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Phantom19

Tesoreria clan

14 comments in this topic

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Ciao ragazzi volevo sapere qualcosa di più sulla tesoreria.

Hò provato a prestarmi del carbone come faccio a restituirlo?

Che guadagno avrà il clan?

Grazie x le eventuali risposte

 

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Alle 16/11/2019 alle 15:23, Phantom19 ha scritto:

Ciao ragazzi volevo sapere qualcosa di più sulla tesoreria.

Hò provato a prestarmi del carbone come faccio a restituirlo?

Che guadagno avrà il clan?

Grazie x le eventuali risposte

 

PREMESSA: Quello che scrivo sono SUPPOSIZIONI, non avendola mai sperimentata. Detto questo: in Tesoreria vanno risorse (carbone, acciaio...) vinte in particolari eventi di gioco, risorse che poi i Comandanti possono elargire ai membri del clan come ritengono opportuno..... ma NON CREDO che si possano poi restituire alla Tesoreria....

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24 minuti fa, ThePlayerITA ha scritto:

PREMESSA: Quello che scrivo sono SUPPOSIZIONI, non avendola mai sperimentata. Detto questo: in Tesoreria vanno risorse (carbone, acciaio...) vinte in particolari eventi di gioco, risorse che poi i Comandanti possono elargire ai membri del clan come ritengono opportuno..... ma NON CREDO che si possano poi restituire alla Tesoreria....

Confermo quanto scrivi ed in particolare che il carbone ed acciaio presi non possono essere restituiti alla Tesoreria

 

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 A cosa serve allora?

Perché non incentivarla con Soldi e carbone , e che guadagno hà la compagnia.

Lhò fatto x prova,  hanno prestabilito che il clan potesse avere un guadagno e poi nulla.

  • Cool 1

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Infatti per me è un limite. Dovrebbe essere una cassaforte dove puoi mettere e prendere le risorse per il clan. Ma ora come ora funziona solo a senso unico

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la tesoreria ha un unico scopo, ovvero permettere ad un clan di ricevere da wg ricompense in quantità, risorse che poi decide di elargire a chi vuole all'interno del clan stesso.

 

queste ricompense possono risultare la conseguenza di un ottimo piazzamento in clan battles oppure il posizionamento in zona premi durante un torneo riconosciuto da wg, tutto qui.

 

il concetto di tesoreria per wg è questo.

 

quello che alcuni di voi desiderano dalla tesoreria è assai complicato, perchè in questo gioco non è permesso il passaggio di risorse da giocatore a giocatore, che siano gold,acciaio o carbone.

aprire la tesoreria in tal senso, andrebbe a compromettere alcune chiare direttive di wg.

immaginate un giocatore che prende 10000 del suo acciaio e lo passa alla tesoreria; dopo 1 mese questi litiga con il clan e desidera l'acciaio restituito, il clan dice no....chi dovrebbe gestire la patata bollente? wg.

considerando i "bambini troppo cresciuti" all'interno di questo gioco, è una responsabilità che l'azienda non vuole prendersi; direi giustamente.

 

 

  • Cool 3

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Piu che altro potrebbero rendere un po' piu comuni i metodi per guadagnare risorse per l'armeria del clan, specialmente sulle CB e sulle battaglie navali senza necessariamente cambiare il sistema che esiste al momento.

Ad esempio potrebbero dare 50 o 100 acciaio alla tesoreria del clan per ogni CB vinta, e magari stessa cosa con il carbone per le battaglie navali o altri eventi piu facili. In questo modo i clan potrebbero poi ridistribuire i guadagni come premi o aiuti ai propri giocatori, il tutto incentivando la presenza agli eventi stessi. E rendendo l'armeria qualche cosa i usato da tutti i clan, non solo da quelli che vincono il torneo speciale fatto una volta ogni mai

 

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Volevo far notare che comunque come è stata impostata assomiglia a una banca.

Con periodico guadagno statistiche ecc.

Non dico che si debba prestare un mucchio di denaro,acciaio ecc, un piccolo quantitativo basterebbe.

 

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11 minutes ago, Phantom19 said:

Volevo far notare che comunque come è stata impostata assomiglia a una banca.

Con periodico guadagno statistiche ecc.

Non dico che si debba prestare un mucchio di denaro,acciaio ecc, un piccolo quantitativo basterebbe.

 

 

è la sua esatta collocazione.

 

 

On 11/23/2019 at 1:50 PM, Alcolista said:

Piu che altro potrebbero rendere un po' piu comuni i metodi per guadagnare risorse per l'armeria del clan, specialmente sulle CB e sulle battaglie navali senza necessariamente cambiare il sistema che esiste al momento.

Ad esempio potrebbero dare 50 o 100 acciaio alla tesoreria del clan per ogni CB vinta, e magari stessa cosa con il carbone per le battaglie navali o altri eventi piu facili. In questo modo i clan potrebbero poi ridistribuire i guadagni come premi o aiuti ai propri giocatori, il tutto incentivando la presenza agli eventi stessi. E rendendo l'armeria qualche cosa i usato da tutti i clan, non solo da quelli che vincono il torneo speciale fatto una volta ogni mai

 

 

il tuo esempio è abbastanza pericoloso, perchè andando a massimizzare le risorse ottenute si potrebbe sfociare in servizi a pagamento tra clan. Ad esempio "tu mi dai 150 euro via paypal ed io ti prendo nel clan per 1 settimana, ti passo l'acciaio per lo stalingrad e vai per la tua strada".

sembra assurdo, ma esistono persone disposte a tutto pur di avere determinati contenuti. 

in passato ho conosciuto persone che offrivano la possibilità di arrivare da rank 5 a rank 1 in una settimana per 100 euro.

conoscevo un giocatore greco che con questo servizio ha comprato una scheda video in 1 mese.

 

inoltre, aumentando a tal punto la possibilità di ricevere risorse attraverso il clan, andresti a sminuire tutte le sfide personali dei singoli giocatori; non dimenticatevi mai che world of warships si basa pur sempre sul "farming" individuale.

  • Cool 2

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6 hours ago, Blizzard____ said:

il tuo esempio è abbastanza pericoloso, perchè andando a massimizzare le risorse ottenute si potrebbe sfociare in servizi a pagamento tra clan. Ad esempio "tu mi dai 150 euro via paypal ed io ti prendo nel clan per 1 settimana, ti passo l'acciaio per lo stalingrad e vai per la tua strada".

sembra assurdo, ma esistono persone disposte a tutto pur di avere determinati contenuti. 

in passato ho conosciuto persone che offrivano la possibilità di arrivare da rank 5 a rank 1 in una settimana per 100 euro.

conoscevo un giocatore greco che con questo servizio ha comprato una scheda video in 1 mese.

 

inoltre, aumentando a tal punto la possibilità di ricevere risorse attraverso il clan, andresti a sminuire tutte le sfide personali dei singoli giocatori; non dimenticatevi mai che world of warships si basa pur sempre sul "farming" individuale.

 

Guarda che la compravendita gia accade adesso, solo che l'interesse da parte della maggioranza dei clan é basso perché in tesoreria hanno solo un po' di carbone che tutti possono farmarsi senza pagare.

 

Anzi secondo quello che hai detto, é molto piu pericoloso con il sistema attuale che con la mia proposta: con i clan forti che gia possono vendere risorse per euro/dollari (visto che sono gli unici che accumulano acciaio e i loro membri sono i giocatori unicum che accumulano piu di tutti gli altri giocatori normali), il sistema odierno premia il clan forte con risorse che non gli servono e che puo vendere o che gia vende secondo i tuoi esempi (non sono i nabbi con 40% vittorie a vendere il rank 1 eh...).

Mentre facendo guadagare (in modo che debbano sudarselo) un po' anche ai clan dei giocatori che impiegano anni o peggio che non arriveranno mai da singoli giocatori al valore di una nave come la Stalingrad, stai pur certo che questi clan saranno gli ultimi a pensare di vendere acciaio. E probabilmente ridurresti il numero di gente disposta a pagare per navi che altrimenti non potrà mai avere.

 

Ora se le CB diventassero un modo per dare una piccola % di acciaio anche al clan (che adesso prende carbone per le CB) invoglieresti i clan a giocare in CB per l'ovvia ragione di poter avere alla lunga una nave op come i giocatori piu forti e attireresti piu clan di livello medio basso a scalare la lega bronzo e argento, senza aggiungere nessun pericolo di vendite sottobanco in piu di quello che gia esiste visto che comunque i clan niubbi dovrebbero sbattersi per vincerle le CB e guadagnarsi un poco di acciaio.

 

Certo magari scoppieranno dei clan per i litigi su come dividere il bottino ma di sicuro non penseranno mai di prendersi 5euro per vendere l'acciaio sudato in chissa quante stagioni di clan battle al primo str***o che passa e di sicuro non ci compreranno una scheda video per tutti i membri.

 

Se invece sei qui solo perché pensi che le navi attuali ad acciaio non debbano andare in mano a tutti i giocatori ma rimanere nelle mani dei giocatori piu forti che cosi possono continuare a farci Sealclubbing sia in random che in CB, allora é meglio che smettiamo qui di discutere per ovvi motivi. 

 

 

 

 

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Il sistema premia il clan forte perché così deve andare, come in tutte le cose. Non diventi forte per caso e questo aspetto lo si deve valorizzare. Le clan battles si sviluppano sulla meritocrazia ed é quindi ovvio che più scali la classifica e maggiori benefici puoi ottenere. Le clan battles andrebbero tra l'altro giocate per competere con gli altri e non per la ricompensa. Infine, il sealclubbing in cb con con le navi che tu definisci Op é abbastanza limitato, il mio clan gioca in lega uragano e raramente impieghiamo navi premium; kreml,montana,movska,des ed henry compongono spesso l'ossatura della squadra e sono navi che tutti possono ottenere.

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L' Acciaio è ottenibile anche in modi diversi dalle CB, quindi le navi ottenibili con questa risorsa non saranno mai esclusiva dei giocatori Unicum.

L'unica variante per ovvi motivi è il tempo.

 

 

 

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1 hour ago, Zebuleb said:

L' Acciaio è ottenibile anche in modi diversi dalle CB, quindi le navi ottenibili con questa risorsa non saranno mai esclusiva dei giocatori Unicum.

L'unica variante per ovvi motivi è il tempo.

 

Assolutamente vero, ma visto che la tesoreria l'ha introdotta la WG, perché non sfruttarla per incentivare la gente a giocare come gruppo e come clan?

 

Il mio problema con il sistema odierno e che la base c'é ma non viene sfruttata. Ad oggi l'acciaio lo prendi farmando da giocatore singolo per la maggior parte e per una piccola parte sempre da singolo vincendo le CB. In modo che tutti anche se lentamente per chi non fa ranked e CB possa metterne via un po' alla volta.

 

Ma se invece ne dessero una briciola meno ai giocatori con ranked, CB ed eventi competitivi, e quella stessa quantità X in meno lo dessero alla tesoreria di clan, incentiverebbero molto di piu la gente a giocare come gruppo e partecipare agli eventi invece che incentivare il farm in partita cooperativa a Natale come succede adesso. Rendendo al contempo utile la tesoreria stessa che adesso non é usata se non forse dai clan piu forti che riescono a riempirla vincendo eventi e tornei speciali.

 

E nota bene basterebbe 10 acciaio per partita vinta di CB alla tesoreria che attireresti un mare di squadre nuove. Tanto un clan quante partite fa a season? 200? con il 40% di vittorie sarebbero 80partite vinte *10 acciaio = 800 acciaio per poter premiare chi di solito raccoglie solo a natale e permettere di guadagnare navi che altrimenti non avra mai e magari invogliando tutta questa popolazione a migliorare per aumentare da 80 vinte a 100vinte a stagione.

Il tutto se i numeri sono studiati bene non modifica la variabile tempo, cosi i forti avranno comunque la loro nave op prima dei mediocri che l'avranno prima degli scarsi (cosa che non condivido ma non sono qui ad argomentare su questo punto)

 

Per i Clan forti non cambierebbe quasi nulla, avrebbero comunque le loro badilate di risorse prima di tutti gli altri anche se una parte passerebbe attraverso il clan da ridistribuire. Idem per i clan mediocri solo con badilate piu piccole e dopo gli unicum come tempi. Per i clan scarsi daresti un incentivo forte a provarci a raccogliere qualche cosa. Quelli che la prenderebbero dove non batte il sole sono i clan monopersona o estremamente piccoli dove i giocatori vedrebbero ridursi i loro guadagni spingendoli forse a giocare in gruppo e ad allargare il clan o a joinare clan per partecipare alle CB.

 

In piu forse, ma qui vado un po' sulla fantascienza, potrebbe portare ad una leggera diminuzione di importanza delle random spingendo sul sistema classificato delle season di CB. E quindi dare un assaggio di MM e accopiamento basato sulla bravura del team (cosa che sui forum un sacco di gente chiede oggi per le random), ma qui vero sto andando troppo lontano.

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