Andwari28 Beta Tester 2,606 posts Report post #26 Posted September 12, 2019 Vor 9 Stunden, _Propaganda_Panda_ sagte: Trollversuche wer macht denn so was zum topic, ich würde unter wasser wale gut finden. die könnten dann auch einmal in die torpedolaufbahn schwimmen und spektakulär diese mit ihrem körper abfangen 1 Share this post Link to post Share on other sites
[APG] Meltion [APG] Alpha Tester 6,356 posts Report post #27 Posted September 12, 2019 Ich brauch da keinen Boden, ein U-Boot will gar nicht im Flachwasser operieren. Ist nur unnötiger Ballast für den Rechner, der muss das ja alles zusätzlich zu den eh schon vorhandenen Dingen berechnen. Ein schöner stylischer Grünschimmer wie bei den Unterwasserszenen vom "Boot" fände ich viel besser. Aber ich fürchte am Ende wird da einiges kommen, die Designleute wollen doch zeigen, was sie können. Leider. Weniger ist manchmal mehr. Für alle anderen empfehle ich einen Tauchsportsimulator, wer zu viel Geld für Hardware hat kann ja den Amphibian vom MIT nehmen Edit rät alternativ dazu den Tauchschein zu machen, mit echtem blubbern kommt kein Simulator mit 1 Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,624 battles Report post #28 Posted September 12, 2019 Vor 55 Minuten, Nalfein_71 sagte: Wieviele Bullaugen haben denn die U-Boote? ist nicht schon das ein oder andere Uboot gesunken weil die Lüften wollten und die Fenster aufgemacht haben. Und gab es nicht bei Helloween auch diesen Skelett Predator X. Also ein wenig Landschaftsgestalltung und ein paar Fische wären sicher nicht schlecht. Ich denk mal das da auch noch was kommt. Andererseits kann man drauf warten das sich hier Spieler melden die behaupten ein Fisch habe sie versenkt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CROTZ] AirSupremacy Beta Tester 1,209 posts 12,485 battles Report post #29 Posted September 12, 2019 3 hours ago, Katysha44 said: Bei den durchschnittlichen Tauchtiefen der Boote braucht es keinen Grund, nur dunkles blau... ... es sei du willst dich im flachen Wasser auf den grauen Grund legen. Was Wassertiefen angeht, ist es auch für Überwasserschiffe bisher zu easy, es gibt keine Flachwasserbereiche, kaum Zwangswege. Überlege mal was sich ändern würde, wenn die Flachwasserzonen um die Inseln deutlich größer wären. Bisher ähnelt der Küstenverlauf mal Grundsätzlich Norwegen oder der Adria. German Selection of Blue - Inklusive Preusssssssisch Blau 7 hours ago, AirSupremacy said: 10 KM Unterwasser ( Simplification ) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Seaman80 Players 6,014 posts 33,823 battles Report post #30 Posted September 12, 2019 Mal davon abgesehen das es eben noch "Work in Progress" ist, kosten optische "Leckerbissen" eben auch Grafikleistung. Klar werden die wenigsten damit Probleme bekommen, aber das wird halt auch nach wie vor ein Kriterium von WG bleiben um möglichst vielen Spielern (auch mit älterer Hardware) den Zugang zum Spiel zu ermöglichen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
TaschenTuchALARM Players 97 posts 26,667 battles Report post #31 Posted September 12, 2019 Vor 12 Stunden, Namu sagte: Ich bin ja was Optik angeht, schon für details. Bugwelle? Geht noch um einiges realistischer. Und hier wird ja argumentiert, Unterwasser ist ja eh egal, nicht relevant, da die Uboote nicht tief genug tauchen. Da fällt mir aber ein, dass es auf einigen Karten grünblaue Korallenriffe (?) gibt, wo ich mir optisch schon eine Umsetzung wünsche, und auch spielerisch, wie z.b. das die Uboote, in bestimmten flachebenen, halt nicht auf die unterste Tiefe tauchen können, sondern nur auf Periskoptiefe. Ich finde es gut wie du darüber denkst, Wargaming können vesrchiedene Tauchzonen mit unterschiedlichen Tauchtiefen einrichten. Und z.B Cap´s Unterwasser die nur U-Boote erobern können und in diesen besonderen Cap´s liegen dann die Berühmten Schiffswracks wäre so ne Idee spontan von mir. Und die Kriegs U-boote aus dem 1 WK, 2 WK, können eh nicht so richtig Tief tauchen die Einsatztiefe lag bei 165M bis 220M. Nicht falsch verstehen wir reden hier nicht von der Maximalen Tauchtiefe die so ein 1 WK, 2WK U-Boot tauchen konnte. Ich meine nur die Tiefen die ein U-Boot so oft es will unbeschädigt erreichern konnte um dort zu operieren. Share this post Link to post Share on other sites
Godzilla1702 ∞ Players 6,654 posts 27,624 battles Report post #32 Posted September 12, 2019 Vor 22 Minuten, TaschenTuchALARM sagte: Und z.B Cap´s Unterwasser die nur U-Boote erobern können das würde aber zwingend erfordern das in jeder Runde min. 1 Uboot dabei wäre. Also würde das nur in einem extra Modus gehen. Aber ja warum nicht. wenn schon die U Boote kommen müssen dann soll ja auch was geboten sein. 1 Share this post Link to post Share on other sites
TaschenTuchALARM Players 97 posts 26,667 battles Report post #33 Posted September 12, 2019 Vor 3 Stunden, Andwari28 sagte: wer macht denn so was zum topic, ich würde unter wasser wale gut finden. die könnten dann auch einmal in die torpedolaufbahn schwimmen und spektakulär diese mit ihrem körper abfangen Trollversuche, wie jetzt und wo? Wir sind hier nur um konstruktive vorschläge und Meingungen, Ideen zusammeln und hervorzubringen. Ein Troll Alarm ist hier bei uns nicht angesagt und vorallem nicht bezweckt und der Grund für diesen Forenbeitrag! 1 Share this post Link to post Share on other sites
TaschenTuchALARM Players 97 posts 26,667 battles Report post #34 Posted September 12, 2019 Vor 9 Stunden, Godzilla1702 sagte: das würde aber zwingend erfordern das in jeder Runde min. 1 Uboot dabei wäre. Also würde das nur in einem extra Modus gehen. Aber ja warum nicht. wenn schon die U Boote kommen müssen dann soll ja auch was geboten sein. Oder wenn keine U-Boote da sind das es dann auch keine Cap´s für U-Boote gibt. Eine ander möglichkeit ist das die Cap´S zwar da sind aber nicht zur sache tun weil kein U-Boot wo es erobern kann und noch ne sache das nur U-Boote Unterwasser die Cap´s auch wirklich sehen können ist noch so ein Forschlag von mir. Ein extra Modus ist auch eine weitere Option, ich habe bei Wargaming schon einen vorschlag unterbreitet das sie einen Realistischen Modus einführen könnten wo alle Werte noch realistischer dagestellt werden oder ein Modus wo man frei sich zusammen konfigurieren kann welche Schiffs Klassen man gerne im Gefecht hätte eventuell noch welcher Spiel Modus... Share this post Link to post Share on other sites