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Ronmaxx

Alle DDs bleiben im Hafen ?? Oder die Fahrt eines DDs.

544 comments in this topic

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3 minutes ago, wanninger17 said:

Warum ignorierst du die "Ausschläge nach unten" bzw. die Ausschläge anderer Nationen nach oben?

Fakten stören halt wenn man sich so schön in Rage gemeckert hat.

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Vor 28 Minuten, Picafort sagte:

Welche Vereinheitlichung denn?

USA: Schwere Kreuzer haben 10km, leichte Kreuzer 9km, Missouri 9,5km, Black 7,5km.... alleine bei den Amerikanern muss man sich schon vier Werte merken :P

 

 

Ich merk mir nur einen Wert - 10 km.

 

Ist evtl. Pleb-Style, aber so bin ich auch bei 9 km oder 9,5 km save.

 

Warum einfach wenn es auch kompliziert geht?

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1 minute ago, Orcus78 said:

 

Ich merk mir nur einen Wert - 10 km.

 

Ist evtl. Pleb-Style, aber so bin ich auch bei 9 km oder 9,5 km save.

 

Warum einfach wenn es auch kompliziert geht?

Weil du damit Potential verschenkst.

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4 hours ago, Kimi1969 said:

Dann sind es eben 12.0km. Reichen Dir die denn nicht? 

WG hat vor X-Patches eine Vereinheitlichung angekündigt. Nun, 2km mehr sind nicht einheitlich.

Und warum ist russisches Radar US-Radar überlegen? Habe den Grund vergessen?:cap_haloween:

ich frag mich gerade, wo dein Problem ist.

RU-Kreuzer, sind entzweder sehr früh sichtbar, im vergleich zu anderen radarschiffen oder schwächer gepanzert. generel, ist deren Radar von kürzerer laufzeit

dafür bissl mehr reichweite, ist doch ok.

Mal als Beispiel... ne tschapa, kann ich als Zerstörer, ziemlich zuverlässig,mit Zitadellen beglücken.

ne Baltimore, nicht wirklich.

 

Gut, paar Zerstörer mit kurzen torpedoreichweiten, die eher "Hybriden" sind und keine Kanonenboote, haben damit probleme.. aber da, hilft die Nutzung von Hirn.

Fährt man halt vortsichtiger, wartet, hat geduld, nutzt die  Abkühlungsphase des Radars... steht hinter ner insel im cap und liest zeitung...

oder schreibt nen fornebeitrag, wie ich gerade.

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Vor 5 Minuten, Picafort sagte:

Weil du damit Potential verschenkst.

 

Evtl. kam es falsch rüber... schau mal meine Signatur. :Smile_glasses:

 

Ich kenne die Werte der Schiffe und Nationen durchaus und finde es persönlich nicht gerade aufwendig mir diese Werte zu merken.

 Ami Cruiser und Missouri haben (10 km, 9,5 km, 9 km und 8,5 km) Black 7,5 km, Panasia DD's 7,5 km,  Russen 12 km, Briten 10 km bis auf Belfast 8,5km

 

Was daran nun Raketenwissenschaft ist erschließt sich mir nicht.

 

Zu viele hier denken mehr in Problemen als in Lösungen wie mir scheint... aber was weiß ich denn schon....:Smile_sceptic:

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3 minutes ago, Orcus78 said:

Ich kenne die Werte der Schiffe und Nationen durchaus und finde es persönlich nicht gerade aufwendig mir diese Werte zu merken.

 Ami Cruiser und Missouri haben (10 km, 9,5 km, 9 km und 8,5 km) Black 7,5 km, Panasia DD's 7,5 km,  Russen 12 km, Briten 10 km bis auf Belfast 8,5km

 

Was daran nun Raketenwissenschaft ist erschließt sich mir nicht.

Stimmt, Atlanta hatte ich vergessen, die hat 8.5km. Ist wohl doch Raketenwissenschaft :Smile_hiding:

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Gerade eben, Picafort sagte:

Stimmt, Atlanta hatte ich vergessen, die hat 8.5km. Ist wohl doch Raketenwissenschaft :Smile_hiding:

Und die Salem auch. :Smile_glasses:

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1 minute ago, Orcus78 said:

Und die Salem auch. :Smile_glasses:

Oh Gott, stimmt... ich halte mich ab jetzt raus :Smile_veryhappy:

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Vor 1 Minute, Picafort sagte:

Oh Gott, stimmt... ich halte mich ab jetzt raus :Smile_veryhappy:

Wieso?

 

Raketenwissenschaftler braucht das Land! :Smile_honoring:

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Vor 2 Stunden, Picafort sagte:

Welche Vereinheitlichung denn?

USA: Schwere Kreuzer haben 10km, leichte Kreuzer 9km, Missouri 9,5km, Black 7,5km.... alleine bei den Amerikanern muss man sich schon vier Werte merken :P

 

Goldwaage gefällig? :P

 

Natürlich sind es mehr als drei Werte,  aber wieviele Werte gab es davor? 

 

9 für t8, 9.4 für t9, 9.9 für t10 und dazu dann die Sonderwerte der Premium Schiffe bei Amis und Briten... Russen alle 11.7

 

Danach die Reduzierung bei den leichten Kreuzern um die Worcester zu balancen, da hatten die die leichten Amis dann einen und die schweren drei Werte. 

 

Bevor WG im Januar letzten Jahres dann die Werte noch mal auf ganze Werte aufgerundet und auf einen pro Baum(Zweig) zusammengelegt hat. 

 

Bei hydro ist es ja auch nicht viel anders, ist aber mmn keine Komplexität die dem Spiel schadet. 

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Ich lehne mich jetzt mal ein wenig aus dem Fenster und wage zu behaupten, dass selbst ein einziger einheitlicher Wert für diejenigen die sich einen Sch**** um die Mechanik im Spiel kümmern noch zu viel wäre.

 

ich sehe solche Beiträge wie diesen oder den zum MM prinzipiell eher als legitimierte Außenposten der Frusttherapie im Gamplay Bereich des Forums hier an... 

 

Stört mich nicht wirklich, sonder belustigt mich ehrlich gesagt mehr und bietet guten Unterhaltungswert.

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Sorry das ich statt 12,0 km 12,5 geschrieben habe...

 

WAAAHHH der Wadenbeiser hat was falsches geschrieben sofort an die Wand mit dem Kerl der nur meckert... waaahh..

 

sorry das ich hier keine WG freundlichen Aussagen treffe oder ich mich darüber freue das ich bis zu drei CV´s in einem Match haben kann....

oder 5 Radarkreuzer.. + 2 CV oder, oder, oder.... 

 

Sorry das ich kritisiere das einige DD an die derzeitige Meta angepasst werden müssten... sorry das es mich stört wenn ich dauergespottet werde oder durch Inseln aufgedeckt werde und so der Überraschungsmoment flöten geht.

Sorry das es mir nicht passt das gewisse Dinge in diesem Spiel einfach nicht gebalanced sind... WG kann es einfach nicht...

 

Sie gehen immer ins extrem.. um etwas attraktiv zu machen. Friesland z.B..., Brandchance Briten BB, Benham, und so weiter und so weiter... Balance ist was anderes.

 

Klar hab ich nicht in jedem Gefecht eine Benham oder eine Frieland oder irgendeinen anderen Unsinn aber es zeigt halt das WG sich einen Scheiß um die Balance schert.

Irgendwie muss man die Schiffe attraktiv machen weil sie sonst keine anderen Ideen mehr haben. Aber anstatt se ihre Entwickler mal an die alten Schiffchen setzen um dort die Balance an die Meta anzupassen werden lieber Fantasieschiffchen designed die man dann für bare Münze kaufen kann... stört das wirklich nur mich?

 

Und dann das allgemeine Gameplay für DD unberücksichtigt lassen.. weil man das ach so tolle neue CV Gameplay pushen will...

Das ist WG..

 

Ich spiele DD weil es anspruchsvoll und fordernd ist.. aber ich darf jawohl auch sagen das es gewisse Faktoren gibt die einfach für den DD einen Nachteil generieren im Gegensatz für CV, CA´s und BB.

DD haben mit Sicherheit auch nicht mehr das höchste Schadenspotential in WoWs

 

Bester Spieler auf der Moskwa hat 155k, bester Spieler auf der Shima etwas über 100k...

Des Moines kanpp 150k beim besten Spieler, bester Spieler in der Z auch nur kanpp 100k...

Montana, GKF die besten Spieler alle über 150k... Chabba dann mit 133k der beste Spieler....

 

Habe jetzt einfach mal die alten Schiffchen genommen.... neues Schiffchen... Kleber.. 140k, Daring kommt auf ca. 120k.. Friesland 130k...

 

Das zeigt einfach das Torpboote gekniffen sind.. hier geht's mir nicht um den Durchschnittsschaden sondern was möglich ist wenn ein sehr guter Spieler das Werkzeug zur Hand nimmt und loslegt.

Gunboats klar im Vorteil weil se eben nicht mit Radar und CV Mechaniken zu kämpfen haben und das ist für mich ein Teil der Balance.. wenn ich das nicht äußern darf kritisieren kann und WG auffordere das doch bitte gerade zu ziehen in FOrm von kürzeren Radarreichweiten bzw. anderer Spottingmechaniken ohne gleich an den Pranger gestellt zu werden was darf ich denn dann noch schreiben hier im Forum?

 

Alles ist toll, WG ist super... Ihr seid die besten?

 

Vielleicht hat meine Kritik nicht immer 100% Hand und Fuß aber überall steckt mit Sicherheit ein Fünkchen Wahrheit mit drin...

 

… und nur weil hier Quantität statt Qualität der Standard ist, heißt das noch lange nicht das ich als Spieler nicht kritisieren kann/darf...

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7 minutes ago, Wadenbeiser said:

Gunboats klar im Vorteil weil se eben nicht mit Radar und CV Mechaniken zu kämpfen haben

Und mit solchen Aussagen willst du ernst genommen werden?

Oder mit deinem unsinnigen Dmg-Vergleich der "Topspieler"? Nur so zur Info: im Vgl. zu anderen Schiffen/Klassen/Linien generieren viele DDs ihren Impact nicht durch Dmg.

 

14 minutes ago, Wadenbeiser said:

Vielleicht hat meine Kritik nicht immer 100% Hand und Fuß aber überall steckt mit Sicherheit ein Fünkchen Wahrheit mit drin...

Mag sein, dass hier und da das ein oder andere Fünkchen Wahrheit dran ist nur leider geht dieses Fünkchen im Waldbrand deiner Polemik und Übertreibungen unter.

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23 minutes ago, Wadenbeiser said:

Bester Spieler auf der Moskwa hat 155k, bester Spieler auf der Shima etwas über 100k...

Des Moines kanpp 150k beim besten Spieler, bester Spieler in der Z auch nur kanpp 100k...

Montana, GKF die besten Spieler alle über 150k... Chabba dann mit 133k der beste Spieler....

Da mag was wahres dran sein. In meinen DD´s hab ich selber auch nicht die meisten DMG werte, allerdings hab ich ihn denen teilweise die bessere WR wie zb. in den BB´s oder in den schweren Kreuzern.

Gerade bei der Klasse DD ist dmg nicht alles, also die reine DMG zahl zu vergleichen hinkt. Wenn ich mit meiner Yueyang Kreuzer einsmoke spotte und wir dadurch das Spiel gewinnen hab ich vielleicht nur 20K DMG gemacht, aber das Spiel mit entschieden durch meinen support.

 

28 minutes ago, Wadenbeiser said:

Ich spiele DD weil es anspruchsvoll und fordernd ist.. aber ich darf jawohl auch sagen das es gewisse Faktoren gibt die einfach für den DD einen Nachteil generieren im Gegensatz für CV, CA´s und BB.

DD haben mit Sicherheit auch nicht mehr das höchste Schadenspotential in WoWs 

DMG ist nicht alles, das solltest du gerade wissen wenn du gerne DD fährst.

 

29 minutes ago, Wadenbeiser said:

Sie gehen immer ins extrem.. um etwas attraktiv zu machen. Friesland z.B..., Brandchance Briten BB, Benham, und so weiter und so weiter... Balance ist was anderes.

Und warum machen sie das? Kommt eine neue Linie raus ist immer die erste Frage, was kann sie anderst, worin ist sie besser was macht sie speziell. Wenn sie nichts hat heist es gleich...dann brauch ich sie ja nicht. Also dieser PowerCreep wird doch auch vor der Community gefordert. Sei es in Form bekannter CC´s oder auch einfach nur durch beiträge im Forum auf FB oder sonst wo.

 

30 minutes ago, Wadenbeiser said:

sorry das ich hier keine WG freundlichen Aussagen treffe oder ich mich darüber freue das ich bis zu drei CV´s in einem Match haben kann....

oder 5 Radarkreuzer.. + 2 CV oder, oder, oder.... 

Du übertreibst halt immer und sowas generiert auch überzogene Antworten ist ja normal. Und da du nur meckerst und nur Übertreibst kann man leider nicht richtig mit der über Änderungen diskutieren, auch wenn sie nötig und sinnvoll sind.

Ich bin kein Fan von WG oder wie sie ihre Geschäftspolitik führen, aber es ist ihr Geschäft und gutes recht das so zu betreiben. DD´s sind nur eine Nische in diesem Spiel, schwer, hoher Anspruch und auch Verantwortung (wenn der DD drauf geht bricht die Flanke schnell zusammen) und das macht sie eher unbeliebt und dazu noch der Feind der BB´s um die es doch eher geht in WoWs. Darum müssen sie leiden, gibt also nur eines entweder weiter fahren versuchen spass zu haben und wenn das nicht geht aufhören.

34 minutes ago, Wadenbeiser said:

wenn ich das nicht äußern darf kritisieren kann und WG auffordere das doch bitte gerade zu ziehen in FOrm von kürzeren Radarreichweiten bzw. anderer Spottingmechaniken ohne gleich an den Pranger gestellt zu werden was darf ich denn dann noch schreiben hier im Forum? 

darfst du doch machen....aber halt dann nicht irgendwelche Zahlen als Grundlage nehmen die nicht stimmen. Das man dann dich an den Pranger stellt ist doch klar.

 

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27 minutes ago, Wadenbeiser said:

Alles ist toll, WG ist super... Ihr seid die besten?

Und sobald du Kontra bekommst gehst du wieder in deine "Fanbois" Schmollecke.

 

30 minutes ago, Wadenbeiser said:

Sorry das ich kritisiere das einige DD an die derzeitige Meta angepasst werden müssten... sorry das es mich stört wenn ich dauergespottet werde oder durch Inseln aufgedeckt werde und so der Überraschungsmoment flöten geht.

Ich finde das CV Rework auch nicht optimal :etc_swear: aber als DD hast du schon einige Möglichkeiten den Fliegern auszuweichen oder erst einmal zu schauen wo die Radar Schiffe sind.

33 minutes ago, Wadenbeiser said:

Ich spiele DD weil es anspruchsvoll und fordernd ist.. aber ich darf jawohl auch sagen das es gewisse Faktoren gibt die einfach für den DD einen Nachteil generieren im Gegensatz für CV, CA´s und BB.

Aber es ist doch anspruchsvoll u.a. weil es Faktoren gibt die Nachteile für DDs generieren oder?

Und das Spotting kurz nach Start finde ich ist für Kreuzer schlimmer als für DDs, Kreuzer platzen dann schnell mal wenn sie von allen roten BB&CA aufs Korn genommen werden. Der DD kommt dann meist leicht davon.

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38 minutes ago, Wadenbeiser said:

 

Sie gehen immer ins extrem.. um etwas attraktiv zu machen. Friesland z.B..., Brandchance Briten BB, Benham, und so weiter und so weiter... Balance ist was anderes.

Wollen die Kunden doch selber.....

 

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Vor 52 Minuten, Wadenbeiser sagte:

Sorry das ich statt 12,0 km 12,5 geschrieben habe...

 

WAAAHHH der Wadenbeiser hat was falsches geschrieben sofort an die Wand mit dem Kerl der nur meckert... waaahh..

 

sorry das ich hier keine WG freundlichen Aussagen treffe oder ich mich darüber freue das ich bis zu drei CV´s in einem Match haben kann....

oder 5 Radarkreuzer.. + 2 CV oder, oder, oder.... 

 

Sorry das ich kritisiere das einige DD an die derzeitige Meta angepasst werden müssten... sorry das es mich stört wenn ich dauergespottet werde oder durch Inseln aufgedeckt werde und so der Überraschungsmoment flöten geht.

Sorry das es mir nicht passt das gewisse Dinge in diesem Spiel einfach nicht gebalanced sind... WG kann es einfach nicht...

 

Sie gehen immer ins extrem.. um etwas attraktiv zu machen. Friesland z.B..., Brandchance Briten BB, Benham, und so weiter und so weiter... Balance ist was anderes.

 

Klar hab ich nicht in jedem Gefecht eine Benham oder eine Frieland oder irgendeinen anderen Unsinn aber es zeigt halt das WG sich einen Scheiß um die Balance schert.

Irgendwie muss man die Schiffe attraktiv machen weil sie sonst keine anderen Ideen mehr haben. Aber anstatt se ihre Entwickler mal an die alten Schiffchen setzen um dort die Balance an die Meta anzupassen werden lieber Fantasieschiffchen designed die man dann für bare Münze kaufen kann... stört das wirklich nur mich?

 

Und dann das allgemeine Gameplay für DD unberücksichtigt lassen.. weil man das ach so tolle neue CV Gameplay pushen will...

Das ist WG..

 

Ich spiele DD weil es anspruchsvoll und fordernd ist.. aber ich darf jawohl auch sagen das es gewisse Faktoren gibt die einfach für den DD einen Nachteil generieren im Gegensatz für CV, CA´s und BB.

DD haben mit Sicherheit auch nicht mehr das höchste Schadenspotential in WoWs

 

Bester Spieler auf der Moskwa hat 155k, bester Spieler auf der Shima etwas über 100k...

Des Moines kanpp 150k beim besten Spieler, bester Spieler in der Z auch nur kanpp 100k...

Montana, GKF die besten Spieler alle über 150k... Chabba dann mit 133k der beste Spieler....

 

Habe jetzt einfach mal die alten Schiffchen genommen.... neues Schiffchen... Kleber.. 140k, Daring kommt auf ca. 120k.. Friesland 130k...

 

Das zeigt einfach das Torpboote gekniffen sind.. hier geht's mir nicht um den Durchschnittsschaden sondern was möglich ist wenn ein sehr guter Spieler das Werkzeug zur Hand nimmt und loslegt.

Gunboats klar im Vorteil weil se eben nicht mit Radar und CV Mechaniken zu kämpfen haben und das ist für mich ein Teil der Balance.. wenn ich das nicht äußern darf kritisieren kann und WG auffordere das doch bitte gerade zu ziehen in FOrm von kürzeren Radarreichweiten bzw. anderer Spottingmechaniken ohne gleich an den Pranger gestellt zu werden was darf ich denn dann noch schreiben hier im Forum?

 

Alles ist toll, WG ist super... Ihr seid die besten?

 

Vielleicht hat meine Kritik nicht immer 100% Hand und Fuß aber überall steckt mit Sicherheit ein Fünkchen Wahrheit mit drin...

 

… und nur weil hier Quantität statt Qualität der Standard ist, heißt das noch lange nicht das ich als Spieler nicht kritisieren kann/darf...

Nun ja, sicherlich ist überall ein Funken Wahrheit drin.

 

Und ich denke Du musst dich nicht allein angesprochen fühlen oder entschuldigen.

 

Aber hast Du Dir mal die Frage gestellt warum es solche Unterschiede in der Balance gibt?

 

Oder woher dieser nutzlos übertriebene Powercreep herrührt?

 

Ich provoziere jetzt mal ganz bewusst und überspitze die Sache unter Umständen auch:

 

Könnte es evtl. möglich sein, dass eben dieses permanente Kritisieren, das in sehr hohem Maß in Form von "Mimimi" und Meckern daherkommt unter Umständen geringfügigen Einfluss auf diese Entwicklung hat?

 

Und das sehr häufig dann konkrete und sinnvolle Verbesserungsvorschläge einfach ausbleiben und es doch eher bei Auskotzen von Frust anstatt konstruktiver Kritik bleibt....

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Um mal eins klar zustellen.. wenn mich hier jemand angreift oder meine Aussagen ins lächerliche zieht oder mich beleidigt mich als Deppen hinstellt oder mich sonstwas nennt...

 

Was störts die deutsche Eiche wenn sich die Sau dran schubbert....

 

Mir gehts hier auch nicht um DEN Spieler der mich kritisiert oder meine Aussagen als lächerlich empfindet.. es geht um WG die durch Ihre Art die Schiffe zu promoten die Balance der Schiffe untereinander ad absurdum führt.

Hier geht es nicht nur um Mechaniken die andere Schiffe benachteiligen es geht um das Gesamtbild das ich sehe.. das meine Meinung nicht jeder teilt ist mir klar, das ich gewisse Sachen überspitzt darstelle ist mir auch klar.. aber hey.. es ändert eh nichts...

 

Vor 2 Stunden, muelltonne_steel sagte:

Und warum machen sie das? Kommt eine neue Linie raus ist immer die erste Frage, was kann sie anderst, worin ist sie besser was macht sie speziell. Wenn sie nichts hat heist es gleich...dann brauch ich sie ja nicht. Also dieser PowerCreep wird doch auch vor der Community gefordert. Sei es in Form bekannter CC´s oder auch einfach nur durch beiträge im Forum auf FB oder sonst wo.

 

Das ist genau der Punkt... man bringt nicht ein Schiff raus das "normal" ist sondern es muss das "gewisse" Extra haben damit man es VERKAUFEN kann, egal ob es die Balance zerlegt oder nicht.

 

Vor 2 Stunden, muelltonne_steel sagte:

Du übertreibst halt immer und sowas generiert auch überzogene Antworten ist ja normal. Und da du nur meckerst und nur Übertreibst kann man leider nicht richtig mit der über Änderungen diskutieren, auch wenn sie nötig und sinnvoll sind.

Ich bin kein Fan von WG oder wie sie ihre Geschäftspolitik führen, aber es ist ihr Geschäft und gutes recht das so zu betreiben. DD´s sind nur eine Nische in diesem Spiel, schwer, hoher Anspruch und auch Verantwortung (wenn der DD drauf geht bricht die Flanke schnell zusammen) und das macht sie eher unbeliebt und dazu noch der Feind der BB´s um die es doch eher geht in WoWs. Darum müssen sie leiden, gibt also nur eines entweder weiter fahren versuchen spass zu haben und wenn das nicht geht aufhören.

 

5 Radarschiffe + CV ist im T8+ Bereich keine Seltenheit... im Lowtier Bereich 2 CV oder sogar 3 keine Seltenheit... im Mid Tier Bereich T6 - T8 findest du auch oft genug 2 CV... das ist nun mal so.. das Torpboot ist gekniffen..

Vor 1 Stunde, Orcus78 sagte:

Oder woher dieser nutzlos übertriebene Powercreep herrührt?

 

Der Powercreep kommt ganz allein von WG... die haben nur Phantasie bei Schiffen aber nicht bei der Gamegestaltung... ich zähle mal jetzt nicht aber ich wette das mehr als die Hälfte aller Schiffe die es in WoWs gibt nie die Meere befahren haben.

 

Neue Kampangen oder Szenarien, spielbare Tutorials das alles sucht man vergebens weil es sich ja nicht rentiert... ich will nichts geschenkt haben aber wenn ich nur Container Events und Sachen vorgesetzt bekomme die nur darauf abzielen einem das Geld aus der Tasche ziehen zu wollen aber keine einzige sinnvolle Verbesserung ins Spiel kommt oder was wirklich NEUES was erwartet Ihr dann, Jubelschreie und hey was für eine tolle Stagnation.... aber das nächste Fantasieschiff wartet schon.

 

Sinnvolle Vorschläge gabs hier im Forum doch schon zu Genüge wurden aber von WG immer abgeschmettert... die Vorschläge kamen mit Sicherheit nicht von mir aber es gibt genug "ernstzunehmende" Spieler hier die helfen wollen aber von WG ignoriert werden.

 

Weil WIR WOLLEN NUR SCHIFFE VERKAUFEN... ist ja alles legitim aber doch nicht auf Kosten der Balance und des Gameplays... 

 

1 CV pro Seite reicht doch, das wäre doch mal ein Anfang. Besonders im Low Tier Bereich. Da kommt ein neuer Spieler und kriegt dann im T6 Bereich mal zwei bis drei CV serviert... spornt das an oder motiviert das?

 

Btw.. ich geh nicht schmollend in die Fanboy Ecke.. ich finde es nur lustig das es hier tatsächlich Leute gibt die die Politik die WG betreibt und das auf Kosten von Balancing und Gameplay verteidigt oder sogar gut heißt.

Wenn ich jetzt der einzige wäre der gewisse Sachen kritisiert, ok Wade du hast den Realitätsverlust aber hey , wenn ich mir einige Threads hier anschaue unter anderem Frusttherapie und Matchmaking in der Kritik... dann sieht man doch das es irgendwo falsch läuft...

 

Es gibt immer unterschiedliche Sichtweisen, aber wenn zum Beispiel der beste WoWs Spieler Kritik am PR Event äußert, der scheint ja Ahnung zu haben, WG das aber einfach ignoriert dann ist doch alles gesagt.

Wenn der beste CV Spieler Kritik an den CV´s äußert bzw. an der AA und WG nichts ändert dann ist das doch auch eine Aussage seitens WG... sorry... 

 

Das sich der CV Rework, bzw. die Radarkreuzer Schwemme negativ auf das DD Gameplay ausgewirkt hat darf man dann nicht sagen?

 

Yeah alles super, alles toll, alles ist super, alles ist wunderbar...

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Es ist müßig darüber zu sinnieren, ob nun DDs gut oder schlecht sind. Es ist aber Fakt, dass inzwischen in den meisten Partien nach 5 Minuten schon ein bis drei DDs in einem oder gar beiden Teams verstorben sind.

 

DDs sind die schnellsten Schiffe mit dem besten Tarnwert. Sie suggerieren das dynamischste gameplay. Zumeist ist aber genau das Gegenteil der Fall.

 

Insgesamt ist das Spiel für DDs einfach zu tödlich geworden - insbesondere für die weite Mehrzahl der durchschnittlichen Spieler. Wenn dich der CV spotted (was manchmal auch einfach Zufall ist) und eine Smolensk ist in der Nähe, dann kann diese + Raketen einem DD leicht 10k Schaden drücken - alleine in der zeit, die er braucht um sich einzunebeln.

 

Die Mehrzahl der Spieler definiert ihren Beitrag zu einer Partie nun mal über den Schaden. Und wer will es ihnen verübeln, ist doch der Schaden DIE große Zahl in jedem Ergebnisfenster und das was am meisten über credits und exp bestimmt. Bei DDs kommt noch cappen dazu - und schon haben wir das Problem! Die meisten DDs müssen sich für Schaden nun mal innerhalb von 10-12km vom Gegner begeben und zum cappen (und für halbwegs guten Schaden) oft noch näher - und das ist meist genau das, was diese Spieler in einem DD für die ersten 5-10 Minuten vermeiden sollten, weil es viel zu riskant ist.

 

Damit passt zur Zeit die meta schlicht nicht zum gameplay des durchschnitts-DD Spielers - und damit wären wir wieder beim Anfang: Dds sterben einfach viel zu schnell.

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12 hours ago, Wadenbeiser said:

Der Powercreep kommt ganz allein von WG... die haben nur Phantasie bei Schiffen aber nicht bei der Gamegestaltung... ich zähle mal jetzt nicht aber ich wette das mehr als die Hälfte aller Schiffe die es in WoWs gibt nie die Meere befahren haben.

klar kommt das von WG, wird aber von der Community gefordert, wiso neue Linien spielen die nichts besonderes haben oder können. Da ist es ohne PowerCreep nicht mehr machbar.

Und ja viele Schiffe haben die Weltmeere nie befahren, allerdings ist es auch Schwierig eine große Auswahl zu bieten ohne dabei Schiff zu nehmen die nie so geplant waren. Dazu ist die Auswahl dann doch eher gering. Viele Schiffe waren sich ähnlich, die Türme leicht anderst gesetzt mal das Kaliber geändert aber ansonsten waren sie sich sehr ähnlich und nichts neues oder besonderes. Da ist es doch verständlich das man auf geplante Projekte zurück greifen muss. Sonst müsste die Bismark und die Tirpitz auch eher auf T9 und/oder T10 gesetzt werden um dort dann gegen Iowa und Yamato zu bestehen.

Man muss die Bäume einfach ausfüllen und da ist es Schwieriger wie zb bei den Panzern (selbst da fahren viele Prototypen und Baupläne durch die gegend).

12 hours ago, Wadenbeiser said:

5 Radarschiffe + CV ist im T8+ Bereich keine Seltenheit...

insgesamt 5 Radarschiffe ja...pro seite 5 RadarSchiff ist eine seltenheit und einfach eine behauptung die übertrieben ist.

12 hours ago, Wadenbeiser said:

1 CV pro Seite reicht doch, das wäre doch mal ein Anfang. Besonders im Low Tier Bereich. Da kommt ein neuer Spieler und kriegt dann im T6 Bereich mal zwei bis drei CV serviert... spornt das an oder motiviert das?

klar wäre 1 CV pro Seite ausreichend, aber im T6 bereich oder höher hab ich zb schon lange kein doppel CV mehr gehabt. Im LowTier bereich stimmt es da sind viele CV´s unterwegs, das liegt aber auch daran das es einfach Spieler gibt die gerne Robbenkloppen um ihre stats zu verbesser. Und das ist halt auch ein arschlochverhalten das aber von den Spielern ausgeht.

Allerdings stimme ich dir vollkommen zu das WG dort dringend was machen sollte, diese Stimmen gibt es aber genügend die das fordern und ist jetzt weder was neues noch was besonderes das nur DU forderst.

13 hours ago, Wadenbeiser said:

Btw.. ich geh nicht schmollend in die Fanboy Ecke.. ich finde es nur lustig das es hier tatsächlich Leute gibt die die Politik die WG betreibt und das auf Kosten von Balancing und Gameplay verteidigt oder sogar gut heißt.

würde mich mal interessieren wer das macht und wo er das geschrieben hat. Glaub kaum das einer sagt, weiter so WG super sache scheisst auf balancing und gameplay super sache.

13 hours ago, Wadenbeiser said:

Sinnvolle Vorschläge gabs hier im Forum doch schon zu Genüge wurden aber von WG immer abgeschmettert... die Vorschläge kamen mit Sicherheit nicht von mir aber es gibt genug "ernstzunehmende" Spieler hier die helfen wollen aber von WG ignoriert werden.

mehr wie Vorschläge kann man nicht machen und wenn WG diese nicht animmt dann ist das ihre Entscheidung und man muss entweder damit leben, die Vorschläge weiter bringen oder mit dem Spiel aufhören wenn es einem kein Spass mehr macht.

Aber WG zwingen zu wollen wird nicht funktionieren.

 

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Es ist aber schon bare Realität das die Entwicklung in WOWS stagniert so wie Wadenbeiser es angesprochen hat. Weder will Wargaming sich um ordentliche Tutorials bemühen die neue Spieler auf das was sie in den kommenden Gefechten erwartet vorbereitet und wie sie ihre Schiffe am besten einsetzen, auch interessiert es Wargaming nicht das der Wunsch nach neuen Szenarien besteht der Spielern wie mir die nur Abends und am Wochenende ein paar Runden fahren können eine willkommene Abwechslung bieten könnte. Es sind Spieler die auch gern Geld für gute Leistung seitens des Anbieters hier lassen möchten und Wargaming verschenkt in meinen Augen die Möglichkeit auch das Geld mitnehmen zu wollen.

 

Warum verhalten sich viele Zerstörerfahrer mittlerweile wie Schlachtschifffahrer? Weil sie vorn alleine stehen und kaum bis gar keine Unterstützung bekommen wenn sich Flugzeuge oder die eine oder andere Smolensk oder Minotaur auf sie werfen. Zieht sich der Zerstörerfahrer zurück weil er sein Schiff nicht verlieren möchte wird er von den anderen angemeiert weil er ja nicht aufklärt oder cappt, bleibt er und versucht so gut es geht auszuweichen und wird trotzdem aufgerieben ist er in den Augen der Mitspieler ein "Noob" oder Depp der WOWS lieber deinstallieren sollte. Egal wie er sich bemüht, in den Augen derer die hinten stehen ist er ein Nichtsnutz da er ja angeblich nichts geleistet hätte. Das hätte er können wenn die Unterstützung der übrigen Spieler da gewesen wäre. Daher würde ich begrüssen wenn der Fokus weniger auf ausgeteiltem Schaden und mehr auf Teamspiel wie Unterstützung und Aufklärung liegen würde was zu mehr Teamspiel führen dürfte da dann auch die Kartenrandparker gefordert würden sich effektiv einbringen zu müssen um Punkte zu bekommen.

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44 minutes ago, muelltonne_steel said:

klar kommt das von WG, wird aber von der Community gefordert, wiso neue Linien spielen die nichts besonderes haben oder können. Da ist es ohne PowerCreep nicht mehr machbar.

bin größtenteils bei dir, bis auf zwei Punkte. Wohl wissend das ich da eher eine eher spezielle Meinung zu habe:

- ich brauche keinen power creep oder Besonderheiten bei neuen Schiffen. Würde zur Graf Spee beispielsweise die Admiral Scheer rausgebracht, beides auf einem Tier und die Scheer hat nur eine andere Tarnung = Petisch geht shoppen. 

- immer neue Linien, einfach um neue Linien zu haben. Ne danke, im Gegenteil schafft bitte die Spezial Zweige wieder ab (Russische BBs, Pan Asia DDs und was weiß ich.)

Im schlimmsten Fall einen Baum auf Tier x enden lassen.

 

Ich habe es bis jetzt auch nicht so wahrgenommen, dass DIE Community explizit immer wieder neue Linien fordert.

Ich lese im Wesentlichen immer:

- macht was gegen das allgemein sinkende Spielniveau. Wie auch immer, darüber wird ja heftig gestritten (sei es über Tutorials, Anpassungen am MM usw.)

- reduziert die CVs auf maximal 1 pro Seite

ohne Anspruch auf Vollständigkeit. Auf Forderungen wie "Rework vom Rework", "CVs abschaffen", "Camper bestrafen" gehe ich jetzt bewusst nicht ein.

 

WG wird halt erstmal immer sicherstellen müssen, das Geld reinkommt, die haben auch ihren Kosten Apparat am Hintern.

Und das scheint zu funktionieren, die Leute kaufen ja auch alles was neu rauskommt.

Die Folgen decken sich nicht gerade mit meinen Vorstellungen, aber dann gilt halt:

44 minutes ago, muelltonne_steel said:

muss entweder damit leben, die Vorschläge weiter bringen oder mit dem Spiel aufhören wenn es einem kein Spass mehr macht.

Aber WG zwingen zu wollen wird nicht funktionieren.

Was halt garantiert nicht funktioniert, ist halt wiederkehrende Polemik im Forum verbreiten.

@Wadenbeiser: ich kann manche Punkten bei dir wirklich nachvollziehen. Aber bei deiner Vorgehensweise musst dich wirklich nicht wundern, wenn dann Gegenwind kommt. Der Gegenwind stammt dann nicht automatisch von "Fanboys" oder WG-Kreuzrittern.

Deine Art sorgt zwar oft für Unterhaltung, aber eher im Sinne von: "Mit den Händen aufbauen und mit dem [edited] wieder umreißen"

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3 minutes ago, Petisch_the_first said:

bin größtenteils bei dir, bis auf zwei Punkte. Wohl wissend das ich da eher eine eher spezielle Meinung zu habe:

- ich brauche keinen power creep oder Besonderheiten bei neuen Schiffen. Würde zur Graf Spee beispielsweise die Admiral Scheer rausgebracht, beides auf einem Tier und die Scheer hat nur eine andere Tarnung = Petisch geht shoppen. 

- immer neue Linien, einfach um neue Linien zu haben. Ne danke, im Gegenteil schafft bitte die Spezial Zweige wieder ab (Russische BBs, Pan Asia DDs und was weiß ich.)

Im schlimmsten Fall einen Baum auf Tier x enden lassen.

ich kann auch sofort auf den PowerCreep verzichten, freu mich auch auf die BritenKreuzer gerade weil sie nichts sooo spezielles haben wie jetzt andere Linie und finde das auch gut.

Das größere Problem das WG selber gemacht hat sind ja die vorabzugänge. Das zwingt sie gerade dazu schneller neue Linien raus zu bringen und diese mit immer mehr gimmiks auszustatten da sie mit dem Vorabzugang geld verdienen wollen.

5 minutes ago, Petisch_the_first said:

Ich habe es bis jetzt auch nicht so wahrgenommen, dass DIE Community explizit immer wieder neue Linien fordert.

Naja wenn TestSchiffe raus kommen ist immer die Frage da was macht sie besonders und von CC´s hört man dann auch immer wieder mal...die sind nur Standard nichts besonderes usw. Das jetzt die ganze Community sowas fordert war von mir stark übertrieben. Aber die Leute geben halt eher Geld aus wenn was dabei ist das besonders ist.

Wer zb. hat den russischen T9 DD sich für stahl geholt? Kaum einer, der kann nichts besonderes ist nur durchschnitt und der Stahl wäre dafür zu schade..

 

Das große Problem der DD´s ist aber die BB Lobby und gerade für die TorpDD´s. Da diese es schaffen ein BB mit einem Dev Strike zu versenken werde diese zurück gehalten.

Auch wenn sich das nach verschwörung anhört, sobald 4-5 DD´s im Spiel sind auf beiden Seiten ist das geschrei groß. Macht dann kein Spass mehr und da leider die BB´s das Spiel verkaufen und nicht die kleine DD´s die ja eher für schnelleres Spiel stehen wird da doch eher so reagiert um die population kleiner zu halten

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1 hour ago, muelltonne_steel said:

klar kommt das von WG, wird aber von der Community gefordert, wiso neue Linien spielen die nichts besonderes haben oder können. Da ist es ohne PowerCreep nicht mehr machbar.

WG hat die Goodies eingeführt, nicht die Community. Sie haben sich damit selbst ein Bein gestellt, denn jetzt müssen sie jedesmal was noch geileres bringen, was die leute bewegt diese Linie zu grinden (am besten per EchtGeld Einsatz).

Die Konkurenz hat diesen Schwachsin nicht, und dort wird auch gegrindet.

WG hätte diesen Mist nicht bringen müssen um neue Nationen/Linien atraktiv zu gestalten. Es gab/gibt viele Postings wie man es anders hätte machen können.

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Ich kann euch anhand eines geeigneten Beispiels gerne zeigen, weshalb viele dds nichts gebacken bekommen^^

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