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Ist es eigentlich möglich, dass du mit den Trägern überwiegend in den Zufallsgefechten unterwegs bist? Ich habe heute, zu den 3 üblichen Runden Gewerteten, noch mal 3 Runden Zufallsgefechte rangehängt. Und, siehe da, die Lexington funktionierte auf einmal gänzlich anders. Auch die anderen Träger brachten deutlich mehr Spaß, wobei die Lexington in einer Level-6-Runde, die anderen beiden in Level-10-Runden gelandet sind. Nur, in den Zufallsgefechten hat man es überwiegend mit Level-9-Dampfern zu tun, und diese haben eine zum Teil doch schon recht mächtige Flugabwehr. Sagen wir mal, sie ist zu mächtig für die Sturzbomber.

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Vor 1 Stunde, Nemoria sagte:

Ist es eigentlich möglich, dass du mit den Trägern überwiegend in den Zufallsgefechten unterwegs bist? Ich habe heute, zu den 3 üblichen Runden Gewerteten, noch mal 3 Runden Zufallsgefechte rangehängt. Und, siehe da, die Lexington funktionierte auf einmal gänzlich anders. Auch die anderen Träger brachten deutlich mehr Spaß, wobei die Lexington in einer Level-6-Runde, die anderen beiden in Level-10-Runden gelandet sind. Nur, in den Zufallsgefechten hat man es überwiegend mit Level-9-Dampfern zu tun, und diese haben eine zum Teil doch schon recht mächtige Flugabwehr. Sagen wir mal, sie ist zu mächtig für die Sturzbomber.

 

Jupp, macht aber fast nur noch in Division Spaß. "Schorch, halt uns mal den DD bei A offen, wir ballern den weg". Dafür hatte ich mal für eine Akizuki eine ganze Staffel Schlachtflieger verbraucht, aber meine Jungs hatten die Aki auch weg geballert, gerade als mein letzter Flieger abstürzte. Genau so funktioniert es richtig und macht Spaß. Am liebsten habe ich dann einen Gunboat-DD dabei + Kreuzer, ab Tier 8 einen Radarkreuzer. DD nebelt sich ein, ich spotte, er ballert. Ist sein Nebel aufgebraucht, greife ich meine Ziele an. Im Co-Op probiere ich die zwar auch mal oder entferne dort Schneeflocken, aber diese Metzeleien sind zu schnell vorüber für einen CV. In den Zufallsgefechten hat man oft mehr Zeit, um Schaden anzubringen und was zu versenken. Dafür hat man auch die höhere Chance auf ein Verliererteam, das mehr für den Gegner spielt... besonders Tier 10 ist da sehr ätzend geworden!

 

Einige der Stufe 9 Kreuzer haben eine perversere Flak als mancher auf Stufe 10, aber einen Angriff bringe ich mit einem 8er CV fast immer durch mit Torpedobombern, wenn da nicht zuviel anderer Kram mit Flak in der Nähe ist. Mit Sturzbombern greife ich notfalls auch mal einen Flak-Kreuzer an, wenn das Schiff schnell weg oder ein Cap resettet werden muß. Aber im aktuellen Ranked mit CV? Tier 8 CV gegen Tier 9 Superkreuzer und europ. Flakmonster-DD? Danke, aber nein danke.

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Am 8.2.2021 um 21:03, Schorch62 sagte:

Wie seht ihr die Rosi als Gegner?

Fahre momentan nur DDs, Rosie egal, Richthofen egal, Midway blöd, Audacious noch blöder mit dem Anzünden, Hakuryu geht eigentlich seitdem die Raketen schlechter treffen.:cap_haloween:

 

 

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Vor 20 Minuten, Loopyrobot sagte:

Fahre momentan nur DDs, Rosie egal, Richthofen egal, Midway blöd, Audacious noch blöder mit dem Anzünden, Hakuryu geht eigentlich seitdem die Raketen schlechter treffen.:cap_haloween:

 

 

 

Geh mir los mit den Raketen der Tier 10 CV´s, da bin ich von Midway und Haku bedient. Midway geht noch wegen der HE-Bomben, die so eine Blechbüchse von Zerstörer doch ordentlich durchrütteln können. Und wenn die Tiny Tin mal richtig sitzen, rappelt es ordentlich. Fast wie die HE-Salve einer Zao, nur daß die Zao zuverlässiger trifft. Dafür gelingt es mir mit der Haku ab und zu , mal einen mit den Torps zu mobben :Smile_trollface:

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Vor einiger Zeit hatte Jemand behauptet, eine Bot Halland würde seiner Kaga in einer Sekunde die ganze Staffel Torpedobomber abschießen. Das ließ mir heute keine Ruhe und ich habe es getestet:

 

Bot_Halland_vs_Kaga_17_NA_fault_line.wowsreplay

 

Das Ergebnis war gleich im ersten Versuch sehr eindeutig.

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Vor 11 Stunden, Schorch62 sagte:

Haku ab und zu , mal einen mit den Torps zu mobben

Jo:Smile_great:, das probiere ich mit den Japanern immer, das klappt sehr oft, mit dem neuen RNG-Faktor kommen die Torps aber nicht mehr so verläßlich dort wo man sie hin haben will.

 

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Der bisherige Zwischen stand meines internen Rennens:

 

Implacable 239k XP

Lexington 209k XP

Parseval 196k XP

 

Mittlerweile fahre ich, ein wenig Freizeit sei Dank, die Träger bis zu jeweils 4 Mal täglich, und habe allmählich die Faxen dicke von der Fliegerei. Wäre ich nicht auf die Credits angewiesen, ich hätte das Rennen schon längst beendet, und FreeXP eingesetzt. Standarttarnungen nebst Standartfähnchen bringen zum Teil nur sehr kümmerliche XP-Erträge. Zumal die letzten paar Runden richtig grottenschlecht liefen. Tja, mal gewinnen dir Roten, mal verlieren die Grünen:cap_like: Die Runden, wo ich mit den Trägern richtig fett Schaden verteilen kann, werden irgendwie immer seltener. Natürlich liegt das auch an mir selber. Das Trägerspiel wird halt immer spaßbefreiter, die Gegner, gefühlt, immer besser.

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Ich bin zurzeit auch mehr oder weniger regelmäßig dabei meine 2 letzten T10 CV zu ergrinden. Bei mir ist der Unterschied aber deutlich größer

 

Implacable 287k XP

Parseval 160k XP

 

Es liegt wahrscheinlich daran dass ich die Parseval einfach nicht mag. Es kommt zwar Schaden rum und aus welchen Gründen auch immer explodiert die WR aber die Papierflieger und inkonsistenen Raketen und Bomber regen mich auf. Da find ich die Impla besser, obwohl man stark vom DoT abhängig ist.

 

Hab aber gestern mal wieder die Shokaku ausgepackt, da sind alle Fliegertypen wirklich brauchbar, auch wenn die Bomber nicht überall so schöne Zitas reinhauen. 2 Gefechte TopTier und sehr farmlastig:cap_haloween:

2141156962_Shoka5900pr.thumb.png.45463fb379db40947290996f96cbb4d2.png

https://replayswows.com/replay/126666#stats

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Vor 14 Stunden, Nemoria sagte:

Wäre ich nicht auf die Credits angewiesen, ich hätte das Rennen schon längst beendet

 

Vor 10 Stunden, Dominik_Tirpitz sagte:

dabei meine 2 letzten T10 CV

 

Hm, hab eigentlich nur Shokaku und Lexington gefahren, die T10 danach haben mich nicht überzeugt. 

Wie Schorch auch schon schrieb, fahre sie gerne in 3er Divis, auch mal T6, wenn die anderen zu tief ins Glas geguckt haben.

 

Die 10er machen mir persönlich nicht so viel Spaß, ist doch ne Menge Arbeit und war damit auch nie so dominant wie mit den 8ern oder gar 6ern.

 

 

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Die Tier 10 CV´s sind im Verhältnis zu schwach, zu heftig generft worden. Die Zielellipse der AP-Bomben bei der Haku ist zu groß im Verhältnis zum kaputt generften Bombenschaden, bei der Midway dauert das einzielen der Torpedos ewig lange, sie sind langsam und dann laufen sie nicht zusammen. Die Schlachtflieger sind mit der enormen Streuung der Raketen gegen DD´s ziemlich nutzlos geworden. Vor kurzem habe ich mit denen der Haku im Co-Op eine Shima auf Breitseite damit komplett verfehlt. Alles links, rechts, oben und unten daneben. Von den knapp daneben gehenden gab es dann einen Modulschaden, einen Torpedowerfer temporär außer Betrieb gesetzt.

 

Komischerweise hatte ich neulich auch auf Tier 4 und 6 mit den Raketen eine enorme Streuung.

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Vor 1 Stunde, Schorch62 sagte:

auf Tier 4 und 6 mit den Raketen eine enorme Streuung.

Ruijo mal zur Entspannung, weil mich alles andere nervte (hatte Kreuzer getestet).

image.png.5dc4a39606dff60672980f0d2bea1e75.png

Die DDs fahren lowtier oft so schlecht, man trifft sie immer noch ganz gut.

Spürbar schlechter als vorher, ja, aber ist halt nur T6.

Für T8 fahre ich dann auch lieber die Ami-Lexington, weil die Bomber auch auf DDs wirken.

 

Immherhin kann man das Game gut lenken (bei Kreuzertest waren 4 DDs nach 4min gesunken, da guckste blöd).

Die Bomben sind leider auch relativ schlecht.

 

P.S.: Als überwiegender DD-Fahrer ist es aber entspannter geworden, ausser man trifft wirklich mal auf Superunicums wie El2azer, der hat natürlich mit Midway das Spiel dominiert. Auch erst richtig spürbar hinten raus, aber der konnte das lenken.

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2 hours ago, Schorch62 said:

Die Tier 10 CV´s sind im Verhältnis zu schwach, zu heftig generft worden.

Ich bin trotzdem froh, wenn ich die 4 10er im Hafen haben. Alle anderen Silberträger werden dann verkauft, Forschungsbäume sind abgeschloßen, und, wenn es mich mal wieder jucken sollte, kommt einer der 6er oder 8er Premiumträger zum Einsatz.

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Vor 53 Minuten, Loopyrobot sagte:

Die DDs fahren lowtier oft so schlecht, man trifft sie immer noch ganz gut.

Spürbar schlechter als vorher, ja, aber ist halt nur T6.

 

Die fahren teilweise auf Tier 10 genauso schlecht oder noch schlechter  :Smile_facepalm: deswegen ist es doof, wenn man diese Top-Tier Geradeausfahrer nicht mehr so heftig mit den Raketen abstrafen kann. Teilweise treffe ich sie dafür mit Torpedos besser, sogar mit den langsameren Aalen der Amis. Was dann wohl eine der höheren Formen des Mobbings sein dürfte :Smile_teethhappy: die höchste dürfte mit den britischen Torpedos sein, die sind noch lahmer. Habe ich aber mit der Ark Royal auch schonmal geschafft, alle 3 voll rein. Was bei einer Minekaze schon aussagt, wie schlecht dieser Spieler war.

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Vor 18 Minuten, Loopyrobot sagte:

Nutzt verbesserte panzerbrechende Munition auf den Japanern mit den 3%?

 

 

Nein, das bißchen mehr an Schaden der unzuverlässigen AP-Bomben ist die Punkte nicht wert. Lieber den Torpedos etwas spendieren, die 10% Reduzierung des Torpedoschutzes bringen deutlich mehr. Die japanischen Torpedos hauen so schon gut rein, mit diesem Skill wirken sie auch bei Treffern Mittschiffs am Torpedoschutz besser oder gleichen zumindest den BB-Skill des 10 % besseren Torpedoschutzes aus.

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Gerade wieder auf 31 Karmas hochgearbeitet von 0 (bin davor CV gefahren), jetzt bau ich wieder auf 0 ab. Mit den CVs kann man da nur verlieren.:cap_haloween:

 

Ach, @Schorch62, was ist denn das für ein neuer Timer? Man muss warten, bis wieder Flieger da sind?...Hä? Hatte auf einmal gar keine mehr und alle Timer laufen?

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Vor 53 Minuten, Loopyrobot sagte:

Ach, @Schorch62, was ist denn das für ein neuer Timer? Man muss warten, bis wieder Flieger da sind?...Hä? Hatte auf einmal gar keine mehr und alle Timer laufen?

 

Habe ich noch nie gesehen, stand aber auch noch nie ohne Flieger da.

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Vor 14 Minuten, Schorch62 sagte:

Habe ich noch nie gesehen, stand aber auch noch nie ohne Flieger da.

War wohl Softwarefehler, zeigte mir dann auch 12/12 Flieger an, obwohl ich ja nur 8/8 haben dürfte usw. Jetzt auch nicht mehr...

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19 hours ago, Loopyrobot said:

Ach, @Schorch62, was ist denn das für ein neuer Timer? Man muss warten, bis wieder Flieger da sind?...Hä? Hatte auf einmal gar keine mehr und alle Timer laufen?

Ich weiß nicht ob es genau das ist, aber wenn man "Alt" drückt, bekommt man erweiterte Informationen angezeigt.

 

Sieht etwa so aus während man eine Staffel in der Luft hat:

shot-21_03.31_13_24.00-0533.jpg.04c4eb0263074a858f71b8b8b0598b83.jpg

 

Und am Boden:

shot-21_03.31_13_24.34-0974.jpg.5e3706a1ba2c6f42913b60bd1a0d7711.jpg

 

Angezeigt wird dann der Timer, wann ein neues Flugzeug auf dem Deck zur Verfügung steht und die gesamte Hangarkapazität + verfügbare Flugzeuge

 

20 hours ago, Loopyrobot said:

Nutzt verbesserte panzerbrechende Munition auf den Japanern mit den 3%?

3% mehr Schaden sind mir persönlich keine 3 Punkte wert. Ich nimm da lieber einen Skill wie Flugzeugpanzerung oder Experte der Überlebensfähigkeit

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image.png.9a052b2ea240a0de7be2ca9d627a13d9.png

Divi mit Cleveland, Lexington unausgewogen, wie die CVs eben so sind.

Wenig Schaden, aber Spiele oft 10min gewesen.:Smile_amazed:

 

1 Niederlage nicht zu verhindern gewesen, 2 Asashio bei uns afk:cap_fainting::cap_fainting:

 

Eigentlich sind CVs zu stark was das Spotting angeht, aber die Diskussion kennt ihr ja.

Wenn Gegner-CV nicht gleich stark ist, dann ist das bitter für das Team.

Keine Ahnung wie man das ändern sollte...

 

Die ganzen Nerfs führen nur zu gefrusteten CV-Spielern und das Spotting bleibt gleich blöd.

Auch Hallands ändern da wenig, gespottet werden die ja trotzdem.

 

Wahrscheinlich so was wie nur 1/3 aller Spiele mit CVs oder so ähnlich...

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Vor 2 Stunden, Loopyrobot sagte:

Eigentlich sind CVs zu stark was das Spotting angeht, aber die Diskussion kennt ihr ja.

 

:Smile_teethhappy: 

 

Dabei wurde die Sichtbarkeit vieler Schiffe aus der Luft doch enorm gebufft, besonders bei DD´s. Bald brauchen CV-Spieler Radarschiffe, damit sie was "Kleines" wie einen rund 100 Meter langen Zerstörer sehen können, während ihre ach so riesigen Flugzeuge 10 km weit sichtbar sind.

 

Fakt ist tatsächlich, daß ein halbwegs guter CV-Spieler ein CV-Radieschen im Gegnerteam locker ausspielt. Aber das ist mit allen anderen Klassen ebenso.

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Vor 11 Stunden, Schorch62 sagte:

Fakt ist tatsächlich, daß ein halbwegs guter CV-Spieler ein CV-Radieschen im Gegnerteam locker ausspielt. Aber das ist mit allen anderen Klassen ebenso.

Stimmt natürlich auch, öfter mal ne sowieso viel zu starke Vampire II auf einer Seite, da kann man dann die Uhr nach stellen bis die sich durchgesetzt hat. Unausgewogenheit gehört zum Spiel dazu.:Smile_trollface:

 

Das Spotting der CVs ist eben schwer zu kontern, geht ja schon, aber es fallen damit z.B. 70% aller DD-Taktiken weg.

Mittlerweile ist es als DD viel angenehmer, aber ein CV vermasselt einem schon die Laune.

 

Naja, wie auch immer, meine Strategie dagegen ist eben auch CV zu nehmen, nicht nur als Empfänger der Freuden, sondern auch als Spender.:Smile-_tongue:

 

Nimmst du für Gewertete denn auch die Fun-Police? Ist ein wenig kurz, aber ich versuche es vielleicht mal.

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Vor 1 Stunde, Loopyrobot sagte:

Mittlerweile ist es als DD viel angenehmer, aber ein CV vermasselt einem schon die Laune.

 

Egal ob ich Kreuzer, Schlachtschiff oder Träger spiele, mir versauen meistens die Zerstörer die Laune. Die im eigenen Team, die sich schnell versenken lassen, irgendwo in der Pampa Heringsschwärme suchen oder ganz afk sind. Dann die gegnerischen, die ohne Gegenwehr vom eigenen Team regelrecht durchgewunken werden und von dort aus randalieren. "CV, kill DD" heißt es dann gerne. Während die Kreuzer nach Aufklärung für ihren Long-Range HE-Spam schreien statt mal 1 oder 2 DD´s weg zu ballern :Smile_facepalm: und man lädt im BB HE durch, um selbst auf die Zecken zu ballern. Macht ja sonst keine Sau bzw. selten. Kreuzer fahren lohnt sich aber nach wie vor im Bereich von Tier 4 - 5, die meisten Kreuzer dort können schon was und die BB´s haben auch mit Adlerauge oft eine hohe Streuung. Also müssen sie so nahe ran, daß dieser Skill schnell unwirksam wird, oder erschrecken massenhaft Fische.

 

Spotting von gut gefahrenen DD´s ist ohne CV übrigens auch schwer zu kontern, außer man hat ausnahmsweise mal Kreuzerfahrer dabei, die ihren Job machen und was können.

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