Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
umbra_arboris

[VIII] Odin

37 comments in this topic

Recommended Posts

[-NFG-]
Players
2,176 posts
29,520 battles

Ja też uważam okręt za średni, jednakże jak się chce, ostrożnie i pomysłowo się gra, no i ma się ciut szczęścia, można wykręcić Odyńcem nie najgorszy wynik.

Moim zdaniem Odin dobry jest na drugą część bitwy, gdy niszczarki i spam-krążowniki gryzą muł denny i wtedy ma się ciut większe szanse na podejście do przeciwnika na zasięg dodatkowej nie pisząc już o torpedach.

 

Kilka dni przed napisaniem tego postu, wajcha poleciała mi z kopa w górę (spoko, 2 dni później było g...o) na tyle, że miałem niemal same wygrane, a Odyniec nawalał uszkodzenia jak szalony.

Skoro średniak jak ja mógł tyle nawalić, to co dopiero fiolety.

Przykład dwóch lepszych biteweczek:

 

 

shot-20.07.25_01.28.21-0771.jpg

shot-20.07.25_01.29.01-0430.jpg

shot-20.07.25_03.37.36-0946.jpg

shot-20.07.25_03.37.39-0459.jpg

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-NFG-]
Players
2,176 posts
29,520 battles
1 minutę temu, pudelosha napisał:

drugorzędne

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ODIUM]
Beta Tester
398 posts

Ja zrezygnowałem po 1 bitwie, gdzie o dziwo było sporo strzelania na bliski dystans, ale jednak postawiłem na gaszenie pożarów :)

Chociaż ten screen z 300+ trochę korci żeby wrócić do pierwotnego ustawienia.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-NFG-]
Players
2,176 posts
29,520 battles
Friday, July 31, 2020 o 22:58, pudelosha napisał:

jednak postawiłem na gaszenie pożarów

Jak wolisz, bo rzeczywiście ludzie chętnie w Odyńca walą, a te dwie bitwy to przykłady, gdy WG dało MM-kingowy czas premium, bo następnego dnia było gorzej. Po naszej dekoracje, po przeciwnej gracze.

Ja kapitanów na Bismarcka i dwóch na Klocfursta* zrobiłem pod dodatkowe, więc biorę ich też na Odyńca.

 

 


* - uprzedzając pytanie: Na Klocku mam dwóch kapitanów, bo jak zdobyłem Lutjensa, to jego kolega miał wtedy 18 i 3/4 punktów. Teraz oboje mają dziewiętnachy.

Edited by Davao
poprawa
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B-EYE]
[B-EYE]
Players
530 posts
23,033 battles

Niby pancernik ale pociski przeciwpancerne pancernikom prawie  nic nie robią. Albo nie penetrują lub się odbijają. Nadają się tylko wobec krążowników pod warunkiem że ustawione są burta do kierunku ich lotu. Jak nie podpali się pancernika to APkami można mu co najwyżej farbę odrapać.  Wiec cienko to wygląda.  Można co prawda próbować podejść w zasięg dodatkowej i później torped (co niekiedy się udaje) ale ogólnie okręt chimeryczny. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BATES]
Beta Tester
162 posts
13,003 battles
13 hours ago, Artur_Borubar_Tupolew said:

Jaki Odin jest każdy widzi. Na rankingówkach nie widać ich zbyt wiele za to Bisów jest pełno, bywa że nawet 3 w jednej drużynie wylosuje.

Na rankingowki ma zdecydowanie za mało hp i szybko jest focusowany. Na rangach 5-2 Bismarckow jest dużo mniej, praktycznie same Mass, Leniny i Wladki. Zresztą na tych rangach zazwyczaj wygrywa drużyna z lepszym lotniskiem niezależnie od BB.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
922 posts
11,554 battles
3 godziny temu, rurkovsky napisał:

Na rankingowki ma zdecydowanie za mało hp i szybko jest focusowany. Na rangach 5-2 Bismarckow jest dużo mniej, praktycznie same Mass, Leniny i Wladki. Zresztą na tych rangach zazwyczaj wygrywa drużyna z lepszym lotniskiem niezależnie od BB.

Ja tam na ligę mistrzów bierę Lo Yanga albo Kidda. Ten pierwszy ma tak szybkie torpedy że jak ktoś je przyuważy to często łyka za grubo. Wadą jest ich zasięg ale mamy przeca hydro na 5,4 km i dym jednocześnie. Kidd z kolei Massa (i nie tylko) wręcz massakruje.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-L]
Players
240 posts
8,947 battles

Podzielę się swoimi spostrzeżeniami z Odynka. Rozegrałem nim jak dotąd 9 bitewek, rzucało różnie - trafiłem jako topka na 6tki jak i na 9tki i 10tki.

 

Lotniska za bardzo się nie znęcały, poza brytyjską lotnią T8 w jednej bitwie - i to akurat było bolesne przeżycie.

Pod fokusem okręt znika szybko, niestety, jedna z bitew to potwierdziła. Wyjście na pushującego Gneisa plus dwa ddki w dymku jakieś 8-9km ode mnie i Hippera z tyłu = szybki zgon, ale ogólnie team był wtedy wybitny. 

 

Z plusów: 

Działa główne są bardzo przyjemne. Mimo kalibru obrażenia na pancki wchodziły przyjemne, po kilka tysięcy. Podpalenia też wchodziły. Na krążki AP wchodziły dobrze, zdarzyła się bitwa gdzie z 20 km przy użyciu spottera w idący boczkiem krążek w trzech salwach pod rząd weszła cytka. =] 

Dodatkowa: działa, jest całkiem przyjemna. Rozumiem już wszystkich graczy, którzy cenią niemiecką dodatkową. 

Torpedy: bardzo przydatne. Fajny kąt zrzutu z tyłu. Można nimi poczęstować krążek albo pancek, który nas goni. W jednej z bitew na kapie zradarowała mnie jakaś Iowa/Missouri. Radar zgasł, dopaliłem hydro. Gdy wychodził z zza wyspy dostał dwie torpedy. Z drugiej wyrzutni wymanewrował dwie, weszło zalanie. Ostrzelany z HE, podpalony i po sprawie.

 

Jeśli chodzi o moduły postawiłem na hybrydę:

- Ochrona głównego uzbrojenia, bo chyba dwa razy prawie wyłączyli mi wieże.

- +20% do dodatkowej

- Kontrola uszkodzeń

- kamo

 

Moim zdaniem przy tej puli hp camo - w module i kapitanie jest must have. Inaczej wyparowujemy za szybko. Odin to bardziej krążek na sterydach niż pełnokrwisty BB.

 

Kapitan. Tu też postanowiłem pójść w hybrydę z dodatkową. Wrzuciłem screen z 14pkt kapitanem, przerzuconym z niszczarki. Prawdopodobnie wezmę AFT i PT lub PM albo SI i HA żeby mieć szybszą naprawkę. Może dodatkowe HP to słaby pomysł, ale to moje luźne podejście do hybrydowego buildu. 

 

Ogólnie okręt ma potencjał i gra mi się nim fajnie. Bardzo ważny jest odpowiedni dobór celów, dobór amunicji, momentu otwarcia ognia i miejsce na mapie. Samotny push najlepiej robić, gdy nie ma się za bardzo kto na nas sfokusować ;) Trochę kombinowania, ale da się pograć. 

Microsoft Edge 02.09.2020 09_26_23.png

Microsoft Edge 02.09.2020 08_45_05.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
61 posts
4,732 battles

No i wrzucę swoje 5 groszy do puli. Posiadam ODIN razem z kapitanem ze swojego GK (19 punktów) rozbudowany na artylerię pomocniczą. Jak go określę:

 

  1. Okręt wygląda ładnie... yyy no dobra, ale czy robimy okręty po to żeby wyglądały? no chyba nie - pula HP jest mniejsza od Bayernu na 6 poziomie - a czasem rzuca nas na 10tki - to jest nieakceptowalne
  2. Artyleria pomocnicza jest niezła o dużym zasięgu - 6 150tek + 6 128 robi robotę i jednak może uprzykrzyć życie niszczycielom
  3. Artyleria główna jest tragicznie niecelna: 19.1 km i rozrzut 251 m? litości. Scharnhorst tak często tutaj porównywany ma lepszy zasięg poziom niżej i lepsze przeładowanie dział (na tym poziomie powinno być to 20s!)
  4. Co z tymi przeciwpancernymi jest nie tak - ano to, że WG zwiększyło czas uzbrojenia do 0.33s toteż przy krążownikach stojących bokiem... często wpadają przebicia na wylot
  5. Na początku P-pance miały tutaj konfigurację ala Stalingrad albo jemu podobne - ale chyba stwierdzili, że okręt był zbyt skuteczny wobec Smolenska i innych sowieckich okrętów typu "mokry sen o POTENDZEE"
  6. P-lot - podobno istnieje. Na lotniskowce poziomu 6 może zadziała, ale nie zawsze.
  7. Sonda akustyczna - dobrze, że jest, ale z zasięgiem 5km to niczym się nie wyróżnia na tle innych

Sugestie:
 

  1. Okręt na tym poziomie powinien mieć minimum 58-60 k HP - bez tego byle jakie trafienie torpedą zabiera od razu 1/3 HP, aktualna pula jest zbyt mała na skrócenie dystansu, po prostu punktują nas nawet słabsze krążowniki niższego poziomu, a salwa za 6000-7000 tyś zabiera 15% HP :]
  2. Działa - jeżeli ten okręt ma być czymkolwiek specjalnym z tak krótkim zasięgiem ognia na tym poziomie i kalibrem powinien mieć celność krążownika - powiedziałbym, że nie 251 ale 200-210 m rozrzutu. Sigma także do poprawy - to jest okręt specjalny więc zróbcie go czymś specjalnym - mały kaliber, lepsza celność.
  3. Pociski P-panc - krótki czas uzbrojenia lub kąty rykoszetowania i sprawa załatwiona. Będzie to wtedy okręt, który może walczyć na krótszym dystansie.

To wszystko co moim zdaniem jest tu do zrobienia. Bedziemy mieć wtedy niewielki pancernik liniowy z działami mniejszego kalibru o dobrej sile przebicia. Głównym celem takiego okrętu będzie podobnie jak w Scharnhorscie - polowanie na krążowniki i wsparcie innych Pncerników w walce z Pancernikami. Ot tyle.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×