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TheWarJaC

Altri Cambiamenti e Miglioramenti

7 comments in this topic

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[WG-EU]
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 L'aggiornamento 0.8.11 comporterà numerose novità e miglioramenti. Ecco elencati qua sotto i più significativi:

 

MODIFICHE AL BILANCIAMENTO DEL GIOCO

 

Portaerei giapponese di livello IV Hōshō

  • I parametri di puntamento degli aerosiluranti sono stati modificati

In precedenza, il reticolo degli aerosiluranti dell’ IV Hōshō non era influenzato dalle manovre, fattore che semplificava significativamente la fase di puntamento. Adesso, l’angolo di caduta possibile aumenta durante le virate, riducendo l’efficienza della portaerei e ripristinando l’avanzamento dei parametri degli aerosiluranti giapponesi.

 

Portaerei americana di livello X Midway

  • Le statistiche dei siluri sono cambiate:
  • Il danno massimo è stato aumentato da 4.233 a 5.067
  • Le probabilità di causare allagamenti sono state aumentate dal 33% al 42%

A seguito delle recenti modifiche, la  X Midway è risultata inferiore rispetto ad altre navi. Il danno aumentato dei siluri migliorerà i risultati degli aerosiluranti, rendendo la Midway generalmente più efficiente.

 

Incrociatore americano di livello X Salem

  • Il tempo d’azione della Sorveglianza radar è stato aumentato da 25 a 40 secondi

Ciò cambierà l’efficacia in battaglia del  X Salem, rendendolo maggiormente propenso a contrastare i cacciatorpediniere nemici e a controllare le posizioni chiave sulla mappa.

 

Corazzate tedesche

  • L’ellisse della dispersione dei proiettili dei loro cannoni della batteria principale adesso è uguale a quello delle corazzate americane e britanniche.

Questa modifica aumenterà la precisione di tiro delle corazzate tedesche.

 

Modifiche ai potenziamenti

La Ricerca idrofonica modificata 1 ora può essere installata su qualsiasi nave di livello VI o superiore equipaggiata con il consumabile Ricerca idrofonica. Questo potenziamento può adesso essere installato sulle corazzate tedesche.

 

MIGLIORAMENTI GRAFICI E GENERALI

Continuiamo costantemente a migliorare l’aspetto grafico del nostro gioco:

  • Le mappe Tridente e Il vicinato, nonché i Porti di Amburgo e Marsiglia, sono stati aggiornati con il nuovo modello di illuminazione e con la nuova tecnologia HDR.
  • Abbiamo aggiunto la stabilizzazione delle ombre durante il movimento e la rotazione della visuale. Ciò contribuirà a ridurre eventuali effetti di “jittering” e “flickering”.
  • Anche il processo di avvio del gioco è stato migliorato: abbiamo aggiornato la schermata di caricamento e aumentato la velocità di caricamento del client di gioco.

In più abbiamo:

  • Rimosso l’animazione del caricamento del tipo di battaglia sulle seguenti schermate: matchmaking di battaglia, caricamento battaglia e statistiche di battaglia.
  • Ridotto il tempo di caricamento della Base di Clan.
  • Aumentato la velocità di uscita dal client di gioco quando è attiva la modalità a schermo intero.
  • Trento: corretto i modelli delle parti distrutte della nave.
  • Cambiato il colore dei traccianti dei proiettili in rosso per i Capitani Nikolai Kuznetsov e Luigi Sansonetti.
  • Risolto il problema del volume dello scafo dell'incrociatore  IV Svietlana, che viene preso in considerazione nel calcolo delle possibilità di danni al motore.
  • Risolto il problema con i modelli dei cannoni della batteria secondaria su  X Großer Kurfürst con la mimetica Alldestroyer montata.
  • Modificato la descrizione dell'incrociatore  IX Brindisi nel Porto.
  • Il Porto Baia dei mostri non è più selezionabile nel client di gioco.
  • Aggiunto l'impostazione audio "Ultra" per il client di gioco nel Microsoft Store.
  • Risolto il problema con i salti della videocamera quando si passa alla videocamera per spettatori.
  • Risolto il problema con i salti della visuale quando si passa alla visuale spettatore.
  • Corretto un raro errore che causava il calcolo errato della traiettoria dei proiettili dopo aver colpito la corazzatura. Ciò poteva portare a un proiettile AP che infliggeva un danno doppio a un cacciatorpediniere dopo una Perforazione eccessiva.
  • Corretto un errore che causava la collisione delle navi con piccole isole utilizzando il pilota automatico.
  • Corretto un errore che a volte agganciava una nave nemica nonostante non fosse più visibile.
  • Corretto un errore che a volte causava a un giocatore di ricevere il nastro "Avvistata" dopo che la sua nave veniva distrutta.
  • Corretto un errore che causava al giocatore la cui portaerei veniva distrutta di non poter vedere le navi alleate mentre pilotava il proprio gruppo di volo rimanente.
  • Corretto un errore che impediva la visualizzazione dell'icona del tipo di battaglia "Operazione" nella descrizione del pulsante tooltip "Battaglia!".
  • Corretto un errore che causava una rara situazione nella quale i bot nemici ignoravano la riduzione della visibilità creata da un ciclone.
  • Corretto un errore che causava la ricezione di notifiche audio ad un giocatore riguardanti i siluri a segno di un'altra nave quando si utilizzava il doppiaggio di Azur Lane. Adesso, la notifica viene riprodotta solo sui propri siluri a segno.
  • Corretto un errore che impediva ai suoni dei cannoni della batteria principale di essere riprodotti sulle navi con la mimetica permanente "Padrone del Mondo sommerso" equipaggiata.
  • Corretto il problema con l'illuminazione delle mappe La Grande Corsa e Nuova alba, nonché nel Porto Oceano.
  • Aggiornato l'aspetto degli emblemi per le stagioni del Public Test.

 

https://worldofwarships.eu/it/news/game-updates/update-0811-new-year/

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[LNI]
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è avvenuto un cambiamento anche nella AA del gioco e nello sgancio delle bombe ap della shokaku? Chiedo perché fino a ieri sera giocavo abbastanza bene,ciitadellavo i cruiser che beccavo di prua o di poppa,ora non riesco più a cittadellare quasi nulla,men che meno i cruiser...ora per di più,diverse volte non riesco nemmeno ad avvicinarmi,vengo massacrato prima...

è cambiato qualcosa o sono io che tutto d'un tratto non riesco più a colpire neanche una nave grande quanto un'isola?

Grazie

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[XITAX]
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Miglioramenti grafici e in generis ok, ma a parte i problemi di connessione, il 12 aggiornato il gioco,server irrangiungibili e patch rilasciata ( che non servirà a nulla e stamattina (13 Dic) aggiornamento del client alla 0.8.11.1.  Schermata di caricamento, rivuole la password,autorizzazione, accesso. In partita si parla russo (ufficiali pronti, corazzata avvistata, grazie, prego e tutto l'ambaradan). Cosa succede?

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[LNI]
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A me sembra siano avvenuti dei cambiamenti O nella AA oppure nel drop dei bombers jap,comunque oggi ricontrollo 

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[IRN]
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Dal rilascio dell'aggiornamento, è  aumentata in maniera incredibile la presenza di navi tier X, quindi penso sia normale riscontrare difficoltà con le portaerei di tier VIII

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Alle 12/12/2019 alle 09:00, TheWarJaC ha scritto:

 L'aggiornamento 0.8.11 comporterà numerose novità e miglioramenti. Ecco elencati qua sotto i più significativi:

 

MODIFICHE AL BILANCIAMENTO DEL GIOCO

 

Portaerei giapponese di livello IV Hōshō

  • I parametri di puntamento degli aerosiluranti sono stati modificati

In precedenza, il reticolo degli aerosiluranti dell’ IV Hōshō non era influenzato dalle manovre, fattore che semplificava significativamente la fase di puntamento. Adesso, l’angolo di caduta possibile aumenta durante le virate, riducendo l’efficienza della portaerei e ripristinando l’avanzamento dei parametri degli aerosiluranti giapponesi.

 

Portaerei americana di livello X Midway

  • Le statistiche dei siluri sono cambiate:
  • Il danno massimo è stato aumentato da 4.233 a 5.067
  • Le probabilità di causare allagamenti sono state aumentate dal 33% al 42%

A seguito delle recenti modifiche, la  X Midway è risultata inferiore rispetto ad altre navi. Il danno aumentato dei siluri migliorerà i risultati degli aerosiluranti, rendendo la Midway generalmente più efficiente.

 

Incrociatore americano di livello X Salem

  • Il tempo d’azione della Sorveglianza radar è stato aumentato da 25 a 40 secondi

Ciò cambierà l’efficacia in battaglia del  X Salem, rendendolo maggiormente propenso a contrastare i cacciatorpediniere nemici e a controllare le posizioni chiave sulla mappa.

 

Corazzate tedesche

  • L’ellisse della dispersione dei proiettili dei loro cannoni della batteria principale adesso è uguale a quello delle corazzate americane e britanniche.

Questa modifica aumenterà la precisione di tiro delle corazzate tedesche.

 

Modifiche ai potenziamenti

La Ricerca idrofonica modificata 1 ora può essere installata su qualsiasi nave di livello VI o superiore equipaggiata con il consumabile Ricerca idrofonica. Questo potenziamento può adesso essere installato sulle corazzate tedesche.

 

MIGLIORAMENTI GRAFICI E GENERALI

Continuiamo costantemente a migliorare l’aspetto grafico del nostro gioco:

  • Le mappe Tridente e Il vicinato, nonché i Porti di Amburgo e Marsiglia, sono stati aggiornati con il nuovo modello di illuminazione e con la nuova tecnologia HDR.
  • Abbiamo aggiunto la stabilizzazione delle ombre durante il movimento e la rotazione della visuale. Ciò contribuirà a ridurre eventuali effetti di “jittering” e “flickering”.
  • Anche il processo di avvio del gioco è stato migliorato: abbiamo aggiornato la schermata di caricamento e aumentato la velocità di caricamento del client di gioco.

In più abbiamo:

  • Rimosso l’animazione del caricamento del tipo di battaglia sulle seguenti schermate: matchmaking di battaglia, caricamento battaglia e statistiche di battaglia.
  • Ridotto il tempo di caricamento della Base di Clan.
  • Aumentato la velocità di uscita dal client di gioco quando è attiva la modalità a schermo intero.
  • Trento: corretto i modelli delle parti distrutte della nave.
  • Cambiato il colore dei traccianti dei proiettili in rosso per i Capitani Nikolai Kuznetsov e Luigi Sansonetti.
  • Risolto il problema del volume dello scafo dell'incrociatore  IV Svietlana, che viene preso in considerazione nel calcolo delle possibilità di danni al motore.
  • Risolto il problema con i modelli dei cannoni della batteria secondaria su  X Großer Kurfürst con la mimetica Alldestroyer montata.
  • Modificato la descrizione dell'incrociatore  IX Brindisi nel Porto.
  • Il Porto Baia dei mostri non è più selezionabile nel client di gioco.
  • Aggiunto l'impostazione audio "Ultra" per il client di gioco nel Microsoft Store.
  • Risolto il problema con i salti della videocamera quando si passa alla videocamera per spettatori.
  • Risolto il problema con i salti della visuale quando si passa alla visuale spettatore.
  • Corretto un raro errore che causava il calcolo errato della traiettoria dei proiettili dopo aver colpito la corazzatura. Ciò poteva portare a un proiettile AP che infliggeva un danno doppio a un cacciatorpediniere dopo una Perforazione eccessiva.
  • Corretto un errore che causava la collisione delle navi con piccole isole utilizzando il pilota automatico.
  • Corretto un errore che a volte agganciava una nave nemica nonostante non fosse più visibile.
  • Corretto un errore che a volte causava a un giocatore di ricevere il nastro "Avvistata" dopo che la sua nave veniva distrutta.
  • Corretto un errore che causava al giocatore la cui portaerei veniva distrutta di non poter vedere le navi alleate mentre pilotava il proprio gruppo di volo rimanente.
  • Corretto un errore che impediva la visualizzazione dell'icona del tipo di battaglia "Operazione" nella descrizione del pulsante tooltip "Battaglia!".
  • Corretto un errore che causava una rara situazione nella quale i bot nemici ignoravano la riduzione della visibilità creata da un ciclone.
  • Corretto un errore che causava la ricezione di notifiche audio ad un giocatore riguardanti i siluri a segno di un'altra nave quando si utilizzava il doppiaggio di Azur Lane. Adesso, la notifica viene riprodotta solo sui propri siluri a segno.
  • Corretto un errore che impediva ai suoni dei cannoni della batteria principale di essere riprodotti sulle navi con la mimetica permanente "Padrone del Mondo sommerso" equipaggiata.
  • Corretto il problema con l'illuminazione delle mappe La Grande Corsa e Nuova alba, nonché nel Porto Oceano.
  • Aggiornato l'aspetto degli emblemi per le stagioni del Public Test.

 

https://worldofwarships.eu/it/news/game-updates/update-0811-new-year/


Che ne dite di risolvere anche qualche problema più urgente, insieme alle carinerie e ai ciappini con la grafica? Ad esempio accorciare i tempi biblici per riloggare quando si crasha nel bel mezzo della partita o appena incomincia. Giusto per citarne uno. 

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