Jump to content
Sign in to follow this  
Dark_Havoc

Dev Blog 11.11.2019 ST: Nowy niemiecki dowódca i okręty testowe

5 comments in this topic

Recommended Posts

[ISEN]
Moderator
4,696 posts

W aktualizacji 0.8.11 do gry zostanie dodany unikalny niemiecki dowódca:

Günther Lütjens.

Post image

 

Będzie posiadał 4 talenty, które będą aktywowane odpowiednią liczbą zdobytych wstęg:

- jednorazowe zwiększenie przeładowania dział baterii dodatkowej – aktywowany po otrzymaniu odpowiedniej liczby wstęg za trafienia baterią dodatkową;

-jednorazowe przyspieszenie przeładowania głównej baterii dział – aktywowany po otrzymaniu odpowiedniej liczby trafień działami głównymi;

- Odzyskanie Punktów Wytrzymałości – aktywowany po otrzymaniu odpowiedniej liczby wstęg „Wykrycie”. Ten talent będzie działał podobnie jak „Grupa naprawcza” i można go będzie wielokrotnie aktywować;

- Jednorazowe przyspieszenie przeładowania lotnictwa – aktywowany za otrzymanie odpowiedniej ilości wstęg za trafienie torpedami, bombami i rakietami

 

Günther Lütjens – będzie miał ulepszone umiejętności: „Zapobiegawcze utrzymanie”, „Strzelec wyborowy”, „Ulepszone doładowanie silnika”

 

Okręty testowe.

 

Brytyjski krążownik Bedford, Tier VIII:

  • okręt zostanie przemianowany na Albemarle.

 

Nazwy okrętów tej serii pochodziły od brytyjskich admirałów epoki żaglowej, w przeciwieństwie do innych ciężkich krążowników – których nazwy pochodziły od hrabstw Wielkiej Brytanii. Zatem zdecydowaliśmy się zmienić jego nazwę z Bedford na Albermarle – po George'u Moncku – Pierwszym księciu Albemarle.

 

Sowiecki pancernik T8 Borodino i brytyjski krążownik T8 Cheshire zostaną dodane do gry jako okręty testowe.

 

Sowiecki pancernik Borodino, Tier VIII

Post image

Powojenny projekt małego pancernika przeznaczonego do działania na Bałtyku. Uzbrojony w dwie, trzylufowe wieże z działami 406mm z pancernika Sowiecki Sojuz. Ten okręt znajduje się na wczesnym etapie testów, jego założenia stale są rozwijane i jego parametry mogą ulec zmianie.

 

Punkty Wytrzymałości — 64,200. Opancerzenie — 32 mm.

Główna bateria — 2x3 406 mm. Zasięg ognia — 19.6 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB— 5800. Szansa na podpalenie — 40%. Prędkość wylotowa pocisków OB — 830 m/s. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP — 13,250. Prędkość wylotowa pocisków PP — 830 m/s. Czas przeładowania — 30.0 s. Czas obrotu o 180 stopni— 30.0 s. Maksymalny rozrzut — 256 m. Sigma — 1.90.

Uzbrojenie dodatkowe:

2x2 180.0 mm, zasięg — 5.0 km. Czas przeładowania — 6 s. Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB— 2,500. Szansa na podpalenie — 13%. Prędkość wylotowa pocisków OB — 1000 m/s

Obrona plot.:

12x4 25.0 mm. 12x2 57.0 mm. 2x2 180.0 mm.

Obrona plot. krótkiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę — 203, szansa trafienia — 70 %, zasięg działania 0.1–3.1 km;

Obrona plot. średniego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę — 357, szansa trafienia — 75 %, zasięg działania 0.1–4.0 km;

Obrona plot. dalekiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę — 42, szansa trafienia — 75 %, zasięg działania 0.1–5.8 km;

Ilość eksplozji w salwie — 2, uszkodzenia od eksplozji — 1,820, zasięg działania 3.5–5.8 km.

Maksymalna prędkość — 31.6 węzłów Promień skrętu — 1,060 m. Czas przestawiania steru — 15.4 s. Wykrywalność z powierzchni — 17.5 km. Wykrywalność z powietrza — 11.8 km. Wykrywalność po wystrzale z dymu — 17.0 km.

Dostępny sprzęt eksploatacyjny:

1 slot — Grupa Naprawczo - Ratunkowa (czas działania 10 s; Czas przeładowania 60 (40) s; Ładunki 3 (4))

2 slot — Grupa Naprawcza (czas działania 28 s; PW na sekundę 321.0; Czas przeładowania 120 (80) s; Ładunki 2 (3))

 

Brytyjski krążownik Cheshire, Tier VIII:

Post image

Jest to wariant HMS Albemarle. Okręt uzbrojony jest w 3 podwójne wieże z działami 234mm, co jest cechą szczególną odróżniającą go od bliźniaczego okrętu. Mały zasięg ognia kompensowany jest dobrym opancerzeniem i potężnymi, jak na okręt T8, działami. Te cechy sprawiają, że Cheshire będzie świetnie spisywał się na średnim zasięgu.

 

Punkty Wytrzymałości — 42,500. Opancerzenie — 25 mm.

Główna bateria — 3x2 234 mm. Zasięg ognia — 15.7 km. Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB— 3,350. Szansa na podpalenie — 21%. Prędkość wylotowa pocisków OB — 881 m/s. Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP — 5,550. Prędkość wylotowa pocisków PP — 881 m/s. Czas przeładowania — 15.0 s. Czas obrotu o 180 stopni— 18.0 s. Maksymalny rozrzut — 141 m. Sigma — 2.05.

Wyrzutnie torpedowe — 2x4 533 mm. Maksymalne uszkodzenia — 16767. zasięg — 10.0 km. Prędkość — 62 węzłów Czas przeładowania — 96 s. Czas obrotu wyrzutni o 180 stopni— 7.2 s. Wykrywalność torped — 1.3 km.

Zamiast wyboru pomiędzy szeroki i wąskim zrzutem torped, kapitan będzie mógł wybrać między wąskim zrzutem, pojedynczym wystrzeleniem torpedy.

Obrona plot.:

10x2 40.0 mm. 20x2 20.0 mm. 8x2 113.0 mm.

Obrona plot. krótkiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę — 249, szansa trafienia — 85 %, zasięg działania 0.1–2.0 km;

Obrona plot. średniego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę — 228, szansa trafienia — 90 %, zasięg działania 0.1–3.5 km;

Obrona plot. dalekiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę — 168, szansa trafienia — 90 %, zasięg działania 0.1–5.8 km;

Ilość eksplozji w salwie — 7, uszkodzenia od eksplozji — 1,470, zasięg działania 3.5–5.8 km.

Maksymalna prędkość — 34.0 węzłów Promień skrętu — 720 m. Czas przestawiania steru — 10.5 s. Wykrywalność z powierzchni — 12.4 km. Wykrywalność z powietrza — 7.7 km. Wykrywalność po wystrzale z dymu — 7.7 km.

Dostępny sprzęt eksploatacyjny:

1 slot — Grupa Naprawczo - Ratunkowa

2 slot — Grupa Naprawcza (czas działania 20 s; PW na sekundę 850.0; Czas przeładowania 120 (80) s; Ładunki 1 (2);

3 slot — Sonda hydroakustyczna (czas działania 180 s; zasięg wykrywania torped 3.0 km; zasięg wykrywania okrętów 3.0 km; Czas przeładowania 180 (120) s; Ładunki 2 (3));

 

Wszystkie parametry dotyczą okrętu bez dowódcy i ulepszeń. Mogą one ulec zmianie w czasie testowania.

 

 

Ponadto, nowe azjatyckie okręty zostaną dodane do gry w celach testowych – pancernik T9 – Bajie i krążownik T8 Wukong. Okręty te bazują na japońskim pancerniku Izumo i francuskim krążowniku Charles Martel, ale mają zmienione parametry i sprzęt eksploatacyjny. W tej chwili założenia tych okrętów przekładają się na następujące zmiany:

Bajie będzie miał główną baterię o lepszej celności i zasięgu ognia, ale dłuższym czasie przeładowania i obrotu:

  • Zasięg baterii głównej zwiększono z 21.7 do 23.1 km;
  • Sigmę zwiększono z 2.0 do 2.1;
  • czas przeładowania dział baterii głównej zwiększono z 30 do 32 s;
  • Czas obrotu o 180 stopni zwiększono z 40 do 45 s.

Wukong będzie miał zwiększoną szybkostrzelność dział baterii głównej, torpedy głębokowodne oraz sprzęt eksploatacyjny w postaci standardowych: Przyspieszacza przeładownia torped oraz Samolotu Zwiadowczego. Nie będzie miał: Sondy hydroakustycznej, Myśliwca, Doładowania silnika oraz Przyspieszacza przeładowania dział baterii głównej:

  • Czas przeładowania dział baterii głównej zmniejszono z 11 do 10.5 s;
  • torpedy głębokowodne;
  • Wyrzutnie torpedowe — 2x3 550 mm. Maksymalne uszkodzenia — 18400. zasięg — 12 km. Prędkość — 63 węzłów Czas przeładowania — 110 s. Wykrywalność torped — 0.8 km.
  • „Przyspieszacz przeładowania wyrzutni torpedowych”: Czas przeładowania — 8 s; Czas przeładowania 360 (240) s; Ładunki 2 (3).

Te okręty będą związane z obchodami Księżycowego Nowego Roku

 

 

Wszystkie informacje na Blogu deweloperów są wstępne i mogą ulec zmianie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E--C]
Players
756 posts
12,668 battles
4 hours ago, Dark_Havoc said:

Günther Lütjens

Kapitan na maxa uniwersalny. Trochę szkoda, liczyłem na jakiegoś ze wzmocnieniami do pomocniczej. ;)

 

4 hours ago, Dark_Havoc said:

British cruiser Cheshire

Coś ominąłeś.

I skoro już o RN CA mowa, znowu ani słowa o penetracji HE.

4 hours ago, Dark_Havoc said:

Bajie

 

4 hours ago, Dark_Havoc said:

Wukong

Znowu jakieś dziwne wynalazki.:cap_haloween:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,682 posts
17,924 battles

@brzeczyszkiewicz123  - tylko że Lutjens ma "jednorazowe zwiększenie przeładowania dział baterii dodatkowej – aktywowany po otrzymaniu odpowiedniej liczby wstęg za trafienia baterią dodatkową". Zawsze to coś. Biorąc pod uwagę pozostałe zdolności, może okazać się, że będzie najlepszym kapitanem na niemieckie pancerniki torpedowe (Tirp, Gneis i Szary). Przeładowanie dział głównych i secondary - świetna rzecz. Baretki "wykrycie" - co przy prędkości (zwłaszcza) Gneisa nie będzie niemożliwe - to dodatkowa naprawka, co ciekawe - wielokrotna. Dodajmy do tego ulepszone umiejętności: „Zapobiegawcze utrzymanie”, „Strzelec wyborowy”, „Ulepszone doładowanie silnika” i z niemieckiego BB zrobi się prawdziwy potwór. Tylko jak tu rozumieć doładowanie silnika? Tirpitz na nitro-dopałce??? Gneis prujący 40 w.??

 

@Dark_Havoc  czy zechciałbyś wyjaśnić mi pewną wątpliwość? Chodzi mi o zakłócenie "balansu" pomiędzy elite kapitanami. Na początku mieliśmy Seagala (Doe) z 2 umiejętnościami szybszego ładowania i obrotu dział. Potem był Brytol (Dunkirk) oraz Rosjanin (Znamienski) z 3 zdolnościami. Legendary Commander (Isoroku i Halsey) z 2 talentami i 2 umiejętnościami - czyli razem 4. To samo z Auboyneau - 3 talenty plus 1 umiejętność. Włoski kapitan (Sansonetti) ma już tego 5 sztuk - 3 talenty, 2 umiejętności. Najnowszy Niemiec (Lutjens) będzie miał w sumie aż SIEDEM sztuk tego ustrojstwa - 4 talenty plus 3 umiejętności. To bardzo DUŻO. Jeśli tendencja się utrzyma, to może kolejni kapitanowie będą mieć po 10 talentów i umiejętności, ergo posiadanie "zwykłego" kapitana na często używanych okrętach przestanie się opłacać. A może "starzy" i słabsi elite kapitanowie (jak Doe) dostaną jakiś balans i dodatkowe umiejętności? W końcu taka zdolność jak podkręcony Preventive Maintenance np. na francuskich CA z często padającym sterem byłby ciekawym wyborem :-)  Czy mógłbyś Dark, dopytać się u Wielkiego Gracza, czy elite kapitanowie też dostaną jakiś balans - tak jak balansowane są okręty? Z góry thx.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ISEN]
Moderator
4,696 posts
1 hour ago, umbra_arboris said:

 Tylko jak tu rozumieć doładowanie silnika? Tirpitz na nitro-dopałce??? Gneis prujący 40 w.??

 

@Dark_Havoc  czy zechciałbyś wyjaśnić mi pewną wątpliwość? Chodzi mi o zakłócenie "balansu" pomiędzy elite kapitanami. Na początku mieliśmy Seagala (Doe) z 2 umiejętnościami szybszego ładowania i obrotu dział. Potem był Brytol (Dunkirk) oraz Rosjanin (Znamienski) z 3 zdolnościami. Legendary Commander (Isoroku i Halsey) z 2 talentami i 2 umiejętnościami - czyli razem 4. To samo z Auboyneau - 3 talenty plus 1 umiejętność. Włoski kapitan (Sansonetti) ma już tego 5 sztuk - 3 talenty, 2 umiejętności. Najnowszy Niemiec (Lutjens) będzie miał w sumie aż SIEDEM sztuk tego ustrojstwa - 4 talenty plus 3 umiejętności. To bardzo DUŻO. Jeśli tendencja się utrzyma, to może kolejni kapitanowie będą mieć po 10 talentów i umiejętności, ergo posiadanie "zwykłego" kapitana na często używanych okrętach przestanie się opłacać. A może "starzy" i słabsi elite kapitanowie (jak Doe) dostaną jakiś balans i dodatkowe umiejętności? W końcu taka zdolność jak podkręcony Preventive Maintenance np. na francuskich CA z często padającym sterem byłby ciekawym wyborem :-)  Czy mógłbyś Dark, dopytać się u Wielkiego Gracza, czy elite kapitanowie też dostaną jakiś balans - tak jak balansowane są okręty? Z góry thx.

Ulepszone doładowanie silnika jest umiejętnością dowódcy - dotyczącą lotnictwa - dłużej wtedy działa doładowanie silnika na samolotach.

 

W tym też ukryta jest jego duża ilość różnych umiejętności i talentów - część odpowiada za ulepszenie lotniskowców, a część pozostałych jednostek. Takiego Johna Doe nie wrzucisz na lotnisko - bo nie da tam przewagi. A takiego niemieckiego - jako bardziej uniwersalnego - jak najbardziej.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E--C]
Players
756 posts
12,668 battles
2 hours ago, umbra_arboris said:

tylko że Lutjens ma "jednorazowe zwiększenie przeładowania dział baterii dodatkowej

Nom, to całkiem fajne. Choć miałem na myśli jakiś pasywny bonus do BFT i AFT, może manualnej kontroli pomocniczej. Bo IFHE to raczej nie ruszą.

Tak jak pisałem, to kapitan na maksa uniwersalny.

2 hours ago, umbra_arboris said:

„Zapobiegawcze utrzymanie”, „Strzelec wyborowy”,

Tylko że tych perków przy full-retard-manual nie weźmiesz, bo pkt braknie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×