[SURIA] Kraken_The_Titan Players 62 posts 28,048 battles Report post #51 Posted January 17, 2020 Quote Partenariat avec Arpeggio of Blue Steel : Un nouveau camouflage pour l'ARP Takao a également été ajouté. Je viens de regarder et il n'y a rien ? Share this post Link to post Share on other sites
[WF-RP] Et3rnity_fr WoWs Wiki Team, Privateer 960 posts 19,958 battles Report post #52 Posted January 17, 2020 apparemment le nouveau camo ARP est bien en jeu, mais ils ont pas encore annoncé comment on pourra l'obtenir (ils le savent mais ils ne peuvent pas le dire) sinon, il suffit juste de modder un coup le jeu Spoiler Camo totalement fait par mes soins (faut pas faire attention à la qualité des graphisme, c'est encore un screenshot depuis mon ancien PC) Share this post Link to post Share on other sites
[SURIA] Kraken_The_Titan Players 62 posts 28,048 battles Report post #53 Posted January 17, 2020 8 minutes ago, Et3rnity_fr said: apparemment le nouveau camo ARP est bien en jeu, mais ils ont pas encore annoncé comment on pourra l'obtenir (ils le savent mais ils ne peuvent pas le dire) Ok ... Mais je croyais qu’après le dernière évent sur Arpeggio of Blue Steel , ils ne seraient plus disponible !? Share this post Link to post Share on other sites
[PEM] Mhaks Players 141 posts 9,734 battles Report post #54 Posted January 17, 2020 Il y a 5 heures, Kraken_The_Titan a dit : Je viens de regarder et il n'y a rien ? Première chose que j'ai aussi regardé pour cette màj ... bon ben faudra attendre et voir. Share this post Link to post Share on other sites
[ECT] Yves_AOC [ECT] Players 115 posts Report post #55 Posted January 18, 2020 Nerf du HIV Mogador & Kleber les navires dynamiques quoi. Comme d'hab qq pleureuses bien placees et on verf a tout va. Comme par hazard l'Hinden qui avait été nerf il y a qq temps (parait il qu'il etait monstrueux) beneficie d'un buff qui le ramene au temps jadis (Avant le nerf)... Quand aux croiseurs lourds Britrish pour moi c de la M... Jusqu'au T8 pour l'instant mais a priori le reste ne devrait pas etre plus engageant. Faire combattre des trucs qui tirent meme pas a 15 Km, cela promet encore de bons camp. Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #56 Posted January 18, 2020 15 hours ago, Kraken_The_Titan said: Ok ... Mais je croyais qu’après le dernière évent sur Arpeggio of Blue Steel , ils ne seraient plus disponible !? C'est un camouflage pas le navire complet. Ce sera certainement disponible pour le nouvel an Chinois. Cette année c'est l'année du Rat et cela se passe entre le 25/01 et le 11/02 pour les Chinois. Du coup pour WG il devrait il y avoir quelque chose pendant cette période, comme tous les ans. Share this post Link to post Share on other sites
elFred Alpha Tester 239 posts 8,989 battles Report post #57 Posted January 18, 2020 Le vrai gameplay selon WG pour les croiseurs c'est une île avec derrière un caisson flottant (c'est plat et il y à de la place) bourré de mortiers balançant de la HE toute les 5 secondes, un tower game en fait. Share this post Link to post Share on other sites
[_GG_] CptLestat Players 396 posts 13,412 battles Report post #58 Posted January 18, 2020 11 hours ago, Yves_AOC said: Quand aux croiseurs lourds Britrish pour moi c de la M... Jusqu'au T8 pour l'instant mais a priori le reste ne devrait pas etre plus engageant. Faire combattre des trucs qui tirent meme pas a 15 Km, cela promet encore de bons camp. J'ai gagné le T6. Pas hyper emballé, pas assez joué pour avoir un avis ferme. On va tester la branche mais je la trouve pas hyper excitante. Share this post Link to post Share on other sites
[BACHI] Fracassss Players 3 posts 29,191 battles Report post #59 Posted January 19, 2020 j adore vos nerf Wg et il ont tous le mérite d être cohérents depuis le début. 3 grande famille de nerf : - les croiseurs spammeur He on tous vu leurs AA réduite et leurs vulnérabilités augmentées face aux bombes + roquettes. Bénéficiaires de ce nerf CV+ BB - les croiseurs et DD a grande vélocité qui les rendaient difficilement punissable par des tir a plus de 15 km ( kaba - kleber - h4.). Bénéficiaire de ce nerf BB - changement des meta avec plus de radar et plus de cv + détections des torpilles augmentés pour beaucoup d entre elles ce qui rends naturellement plus compliqué et moins efficace de jouer des DD torpilleurs et croiseurs léger furtif (shima - zao ). Bénéficiaire BB. Tout ça pour dire que le cap de WG au travers des différentes inflexions du jeu est assez constante et cohérente, il faut que le joueur de BB moyen (voir moyen - ) puisse se faire plaisir en touchant des cibles a plus de 15 km en minimisant le risque de torpilles, incendies et inondations (nerf aussi). En conclusion WG vous êtes en train de démonter la mécanique principale du jeu ( pierre - feuille - ciseau ) et simultanément vous poussez a un nivelage des niveaux par le bas. ( je ne parle mème pas de la RNG modulable en fonction de statistiques individuelles). merci a vous et profitez en jusque a ce qu'un concurrent nous propose un jeu de bateau dont la politique ne soit pas uniquement dictée par les commerciaux et ou les développeurs connaitrons leur jeu. 3 Share this post Link to post Share on other sites
Gorthorlecruel Players 1,009 posts 13,067 battles Report post #60 Posted January 20, 2020 j'ai testé avec un pote... il c'est garer a 100m derriere mon h 4 avec un cuirassé... on a démarrer en même temps... il m'a poussé... mais genre au bout de 5 secondes quoi... alors oui j'ai fait une partie a 2,5M decdegats potentiels, mais l'esquive devient un travail a plein temps... Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Ihitai Privateer, WoWs Wiki Team 541 posts 6,803 battles Report post #61 Posted January 20, 2020 Le 15/01/2020 à 20:45, SiriusBlues a dit : Attendez, on nerf le Henri IV et après on sort le nouveau Brennus avec les caractéristiques de l'ancien croiseur sur la boutique (ni vu ni connu). Le 15/01/2020 à 20:57, JymmBlack a dit : C'est fort probable en effet. Nan, le Brennus fût un navire de test pour ajouter le consommable reload boost de toute façon. Et Wargaming ne ferrait pas ça, quand même. Et je sais plus qui disait que mino et DM sont op, mais ce sont des navires équilibrés, qui ont un gros impact entre les mains de bon joueurs. 1 Share this post Link to post Share on other sites
And_a_Bottle_of_Rum Players 259 posts 9,061 battles Report post #62 Posted January 20, 2020 Il y a 3 heures, Capitaine_Clement a dit : Et je sais plus qui disait que mino et DM sont op, mais ce sont des navires équilibrés, qui ont un gros impact entre les mains de bon joueurs. Salut salut, C'est moi qui ai écrit ça. OP = Overpowered ... or si je ne me trompe, ils sont plus largement plus puissants que le Henri IV, et ce d'autant plus maintenant que le Henri s'est fait violer par la dernière mise à jour ... donc oui ils sont littéralement "overpowered" au H4. Mino : AA puissante, bordées de torpilles de malade, reload à 2000, sonar, maniabilité, dissimulation, smokes, ... je sais pas ce qu'il te faut de plus ... des armes nucléaires peut être ? Et évidemment que si tu les mets entre les mains de bons joueurs ils vont faire pencher la balance. On appelle ça enfoncer une porte ouverte. Moi j'ai surtout envie de voir ce que de bons joueurs vont arriver à faire avec le Henri maintenant. Il va falloir avoir de bonnes grosses bollocks bien accrochées pour oser le sortir en partie classée et penser pouvoir peser dans les parties. Après on va pas pinailler sur la définition que chacun va avoir du terme "OP". Parce qu'à ce compte-là on a pas fini d'[edited] les mouches avec tous les termes que le monde du gaming a pu accoucher et dont la sémantique va varier d'un patelin à l'autre. Mais ce que je disais surtout, c'est que certains navires sont juste complètement pétés, tels que le Smolensk et le Kremlin par exemple, et que je ne comprends pas pourquoi c'est encore le Henri qui prend alors que franchement y'avait largement d'autres navires à équilibrer avant de lui remettre un nouveau coup de hache. Donc est-ce qu'il faut prendre sa carte du Parti et envoyer systématiquement du navire soviétique pour s'amuser à WOWS. Evidemment que non et heureusement y'a un peu le skill pour niveler tout ça. N'empêche que quand tu te fais toujours victimiser par les mêmes bateaux et bien à force tu fais comme tout le monde et tu joues ces bateaux-là, surtout s'ils n'ont pas ou peu de nemesis. Dernière saison de batailles classées on se retrouvait parfois avec 3 Smolensk dans chaque équipe. Du grand n'importe quoi ! Un peu de variété nondidiou ! Enfin bref, suis pas fan de la méta du moment. Mais cela n'engage que moi. La bise Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] minato73 Players 132 posts 17,729 battles Report post #63 Posted January 20, 2020 3 hours ago, And_a_Bottle_of_Rum said: Moi j'ai surtout envie de voir ce que de bons joueurs vont arriver à faire avec le Henri maintenant. Si on pouvait juste en voir... Ce serait déjà bien... C'est un navire que je ne croise pratiquement jamais... Même avent la dernière maj... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #64 Posted January 20, 2020 8 hours ago, Capitaine_Clement said: 1/le Brennus fût un navire de test pour ajouter le consommable reload boost de toute façon.2/ Et Wargaming ne ferrait pas ça, quand même. 1/ je sais 2/ Conqueror => Thunderer Share this post Link to post Share on other sites
Gorthorlecruel Players 1,009 posts 13,067 battles Report post #65 Posted January 21, 2020 alors si tu compare le mino au h4 actuel oui il est bien plus puissant... mais les canons du h4 sont toujours les mêmes et en une bordée le h4 peut bien saccager un minotaure qui malgre un potentiel énorme de dégâts peut se faire citadelle par a peu pret tout les navire (contrairement au Smolensk qui lui allume des incendies et resiste beaucoup mieux et quand on en voit TOUJOURS en partie tierX lui on peut le qualifier de op) mais la oui en bataille de clan ca va etre dd ou bb pour moi le h4 étant le seul croiseur tierX que je maîtriser a peu pret... et son gameplay au contact n'est plus possible, même le moskva est plus maniablr 🙁 Share this post Link to post Share on other sites
And_a_Bottle_of_Rum Players 259 posts 9,061 battles Report post #66 Posted January 21, 2020 Effectivement, t'as raison sur la bordée d'AP du H4 qui peut faire très mal au Mino ... ... jusqu'à ce qu'il utilise son heal Non mais en vrai j'aime bien le Mino, je trouve que c'est le meilleur DD du jeu. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ZQSD] Wagner1945 Beta Tester 200 posts 11,814 battles Report post #67 Posted January 21, 2020 4 hours ago, And_a_Bottle_of_Rum said: Effectivement, t'as raison sur la bordée d'AP du H4 qui peut faire très mal au Mino ... ... jusqu'à ce qu'il utilise son heal Ça dépendra aussi du nombre de citas que le mino aura mangé, donc c'est pas dit qu'il puisse heal tant que ça face au H4. Surtout que ce dernier overmatch le mino donc même en étant anglé il y a peu de chances de mitiger les dégâts encaissés. Si on compare le DM, Mino et H4; aucun des 3 n'est mauvais en soit. La différence entre eux en termes de performances réside pour moi dans le fait que les 2 premiers sont très bons pour influencer la prise des caps en début de partie et tuer les dd adverses. Dans pas mal de cas c'est ça qui win la game. Avoir ce genre d'impact en H4 est beaucoup plus difficile à cause de la mauvaise dissimulation, reste la possibilité de spam he à moyenne/longue distance; ce qui ramène généralement pas mal de dégâts mais n'a que très peu d'influence à court terme sur la partie . Il suffit donc que la team s'effondre dès le début de partie (Ce qui arrive relativement souvent ces temps-ci) pour que cette influence soit ramenée à 0 car il est déjà trop tard. 2 Share this post Link to post Share on other sites
And_a_Bottle_of_Rum Players 259 posts 9,061 battles Report post #68 Posted January 21, 2020 Tu as tout à fait raison Pour finir je retiendrai surtout que : Share this post Link to post Share on other sites
firefly62 Players 86 posts Report post #69 Posted January 21, 2020 Pourrait on avoir le decompte des lots aleatoires a 20 jetons? merci Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Gaso_ Moderator, Privateer 6,412 posts 6,466 battles Report post #70 Posted January 21, 2020 Il y a 1 heure, firefly62 a dit : Pourrait on avoir le decompte des lots aleatoires a 20 jetons? merci C'est marqué exactement sous l'endroit où tu es les dépenses ( dans l'armurerie ). 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #71 Posted January 21, 2020 @GASOVER, non il n'y a rien cette fois-ci WG a ajusté sont tir. Plus aucunes indications de ce que tu as eu et de ce que tu peux encore avoir. D'ailleurs les indications laissent entendre que tu pourrais avoir at vita eternam le même lot. Je m'étais fais la même remarque que @firefly62 Spoiler 11 lots possible mais le même lots peut sortir plusieurs fois (sans limite de sortie donc). C'est maintenant illimité en terme de random pour tenter d'avoir un bateau. Alors qu'avant tu finissais obligatoirement par avoir un truc au final. J'en ai tiré 4 ou 5 là, je ne sais plus exactement, et plusieurs fois le même. Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Mirdwen Beta Tester, Privateer 1,503 posts 16,002 battles Report post #72 Posted January 21, 2020 54 minutes ago, Finitan said: D'ailleurs les indications laissent entendre que tu pourrais avoir at vita eternam le même lot. sauf erreur de ma part, c'est ... exactement ça. Les lots "gratuits" (contre les jetons gagnés) ne sont pas limités en nombre. Seuls les lots payants ont un nombre limité qui "garantie" d'obtenir un navire au final. Share this post Link to post Share on other sites
[ACNAF] Juesty_Tylor Players 929 posts 26,956 battles Report post #73 Posted January 21, 2020 Ce qui fait qu'au bout de nos 30 essais on peut ne pas avoir un seul des navires. 1 Share this post Link to post Share on other sites
bluesyes Players 139 posts 14,588 battles Report post #74 Posted January 21, 2020 Il y a 1 minute, Juesty_Tylor a dit : Ce qui fait qu'au bout de nos 30 essais on peut ne pas avoir un seul des navires. Bien sur c'est le jeu de hasard, puisque c'est aléatoire 😉 Comme le loto tu joue mais tu gagne pas 😭 Share this post Link to post Share on other sites
[P51] Z7II Players 672 posts Report post #75 Posted January 21, 2020 l’événement gb est un ramasse fric. WG doit être dans une sacrée panade pour pomper comme ça Share this post Link to post Share on other sites