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imark_14

Warum ist HE immernoch so op

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Fire Prevention hab ich bisher noch auf keinem Schiff. Auf den Deutschen Schiffen muss man dann sein Sekundär-Build weglassen, bei den Amis mit der Iowa versuche ich die AA zu pushen sogut es geht, und ansonsten hab ich bei den anderen Nationen noch keinen Kapitän mit über 15 Punkten ( hab nur wenige die so hoch sind, und noch keinen 19er Kapitän)
Das mit dem zurückziehen mag ja stimmen, aber versuch das mal auf gewissen Karten die etwas offener sind, oder wenn dein Team es nicht schafft die gegnerischen DDs richtig zu jagen und du dauerhaft offen bist. Dazu kommt noch das selbst in einem Schiff der Rückwarsgang nicht der schnellste ist, und mitten vor den Gegnern zu wenden um zu fliehen kann mit manchem Schiff auch gewaltig in die Hose gehen. 
Und selbst wenn du das schaffst, manche von den Spamm Schiffen, vorallem von den neuen wie Smolensk und Friesland, aber auch andere Kreuzer, rotzen dir soviel HE um die Ohren das es nicht lustig ist. Hab vor ein paar Tagen in einem Gefecht mit meinem Friedrich dem Großen innerhalb von knapp 1 Minute fast 30k HP verloren, fast komplett alleine durch eine Smolensk die in 14km sich einnebelte und mich eindeckte und mit der ersten Salve direkt instant 2 Feuer legte. Ehe ich das Schiff gewendet hatte ( und mich dem Risiko aussetzte von 2 BBs getroffen zu werden, die 13 bzw 15km entfernt rumlungerten) und mich wieder hinter einer Insel verkrümmeln konnte. 

Ich bin niemand der fordert das Feuer usw komplett aus dem Spiel verschwinden sollen, da ich auch schon etwas länger WoWs spiele, aber ich muss gestehen das schon vor über 1 1/2 Jahren es schon schlimm war, nicht nur durch die Briten HE bob Schiffe und gewissen andere Kandidaten, aber jetzt nachdem ich aus meiner langen Pause vor fast 4 Wochen wieder hin und wieder anfing zu spielen ist es echt schon fast zu viel des guten. 
Ich hab mich deswegen auch bisher nicht getraut meine Zerstörer wie Ognewoi und Z46 auch nur einmal zu fahren, geschweige denn das ich mit meiner Iowa, Izumo und Friedrich wirklich oft gefahren bin bisher oder der Roon. Ich fahre zwar hin und wieder T8, aber das ist auch schon alles was ich verkrafte ^^
 

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wenn du ne smolensk 14km an dich ran laesst als bb (und davor wird ein DD sein), dann bist du selber schuld tbh. ich spiele fast ausschliesslich gegen solche schiffe, probleme bereiten die keine. Die Karte ist egal, als BB musst du wissen wann du zugehen kannst, wo in etwa die dds sind, wie du dich positionieren musst...das kommt mitunter durch erfahrung, aber auch dadurch das spiel zu beobachten und zu wissen, wo in etwa welches schiff zu welcher zeit ist.

2ndary build ist n reiner funbuild und nicht ohne grund eigentlich ziemlich useless atm. die ganzen "probleme" die du schilderst sind von dir selber groesstenteils vermeidbar und teilweise selber hervorgerufen. 30 k in 1 min? das is ne bb salve auf nen friedrich...vllt 2. kommt in etwa hin dass das auch in 1 min passiert.
Man will als BB zB nie rueckwaerts vom gegner wegfahren...darum faehrt man auch nicht straight drauf zu, sondern schon angewinkelt...dann erkennt man auch recht frueh ob die flanke kiten oder pushen muss und je nachdem was sache ist muss man sich verhalten und fruehzeitig drauf einstellen. das hat alles bisher 0 mit dem gegner zu tun, sondern ist reiner skill vom bb player.
wenn du weisst da is ne smolensk in 14 km, kannst du doch trotzdem in den smoke schiessen und das ding killen...es haelt nichts aus.

 

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Wenn he generft wird will ich auch dass one shoots von bbs auf kreuzer unmöglich werden. 

 

Wer sich beschwert bei ein gk mit sec Build sollte lieber erst mal auf tank wechseln. 

Ich fahre meine gk auf sec hab dafür aber auch 2 Varianten. 

1 mal komplett sec also mit ifhe 

 

2 sec nur mit manu aft dafür mit Brandschutzt wenn man bei sec bleiben will .

 

Das wichtigste beim sec Build ist mann muss wissen wie man es in der meta einsetzt. 

Wenn nicht dan würd man niedergebrannt. 

 

Jetzt zu den anderen Kreuzer und dds haben kein heal gegenüber den bbs da finde es super das sie kürzer brennen .

Gut ab t9 haben sie heal .

Aber trotzdem  verfügen sie über ein kleinen hitpool  . Was das ok macht.

 

 

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2 hours ago, TT_ReWinD said:

wenn du ne smolensk 14km an dich ran laesst als bb (und davor wird ein DD sein), dann bist du selber schuld tbh. ich spiele fast ausschliesslich gegen solche schiffe, probleme bereiten die keine. Die Karte ist egal, als BB musst du wissen wann du zugehen kannst, wo in etwa die dds sind, wie du dich positionieren musst...das kommt mitunter durch erfahrung, aber auch dadurch das spiel zu beobachten und zu wissen, wo in etwa welches schiff zu welcher zeit ist.

2ndary build ist n reiner funbuild und nicht ohne grund eigentlich ziemlich useless atm. die ganzen "probleme" die du schilderst sind von dir selber groesstenteils vermeidbar und teilweise selber hervorgerufen. 30 k in 1 min? das is ne bb salve auf nen friedrich...vllt 2. kommt in etwa hin dass das auch in 1 min passiert.
Man will als BB zB nie rueckwaerts vom gegner wegfahren...darum faehrt man auch nicht straight drauf zu, sondern schon angewinkelt...dann erkennt man auch recht frueh ob die flanke kiten oder pushen muss und je nachdem was sache ist muss man sich verhalten und fruehzeitig drauf einstellen. das hat alles bisher 0 mit dem gegner zu tun, sondern ist reiner skill vom bb player.
wenn du weisst da is ne smolensk in 14 km, kannst du doch trotzdem in den smoke schiessen und das ding killen...es haelt nichts aus.

 

Smoke fire gegen smolensk ist rech super RNG da die Tracer wegen der 4 guns per turet mit 2X2 direkt übereinander nicht richtig gerändert werden. Smolensk ist daher das sicherste smoke fire Schiff ein treffer wen sie still steht in smoke heist das deine Y dispersion RNG dier nen supergefallen getan hat da die tracer zu spät und über ihren eigenen abschusspunkt anfangen.

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3 hours ago, Sheppart said:

Fire Prevention hab ich bisher noch auf keinem Schiff. 

Dann scheint Feuer ja kein Problem zu sein.

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3 hours ago, Sheppart said:

Fire Prevention hab ich bisher noch auf keinem Schiff. Auf den Deutschen Schiffen muss man dann sein Sekundär-Build weglassen.


Das mit dem zurückziehen mag ja stimmen, aber versuch das mal auf gewissen Karten die etwas offener sind, oder wenn dein Team es nicht schafft die gegnerischen DDs richtig zu jagen und du dauerhaft offen bist. Dazu kommt noch das selbst in einem Schiff der Rückwarsgang nicht der schnellste ist, und mitten vor den Gegnern zu wenden um zu fliehen kann mit manchem Schiff auch gewaltig in die Hose gehen. 

 

Kein Brandschutz ist eine Todsünde. Das ist in jedem BB ein absoluter Pflicht Skill. Ich könnte mich immer wieder drüber bepissen, wie Non-Fire-Prevention GKs pushen und schon nach 1min nicht mal mehr half Life sind. Das reißen die ach so krassen Secondarys auch nicht mehr raus.

 

Genauso ist es eine Todsünde in einem BB stehen zu bleiben. Du brauchst ewig um zu bremsen, noch länger um Rückwärtszusetzen und wenn du wieder Vorwärts willst um dich eventuell noch aus der scheiße zu ziehen ist es schon meist zu spät.

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Vor 16 Minuten, Soundxz_ sagte:

Genauso ist es eine Todsünde in einem BB stehen zu bleiben. Du brauchst ewig um zu bremsen, noch länger um Rückwärtszusetzen und wenn du wieder Vorwärts willst um dich eventuell noch aus der scheiße zu ziehen ist es schon meist zu spät.

 

Was rätst du als Alternative?

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8 minutes ago, Katysha44 said:

 

Was rätst du als Alternative?

Stets in Bewegung bleiben (WASD nutzen) & anwinkeln. Kurzgesagt: kein leichtes Ziel sein. Man sollte, bevor man in die unmittelbare Nähe einer Gefahrenzone fährt, sich immer einen Fluchtplan zurecht legen. Und wenn es unbedingt sein muss lieber einmal einen U-Turn machen und eine 15k Salve in die Seite kassieren als kontinuierlich Brände auf sich zu haben. Ansonsten muss man mit ansehen wie man wie ein Christbaum vor sich hin leuchtet und die HP wegschmelzen.

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Brandschutz is inzwischen auf dem BB Pflicht , wer sich auch nur einen tick zu weit nach vorne traut wird sofort gnadenlos abgefackelt.Die Friesland liegt bei ner Nachladezeit von 1,4 Sec ( hat mir ingame mal wer geschrieben ) bitte berichtigen falls falsch , viel mehr kanns aber nich sein.

Man brauch sich nich zu wundern wenn die BBs nur noch stur hinten bleiben.Empfinde es als kritisch wenn immer neue Schiffe mit immer kürzerer ( HE ) Nachladezeit kommen.Wenns nur noch HE regnet machts keinen Spaß mehr , denke da geht die Entwicklung in die falsche Richtung

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Ich warte ja noch immer auf eine Antwort des TE zur Frage von AlliedWinter. :cap_popcorn:

 

@imark_14 Wie sollen also Kreuzer Schaden machen wenn nicht über Feuer? Gern am Bsp. Smolensk (32,4 k HP, Panzerung = 0) gegen angewinkelte Kremlin (108k HP).

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13 minutes ago, Alter_Zoker said:

Die Friesland liegt bei ner Nachladezeit von 1,4 Sec ( hat mir ingame mal wer geschrieben ) bitte berichtigen falls falsch , viel mehr kanns aber nich sein.

Man brauch sich nich zu wundern wenn die BBs nur noch stur hinten bleiben.

Und das ist erst seit Friesland und Smolensk so? Was ist mit Worcester, Daring, Harugumo, Conqueror, Gearing und Khabarovsk? 

Brandschutz skillt man seit er einen Feuerspot der Superstructure entfernt und nicht erst seit ein paar HE Werfer hinzugefügt wurden. 

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Vor 1 Minute, Mr_CVed sagte:

Und das ist erst seit Friesland und Smolensk so? Was ist mit Worcester, Daring, Harugumo, Conqueror, Gearing und Khabarovsk? 

Brandschutz skillt man seit er einen Feuerspot der Superstructure entfernt und nicht erst seit ein paar HE Werfer hinzugefügt wurden. 

Aber dann musst du doch als BB auf RPF verzichten. :Smile_hiding:

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Just now, Seaman80 said:

Aber dann musst du doch als BB auf RPF verzichten. :Smile_hiding:

Manchmal muss man auch mal ein großes Opfer bringen :fish_viking:

 

Immerhin darf man das Target Aquisition Modul weiter nutzen :Smile_child:

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Vor 40 Minuten, Alter_Zoker sagte:

.Die Friesland liegt bei ner Nachladezeit von 1,4 Sec ( hat mir ingame mal wer geschrieben ) bitte berichtigen falls falsch , viel mehr kanns aber nich sein. 

Man brauch sich nich zu wundern wenn die BBs nur noch stur hinten bleiben.

 

Ich hatte eben ein Gefecht, wo ich mir mit der Z-46  einen Messerkampf mit ´ner Friesland geliert hatte. Während sich "meine" DesMoines und Bismarck zurück zogen und mich hängen ließen, nahmen mich die gegnerische Z-52 und Worchester gleich noch mit ins Kreuzfeuer. Bin auf dem Rückzug nicht weite gekommen. Sah dann lustig aus wie die Friesland aus ihrem Nebel heraus abwechselnd auf den Zwei Angsthasen herumgefackelt hatte. Dabei hätten zwei Salven von der Wooster gereicht, ich hatte die Friesland mit Hydro auf.

 

Sorry fürs Offtopic, aber diese Art zu spielen -, ist es anstrengend.

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6 hours ago, Sheppart said:

Fire Prevention hab ich bisher noch auf keinem Schiff. Auf den Deutschen Schiffen muss man dann sein Sekundär-Build weglassen,...

Wuss? Seit wann denn das? Also ich hab Sek-Build mit Fire Prev...

 

magic... :-)

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Vor 8 Stunden, YC_Yello sagte:

Du meinst diese "broken" AP, die nur funzt, wenn die Granaten im ~90 Grad Winkel einschlagen? Oder nur detonieren, wenn sie kurz vor der Boardwand ins Wasser einschlagen.

 

Den haben sie seit der AP Normalisierung 2017. AP funzt im Grunde nur recht selten richtig.

 

Ich denke, man sollte bei der Summierung der Feuer, also mehrere Brände gleichzeitig, die Brennzeit oder den Schaden pro Sekunde zu Gunsten des brennenden verringern.

 

Aus meiner Sicht sind die Brände ein grundlegendes Problem innerhalb dieses Spiel, das dazu führt, das Dickschiffe sich taktisch gesehen zu Campern entwickelt haben. Das hat grade in den oberen Tiers, dem Spiel viel an Dynamik genommen.

Die einzigen Kreuzer, die 406mm oder größer bouncen können, sind Stalingrad und Moskva mit ihrem 50mm lower Bow bzw Hindenburg mit ihrer (32mm iirc) Troll Plate die seitlich an der Nase ist, sodass man genauer zielen muss. Und selbst diese drei Schiffe haben eine overmatchbare Nose wenn man weiß, wie man zielen muss. Du kannst eigentlich nur am Zita Belt oder bei manchen am Deck abprallen. 

Wenn die AP bei dir nur recht selten funzt, liegt das eher an deinem Aim.

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Vor 58 Minuten, Alter_Zoker sagte:

Brandschutz is inzwischen auf dem BB Pflicht , wer sich auch nur einen tick zu weit nach vorne traut wird sofort gnadenlos abgefackelt.Die Friesland liegt bei ner Nachladezeit von 1,4 Sec ( hat mir ingame mal wer geschrieben ) bitte berichtigen falls falsch , viel mehr kanns aber nich sein.

Man brauch sich nich zu wundern wenn die BBs nur noch stur hinten bleiben.Empfinde es als kritisch wenn immer neue Schiffe mit immer kürzerer ( HE ) Nachladezeit kommen.Wenns nur noch HE regnet machts keinen Spaß mehr , denke da geht die Entwicklung in die falsche Richtung

Stell dir vor wie schön das wär, wenn man als BB dann noch viele HP, guten Heal und gute Armor hätte, um dem so schlimmen Schaden von 120mm guns entgegenzuwirken. Wenn dann noch BBs erlaubt werden würde, selber auf DDs zu schießen, wäre das doch endlich mal mehr balanced

 

Ach ja, Kappa

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Vor 59 Minuten, Alter_Zoker sagte:

Brandschutz is inzwischen auf dem BB Pflicht , wer sich auch nur einen tick zu weit nach vorne traut wird sofort gnadenlos abgefackelt.Die Friesland liegt bei ner Nachladezeit von 1,4 Sec ( hat mir ingame mal wer geschrieben ) bitte berichtigen falls falsch , viel mehr kanns aber nich sein.

Man brauch sich nich zu wundern wenn die BBs nur noch stur hinten bleiben.Empfinde es als kritisch wenn immer neue Schiffe mit immer kürzerer ( HE ) Nachladezeit kommen.Wenns nur noch HE regnet machts keinen Spaß mehr , denke da geht die Entwicklung in die falsche Richtung

die schlachtschiffe blieben auch schon hinten bevor es eine smolensk oder friesland gab ja sogar bevor es die schiffe wie wurster und co es in das spiel geschafft haben und auch damals war es die HE die als der schuldige ausgemacht wurde oder die torps oder die träger oder die HE oder die torps oder die träger oder die HE oder die torps........

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sind BB nicht teurer beim Kauf und in der Unterhaltung? Also sollte ein Schlachtschiff auch besser austeilen können?  Bis ich einmal nachgeladen habe ist das halbe Schiff abgefackelt. Ein Mal reppen und die Kiste brennt,  bis ich das nächste mal reppen kann ist der Kasten verkohlt. Man soll meinen das ist ein Holz-Kahn der brennt ist ja okay, aber so schnell muss ja nicht sein. Am besten alle spielen nur noch Abfackelkreuzer.

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BB haben schon ueber HE und Feuer gejammert, da gab es nur die IJN und US Kreuzerlinien.

Schon ulkig wie damals ueber die Zao geflucht wurde...

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Sollte wargaming irgendwann auf solche BB Fahrer hören und den Brandschaden auf BBs reduziert/entfernt (weil ja so böse) oder sogar sagt die bösen Torpedos müssen 3km vorher sichtbar sein usw..... Dann höre ich auf 😂

 

Du musst jetzt schon mit dem Kreuzer aufpassen das du nicht ne zita kassiert von irgendeiner Seite. Da bin ich froh wenn man auch mal nen Feuer legen kann und dem BB bissl schaden zufügt. 

 

 

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Vor 6 Minuten, maxxenergy sagte:

sind BB nicht teurer beim Kauf und in der Unterhaltung? Also sollte ein Schlachtschiff auch besser austeilen können?  Bis ich einmal nachgeladen habe ist das halbe Schiff abgefackelt. Ein Mal reppen und die Kiste brennt,  bis ich das nächste mal reppen kann ist der Kasten verkohlt. Man soll meinen das ist ein Holz-Kahn der brennt ist ja okay, aber so schnell muss ja nicht sein. Am besten alle spielen nur noch Abfackelkreuzer.

Das ein BB aber mehr HP hat, mehr DMG pro Salve drücken kann, und nebenbei noch HP wiederherstellen kann (können CA/CL erst ab T8/T9) sind natürlich keine Argumente. :Smile_facepalm:

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10 hours ago, imark_14 said:

Ich hab meine bbs komplett auf anti feuer wirklich alles, mehr geht nicht einfach und trotzdem brenne ich nach jedem 2ten schuss oder sogar direkt nach dem ersten Schuss vom Gegner, die Kreuzer nehmen mich auseinander mit ihrem OP feuer, kann mal WG endlich mal was am Feuer nerfen wie weniger Feuerschade oder das Feuer hält nicht mehr so lange oder irgendwas, es kann doch nicht sein das Kreuzer dir so überlegen sind weil sie dich die ganze zeit anzünden, das ist einfach null [edited] für was Spiel ich überhaupt dann noch bbs wenn ich vor HE kreuzer angst haben muss das die mich abfackeln. Leute bitte kommt nicht damit an das ich die töten soll, wenn rng die auch noch schüzt dann bringt es eh nicht, vorhin war ich die ganze zeit in meiner Kremlin im focus von 2 bbs und 3 kreuzer und ich war nur am brennen jedes mal wenn ich gelöscht hab brannte ich einfach weiter, da kann ich direkt breitseite fahren und mich weg zitan lassen, das ist einfach nur müll das system, gebt einfach allen bbs mal mehr deckpanzerungen das die kreuzer kein schaden mit munition machen mehr, kein wunder bin ich immer der einzige bb der vorne kämopfen geht während die anderen bbs am karten rand campen da die auch kein bock haben abgefackelt zu werden, vorallem ich brenne gleich oft wie als hätte ich den bb garnicht auf anti feuer getakt

 

Jammern auf ganz hohem Niveau?

Ach nee, Donnerstag:cap_haloween:

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