DeadlyCircus Beta Tester 6 posts 1,372 battles Report post #1 Posted May 3, 2015 Guten Tag alle zusammen, in letzter Zeit ist mir im Game aufgefallen dass das Komplette Sicht/Spotsystem mal voll für die Tonne ist und wollte mich mal erkundigen ob es anderen auch aufgefallen ist und wie dass kommen kann. Ein Zerstörer hat einen tollen Tarnwert dass ist ja soweit schön nur kann es doch nicht sein dass die allen Ernstes auf 2,5Km an einen Kreuzer ran kommen können obwohl man den Späher draußen hatte. Dass kann einfach nicht sein dazu kommt dass man selbst Zerstörer fährt um den Tarnwert zu Testen und dann allen ernstes eine Pensacola auf freier Oberfläche 4Km ungespottet an mich ranzufahren und mich auf die 6,9Km + Skill schon zu spotten. Also läuft es darauf hinaus das ich wenn ich Kreuzer fahre die Zerstörer erst verdammt weit unter ihrer Torpedo Reichweite (auf der man wohl gemerkt nicht mehr ausweichen kann) und ich in meinen Zerstörern bevor ich in die effektive Reichweite meiner Torpedos komme und über meiner Sichtbarkeit aufgehe und schon beschossen werden kann (und ja ich habe die Flak abgeschaltet und habe auch nicht vorher schon mit der Hauptbatterie geschossen). Dazu ist mir auch aufgefallen dass Insgesamt alle Gegner immer wieder auf Mysteriöse Weise zu gehen. Ein paar Beispiele ein Schlachtschiff geht mir in einer Nebelwand auf ~3Km zu ich bleibe aber gespottet den Zerstörer der die Wand erzeugt hat kann ich natürlich auch nicht sehen aber beide feuern auf mich und bleiben weiterhin ungespottet das Schlachtschiff ist mir dann doch gnädigerweise auf 1,5Km wieder aufgegangen wo ich schon zu Klump geschossen wurde. Oder was auch interessant ist wenn zwischen mir und dem Gegner ein Berg ist und bei weitem keine Sichtlinie gezogen werden kann gehe ich trotzdem auf sehe ihn aber nicht. Ganz toll war da als mir wiedermal ein Schlachtschiff auf 5Km hinter einem kleinen Berg zu ging ich weiter drauf zu gefahren bin damit es wieder aufgeht um die Torpedos zu werfen und ganz witziger weise war ICH durchgehend offen für das Schlachtschiff und wurde abgeschossen bevor ich die Torpedos werfen konnte. Aber da frage ich mich doch ist es nicht so das die Schlachtschiffe den schlechtesten Tarnwert haben und eigentlich einem Zerstörer mit dem besten Tarnwerten eher aufgehen sollten !! So lässt das zumindest zwischen die scheinheiligen Mechanics von Wargaming verstehen aber es ist immer wieder so dass in genau den richtigen Momenten sämtlich Hebel in bewegung gesetzt werden um einen dass Spiel zu versauen. Auf der Gegenseite gehen mir die Zerstörer bei sowas zu und wenn ich nicht sofort einlenke und bremse bekomme ich alle Torpedos ab und sehe den Zerstörer NICHT. Das pure und blanke verarsche dass mir auf unerklärliche Weise die Gegner zu gehen und egal was ich versuche mit Zerstörern und Nebeln sogar die Schlachtschiffe werden vor mir getarnt UND SCHIESSEN DABEI NOCH AUF MICH !!. So an alle die sich dass Spiel noch nicht gekauft haben und sich noch nicht sicher sind.... Lasst es es ist einzig allein die selbe Verarsche des Kunden wir bei World of Tanks man bekommt krasse Niederlagen Serien wenn man ein paar gute Runden hatte. Das Spotsystem ist ein einziger Witz. Und dank der ganzen Mod´s die sich die Nichtskönner alle installieren weil sie es sonst nicht können zieht man gegen diese auf den Großen Distanzen den Kürzeren und kommt recht oft schon halb runtergeschossen am Ziel an. Also man kann wenn man auf Fairness und berechenbare Spielmechanicen Wert legt sich besser nach anderen Spiel umsehen! Auch wenn dass hier eine Beta ist fällt es doch schon lächerlich oft auf dass die Mechanicen auf Kommando für die Tonne sind. Also bitte kein Geld für so ein Spiel ausgeben es gibt andere Optionen die es mehr wert sind sein Geld dort zu lassen z.B Gläserne Abfalltonnen da weiß man zumindest für welchen Müll man sein Geld ausgibt. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[BKT] Vendettar Beta Tester 87 posts 2,101 battles Report post #2 Posted May 3, 2015 optimal ist das system sicher nicht aber so für den Eimer wie du es darfstellst ist es auch wieder nicht. Share this post Link to post Share on other sites
ITSaNOOB_DK Beta Tester 747 posts Report post #3 Posted May 3, 2015 Erstens das spiel kann man nicht kaufen und 2 es ist noch in der Beta und dafür spielt es sich schon sehr gut. Und das wichtigste von allen du hast das sichsystem überhaupt nicht verstanden. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Itzmir Beta Tester 221 posts Report post #4 Posted May 3, 2015 (edited) Hallo Steel4angel, erstmal willkommen im Forum Dein Post ist sehr allgemein. Du hast den Tathergang nicht im Detail beschrieben, da kann dir auch nicht im Detail erklärt werden warum das in der Situation so passiert war. Es muss dir bewusst sein, dass es bei WoWs derzeit um ein Closed Beta Test (CBT) handelt. Das Spiel ist noch nicht fertig getestet und noch nicht für den öffentlichen Test Open Beta Test (OBT) freigegeben. Wenn du das Spiel jetzt spielst, bist du ein freiwilliger Tester. Wenn dir etwas „komisches“ widerfährt, kann es durchaus sein, dass du einen Bug gefunden hast. Deswegen sollst du die Situation sehr genau beschreiben können. Höchstwahrscheinlich hat kam der DD entweder aus einem Nebelvorhang empor oder hinter einer Insel hervor. Die Aufklärungsdaten der Späher-Flugzeuge sind zu sehr von ihrer Position und damit vom Zufall abhängig. Vielleicht war dein Späher gerade auf der anderen Seite. Grundsätzlich spottet ein Flugzeug einen DD auf 2,5 - 3 km, auf einer freien Fläche hätte dein Kreuzer den DD sehr viel früher aufgeklärt als der Späher. Aber wie schon gesagt, du müsstest die Situation schon genauer beschreiben, am besten mit Screenshot ( oder Video.) Man kann zu jeder deiner Aufführungen so, oder so ähnlich argumentieren. Aber solange du keine konkrete, für andere nachvollziehbare, Beschreibung lieferst und diese mit Screenshots oder Videos belegst wird man dein Anliegen weder verstehen, noch dir helfen können. Bei WoWs gilt, was Fragen zu Spielmechanik angeht, genau wie bei WoT: „Replay or it did not happen“ Grüße Itzmir Edited May 3, 2015 by Itzmir 4 Share this post Link to post Share on other sites
zebedeus Beta Tester 125 posts 3,921 battles Report post #5 Posted May 3, 2015 Du hast den Tathergang nicht im Detail beschrieben, Bist du bei der Polizei? sry for offtopic spam! Share this post Link to post Share on other sites
Itzmir Beta Tester 221 posts Report post #6 Posted May 3, 2015 Ein wenig Ironie wird ja wohl erlaubt sein Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] dead_parrot Beta Tester 1,624 posts Report post #7 Posted May 3, 2015 das ist eine closed beta, da kann noch nicht alles perfekt funktionieren. du hast das privileg hier zu spielen und zu TESTEN. anscheinend hast du das sichtsystem noch nicht ganz verstanden - nur weil das gegnerische schlachtschiff wieder zu geht heißt das nicht, das du auch für ihn nicht sichtbar bist. eventuell ein noch nicht gespotteter gegner in deiner nähe der dich aufmacht/gegnerische flugzeuge am himmel die du nicht beachtet hast?.... das spiel wird man nicht kaufen können und zum rest zitiere ich mal (wenn ich darf ) PanzerGert: "Wer seinen Beta Test Titel abgeben möchte weil er nicht versteht was es heißt ein Beta Tester zu sein möge sich bei mir melden, ich kümmere mich dann darum." 3 Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] Pyrdacor Weekend Tester 6,309 posts Report post #8 Posted May 3, 2015 Erstens das spiel kann man nicht kaufen und 2 es ist noch in der Beta ...... Jein.... denn genau genommen kann man sich den Zugang eben für Echtgeld erkaufen, bzw. muß das sogar tun, wenn man spielen möchte. In der Sache selbst, dem "Sichtsystem" bin ich allerdings tendenziell auch eher der Meinung meiner Vorredner, da scheint wohl auch ein gutes Stück subjektiver Wahrnehmung dabei zu sein. Denn ich behaupte mal, das Sichtsystem ist hier eindeutiger geregelt, als z.B. bei WoT. Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] Pyrdacor Weekend Tester 6,309 posts Report post #9 Posted May 3, 2015 ....... das spiel wird man nicht kaufen können und zum rest zitiere ich mal (wenn ich darf ) PanzerGert: "Wer seinen Beta Test Titel abgeben möchte weil er nicht versteht was es heißt ein Beta Tester zu sein möge sich bei mir melden, ich kümmere mich dann darum." Würde mich mal interessieren, ob PanzerGert in dem Fall dem Betreffenden dann auch sein Geld fürs Vorbestellerpaket etc. zurückerstattet. Da sind wir nämlich nun genau bei dem Punkt, warum ich sehr gut verstehe, warum viele dieses "Zugänge verkaufen für einen Betatest" einfach überzogene Profitmacherei finden. Denn auch wenn der TE in diesem Fall wohl deutlich überzieht, grundsätzlich besteht das Problem immer: Einerseits heißt es "hey, es ist doch nur ein Test", andererseits sollen Interessenten aber schon Echtgeld über die Ladentheke reichen. Ja was denn nun? Da sind solche Konflikte vorprogrammiert. Share this post Link to post Share on other sites
[_MEG_] Schwarzbart_77 Beta Tester 34 posts 16,476 battles Report post #10 Posted May 3, 2015 Das mit dem aufklären ist immer eine Sache für sich. Ein Spähflugzeug sieht z.b. in einem Nebelhang den Gegner auch nicht so wie du selbst aber wenn sich ein Gegner dahinter befindet, kann er gesichtet werden wenn der Flieger nah genug an ihm dran ist oder ein Verbündeter ihn von der Seite her aus machen kann. Dann bekommst du ihn auch ins Visier. Was mich manchmal etwas frustriert hat bis jetzt ist z.b. folgende Situation. Du läufst an einer Insel entlang wo du einen Gegner aus gemacht hattest der dahinter Verschwunden ist. Du bist jetzt AK an der Insel Vorbei und müsstest jetzt die Sicht auf den Feind haben aber null obwohl der Kreuzer/ DD selbst noch nicht wieder hinter eben dieser Insel Deckung gefunden haben kann. Du schipperst weiter und dann kommt dieses Hässliche BEEP BEEP BEEEEEEEP und siehe da Torpedos im Wasser die nur noch etwa 300m zu dir haben und ein Ziel ploppt auf, auf 400m bis 500m das dir ein paar nicht ganz so freundliche Grüße zukommen lässt und das aus seiner vollen Breitseite....hm...doof bzw nicht so ganz nachvollziehbar. Das man höllisch acht geben muss wenn man um eine Insel herum kommt, wissen wir wohl alle nur zu gut aber das man dann den Gegner so spät erst ausmachen kann ist derb. Ohne Nebel etc freie Sicht ,keine Flieger in der nähe bzw andere Gegner die einen aufklären hätten können ...schon fraglich ob da nicht manchmal noch ein Fehler im System ist bzw sich in manchen Situationen irgendetwas sich nicht so verhält wie es eigentlich müsste. Es ist nicht immer so am ablaufen aber so 4 oder 5 mal hatte ich diesen Fall (o.ä.) schon erlebt. Gut vielleicht einfach nur Zufall oder Pech oder hat jemand auch schon solche Erfahrungen/Beobachtungen gemacht ?? Grüße Share this post Link to post Share on other sites
[49] Petersen Beta Tester 1,787 posts 5,765 battles Report post #11 Posted May 3, 2015 Wer wurde denn gezwungen, sein Geld für die Teilnahme der CB auszugeben? Das war doch freiwillig. Wer an einer Beta teilnimmt, kann nun mal kein fertiges Spiel erwarten. Den Zugang gab es gratis zum Vorbestellerpaket dazu, wer also auf den Release warten möchte um ein fertiges Spiel zu bekommen, hat dann auch sein Vorbestellerpaket in der Garage. Insofern muss man sich ja nicht mit dem spielen einer "unfertigen" Version belasten und kann auch seinen Beta-Zugang wieder abgeben. 5 Share this post Link to post Share on other sites
DeadlyCircus Beta Tester 6 posts 1,372 battles Report post #12 Posted May 3, 2015 (edited) Also erst mal habe ich nur denen die ein faires Spiel möchten was halt auch auf dem Spotsystem beruht sich den Beta Zugang nicht zu kaufen ! Einfach weil es in der Hinsicht verschwendet ist und bei Abfalltonnen aus Glas sich besser machen würde. Ich weiß auch nicht wirklich was da nicht genau genug erklärt war..... ! Schlachtschiffe wurden mir auf 2km nicht aufgemacht und gingen erst bei unter 2Km auf und sie konnte mich die ganze Zeit durch sehen weil ich den Warn Skill drin habe wusste ich dass ich auf bin und wenn mich nicht alles täuscht sollten Schlachtschiffe schon auf über mindestens 12Km aufgehen und dass ist immer wieder nicht der Fall. Ob es ein gegnerischer Zerstörer mit Nebelwand war oder ein Felsen zwischen mir und dem Schlachtschiff es kann nicht sein da ich auch den Felsen so gesehen als Tarnung/Sichtblocker haben müsste und den Nebel ebenso dass das Schlachtschiffe der Zerstörer und gegebenenfalls Kreuzer auf mich feuern können also ich denen auf bin (wohl gemerkt Flak aus und nicht feuernd) und die mir nicht aufgemacht werden und ich rede ich von Distanzen zwischen 1,5-7 Km ich meine ich bin auch offen und kann nichts machen außer mich abschießen zu lassen. Darum geht es mir so was kann und darf nicht sein weil die gegnerische Zerstörer auch auf mich zu kommen können und mir erst auf 2km aufgehen das dürfte laut Mechanic bzw. den Sichtbarkeitswerten NICHT gehen. Aber passiert mir trotzdem immer wieder und dass in einer auffälligen Regelmäßigkeit seit gut 180 Gefechten. Zudem kommt dass wenn ich meinen Zerstörer fahre die Nebelwand dann zünde wenn ich seitlich bzw. schon wieder vom gegner abziehe also den Nebel hinter mir lasse also dann auch ab mindestens 5km nicht mehr gesehn werden dürfte da ich auch die tarnskills drauf habe aber witziger weise schießt dann immer noch alles zielgenau auf mich und ja ich fahre zickzack Kurs und unregelmäßig zurück trotzdem werden die Kugeln genau auf mich abgefeuert also bin ich immer noch offen wo andere schon längst getarnt wären auf mich schissen könnten und dabei immer noch nicht aufgehen würden. Edited May 3, 2015 by Steel4ngel 1 Share this post Link to post Share on other sites
Unholybob Alpha Tester 180 posts Report post #13 Posted May 3, 2015 Das Sichtsystem hat leider noch eine Menge Fehler. Am besten jeden Fehler Aufschreiben und an den Support Schicken. Hat gestern das Vergnügen ich im DD und der Gegner auch. Er Verschwand immer obwohl er 3-5Km weg war(kein Nebel) wir haben uns mit Torpedos zugspammt die dann aber erst Sichtbar waren kurz bevor der Aufprall kam. Der Warnton war zuhören nur die Torpedos konnte man nicht sehen. Wir haben uns gegenseitig Versenkt,mein Gegenüber hatte genau das selbe Problem wie ich. Das mit den Torpedos konnte ich auch gut selbst mit meinen Beobachten,die Gegner sahen diese erst bevor es zuspät war denen auszuweichen. Ich frage auch ab und zu mal im Chat ob der jenige diese Spät oder Früh genug sah. Nebelwand : Sehe dort nur den DD drehe ab,der Nebel Verschwindet sehe keinen mehr. Fahre dann dahin und auf einmal Tauchte ein BB auf xd 2 Km vor mir. Ich Schwöre das ich den nicht gesehen habe. Er rammte mich....... Es war auf der Eismap dort Passieren immer komische Sachen,denke die Map ist total verbugt. Share this post Link to post Share on other sites
Teledabby Beta Tester 384 posts 1,171 battles Report post #14 Posted May 3, 2015 Also wenn man irgendwie sein geld zurück haben kann gerne. bin doch etwas (sehr) enttäuscht von dem Ding hier 2 Share this post Link to post Share on other sites
[HKF] Helrig Community Contributor 431 posts 20,327 battles Report post #15 Posted May 3, 2015 Ich kann Deine Aussagen leider nicht nachvollziehen. Das Spoting System funktioniert, für mich jedenfalls. Irgendwie ein Fall von = Der Rasen des Nachbarns ist aber viel grüner. Zusätzlich würde ich empfehlen etwas ruhiger zu werden. 1 Share this post Link to post Share on other sites
DerGremlin Beta Tester 401 posts 657 battles Report post #16 Posted May 3, 2015 was mich stört das man nich sieht auf wenn oder was man auf der seekarte eigendlich schießt.. also name der gegner u schiffsname genauso die hp fehlen man sieht zwar zb der hat ca 50% hp - aber sind das nun 5k oder 25k.. hoffe das das bis spätestens zur open beta mit drinne is damit seine feind schiffe besserer aussuchen kann und mehr taktik rein kommt bzw ausbrobieren kann.. mfg Share this post Link to post Share on other sites
[SHAME] troody Beta Tester 1,214 posts 839 battles Report post #17 Posted May 3, 2015 Ohne ein Replay glaub ich hier sowieso nichts. Wer nicht weiß, wie man sie aktiviert: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/10256-replay-funktion-einschalten-und-benutzen/ 4 Share this post Link to post Share on other sites
[MDRED] Lykeios Beta Tester 168 posts 2,840 battles Report post #18 Posted May 3, 2015 was mich stört das man nich sieht auf wenn oder was man auf der seekarte eigendlich schießt.. also name der gegner u schiffsname genauso die hp fehlen man sieht zwar zb der hat ca 50% hp - aber sind das nun 5k oder 25k.. hoffe das das bis spätestens zur open beta mit drinne is damit seine feind schiffe besserer aussuchen kann und mehr taktik rein kommt bzw ausbrobieren kann.. mfg einfach mal alt drücken dann siehst das Ich kann Deine Aussagen leider nicht nachvollziehen. Das Spoting System funktioniert, für mich jedenfalls. Irgendwie ein Fall von = Der Rasen des Nachbarns ist aber viel grüner. Zusätzlich würde ich empfehlen etwas ruhiger zu werden. der meinung bin ich auch ich kanns nicht nachvollziehn kann aber möglicherweise an der auflösung liegen 2 Share this post Link to post Share on other sites
LuckyNumber__7 Beta Tester 167 posts 11,767 battles Report post #19 Posted May 3, 2015 Guten Tag alle zusammen, in letzter Zeit ist mir im Game aufgefallen dass das Komplette Sicht/Spotsystem mal voll für die Tonne ist und wollte mich mal erkundigen ob es anderen auch aufgefallen ist und wie dass kommen kann. Ein Zerstörer hat einen tollen Tarnwert dass ist ja soweit schön nur kann es doch nicht sein dass die allen Ernstes auf 2,5Km an einen Kreuzer ran kommen können obwohl man den Späher draußen hatte. Dass kann einfach nicht sein dazu kommt dass man selbst Zerstörer fährt um den Tarnwert zu Testen und dann allen ernstes eine Pensacola auf freier Oberfläche 4Km ungespottet an mich ranzufahren und mich auf die 6,9Km + Skill schon zu spotten. Also läuft es darauf hinaus das ich wenn ich Kreuzer fahre die Zerstörer erst verdammt weit unter ihrer Torpedo Reichweite (auf der man wohl gemerkt nicht mehr ausweichen kann) und ich in meinen Zerstörern bevor ich in die effektive Reichweite meiner Torpedos komme und über meiner Sichtbarkeit aufgehe und schon beschossen werden kann (und ja ich habe die Flak abgeschaltet und habe auch nicht vorher schon mit der Hauptbatterie geschossen). Dazu ist mir auch aufgefallen dass Insgesamt alle Gegner immer wieder auf Mysteriöse Weise zu gehen. Ein paar Beispiele ein Schlachtschiff geht mir in einer Nebelwand auf ~3Km zu ich bleibe aber gespottet den Zerstörer der die Wand erzeugt hat kann ich natürlich auch nicht sehen aber beide feuern auf mich und bleiben weiterhin ungespottet das Schlachtschiff ist mir dann doch gnädigerweise auf 1,5Km wieder aufgegangen wo ich schon zu Klump geschossen wurde. Oder was auch interessant ist wenn zwischen mir und dem Gegner ein Berg ist und bei weitem keine Sichtlinie gezogen werden kann gehe ich trotzdem auf sehe ihn aber nicht. Ganz toll war da als mir wiedermal ein Schlachtschiff auf 5Km hinter einem kleinen Berg zu ging ich weiter drauf zu gefahren bin damit es wieder aufgeht um die Torpedos zu werfen und ganz witziger weise war ICH durchgehend offen für das Schlachtschiff und wurde abgeschossen bevor ich die Torpedos werfen konnte. Aber da frage ich mich doch ist es nicht so das die Schlachtschiffe den schlechtesten Tarnwert haben und eigentlich einem Zerstörer mit dem besten Tarnwerten eher aufgehen sollten !! So lässt das zumindest zwischen die scheinheiligen Mechanics von Wargaming verstehen aber es ist immer wieder so dass in genau den richtigen Momenten sämtlich Hebel in bewegung gesetzt werden um einen dass Spiel zu versauen. Auf der Gegenseite gehen mir die Zerstörer bei sowas zu und wenn ich nicht sofort einlenke und bremse bekomme ich alle Torpedos ab und sehe den Zerstörer NICHT. Das pure und blanke verarsche dass mir auf unerklärliche Weise die Gegner zu gehen und egal was ich versuche mit Zerstörern und Nebeln sogar die Schlachtschiffe werden vor mir getarnt UND SCHIESSEN DABEI NOCH AUF MICH !!. So an alle die sich dass Spiel noch nicht gekauft haben und sich noch nicht sicher sind.... Lasst es es ist einzig allein die selbe Verarsche des Kunden wir bei World of Tanks man bekommt krasse Niederlagen Serien wenn man ein paar gute Runden hatte. Das Spotsystem ist ein einziger Witz. Und dank der ganzen Mod´s die sich die Nichtskönner alle installieren weil sie es sonst nicht können zieht man gegen diese auf den Großen Distanzen den Kürzeren und kommt recht oft schon halb runtergeschossen am Ziel an. Also man kann wenn man auf Fairness und berechenbare Spielmechanicen Wert legt sich besser nach anderen Spiel umsehen! Auch wenn dass hier eine Beta ist fällt es doch schon lächerlich oft auf dass die Mechanicen auf Kommando für die Tonne sind. Also bitte kein Geld für so ein Spiel ausgeben es gibt andere Optionen die es mehr wert sind sein Geld dort zu lassen z.B Gläserne Abfalltonnen da weiß man zumindest für welchen Müll man sein Geld ausgibt. Also erstmal, deine sogenannte "Kaufempfehlung" gehört direkt mal in deine "Mülltonne aus Glas"! Man kauft sich dieses Spiel nämlich noch gar nicht, du erwirbst dir jeglich die Möglichkeit an einer Closed Beta teilzunehmen und zu helfen, Fehler des Spiels durch sachliche Argumente und Videos und/oder durch Screenshots dem Support zu melden! Ihr habt hier nicht das Recht rum zu heulen und euch über gewisse Dinge aufzuregen, es ist verdammt nochmal eine Testphase in der Fehler an den Support gemeldet werden sollen!!!!!!! Ihr könnt euch über das Spiel auskotzen wenn es die "BETA" ob closed oder open verlassen hat! Ihr beschwert euch darüber dass ihr Geld dafür ausgegeben habt, vielleicht solltet ihr mal euren besten Freund GOOGLE fragen, was BETA TEST bedeutet?!!?? Keiner hat euch gezwungen ein Premium Schiff zu kaufen, es wurden viele Einladungen für diesen Test rausgeschickt und diejenigen die sich jetzt den Beta Zugang erkauft haben sind hier nicht zum testen, sondern nur um zu zocken!!! Ausnahmen bestätigen die Regel! EPIC FAIL Diejenigen die schon einige Zeit spielen und sich durch ein Premium Schiff den Zugang erkauft haben und sich jetzt erst hier wegen dies und das auskotzen sollen einfach die Backen halten, diese Leute wollen nämlich nicht zur Verbesserung des Spiels beitragen, sie wollen am liebsten jetzt schon ein fertiges Spiel 2.0 haben, sie haben ja schliesslich dafür bezahlt! Sry & Gruß 12 Share this post Link to post Share on other sites
Inkuraa Beta Tester 7 posts 382 battles Report post #20 Posted May 3, 2015 Ich finde das das Spooten nicht so schlecht geht. Manchmal verschwinden mir Schiffe. Ich tröste mich damit das das ja meinem gegenüber auch passiert in anderen Fällen. Aber was mein Vorredner so schreibt würde ich zu 100% unterschreiben. Anderen zu sagen kauft ja nicht ist ein Witz. Ich bin voll bei dem Spiel, egal was andere davon halten. Ausserdem erinnern wir uns zurück an WOT als das angefangen hat. War genauso, und heute ist das ganze eine Erfolg geschichte. Share this post Link to post Share on other sites
[BETAN] Strubel Weekend Tester 309 posts 2,233 battles Report post #21 Posted May 3, 2015 Schlachtschiffe wurden mir auf 2km nicht aufgemacht und gingen erst bei unter 2Km auf und sie konnte mich die ganze Zeit durch sehen weil ich den Warn Skill drin habe wusste ich dass ich auf bin und wenn mich nicht alles täuscht sollten Schlachtschiffe schon auf über mindestens 12Km aufgehen und dass ist immer wieder nicht der Fall. Ob es ein gegnerischer Zerstörer mit Nebelwand war oder ein Felsen zwischen mir und dem Schlachtschiff es kann nicht sein da ich auch den Felsen so gesehen als Tarnung/Sichtblocker haben müsste und den Nebel ebenso dass das Schlachtschiffe der Zerstörer und gegebenenfalls Kreuzer auf mich feuern können also ich denen auf bin (wohl gemerkt Flak aus und nicht feuernd) und die mir nicht aufgemacht werden und ich rede ich von Distanzen zwischen 1,5-7 Km Kann es sein, dass Du nicht kapiert hast, dass die Meldungen über Gegner von allen Flugzeugen und Schiffen eines Teams miteinander ausgetauscht werden? Das heisst zB dass Deine eigene Nebelwand die Sicht zu einem Gegner FÜR DICH verdecken kann, Du aber außerhalb dieser Nebelwand von einem anderen Gegner oder Flugzeug irgendwo weit weg gespottet wirst, der das dem FÜR DICH immer noch unsichtbaren Gegner meldet und dich damit aufdeckt? Share this post Link to post Share on other sites
Lile Weekend Tester 508 posts 63 battles Report post #22 Posted May 4, 2015 Normalerweise funktioniert das Spotsystem recht gut, aber mit Nebel hat es so seine Probleme. Sachen, die nicht funktionieren DÜRFTEN: Nehmen wir mal an der Nebel reduziert die Sichtbarkeit um 50% (Hausnummernattacke!). Szenario 1: Mein Zerstörer ist IM Nebel, der Gegner ist BB, CA/CL. Geschütze werden nicht benutzt. Der Gegner muss trotzdem den Bonus für den Nebel bekommen. Ist er über den 50% der Spotrange entfernt, dann kann ich den nicht erkennen. Und zwar ganz egal, ob jemand anderen den sieht oder ein Flieger in der Nähe ist. Zwischen MIR und dem Ziel ist Nebel...... Jedoch erkenne ich den Gegner, wenn er unter den Sichtbonus kommt, während ich noch unentdeckt sein müsste. Und ganz egal welche Umstände, der Gegner kann mich nicht als erster sehen, sofern seine Erkennbarkeit nicht geringer als meine ist. Szenario 2: Mein DD, Gegner ist auch DD. Egal ob beide im Nebel oder nur einer, wir sehen uns erst bei direkter Erkennung, je nach dem wer grundsätzlich besser getarnt ist erkennt den Gegner eher. Was aber gar nicht geht: Mein Zerstörer wird IM Nebel (nicht in gerade selbst ausgelegten!!) von einem CA/CL/BB erkannt, BEVOR ich die sehe. Das sollte nie passieren. Geschieht aber immer wieder (Dank dem Tier-3-Skill kann man das perfekt prüfen.) Werden die Geschütze benutzt, so ist der Bonus des Nebels für X Sekunden aufgehoben. Was aber gar nicht geht: Der DD schiesst auf meinen DD AUS DEM Nebel und BLEIBT unsichtbar. Entweder hätte der mich nie sehen dürfen oder aber er müsste nach dem Abfeuern der Geschütze selbst ebenfalls aufgedeckt sein. Momentan scheint der Nebel keinen Einfluß für indirektes Spotten zu haben. Das ist meiner Meinung nach falsch. Der Nebel ist keine Einbahnstraße, er sollte in beide Richtungen gleich wirken. @Strubel: Und genau das sollte für den Nebel nicht gelten. Wenn ein anderes Schiff auf 1 km rangefahren ist, bin ich garantiert auch im Nebel entdeckt. Dies sollte aber nur für den direkten Aufdecker zutreffen, es gibt keine Erklärung, warum mich deshalb ein BB aus 10km mitten im Nebel erkennen kann. Er weiß, ja da ist irgendwo etwas. Aber nicht wo genau..... Share this post Link to post Share on other sites
[VMEF] Wischmob_von_Eimer Beta Tester 1,292 posts 10,023 battles Report post #23 Posted May 4, 2015 Gibt es schon Infos, ab wann ein Übungsraum implementiert wird? Vorher macht es keinen Sinn irgendetwas übers Spotting zu sagen, solange man es nicht unter klaren Bedingungen testen kann. P.S. An die ganzen "Es ist nur eine Beta" Schreier: Nur weil es eine Beta ist bedeutet dies nicht, dass sie vor Kritik geschützt ist, im Gegenteil, Kritik ist das Wichtigste Feedback, das wir geben können. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MOEIS] Pinback21 Beta Tester 109 posts 3,497 battles Report post #24 Posted May 4, 2015 Share this post Link to post Share on other sites
[DUDES] Toramino Beta Tester 110 posts 28,138 battles Report post #25 Posted May 4, 2015 Werden die Geschütze benutzt, so ist der Bonus des Nebels für X Sekunden aufgehoben. Was aber gar nicht geht: Der DD schiesst auf meinen DD AUS DEM Nebel und BLEIBT unsichtbar. Entweder hätte der mich nie sehen dürfen oder aber er müsste nach dem Abfeuern der Geschütze selbst ebenfalls aufgedeckt sein. Momentan scheint der Nebel keinen Einfluß für indirektes Spotten zu haben. Das ist meiner Meinung nach falsch. Der Nebel ist keine Einbahnstraße, er sollte in beide Richtungen gleich wirken. Das hatte ich jetzt auch schon einige mal..ist extrem nervig. Man wird beschossen und beschossen und der Gegner taucht einfach nicht auf. Sollte diese Aufhebung eigentlich auf für das Abfeuern von Torpedos gelten? (ich frage, weil ich es nicht weiss bzw. nirgendwo gelesen habe) Grüsse Tora Share this post Link to post Share on other sites