Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
_Agenor_

Yashima

19 comments in this topic

Recommended Posts

[GIZM0]
Players
1,448 posts
9,618 battles

Temat poświęcony

Japońskiemu Pancernikowi 

Yashima X tieru.

 

Yashima is an alternative project of Yamato, armed with 6 510-mm guns and modernized AA defense. The battleship has shells with high damage and very good penetration, but not the best ballistics. As these shells need to pass through a thick armor to detonate, there will often be over-penetration when lightly armored targets are hit. However, enemy battleships are a perfect target for Yashima.

Hit points — 97200. Plating — 32 mm.

Main battery — 3x2 510 mm.
Firing range — 26.6 km. Dispersion at this range — 272 m.
Sigma — 2.10.
Maximum HE shell damage — 8100. Chance to cause fire — 40%. HE initial velocity — 720 m/s.
Maximum AP shell damage — 19400. AP initial velocity — 720 m/s.
Reload time — 35.0 s.
180 degree turn time — 60.0 s.

Secondary Armament:
2x3 155.0 mm, range — 7.0 km.
Maximum HE shell damage — 2600. Chance to cause fire — 10%. HE initial velocity — 925 m/s
10x2 100.0 mm, range — 7.0 km.
Maximum HE shell damage — 1700. Chance to cause fire — 6%. HE initial velocity — 1000 m/s

AA defense: 24x2 40.0 mm, 16x3 25.0 mm, 10x2 100.0 mm.
AA defense short-range: continuous damage per second — 102, hit probability — 85 %, action zone 0.1–2.5 km;
AA defense mid-range: continuous damage per second — 438, hit probability — 75 %, action zone 0.1–3.5 km;
AA defense long-range: number of explosions in a salvo — 10, damage within an explosion — 1540, continuous damage per second — 235, hit probability — 75 %, action zone 0.1–5.8 km;
Number of explosions in a salvo — 10, damage within an explosion — 1540, action zone 3.5–5.8 km.

Maximum speed — 27.0 kt. Turning circle radius — 900 m. Rudder shift time — 18.7 s.
Surface detectability — 18.0 km. Air detectability — 12.8 km. Detectability after firing main guns in smoke — 20.9 km.

Available consumables:
1 slot — Damage Control Party
2 slot — Repair Party
3 slot — Fighter/Spotting Aircraft

1499313828_16-fgYV9s1bP0fBDSODw0lQ.thumb.jpeg.e84fe8322433caa5685d908ca171b4d4.jpeg

Źródło danych  https://medium.com/@devblogwows/st-new-ships-5703a5b245c

  • Cool 1
  • Angry 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[RNG-1]
Players
1,628 posts
20,449 battles

A to nie miał być z 8 działami 510 mm i być na poziomie XI?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
18 posts
8,296 battles

A wiadomo za ile i kiedy. Dokładnie to przecież yamato miał być przezbrajany na takie działa także praktycznie istniał taki okręt tylko nie zdążyli przezbroic yamy i mushi 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
40 posts
21,245 battles

ten pancernik jest tak cienki czy też może do testów dostali go sami idioci ?, co spotkany w bitwie to w jej wynikach okupują dwa ostatnie miejsca

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B-EYE]
[B-EYE]
Players
494 posts
16,714 battles
4 hours ago, TERAMISIEUDA said:

może do testów dostali go sami idioci

E tam pewnie ci sami co optymalizowali Smoleńska.

Chociaż biorąc pod uwagę to jakim arcymistrzem overpenetracji jest Yamato to możliwe że szykuje się nr 1 na liście o nazwie Jak wywalić stal w błoto.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HOB]
Moderator
1,865 posts
8,049 battles

Alfa spora, ale powiększenie kalibru kosztem zabrania działa i przeładunku (bazowy 35 sekund) to kiepska wymiana.  W niemal wszystkim ustępuje, nawet obrażenia ze strzału z jednej wieży są niższe.

 

Penetracja ma swoje wady i minusy, czasem tylko zdarzy się cytka, ale równie dobrze może być rykoszet. Z tym że pocisk za 6400, a nawet przebicie na wylot za 1940 cieszą oko.

 

Dlaczego spotkani supertesterzy zajmowali ostatnie miejsca?

No coż... w wymogach na supertestera nie ma bycia wymiataczem w tej grze - to nawet dobrze, inaczej wyniki testów by mogły sporo namieszać w finalnych produktach. Mogli też mieć pecha (mała ilość prób). Niewliczanie statystyk do konta może zniechęcić do przyłożenia się do gry (ale także pozwala na eksperymenty typu rush DDkiem)

 

Mogło też się okazać że przyzwyczajeni do Yamato i Musashi testerzy postanowili zrushować jakiegoś krążka z 15k HP. A tu cyk - same pudła i overpeny

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
40 posts
21,245 battles

przed chwilką znowu takiego trafiłem ale gość pisał że strzelanie z tego to jakby w durszlaki nawalał, większość overpenów

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LUZ]
Players
2,799 posts
6,157 battles

Widziałem na streamie i na razie wygląda to strasznie - niemalże Myogi T10, prawie same ovepeny i pudła. Z drugiej strony danie celności typu Slava, też nie wchodzi w rachubę. Trochę potrwa balansowanie tego okrętu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B-EYE]
[B-EYE]
Players
494 posts
16,714 battles

Jeśli to coś będzie robiło mniej overpenów niż Yamato i o 1/3 DMG wiecej z pojedynczego pocisku to w ostateczności można by o tym pomyśleć. Ale do tego musieli by zmienić mechanikę gry na co się nie zanosi. Ale na razie wyglada na to ze Yashima to będzie kolejny Yahagi czyli crap.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[RNG-1]
Players
1,628 posts
20,449 battles

Tak z ciekawości, Ile stali będzie kosztował?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Community Contributor
679 posts
6,159 battles
6 hours ago, Davao said:

Tak z ciekawości, Ile stali będzie kosztował?

Nie ma jeszcze konkretnego info, ale nie ważne ile chcą obecnie nie jest wart :)

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×