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Ronmaxx

Alle DDs bleiben im Hafen ?? Oder die Fahrt eines DDs.

544 comments in this topic

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Das ist ja der Grundsatz: Egal wie schlecht eigenes Team ist, anderes Team ist ja oft genauso, muss man eben versuchen sein eigenes Team über die Unfähigkeitsschwelle der gegnerischen Unfähigkeit zu heben, zumindest wenn man nicht selbst Teil des Problems ist (was mir oft genug passiert:Smile_facepalm::Smile_teethhappy:)

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Vor 25 Minuten, Speedymaus80 sagte:

Warum offen gewesen?

 

Raus aus Radarbereich Fahren 

 

BALLERN aufhören und zugehen, neu positionieren, abzählen wie lange noch bis zum nächstmöglichen Radar und derweil angreifen. Klar wenn das Team lieber auf 20 km BBs ballert dann daran anpassen und Jagen gehen, auch mal das Operationsgebiet verlassen und gucken ob es woanders besser geht. Sorry, wenn mein Team mir nicht hilft, dann Pech gehabt, gibts keinen Spot, kein Torpedospotting sondern spiel auf pur Schaden.

Im Endeffekt musste bei solchen Spielen dann eben Egoistisch sein, weil alles andere versagt hat,  dann ist es aber auch nicht deine Schuld. 

 

Ich war in ner Benson unterwegs, und habe versucht zu cappen. Der Gegner hatte eine Kagero, die auch das Cap wollte. Und die hatte eben Support durch eine Albemarle. Die beiden konnte ich zwar aus dem Cap verscheuchen, aber danach war mein Schiff nicht mehr viel wert. Die Kagero hat das auch realisiert und mich danach konsequent fürs eigene Team offen gehalten. Irgendwann war Feierabend. Leider war inzwischen mein Team mehr damit beschäftigt, ein RU BB noch deutlich hinter dem CA zu beharken. Erst als der mich versenkt hatte, hat sich jemand um den CA gekümmert... wie so oft.

 

Und dann macht das DD-Fahren irgendwann keinen Spaß mehr. Entweder man zieht den Ego-Streifen durch, oder versucht auf Sieg durch Team-Spiel zu gehen. Beides bringt einem DD nicht unbedingt viel ein bzw. man braucht Deppen im roten Team, die dem DD den Schaden spendieren. Denn: allein fürs Aufklären bekomme ich nicht mal nen feuchten Furz an EP... Und wenn ich nach meiner Ego-Tour am Ende trotzdem verlieren sollte, sind die EP auch nicht grade üppig.

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Ich war in ner Benson unterwegs, und habe versucht zu cappen. Der Gegner hatte eine Kagero, die auch das Cap wollte. Und die hatte eben Support durch eine Albemarle. Die beiden konnte ich zwar aus dem Cap verscheuchen, aber danach war mein Schiff nicht mehr viel wert. Die Kagero hat das auch realisiert und mich danach konsequent fürs eigene Team offen gehalten. Irgendwann war Feierabend

Dann such dir doch ne insel und verschwind dahinter, benutzt deinen Smoke beim abhauen und zieh den hinterher, Kagero sollte da nicht das Prob sein, das CA war wohl mehr das Nervige, am besten dann zum BB oder CA rennen. und solange du den Smoke zwischen dir und Kagero hast, brichst du damit die Line of Sight.

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Vor 28 Minuten, Silencer_of_Bodash sagte:

Ich war in ner Benson unterwegs, und habe versucht zu cappen. Der Gegner hatte eine Kagero, die auch das Cap wollte. Und die hatte eben Support durch eine Albemarle. Die beiden konnte ich zwar aus dem Cap verscheuchen, aber danach war mein Schiff nicht mehr viel wert.

Nicht aufs Cap versteifen. Cappen muss von Vorteil für das Team sein. Wenn man danach seinen DD wegschmeißen kann ist es das nicht.

 

Auch wenn das eigene Team mal wieder verzweifelt nach der "W" Taste sucht (weil die jemand anscheinend versteckt hat, die auf der neuen Tastatur woanders sitzt oder das Alphabet der Sprache nicht über ein "W" verfügt) nicht scheuen einfach mal auch abzubremsen und stehen zu bleiben.

 

Und wenn das Team mal wieder das weite sucht schon bevor sie überhaupt wissen, wo der Feind überhaupt ist (Da könnte ja ein feindliches Schiff kommen also volldampf fliehen!) Auch nicht davor zurückscheuen abzudrehen.  

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Vor 26 Minuten, Gingryu sagte:

Nicht aufs Cap versteifen. Cappen muss von Vorteil für das Team sein. Wenn man danach seinen DD wegschmeißen kann ist es das nicht. 

 

Wie wahr, wie wahr... Leider habe ich wohl immer noch die Hoffnung (:cap_haloween:), dass die 2-3 Schiffe, die hinter mir hergefahren sind, auch was an Unterstützung geben. Da war der gestrige Abend mal wieder ein Augenöffner... :fish_palm:

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25 minutes ago, Silencer_of_Bodash said:

 

Wie wahr, wie wahr... Leider habe ich wohl immer noch die Hoffnung (:cap_haloween:), dass die 2-3 Schiffe, die hinter mir hergefahren sind, auch was an Unterstützung geben. Da war der gestrige Abend mal wieder ein Augenöffner... :fish_palm:

Lass die hoffnung fahren.

in 2/3 gefechten, eiern die fetten Pötte, irgendwo rum und motzen den Zerstörer an, er soll gefälligst aufklären(geht ja noch) und cappen, während die fetten Pötte, den Kartenrand ablecken. Da muss es SÜsses geben oder am Büdchen hitner inseln, ein Schwätzchen halten.

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Am 31.1.2020 um 12:24, Silencer_of_Bodash sagte:

Wie wahr, wie wahr... Leider habe ich wohl immer noch die Hoffnung

Das ist halt der Unterschied zwischen knapp 16 K Gefechten und knapp 7 K :Smile_trollface:

 

Oder wie heißt es so schön: "Ein Pessimist ist auch nur ein Optimist mit Erfahrung."

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Vor 10 Stunden, Speedymaus80 sagte:

 

Das ist eben das Los des stealth DD´s... Schau Karte an guck wo Radarschiffchen sind, wo der CV operiert, wo du was machen kannst und leg dir eine Taktik zurecht. Klar wurde es schwerer  ein Torpdd zu Fahren, dann heißt es eben Anpassen an das Game und  an das Gefecht. Die Pure Existenz des CV´s juckt mich so wenig wie 20 KM Torps von einer Shima. Komisch das es trotzdem Spieler schaffen im DD ihre Ziele rauszunehmen trotz Radar Hydro und CV.. Klar gibt es bessere und schlechtere Runden, aber vielleicht mal das eigene Play überdenken, neue Taktiken erdenken und ausprobieren. Und Ausweichen im DD sollte man längst drauf haben. 

 

Ja es ist nervig wenn bei einem Angriff der CV reinpfuscht, und ?? neuer Angriff neue Positionierung und gib Ihm.. No Risk no Fun :) 

 

 

Klar muss man sich neue Taktiken ausdenken.

Aber die sind halt nicht so effektiv wie die Taktiken ohne CV-Beteiligung.

Darauf wollte ich hinaus.

Dass es nach wie vor tolle Runden im Torpedozerstörer gibt streite ich gar nicht ab. Hatte ich gestern Abend auch, in der Benham trotz CV-Beteiligung. Der hat mich ignoriert, was schwere Konsequenzen für sein Team hatte. :cap_rambo:

Mein Punkt ist aber, dass ich im Schnitt bei CV-Beteiligung im Torpedozerstörer deutlich schlechtere Runden habe als ohne.

Und teilweise senkt sich der Schnitt derart, dass ich mich  frage, warum ich z.B. die IJN-Torpedoboote (insbesondere Shima) überhaupt noch fahren soll, wenn ich in anderen Schiffen bessere Ergebnisse einfahre  und mehr Spaß habe.

 

Insoweit setze ich meine Hoffnung auf die kommenden paneuropäischen Zerstörer. Die sind erstaunlicher Weise viel besser an eine CV-Meta angepasst. So ein Zufall aber auch!

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1 hour ago, Randschwimmer said:

Klar muss man sich neue Taktiken ausdenken.

Jetzt merkt man aber erst, wie stark hinten rum gestandne wird.......

 

naja.. shima mit 20km torpedos.. die regelt das... leider....

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Cv sind einfach viel zu stark, wenn ein CV einen DD haben will, dann kriegt er ihn auch in den allermeisten Fällen, so ist das eben zur Zeit. Außer die beiden sind vom Skill deutlich auseinander. 

Von den "Teammitgliedern" kommt eh meist nur Cap,Cap,Cap..., egal ob da die Flugzeuge ihre Runden drehen, und noch zwei Radarkreuzer sind.....

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Vor 22 Stunden, Silencer_of_Bodash sagte:

Leider war inzwischen mein Team mehr damit beschäftigt,

Musst du unbedingt die Kreuzer für die anderen markieren, in Zufallsgefechten ist das immer notwendig, sonst gucken die Sniper auf der letzten Linie nur durch ihr Fernrohr und 20min nicht auf Minimap. Mich hat auch schon ne Donskoi über die halbe Map gejagt ohne dass irgendein Sniper mal geholfen hätte, seitdem markier ich immer alles.:Smile_medal:

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Mann kann nicht mehr mit den Zerstörer anständig Fahren , entweder zwei CV im Spiel wo du selbst mit Nebel und AA  Off  - Aufgedeckt wirst , da dank MM meist ohne Ende 10KM Radarschiffe im Spiel sind .

Ständig kommen neue Flieger den du Ausweichen must,  man ist mehr damit beschäftigt auf die Flieger zu achten  ,das das eigentliche Spiel nur noch zum Survivor Game Mutiert.
Angriffe Planen,  ist schon nach 20 Sekunden nach Spielstart vorbei weil alles Aufgedeckt ist.

Klar früher haben die CV einen auch Aufgedeckt aber nicht so einfach wie Heute.

Der CV mit seiner neuen Sicht , wo du mit den Flieger quasi fast Firstperson View deine Gegner  Anfliegst ist Arcade Mode Pur.
Früher hatten die CV Kapitäne richtig was zu  Händeln, ich habe es  mal selber versucht und sein gelassen.
Vor paar Tagen noch mal einen CV ausgepackt eine guten Captain drauf und " Kinder Kacke " echt wenn du das  Zielen mit dem Torpedobombern  darauf hast ist die Sache geritzt.

Viele kommen mit ihren CV in  Low Tier gefahren mit fetten Captain drauf um Frischlinge ab zu  Farmen , ist ja auch kaum Anti Air im Spiel.

Es versaut einfach nur den Spaß und gerade für Neuanfänger.

 

Für all die jetzt meinen Heulsuse oder du kannst nicht Richtig Spielen.
Ich habe nichts gegen CV Spieler nur , das ist meine Meinung die darf ich auch verkünden ohne hier als Depp hingestellt zu werden .

Flugzeuge haben in einem Schiffskampf nicht zu suchen.( außer Aufklärer) 

Das mit den Fliegern im Spiel ist so als würden wir Cowboy und Indianer Spielen , und die Jungs kommen mit Panzern angerauscht.

 

Mit dem Einstieg der Flugzeugträger im  Reallife sind damals die BB Pläne eingestellt wurden und es wurden keine mehr gebaut .

Warum wohl ? Sie wären nur noch Kanonenfutter geworden.

Die Kreuzer wurden  mehr auf Flugabwehr und  zu U-Boot Jägern umfunktioniert.

 

Bei World of Warship  , wurde uns die  Manuelle Auswählbare Anti Air abgenommen und damit hat  sich alles erledigt im Low Tier Bereich.
 Wieviel Zeit jeder in die Erforschung seiner Manuellen Anti Air  gesteckt hat brauch ich wohl nicht zu sagen 4 Captain Skills.

Heute einmal "O " drucken aber selbst  mit Deffens AA und Jäger am Bord kommen Flieger immer noch durch. Und die Flieger sind verdammt schnell wieder zurück .Früher waren die niemals so schnell wieder da.

Sorry und es können jetzt hintereinander Angriffe geflogen werden.

Die Flieger haben  Raketen sorry,  wo sind denn die Luftabwehrraketen auf den Schiffen? FlaRak ?

 

Es gibt eine gute Lösung für die Angelegenheit und zwar ein Zwei Game Modi .

 

Modi A - Mit CV im MM und du hast Bock darauf mit Flieger als Gegnern.

 

Modi - B Ohne CV  und es gibt wieder mal gute Zweikämpfe  ohne das sich einer von Oben einmischt.

 

Im Übungsraum , kann ich ja auch Einstellen was in der Runde als Gegner aufschlagen soll  oder nicht. 

 


Wenn es im MM mal so wäre , das es nur ein CV pro Seite gäbe  und nicht mehr als zwei 10-12 km Radar Schiffe dann wäre gut Balanciert.
Aber so wie es oft ist , sind zwei CV pro Seite dazu noch drei Long Range Radar Schiffe u.s.w.

 

Ach und für die Stats Spione,  "Meine sind aus"  .Warum ?  ES geht niemanden an Was und Wie lange ich  Spiele.

 

Trotzdem viel Spaß...



 

 

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Am 14.1.2020 um 09:36, Ronmaxx sagte:

Die Fahrt eines DDs !!!

 

 

3 - 2 - 1 Start

 

 

1. alle schreien pls spot and go cap ! :cap_horn:

 

2. du fährst Richtung Cap:Smile_izmena:

 

3. der gegnerische CV findet dich und haut dir mal locker 5000 HP weg - upps kein Kreuzer in deiner Nähe der dir hilft oder lieber Hydro anstelle def. Flak eingebaut hat :Smile-angry:

 

4. ok, weiter in Richtung Cap - du willst das Cap, den Sieg und für dein Team spotten :Smile_izmena:

 

5. upps Russen Radar 12km - alle visieren dich an, schiessen , treffen und du verlierst die nächsten 5000 HP :Smile-angry:

 

6. du siehst endlich den Feind, machst deine Torps fertig -  zielst und ab die Aale -  sie laufen perfekt :Smile_izmena:  aber häää der BB dreht ab -  schon 1,8 Km vor Einschlag ??   - 0 Damage (danke neues Update) :Smile-angry:

 

7. du spottest alle Gegner auf Deiner Seite, Dein Team ist dankbar jeder macht Damage und Kills ausser DU :Smile_amazed:

 

8. mit ach und krach und einem halben Schiff kommst du im Cap an und wieder Radar und ein Flieger - Fu................. und wieder 5000 HP weniger :Smile-angry:

 

9. jetzt aber, ich habe eine Idee, ich lege einen Smoke und schiesse mit allen Guns auf den Gegner, ich will auch Damage.  :Smile_izmena:

    UPPS - alle Gegner sind verschwunden kein Spot -  Dein Team steht in sicherer Entfernung hinter dir und schreit -    los SPOOOTTTTT

 

9. Ende - du lebst noch - 10. Platz nur 1 AFK BB und ein Kreuzer der die A Linie gesichert hat, haben weniger EP als Du.  Und dann noch 2 x negativ Bewertung weil du gesmokt und nicht gespottet hast :Smile_facepalm:

 

10. aber nächste Runde bist du schlauer - du fährst BB  -  upps nur noch BBs, CVs und Kreuzer und keiner der ins Cap fährt oder spotten geht

 

 

 

 

Du ich schippere sogar mit meiner Asashio B nach vorn in offenes Wasser...Ich spotte und versenk sogar den DD der mir den Spot streitig macht und das unter Feuer .

Das ist der Job...so stehts in der Job Beschreibung..

dann schau ich das ich wieder ausser Sichtweite komme und spotte solang passiv bis die BBs oder Kreuzer sich auf ein ziel nahe mir einschiessen und fang auch an zu ballern 

je nach Risiko...

Als DD Fahrer sollst du nicht die ganzen Feinde alleine Versenken...Aufklären und torpedieren ist die Devise...

Und ich HASSE es wenn sich DDs im eigenen Smoke klein machen...der Rauch ist da zum NEBELN nicht zum CAMPEN.

Also raus aus dem Rauch , die guten DD Spieler schaffen es gleichzeitig auch den dahinterliegenden Schiffen Deckung zu legen.

 

Also vorwärts...versenkt das Pack :Smile_izmena::Smile-angry::fish_viking::cap_rambo:

 

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Kagaro ... focus auf 100% teamplay. ... überlebt bis zum Schluss ... 110.00 spotting damage  ...  4.000 damage ...  ein cap geholt .... Sieg ... Ergebnis des Teamplays: Irgendwo um Platz 8 .

 

Fazit: Teamplay als Zerstörer lohnt nicht.

 

Nächtes Spiel: Ab in die Gadja Mada und HE-Spam bis der Arzt kommt :P

 

 

 

 

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Vor 55 Minuten, xe_N_on sagte:

Kagaro ... focus auf 100% teamplay. ... überlebt bis zum Schluss ... 110.00 spotting damage  ...  4.000 damage ...  ein cap geholt .... Sieg ... Ergebnis des Teamplays: Irgendwo um Platz 8 .

 

Fazit: Teamplay als Zerstörer lohnt nicht.

 

Nächtes Spiel: Ab in die Gadja Mada und HE-Spam bis der Arzt kommt :P

 

 

 

 

Wieder tolles Wochenende...Qualität der Playerbase Niveau :

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23 hours ago, 5K91 said:

.....

Sorry und es können jetzt hintereinander Angriffe geflogen werden. 

.....



 

 

Das ist der einzige Punkt, der wichtig ist. Alle Staffel nur noch ein Angriff und damit hat man 80% der Probleme gelöst. DDs sind dann nicht mehr non-stop offen, weil der CV drei Angriffe hintereinander machen kann. WG hört endlich mal auf mich ^^

  • Cool 1
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1 minute ago, ultrasl said:

Das ist der einzige Punkt, der wichtig ist. Alle Staffel nur noch ein Angriff und damit hat man 80% der Probleme gelöst. DDs sind dann nicht mehr non-stop offen, weil der CV drei Angriffe hintereinander machen kann. WG hört endlich mal auf mich ^^

Das hatten wir schon im RTS System. Da war der DD nach einem Anflug des CV weg. Wenn der CV Spieler alles richtig gemacht hat.

  • Cool 1

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Im RTS konnte man mehrere Staffeln gleichzeitig steuern, war also das gleiche wie jetzt mit mehreren angriffen hintereinander (sogar schlimmer, wegen Cross-Torps). Wenn man jetzt nur eine Staffel mit einem Angriff steuern kann, dann ist das was Neues und das Problem beseitigt.

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5 hours ago, xe_N_on said:

Kagaro ... focus auf 100% teamplay. ... überlebt bis zum Schluss ... 110.00 spotting damage  ...  4.000 damage ...  ein cap geholt .... Sieg ... Ergebnis des Teamplays: Irgendwo um Platz 8 .

 

Fazit: Teamplay als Zerstörer lohnt nicht.

 

Nächtes Spiel: Ab in die Gadja Mada und HE-Spam bis der Arzt kommt :P

 

 

 

 

Warum sollte es nicht möglich sein zu spotten, capen und dmg zu machen??

  • Cool 1

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7 hours ago, ultrasl said:

Das ist der einzige Punkt, der wichtig ist. Alle Staffel nur noch ein Angriff und damit hat man 80% der Probleme gelöst. DDs sind dann nicht mehr non-stop offen, weil der CV drei Angriffe hintereinander machen kann. WG hört endlich mal auf mich ^^

Bin ich voll für, würde gerne mal sehen wenn eine volle Audicious Raketenstaffel alle Raketen auf einmal los wird, oder eine Haku Bombenstaffel einen Teppich aus AP Bomben abwirft oder  wenn eine Midway alle Torps auf einmal im Wasser hat.

 

Das hätte was:Smile-_tongue: 

  • Cool 1

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Am WE mal wieder ein wenig DD auf meinem kleinen Rekrutenaccount gefahren....irgendwie hatte ich keine Probleme... selbst als Lowtier.

 

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Am 1.2.2020 um 20:27, 5K91 sagte:

Klar früher haben die CV einen auch Aufgedeckt aber nicht so einfach wie Heute.

Nicht so ganz... früher hatten die DDs ein schlechteres Concealment gegen Flugzeuge.

Das Spottingproblem Resultiert derzeit eher aus

- Früher waren die Pausen zwischen zwei Luftangriffen erheblich länger, bis dahin war man auf der anderen Seite der Karte

- Es gab "nofly" Zonen in denen man Schutz suchen konnte

- Das Ding mit dem "T" war ein T-Virus und kein T-Wattebällchenwerfer (Darum die Nofly" Zonen)

(Edit danke an @GrossadmiralThrawn )

- Der T-Virus hat den Dropspread massiv vergrößert

- Die Reichweite der AA konnte mit Captain Skills erhöht werden (Kidd auf voll AA 7.2 km Reichweite und manueller AA... Der Stoff der CV-Spieler dazu gebracht hat Ihren Bildschirm vor Wut aus dem Fenster zu pfeffern)

 

Vor 5 Stunden, Miepi sagte:

Bin ich voll für, würde gerne mal sehen wenn eine volle Audicious Raketenstaffel alle Raketen auf einmal los wird, oder eine Haku Bombenstaffel einen Teppich aus AP Bomben abwirft oder  wenn eine Midway alle Torps auf einmal im Wasser hat.

 

Hmm bist Du Dir da sicher?

3 Volle Raketenstaffeln gegen ne Kidd oder Grosowoi und keins Deiner Flugzeuge wäre zurückgekehrt (Fletcher und Gearing mit T-Virus hättest Du vermutlich auch eher gemieden)  und sie wären in den internen Montagewerkstätten Deines CVs auch nicht mehr nachproduziert worden. Und zu allem überfluss, es wäre Fraglich ob eines überhaupt dazu gekommen wäre Raketen abzuschmeißen. 

Die 6.9 km Longrange AA der Mino wäre nicht 133 Schaden/s sondern 133 Flugzeuge/min (Hab mich am Samsatg erst weggeschmissen als ich das gesehen habe.. da sind die 6.9 km eher ein massives Problem als eine Hilfe)

So war die Lage vor dem Rework.

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1 minute ago, Gingryu said:

Nicht so ganz... früher hatten die DDs ein schlechteres Concealment gegen Flugzeuge.

Das Spottingproblem Resultiert derzeit eher aus

- Früher waren die Pausen zwischen zwei Luftangriffen erheblich länger, bis dahin war man auf der anderen Seite der Karte

- Es gab "nofly" Zonen in denen man Schutz suchen konnte

- Das Ding mit dem "T" war ein T-Virus und kein T-Wattebällchenwerfer (Darum die Nofly" Zonen)

nicht vergessen, damals konnte man auch Range der Flak verbessern (oh was vermisse ich meine 7.2km Long range Flak...) UND der T-Virus hat den Spread der Flieger vergrößert.

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7 hours ago, Miepi said:

Bin ich voll für, würde gerne mal sehen wenn eine volle Audicious Raketenstaffel alle Raketen auf einmal los wird, oder eine Haku Bombenstaffel einen Teppich aus AP Bomben abwirft oder  wenn eine Midway alle Torps auf einmal im Wasser hat.

 

Das hätte was:Smile-_tongue: 

Vor dem Rework? 

Da würdest nix sehen, weil gewisse FlaKSpezialisten, die vorm Abwurf wegrasiert hätten. 

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