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The_EURL_Guy

Mise à jour 0.8.8 : Quatrième anniversaire !

79 comments in this topic

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[CHATS]
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Sympa les nouveaux sons. J'adore les sirènes des navires qu'on entend au loin ...

Par contre j'aime un peu moins celui qui identifie que les canons sont chargés et parés à tirer. On dirait le gargouillis que fait mon ventre quand j'ai trop bu de bière ...

  • Cool 1

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[HEROZ]
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Merci pour vos retours ;)

 

@Tanatoy : merci pour cette réponse rapide. Personnellement je pourrai pas tester car je serai absent pendant 1 mois.

 

De toute façon, pour ma part, il ne s'agit pas d'une question de volume.....

 

D'accord les nouveaux sons sont pe plus réalistes mais pourrait-on avoir un patch pour choisir les sons à mettre ? ... ( ou un kit de sons )

 

En ce qui me concerne, les anciens étaient nettement de meilleur qualité que les nouveaux. Et je m'habituerai JAMAIS aux nouveaux.

 

 

 

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[BRUME]
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3 hours ago, Youti_Dieu_du_SC said:

J'ai trouver cela et sa résume bien les nouveaux son

 

Il en manque un: quand un DD passe prés de notre navire, le DD fait un bruit de train a vapeur, véridique écoutez bien :Smile_veryhappy:

 

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[MIND]
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OMG les sons en vue binoculaire! Mais sérieux le stagiaire bourré qui a pondu cette horreur! Mes oreilles saignent!!! Jamais vous ne vous demandez si un changement n'est pas pourri avant de le passer live?

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[MIND]
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Aaaaaaaahhhh en CV c'est l'horreur. Un vieux pouet de tacot en fin de boost, le son de l'AA qui ressemble à celui d'un Nerf. Et les avions sont des planeurs silencieux... OMG!

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Ça dépote les sons! La vache le Kurfurst ça fait tout trembler! 

Les bruits des moteurs de DD me font beaucoup penser à des T.E.R qui arrivent en gare à faible allure par contre. Après je ne suis pas spécialiste en bruit de bateaux hein 😉

Le son de fin de boost moteur des avions est beaucoup plus agréable à entendre. 

Les avions eux par contre je ne les entends pas beaucoup. 😔

Ça me donne envie d'investir dans un casque de bonne qualité! Agréablement surpris! 

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Perso j'aime bien les nouveaux sons, de canon et de corne de brume. Mon Zao a enfin un bruit délicieux. Les autres je les entends pas le son est trop bas. Par contre a un moment j'ai eu la voix qui a hurlé en réverbération alors que j'étais en vue intérieur mais ça me l'a fait qu'une fois j'ai pas trop compris.

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Weekend Tester
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Bon j'ai pu tester hier soir ces nouveaux sons.

 

Tout d'abord, attention aux oreilles, c'est vrai que le volume est fort ... très fort.

 

J'ai beaucoup joué DD hier et c'est vrai qu'on entend comme une sorte de soufflement aigu (un aspirateur de loin !?) quand ils sont à pleine puissance. A noter qu'en vue rapprochée on entend un bruit de moteur plus réaliste.

 

Les sons des navires qui tirent sont forts dans le sens ou on a l'impression que le navire qui tire est juste à côté de vous et qu'il va vous rentrer dedans ( en fait le BB était à 4,5 km). Mais à chaque fois ça agace. Un peu comme les torpilles, on entend bien à chaque fois qu'elles ont touché leur cible (un peu comme si on était assis dessus).

 

Les feux sur les navires : moi ça me penser à un feu de brousaille.

 

Enfin les obus qui frôlent les avions ont le son d'un rayon laser (ou alors un X-WING me tirait dessus).

 

Sinon il y a des choses bien quand même. 

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Si vous avez utilisé le Bureau de recherche et réinitialisé une branche de navires avant la sortie de la mise à jour 0.8.8, vous recevrez automatiquement les Bonus de victoire d'anniversaire pour tous les navires de rangs V à X de cette branche. Par ailleurs, tout navire de la branche réinitialisée que vous rachetez peut vous rapporter des Bonus de victoire d'anniversaire supplémentaires, conformément aux règles générales de l'événement.

 

j'ai reseter la ligne des dd jap jusqu'au shima (reçu les points de recherche) avant la 8.8

je pensais avoir compris de la communication ci dessus citée que je n'aurai pas besoin de rejouer ces navires pour en obtenir les bonus 4eme anniversaire...

je n'ai rien reçu....

 

hier, j'ai donc fait une partie victorieuse en shimakaze pour récupèrer le SC...

y a t'il qq chose que je n'ai pas bien compris?

 

(c'est pas si grave, hein...)

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[SHEN]
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Il y a 2 minutes, didierBISMARK a dit :

hier, j'ai donc fait une partie victorieuse en shimakaze pour récupèrer le SC...

 

y a t'il qq chose que je n'ai pas bien compris?

 

(c'est pas si grave, hein...)

Pour faire simple tu n'aurai pas récupérer le shima avant la maj de hier, tu aurai reçu un conteneur. Et ensuite un second, une fois le shima recherché et une victoire.

 

La comme tu as reset et remonté au shima avant la mise à jour, c'est pour le jeu un match nul, il n'as pas compté le reset comme "actif".

  • Cool 1

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[WG]
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12 hours ago, Takarde said:

OMG les sons en vue binoculaire! Mais sérieux le stagiaire bourré qui a pondu cette horreur! Mes oreilles saignent!!! Jamais vous ne vous demandez si un changement n'est pas pourri avant de le passer live?

Il y a le test public pour cela. 

 

1 hour ago, Midway_Ghost said:

pour apprécier pleinement les sons faut s'envoyer autant de vodka que les devs et les testeurs de WG :Smile_trollface:

gaffe au zapoï

 

Ah ah ah. Such joke. 

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[IRIS-]
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La sirène du Cossack me donne l'impression d'entendre un cor de chasse au fond d'un bois. L'alarme incendie fait exactement le même bruit que celle de la base du Spectre en phase d'autodestruction. Le bruit des impacts d'obus sur un navire me font penser au bombardement d'une tôle ondulée par des roulements à bille (mais c'était peut-être déjà comme ça avant). Les secondaires et antiaériens sonnent comme un concerto de fusils airsoft. Les machines ont le son d'une locomotive à vapeur (on entend même parfois son sifflet), ça peut passer sur les quelques navires du jeu dotés de moteurs à triple expansion, mais pas pour les nombreux autres mus par des turbines.

 

Les créateurs de ces sons doivent avoir une idée très singulière de l'ambiance sonore des conflits de la première moitié du 20e siècle...

 

Et non seulement les sons ne sont pas bons, mais en plus, ils sont de mauvaise qualité. J'ai l'impression de rejouer sur une Ness ou une Megadrive.

 

 

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[SHEN]
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Il y a 46 minutes, xav81 a dit :

Et non seulement les sons ne sont pas bons, mais en plus, ils sont de mauvaise qualité. J'ai l'impression de rejouer sur une Ness ou une Megadrive.

Autant je suis en accord avec les soucis de sons, tirer en BB étouffe tous les autres bruits à coté.

 

Mais non les sons sont pas des sons retro 8 bits non plus. Tu as le droit de ne pas aimer, mais de la à dire n'importe quoi :fish_palm:

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[FKISS]
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Il y a 11 minutes, HipSGuinness a dit :

Tu as le droit de ne pas aimer, mais de la à dire n'importe quoi :fish_palm:

 

Tu as le droit de ne pas aimer ce que d'autres disent , mais de là à dire qu'ils disent n'importe quoi... c'est du grand n'importe quoi

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[SHEN]
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Il y a 1 minute, Midway_Ghost a dit :

 

Tu as le droit de ne pas aimer ce que d'autres disent , mais de là à dire qu'ils disent n'importe quoi... c'est du grand n'importe quoi

Tu as le devoir de ne pas tronquer mes phrases pour dire n'importe quoi, merci.

 

Non les sons c'est pas des sons de SNES ou autres, ils sont de bonnes qualités, même si ça ne plait pas à tous.

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[IRIS-]
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1 hour ago, HipSGuinness said:

Autant je suis en accord avec les soucis de sons, tirer en BB étouffe tous les autres bruits à coté.

 

Mais non les sons sont pas des sons retro 8 bits non plus. Tu as le droit de ne pas aimer, mais de la à dire n'importe quoi :fish_palm:

Mais si. Je prend un exemple: les sons d'impact sur les navires ou dans l'eau. Maintenant que je suis obligé de les entendre plus fort, ça crève les tympans; ce crachotement/grésillement caractéristique soit d'une mauvaise prise de son, soit d'un mauvais téléchargement. C'est simple, à chaque fois que je l'entends, je pense au vieux jeu Double Dragon sur Nes.

 

Donc, le seul n'import quoi que je vois dans cette histoire, c'est que pour les 4 ans du jeu, on nous fourgue une bande son qui donnent tous les symptômes d'avoir été faite à l'arrache.

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[FKISS]
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Il y a 1 heure, HipSGuinness a dit :

Tu as le devoir de ne pas tronquer mes phrases pour dire n'importe quoi, merci.

 

Non les sons c'est pas des sons de SNES ou autres, ils sont de bonnes qualités, même si ça ne plait pas à tous.

faudrait sérieusement arrêter de dire que les autres disent n'importe quoi , c'est un jugement de valeur , c'est méprisant , et ça n'a rien de constructif

 

je suis d'accord avec ce que soulignais xav81 , c'est mon droit , et si ça te plait pas c'est pareil, et tes "n'importe quoi" à tout bout de champs rendent les échanges un brin lourdingue ^^

  • Cool 1

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[SHEN]
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Il y a 19 minutes, xav81 a dit :

Mais si. Je prend un exemple: les sons d'impact sur les navires ou dans l'eau. Maintenant que je suis obligé de les entendre plus fort, ça crève les tympans; ce crachotement/grésillement caractéristique soit d'une mauvaise prise de son, soit d'un mauvais téléchargement. C'est simple, à chaque fois que je l'entends, je pense au vieux jeu Double Dragon sur Nes.

 

Donc, le seul n'import quoi que je vois dans cette histoire, c'est que pour les 4 ans du jeu, on nous fourgue une bande son qui donnent tous les symptômes d'avoir été faite à l'arrache.

Ou tout simplement un son trop fort, sur Reddit certains conseils de réduire les sons en jeu (dont le volume des moteurs à 20%).

On est plus sur des sons avec des valeurs en DB supérieur aux autres, ce qui ne rend pas plus immersif le tout.

 

Mais c'est bien la première fois que j’entends parler de problèmes de grésillement, beaucoup de soucis de volumes ou de sons hors contextes mais pas autre chose.

Alors désolé de ne pas comprendre ta comparaison avec des sons 8/16 bits.

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[QC]
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Oh, ça alors, encore des directives....

Oh, ça alors, encore du farm bête et méchant...

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[-WTF]
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Bonjour a tous

Je suis tout a fait d'accord sur le problème lié aux sons. Comme je pense pas mal de monde, je possède une très bonne installation sonore.Si le son est médiocre c'est amplifié aussi... Donc j'ai passé ma soirée a essayer de régler sur mon matos, pas moyen... Du coup j'ai couper.

Le jeu est graphiquement superbe, je tiens a le rappeler ! (car on s'habitue très vite et on n'y fait même plus attention...)

Il m'arrive très souvent de rester spectateur après avoir été détruit rien que pour apprécier les détails, les effets...

Mais si le son n'est pas a la hauteur cela gâche tout.

Tout a disparu, l’écho ou la reverbe des tirs au loin, les grondements, la destruction des bateaux, le bruit des impacts de tirs au but ( un obus de 700kgs lancé à 800m/s qui ricoche, ca fait du bruit). Il n'y a plus cette impression de distance par rapport aux bruits. Je n'ai pas osé essayé le Yamato pour ne pas oublié le bruit caractéristique de ses tires... Pour les moteurs, comment dire... pareil plus d'impression de puissance, de déplacement de poids lourds aussi bien à bord ou en écoutant un autre bateau proche du sien... Le son de rotation des tourelles est trop fort tout comme celui de l'incendie, cela couvre tout le reste. D'ailleurs je ne sais pas si cela ne le fait que pour moi, mais lorsque qu'un bateau alliè proche brule c'est comme si c’était le mien, aussi fort même s'il se trouve a deux ou 3kms... Je ne commente que les bruits principaux car je n'ai fait que 4-5 parties (en réglant et non en jouant).

Mais bon on a eu un retour d'infos comme quoi cela allait être arrangé nous vous remercions pour votre écoute et votre réactivité.

Pour ce jeu tout comme pour WoT, une qualité de son "ultra" est indispensable ...

Merci à l’équipe WG pour leur travail pour nous divertir et nous satisfaire !

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[SPAM-]
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Mises à jours visuelles pour sure XD

Une magnifique mer et un ciel rouge Cranberry 
(Petite bug constaté par un compère sur la map " Big Race")

Vu qu'il n'y à pas de rapport d'erreur pour la 0.8.8, je suppose que c'est le meilleurs endroit "général" pour le faire remonter.
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