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Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
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649 comments in this topic

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Die Kaga wird gerne auch als "Flugzeug-Spammer" bezeichnet. Du kannst ohne weitere Probleme 3x hintereinander mit vollen Staffeln Torpedobombern (12 Flugzeuge) starten und angreifen. Allerdings - verheizt du zu viele davon, dann ist auch die Kaga bald leer und du wartest auf Nachschub. Bei sorgfältigem Umgang mit den Fliegern und dem Trick, eine Angriffsgruppe gleich nach dem Start wieder zurück in´s Nest zu schicken, hat sie tatsächlich immer Reserven. Zwischendurch greifst du ja auch mit Schlachtflugzeugen und Bombern an, was die Torpedobomber entlastet. Allerdings sind die Flugzeuge der Kaga nicht die stabilsten, was die Menge etwas ausgleicht. Das mit dem Flieger zurück schicken mache ich vor allem als Low-Tier oder Mid-Tier, als Top-Tier anfangs nicht. Allerdings können auch flakstarke Tier 6 Schiffe wie Devonshire dir eine Menge Flugzeuge abschießen oder beschädigen. Hier gilt: kenne deine Gegner! Als Low-Tier gilt: beobachte genau, welche Gegner durch HE-Spam dauernd am brennen waren oder sind, bei denen ist die Flak geschwächt und sie sind eventuell gute Angriffsziele.

 

Zum lernen und Kreditpunkte farmen, aber auch zum Kapitäne umschulen ist die Kaga klasse.

 

Das genaue Gegenteil der Kaga ist die Saipan. Wenig Flugzeuge, aber sehr stabile, hohe Wartungszeit. Mit der Saipan lernt man, mit seinen Flugzeugen haus zu halten - oder wartet mit leerem Hangar lange auf Nachschub, Reparaturen und Wartung!

 

Ich habe mit der Kaga viel lernen können. Und danach die Saipan geholt. Ich bereue Nichts!

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[_HEL]
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Vor 3 Stunden, Schorch62 sagte:

eine Angriffsgruppe gleich nach dem Start wieder zurück in´s Nest zu schicken

Mach ich anfangs, vor allem als Lowtier oder bei zuviel noch unbekannten Hallandfallen. Später im Game hängt das von den Zielen ab. Manchmal schicke ich 2 Staffeln nach Hause, wenn zuviele im Pulk stehen, bei einzelnen BBs wie ner Yamato dann lieber mit vollen Torp-Staffeln usw. 

Hab aber noch keine idiotproof-Methode.

 

Vor 3 Stunden, Schorch62 sagte:

Kaga wird gerne auch als "Flugzeug-Spammer"

 

Könnte mir gefallen, schenke ich mir eventuell zu Weihnachten.

 

Träger mit wenig Flugzeugen (Saipan) wie der T6 Brite lief bei mir auch mit 60% winrate, hatte ich gar nicht erwartet. Aber dann soviel schlechtes über den T8 gehört, dass ich den gar nicht mehr gefahren bin.

 

Hat einer von euch denn Briten?

 

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Vor 5 Stunden, Schorch62 sagte:

Mich wundert teilweise, wie oft ich DD´s mit den Fliegertorpedos erwische. An manchen Tagen scheinen die Gegner meine Aale regelrecht einsammeln zu wollen, gestern auch mit der Ranger eine angeknabberte Gaede erfolgreich getorpt. Der Kommentar meines Divi-Kumpels im TS war lustig:

 

"So machen´s die Profis"

Hallo,

 

ich verdeitige die CV's gegen die vielen "lernresisdenten CV-Verachter", und zum Dank tüfftelt ihr, wie ihr meinen kleinen lieben DD am besten "meucheln" könnt.

 

Da werde ich meine Luchsohren und Adleraugen mal auf Vordermann bringen, um von  diesen "netten Gemeinheiten" auch etwas dazu zulernen.

 

Ich bin zwar kein CV-Killer, doch wenn es so weiter geht, werde ich wohl auf der Abendschule mal einen "Extra-Spezial-Kurs" besuchen müssen und umschulen. Zum lernen ist man nie zu alt.

 

MfG

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Vor 2 Minuten, phambili sagte:

Hallo,

 

ich verdeitige die CV's gegen die vielen "lernresisdenten CV-Verachter", und zum Dank tüfftelt ihr, wie ihr meinen kleinen lieben DD am besten "meucheln" könnt.

 

Da werde ich meine Luchsohren und Adleraugen mal auf Vordermann bringen, um von  diesen "netten Gemeinheiten" auch etwas dazu zulernen.

 

Ich bin zwar kein CV-Killer, doch wenn es so weiter geht, werde ich wohl auf der Abendschule mal einen "Extra-Spezial-Kurs" besuchen müssen und umschulen. Zum lernen ist man nie zu alt.

 

MfG

 

Schön daß du so einen goldigen Humor hast :Smile_Default:

 

Momentan sehe ich als CV-Spieler leider nur meine Teams verrecken. Die stellen sich auf, schön breitseits, mit Schildern wie "bitte abfarmen" oder "kostenloser kill". Total ätzend.

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[NFNL]
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Vor 32 Minuten, Schorch62 sagte:

 

Schön daß du so einen goldigen Humor hast :Smile_Default:

 

Momentan sehe ich als CV-Spieler leider nur meine Teams verrecken. Die stellen sich auf, schön breitseits, mit Schildern wie "bitte abfarmen" oder "kostenloser kill". Total ätzend.

Und ich dachte es geht nur mir so.

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Moin Leute,mal ne Frage   :Smile_honoring:

 

Sehe ich das richtig das die T6 CV Loewenhardt die stärksten Raketen aller T6 CV hat und die Bomben sind die stärksten im gesamten Game ???

Geht der Cv so Live wie er  jetzt ist ?

Na dann können sich einige BB`s und DD`s aber warm anziehen :cap_wander:

 

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Vor 1 Stunde, CV2305_SkyMarshal sagte:

Und ich dachte es geht nur mir so.

 

Vor 1 Stunde, Schorch62 sagte:

Momentan sehe ich als CV-Spieler leider nur meine Teams verrecken. Die stellen sich auf, schön breitseits, mit Schildern wie "bitte abfarmen" oder "kostenloser kill". Total ätzend.

He Leute, laßt den Kopf nicht hängen, ich baue Euch wieder auf.

 

Wetten.

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[_HEL]
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Vor 8 Stunden, CV2305_SkyMarshal sagte:

Und ich dachte es geht nur mir so.

Mit CV guckt man ja eh anders auf die Map als die anderen Schiffsklassen.

 

Die Gesamtübersicht hat den übeln Beigeschmack, dass ich die Entwicklung der Niederlage oft nach 2min schon sehe.

Da muss man sich zwar gegenstemmen, aber oft ist da nix zu machen.

 

Positiv ist natürlich, dass man auch gute Spieler/Teams/Züge beobachten kann, die man sonst nie wahrgenommen hätte.

Vor 8 Stunden, Necromancer_accurate sagte:

die T6 CV Loewenhardt die stärksten Raketen aller T6 CV hat und die Bomben sind die stärksten im gesamten Game ???

? wüsste ich auch gerne...

 

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Vor 13 Stunden, Necromancer_accurate sagte:

Moin Leute,mal ne Frage   :Smile_honoring:

 

Sehe ich das richtig das die T6 CV Loewenhardt die stärksten Raketen aller T6 CV hat und die Bomben sind die stärksten im gesamten Game ???

Geht der Cv so Live wie er  jetzt ist ?

Na dann können sich einige BB`s und DD`s aber warm anziehen :cap_wander:

 

 

Abwarten, bis sie im Shop ist. Ich denke, die bisher angegebenen Werte waren frühes WIP oder auch Schreibfehler.

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Vor 9 Minuten, Schorch62 sagte:

 

Abwarten, bis sie im Shop ist. Ich denke, die bisher angegebenen Werte waren frühes WIP oder auch Schreibfehler.

Midway
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Loewenhardt (und ja sind weniger Bomben im Abwurf) aber Hallo?auf Tier 6:Smile_teethhappy:
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Badabummm mächtiges BaddaBumm

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Vor 21 Minuten, _Propaganda_Panda_ sagte:

Midway
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Loewenhardt (und ja sind weniger Bomben im Abwurf) aber Hallo?auf Tier 6:Smile_teethhappy:
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Badabummm mächtiges BaddaBumm

Also wenn RNG und der Anflug stimmt ist jedes flakschwache Schiff mit einer Bomberstaffel hin :Smile_teethhappy:.

 

Oder WG macht das extra um alle HE Bomber anschließend zu nerfen.:Smile_ohmy:

Wie auch immer,so wird es wohl nicht bleiben.

Wenn der Preis ähnlich ist wie bei der Ark werde ich sie mir wohl gönnen:Smile_playing:

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Vor 29 Minuten, _Propaganda_Panda_ sagte:

Midway
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Loewenhardt (und ja sind weniger Bomben im Abwurf) aber Hallo?auf Tier 6:Smile_teethhappy:
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Badabummm mächtiges BaddaBumm

 

Ja, diese Zahlen habe ich auch gesehen. Ich denke, so kommt sie nicht in den Shop, eher mit 4 - 6 k Schaden der Bomben. Aber ich laß mich überraschen. Vielleicht sind dafür ja die Raketen besonders tricky und die Torpedos besonders meh.

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Die Kaga ist wirklich noch mein Liebster CV im Spiel. Der Kauf hat sich damals definitiv gelohnt.

 

Spoiler

Als 6er hätte ich in der Runde keine Lust mehr gehabt, besonders als Gaede :Smile_teethhappy:

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Ganz ehrlich, Doppel-CV ist maximaler Megamist und gehört abgeschafft. Besonders auf Tier 4. Soll Wargaming doch mal ein Szenario bringen, bei dem hauptsächlich Tier 4 CV´s mitspielen dürfen, so 3 oder 4 pro Gefecht bei insgesamt 7 oder 8 Spielern. Dort können sich die Tier 4 19er Kapitän Robbenklopper dann austoben. Ich habe jedenfalls keine Lust auf Doppel-CV in den Zufallsgefechten.

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9 hours ago, Schorch62 said:

 

Ja, diese Zahlen habe ich auch gesehen. Ich denke, so kommt sie nicht in den Shop, eher mit 4 - 6 k Schaden der Bomben. Aber ich laß mich überraschen. Vielleicht sind dafür ja die Raketen besonders tricky und die Torpedos besonders meh.

Habe gerade ein Video gesehen, wo jemand das Schiff gekauft hat, NA Server? Konnte ich soweit nicht erkennen. Aber die bekannten Zahlen zu den Bombern stimmen, wenn die nun schon im Shop ist. Man darf aber nicht vergessen, das nur 2 Bomben abgeworfen werden. Da ich den Zielkreis nicht kenne, klingt das ersteinmal nicht wild. Mehr als 8k und ein paar zerquetsche + brand springen nicht heraus im Optimum. Die Torpedos kannste in die Tonne kloppen wenn ich die Zahlen richtig deute. 2 Torpedos mit 32 kn bei 4,2k Max damage, also am Ende 6k wenn beide treffen. Flieger aber alle sehr schnell, dafür kaum welche auf dem Deck und kleine Staffeln. 

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Komme mit der Ranger auf Tier 6 jetzt immer besser zurecht, ist der Ryujo doch gleichwertig.

 

 

Diese kleine Szene mußte ich unbedingt als Video aufnehmen, da habe ich reflexartig reagiert.

 

Manchmal sind HE-Bomben doch besser :Smile_Default:

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Vor 20 Stunden, Schorch62 sagte:

Ganz ehrlich, Doppel-CV ist maximaler Megamist und gehört abgeschafft. Besonders auf Tier 4. Soll Wargaming doch mal ein Szenario bringen, bei dem hauptsächlich Tier 4 CV´s mitspielen dürfen, so 3 oder 4 pro Gefecht bei insgesamt 7 oder 8 Spielern. Dort können sich die Tier 4 19er Kapitän Robbenklopper dann austoben. Ich habe jedenfalls keine Lust auf Doppel-CV in den Zufallsgefechten.

Deine Meinung interessiert WG "nicht die Bohne".

 

Und damit die "CV-Anfänger"  es noch schneller lernen, hat WG den "CV-Moorhuhn-Modus" auf T3/ T4 eingeführt!

 

 

Idealerweise übt man als CV-Anfänger an T3-Schiffen, die sich nicht wehren können!

 

Und die paar T4-"Flakmonster", was soll's. Wo gehobelt wird, da fallen nun mal Späne.

 

MfG

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Gerade 2:5 in Gewerteten mit Shokaku, Durchschnitt 75k Schaden und auch nicht sooo viele Fehler gemacht.

 

- Spiele meist relativ kurz und Schadenssumme deshalb nur mittel.

- Entschlossener BB-Pulk schwer zu stoppen (außerdem wenig DDs dabei, sodass deren Torpgefahr klein ist.

- DD-Jagd weniger entscheidend als sonst?

 

Müsste taktisch was ändern, nur was?

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Vor 40 Minuten, Loopyrobot sagte:

Müsste taktisch was ändern, nur was?

 

Ich weiß ja nicht, wie du spielst, ein oder zwei Replays wären hilfreich.

 

Ich achte anfangs darauf, daß ich die gesamte Gegnerflotte aufklären kann, und erstmal eventuelle DD´s nerve. Nebeln ein DD sich ein, dann Torpedobomber und den Nebel mit Aalen spicken. Hat bei mir gelegentlich zu hübschen Erfolgen geführt. Dann immer darauf achten, ob sich ein Schiff absetzt und eine Einzelaktion startet. Das ist dann dein Opfer. Hauptgruppe durch eine Jägerstaffel aus sicherem Abstand spotten lassen und Einzelfahrer angreifen funktioniert für mich bestens. Bleibt der Haufen beisammen, dann Pre-Drop und das äußerste Schiff nur 1x mit Torpedos angreifen, dann schnell weg. Aber zeige deinem Team immer, daß du ein Teamplayer bist, spotte, markiere auch mal ein schwer beschädigtes Schiff mit F3, das sich zurück ziehen will, halte es gespottet, bis es versenkt wurde. Ist nur noch der gegnerische CV übrig, dann greife den nicht an, sondern halte ihn nur gespottet. Es ist sinnlos, für einen eventuellen Kill noch viele Flieger zu verheizen, und die Schiffe deines Teams können den CV viel schneller killen. Du bekommst dafür den Spotting-Schaden gut geschrieben, solange dein Team den CV nicht selbst sehen kann, sondern dafür auf dein Spotting angewiesen ist.

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Vor 56 Minuten, phambili sagte:

Deine Meinung interessiert WG "nicht die Bohne".

 

Und damit die "CV-Anfänger"  es noch schneller lernen, hat WG den "CV-Moorhuhn-Modus" auf T3/ T4 eingeführt!

 

 

Idealerweise übt man als CV-Anfänger an T3-Schiffen, die sich nicht wehren können!

 

Und die paar T4-"Flakmonster", was soll's. Wo gehobelt wird, da fallen nun mal Späne.

 

MfG

 

Gegen Tier 3 Schiffe ist jeder CV OP, aber leider gibt Wargaming denen keine Flak oder verhindert, daß Tier 3 Schiffe von CV´s abgefarmt werden. Ich finde mit Tier 4 CV´s die Tier 4 - 5 Gefechte am schönsten, da hat man etwas Herausforderung, kann auf verhältnismäßig starke Flak treffen und dadurch üben, den Flakexplosionen auszuweichen. Gegen Tier 3 Schiffe lernt ein CV-Anfänger höchstens das zielen, aber das kann er auch im Co-Op üben. Solche Videos bekommen von mir ein Downvote und vielleicht auch mal einen bissigen Kommentar.

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13 minutes ago, Loopyrobot said:

Müsste taktisch was ändern, nur was?

Manchmal verliert man einfach. Da kann man nichts machen.

 

Ich weiß nicht wie Du spielst und ob Du überhaupt was verbessern kannst. Aber vielleicht hilft es, wenn ich schreibe, wie ich mit BB-Pulks umgehe. :-)

 

BB-Pulks bekämpfe ich i.d.R., in dem ich aus großer Entfernung Torpedos reinschmeiße. Große Entfernung, weil man dann weniger Verluste durch FlaKs hat. Die Aale müssen noch nicht einmal sehr gezielt sein. Dann abdrehen und aus einem anderen Winkel eine zweite Ladung Torpedos abfeuern. Für einen dritten Anflug hat man oft nicht mehr genug Flieger. Manchmal reicht das um etwas Verwirrung zu stiften und den Pulk aufzulösen. Mit etwas Glück hat man eines der Schiffe so weit vom Rest abgetrieben, dass es nicht mehr vom Pulk geschützt ist. Was man auf jeden Fall erreicht ist Ablenkung. Wer sich auf das Ausweichen der Torpedos konzentriert ist weniger damit beschäftigt auf die eigenen Verbündeten zu schießen.

 

Wenn man das öfter gemacht hat lernt man diese Taktik immer effizienter einzusetzen. Z.B. kann man darauf Achten welches Schiff im Pulk brennt. Idealerweise mehr als nur ein Feuer. So jemand ist weniger bereit auch nur einen einzigen Torpedo zu riskieren. Könnte ja sein, dass da ein Wassereinbruch auf ihn wartet. D.h. es ist viel wahrscheinlicher, dass so ein Schiff ausweicht und eventuell die Formation verlässt. Oder er wartet wenigstens mit dem Feuerlöschen, bis er sicher ist, dass der Torpedo keinen Wassereinbruch verursacht. Dann hat man immerhin erreicht, dass der Gegnerkahn ein bisschen länger gebrannt hat. Außerdem haben brennende Schiffe i.d.R. schon etwas FlaK eingebüßt. D.h. man verliert weniger Flugzeuge.

 

Die Angriffswinkel sind auch wichtig. Das Primär-Ziel dieser Angriffe ist, wie gesagt, nicht Schaden anzurichten, sondern die Formation aufzulösen. Man muss dem Schlachtschiff/den Schlachtschiffen die Chance geben ausweichen zu können und der Ausweichweg muss vom Rest der roten Schiffe wegführen. Oder hinter eine Insel, sodass er von da erstmal eine Weile nicht auf meine verbündeten Schiffe feuern kann. Oder sein neuer Kurs sorgt dafür, dass die Geschütze erst mal wieder von Steuerbord nach Backbord gedreht werden müssen. Oder es sorgt dafür, dass er meinen BBs die Breitseite zeigt und die dann den Schaden machen. Aber Vorsicht! Wenn man nicht aufpasst hat man dafür gesorgt, dass der Genger anschließend in einer besseren Position ist als vorher. Ist mir auch schon passiert. :Smile_facepalm:

 

Schlachtschiffe, die den Pulk durch ihre Ausweichmanöver verlassen tendieren dazu anschließen wieder hineinzufahren. Hier ist es wichtig nachzusetzen. Hat man erstmal ein Tier von der Herde getrennt sollte es getrennt bleiben. Also entweder man lockt es durch eine zweite Staffel Torpedobomber noch weiter weg vom Pulk oder man schickt seine Todesschwadron (Bomber) los, um ihm den Rest zu geben. Hier entwickelt man mit der Zeit ein Gespür fürs richtige Timing. Manchmal ist es sogar sinnvoll seine Torpedobomber etwas früher nach Hause zu schicken, damit die volle Bomberstaffel schneller beim Gegner eintrifft. 

 

Disziplinierte BB-Kapitäne lassen sich nicht locken. Und selbst wenn: der Nutzen dieser Langreichweiten-Torpedoangriff-Taktik ist jetzt nicht sooo groß. Aber besser, als 'ne ganze Staffel Bomber verlieren. Nur um 1-2 Steine ins Ziel zu bringen und gegen Ende der Schlacht keine Flieger mehr zu haben. :Smile_honoring:

 

 

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Vor 3 Minuten, Ajax42 sagte:

BB-Pulks bekämpfe ich i.d.R., in dem ich aus großer Entfernung Torpedos reinschmeiße.

Gute Idee, muss ich mal verstärkt drauf achten, mach ich im Zufallsgefecht eher weniger. Da sind erst DDs, dann Radarkreuzer dran usw., einzelne BBs eher als Beifang oder später im Game. In Gewerteten hab ich aber oft das BB-Problem. Massachussetts erhält durch Torp auch nur knapp 4k Schaden,

die muss man schon recht früh anklingeln, sonst überfahren die einen.

 

Vor 32 Minuten, Schorch62 sagte:

Bleibt der Haufen beisammen, dann Pre-Drop und das äußerste Schiff nur 1x mit Torpedos angreifen, dann schnell weg.

  Jup, das Zusammenbleiben ist ein zentrales Problem, mal mehr auf äußerste Schiffe achten.

 

Vor 38 Minuten, Schorch62 sagte:

erstmal eventuelle DD´s nerve.

In Gewerteten gegen nur 1 guten DD-Fahrer kann das aber zu viel Zeitverlust führen.

 

Ob man das Gegnerteam erstmal komplett aufklärt oder nicht ist eine weitere Systemfrage.

 

Eine Sichtweise ist das CV-Fahren auf Sieg mit Schadenssumme zu tun hat, mit maximaler Anzahl Angriffe pro Minute.

Aufklärung erfolgt dann quasi nebenbei.

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Vor 47 Minuten, Schorch62 sagte:

Ich finde mit Tier 4 CV´s die Tier 4 - 5 Gefechte am schönsten, da hat man etwas Herausforderung,

Die T4-Hosho hat aber Durchschnittsschaden wie die T6-Cvs, wenn da Robbenklopper mit fahren, am besten noch 2, dann ist das extrem unlustig für Anfänger. Das Auffüllen mit Bots ist ja vermutlich eine Folge von der T4-CV-Flut (nur meine Meinung, kann ich nicht nachweisen).

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Vor 42 Minuten, Loopyrobot sagte:

In Gewerteten gegen nur 1 guten DD-Fahrer kann das aber zu viel Zeitverlust führen.

 

Ob man das Gegnerteam erstmal komplett aufklärt oder nicht ist eine weitere Systemfrage.

 

Eine Sichtweise ist das CV-Fahren auf Sieg mit Schadenssumme zu tun hat, mit maximaler Anzahl Angriffe pro Minute.

Aufklärung erfolgt dann quasi nebenbei.

 

CV´s sind heute mehr Supporter als große Damage-Dealer, das waren sie vor dem Rework mal. Heute versetzen sie dem Gegner eher Nadelstiche, aber die können auch entscheidend sein. Tatsächlich habe ich meinen Spielstil mit CV grundlegend geändert und gehe weniger auf Damage-Jagd, sondern helfe zuerst meinem Team durch Aufklärung und indem ich die DD´s beschäftige. Ich muß die ja nicht unbedingt selbst versenken. Wenn das eigene Team gut mitspielt, hat ein gegnerischer DD ein sehr kurzes und sehr aufregendes Leben. Ein unaufgeklärter Gegner-DD, der frei agieren kann, ist so ziemlich das Gefährlichste, was es gibt. Er kann meinen CV versenken und hat dann erst recht freies Spiel, kann torpen, mein Team regelrecht auseinander nehmen. Und nur, weil ich ihn als CV nicht genug beachtet bzw. bespaßt habe, weil mir die Zeit dafür zu schade war und ich lieber auf Damage-Jagd war. Hat der Gegner keinen DD mehr, erst dann kann ich mit konsequenten Angriffen auf etwas abseits fahrende Schiffe das Gegnerteam weiter schwächen oder durch Spotting dafür sorgen, daß auch in Deckung gehende Gegner noch beschossen werden können. Sind sie zu gut gedeckt, kann ich sie mit Angriffen aus der Deckung treiben. Kein Kreuzer nimmt gerne die AP-Bomben der Shoki mit oder die Torps der Lexi. Also setzen sie sich in Bewegung und kommen damit in´s Schußfeld meines Teams. Hinter Inseln auf Beute lauernde Radarkreuzer stehen dabei auf meiner Prioritäts-Liste direkt neben den DD´s, beide sind meine Fokusziele. BB´s sind dann interessant für mich, wenn sie gerade Brände oder Flutungen repariert haben. Dann ist es für mich sinnvoll, nochmal für Feuer oder Flutung zu sorgen, um es weiter zu schwächen. Der Schaden tickt und es ist für mein Team mit jedem Tick etwas leichter zu versenken.

 

Hier mal ein Beispiel, wie man mit einem CV im Ranked gewinnen kann, obwohl (oder weil) man selbst wenig Schaden rausgehauen, sondern mehr dem Team geholfen hat:

 

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Klar ist der Lohn dafür magerer, aber was zählt, ist der Sieg. Der Gegner-CV hat mir in diesem Gefecht nie den Gefallen getan, sich ein paar Flieger von meinen Jägern abschießen zu lassen. Er ist meinen Jägern ausgewichen, mit denen ich verbündete Schiffe beschützt habe. Er hat mehr auf angreifen und versenken gespielt, aber verloren. Mein Team hatte in den entscheidenden Momenten große Vorteile durch meine Aufklärung und hat diese Vorteile konsequent genutzt.

 

Wichtig ist vor allem, daß man sich der Situation im Gefecht anpassen kann. Das war und ist auch für mich ein langer Lernprozeß, der wahrscheinlich noch lange andauert. Situativ entscheiden, was gerade wichtiger ist - spotten oder Damage drücken.

 

Vor 36 Minuten, Loopyrobot sagte:

Die T4-Hosho hat aber Durchschnittsschaden wie die T6-Cvs, wenn da Robbenklopper mit fahren, am besten noch 2, dann ist das extrem unlustig für Anfänger. Das Auffüllen mit Bots ist ja vermutlich eine Folge von der T4-CV-Flut (nur meine Meinung, kann ich nicht nachweisen).

 

Die Hosho ist wegen der AP-Bomben halt das Schiff der Wahl für Robbenklopper. Wenn Wargaming endlich was ändern würde, daß konsequent nur 1 CV pro Team mitspielen dürfte, hätte das kurzfristig erstmal Frustwirkung auf Anfänger mit ihrem ersten CV. Langfristig würde den Robbenkloppern aber die Lust vergehen, weil sie so lange warten müssen. Robbenklopper wollen nicht warten, sondern schnelle Erfolge für ihr (kaum oder nicht vorhandenes) Selbstbewußtsein. Ich habe das ja mit meiner Guissano erlebt, jeder CV fliegt mich nur 1x an und macht dann einen großen Bogen um meine kleine Italienerin. Weil Flugzeuge verlieren paßt nicht in´s Konzept der Robbenklopper, die werden noch gebraucht. Ich wünsche mir, daß mal 2 - 4 Wochen lang nur diese kleinen Kreuzer neben Orion und Kaiser in Tier 4 fahren würden, alle mit gut gelevelten Kapitänen mit beiden Schießausbildungen. Da würden die Robbenklopper mit ihren Hoshos aber gewaltig Frust schieben, weil diese wendigen Kreuzer mit ihrer für Tier 4 sehr brauchbaren Flak + Jäger ihnen die Flieger gleich rudelweise vom Himmel ballern würden wie Tontauben oder Moorhühner. Zusammen mit den von mir genannten BB´s wäre dann Ende mit billig Damage farmen, Stats und Ego polieren.

 

Ja, ich verachte diese Robbenklopper, die Tier 3 und 4 kaputt machen!

Ja, ich würde die sehr gerne mal so richtig mobben!

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