Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.

649 comments in this topic

Recommended Posts

Players
17 posts
2,862 battles

Bei Kreuzern möglichst gerade auf die Breitseite anfliegen und sofort feuern sobald die Mittellinie deiner Zielvorrichtung auf der Mitte des Decks ist. :Smile_Default: Die praktische Umsetzung hapert bei mir noch etwas :Smile_hiding: In dem verlinkten Video finde ich z.B. den Anflug seiner Schlachtflugzeuge interessant! Muss ich unbedingt mal ausprobieren!

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,905 posts
22,712 battles
Vor 19 Minuten, googlebug sagte:

Bei Kreuzern möglichst gerade auf die Breitseite anfliegen und sofort feuern sobald die Mittellinie deiner Zielvorrichtung auf der Mitte des Decks ist. :Smile_Default: Die praktische Umsetzung hapert bei mir noch etwas :Smile_hiding: In dem verlinkten Video finde ich z.B. den Anflug seiner Schlachtflugzeuge interessant! Muss ich unbedingt mal ausprobieren!

 

Das paßt für HE-Raketen, mit den AP ziele ich eher auf die Bordwand. Bei den "Dünnblech-Kreuzern" möglichst nahe der Wasserlinie. Ich mache dazu heute noch ein Video fertig.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
17 posts
2,862 battles

Das habe ich am Anfang auch so gemacht, weil ich es so bei Toptier sah und hatte damit meistens eher weniger gute Erfahrungen. In den neueren Videos von ihm/(ihr?) macht er es dann genau so wie oben beschrieben.

 

PS: Falsch verstanden!!! Ich setze mich sofort in die Parseval und mach ein paar Schießübungen :cap_rambo:Danke :Smile_honoring:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
2,716 posts
36,943 battles

AP-Bomben hauen ja lustig rein (also wenn man es kann, mit meiner Weser hab ich da bisher so meine Probleme).

 

Zur Balance kommt ja demnächst noch die Roosevelt dazu, keine AP, aber dafür 30 (!) Raketen pro Flugzeug, also 2x30=60 pro Anflug. Doppelt soviele wie mit der Midway.:cap_horn:

 

Da wird das Geschrei aber wieder groß.:Smile_popcorn:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,905 posts
22,712 battles

Ok, hier ist das versprochene Video. Zuerst aus einem Replay, ein Zufallsgefecht, in dem ich eine Shors auseinander genommen habe. Die hatte vorher schon 2 Zitas von meinen Bomben und etwas Feuer aus meinem Team geschenkt bekommen, bevor ich sie mit den Raketen ganz kaputt gemacht habe. Danach zeige ich mein einzielen direkt aus dem Übungsraum, da sieht man mein Visier. Ich denke, das könnte sehr hilfreich sein.

 

 

Leider macht der alte Windows Movie Maker keine Auflösungen über Full-HD mit, daher sieht´s etwas komisch und hakelig aus. Muß mich wohl oder übel nach einer Alternative umschauen.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
2,716 posts
36,943 battles
Vor 18 Stunden, Schorch62 sagte:

da sieht man mein Visier.

Gut zu sehen.:Smile_medal:

Bei BBs auch oder eher Aufbauten?

 

Bisher fühle ich mich noch in Ryujo wohler als mit AP-Raketen in der Weser.

Obwohl die 8 Raketen der Ryujo die DDs von vorne auch nicht sonderlich gut treffen.

Der neue Zielkreis lässt beide Raketenarten von der Wirkung auf DDs näher zusammenrücken lassen als vor dem Update

(außer von Breitseite).

 

Die Shokaku mit 16 Raketen ist dann bei Raketenfliegern auch von vorne mit dem neuen Zielkreis einigermaßen ok. 

Hab die letzten Spiele gegen eine Parceval nicht verloren.

 

Im höheren Tier mit mehr Raketen pro Anflug scheint sich der HE-Vorteil der z.B. Japaner gegen die AP-Deutschen durchzusetzen.

Den deutschen 10er hab ich allerdings noch nicht.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,905 posts
22,712 battles
Vor 2 Stunden, Loopyrobot sagte:

Gut zu sehen.:Smile_medal:

Bei BBs auch oder eher Aufbauten?

 

Bisher fühle ich mich noch in Ryujo wohler als mit AP-Raketen in der Weser.

Obwohl die 8 Raketen der Ryujo die DDs von vorne auch nicht sonderlich gut treffen.

Der neue Zielkreis lässt beide Raketenarten von der Wirkung auf DDs näher zusammenrücken lassen als vor dem Update

(außer von Breitseite).

 

Die Shokaku mit 16 Raketen ist dann bei Raketenfliegern auch von vorne mit dem neuen Zielkreis einigermaßen ok. 

Hab die letzten Spiele gegen eine Parceval nicht verloren.

 

Im höheren Tier mit mehr Raketen pro Anflug scheint sich der HE-Vorteil der z.B. Japaner gegen die AP-Deutschen durchzusetzen.

Den deutschen 10er hab ich allerdings noch nicht.

 

 

 

Bei BB´s in die Aufbauten, da die Rumpfpanzerung für die Raketen einfach zu stark ist.

 

shot-20_08.06_23_11.07-0328.thumb.jpg.7ea521d3a82124e614b4e08247f9d56d.jpg

 

Zum versenken eines BB´s mit nur noch wenig Strukturpunkten reichen die Raketen durchaus, wie man sieht. Ich hatte einfach mal drauf gehalten, gezielt ca. in den Bereich Deck - Aufbauten.

 

Zum Theme "deutsche CV´s nutzlos gegen DD´s" habe ich auch was.

 

 

Bei Rhein und Weser starte ich immer mit den Torpedobombern, wenn DD´s im Spiel sind. So kann ich spontan angreifen, wenn ich bei meiner ersten Aufklärungsrunde einen finde, wie in diesem Video die Shinonome. Danach bin ich zurück zum Träger, Minimap lesen, und habe mich dann für die Schlachtflieger entschieden. Mit denen habe ich eine Maass gefunden und 1x angegriffen. Bei ihr kann man erkennen, daß 4 Raketen beim spontanen Anflug von hinten rein gingen. 2 waren normale Pens, haben also gezündet, 2 waren Overpens, die nur Löcher machten. Die Maass hat als DD etwas mehr Panzerung als japanische DD´s, die eher "Blechkisten" sind.

 

shot-20_08_08_09_40.41-0524.thumb.jpg.9f69c7b1c6d2cbba1673dd0b5f339b54.jpg

 

Wie man sieht, gingen der Maass mit diesem einen Angriff 2584 Strukturpunkte verloren. Es ist für die Spieler der deutschen CV´s wichtig, daß man wenigstens ungefähr weiß, welche DD´s auch für die AP-Raketen empfänglich sind oder es sein könnten. Auf den höheren Tierstufen haben russische DD´s Panzerung, bis zu ca. 50 mm bei der Tier 10 Chaba, die eine respektable Flugabwehr hat. Aber auch den ungepanzerten DD´s tun die Löcher weh, da sie im Regelfall nicht reparieren können.

 

Ich finde die deutsche CV-Linie sehr interessant, da sie mir neue Möglichkeiten und Optionen gibt, aber auch mehr von mir als Spieler fordert. Wissen über Panzerung und wie sie funktioniert ist nützlich, um die AP-Raketen besser einsetzen zu können. Ich bin beim Thema AP-Raketen gegen DD´s noch in der Lernphase, die sich auch noch ein klein wenig hin ziehen wird. Je nachdem, welche DD´s mir so begegnen. Und ich gehe immer wieder in den Übungsraum, um was auszutesten. Natürlich nicht den ganzen Tag lang, aber täglich ca. 1 - 3 Stunden,  je nach Lust und Laune. Das ist für mich wichtig. Ich denke, daß bei den deutschen CV´s die Schere zwischen lernwilligen, gut werdenden Spielern und den lernunwilligen Noobs extrem weit aufklappen wird. Wir werden hier im Forum noch viel Mimimi lesen, wie schlecht die deutschen CV´s doch sind. Und ab und zu wird auch mal Jemand sagen "l2p Noob" und damit recht haben.

 

Die Überarbeitung der Zielkreise der Schlachtflieger trifft die Tier 8 und 10 CV´s doch etwas härter. Nur die Saipan hat noch eine Ellipse, die bei einem Anflug in die Breitseite schön deckend auf dem Schiff liegen kann, da sie bei einem ruhigen Anflug sehr klein wird. Aber auch längs erzielt man damit noch eine Wirkung, die ganz ok ist. Wir müssen jetzt das Beste daraus machen, was Wargaming da gebastelt hat.

 

EDIT: seit wann ist im Deutschen "d.i.c.k." denn dem Zensurhammer zum Opfer gefallen... *grmbl*

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
2,716 posts
36,943 battles
Vor 25 Minuten, Schorch62 sagte:

Überarbeitung der Zielkreise der Schlachtflieger trifft die Tier 8 und 10 CV´s doch etwas härter

image.png.0675180c178a1c6e2d51aec8aa773d10.png

in Gewerteten mit Shokaku experimentiert, Zielkreise zwar etwas schlechter, aber hat nur wenig ausgemacht.

 

image.png.a9a4f05b21ea5996633cf4efc9a767dd.png

In Zufallsgefechten mit T6-T8 getestet, auch keine Probleme (bis auf den glorreichen Cap-Versuch:Smile_facepalm:).

 

Die letzten 3 waren Lexington mit HVAR statt TinyTims.

Weiß gar nicht, warum ich jemals die TinyTims genommen habe?

 

Vor 39 Minuten, Schorch62 sagte:

Ich denke, daß bei den deutschen CV´s die Schere zwischen lernwilligen, gut werdenden Spielern und den lernunwilligen Noobs extrem weit aufklappen wird.

Die Deutschen 8-CVs haben bisher nicht viel gerissen im Gegnerteam (hab selber erst Weser neu).

 

10er alle noch nicht seit Update probiert, kämpf ich noch mit rum, kann da natürlich etwas anders sein.

 

Fazit: Wird Zeit wieder auf  DDs umzusteigen, hab manchmal schon schlechtes Gewissen in den T8-CVs.:cap_fainting:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,905 posts
22,712 battles
Vor 2 Stunden, Loopyrobot sagte:

Die letzten 3 waren Lexington mit HVAR statt TinyTims.

Weiß gar nicht, warum ich jemals die TinyTims genommen habe?

 

Ich bin bei der Lexi nach einem Test mit den Tinys gleich zurück auf die HVAR gegangen. Bei Schrotschüssen, und was anderes sind die Schüsse mit Raketen im Prinzip bei einer etwas größeren Zielfläche eigentlich nicht, sind mir viele Treffer mit weniger Schaden lieber als 1 - 2 Treffer mit hohem Schaden. In der Gesamtsumme ziehen die vielen kleinen Treffer meistens mehr weg.

 

Zitat

Fazit: Wird Zeit wieder auf  DDs umzusteigen, hab manchmal schon schlechtes Gewissen in den T8-CVs.:cap_fainting:

 

Vielleicht landen wir ja nochmal im gleichen Team, dann unterstütze ich dich, wenn du CV-Hilfe brauchst und ich in der Nähe bin.

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,045 posts
11,270 battles
Vor 51 Minuten, Schorch62 sagte:

 

Ich bin bei der Lexi nach einem Test mit den Tinys gleich zurück auf die HVAR gegangen. Bei Schrotschüssen, und was anderes sind die Schüsse mit Raketen im Prinzip bei einer etwas größeren Zielfläche eigentlich nicht, sind mir viele Treffer mit weniger Schaden lieber als 1 - 2 Treffer mit hohem Schaden. In der Gesamtsumme ziehen die vielen kleinen Treffer meistens mehr weg.

 

 

 

Ach, bei der Saipan meintest du noch „halb so schlimm“, dabei hat die nochmal weniger Raketen als die Lexi mit Tinys.

Aber was weiß ich schon mit über 200 Spielen auf der Kiste...

 

 

Unterm Strich ist die Änderung der Ellipse für CVs die viele Raketen abfeuern nicht weiter dramatisch.

Lexi mit Hvar und Ente is es sogar komplett Wurscht, weil sich da quasi nix geändert hat. Shokaku klappt auch nach wie vor recht gut.

 

Einzig die Träger mit wenigen Raketen, bzw Tinys im allgemeinen, leiden hier.

Man schafft es mit der Saipan auch durchaus an einem BowOn BB komplett links und rechts daneben zu ballern, Wurscht ob voll eingezielt oder nicht. Die Dinger sind heftig unter den Rng Hammer gekommen. DDs die nicht gerade hirnlos umher irren brauchen da nimmer viel befürchten, außer vor den Bomben, die nach der Umstellung bei mir auch künftig dann gegen DDs herhalten müssen.

 

Fazit, den einen CVs ist es mehr oder weniger egal und die eh schon speziellen, bzw weniger leicht zu spielenden, bekommen nochmal eins drauf.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,905 posts
22,712 battles
Vor 32 Minuten, Claire_Grube0815 sagte:

Ach, bei der Saipan meintest du noch „halb so schlimm“, dabei hat die nochmal weniger Raketen als die Lexi mit Tinys.

Aber was weiß ich schon mit über 200 Spielen auf der Kiste...

 

 

Unterm Strich ist die Änderung der Ellipse für CVs die viele Raketen abfeuern nicht weiter dramatisch.

Lexi mit Hvar und Ente is es sogar komplett Wurscht, weil sich da quasi nix geändert hat. Shokaku klappt auch nach wie vor recht gut.

 

Einzig die Träger mit wenigen Raketen, bzw Tinys im allgemeinen, leiden hier.

Man schafft es mit der Saipan auch durchaus an einem BowOn BB komplett links und rechts daneben zu ballern, Wurscht ob voll eingezielt oder nicht. Die Dinger sind heftig unter den Rng Hammer gekommen. DDs die nicht gerade hirnlos umher irren brauchen da nimmer viel befürchten, außer vor den Bomben, die nach der Umstellung bei mir auch künftig dann gegen DDs herhalten müssen.

 

Fazit, den einen CVs ist es mehr oder weniger egal und die eh schon speziellen, bzw weniger leicht zu spielenden, bekommen nochmal eins drauf.

 

Hmmm... also ich treffe mit den paar Raketen der Saipan eigentlich sehr gut, solange ich nicht zuviel oder hart korrigieren muß und die Ziel-Ellipse dadurch größer wird. Was leider schnell der Fall ist, wie ich im Übungsraum gegen einen Übungspartner feststellen mußte, der meinen Angriffen ziemlich heftig ausgewichen ist.

 

Was du beschreibst, klingt so, als würde RNG die dicken Tinys der Saipan auch gerne außerhalb der Ellipse landen lassen. Dann wäre das ein Bug. Das mit dem BB probiere ich gleich mal aus.

 

EDIT: @Claire_Grube0815 du hast recht, damit gingen bei Anflügen auf einen Zerstörer ca. 75 % der Raketen daneben. Ein BB wird bow on meistens von 2 - 4 Raketen getroffen. Volle Trefferquote gibt es beim BB und Kreuzer nur auf die Breitseite. Bisher kam ich nur selten dazu, mit den Schlachtfliegern der Saipan auf einen DD zu schießen, die Dinger wurden fast immer vom Team weg geschossen in den 3 Zufallsgefechten und den 13 Co-Op Runden zum üben. Gegen Kreuzer und BB´s waren sie aber recht effektiv, auch wenn die etwas auszuweichen versuchten. Die Treffer hauen da zwar gut rein, aber es könnte deutlich mehr sein, wenn mehr Raketen treffen würden. Ich habe mir sowieso schon mehrfach HVAR Raketen für die Saipan als Option oder Standard Ausrüstung gewünscht, das wäre in meinen Augen eine gute Option.

 

RNG vrfolgt mich vom BB eg jetzt auch auf die CV´s... dammich, ist dieser Troll :Smile_trollface: anhänglich :Smile_teethhappy:

 

Ich gehe demnächst vermehrt mit meinen "Dicken" in die Zufallsgefechte, also alle 8er und 10er CV´s, die ich habe.

 

Irgendwie muß ich ja mal von über 230 Karmapunkten weg kommen :Smile_veryhappy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_HEL]
Players
2,716 posts
36,943 battles

Welche Träger trifft das Update-Zielkreis denn besonders?

 

-Ryujo mit den 8 Raketen ist es ein spürbarer Nerf bei der DD-Jagd.

-Shokaku hab ich mit 16 Raketen nur wenig Probleme 

-Lexington mit den 24-HVAR sind ok,

die 6 Raketen der TinyTims sind schwierig und unzuverlässig geworden (vielleicht muss man die Anflugwinkel verändern, so weit bin ich noch nicht).

 

Die 10er hab ich noch nicht getestet.

 

P.S.: Die Halbierung der Sichtbarkeit aus der Luft demnächst freut mich als DD-Fahrer, das wäre bei der Lightning dann z.B. 1,25km (+6-7Nebel), dann hätte ich Ruhe vor CVs.

Aber als CV-Fahrer finde und treffe ich die dann sicher nicht mehr.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
438 posts
12,551 battles

Bei der Midway bin ich mir noch nicht ganz sicher, wie gut/schlecht es um die Tinys steht (noch am testen), bei der Haku ist es ok (wie bei Shokaku), Audacious hab ich nicht

 

Die Halbierung der Luftsichtbarkeit und 20-sek-Regel bei der AA wird die Schere zwischen guten und schlechten DD Fahrern weiter öffnen befürchte ich

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
75 posts
12,938 battles
On 8/14/2020 at 9:14 AM, Loopyrobot said:

Welche Träger trifft das Update-Zielkreis denn besonders?

In letzter Zeit schmeißen die Bomber meiner Graf Zeppelin öfter was ins Wasser als früher. Dachte das läge an mir. :Smile_amazed:

  • Angry 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
11,791 posts
6,956 battles

Also mit dem Leg Modul kann man schön auf 11km ran
Achja..Angriff auf Pearl..oder so ähnlich.....ist es die Arizona die da versenkt wird...nein...ihre mächtige Schwester Montana....Bumm:cap_haloween::Smile_teethhappy:
1033205653_Anmerkung2020-08-21071923.thumb.png.32dcbce08143e11c98f8d931623732d1.png
shot-20_08.20_16_36.50-0093.thumb.jpg.4a2d45d8c0f67d94772b9ada0c91b22b.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DSOTF]
Players
671 posts
15,020 battles
On 8/15/2020 at 4:12 PM, Ajax42 said:

In letzter Zeit schmeißen die Bomber meiner Graf Zeppelin öfter was ins Wasser als früher. Dachte das läge an mir. :Smile_amazed:

Die sollten doch eigentlich genauer geworden sein, dafür weniger Zitadellenschaden machen. Von geändertem Zielkreuz und größerer Streuung sind doch nur die Raketenflieger betroffen...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
75 posts
12,938 battles

Ja komisch.

 

Hab' extra nochmal die Updates durchsucht.

https://worldofwarships.eu/en/news/?category=game-updates

 

Da (Update 0.9.6) steht zu den Graf Zeppelin Bombern nur, dass sie 5.800 statt 7.000 Maximal-Schaden machen und sie nun um 15% schneller zielen. Nichts von veränderter Streuung.  Also liegt es doch an mir. :Smile_ohmy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NFNL]
Weekend Tester
1,238 posts
6,950 battles

Also ich muss sagen, ich versage hart mit den deutschen CVs. Rhein und Weser zum Beispiel, obgleich ich "gefühlt" durchaus brauchbare Runden habe, sagt die Statistik was völlig anderes. PR und Damage liegen brutal unter dem Server Schnitt. Mit der Parseval hab ich bisher nur eine Runde hingelegt, die war aber zumindest "gut". Und von der Richthofen will ich gar nicht Anfangen. Obgelich ein schöner Träger mit klaren Strike potential, lose ich hart mit ihr. Auch hier, "gefühl" scheint es zu klappen, sieht man von der Tatsache ab, das sobald ich mit meinen Rakten einen CA angreifen will, dieser sofort rein oder wegdreht und meine Rakten wirkunsglos sind, habe ich eine unterirdische PR. So was schlechtes hatte ich nicht mal, als ich anfing Träger intensiv zu spielen. 

 

Hat wer tipps? Ich trau mich kaum deutsche CVs zu spielen, weil sie meine stats brutalst nach untenziehen...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FHKK_]
Players
2,419 posts
19,361 battles
Vor 4 Stunden, CV2305_SkyMarshal sagte:

Hat wer tipps? Ich trau mich kaum deutsche CVs zu spielen, weil sie meine stats brutalst nach untenziehen...


Übungsraum, und Coop um die Mechaniken zu üben?

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,045 posts
11,270 battles
Vor 16 Stunden, CV2305_SkyMarshal sagte:

Also ich muss sagen, ich versage hart mit den deutschen CVs. Rhein und Weser zum Beispiel, obgleich ich "gefühlt" durchaus brauchbare Runden habe, sagt die Statistik was völlig anderes. PR und Damage liegen brutal unter dem Server Schnitt. Mit der Parseval hab ich bisher nur eine Runde hingelegt, die war aber zumindest "gut". Und von der Richthofen will ich gar nicht Anfangen. Obgelich ein schöner Träger mit klaren Strike potential, lose ich hart mit ihr. Auch hier, "gefühl" scheint es zu klappen, sieht man von der Tatsache ab, das sobald ich mit meinen Rakten einen CA angreifen will, dieser sofort rein oder wegdreht und meine Rakten wirkunsglos sind, habe ich eine unterirdische PR. So was schlechtes hatte ich nicht mal, als ich anfing Träger intensiv zu spielen. 

 

Hat wer tipps? Ich trau mich kaum deutsche CVs zu spielen, weil sie meine stats brutalst nach untenziehen...

Momentan spielen auch, relativ gesehen, primär gute CVler die Kisten, das beeinflusst Faktoren wie PR, etc.

 

Aber um Tipps zu geben, wäre es schon hilfreich zu wissen wie du spielst. Legst du Fokus auf DDs (bei den deutschen imho ein Fehler), oder versteifst du dich zu sehr auf etwas.

Ich kann’s fast nur kryptisch beschreiben, aber die deutschen CVs sind für mich speziell deutlich situativer als die Konkurrenz. Man muss zwar einen Plan haben, wen man wo und wie anfliegen will, aber der kann sich zügig ändern.

 

Die Raketen werden, je höher man steigt, immer brutaler, besonders die Winkel werden angenehmer. Wo du auf 8 noch abprallst, knallst du mit Manfred 10k oder mehr rein. 

Allgemein rate ich dazu, die Fliegersorten regelmäßig zu rotieren und Predrops zu machen wenn nötig. Die Flieger halten wenig aus, also muss man die Reserven im Auge behalten. 

„Gefühlt“ weiß jeder Kreuzer wie er gegen die Raketen zu spielen hat, geht mir da ähnlich. Das lässt sich aber beeinflussen, da du sie so indirekt steuern kannst und sie deinem Team Breitseite zeigen.

Stehende oder langsame Kreuzer solltest du immer auf der Map im Auge haben, wenn die abgelenkt sind, kann das deine Chance sein. Darüber hinaus lass den Speedboost in Ruhe, zumindest für den Weg zum Ziel. Du brauchst ihn wenn du den Angriff beginnst, um ggf auf Manöver deines Gegners zu reagieren.

 

Die Bomben sind, wenn rng mitspielt, brutal gegen Kreuzer und BBs. In dem Fall den heal im richtigen Moment nutzen, wenn vorhanden und wenn möglich einen Bogen um Blopps machen. Viel mehr gibt’s da nicht wirklich zu sagen.

 

Torpedos sind gleichermaßen effektiv wie ineffektiv möchte man meinen. Klar machen sie wenig Schaden, aber dafür triffst du auch praktisch immer und mit bissl Glück sind auch Floods drin.

DDs damit jagen ist Teil des Konzepts, aber gestaltet sich in der Praxis als zeitraubend und häufig auch ineffizient, spotten geht natürlich, aber auch zuverlässig treffen...? sagen wir’s mal so, wenn der Zerstörer nicht gerade eh Stress hat oder sehr langsam ist, werden fähige Spieler den meisten Torps ausweichen können.

 

Ne Marceau zB mit allen dreien treffen klappt aber auch, was mich wieder zum Thema „situativ“ bringt und den Kreis somit schließt.

Mehr als in den anderen Trägern musst du permanent die Map im Auge behalten und wissen, wer sich wo rumtreibt und den Plan entsprechend anpassen oder verwerfen. Schließlich hast du die schnellsten Flieger, was dich für sowas praktisch prädestiniert.

 

Ob das nun hilfreich ist weiß ich nicht, ich bin ein elendig schlechter Lehrer, aber es funktioniert zumindest bei mir damit ganz gut.

Oder um deutlicher zu werden, die Dinger sprengen bei mir momentan fast die Skala im Vergleich zur Konkurrenz was WR angeht.

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
46 posts
259 battles
23 hours ago, Claire_Grube0815 said:

Ob das nun hilfreich ist weiß ich nicht

Mir hat es jedenfalls geholfen um die deutschen noch besser einzuordnen. Danke dir dafür. Solltest du noch Lust haben würde ich mich über weitere Details aus deinem erfahrenen Nähkästchen mit den Deutschen CVs freuen.

 

Für mich als Noob sind die Deutschen wahrscheinlich nichts, trotzdem werde ich damit beginnen. Ich werde gleich von Anfang an gezwungen mir ein gutes Flieger-Management anzugewöhnen, eine bessere Kampfübersicht aufzubauen und natürlich meine Gegner noch besser einzuschätzen als das vielleicht bei anderen CV Nationen gefordert wird. Das Frustpotential ist dann natürlich größer. Aber wenn ich das vorher weiß und nicht die "Rhein mit 250K Schaden und 47 Zitas" Videos als Maßstab nehme dann wird das was. 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,045 posts
11,270 battles
Vor 2 Stunden, ClubCola_ sagte:

Mir hat es jedenfalls geholfen um die deutschen noch besser einzuordnen. Danke dir dafür. Solltest du noch Lust haben würde ich mich über weitere Details aus deinem erfahrenen Nähkästchen mit den Deutschen CVs freuen.

 

Für mich als Noob sind die Deutschen wahrscheinlich nichts, trotzdem werde ich damit beginnen. Ich werde gleich von Anfang an gezwungen mir ein gutes Flieger-Management anzugewöhnen, eine bessere Kampfübersicht aufzubauen und natürlich meine Gegner noch besser einzuschätzen als das vielleicht bei anderen CV Nationen gefordert wird. Das Frustpotential ist dann natürlich größer. Aber wenn ich das vorher weiß und nicht die "Rhein mit 250K Schaden und 47 Zitas" Videos als Maßstab nehme dann wird das was. 

Harte Schule sozusagen. Persönlich würde ich zum beginnen da die Amis zu empfehlen, aber die Entscheidung obliegt da natürlich Dir.

Vorab eins: nicht zu schnell nach oben, du hast erst wenig Gefechte, da sag ich das immer zuerst. Das Spiel hier is eher Marathon als Sprint, also nix überstürzen 😉

 

Zwischenzeitlich auch mal andere Typen spielen, dann hast du eine Vorstellung wie BB, Kreuzer, DD auf die jeweiligen Bedrohungen reagieren (können).

 

Sollten mir noch zweckdienliche Hinweise zu den deutschen CVs einfallen und ich mehr Zeit haben, bring ich’s zu Papier.

Achso, freut mich das der Text hilfreich war für dich.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

×