[FCBS] Shironnimo [FCBS] Players 59 posts 18,800 battles Report post #1 Posted November 13, 2019 Hallo zusammen, ich bin so langsam echt genervt. Da werden neue OP-Schiffe Stufe 10 (z.B. Smolensk) in die Schlachten geworfen und andere sind so gut wie nicht mehr Spielbar (der G.K.). Mit den deutschen Schlachtschiffen kommt man zu nix mehr. Zu wenig Reichweite, zu ungenau und bis die Sekundärbewaffnung loslegt, ist man von Smolensk & Co abgefackelt. Legendäre Verbesserung (Hauptbewaffnung) für den GK ist ein absoluter Witz, verschlechtert das Schiff ja noch (+15% Ladezeit Haupt- und Sekundärbewaffnung, -8% Reichweite Hauptbewaffnung die bei Skillung auf Sekundär eh schon bei nur 20,6km liegt und -7% Drehgeschw. Haupttürme????). Vielleicht bin ich zu doof das Schiff zu fahren? Keine Ahnung, aber mir macht das so keinen Spaß. Da muss meiner Meinung nach mal wieder was gemacht werden, sonst interessiert sich kein Mensch mehr für diese Linie. Eure Meinungen dazu? 5 Share this post Link to post Share on other sites
[CBS] Allied_Winter Players 6,242 posts 10,755 battles Report post #2 Posted November 13, 2019 Schau doch mal bitte in deinen Stats nach was du mit der Hauptbewaffnung für eine Trefferrate hast. Könntest du die dann eventuell mit uns teilen? Daran ließe sich ablesen ob/wie gut du mit dabei bist. Dann die Frage wie dein Kapitän geskillt ist? Maximale Sekundärbewaffnung? Oder Maximales Überleben? Oder was dazwischen? Oder was ganz eigenes. Bzgl. der legendären Verbesserung war es bisher für alle Schiffe so, dass nicht alle eine direkte Verbesserung sondern eher ein alternativer Spielstil sind. Siehe Gearing die wird ein schlechteres Gunboat, kann dafür aber besser spotten dank besserer Tarnung. Hast du das GK Leg Modul schon? 4 Share this post Link to post Share on other sites
[EIER] Granatoly_Zitadelowitsch Players 1,518 posts 7,451 battles Report post #3 Posted November 13, 2019 Ähm....3700 Gefechte ...45% Win ....31k average damage overall. Ich würde sagen du spielst etwas komisch ja . Aber nichts desto trotz sind die Deutschen BB etwas „out of Meta „ ja . Gerade der GK ist sehr groß und träge , wenn du dich falsch positionierst ...zu rasch nach vorne fährst bist du natürlich First Target 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BLITZ] Thanegoesinsane Players 674 posts 5,991 battles Report post #4 Posted November 13, 2019 Bereite dich schon mal auf toxische Antworten vor. Nur so als Tipp. Zum Thema, ja Deutsche BB's sind nicht in der aktuellen Meta und lassen sich daher nicht einfach spielen. Vielleicht solltest du deinen GK lieber auf Überlebensfähigkeit skillen und ausstatten, statt auf Sekundärbewaffnung (auch wenn diese mehr Spaß macht). 3 Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #5 Posted November 13, 2019 18 minutes ago, Shironnimo said: +15% Ladezeit Haupt- und Sekundärbewaffnung, das sollten doch -15% sein... 3 Share this post Link to post Share on other sites
[BLITZ] Thanegoesinsane Players 674 posts 5,991 battles Report post #6 Posted November 13, 2019 Vor 9 Minuten, Allied_Winter sagte: Bzgl. der legendären Verbesserung war es bisher für alle Schiffe so, dass nicht alle eine direkte Verbesserung sondern eher ein alternativer Spielstil sind. Siehe Gearing die wird ein schlechteres Gunboat, kann dafür aber besser spotten dank besserer Tarnung. Hast du das GK Leg Modul schon? Ich sehe bei der Hindenburg noch nicht, was das legendäre Modul für einen alternativen Spielstil bringen soll. Ein bisschen mehr Überlebensfähigkeit, damit ich mehr brawlen kann? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CBS] Allied_Winter Players 6,242 posts 10,755 battles Report post #7 Posted November 13, 2019 3 minutes ago, Thanegoesinsane said: Ein bisschen mehr Überlebensfähigkeit, damit ich mehr brawlen kann? Man nimmt quasi keinen Brandschaden mehr. Wobei ich bei der Hindenburg den Eindruck habe, die Legendäre Verbesserung war mehr "wert" als noch die alte Floodingmechanik aktiv war. So konnte man sich das DCP immer für eine Flooding aufheben. Ist heute leider nicht mehr so relevant. 1 Share this post Link to post Share on other sites
CastorTolagi Players 1,450 posts Report post #8 Posted November 13, 2019 Soll ja auch nicht heißen, dass jedes Leg-Modul gut ist *hust*Yueyang*hust* Share this post Link to post Share on other sites
[ENUF] Ze_Reckless [ENUF] Players 2,532 posts 23,427 battles Report post #9 Posted November 13, 2019 Der GK ist eines der schwerer zu spielenden BBs, nimm lieber die Kremlin. Ein kurzer Blick auf die Stats gibt mir das Gefühl, dass Du noch nicht für hohe Stufen bereit bist. In den mittleren Stufen kannst Du leichter lernen wie man effektiver spielt. Wenn Du auf Teufel komm raus beim GK bleiben möchtest, kannst Du ein Replay von einem für Dich typischen Gefecht hier hochladen, dann können wir direkt Tipps zu Deinem Spielstil geben. Wegen dem kommenden Patchtag am besten erst nach Donnerstag. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[FCBS] Shironnimo [FCBS] Players 59 posts 18,800 battles Report post #10 Posted November 13, 2019 Ok, erst mal Danke für die Antworten. Und ja, bei den Werten mit der Verbesserung genau umgekehrt.....-15% Nachladezeit für Haupt- und Sek (danke für den Hinweis @Klopirat) Muss mal schauen mit den ganzen Kapitänskills und ob ich mich dran gewöhnen kann. Heute bleibt der im Hafen... ;). 1 Share this post Link to post Share on other sites
[VEBA] Darkwhite_SaltyBelfast Players 890 posts 13,547 battles Report post #11 Posted November 13, 2019 Hab meine gk auf sec aber selbst die lacht ne smolensk aus . (Ifhe)sec . Share this post Link to post Share on other sites
[PLF] Pegasus__71 Players 1,193 posts 21,303 battles Report post #12 Posted November 13, 2019 Nun wie Oben bereits geschrieben nicht jedes Legendäre Modul stellt auf jedem Schiff eine Verbesserung da. Aber Gegner wie die Smolli kannst Du doch locker mit dem Spotting Plan rausnehmen , Du siest von Oben genau wo der Vogel im Nebel steht und ……………….BUMMMMMMMMMMMM. Ist dann sozusagen ein Onhitwonder 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-FI-] Hercules_Poirot Players 1,150 posts Report post #13 Posted November 13, 2019 Beitrag editiert. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #14 Posted November 13, 2019 Die deutsche Schlachtschifflinie ist die Linie mit der zweithoechsten Siegrate aller Schlachtschiffe in den letzten zwei Monaten... Wieso meckern deutsche Spieler nicht ueber die US oder IJN Linie? 3 Share this post Link to post Share on other sites
[YES] Topsikrett Beta Tester 1,209 posts 17,392 battles Report post #15 Posted November 13, 2019 12 minutes ago, Kaiser_Drache said: und ein legendäres Modul, was kombiniert mit dem kleineren Artilleriekaliber für den schnellsten (?) Schlachtschiff Reload auf Tier 10 sorgt. Nicht ganz... Die Repu reloaded mit legendärem Modul noch etwas schneller (glaube 19,7 sekunden oder sowas...) Die macht auch richtig Gaudi mit dem Teil. ^^ Aber die GK kommt definitiv an Stelle 2 mit den 406´ern! Hammerteil, keine Frage! *edit* bevor hier jemand mit der Bourgogne und dem Reloadboost kommt, wir meinen natürlich ohne consumables! ;-) 2 Share this post Link to post Share on other sites
Wadenbeiser Players 1,691 posts 14,600 battles Report post #16 Posted November 13, 2019 Deutsche BB´s sind halt nichts mehr besonderes. Maximal Mittelmaß. Wenn du auf Secondary gehst warte bis ins MidGame ab wenn nicht mehr soviel Torpboote unterwegs sind und geh in den Nahkampf. Im Nahkampf spielen die deutschen Ihre Stärke aus. Schön spitz bzw. angewinkelt auf die Gegner zu und gerade soviel Seite zeigen das die Secondary arbeiten kann. Wenn der Gegner mitbekommt das du rusht sucht er in der Regel das Weite. Musst halt auch wissen welcher Kreuzer dir mit Torps gefährlich werden kann. Brandschutz skillen, Signale mitnehmen, auf Entfernung sind die deutschen nicht gut aber ab 11km nimmt eigentlich jeder Reißaus. Viele spielen die deutschen halt falsch. Man muss Mut zum Risiko haben mit den Deutschen Schlachtern. Besonders wenn man auf Secondary geht. Bringt nix auf Secondary zu skillen und dann Angst zu haben das man abgefackelt wird. Ich seh soviele Bismarcks die Ihre Stärke der Secondary gar nicht ausnutzen. Nicht umsonst haben die Deutschen BB´s Hydro. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Orbitalkanone Players 478 posts Report post #17 Posted November 13, 2019 20 minutes ago, ColonelPete said: Die deutsche Schlachtschifflinie ist die Linie mit der zweithoechsten Siegrate aller Schlachtschiffe in den letzten zwei Monaten... Wieso meckern deutsche Spieler nicht ueber die US oder IJN Linie? Weil beide Linien immer noch sau stark sind, besonders Monty und Yamma. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FCBS] Shironnimo [FCBS] Players 59 posts 18,800 battles Report post #18 Posted November 13, 2019 Ist ja richtig was los hier, vielen Dank für die ganzen Antworten. Meinen Kapitän hab ich wohl verhunzt. Danke für die ganzen Tipps. Wie sieht es mit Tarnmeister aus, weglassen oder zu empfehlen? Ich weiß, alles kann man nicht haben..... Schreibt mir mal Eure Skillungen für einen 19er Kapitän.....danke im Voraus. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[YES] Topsikrett Beta Tester 1,209 posts 17,392 battles Report post #19 Posted November 13, 2019 3 minutes ago, Shironnimo said: Ist ja richtig was los hier, vielen Dank für die ganzen Antworten. Meinen Kapitän hab ich wohl verhunzt. Danke für die ganzen Tipps. Wie sieht es mit Tarnmeister aus, weglassen oder zu empfehlen? Ich weiß, alles kann man nicht haben..... Schreibt mir mal Eure Skillungen für einen 19er Kapitän.....danke im Voraus. https://forum.worldofwarships.eu/topic/108181-how-to-secondary-–-die-große-kunst-des-richtigen-böllerns/ 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ENUF] Ze_Reckless [ENUF] Players 2,532 posts 23,427 battles Report post #20 Posted November 13, 2019 Kapitänskills sind immer auch vom Spielstil abhängig. Sekundäre sind eher ein Trollbuild für erfahrene Spieler, ich würde Dir den Tank/Survival-Build empfehlen. Feuerschutz, früher reparieren und heilen, Tarnmeister. Letzterer lässt Dich zugehen zum Zurückziehen und Reparieren wenn Du Schaden genommen hast. Auch wenn die Boni mickrig aussehen, nimm alle und auch die entsprechenden Module und es läppert sich ganz ordentlich, das Ding kann dann eine Menge einstecken. Das Wichtigste beim GK (und auch schon beim FdG) ist es das Timing zu lernen wann man reindrücken kann und rechtzeitig zum Heilen zurückziehen. Das kommt mit der Erfahrung, man muss nur aus seinen Fehleinschätzungen lernen. Das legendäre Modul ist eher für den Sekundär-Troll-Build zu empfehlen, weil man da sowieso ganz nah ran möchte. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #21 Posted November 13, 2019 2 hours ago, Soundxz_ said: Weil beide Linien immer noch sau stark sind, besonders Monty und Yamma. Und wieso performen die Linien dann so schlecht? Hier mal das Ranking der Siegraten der Silberschiffe pro Tier: http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/20191026/eu_2month/average_ship.html Yamato mag ja noch ganz gut dastehen, der Rest der Linie aber nicht. Montana fällt eher unter das Thema "Hilfe für die USN. Spenden sie jetzt!" 1 Share this post Link to post Share on other sites
Orbitalkanone Players 478 posts Report post #22 Posted November 13, 2019 14 minutes ago, ColonelPete said: Und wieso performen die Linien dann so schlecht? Hier mal das Ranking der Siegraten der Silberschiffe pro Tier: http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/20191026/eu_2month/average_ship.html Yamato mag ja noch ganz gut dastehen, der Rest der Linie aber nicht. Montana fällt eher unter das Thema "Hilfe für die USN. Spenden sie jetzt!" Mh ok. USSR ist halt schon bisschen lächerlich. Meinem persönlichem Eindruck nach ist die Montana immer noch sehr stark, wenn in richtigen Händen. Das einzige was der fehlt ist eine klare Stärke bzw. ein Alleinstellungsmerkmal. Frage mich echt warum die USN Linie so dermaßen Schlecht abschneidet. Share this post Link to post Share on other sites
[VEBA] Darkwhite_SaltyBelfast Players 890 posts 13,547 battles Report post #23 Posted November 13, 2019 Just now, Soundxz_ said: Mh ok. USSR ist halt schon bisschen lächerlich. Meinem persönlichem Eindruck nach ist die Montana immer noch sehr stark, wenn in richtigen Händen. Das einzige was der fehlt ist eine klare Stärke bzw. ein Alleinstellungsmerkmal. Frage mich echt warum die USN Linie so dermaßen Schlecht abschneidet. Sehe viele breit fahren mit der Haut es mal einen von die Socken wenn ne bb Salve gut trifft. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #24 Posted November 13, 2019 1 minute ago, Soundxz_ said: Mh ok. USSR ist halt schon bisschen lächerlich. Meinem persönlichem Eindruck nach ist die Montana immer noch sehr stark, wenn in richtigen Händen. Das einzige was der fehlt ist eine klare Stärke bzw. ein Alleinstellungsmerkmal. Frage mich echt warum die USN Linie so dermaßen Schlecht abschneidet. bedenke, die US Stärker sollte mal die FlaK sein, der Rest dafür "Durchschnitt"... und seit dem Rework und die Werte Änderungen ist nichtmal die FlaK nützlich. aber ja, mMn ist die Monty eins der Schiffe für "Den Richtigen Spieler" Share this post Link to post Share on other sites
Orbitalkanone Players 478 posts Report post #25 Posted November 13, 2019 1 minute ago, Darkwhite_Belfast said: Sehe viele breit fahren mit der Haut es mal einen von die Socken wenn ne bb Salve gut trifft. Naja, aber dann ist das Problem ja dann nicht das Schiff sondern der Spieler 1 minute ago, GrossadmiralThrawn said: bedenke, die US Stärker sollte mal die FlaK sein, der Rest dafür "Durchschnitt"... und seit dem Rework und die Werte Änderungen ist nichtmal die FlaK nützlich. aber ja, mMn ist die Monty eins der Schiffe für "Den Richtigen Spieler" Und UdSSr so: hold my vodka 1 Share this post Link to post Share on other sites