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coerni

derzeitige Qualität der Kämpfe

1,271 comments in this topic

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Vor 7 Minuten, MartinezBSC sagte:

Und ich Depp kritisiere WG wegem dem aktuellen Gameplay. Schämen sollte ich mich... wo uns doch alles vor die Füße gelegt wird 😪

 

Gerade eben, MartinezBSC sagte:

Ich...muss..mehr...spielen und überhaupt.. 

Schnell in den Premiumshop, da mache ich dann meine kritischen Bemerkungen wieder gut :cap_money:.

 

Wie ich nur all diese Casual.. Unicum-Features übersehen 😓

schon auffällig was Du alles so nicht mitbekommst :Smile_teethhappy:

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Vor 3 Minuten, Godzilla1702 sagte:

den letzten Satz find ich etwas .... na ja sollte es nicht so sein das alle damit klar kommen . " Kein Feature was für Sie bestimmt ist " . Oder hat er sich nur falsch ausgedrückt ?

Unicums werden hinsichtlich der Features von den Casuals getrennt. 

Keine Ahnung was gemeint ist, aber glaub es einfach...irgendwie

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Gerade eben, Godzilla1702 sagte:

den letzten Satz find ich etwas .... na ja sollte es nicht so sein das alle damit klar kommen . " Kein Feature was für Sie bestimmt ist " . Oder hat er sich nur falsch ausgedrückt ?

Ich glaube nicht. Die meisten Sachen werden ja teilweise sogar so gefordert/vorgeschlagen dass jeder damit irgendwie zurechtkommt und jeder davon profitiert. 

Aber vor allem beim Balancing/optionalen Sachen kann es ja dann easy mit einem "ist zu schwer /kompliziert für manche also bekommst keiner" abgetan werden. Und die meisten solcher Vorschläge die so "kompliziert" sind, kommen von Unicums weil die sich meistens mehr mit dem Spiel auseinandersetzen und tiefgründiger sachen beaxhten/verstehen. Ergo, unicum - feature und das braucht man dann ja nicht, weil der casual damit nix anzufangen weiss (angeblich) 

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Gerade eben, MartinezBSC sagte:

Unicums werden hinsichtlich der Features von den Casuals getrennt. 

Keine Ahnung was gemeint ist, aber glaub es einfach...irgendwie

Schreibs auf n spreadsheet, dann stimmts wieder :Smile_trollface:

  • Funny 1

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27 minutes ago, MartinezBSC said:

Habe ich was verpasst?

Screenshot_20200122-125333_Chrome.jpg

@_ReWinD_ wann gab es Unicum-Features?

Ist zwar kein Feature, aber der PR Event, bei dem man die PR "for free" bekommen konnte, richtete sich doch an Gehandicapte und Unikums. :D

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Vor 1 Minute, _ReWinD_ sagte:

Ich glaube nicht. Die meisten Sachen werden ja teilweise sogar so gefordert/vorgeschlagen dass jeder damit irgendwie zurechtkommt und jeder davon profitiert. 

Aber vor allem beim Balancing/optionalen Sachen kann es ja dann easy mit einem "ist zu schwer /kompliziert für manche also bekommst keiner" abgetan werden. Und die meisten solcher Vorschläge die so "kompliziert" sind, kommen von Unicums weil die sich meistens mehr mit dem Spiel auseinandersetzen und tiefgründiger sachen beaxhten/verstehen. Ergo, unicum - feature und das braucht man dann ja nicht, weil der casual damit nix anzufangen weiss (angeblich) 

Denk dran 

Screenshot_20200122-121157_Chrome.jpg

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Vor 20 Stunden, shlimo sagte:

Ist zwar kein Feature, aber der PR Event, bei dem man die PR "for free" bekommen konnte, richtete sich doch an Gehandicapte und Unikums. :D

Das richtete sich an *edit* mit 200€ zuviel im Portmonee. 

Edited by Carnivore81
Beleidigung

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Was mich massiv stört ist die Regelmäßigkeit in meiner Statistik von Aufstieg und Absturz. Sowas kann eigentlich fast nur durch eine Manipulation zu erklären sein. 30 Spiele hui, 30 Spiele Pfui, 30 Spiele Hui und wieder 30 Spiele Pfui. Nachdem das hier ein Spiel mit höchst möglichen Zufall sein soll wie erklärt man so eine Regelmäßigkeit in der "Statistik" ?

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Vor 3 Minuten, shlimo sagte:

Dann ist sie ja nicht "for free"!

Klar, mit 200€ konntest du das Schiff direkt free schalten :Smile_trollface:

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Vor 6 Minuten, shlimo sagte:

Dann ist sie ja nicht "for free"!

Man muss "free" nur definieren. "free" vom grind is auch auf seine Weise "free";) 

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Vor 7 Minuten, MartinezBSC sagte:

Muss dich WG hier auch featuren?

Wenn er unicum is, dann nich. Hat er halt Pech 

 

Aber hab ich jetzt richtig gelesen, dass in dem Statement steht, andere Spiele würden nur gute und elitespieler versammeln und wg möchte das nicht? Weil das würde ich für eine sehr gewagte These halten

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Sehales letzter Post hat gut deutlich gemacht, dass es WG einen Dreck schert, wie gut bzw. schlecht  die Teams sind, bzw. Ist es WG auch egal, wie die Qualität der Gefechte ist. 

 

Rechnet damit, dass die Roflstomps zum Standard werden. 

 

Derweil verkauft WG weiter T9/T10 Schiffe, Lootboxes zum Überspringen der Hälfte eines Techtrees und versucht die selbstverschuldet zerstörte Ingame-Ökonomie durch Pflichtmodule im Sealclub-Büro zu "retten", was aber letztendlich die Schere zwischen "gut" und "schlecht" noch weiter auseinandertreibt.

Tutorials werden desweiteren damit abgetan "weil guckt ja eh niemand bzw. will ja niemand spielen". 

Erklärungsvideos sind bestens versteckt und so gesetzt, dass man den Link nur sieht, wenn man das Spiel ausmachen will.  

 

Es ist echt Schade um das Spiel, das Potential ist da, aber wenn man sieht wie die Hirntoten wieder Yolo-Rushen oder nutzlos, ohne eine Gefahr darzustellen, hinter Inseln parken oder auf letzter Linie rumgurken, dann kann man das Spiel einfach nur voller Ekel ausschalten. 

 

Ich geb dem Spiel noch 1 Jahr, dann gibts das erste Gefecht, was unentschieden endet, da 

a) kein Cap erobert worden ist

 

und/oder

 

b) kein Schuss abgefeuert worden ist, da sich die Teams mangels spotting nie begegnet sind.

 

Statt immer mehr dumme Schiffe rauszupumpen, oder statt eines "xy-Takkatuka-Marine-Events mit Bananen-Token" , sollte WG lieber mal einen ganzen Patch-Zyklus darauf aufbringen das Spiel einfach nur zu Polieren, Bugs zu fixen, UI überarbeiten und den Main-Gameloop (das ist das Randomgefecht) spannend zu gestalten. 

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Vor 6 Minuten, Prophecy82 sagte:

.

Tutorials werden desweiteren damit abgetan "weil guckt ja eh niemand bzw. will ja niemand spielen". 

Erklärungsvideos sind bestens versteckt und so gesetzt, dass man den Link nur sieht, wenn man das Spiel ausmachen will.  

 

Zumal die komplett veraltet sind. Da sind noch "team battles" drin... Den Modus gibt's jetz wie viele Jahre nich mehr? 

Die tutorials sind aus der Zeit, als es nur 2 Linien gab afaik. Sie erklären aber nicht wirklich wie man welche Art spielstil erkennt bzw wie man welche Linie am besten einsetzen könnte. In dem "destroyer tutorial" wird schliesslich noch gesagt die gearing ist der König im dd gunfight und so... 

 

 

Und das Spiel beenden kann man mit alt+f4. Da kommt man nichtmal in die Nähe der tutorials. Aber schon interessant, die "tutorials" so kompliziert zu verstecken, die zu finden is doch für den casual viel zu kompliziert und grenzt an ein Ding der Unmöglichkeit :Smile_trollface:

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Vor 8 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Wenn er unicum is, dann nich. Hat er halt Pech 

 

Aber hab ich jetzt richtig gelesen, dass in dem Statement steht, andere Spiele würden nur gute und elitespieler versammeln und wg möchte das nicht? Weil das würde ich für eine sehr gewagte These halten

Wie kannst du es wagen dieses Spiel mit Anspruch spielen zu wollen ??

Hier bekommt jedes Kind... Spieler einen Keks.

Competetive?? Hau ab, man. Hier ist juppidum for phun.

Screenshot_20200122-135612_Chrome.jpg

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3 minutes ago, Prophecy82 said:

Statt immer mehr dumme Schiffe rauszupumpen, oder statt eines "xy-Takkatuka-Marine-Events mit Bananen-Token" , sollte WG lieber mal einen ganzen Patch-Zyklus darauf aufbringen das Spiel einfach nur zu Polieren, Bugs zu fixen, UI überarbeiten und den Main-Gameloop (das ist das Randomgefecht) spannend zu gestalten. 

Wie hat es Sehales ausgedrückt: "bei vielem kann ich nicht ohne Monetarisierungsstatistiken oder andere interne Daten mit Fakten argumentieren."

Oder anders gesagt: Die erste Option bringt mit Sicherheit wieder Geld ein, die zweite nicht, schon gar nicht unmittelbar...

  • Cool 1

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1 minute ago, _ReWinD_ said:

Zumal die komplett veraltet sind. Da sind noch "team battles" drin... Den Modus gibt's jetz wie viele Jahre nich mehr? 

Die tutorials sind aus der Zeit, als es nur 2 Linien gab afaik. Sie erklären aber nicht wirklich wie man welche Art spielstil erkennt bzw wie man welche Linie am besten einsetzen könnte. In dem "destroyer tutorial" wird schliesslich noch gesagt die gearing ist der König im dd gunfight und so... 

 

 

Und das Spiel beenden kann man mit alt+f4. Da kommt man nichtmal in die Nähe der tutorials :Smile_trollface:

Nice, wusste ich gar nicht. 

Ich glaub, ich hau mir die Videos mal aus Joke rein.

 

Ich bin vom "alten Schlag" und beende mit Taskmanager :cap_old: 

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Vor 53 Minuten, Topsikrett sagte:

sorry, aber kannste nicht bringen...

Dein Problem ist, du verteilst einzelnen Spielsituationen oder Spielerverhalten eine Absolution! <--- des ist ganz doll hardcore... :Smile_teethhappy:

 

Du kannst eine Spielerleistung doch nicht an gefahrenen KM festmachen...und auch nicht an der Entfernung zum Cap...

Es gibt Situationen im Spiel, in denen muss ich mich so verhalten oder ich sterbe...

Es gibt auch Situationen, in denen der HE-Spammer hinter der Insel die Seite hält, willste ihn deswegen verurteilen, nur weil er in seinem Papierschiff nicht den Cpt. Barbossa macht? Des geht doch nicht.

Ich wollte das Rad nicht neu erfinden. Mir ging es nur darum aufzuzeigen, dass mit einfachen Mittel gegen bestimmte Spielweise vorgegangen werden kann. 

Vor 54 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Und was machen Schiffe wie desmo, die man nicht wirklich erfolgreich open water spielen kann, sondern nahe am cap hinter inseln spielen muss weil man sonst draufgeht? Die werden ja dann gar nicht mehr gespielt weil man dafür nix bekommt. 

mit sicherheit legt deine Desmo dann aber viele Km zurück ;-)

Vor 53 Minuten, wanninger17 sagte:

Was für ein Quark... :cap_fainting:

Danke für Deine Meinung

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Vor 3 Minuten, wanninger17 sagte:

Wie hat es Sehales ausgedrückt: "bei vielem kann ich nicht ohne Monetarisierungsstatistiken oder andere interne Daten mit Fakten argumentieren."

Oder anders gesagt: Die erste Option bringt mit Sicherheit wieder Geld ein, die zweite nicht, schon gar nicht unmittelbar...

Dein Problem ist, dass du nicht die Kontoa... Spreadsheets von WG hast. Aber du bist wahrscheinlich nah an der Wahrheit.. vielleicht zu nah 🤔

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Vor 1 Minute, MartinezBSC sagte:

Wie kannst du es wagen dieses Spiel mit Anspruch spielen zu wollen ??

Hier bekommt jedes Kind... Spieler einen Keks.

Competetive?? Hau ab, man. Hier ist juppidum for phun.

Screenshot_20200122-135612_Chrome.jpg

Ich kenne halt wirklich überhaupt kein Spiel, das dieses Konzept verfolgt... Ich hab so viele Spiele durchaus auch competitive gespielt, weder lol/dota2 noch sc2/wc3 oder was ich sonst an Spielen kenne wie counterstrike haben jemals sowas in der richtung gemacht. Da gibt's genug "bumm bumm" für die die wollen und die die mehr wollen bekommen auch was. 

Aber das will wg anscheinend nicht. Für mich siehts eher nach dem genauen Gegenteil aus, wg zielt darauf ab auf gar keinen Fall und unter keinen Umständen die elite haben zu wollen... Die hartnäckigen vllt so gerade eben noch, aber eher nich so. 

 

Vor 3 Minuten, wanninger17 sagte:

Wie hat es Sehales ausgedrückt: "bei vielem kann ich nicht ohne Monetarisierungsstatistiken oder andere interne Daten mit Fakten argumentieren."

Oder anders gesagt: Die erste Option bringt mit Sicherheit wieder Geld ein, die zweite nicht, schon gar nicht unmittelbar...

Oder auch "ich hab nix dazu zu sagen, weils dazu nix zu sagen gibt weil keine Argumente, also sinds interne sachen über die man nich reden darf" 

Könnte Genauso gut stimmen. 

Aber ich glaube eher dass Geld der wichtigere Faktor ist. Oder auch alles zusammen, wer weiss. 

 

Naja, ich könnte ja jetz sagen bei vielen Ideen hab ich sogar ein monetarisierungskonzept und eine einfache Umsetzung ohne allzu grossen Aufwand direkt mitgeschickt, aber ja... Interne Daten sagen halt was anderes. 

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Vor 1 Minute, MartinezBSC sagte:

Dein Problem ist, dass du nicht die Kontoa... Spreadsheets von WG hast. Aber du bist wahrscheinlich nah an der Wahrheit.. vielleicht zu nah 🤔

Ab morgen is @wanninger17im forum sowie im spiel erstmal gebannt für n jahr:Smile_trollface:

Vllt mit Aussicht auf "free"kaufen für lappische 60k duploronen

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Statt immer mehr dumme Schiffe rauszupumpen, oder statt eines "xy-Takkatuka-Marine-Events mit Bananen-Token" , sollte WG lieber mal einen ganzen Patch-Zyklus darauf aufbringen das Spiel einfach nur zu Polieren, Bugs zu fixen, UI überarbeiten und den Main-Gameloop (das ist das Randomgefecht) spannend zu gestalten. 

Was ich schon öfters angemerkt hatte... weniger ist manchmal einfach mehr.

 

Ich als Schiffesammler habe nix gegen neue Schiffe, sehe dieses Contentgespamme jedoch eher als destruktiv an. 

 

 

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im Rahmen der Spielregeln ?? Das ist ja das problem. Viele wissen gar nicht was die "Spielregeln" in diesem Spiel sind. Wie fahre ich in der Regel einen DD zb. Spielregel könnte auch heißen Tutorial oder nicht. Dort bekomme ich die Spielweise ( regel ) einens Schiffes bzw. des Spieles erklärt.

Oder bezieht sich" Regel" nur auf das verhalten der Spieler im Umfeld des Spieles. Also Verhalten im Chat usw. 

Ich glaub wir drehn uns mal wieder im Kreis. :fish_nerv:

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Guest
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