Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
The_EURL_Guy

Zpravodaj vývojářů 0.8.10

13 comments in this topic

Recommended Posts

WG Team, Master Pirate, Sailing Hamster
1,193 posts

Na serveru veřejného testu aktualizace 0.8.10 začne druhá část italského cyklu. Připravili jsme pro vás novu sbírku, sezónu hodnocených bitev a mnoho dalšího!


Přečíst na portálu
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-BES-]
Players
320 posts
1,934 battles

Hlavně že je aktualizace. Kromě násilné hodnocené sezony a sbírkové akce Ctrl+C -> Ctrl+V je to ale totálně bezobsažné.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
150 posts
9,173 battles

boze, zase dalsia aktualizacia.... nemozete to obmedzit na maximalne 3 aktualizacie za rok? Aj viac casu na vyvoj a testovanie by ste mali.... :Smile_trollface:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Weekend Tester
1,002 posts
9,403 battles
1 hour ago, Ajax102 said:

boze, zase dalsia aktualizacia.... nemozete to obmedzit na maximalne 3 aktualizacie za rok? Aj viac casu na vyvoj a testovanie by ste mali.... :Smile_trollface:

Ja mám k tomu rovnaký postoj. Ale je to politika WG bohužiaľ.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG-EU]
WG Staff
2,412 posts
3,761 battles
Před 3 hodinami Ajax102 řekl/a:

boze, zase dalsia aktualizacia.... nemozete to obmedzit na maximalne 3 aktualizacie za rok? Aj viac casu na vyvoj a testovanie by ste mali.... :Smile_trollface:

Víš, že kdyby byly tak 3 aktualizace za rok, tak tu hru hraje podstatně méně hráčů? Totiž celkově hráči neustále chtějí něco nového, další výzvy, sběratelé zase chtějí další kusy všeho možného. 

Teď si třeba vem, že by přišla aktualizace a další by byla až za pět měsíců. Hromada hráčů už má všechno, co v té hře je a během prvního měsíce si dosbírá/odemkne všechny nové věci. Pak 4 měsíce nemá větší motivaci hrát, cokoliv grindit atd. Proto, když přicházejí informace a nové věci pěkně po měsíci, tak nejen, že přichází hromada věcí, co dělat, ale také i my vlastně hnedka můžeme sbírat data a zpětnou vazbu, co by se mělo vylepšit, na čem zapracovat, co vlastně by se do té hry mělo přidat, zavést. Prakticky musíš mít hráče neustále něčím zaměstnané, jelikož často, když nemají, co dělat a hru "dohráli", tak jdou jinam...

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PPH]
Players
287 posts
10,767 battles

A pak je zase opačný případ - kdy část hráčů odejde, protože se pořád něco rozdrb... ehm upravuje a mění :-) Zdravím tímto svého ex - klanového bývalého hráče Václava ;-)

Já bych se bez změn a nového obsahu v takovém množství jaký na nás sypete celkem i obešel.. stačilo by mít mise - úkoly - nějakou aktivitu , není třeba u toho dodávat další a další obsah takovou rychlostí.. mám dojem že od počátku mého hraní každým rokem šlapete na plyn a zvyšujete frekvenci přidávání ( což nebude úplně dobře imho - hrozí, že vám dojde dech a nebo to dopadá jak popisoval Comediant - nakousnete zajímavý obsah a pak se v tichosti opustí a nerozvíjí)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,483 posts
4,330 battles
3 hours ago, YabbaCoe said:

Víš, že kdyby byly tak 3 aktualizace za rok, tak tu hru hraje podstatně méně hráčů? Totiž celkově hráči neustále chtějí něco nového, další výzvy, sběratelé zase chtějí další kusy všeho možného. 

Teď si třeba vem, že by přišla aktualizace a další by byla až za pět měsíců. Hromada hráčů už má všechno, co v té hře je a během prvního měsíce si dosbírá/odemkne všechny nové věci. Pak 4 měsíce nemá větší motivaci hrát, cokoliv grindit atd. Proto, když přicházejí informace a nové věci pěkně po měsíci, tak nejen, že přichází hromada věcí, co dělat, ale také i my vlastně hnedka můžeme sbírat data a zpětnou vazbu, co by se mělo vylepšit, na čem zapracovat, co vlastně by se do té hry mělo přidat, zavést. Prakticky musíš mít hráče neustále něčím zaměstnané, jelikož často, když nemají, co dělat a hru "dohráli", tak jdou jinam...

Tady ti, co si porad stezuji, by svym vedenim zarizli hru behem prvniho roku =)

 

Navic aktualizace neni jenom o novem obsahu ale se prubezne opravuji kdejake chyby, vylepsuje se rozhrani, graficka stranka, balanc, atd.

Kdyby vsichni "umeli cist" tak by si to precetli pri kazde aktualizaci. 

 

Proc nechapete, ze jenom zivy server z mnoha hraci dokaze najit, odhalit nektere chyby, bugy, disbalanc, atd.

3x za rok a ti sami co si stezuji dnes by nadavali, proc se neopravuji chyby rychleji.

 

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
191 posts
16,053 battles
Před 3 hodinami YabbaCoe řekl/a:

Víš, že kdyby byly tak 3 aktualizace za rok, tak tu hru hraje podstatně méně hráčů? Totiž celkově hráči neustále chtějí něco nového, další výzvy, sběratelé zase chtějí další kusy všeho možného. 

 

Takže Vám jde jen o prachy. Hezké, že jsi to konečně napsal:cap_like:

Dnes jsem zařídil v bance, na základě nových pravidel pro platby kartou, "ban" na odchozí platby WG, takže i kdyby mi šlohly účet, nebudete moct dostat ani vindru :cap_win:.

Jinak, měli by jste spravit vše, co Vám nefunguje a že toho je sakra hodně.

Na to, že tví zaměstnavatelé  mají centrálu ve východní Ervopě a hrdě mluví rusky či podobnou řečí, tak jsou více kapitalističtí než celý západ dohromady!

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[U333]
Players
87 posts
9,041 battles
4 hours ago, YabbaCoe said:

 Prakticky musíš mít hráče neustále něčím zaměstnané, jelikož často, když nemají, co dělat a hru "dohráli", tak jdou jinam...

Mě momentálně nejvíc zaměstnává ukončování hry přes správce souborů:cap_haloween: a to je tedy vlastně nejspíš jediný důvod proč lodě hraju:cap_haloween:

Jsem rád že mi to někdo konečně pořádně vysvětlil:cap_haloween:

Mooc děkuji:cap_like:

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
150 posts
9,173 battles
20 hours ago, YabbaCoe said:

Víš, že kdyby byly tak 3 aktualizace za rok, tak tu hru hraje podstatně méně hráčů? Totiž celkově hráči neustále chtějí něco nového, další výzvy, sběratelé zase chtějí další kusy všeho možného. 

Teď si třeba vem, že by přišla aktualizace a další by byla až za pět měsíců. Hromada hráčů už má všechno, co v té hře je a během prvního měsíce si dosbírá/odemkne všechny nové věci. Pak 4 měsíce nemá větší motivaci hrát, cokoliv grindit atd. Proto, když přicházejí informace a nové věci pěkně po měsíci, tak nejen, že přichází hromada věcí, co dělat, ale také i my vlastně hnedka můžeme sbírat data a zpětnou vazbu, co by se mělo vylepšit, na čem zapracovat, co vlastně by se do té hry mělo přidat, zavést. Prakticky musíš mít hráče neustále něčím zaměstnané, jelikož často, když nemají, co dělat a hru "dohráli", tak jdou jinam...

Ale da sa to aj otocit. Keby ste robili menej aktualizacii, mohli by ste ich urobit lepsie a nemuseli by ste opravovat chyby :-) Menej je niekedy viac. Ale to hovorim ako "casual player" ktory sa pride k lodkam odreagovat, odohra par bitiek, obvykle sa pri tom nase..nasrdi na RNG a overpeny a ide pozerat nejaky film, serial alebo ide spat.

18 hours ago, mortas_invader said:

A pak je zase opačný případ - kdy část hráčů odejde, protože se pořád něco rozdrb... ehm upravuje a mění :-) Zdravím tímto svého ex - klanového bývalého hráče Václava ;-)

Já bych se bez změn a nového obsahu v takovém množství jaký na nás sypete celkem i obešel.. stačilo by mít mise - úkoly - nějakou aktivitu , není třeba u toho dodávat další a další obsah takovou rychlostí.. mám dojem že od počátku mého hraní každým rokem šlapete na plyn a zvyšujete frekvenci přidávání ( což nebude úplně dobře imho - hrozí, že vám dojde dech a nebo to dopadá jak popisoval Comediant - nakousnete zajímavý obsah a pak se v tichosti opustí a nerozvíjí

S tymto uplne suhlasim. WG zrazu zisti, ze uz nema co pridavat. Cakam, ze zachvilu vyvinu World of oars nasledovany World of sails.:Smile_trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-BES-]
Players
324 posts
8,424 battles
On 10/24/2019 at 3:54 PM, Gremlaja said:

Mě momentálně nejvíc zaměstnává ukončování hry přes správce souborů:cap_haloween: a to je tedy vlastně nejspíš jediný důvod proč lodě hraju:cap_haloween:

Jsem rád že mi to někdo konečně pořádně vysvětlil:cap_haloween:

Mooc děkuji:cap_like:

Souhlas ! Takhle rozbity je to od posledni super aktualizace !! Dik moc !

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CRYO]
Players
7 posts
4,189 battles

@YabbaCoe - Netuším, jakou měrou je pro vás reálné kecat centrále do releasů a radit jim co je a co není pro hru dobré, tipuju že se to blíží k nule. Ale kdyby to tak nebylo, tak to sem plácnu. Zakladatel teď už velice úspěšné firmy GGG mluví o tom, jak je důležité mít ve hře pravidelnost (zde to jsou nějaké rankedy, klanové bitvy a sprinty - u nich ve hře (Path of Exile) jsou to ligy). Jakým způsobem jim to ovlivňuje tržby, jaký mají burn rate hráčů a tak podobně. Monetizační model té hry je velmi podobný jako WoWs. U wargamingu mi přijde, že ne jen že to dělají dost špatně a pak kvůli tomu nedosahují nejlepších tržeb, ani spokojenosti hráčů, ale že nad tím ani nikdo nepřemýšlí - jejich pravidelnost a překryv rankedů, klan battlů a sprintů je zarážející. Doporučuju 10+ min, cca 10min o tomto tématu. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-BES-]
Players
320 posts
1,934 battles
V 24. 10. 2019 v 11:27 YabbaCoe řekl/a:

Víš, že kdyby byly tak 3 aktualizace za rok, tak tu hru hraje podstatně méně hráčů? Totiž celkově hráči neustále chtějí něco nového, další výzvy, sběratelé zase chtějí další kusy všeho možného. 

Teď si třeba vem, že by přišla aktualizace a další by byla až za pět měsíců. Hromada hráčů už má všechno, co v té hře je a během prvního měsíce si dosbírá/odemkne všechny nové věci. Pak 4 měsíce nemá větší motivaci hrát, cokoliv grindit atd. Proto, když přicházejí informace a nové věci pěkně po měsíci, tak nejen, že přichází hromada věcí, co dělat, ale také i my vlastně hnedka můžeme sbírat data a zpětnou vazbu, co by se mělo vylepšit, na čem zapracovat, co vlastně by se do té hry mělo přidat, zavést. Prakticky musíš mít hráče neustále něčím zaměstnané, jelikož často, když nemají, co dělat a hru "dohráli", tak jdou jinam...

Takže hrnete aktualizace bez obsahu, nápadu...začíná to být jako kdybyste nám cpali pořád jedno a to samý auto, jen v jiný barvě. - Stejný schéma aktualizací, stejný lootbox systémy dodávání obsahu, Ctrl+C->Ctrl+V kamufláže, reset mechanika na stejným principu jako měsíční herní akce...

Hru není proč hrát...protože když u ní nestrávíš desítky hodin týdně nebo do ní nenasypeš několik set měsíčně, stejně k tomu obsahu, co jsou v aktualizacích nemáš přístup. A ve finále zjistíš, že je to jen recyklace/kopie něčeho, co jste už přidali kdysi.
Nemluvě o tom, že začínáte přidávat rychleji prémiový lodě než ty normální, uhratelný. Drtíte hráče do grindu...a to je důvod, proč nehraju WT.
Další věc...proč nový permafláže (Krokosaur apod.) stojí při stejných bonuse 1,5x tolik, co standardní? To není moc normální, že?
Absurdní neschopnost vývojářů dát hře dlouhodobej směr a smysl ji nakonec zabije.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×