Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
coerni

derzeitige Qualität der Kämpfe

1,271 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1,385 posts
15,154 battles
Vor 2 Minuten, Seaman80 sagte:

Öhm...deine Frage war, was "gute Spieler" beitragen können um "schlechten Spielern" zu helfen. Ich habe dir die Antwort gegeben bzw. Optionen wo "gute Spieler" das tun.

sry,  ich hatte es anders gemeint, eher was sollten gute Spieler tun, denn das ist die einzige Option. WG wird nix machen, und die meisten schlechten auch nicht...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PONYS]
Players
6,014 posts
33,894 battles
Vor 4 Minuten, X_Kreuzenstein_X sagte:

sry,  ich hatte es anders gemeint, eher was sollten gute Spieler tun, denn das ist die einzige Option. WG wird nix machen, und die meisten schlechten auch nicht...

Dein Ziel ist es Randomgefechte qualitativ besser zu machen, und dies bevorzugt über die Spieler (indem man "schlechte Spieler" besser werden). Korrekt soweit?

 

"Gute Spieler" geben Hilfestellung und unterstützen "schlechte Spieler" über verschiedene Wege:

 

1. Discord (Fragen stellen und zusammen fahren, etc.).

2. Fragen im Forum stellen (benötigt kein TS).

3. Videos ansehen (siehe Allied_Winter in der entsprechenden Sektion des Forums).

4. Videos bei YT oder Stream schauen von entsprechenden Spielern (dabei aber Unterhaltung nicht mit qualitativ gut gleich setzen - im Sinne von spielerisch!).

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
40 posts
9,086 battles

Ohne hier alles mitgelesen zu haben: Ich schließe mich an.

Seit Monaten steigt mein Personal Rating, Durchschnittsschaden und Durchschnittserfahrung steil (sehr subjektiv) an. Die Winrate fällt und fällt.

Ich will gar nicht in das übliche Gezetere von wegen "Der Matchmaker ist broken, ich kriege nur Kackteams, blabla" einsteigen.

Das Problem liegt tiefer:


WG kümmert sich einen feuchten Dreck um das "Onboarding" neuer Spieler. Das Tutorial ist ein schlechter Witz. Im Gegenteil: Es fördert sogar das typische "yoloing".

Das Resultat ist ein vollkommen alleingelassener Spieler, dem nichts anderes beigebracht wurde als:" Zu Gegner fahren: Bumm Bumm machen."

Ich selbst schließe mich da zu meiner Anfangszeit absolut ein.

 

Verschärft wird die Lage noch, indem mittlerweile T9 Schiffe für Geld verkauft werden. Der Spieler wird mit FreeXP und Kohle geradezu geflutet. Innerhalb kürzester Zeit ist das Hochspielen eines Forschungsbaumes möglich. Überall im Premiumshop wird man mit Anreizen zugeballert, den Grind zu vereinfachen, hochstufige Schiffe zu kaufen und schnell "aufzusteigen". Der Anstieg an Kampferfahrung stagniert währenddessen.

 

Während ich WGs Bemühungen, Geld zu verdienen, respektiere, wird dadurch aber gleichzeitig eine vollkommen inhomogene "Zombie-Spielerschaft" geschaffen.

 

Das Verweilen in bestimmten Stufenbereichen, sagen wir mal Stufe IV-V wird als Stillstand angesehen und auch von WG so dargestellt. Das Ziel ist und soll sein: So schnell wie möglich zu den "krassen" T10ern hochspielen und "endlich" im Endgame mitmischen. Dann ist alles gut.

 

Ergebnis 1:

Ein vollkommen unerfahrener Spieler, dem bis aufs rudimentäre Zielen auf Gegner rein garnichts beigebracht wurde und das Ziel im Tunnelblick hat: "T10 ist der heilige Gral, da muss ich hin! komme was wolle!"

Gleichzeitig erkauft er sich Zuversicht und Selbstbewusstsein in Form von T9 Schiffen im Glauben, dem Endziel dadurch viel schneller entgegen zu gehen.

 

Ergebnis 2:


Die immer weiter steigende Zahl solcher Spieler lässt die Teamzusammenstellungen vollkommen volatil werden.

Das äußert sich in dem, was wir alle kennen: Unantastbares Überrennen des Gegners bzw. überrannt werden oder, mein persönlicher Favorit: Der Kampf "Pest gegen Cholera" bzw. "Welches Team stellt sich am dämlichsten an?"

Wie die Qualität dieser Matches sich anfühlt (Nein WG, das findet man nicht im Spreadsheet.) , kennen die meisten nur zu gut. Alle Spieler, schlecht wie supergut, verlieren das Gefühl für ihren eigenen Beitrag zum Match.

Der Darstellung halber leicht übertriebene Beispiele dieses Gefühls:

 

"Ich habe nen Kraken und zwei Caps geholt! Das Match wäre aber auch so gewonnen gewesen."

"Ich habe nen Kraken und zwei Caps geholt! Aber scheinbar war ich der einzige, der überhaupt was gemacht hat. Hat nichts geholfen..."

"Ich habe ein paar Schiffe beschossen, aber sonst ist nichts groß passiert. Und trotzdem läufts hier wie am Schnürchen. Mir solls Recht sein."

"Ich habe ein paar Schiffe beschossen, aber sonst ist nichts groß passiert. Aber alle anderen sind so schnell gesunken, da kann ich jetzt auch nichts mehr retten."

 

Jeder hat sicher noch mehr Kombinationen, die er hier anfügen könnte.

 

Fazit:

Erfahrenen wie unerfahrenen Spieler wird der Einfluss (ob nun gefühlt oder tatsächlich ist vollkommen egal)  auf jedes Match schleichend genommen.

Das Spielgefühl, die Immersion, geht immer weiter verloren. Man fühlt sich als Spielball inmitten von Wahrscheinlichkeiten und Zufällen.

Ob das nun anhand von Daten und Fakten ganz anders ist, ist dabei fast schon zweitrangig. Es geht um die Qualität der Spielerfahrung. Die fehlt immer mehr und das ist zunehmend und für jeden frustrierend.

 

 

 

  • Cool 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,362 posts
26,028 battles
7 minutes ago, X_Kreuzenstein_X said:

Komisch, um schlechte Spieler im Chat niederzumachen findet sich offensichtlich Zeit...

und es geht gar nicht drum, Spieler während Ingamechat zum Unikum auszubilden, aber eine Tomate die mit einem gutem Spielern Divi fahren kann, wird doch nicht gleich Yolo nach vor fahren, und den einen oder anderen Ratschlag, den du eventuell ihr vor dem Gefecht gibst, beherzigen... sonst ist er raus aus der Divi.. 

die Frage ist doch, was hat die Tomate davon, zwingen kannst du sie nicht.

 

Naja, ein "deine Mutter-Witz" lässt sich halt schneller schreiben, als irgendwelche Vorschläge+Erklärungen warum dies oder das sinnvoll wäre. 

Und die Reaktionen bei den Witzen sind in der Regel auch befriedigender als: "Du kannst mir gar nichts sagen, ich mach was ich will !!!111!!"

 

Und warum sollte ich mit einer wildfremden Tomate überhaupt fahren? Wie komme ich dazu? Aus reiner Nächstenliebe schau ich nach einem Gefecht bei Numbers nach und denk mir: Den Noob nehm ich unter meine Fittiche! 

Am besten noch aus einem anderen Clan? 

 

Du hast recht, zwingen kann ich sie nicht. WG könnte sie zwingen. Aber eine Corp. die T10 Schiffe verkauft, der ist nichts mehr heilig und hat auch kein Interesse daran die Leute zu irgendetwas zu zwingen (außer am Besten Geld ausgeben).

 

Insofern: Die Random-Gefechte bzw deren Qualität wird nicht besser werden, eher noch schlechter. Findet euch damit ab. 

Hoffentlich verhunzt WG nicht auch noch CW komplett, was das letzte Refugium der spannenden Gefechte ist. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,385 posts
15,154 battles
Vor 2 Minuten, Seaman80 sagte:

Dein Ziel ist es Randomgefechte qualitativ besser zu machen, und dies bevorzugt über die Spieler (indem man "schlechte Spieler" besser werden). Korrekt soweit?

 

 

Äh, nein.. ich sagte gute Spieler, bin ich nicht.. Ich sammel gerade alle Kreuzer, inkl. Leg.Mod.  Besonders gern spiel ich T10, weils einfacher für eine Tomate ist ( weniger CV, viel Credits, weniger verschieden Schiffe ( die ich kennen sollte). Würde die Qualität der Spiele steigen bin ich ja noch schlechter... 

Die Frage ist, warum sollte ich besser werden ? Was hab ich davon ?  WG wird mich nicht zwingen, ich hab Premium und kauf für T10 Premiumtarnung..

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,385 posts
15,154 battles
Vor 2 Minuten, Prophecy82 sagte:

 

 

Und warum sollte ich mit einer wildfremden Tomate überhaupt fahren? Wie komme ich dazu? Aus reiner Nächstenliebe schau ich nach einem Gefecht bei Numbers nach und denk mir: Den Noob nehm ich unter meine Fittiche! 

 

Hab ich auch nicht geschrieben. Auftakt von mir war ja dass es aber kaum Clans ohne Headset gibt. Das wollen aber viele nicht ( ist ihr gutes Recht)… und genau das wäre der Anreiz, Divi fahren, Canwars/battels…. klar ist das nicht so effektiv als mit Headset, aber besser als nix.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,362 posts
26,028 battles
17 minutes ago, X_Kreuzenstein_X said:

Hab ich auch nicht geschrieben. Auftakt von mir war ja dass es aber kaum Clans ohne Headset gibt. Das wollen aber viele nicht ( ist ihr gutes Recht)… und genau das wäre der Anreiz, Divi fahren, Canwars/battels…. klar ist das nicht so effektiv als mit Headset, aber besser als nix.

 

Aber was soll da großartig gelernt werden? Bestenfalls fährt man gemeinsam zum Cap und jeder stirbt für sich dort alleine. 

Selbst Focus-Fire klappt besser über Headseat als mit den Kurzbefehlen. 

 

Spieler die Mechaniken lernen wollten (aus meinem ehem. Clan z.B.) habe ich mit in den Übungsraum genommen und dort konnten sie dann verschiedenes unter Anleitung lernen. 

Das ist vllt. nicht so spannend wie Random, aber sinnvoller und ich habs für die gerne gemacht (mit und ohne headset btw.) 

 

Manchmal hab ich auch keinen Bock auf TS, aber dann fahre ich alleine, bzw. fühlt es sich so an, ob in Divi oder nicht.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
148 posts
4,462 battles
1 hour ago, Prophecy82 said:

Spieler die Mechaniken lernen wollten (aus meinem ehem. Clan z.B.) habe ich mit in den Übungsraum genommen und dort konnten sie dann verschiedenes unter Anleitung lernen. 

Das ist vllt. nicht so spannend wie Random, aber sinnvoller und ich habs für die gerne gemacht (mit und ohne headset btw.) 

So etwas ist Gold wert für unerfahrene Spieler! Ich selbst habe viel von nur wenigen Runden im Übungsraum gewonnen seinerzeit. Auch mit einem erfahrenen Spieler in der Div zu fahren und bei einer Nachbeprechung die Fehler und typischen Fehler aufgezeigt zu bekommen ist eine sehr große Hilfe.

Allerdings wird auch so aus einem Newbie kein guter Spieler in 2 Wochen. Das Spiel hier ist superkompliziert. Eigentlich gleicht die Masse der Informationen und die Erfahrung die man machen muß manchem Lehrberuf. All die einzelen Schiffe mit ihren Stärken und Schwächen, Taktik auf den Karten, Zubehör Flaggen, undundund.

Das braucht viel Zeit zu lernen! Auch bei leuten die sich anstrengen. Und eine Menge Leute wollen das überhaupt nicht leisten sondern nur mal ein bisschen ballern. Nehme ich ihnen mittlerweile sowenig übel wie schlechten Spielern ihr schlechtes Spiel. Das macht keiner absichtlich!

Ich denke, da liegt auch der Grund für den Frust. Der erfahrene und ambitionierte Spieler verzweifelt an der Inkompetenz seiner Teamkameraden. Die gegnerische Dummheit ist ja immer willkommen. Der PewPew Spieler und der Anfänger hingegen ist mit dem spierischen Niveau völlig überfordert.

Wenn WG das einfach mal trennen würde wäre das für alle besser.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1DSF]
Players
1,189 posts
21,393 battles

Ichmeine sowas ist zwar ärgerlich aber man könnte ja hoffen, dass derjenige lernt.

image.thumb.png.7f2cdcb488cbc242e8545b2209b2edbc.png

Aber er liest den Chat nicht, oder es interessiert ihn nicht...

 

Also wird sowas draus werden:

image.thumb.png.e6ae1ce03c69af5a011c4aa34363cde7.png

 

Das Resultat ist also das (und das ist keine Ausnahme. 200k und Kraken ändert auch nichts):

image.thumb.png.b02dc35eeb97a717666b47e5edc85832.png

 

+3 Reports, weil man sich mit dem Gegner nebenbei darüber unterhält, dass das Spiel den Bach runtergeht, weil die Spieler im allgemeinen immer dümmer werden und WG das offensichtlich so will und fördert.

 

Und Nein, ich habe keinen Spieler direkt damit konfrontiert. Vielleicht fühlten sich einfach diese hier angesprochen?

image.png.232378ff149febb4423a3dd9dabdd0a3.png

 

  • Angry 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Gerade eben, MartinezBSC sagte:

Ob @Sehales sich vielleicht doch hier äußert? 

Immerhin ist diese Thematik ein Dauerthema und sorgt wohl nicht eher nicht für zufriedene Spieler.

Da sich relativ wenige Spieler hier äußern ist das egal und nicht repräsentativ für die Community im allgemeinen. Wie immer. Da wird die Anweisung von oben, sich mit maximal nichtssagenden Phrasen zu äußern,halt ausgeführt werden müssen. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PONYS]
Players
6,014 posts
33,894 battles
Vor 3 Stunden, X_Kreuzenstein_X sagte:

Äh, nein.. ich sagte gute Spieler, bin ich nicht.. Ich sammel gerade alle Kreuzer, inkl. Leg.Mod.  Besonders gern spiel ich T10, weils einfacher für eine Tomate ist ( weniger CV, viel Credits, weniger verschieden Schiffe ( die ich kennen sollte). Würde die Qualität der Spiele steigen bin ich ja noch schlechter... 

Die Frage ist, warum sollte ich besser werden ? Was hab ich davon ?  WG wird mich nicht zwingen, ich hab Premium und kauf für T10 Premiumtarnung..

Wenn du selber nicht die Intention hast dich zu verbessern, kannst du das gern so halten. Leider gibt es Spieler die es nicht nur so halten, was im allgemeinen erst mal kein großes Problem ist. Dumm wird es dann, wenn genau diese Spieler sich im Chat oder Forum auskotzen über Mechaniken, die sie nicht verstehen, oder das andere Spieler einfach besser sind (meist dann Cheater in deren Augen).

 

Letztlich ist aber doch der Großteil der Menschen bestrebt sich zu verbessern (egal wo). Und wenn es um Gewinnen und Verlieren geht, kommt bei den meisten eh der Kampfgeist, da verlieren nun mal nicht so toll ist, wie gewinnen. Schlussfolgerung. Wer mehr zum Sieg beitragen will, muss sich zwangsläufig verbessern. Was wiederum einschließt, dass der Spieler sich selbst gut einschätzen kann und ggf. sich helfen lässt. Und da beginnt meist das Problem. ^^

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1DSF]
Players
1,189 posts
21,393 battles
Vor 2 Minuten, Seaman80 sagte:

Letztlich ist aber doch der Großteil der Menschen bestrebt sich zu verbessern

Schade, dass die meisten davon nicht WoWs spielen....

 

Vor 23 Minuten, MartinezBSC sagte:

Ob @Sehales sich vielleicht doch hier äußert? 

Ich glaube nicht mehr daran. Er,  @MrConway und @Crysantos sind damit ausgelastet, kommende Neuerungen mit Rosenwasser zu beträufeln, damit sie bei Veröffentlichung nach dem großen Masterplan (aka spreadsheet) gut riechen und nicht nach dem, was sie sind...

Spoiler

Hier eine geheime Aufnahme der Arbeiten an den News

image.thumb.png.ec9efbaf6e62f11b27f2e71f6a08642d.png

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, Alpha Tester
3,411 posts
4,389 battles
3 minutes ago, Oechsen said:

Schade, dass die meisten davon nicht WoWs spielen....

 

Ich glaube nicht mehr daran. Er,  @MrConway und @Crysantos sind damit ausgelastet, kommende Neuerungen mit Rosenwasser zu beträufeln, damit sie bei Veröffentlichung nach dem großen Masterplan (aka spreadsheet) gut riechen und nicht nach dem, was sie sind...

  Reveal hidden contents

 

 

Komisch dass wir bei derart konstruktiven Pings nicht auftauchen, kann mir das garnicht erklaeren.

  • Cool 3
  • Funny 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,385 posts
15,154 battles
Vor 2 Minuten, Seaman80 sagte:

Wenn du selber nicht die Intention hast dich zu verbessern, kannst du das gern so halten. Leider gibt es Spieler die es nicht nur so halten, was im allgemeinen erst mal kein großes Problem ist. Dumm wird es dann, wenn genau diese Spieler sich im Chat oder Forum auskotzen über Mechaniken, die sie nicht verstehen, oder das andere Spieler einfach besser sind (meist dann Cheater in deren Augen).

 

Letztlich ist aber doch der Großteil der Menschen bestrebt sich zu verbessern (egal wo). Und wenn es um Gewinnen und Verlieren geht, kommt bei den meisten eh der Kampfgeist, da verlieren nun mal nicht so toll ist, wie gewinnen. Schlussfolgerung. Wer mehr zum Sieg beitragen will, muss sich zwangsläufig verbessern. Was wiederum einschließt, dass der Spieler sich selbst gut einschätzen kann und ggf. sich helfen lässt. Und da beginnt meist das Problem. ^^

Die Frage ist nicht ob ich die Intention habe mich zu verbessern, welchen Aufwand muss ich dafür machen der ev. keinen Spaß macht, das hier ist ja nicht mein Brotberuf für den ich bezahlt werde... Im Schach, dass ich im Verein gerne spiele, ist es eigentlich so daß der technische Anteil mit der Spielstärke zunimmt, und die Hauptintention besser zu werden ist es das eigene schlechte Spiel nicht mehr zu ertragen.. 

Wenn die "Spielqualität", wobei das hier eher die Berechenbarkeit des Ergebnisses lt. Spielstärke ist ( wie meistens im Wettkampf) steigt, heißt das zwangsläufig dass man mehr Spaß hat ?

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,362 posts
26,028 battles
5 minutes ago, MrConway said:

 

Komisch dass wir bei derart konstruktiven Pings nicht auftauchen, kann mir das garnicht erklaeren.

 

Wir wäre es sonst mit diesem hier? 

 

36 minutes ago, MartinezBSC said:

Ob @Sehales sich vielleicht doch hier äußert? 

Immerhin ist diese Thematik ein Dauerthema und sorgt wohl nicht eher nicht für zufriedene Spieler.

 

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PONYS]
Players
6,014 posts
33,894 battles
Vor 6 Minuten, X_Kreuzenstein_X sagte:

Die Frage ist nicht ob ich die Intention habe mich zu verbessern, welchen Aufwand muss ich dafür machen der ev. keinen Spaß macht, das hier ist ja nicht mein Brotberuf für den ich bezahlt werde... Im Schach, dass ich im Verein gerne spiele, ist es eigentlich so daß der technische Anteil mit der Spielstärke zunimmt, und die Hauptintention besser zu werden ist es das eigene schlechte Spiel nicht mehr zu ertragen.. 

Wenn die "Spielqualität", wobei das hier eher die Berechenbarkeit des Ergebnisses lt. Spielstärke ist ( wie meistens im Wettkampf) steigt, heißt das zwangsläufig dass man mehr Spaß hat ?

Hier nicht anders wie in verschiedenen Bereichen des Lebens. Wer in der Lage ist aufzupassen und dazu zu lernen, wird automatisch durch spielen besser. Wem diese Auffassungsgabe allerdings fehlt hat ein Problem. Dann ist das in Wows aber sein geringstes. ^^

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
6,608 posts
15,826 battles
Vor 5 Minuten, MrConway sagte:

 

Komisch dass wir bei derart konstruktiven Pings nicht auftauchen, kann mir das garnicht erklaeren.

Fandest du den nicht konstruktiv? Also ich fand den auf jeden Fall konstruktiv und als Grundlage einer Diskussion sehr zielführend :Smile_trollface:

 

Die Frage ist eher, was soll wg dazu sagen. Vor einiger Zeit wurde mal gesagt, dass ein Großteil des Angebotes welches lernen betrifft, nicht wirklich genutzt wird und somit eher "Aufwand ohne Nutzen" ist. Ob wg das weiterhin so sieht, keinen Plan. Ich weiss aber auch nicht was hier von den CM erwartet wird, mehr als die üblichen politikphrasen kommen nicht, weil sie dazu wahrscheinlich auch nicht mehr sagen dürfen, wenn sie die frima vertreten. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, Alpha Tester
3,411 posts
4,389 battles
15 minutes ago, _ReWinD_ said:

Fandest du den nicht konstruktiv? Also ich fand den auf jeden Fall konstruktiv und als Grundlage einer Diskussion sehr zielführend :Smile_trollface:

 

Die Frage ist eher, was soll wg dazu sagen. Vor einiger Zeit wurde mal gesagt, dass ein Großteil des Angebotes welches lernen betrifft, nicht wirklich genutzt wird und somit eher "Aufwand ohne Nutzen" ist. Ob wg das weiterhin so sieht, keinen Plan. Ich weiss aber auch nicht was hier von den CM erwartet wird, mehr als die üblichen politikphrasen kommen nicht, weil sie dazu wahrscheinlich auch nicht mehr sagen dürfen, wenn sie die frima vertreten. 

 

Meine Meinung dazu ist, dass die Leute die lernen wollen, lernen werden.

 

Denjenigen, die nicht lernen wollen, etwas beizubringen ist schwer und ist meist nur mit viel Erfahrung im Spiel moeglich.

 

Wenn es konkrete gute Ideen gibt, die wir mit angemessenem Aufwand implementieren koennten, wird @Sehales die selbstverstaendlich gerne weitergeben :cap_like:

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,385 posts
15,154 battles
Vor 16 Minuten, Seaman80 sagte:

Hier nicht anders wie in verschiedenen Bereichen des Lebens. Wer in der Lage ist aufzupassen und dazu zu lernen, wird automatisch durch spielen besser. Wem diese Auffassungsgabe allerdings fehlt hat ein Problem. Dann ist das in Wows aber sein geringstes. ^^

Also weder im Schach, noch in meinem Brotberuf bei einem Steuerberater hab ich durch aufpassen was dazu gelernt. Weder Endspieltechnik noch das Einkommensteuergesetz hab ich durchs zuhören gelernt... und schon gar nicht geht das im Leistungssport. Das ist alles beinharte Arbeit....

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PK11]
Players
1,294 posts
10,172 battles
Vor 5 Minuten, MrConway sagte:

Wenn es konkrete gute Ideen gibt, die wir mit angemessenem Aufwand implementieren koennten, wird @Sehales die selbstverstaendlich gerne weitergeben :cap_like:

Die gibt es, aber ob WG die aus ökonomischer Sicht umsetzen möchte, mag doch bezweifelt werden. 

 

Versuchen wir es anders.

Schafft CWs ab und gebt den Spielern einen permanenten LigaModus. Davon haben alle etwas. 

@Sehales @MrConway

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,385 posts
15,154 battles
Vor 12 Minuten, MartinezBSC sagte:

Die gibt es, aber ob WG die aus ökonomischer Sicht umsetzen möchte, mag doch bezweifelt werden. 

 

Versuchen wir es anders.

Schafft CWs ab und gebt den Spielern einen permanenten LigaModus. Davon haben alle etwas. 

@Sehales @MrConway

was hat WG davon ? verlieren sie da nicht ihr Hauptverkaufsargument für Premiumschiffe ? was mach ich mit einem geilen Schiff wenn ich dann wg. meiner eigenen Unfähigkeit nicht bei den Großen spielen darf ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PK11]
Players
1,294 posts
10,172 battles
Vor 3 Minuten, X_Kreuzenstein_X sagte:

was hat WG davon ? verlieren sie da nicht ihr Hauptverkaufsargument für Premiumschiffe ? was mach ich mit einem geilen Schiff wenn ich dann wg. meiner eigenen Unfähigkeit nicht bei den Großen spielen darf ?

Dann trifft man auf Spieler auf ungefähr demselbem Niveau. Dann werden schlechtere Spieler nicht sofort von den Guten aus dem Spiel geschossen.

Wenn man 10-20 Sekunden länger warten muss (MM), dann tut das niemandem weh.

Liga bzw. MM max +-1 ist dann auch möglich (Kernzeiten). Das macht Premiumschiffe, dann sehr attraktiv. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BLUMR]
Players
1,153 posts
14,124 battles
4 hours ago, Seaman80 said:

1. Discord (Fragen stellen und zusammen fahren, etc.).

2. Fragen im Forum stellen (benötigt kein TS).

3. Videos ansehen (siehe Allied_Winter in der entsprechenden Sektion des Forums).

4. Videos bei YT oder Stream schauen von entsprechenden Spielern (dabei aber Unterhaltung nicht mit qualitativ gut gleich setzen - im Sinne von spielerisch!).

1. So mache ich es in meinem Clan immer wenn einer ne Frage hat versuch ich sie so gut wie möglich zu beantworten, denn es kann nur nützlich sein mehr Spieler auf ein besseres Niveau zu bringen. Erstens für den Clan und CW, außerdem wenn ich sie in Random Gefechten finde hab ich womöglich ein gutes Duell.
2. Genau, Leute die eine normale Frage in einem angemessenen Ton stellen werden auch im Forum Antworten bekommen. "Der Ton macht die Musik" nur finden viele Spieler diesen Ton nicht.
3/4. Das Problem was ich hierbei habe, dass jeder Spieler seinen eigenen Spielstyle hat und man niemals vorhersagen kann wie man wie in welchen Sachen reagieren soll. Es ist immer unterschiedlich. Daher sind mMn. Beschreibungen über die Grundkenntnisse oder Videos gut, aber alles weitere was mehr Tiefe hat muss von einem selber entdeckt werden und muss sich so zu seinem Spielsytle anfügen.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,546 posts
20,371 battles
36 minutes ago, MrConway said:

Meine Meinung dazu ist, dass die Leute die lernen wollen, lernen werden.

 

Denjenigen, die nicht lernen wollen, etwas beizubringen ist schwer und ist meist nur mit viel Erfahrung im Spiel moeglich.

 

Wenn es konkrete gute Ideen gibt, die wir mit angemessenem Aufwand implementieren koennten, wird @Sehales die selbstverstaendlich gerne weitergeben :cap_like:

Weiß leider nicht wer die Idee hier im Forum hatte, aber wenigstens die roten Spieler gleichmäßig auf die Teams aufteilen. Das sollte auch dem Unicum nicht weh tun. Ganz im Gegenteil, besser als die Roten alle im eigenen Team zu haben.

 

Also die Neulinge, und die „Ups, ich wollte eigentlich meine Tüte zu Ende rauchen und dann nackt bei Vollmond im Nachbargarten spazieren gehen . . . aber irgendwie hab ich mich plötzlich aus Versehen bei WoWs eingeloggt und hab dummerweise auf den Gefechts-Button geklickt.“ :fish_haloween:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×