[1160] _Ernie_ [1160] Players 908 posts 16,543 battles Report post #76 Posted October 4, 2019 Beim Ranked Sprint 9 gibt es keinen Fortschritt. Da wir es GANZ EXTREM schwer Rang 1 zu erreichen. Auch wird am Ende des Gefechts der Sternfortschritt nicht angezeigt (Screenshot ohne Anzeige nicht möglich) Share this post Link to post Share on other sites
[FLAG] Granatel Beta Tester 397 posts 11,447 battles Report post #77 Posted October 4, 2019 Neu eingebaute Tarnungen werden nicht korrekt angezeigt. In jeglichem Hafen und bei jeglichem Schiff werden die neu eingebauten Tarnungen NACH dem Einbau NICHT angezeigt. Die Voransicht der neu ausgewählten Tarnung wird richtig angezeigt, verschwindet dann bei klicken der "Einbauen"-Schaltfläche wieder. Dabei ist es egal, ob es eine permanente oder Verbrauchstarnung ist und welche Art voreingebaut ist. Es werden nach dem Einbau bei ungetarnten Schiffen KEINE Tarnung und bei getarnten Schiffen die BISHERIGEN Tarnungen angezeigt. Ändert man nach dem Einbau der Tarnung den Hafen, stimmt die angezeigte Tarnung. Im Gefecht (nur Coop getestet) ist die richtige Tarnung ebenfalls vorhanden. Gruß vom Granatel Share this post Link to post Share on other sites
[GTR] smd61 Players 679 posts 19,746 battles Report post #78 Posted October 4, 2019 Bug, welcher schon in der Testphase 1 bestand, ist immer noch vorhanden. Wenn man das Spiel auf dem PTS beenden will, hängt sich das Spiel auf. Nur ein Neustart des PC hilft. Ist das die Technik des 21. Jahrhunderts? Share this post Link to post Share on other sites
[O_PC] Chronos1969 [O_PC] Players 1,309 posts 31,989 battles Report post #79 Posted October 4, 2019 Im Hafen nur Black Screen, Part 1 lief ganz ok, aber das ist echt 'ne neue Dimension. Durchschalten geht, man sieht nur die 3D-Ansicht nicht. Forschungsbaum ist zum Beispiel sichtbar. Neu einloggen brachte keine Änderung, starte jetzt komplett neu und lasse mal wieder den Fehlersucher drüberlaufen. EDIT: Ah, und zack, habe auch Critical Error beim Schliessen von WOWS. Da wird aber echt etwas immer wieder und wieder ausgegraben, ich dachte behobene Bugs bleiben tot... Share this post Link to post Share on other sites
juger65 Players 5,733 posts 10,217 battles Report post #80 Posted October 5, 2019 Ich hab bis jetzt keine abstürze, oder Probleme im Hafen! Share this post Link to post Share on other sites
[O_PC] Chronos1969 [O_PC] Players 1,309 posts 31,989 battles Report post #81 Posted October 5, 2019 Nach der Integrationsprüfung läuft es jetzt wieder, aber ich kann den Tarnungsbug bestätigen: Tarnungen die eingebaut wurden, werden erst im Hafen angezeigt, wenn das Schiff zum zweiten Mal aufgerufen wird. Ich hab noch gar nicht geprüft ob der Mischtarnungsbug der Bismarck noch da ist... Wenn man Katzentarnung mit Gelbturmvorschau anguckt, wurde auf dem Liveserver eine Mischtarnung aus beiden erzeugt: Gelbturm mit Katzenporträt am Bug. Der Absturz, einige Zeit nach Beenden des Clients ist übrigends zu 100% da. Der ist zuverlässig der Bug... und neu ist der ja auch nicht. Crashlog zum Absturz nach Beenden: Application F:/Wargames/World_of_Warships_PT/bin64/WorldOfWarships64.exe crashed 10.05.2019 at 17:16:39 Message: Unhandled exception Hash: 34938 EIP: 0x000000005841930C Current thread #3476 native trace: (0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF75841930C (0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF75841F77C (0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF75841E6CA (0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF75841EA38 (0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF757F9BEB7 (0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF757E49B66 (0) : WorldOfWarships64.exe!0x00007FF75759C370 System info: OS Name: Windows 10 or later OS Version: 10.10 OS Architecture: x86_64 Memory info: Virtual memory: 42439256Kb/137438953344Kb (1%) Working set (process physical memory): 2187464Kb/16718704Kb (13%) Commit charge (working set + process page file usage): 6462392Kb/22485872Kb (28%) Global physical memory: 7849336Kb/16718704Kb (46%) Global commitable memory (physical + pagefile): 14755460Kb/22485872Kb (66%) System info: APPLICATION = DISPLAYDEVICE 0 = \\.\DISPLAY1, NVIDIA GeForce GTX 980, PCI\VEN_10DE&DEV_13C0&SUBSYS_85181043&REV_A1 DISPLAYDEVICE 1 = \\.\DISPLAY2, NVIDIA GeForce GTX 980, PCI\VEN_10DE&DEV_13C0&SUBSYS_85181043&REV_A1 DISPLAYDEVICE 2 = \\.\DISPLAY3, NVIDIA GeForce GTX 980, PCI\VEN_10DE&DEV_13C0&SUBSYS_85181043&REV_A1 DISPLAYDEVICE 3 = \\.\DISPLAY4, NVIDIA GeForce GTX 980, PCI\VEN_10DE&DEV_13C0&SUBSYS_85181043&REV_A1 Share this post Link to post Share on other sites
Kptn_Dngr Players 89 posts 10,431 battles Report post #82 Posted October 5, 2019 In der Beschreibung "Die Transsilvania schützen" ist ein kleiner Tippfehler. "Rasputin, Ihr Erzfeind, hat seine Geschütze geladen und ist feuerbereit" <<< das 2. Komma fehlt oben ;-) Share this post Link to post Share on other sites
juger65 Players 5,733 posts 10,217 battles Report post #83 Posted October 5, 2019 Vor 2 Stunden, Chronos1969 sagte: Der Absturz, einige Zeit nach Beenden des Clients ist übrigends zu 100% da. Der ist zuverlässig der Bug... und neu ist der ja auch nicht. Warum sollte das ein Bug sein? Ich habe diese Problem nicht, also wird es ein lokales Problem bei deinem PC sein. Besonders wenn du ihn schon länger hast, wie du selbst schreibst, da würde ich mal meinen PC überprüfen. Share this post Link to post Share on other sites
[1160] _Ernie_ [1160] Players 908 posts 16,543 battles Report post #84 Posted October 5, 2019 @juger65 ich hab auch einen Fehler beim beenden des PTS-Client (über GC) NA-Account über GC hab ich das nicht. 2 EU-Accounts (alter Launcher) haben dieses Prob auch nicht Share this post Link to post Share on other sites
juger65 Players 5,733 posts 10,217 battles Report post #85 Posted October 5, 2019 Vor 16 Minuten, _Ernie_ sagte: @juger65 ich hab auch einen Fehler beim beenden des PTS-Client (über GC) NA-Account über GC hab ich das nicht. 2 EU-Accounts (alter Launcher) haben dieses Prob auch nicht Ich habe diesen fehler bei keinem Client (EU, NA, RU, PTS, TST) alles über den GC installiert und Starte auch das Spiel über den GC. Sicherlich kann es bei unterschiedlicher Hardware trotzdem zu Problemen kommen. Tritt der Fehler während des Spielen oder erst nach dem beenden auf? Share this post Link to post Share on other sites
[O_PC] Chronos1969 [O_PC] Players 1,309 posts 31,989 battles Report post #86 Posted October 5, 2019 57 minutes ago, juger65 said: Ich habe diese Problem nicht, also wird es ein lokales Problem bei deinem PC sein. Besonders wenn du ihn schon länger hast, wie du selbst schreibst, da würde ich mal meinen PC überprüfen. Also, 1. Ich habe das Problem nicht alleine. 2. Dieses Problem tritt sporadisch auf, nach einem Patch (WG) ist der dann weg... hmmm. 3. Das einzige Ökosystem, wo diesere Bug auftritt ist WGs WOWS. 4. Der Life-Server läuft problemlos, die Runde 1 des aktuellen PTS lief problemlos, nach Update auf Runde 2 war der Bug da. 5. Ein Spiel sollte funktionieren, auch NACH einem Patch, insbesondere sollte ein Patch nicht erneut alte Probleme aufreissen, die schon mal behoben wurden. Ich werde NICHT für jeden neuen Playtest mein WG-System neu aufsetzen. Wenn sie es nicht hinbekommen einen Patch einzuspielen ohne dabei Inkonsistenzen oder Dateileichen neu zu schaffen, dann stimmt eben dies nicht an WGs Patcherei. Wenn der PC ansonsten perfekt läuft, auch mit anderen Spielen und es ausschliesslich im WG-PTS auftritt, dann gehe ich mal davon aus das etwas bei WG schief läuft. Insbesondere, wenn andere dasselbe Problem haben. 6. Vielleicht, nur mal so als Ansatz, liegt es ja daran, das PC alle verschiedene Komponenten haben? Vielleicht geht es mit DEINEN Komponenten, aber mit denen von anderen PC eben nicht fehlerfrei. Pauschal zu sagen bei mir geht's also bis Du zu doof ist echt eine Apple-Einstellung, die haben im großen und ganzen uniforme Systeme. Es ist ja toll, dass du dich so für WG einsetzt, aber irgendwo ist auch gut. Wir sind alle unwissende Hamster mit 10€-Headsets die überhaupt nichts wissen. Ist gut. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[O_PC] Chronos1969 [O_PC] Players 1,309 posts 31,989 battles Report post #87 Posted October 5, 2019 Kleber Permatarnung hat einen seltsamen Bereich im Top-Bereich, denke das ist der Rangefinder. Die Textur sieht wie ein Platzhalter aus. 1 Share this post Link to post Share on other sites
juger65 Players 5,733 posts 10,217 battles Report post #88 Posted October 5, 2019 Vor 3 Minuten, Chronos1969 sagte: Also, 1. Ich habe das Problem nicht alleine. 2. Dieses Problem tritt sporadisch auf, nach einem Patch (WG) ist der dann weg... hmmm. 3. Das einzige Ökosystem, wo diesere Bug auftritt ist WGs WOWS. 4. Der Life-Server läuft problemlos, die Runde 1 des aktuellen PTS lief problemlos, nach Update auf Runde 2 war der Bug da. 5. Ein Spiel sollte funktionieren, auch NACH einem Patch, insbesondere sollte ein Patch nicht erneut alte Probleme aufreissen, die schon mal behoben wurden. Ich werde NICHT für jeden neuen Playtest mein WG-System neu aufsetzen. Wenn sie es nicht hinbekommen einen Patch einzuspielen ohne dabei Inkonsistenzen oder Dateileichen neu zu schaffen, dann stimmt eben dies nicht an WGs Patcherei. Wenn der PC ansonsten perfekt läuft, auch mit anderen Spielen und es ausschliesslich im WG-PTS auftritt, dann gehe ich mal davon aus das etwas bei WG schief läuft. Insbesondere, wenn andere dasselbe Problem haben. 6. Vielleicht, nur mal so als Ansatz, liegt es ja daran, das PC alle verschiedene Komponenten haben? Vielleicht geht es mit DEINEN Komponenten, aber mit denen von anderen PC eben nicht fehlerfrei. Pauschal zu sagen bei mir geht's also bis Du zu doof ist echt eine Apple-Einstellung, die haben im großen und ganzen uniforme Systeme. Es ist ja toll, dass du dich so für WG einsetzt, aber irgendwo ist auch gut. Wir sind alle unwissende Hamster mit 10€-Headsets die überhaupt nichts wissen. Ist gut. Ach mir ist das doch egal, bei mir geht es ja! Viel Spaß! Share this post Link to post Share on other sites
[O_PC] Chronos1969 [O_PC] Players 1,309 posts 31,989 battles Report post #89 Posted October 5, 2019 30 minutes ago, juger65 said: Tritt der Fehler während des Spielen oder erst nach dem beenden auf? Wie beschrieben, der tritt auf wenn man den Client beendet. Dann auf dem Desktop nach kurzer Zeit ploppt das auf. Share this post Link to post Share on other sites
[GTR] smd61 Players 679 posts 19,746 battles Report post #90 Posted October 5, 2019 Vor 1 Stunde, Chronos1969 sagte: Wie beschrieben, der tritt auf wenn man den Client beendet. Dann auf dem Desktop nach kurzer Zeit ploppt das auf. Bei mir ist der PC nach dem Verlassen des PTS blockiert. Nichts geht mehr. Und da ich im Vollbildmodus spiele, bleibt nur ein Reset des PCs. Hatte ich bisher noch nie, d.h. bei keiner Live-Version oder PTS-Version. Nur bei 0.8..9 Version 1 und der aktuellen Version 2. Man liest ja, dass dies bei etlichen Spielern geschieht, also scheint mir doch irgendein Problem beim Programm selbst sein. Wenn das nicht bessert, wars das für mich mit dem PTS. Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #91 Posted October 5, 2019 11 minutes ago, smd61 said: Man liest ja, dass dies bei etlichen Spielern geschieht, also scheint mir doch irgendein Problem beim Programm selbst sein. ich hatte das auch (wobei ich das Spiel trotz Vollbild über den Taskmanager trotzdem schließen konnte, also kein kompletter Reset nötig), aber inzwischen schließt das Spiel sich wie es soll Share this post Link to post Share on other sites
[GTR] smd61 Players 679 posts 19,746 battles Report post #92 Posted October 5, 2019 Vor 2 Minuten, Klopirat sagte: ich hatte das auch (wobei ich das Spiel trotz Vollbild über den Taskmanager trotzdem schließen konnte, also kein kompletter Reset nötig), aber inzwischen schließt das Spiel sich wie es soll nochmals neu installiert oder wie ist der Fehler verschwunden? Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #93 Posted October 5, 2019 Just now, smd61 said: nochmals neu installiert? nope, von meiner Seite aus nix gemacht Share this post Link to post Share on other sites
[GTR] smd61 Players 679 posts 19,746 battles Report post #94 Posted October 5, 2019 Gerade eben, Klopirat sagte: nope, von meiner Seite aus nix gemacht Ok, danke. Dann zünde ich mal ein paar Kerzen an...und giesse Weihwasser über den PC. Share this post Link to post Share on other sites
juger65 Players 5,733 posts 10,217 battles Report post #95 Posted October 5, 2019 Vor 1 Stunde, smd61 sagte: Bei mir ist der PC nach dem Verlassen des PTS blockiert. Nichts geht mehr. Und da ich im Vollbildmodus spiele, bleibt nur ein Reset des PCs. Hatte ich bisher noch nie, d.h. bei keiner Live-Version oder PTS-Version. Nur bei 0.8..9 Version 1 und der aktuellen Version 2. Man liest ja, dass dies bei etlichen Spielern geschieht, also scheint mir doch irgendein Problem beim Programm selbst sein. Wenn das nicht bessert, wars das für mich mit dem PTS. Nur auf dem PTS? Du hast das auch auf dem Live-Server, soll ich deine Nachricht raus suchen? Und das seit mehreren Versionen wie du mir geschrieben hast. Share this post Link to post Share on other sites
[UNCUT] DerEchteFeldi [UNCUT] Players 152 posts 26,161 battles Report post #96 Posted October 5, 2019 mir ist aufgefallen wenn man eine Prem. Tarnung kauft für ein Schiff wird sie im Hafen nicht korrekt angezeigt, im Gefecht ist gibt es keine Probleme. Share this post Link to post Share on other sites
[GTR] smd61 Players 679 posts 19,746 battles Report post #97 Posted October 5, 2019 Vor 4 Stunden, juger65 sagte: Nur auf dem PTS? Du hast das auch auf dem Live-Server, soll ich deine Nachricht raus suchen? Und das seit mehreren Versionen wie du mir geschrieben hast. Sorry, nein, habe ich nicht. Die von dir angesprochenen Probleme waren Abstürze/Crashes während des Spiels, nicht beim Beenden des Spiels. Unsere Unterhaltung war vom Juni/Juli. Diese Crashes beim Schliessen des Games hatte ich wie gesagt auf dem Live-Server noch nie, auch noch nie auf dem PTS, ausser eben jetzt bei beiden Versionen von 0.8.9. Habe jetzt den ganzen PTS neu installiert und..........keine Aenderung, Game crasht weiterhin beim Beenden. Da im Vollbildmodus komme ich nur mit einem PC Neustart weiter. Und da ich nicht der einzige Spieler mit diesen Problemen bin und ich das vorher noch nie hatte und mit keinem anderen Programm habe, scheint halt irgendetwas in der Zusammenarbeit Game-PC nicht mehr gleich zu sein wie bei den anderen Versionen des Spiels. Die von dir angesprochenen Probleme auf dem Live-Server (Crashes) habe ich nur (noch), wenn ich während das Spiel läuft (z.B. ein Gefecht lädt) ein anderes Programm (z.B. im Internet das Forum aktualisere) verwende, dann kann es geschehen, dass das Game sich verabschiedet. Mit diesem Fehler, was immer auch die Ursache ist, kann ich leben. Obwohl das nur bei WoWS passiert, bei allen anderen Programmen, auch anderen Spielen (u.a. der Panzerableger von WG) ist eine solche Nutzung des PC problemlos möglich. Gruss smd61 Update: Starte ich den PTS nicht im Vollbildmodus sondern im Fenstermodus crasht das Game zwar auch beim Beenden, immerhin muss man dann den PC nicht gleich neu starten....kleiner Fortschritt immerhin. Share this post Link to post Share on other sites
[MUDS] Piescher3_0 Players 3 posts 16,949 battles Report post #98 Posted October 6, 2019 (edited) Sunray in the Darkness (Hard) mit Abschluß des Portals beendet, auch mit guten Sternen. Aber statt des Postgefechtbildschirms kommt der Hafen und das Schiff (2x passiert, beide Male Magnu-S) soll noch "in battle" sein. Neustart des Clients bringt nix, das Spiel ist quasi nicht vorhanden gewesen. Nachtrag: Gleiches mit dem Kreuzer... Edited October 6, 2019 by Piescher3_0 Nachtrag Share this post Link to post Share on other sites
[ARGUS] Blaubeeren Players 4,127 posts 10,129 battles Report post #99 Posted October 6, 2019 On 10/5/2019 at 4:03 PM, _Ernie_ said: @juger65 ich hab auch einen Fehler beim beenden des PTS-Client (über GC) NA-Account über GC hab ich das nicht. 2 EU-Accounts (alter Launcher) haben dieses Prob auch nicht bei mir ebenfalls nur nach dem ordnungsgemässen Beenden des PTS, aktuell [2. Runde] jedes mal 1. BeschreibungFehler nach Beenden des Spiels 2. Schritte um den Fehler zu reproduzierenrein auf´n PTS, direkt wieder normal beeenden -> Fehlemeldung ploppt auf 3. Ergebnissiehe Bild von Ernie + der in der Mitteilung mitgelieferte Link führt ins Nichts 4. Erwartetes Ergebnis"Nichts" / normales Beenden 5. Technische Details erst seit der 2.Runde PTS, PTS-Version 0.8.9.0.1923159, derzeit jedes mal irgendwelche Dateien hilfreich/benötigt? Blaubeeren Share this post Link to post Share on other sites
[CHUCK] OseiP Players 46 posts 12,503 battles Report post #100 Posted October 6, 2019 Ich habe auch das Problem, welches _Ernie_ hat. Drei Spiel bei Ranked, 3 Siege und immer noch auf Ranked 5. Ich sah aber auch andere Spieler, die z.B. Rang 3 hatten. Was soll man auch von WG erwarten, wenn die die PTs immer über das Wochenende ausrichten, aber keiner da ist, der "kleinere" Probleme fixed. Das Problem besteht seit Freitag Abend! @Sehales, Gib bitte mal weiter, dass das nicht akzeptabel ist und man mal an andere Termine/Zeiten für den PT denken sollte, falls man keine Entwickler dafür abstellen will, die am Wochenende an Hotfixes arbeiten. Zumal dieser Bug auch eine Mission beeinflusst, die mit einer Belohnung auf dem Liveserver verknüpft ist. Mir persönlich geht es mehr um die Zielerreichung dabei, als um die Belohung, bei anderen Spielern kann das aber auch anders sein. Share this post Link to post Share on other sites