[TSUN] Hatisch Players 93 posts 21,558 battles Report post #1 Posted September 6, 2019 Ahoi! Sprint hat begonnen, und ich möchte euch mein Schiff und Taktik für diese Saison vorstellen. Ich habe erst 4 Spiele hinter mir, aber diese haben Spaß gemacht. Das Schiff ist die „Admiral Graf Spee“! Meine grundlegende Spielweise der Spee, eine Mischung aus Radarsupport und Torpedo DD. Taktik Wie starte ich? Zu Beginn wird der mittlere Cap angefahren. Je nach Karte sucht man sich eine Insel möglichst nah oder im Cap. Diese sollte Deckung gegen beide Flanken bieten. Ist der Feind bereits aufgeklärt, kann es auch reichen nur in eine Richtung Deckung zu haben. Das deutsche Unterseeradar ist mit seinen 5,5 km jetzt in der Lage 50-100% des Caps aufzuklären. Was mache ich hinter der Insel? Möglichkeit 1: Sterben Ist nicht zu empfehlen, und sollte nach Wahl vermieden werden. Möglichkeit 2: Warten Aufklärung ist nun die Aufgabe. Dank Hydro traut sich nur selten ein DD an den Cap. Aber noch wichtiger ist euer Flugzeug. Für 60 Sekunden kann der Gegner oft nicht feuern, ohne entdeckt zu werden. Der Schaden durch Aufklärung lag in den 4 Spielen Durchschnittlich bei etwas 20k. Das ist nicht viel, doch der Gegner hat es schwerer eine gute Position einzunehmen und das eigene Team kann meist entscheiden wann und wie es den Kampf führen möchte. Wann bewege ich mich? Möglichkeit 1: Überlegen Wenn 2 Caps gehalten werden und die Schiffszahl ausgeglichen ist, muss der Gegner sich bewegen, kein Grund seine Insel zu verlassen. Sollte der Gegner nicht Pushen, wird auf den Sieg gewartet. Wenn er kommt, so muss er sichtbar in ein Kreuzfeuer Fahren und mit einer Spee im Nahkampf zurechtkommen. Möglichkeit 2: Ausgeglichen Wenn 2 Caps gehalten werden, spielt es sich ähnlich wie 1. Wenn nicht, siehe 3. Möglichkeit 3: Unterlegen Wenn es soweit kommt, kann es nötig sein, den offenen Kampf zu suchen. Hierbei kommt es auf das eigene können an. Warum kann der Blödsinn Funktionieren? Der eigne Cap und Aufklärungsvorteil, zwingen den Gegner zum Angriff, was oft ein Nachteil ist. Warum die Spee? Contra: · Langsam, Schiff und Ruder · Nur 4 Torpedos pro Seite mit langer Nachladezeit · Hauptbatterie sehr unzuverlässig Pro: · Viele Trefferpunkte und Heilung · Guter Wendekreis · Göttliche Torpedowinkel · Schnelle Torpedos mit gutem Tarnwert auf 8 km · Deutsches Hydro · Flugzeug Skillung: Ich nutze Franz von Jütland mit 12 Punkten. Module: Diese sind eingebaut, aber nutzen würde ich, wenn möglich folgende. Flaggen: Immer alles drauf im Ranked. Worauf muss ich gefast sein? Diese Taktik setzt auf das können des eignen Teams. Dies ist so ungewöhnlich, dass euer Karma sicher sinken wird. Daher auch diese Vorstellung, denn ich wurde im Spiel folgendes gefragt: Und hier meine Antwort: Dies mein Freund nennt sich „Carry“. wegtreten! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Godzilla1702 [AMOK] Players 6,654 posts 27,711 battles Report post #2 Posted September 6, 2019 Hab mich gestern bis auf Rang 4 Gefeuert. Hab dann aufgehört. Zu den Schiffen kann ich sagen. PEF bei den Schlachtern mit 17er Kapitän. Und T61 bei den DDs. Kreuzer hab ich die ein oder andere Runde gefahren. Perth wegen Nebel aber ansonsten doch eher die Budjonny. Bevorzuge lieber schnell Feuernde Schiffe. Die Spee fahr ich durchaus im Random gern. Hier eher nicht. Ansonsten macht Sprint halt Spaß wie immer. Schöne Gefechte. Bis jetzt erstaunlich gutes Team Play. Wenig CVs. Auf jedenfall besser wie T9 Gewertet. T6 macht einfach Laune 1 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
[4PHUN] OrcusSalzus [4PHUN] Beta Tester, Players 845 posts 10,047 battles Report post #3 Posted September 6, 2019 Hab gestern angefangen und bin bis Rang 5 gekommen. Modus macht Spass und ich hab primär T-61 oder Galant gespielt. Hab auch mal Kreuzer probiert und eine Runder BB. Finde BB nicht ideal und CV sollte nicht möglich sein. Ich mag CV selbst zu spielen nur in dem Modus fragwürdig. Ein paar Spiele gehabt bei denen der CV seine Rolle wohl nicht verstanden hat, bzw. einige Spieler das ganze nicht verstehen. Oder ich habe etwas falsch verstanden.... Beim Ranked ist es mir persönlich total Banane wieviel Schaden oder Kilos ich habe. Ziel ist unbedingt ein Sieg und damit ein Stern. Deswegen verstehe ich die Spiele nicht die Damage farmen mit Ihrem CV und andere CV's jagen jedoch DD's links liegen lassen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UBOOT] Silk_Zero Players 693 posts 14,960 battles Report post #4 Posted September 6, 2019 Läuft wie erwartet ein debiler nach dem anderen, einfach Klasse. Weiter so. Die Freude und der Spielspaß sind nahezu unerreicht. Es macht so viel Spaß, zwischen der Spielvariante, "zähle bis drei - dann suchst Du die Reste Deines verbleibenden Teams" oder der Variante "heute sammeln sie mal alles an breit fahrenden Zitas - aber sparen Sie nicht" per Zufall zu wählen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Maviba_76 [PONYS] Players 5,507 posts 23,206 battles Report post #5 Posted September 6, 2019 Ich fühle mich vom Spiel in diesem Ranked etwas getrollt. Starte ich mit einen DD, wimmelt es im Spiel von Kreuzern, und einen CV gibt's natürlich auch. Nehme ich ein BB, sind DD in der Überzahl. Nehme ich einen CV, kommen die ganzen Kreuzer und Long-Range BB wieder aus den Löchern gekrochen. Was passiert, wenn ich Kreuzer nehme, brauche ich nun wohl nicht weiter erläutern 1 3 Share this post Link to post Share on other sites
[NMD] Spartan_93 [NMD] Beta Tester 1,137 posts 7,227 battles Report post #6 Posted September 6, 2019 Meine Erfahrung als CV: Die Gegner fahren geschlossen als Verband und geben einander AA-Schutz, mein Team verteilt sich über die ganze Karte. Share this post Link to post Share on other sites
[VEBA] Darkwhite_SaltyBelfast Players 890 posts 13,547 battles Report post #7 Posted September 6, 2019 Bei mir ist die Nürnberg die Königen der Herzen und der kuriosen runden 😂 3 runden ohne Brände trotz Dauer he Feuer. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Maviba_76 [PONYS] Players 5,507 posts 23,206 battles Report post #8 Posted September 6, 2019 Die Überraschung in diesem Event ist für mich die Arizona. Scheint nicht wirklich ein Underdog zu sein, wie zunächst befürchtet. Weil sie so langsam ist und eine ewige Nachladezeit besitzt, hatte ich sie eigentlich gar nicht auf dem Schirm. Nachdem ich aber ao viele in den Gefechten traf, probierte ich sie auch aus. Nicht schlecht. Annehmbare AA, böse kanonen und ziemlich tanky. Mir ihr lief es bisher am besten. Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Miniadler Players 3,246 posts 12,670 battles Report post #9 Posted September 6, 2019 Nach 18 Spielen auf R1, waren ein paar unnötige Niederlagen dabei Nachdem T-61 eher mau war hats die alte Dame Fuso am Ende rausgerissen: Share this post Link to post Share on other sites
[ATZE] A_TSEDONG Players 322 posts 30,269 battles Report post #10 Posted September 6, 2019 bin durch, in den 25 gefechten hat sich herausgestellt dass dd spielen zwar bock macht. aaaber es sind recht häufig cvs in den gefechten welche nur den gegnerischen dd als ziel haben. aufgrund der geringen spieleranzahl und stufe ist flak kaum brauchbar/support AA suchen schwer, eigene träger hatten glaub bis auf 2 od 3 ausnahmen nie fighter für mich als dd gesetzt.....es hatte sich bei sprint3 mit CVs ausgeglichen angefühlt. das smarteste ist bb spielen und auf damage gehen, leider, das gezauber bringt wenig (meine sprint7 erfahrung) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1DSF] defaultplayer12321 Players 1,011 posts 7,140 battles Report post #11 Posted September 6, 2019 9 Runden mit der T61 - davon 7 Siege. Sitze nun auf Rang 5. Viel Schaden kommt nicht rum, meistens nimmt man 1-2 DDs raus, holt Caps und spottet. Soweit ganz zufrieden. Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,599 battles Report post #12 Posted September 6, 2019 5 hours ago, atze_atzig said: bin durch, in den 25 gefechten hat sich herausgestellt dass dd spielen zwar bock macht. aaaber es sind recht häufig cvs in den gefechten welche nur den gegnerischen dd als ziel haben. aufgrund der geringen spieleranzahl und stufe ist flak kaum brauchbar/support AA suchen schwer, eigene träger hatten glaub bis auf 2 od 3 ausnahmen nie fighter für mich als dd gesetzt.....es hatte sich bei sprint3 mit CVs ausgeglichen angefühlt. das smarteste ist bb spielen und auf damage gehen, leider, das gezauber bringt wenig (meine sprint7 erfahrung) Jep, sind auch sehr wenige Kreuzer vorhanden gewesen. Hatte es auch mal probiert, aber ein paar BBs und wenns dich einmal erwischt, dann bist du meist dein fast ganzes Leben los. Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] Frontkratzer Players 649 posts 13,323 battles Report post #13 Posted September 6, 2019 --bislang recht interessant wie die Taktiken entstehen -ich selber spiele mir heute auch einen Schxxss zurecht da ich durch total ungewohnte Taktiken ( wenn man sie so nennen kann) auf einma ´l mit herunter gelassenen Hosen da stehe. Morgen nochmal frisch und munter probieren, heute mach ich selber nur Blödsinn -CV auf 6 ist recht fragwürdig: Viele verstehen nicht das der CV das Match gewinnt sondern der DD, aber nach einer AA Bubble oder support beim Attackrun auf den gegnerischen DD fragt man umsonst. Share this post Link to post Share on other sites
[AAO-X] Dosenoeffner82 Players 377 posts 16,916 battles Report post #14 Posted September 7, 2019 17 hours ago, Maviba_76 said: Die Überraschung in diesem Event ist für mich die Arizona. Scheint nicht wirklich ein Underdog zu sein, wie zunächst befürchtet. Weil sie so langsam ist und eine ewige Nachladezeit besitzt, hatte ich sie eigentlich gar nicht auf dem Schirm. Nachdem ich aber ao viele in den Gefechten traf, probierte ich sie auch aus. Nicht schlecht. Annehmbare AA, böse kanonen und ziemlich tanky. Mir ihr lief es bisher am besten. Exakt! Dia Arizona ist zwar nicht das Schiff mit dem du als erster am Cap bist, aber vor den Guns muss sich jeder in Acht nehmen. Mit der Kiste bin ich auch direkt auf 5 durch geflutscht. Davor habe ich jedoch mal Träger ausprobiert...Klar bin ich bestimmt kein Träger Pro, aber hat sich k*cke angefühlt! Super wenig Einfluss auf das Gefecht. Ich war ja noch nie der Freund der 6er Träger, hat sich seit dem Patch auch nicht geändert... Aber eigentlich würde ich ja gerne Kreuzer spielen, aber die finde ich auf T6 allesamt extrem fragil. Graf Spee fällt für mich eher in die Kathegorie, wenn der Gegner schlecht ist, geth die Kiste ab, aber sobald dieser winkelt, fehlt es der Spee einfach an allem. Klar Heal ist nice, aber die Dispersion und der Reload bei ganzen 6 Guns....nope! Share this post Link to post Share on other sites
[OM-S] TheLegendBegins Players 641 posts 11,961 battles Report post #15 Posted September 7, 2019 Nehmt euch nen kompetenten Divi-Mate und sucht ab und an mal die Flanke zum Crossfire, auch wenn euch dafür so mancher amüsanter Clan mit Selbstüberschätzung für beleidigt 4 BBs die durch einen Cap oder eine Flanke tüdeln sind halt nich sonderlich angsteinflößend. Wo hier auch die Stats gepostet werden, Main- und ZweitAcc anbei 3 Share this post Link to post Share on other sites
[ATAC] Mr_Glitter Players 2,301 posts 10,335 battles Report post #16 Posted September 8, 2019 16 Solo Gefechte mit der Ryujo bis R1. Habe nun auch die Shokaku wieder erreicht. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SEK] Blackbeards_Nightmare Players 3,905 posts 22,788 battles Report post #17 Posted September 8, 2019 Am 6.9.2019 um 16:47, Maviba_76 sagte: Die Überraschung in diesem Event ist für mich die Arizona. Scheint nicht wirklich ein Underdog zu sein, wie zunächst befürchtet. Weil sie so langsam ist und eine ewige Nachladezeit besitzt, hatte ich sie eigentlich gar nicht auf dem Schirm. Nachdem ich aber ao viele in den Gefechten traf, probierte ich sie auch aus. Nicht schlecht. Annehmbare AA, böse kanonen und ziemlich tanky. Mir ihr lief es bisher am besten. Für mich keine Überraschung, die Arizona wird seit längerer Zeit unterschätzt. Ebenso ihre "Silberschwester" New Mexico. Letztere habe ich 1x gefahren und dabei einen damagegeilen HE-Noob in seiner Aigle hinter mir her gezogen der war somit praktisch aus dem Gefecht und das bißchen Schaden von ihm hatte ich immer schnell repariert. Gutes Schadensmanagement ist bei sowas echt OP Mit der Arizona habe ich mehrere Gefechte gefahren, dabei fast immer um die 1 Mio. potentiellen Schaden auf mich gezogen und auch nett ausgeteilt. Die Flak ist bei mir ohne entsprechendes Modul leider nicht so stark, für ein paar Abschüsse reicht es aber. Wichtig ist für mich, daß die Hauptgeschütze dorthin schießen, wohin ich ziele. Sicher nervt die im Vergleich lange Ladezeit, was aber mit sorgfältig gezielten Salven sehr gut auszugleichen ist. Geärgert hatte ich mich über viele DD-Fahrer... rein in den Cap, nebeln, sterben. So habe ich bisher viele erlebt. Mit guten DD-Fahrern im Team hatte ich keine Probleme, die gegnerischen Kreuzer zu verjagen oder gleich zu versenken. Lustig sind auch immer wieder die volle Breitseite zeigenden Ismail, besonders im Nahkampf. Deren Fahrer halten sich wohl für total Imba und OP, bis sie im Nahkampf mit 4 - 5 Zitas mit einer Salve abgestraft und heim geschickt werden, wie hier zu sehen. Da war ich letzter Überlebender meines Teams und stand mit meiner Arizona alleine gegen 3 Schlachtschiffe, von denen 2 schon ziemlich stark beschädigt waren. Die Fuso funktioniert auch, da man mit ihr dank ihrer enormen Sichtbarkeit schnell das gegnerische Feuer auf sich zieht und somit Schaden vom Team abhalten kann. Fraglich ist dabei, ob das eigene Team diesen Vorteil auch zu nutzen versteht. Meistens leider nicht. Für mich als BB-Main ist die Arizona klar in der Favoritenrolle, auch wenn ich erst Kapitäne mit maximal 15 Punkten bei den Amis habe und die Fuso schon lange einen 19er hat. Meine BB-Kapitäne sind inzwischen fast alle auf überleben und schneller reparieren geskillt, auch wegen Clangefechten. Damit ist der HE-Spam schon deutlich länger auszuhalten als beispielsweise mit einer Skillung auf die Sekundärartillerie. Die Bayern probiere ich wegen ihrer ungenauen Hauptgeschütze erst gar nicht aus, da sie eigentlich nur mit einer Sekundärskillung und im Nahkampf richtig funktioniert. Nur - bevor man im Nahkampf angekommen ist, hat man schon zuviel Schaden einstecken müssen und hält nicht mehr lange genug durch. Ich werde mit der Arizona und gelegentlich der Fuso weiter fahren. Richtig angewinkelt kann auch die alte Fuso eine Menge Schaden weg tanken und lange überleben. Ihre Flak ist auch ok. Ihre etwas ungenauen Hauptgeschütze sind der Hauptgrund, sie nur gelegentlich einzusetzen, die Arizona liegt mir persönlich dank ihrer höheren Genauigkeit viel besser. Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Nemoria Players 4,150 posts 22,655 battles Report post #18 Posted September 8, 2019 Am Besten hat bei mir bisher die Makarov (Nürnberg) funktioniert. Einmal offen habe ich meistens mindestens 2 Schiffe auf mich gezogen. Der Rest ist Slalom und Snipen, und meistens haben es meine Kollegen sogar geschafft, die Situation zu nutzen, und die offenen Feindschiffe zu eliminieren. Schlachter haben bei mir nur schlecht funktioniert, Zerstörer eigentlich auch nicht so gut. Nur, schon klar: Makarov ist stets ein Oneshotkandidat. Man muss also in Bewegung bleiben. Share this post Link to post Share on other sites
[PK11C] c_t_s Players 430 posts 24,281 battles Report post #19 Posted September 9, 2019 Ich habe den Sprint für Budjonny und Nürnberg Regrind genutzt, dazu mal ein paar DDs gefahren. Der Spielmodus ist ein Highlight. Auch mit CV gab es gute Matches. Kann Alles so bleiben. Share this post Link to post Share on other sites
[TANG] RantanplanX Players 156 posts 13,623 battles Report post #20 Posted September 9, 2019 ... jepp, Ranked Sprint macht irgendwie mehr Spaß als das normale Ranked. Irgendwie ist es entspannter und man kann mehr "experimentieren". Hab mal wieder die Bayern rausgeholt und war positiv überrascht von dem Schiff, aber auch die Prinz Eitel Friedrich war erstaunlich ok. Die Perth macht auch richtig Spaß, insbesondere als DD-Hunter. Immer wenn ich bislang mit ´ nem DD unterwegs war, war auch ein Rattencontainer im Spiel ... und hole ich dann aus Frust mal die Monaghan mit B-Rumpf und DefAA raus ... kein CV, danke MM. Richtig enttäuscht hat mich nur die Graf Spee ... mag sein, dass sie bei wenig BBs im Spiel aufblüht, aber sie frisst sonst nur AP-Pens aus allen Richtungen und mit den Kanonen muss man ja zwangsweise etwas näher ans Geschehen ran. Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] Alesandro Players 1,058 posts 11,994 battles Report post #21 Posted September 9, 2019 Weder macht es Spass noch haben CV hier was zu suchen. Wenn ich nen IJN CV sehe der das halbe Team rausnimmt mit 0 Risiko läuft was gewaltig verkehrt im Game..... Speziell wenn der eigene CV dann für die Selbstverteidigung noch den Stern behält. Das grenzt echt schon ans Lächerliche.... 2 Share this post Link to post Share on other sites
[LUXX] Pr3diger Beta Tester 8 posts 13,843 battles Report post #22 Posted September 9, 2019 Ganz so schlimm finde ich das mit den CVs jetzt nicht. So viele waren nicht dabei und die meisten nicht spielentscheident. Bei Sprint finde ich aber auch, dass es immer zu schnell vorbei ist. Wenn ich könnte würde ich es für mich ersetzen und nochmal durch spielen. Share this post Link to post Share on other sites
[TSUN] Hatisch Players 93 posts 21,558 battles Report post #23 Posted September 9, 2019 Das war unterhaltsam. Kleine Teams, schnelle Spiele, nur eines war ärgerlich. Da ich die Spee als Aufklärer spiele, ist sie nutzlos, sobald ein CV im spiel ist. Schlimmer noch, eine Position in der Mitte ist kaum haltbar. Ich habe ein paar Spiele gebraucht meine Taktik auf die CVs anzupassen. Es wurde dabei immer passiver und langsamer. Ungeachtet der Diskussion über CVs habe ich festgestellt, viele Dinge die mir spaß machen fallen weg, sobald ein CV im Spiel ist. Wenn ich meine Zeit zum spielen einteile, entscheide ich nach Lust. Zwischen einer guten Zeit und einer die ich als Verschwendung ansehe, liegt leider derzeit nur eine Klasse. Hier noch meine Zahlen :D. 2,88 Flugzeuge pro Spiel... Ich war kurz davor, 1 mio XP in den Commander zu pumpen, nur um AFT und BFT zu skillen. Share this post Link to post Share on other sites
[LUXX] Pr3diger Beta Tester 8 posts 13,843 battles Report post #24 Posted September 9, 2019 Muss dazu sagen, das es wohl auch an der Perth lag. Die liegt mir und geht durch wie geschnitten Brot. Im Zweifel Smoke. Schöner waren aber ohne Frage die Spiele ohne CV. Man muss sich halt immer drauf einstellen wie es kommt Share this post Link to post Share on other sites
MechGun_Joe Players 1,166 posts Report post #25 Posted September 9, 2019 Totale Katastrophe, da fahren welche ohne Tarnungen ohne Flaggen und lassen sich auch noch schön breitseitig erwischen, so viele Reports kann man gar nicht raus geben, viele Noobs die ihre Schiffe überhaupt nicht kennen und schön Yolo fahren, super Idee von WG und das ganze Theater für läppische 10k Kohle. Nach 8 Gefechten aufgegeben Share this post Link to post Share on other sites