde ich aus 7km beschossen, Speed > 10 km/h und habe selbst nicht geschossen. Auf Nachfrage bei dem der mich versenkt hatte, kam als Antwort "Blindfire", dabei war fast jeder schuss ein Treffer obwohl ich vor und zurück gefahren bin. ???? Gruss Mal abgesehen davon, dass die anderen Recht haben: nein, es gibt keine reguläre Mod, die das ermöglicht. Maximal ein hack der Grafik, aber auch das ist eher unwahrscheinlich. Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #7 Posted January 28, 2020 direkt dabei erklaert wie man auch ohne Muendungsfeuer zuverlaessig treffen kann. Mods brauch man dafuer nicht, nur in etwa wissen welches schiff der Gegner hat und einschaetzen koennen was der Gegner machen wird. 6 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #8 Posted January 28, 2020 2 minutes ago, Wizard27_1979 said: Mal abgesehen davon, dass die anderen Recht haben: nein, es gibt keine reguläre Mod, die das ermöglicht. Maximal ein hack der Grafik, aber auch das ist eher unwahrscheinlich. Auch das geht nicht. Der Client weiss nicht wo der andere im Nebel steht. Da kann man soviel an der Grafik aendern wie man will. Share this post Link to post Share on other sites
[TGSW] Herman_German Players 171 posts Report post #9 Posted January 28, 2020 Moin und danke für die Hinweise. MfG 2 Share this post Link to post Share on other sites
Kimi1969 Players 1,116 posts 16,661 battles Report post #10 Posted January 29, 2020 11 hours ago, Herman_German said: Moin; Mir fällt heute Abend auf das einige in den Smoke schiessen und treffen, als wenn kein Smoke da wäre. Ohne Radar und Hydro, wurde ich aus 7km beschossen, Speed > 10 km/h und habe selbst nicht geschossen. Auf Nachfrage bei dem der mich versenkt hatte, kam als Antwort "Blindfire", dabei war fast jeder schuss ein Treffer obwohl ich vor und zurück gefahren bin. ???? Gruss ist schon durch "ReWinD" abgedeckt und Doppelmoppel. Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #11 Posted January 29, 2020 Vor 8 Minuten, Kimi1969 sagte: Dazu gibbets ein gutes Video von Flamu, wie man das macht. Achtung einige Schiffe, wie Smolensk u.a. sind von WG diesbezüglich soweit geändert, dass das Anvisierern dieser schwieriger ist. Bei den meisten anderen funzt's , wie im Video. 3 Antworten weiter oben steht exakt das gleiche... Share this post Link to post Share on other sites
[CORN] Parasitkaffee Privateer 2,901 posts 12,031 battles Report post #12 Posted January 29, 2020 Wenn der Gegner steht und Dauerfeuert ist gezieltes schießen im Nebel nicht schwer. Mann muss es etwas üben allerdings trifft mann danach recht zuverlässig Share this post Link to post Share on other sites
[ATZE] muelltonne_steel [ATZE] Players 2,227 posts 9,828 battles Report post #13 Posted January 29, 2020 wie man kann in den Nebel schiessen?????????? 2 Share this post Link to post Share on other sites
[ASOP] Cartman666 Beta Tester 2,946 posts 22,496 battles Report post #14 Posted January 29, 2020 Vor 12 Stunden, ColonelPete sagte: Auch das geht nicht. Der Client weiss nicht wo der andere im Nebel steht. Da kann man soviel an der Grafik aendern wie man will. Es gäbe noch die Möglichkeit modifizierter Geschossspuren. Bin mir nicht sicher wie da der aktuelle Stand ist aber früher gab es Mods, durch die die Spuren länger und besser sichtbar waren. Damit ist es dann deutlich leichter, ein aus dem Nebel schießendes Schiff zu lokalisieren und zu treffen. Ansonsten schließe ich mich an, je nach Größe des Nebels und des Schiffs und der Entfernung zum Nebel kann man ganz gut abschätzen, wo das Schiff im Nebel steht. Wenn ein Gegner sichtbar ist und erst dann den Nebel zündet kann man die Entfernung anhand der letzten bekannten Position auf der Minimap abschätzen und braucht dann nur noch horizontal herauszufinden, wo der Gegner ist. Deshalb sollte man immer versuchen, im Nebel nicht nur vorwärts und rückwärts zu fahren sondern auch die Position nach links und rechts zu verändern. Und wenn man nah am Nebel dran ist hilft auch, einfach nur durch den Nebel hindurchzuschießen. Wenn die Granaten sehr flach fliegen trifft man dann jedes Schiff, das im Weg steht. Share this post Link to post Share on other sites
[-NORD] Siede86 Players 211 posts 20,729 battles Report post #15 Posted January 29, 2020 Ich baller auch immer in den Nebel oder auch bei Orkan, wenn ich weiß/ahne wo der Gegner ist. Mich wollte ein BB-Spieler bei Support melden, weil ich ihn totz Orkan beschossen und getroffen habe. Aber der Stand bestimmt mit seiner Colorado 2-3 Minuten an der gleichen stelle und ja, die ist langsam, aber nicht solangsam. Ich konnte mich einschießen bei Beginn des Sturm und habe dann einfach solange da hingeballert wie ich getroffen habe. Es gibt Leute da denke ich auch es könnte Mods geben, aber es ist halt auch immer etwas Glück dabei. Share this post Link to post Share on other sites
[CGE] _Megedagik_ Players 12 posts 3,866 battles Report post #16 Posted January 29, 2020 Da würde ich doch gerne ein Replay davon sehen! Erzählen kann er viel! 1 Share this post Link to post Share on other sites
SittingBull123 Beta Tester 176 posts Report post #17 Posted January 29, 2020 unwahrscheinlich - aber ein kleiner mod für die sicht von oben - na dann wärs ein bisl leichter. aber gibt es sicher nicht 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Seaman80 Players 6,014 posts 33,919 battles Report post #18 Posted January 29, 2020 Vor 12 Minuten, HeyImAGirl sagte: Da würde ich doch gerne ein Replay davon sehen! Erzählen kann er viel! Das Video oben hast du gesehen und verstanden? Share this post Link to post Share on other sites
camouflage_cat Players 949 posts 11,631 battles Report post #19 Posted January 29, 2020 Vor 2 Stunden, Cartman666 sagte: Es gäbe noch die Möglichkeit modifizierter Geschossspuren. Bin mir nicht sicher wie da der aktuelle Stand ist aber früher gab es Mods, durch die die Spuren länger und besser sichtbar waren. Damit ist es dann deutlich leichter, ein aus dem Nebel schießendes Schiff zu lokalisieren und zu treffen. Solche Mods dürften auch noch möglich sein. Allerdings fallen diese Mods nicht mehr in den erlaubten Bereich und man bekommt eine Sperre, wenn man diese verwendet und erwischt wird. Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] allufewig Beta Tester 2,912 posts 15,294 battles Report post #20 Posted January 29, 2020 4 hours ago, SittingBull123 said: unwahrscheinlich - aber ein kleiner mod für die sicht von oben - na dann wärs ein bisl leichter. aber gibt es sicher nicht Aufklärungsflieger gibts als Verbrauchsgut mindestens seit der closed beta. Wenn du nicht darauf anspielst und nur deine Cheat-Paranoia loswerden wolltest, darfst du dich jetzt auch downvoted fühlen. :D 4 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Sehales WG Staff, Alpha Tester 7,067 posts 2,497 battles Report post #21 Posted January 29, 2020 20 hours ago, Herman_German said: Moin; Mir fällt heute Abend auf das einige in den Smoke schiessen und treffen, als wenn kein Smoke da wäre. Ohne Radar und Hydro, wurde ich aus 7km beschossen, Speed > 10 km/h und habe selbst nicht geschossen. Auf Nachfrage bei dem der mich versenkt hatte, kam als Antwort "Blindfire", dabei war fast jeder schuss ein Treffer obwohl ich vor und zurück gefahren bin. ???? Gruss Blindfire also einfach "blind" ohne zu wissen wo genau der Gegner steht zu schießen kann sehr gut funktionieren. Eventuell mit Intuition und durch Erfahrung richtig gezielt und schon ist der Gegner weg. Dass man nicht still stehenbleibt ist ja klar. Ist natürlich auch ein Funken Glück dabei, aber das klingt alles normal. Jeder erfahrene Spieler ist dazu in der Lage. Dazu braucht es keine - nicht existenten - Cheats. 20 hours ago, Wizard27_1979 said: Mal abgesehen davon, dass die anderen Recht haben: nein, es gibt keine reguläre Mod, die das ermöglicht. Maximal ein hack der Grafik, aber auch das ist eher unwahrscheinlich. Es ist technisch in WoWs nicht möglich zu erfahren, wo sich jemand befindet, ohne dass dieser auch wirklich aufgeklärt ist. Wenn ein Schiff nicht aufgeklärt ist, hat der Client keinerlei Möglichkeit dieses durch Cheats/"Hacks" aufzudecken, da der Server die Info dazu nicht herausgibt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Black_Sheep1 ∞ Beta Tester 2,117 posts 16,691 battles Report post #22 Posted January 29, 2020 Was auch hilft ein Schiff im Nebel zu treffen ist die Minimap. Die zeigt ja die letzte Position an. War man also vorher aufgeklärt und bewegt man sich nicht großartig im Nebel, dann hat man die Position dadurch relativ genau. Share this post Link to post Share on other sites
Sunleader Weekend Tester, In AlfaTesters 5,710 posts 13,400 battles Report post #23 Posted January 30, 2020 On 1/28/2020 at 11:26 PM, Herman_German said: Moin; Mir fällt heute Abend auf das einige in den Smoke schiessen und treffen, als wenn kein Smoke da wäre. Ohne Radar und Hydro, wurde ich aus 7km beschossen, Speed > 10 km/h und habe selbst nicht geschossen. Auf Nachfrage bei dem der mich versenkt hatte, kam als Antwort "Blindfire", dabei war fast jeder schuss ein Treffer obwohl ich vor und zurück gefahren bin. ???? Gruss Ich kenne 5 Methoden für Blindfire in Smoke. Die abhängig von der Situation gut Funktionieren. 1. Minimap Feuer. Dir ist bestimmt schonmal aufgefallen. Aber in den Spiel Einstellungen. Kannst du dir im Hud die Letzte Position von Feinden auf der Minimap Anzeigen lassen. (Glaube sogar das wurde als Standard gemacht mittlerweile) Und wenn du selber Zielst. Bekommst du einen kleinen Punkt auf der Minimap angezeigt wo du gerade Hinzielst. Du kannst Hierdurch also auf die Letzte Bekannte Position eines Feindes Schießen auch nachdem dieser Gesmoked hat. 2. Mündungsfeuer. Zwar siehst du ein Schiff im Smoke nicht. Aber du siehst sein Mündungsfeuer. Und kannst anhand dessen Slaven in den Smoke Feuern. 3. Feuer entlang der Fahrspur. Schiffe können sich nicht mal eben Drehen. Sie Fahren immer anhand ihrer Spur. Anhand der Minimap und deiner letzten Sichtung. Kannst du also Ziemlich gut ausmachen wo in etwa der Feind ist. Denn auch wenn der Smoke ja ein Großer Kreis ist. Ist der Bereich in dem du aktuell sein kannst. Ja nur eine leicht gebogene Linie deiner Fahrspur. Das ist insbesondere mit der 1. Methode oben Kompatibel. 4. Feuer auf wahrscheinliche Positionen. In vielen Fällen. Insbesondere nahe Inseln. Aber auch im Freien gibt es ein paar Bevorzugte Positionen von Spielern. DDs zum Beispiel tendieren dazu bis zum rand ihres Smokes vorwärts weiter zu fahren und dann dort stehen zu bleiben. 5. Streufeuer oder Testfeuer. Etwas das Ich häufiger mache wenn es sich um Kreuzer im Smoke handelt. Ist einfach mal einzelne Türme in verschiedene Positionen im Smoke zu Feuern. Da du über Hits eine Meldung bekommst. Kannst du so insbesondere mit Schnellfeuernden Schiffen rausfinden wo ein Gegner ist. Und sobald du den Gegner hast kannst du dort das Feuer konzentrieren und ihm so sogar folgen indem du immer nachkorrigierst wenn du nichtmehr Triffst. Wenn du im Smoke nicht Getroffen werden willst. Niemals Stehen Bleiben. Damit man nicht deine Letzte Minimap Position Sniped :) Wenn du aus dem Smoke Feuerst. Feuer deine Geschütze einzeln ab während du hin und her fährst. Das verschleiert deine Position. Wenn du alle Geschütze auf einmal abfeuerst weiß der Gegner genau wo dein Schiff anfängt und wo es aufhört. :) Immer Kurven Fahren. Damit du von der Orginal Linie Herunter kommst und so Schwerer zu finden bist. :) Nicht in Offensichtliche Positionen Stellen. (Glaub mir das tun viele... Ich will nicht Wissen wie oft Ich schon Minotaurs gesehen habe die sich an den rand einer Insel Gestellt haben. Gesmoked haben. Und dann natürlich genau hinter der Ecke gestanden haben weil sie da ja Drüberschießen wollen..... Dann kannste dir das Smoken auch Sparen. Jeder Erfahrene Spieler weiß Sofort wo du bist....) ^^ Und Wenn du Getroffen wirst Gib Gas und Hau ab. Denn sobald deine Position einmal raus ist. Kommst du mit Langsamen Rückwärts fahren nichtmehr schnell genug weg als das der Andere deine Position verliert. Wenn der Gegner ein Erfahrener Spieler ist. Und dich Zuverlässig im Smoke Trifft. Ist es meistens Besser den Smoke nach hinten hin zu verlassen und die Fliege zu machen. (Ausser natürlich du bist innem Schiff das es mit dem Gegner im Artillery Duel aufnehmen kann.) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ENUF] Ze_Reckless [ENUF] Players 2,532 posts 23,427 battles Report post #24 Posted January 30, 2020 2 hours ago, Sunleader said: 2. Mündungsfeuer. Zwar siehst du ein Schiff im Smoke nicht. Aber du siehst sein Mündungsfeuer. Und kannst anhand dessen Slaven in den Smoke Feuern. Und was macht man wenn er gar keine Osteuropäer an Bord hat? Spaß beiseite, wenn ein Gegner im Sichtfeld des eingenebelten Ziels aufgeklärt ist, kannst Du Dir seine Zielaufschaltung 'borgen' um ohne Streu-Malus auf das Ziel zu schießen. Damit sind Dev-Strikes deutlich wahrscheinlicher nach meiner Erfahrung. Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,171 posts 10,676 battles Report post #25 Posted January 30, 2020 On 1/28/2020 at 11:26 PM, Herman_German said: Moin; Mir fällt heute Abend auf das einige in den Smoke schiessen und treffen, als wenn kein Smoke da wäre. Ohne Radar und Hydro, wurde ich aus 7km beschossen, Speed > 10 km/h und habe selbst nicht geschossen. Auf Nachfrage bei dem der mich versenkt hatte, kam als Antwort "Blindfire", dabei war fast jeder schuss ein Treffer obwohl ich vor und zurück gefahren bin. ???? Gruss Dann warte mal auf die CV, die Dich im Nebel kreuztorpen und vorsorglich einen Jäger über Deinem Smoke platziert haben... Share this post Link to post Share on other sites