[SACKH] Ueberflieger7 Beta Tester 147 posts 8,562 battles Report post #51 Posted September 6, 2019 Vor 8 Stunden, Godzilla1702 sagte: Kann ich auch mitreden. 3 CVs könnte ich ja durchaus noch damit leben. Ab und zu. Aber das man mit einem Schiff ohne AA in so eine Runde kommt. Danke WG Das gleiche bei der Ark B, wenn die CVs dich einmal anfliegen und merken das du keine AA hast kannst du den Rest des Gefechtes vergessen. Da sollten die Matrosen doch wenigstens mit Planken werfen dürfen... Share this post Link to post Share on other sites
AlwaysBadLuckWithTeams Weekend Tester 1,469 posts 37,910 battles Report post #52 Posted September 6, 2019 9 hours ago, Seaman80 said: CV sind also die Prestigeklasse von WG? Hab ich da was verpasst? Na Hauptsache man stempelt die CV Fahrer als Spacken ab. Großes Kino! Natürlich sind sie das. In keine andere Klasse hat WG so viele Ressourcen gesteckt wie in ihre sky cancer. Lieber würden sie das Spiel verrecken sehen, als zuzugeben, dass wir jetzt bald den vierten Jahrestag dieser fail Klasse begehen werden. Träger haben sich noch nie in das Spiel eingefügt. Tun sie jetzt immer noch nicht. Und werden sie auch nie. Das liegt eben an deren Spielprinzip. Und ja, Spacken. Was anderes fällt mir nicht ein, wenn sich solche Leute einen drauf abrubbeln, dass sie eine vereffte Alpha Klasse spielen und damit wehrlose Schiffe farmen. Und das dank der Buffs im Moment wieder auf Robbenklatscher-Level. Also alles wie gehabt vor dem Rework. Was für ein Ego haben solche Kreaturen, dass sie das nötig haben ? 8 hours ago, muelltonne_steel said: 6 Schlachtschiffe pro seite sind auch zuviel...vorallem im Lowtier bereich wo sie heal haben. Aber die stören den geneigten BB fahren nicht so sehr wie die 6 CV´s....oder sind es nach den 3 CV´s pro seite bald wieder die 6 DD´s pro Seite die stören? Oder doch eher die HE schleudern? Gegen bb und dd kann man sich wehren. Gegen Flieger bist Du einfach nur Opfer. Und ja, 6 dd kommen auch öfter vor im low tier. Die Limits sind da nicht so streng, weil die Spieler noch ziemlich konzentriert sind auf wenige Schiffstypen. 5 hours ago, Corona_fighter said: du scheinst ja ein richtiger Profi zu sein vielleicht einfach mal weniger heulen und besser werden? Und wer genau bist Du, Mr. "265 Spiele-Troll" ? Du bist ja sicherlich DER Experte. Ich würde ja antworten "git gud yourself", aber 236 in randumb, meine Fresse, das sind so wenig, man kann ja noch nicht mal sagen, ob Du gut oder schlecht bist. 1 hour ago, Nastorius said: Ich glaube das auch nicht, aber das ist, wie im Video gesagt, Wargamings Ziel. Ob es realistisch ist oder nicht ist ein anderes Thema. Geht doch. Sieht man am low tier. Einfach so übermächtig machen, dass sie jeder spielen will. 1 1 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PRS] The_Pillager Beta Tester 2,526 posts 15,601 battles Report post #53 Posted September 6, 2019 1 hour ago, Pikkozoikum said: Bist du da mit dem Wachsmaler drüber gegangen? keine Ahnung, hab Paint 3D benutzt. Das erstbeste worauf der Mauszeiger klicken konnte Share this post Link to post Share on other sites
[CUA] snake0008 Players 1,552 posts 25,653 battles Report post #54 Posted September 6, 2019 1 hour ago, Ueberflieger7 said: Das gleiche bei der Ark B, wenn die CVs dich einmal anfliegen und merken das du keine AA hast kannst du den Rest des Gefechtes vergessen. Da sollten die Matrosen doch wenigstens mit Planken werfen dürfen... ich würde dich sofort anfliegen, weil ich weis das du keine AA hast und um eine OPrion würde ich einen großen Bogen machen, denn in diesem Spiel ist es von großen Vorteil zu wissen, was die Schiffe können und was nicht. Vor dem CV Rework hätte deine Ark B ein guter T5 CV in null komma nichts zerlegt, ich bezweifele das das ein T4 CV nach dem Rework genau so schnell kann, viele scheinen vergessen zu haben das vor dem Rework im Low Tier 2 CV keine Seltenheit waren und 3 CV nach dem CV Rework zur Primetime habe bis jetzt noch nie gehabt. Vor dem CV Rework war ich bekennender CV Hater, jetzt haben die T6 und T8 CV Fahrer mein Mitleid. 2 Share this post Link to post Share on other sites
MechGun_Joe Players 1,166 posts Report post #55 Posted September 6, 2019 Vor 1 Stunde, Nastorius sagte: Dann lies die Patchnotes wenn du es mir nicht glaubst. Und ich spiel tatsächlich keine Träger, wenn ich ne Flugsim spielen will hab ich echt genug bessere Alternativen, bei Schiffen sieht es nicht ganz so gut aus. Das Argument hab ich sowieso nie verstanden, man muss keine Schusswunde gehabt um zu verstehen wie die funktionieren und dass es eher unangenehm ist, um ein schlechtes Beispiel zu bringen. Patchnotes lesen und verstehen, da steht gar nichts von Abschwächung, die Long Range macht so viel Schaden das man hoffen muss das man nicht bei den ersten Bubbles die komplette Staffel verliert, was ist daran Abschwächung, genauso das jetzt Long/Mid/Low Range Flak gleichzeitig feuern kann was mit 8.6 noch nicht war, deswegen hat man die Trägern etwas mehr Flugzeuge gegeben um das wieder auszugleichen, die Träger sind die einzinsten Schiffe die mit immer weniger Flugzeugen immer Leistungsschwächer werden, was bei den anderen Klassen nicht der Fall ist, man hat bei den anderen Klassen selbst mit 1 HP noch volle Feuerkraft, wenn nicht deren Türme zerstört werden, aber wann kommt das großartig vor, bei mir ca. alle 50 Matches das mal ein Turm zerstört wurde und mehr sage ich dazu nicht, am Besten sich näher mit der Materie vertraut machen, was eigentlich bei 4k Gefecht schon intus sein sollte Share this post Link to post Share on other sites
[PRS] The_Pillager Beta Tester 2,526 posts 15,601 battles Report post #56 Posted September 6, 2019 1 hour ago, MechGun_Joe said: Ja klar, massiv geschwächt, schonmal CV gefahren, nach deinen Äußerungen wohl eher nicht OT: Ich denke der TE hat um eine Zeit gespielt wo es ganz normal ist das 3 CV pro Seite im Low Tier unterwegs sind und zwar in der Nacht, das hatte ich auch durch, aber nicht herumgejammert, denn nicht jedes Match ist so, ja es ist ärgerlich, aber da muss man kein Fass aufmachen, selbst im Coop hat man in fast jeder Runde um diese Zeit ein Bot CV in den Low/Mid Tier Stufen Yup, war gegen Mitternacht. Ändert aber nix dran dass ausser mir noch 8 andere Nicht-CV m Team waren, die dieses Spiel genauso abschreiben konnten. Klar kann man als Veteran sagen "heul nicht und einfach weiter". Ausser meinem verletzten Stolz hat's mir selbst keine gravierenden Nachteils beschert. Ich war aber auch nicht auf die xp angewiesen. Die meisten meines Teams in meiner Sichtweite hatten weder Tarnung noch Flaggen und waren für mich damit einfach auf dem Grind. Und für die war's frustrierend. Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,171 posts 10,664 battles Report post #57 Posted September 6, 2019 1 hour ago, Ueberflieger7 said: Das gleiche bei der Ark B, wenn die CVs dich einmal anfliegen und merken das du keine AA hast kannst du den Rest des Gefechtes vergessen. Da sollten die Matrosen doch wenigstens mit Planken werfen dürfen... Och, Du kannst ja in den Chat „Dakka Dakka Dakka“ oder „Brrrrrrrrttt Brrrrrrrrrrrttt“ schreiben. Irgendwann ist der CV so genervt, dass er aufgibt. 4 Share this post Link to post Share on other sites
Salkeaner Players 3,422 posts 6,686 battles Report post #58 Posted September 6, 2019 WG hat die Zwischenstufen der CVs entfernt. Mit dem Resultat, dass Spieler nun länger auf einer Stufe hängen. Was im HT für eine Verringerung der Wartezeit sorgt, macht im LT nun Probleme. T4 hat geschütztes MM, maximal also bis T5. Flak auf der Stufe ist noch nicht vorhanden. Dazu noch sehr kleine Karten. Ich meine wenn selbst DDs über die halbe Karte ballern, dann ist ne Entdeckung durch andere Schiffe im DD fast vorprogrammiert. Gilt auf für Flieger. Share this post Link to post Share on other sites
MechGun_Joe Players 1,166 posts Report post #59 Posted September 6, 2019 Vor 4 Minuten, The_Pillager sagte: Yup, war gegen Mitternacht. Ändert aber nix dran dass ausser mir noch 8 andere Nicht-CV m Team waren, die dieses Spiel genauso abschreiben konnten. Klar kann man als Veteran sagen "heul nicht und einfach weiter". Ausser meinem verletzten Stolz hat's mir selbst keine gravierenden Nachteils beschert. Ich war aber auch nicht auf die xp angewiesen. Die meisten meines Teams in meiner Sichtweite hatten weder Tarnung noch Flaggen und waren für mich damit einfach auf dem Grind. Und für die war's frustrierend. Wie gesagt hatte ich auch schon öfters in den Tierstufen in der Nacht das man einfach abgefarmt wird durch 3 CVs, gar 2CVs machen schon das Leben schwer, gerade jetzt wo die CV, genauer die Hosho und Langley gebufft wurde, denn die kann ja jetzt 2 Torpedos pro Anflug abwerfen, was in meinen Augen übertrieben ist, sicher, bei T5 ist es ok, aber nicht T3/T4, da sollte WG nochmal arbeiten 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,574 battles Report post #60 Posted September 6, 2019 5 hours ago, Corona_fighter said: du scheinst ja ein richtiger Profi zu sein vielleicht einfach mal weniger heulen und besser werden? man man man kommt man mit soviel mimimi im echten Leben auch weiter? Ich mein klar, wenn man sich im Lowtier schön seine Stats zusammen gefarmt hat und auf einmal dank Regrind auch wieder gute Spieler dort unterwegs sind wirds natürlich schwierig Schrieb der Twinker und schaute nicht in den Spiegel Share this post Link to post Share on other sites
[TOFTC] Pikkozoikum Players 7,658 posts 13,680 battles Report post #61 Posted September 6, 2019 17 minutes ago, MechGun_Joe said: Patchnotes lesen und verstehen, da steht gar nichts von Abschwächung, die Long Range macht so viel Schaden das man hoffen muss das man nicht bei den ersten Bubbles die komplette Staffel verliert, was ist daran Abschwächung, genauso das jetzt Long/Mid/Low Range Flak gleichzeitig feuern kann was mit 8.6 noch nicht war, deswegen hat man die Trägern etwas mehr Flugzeuge gegeben um das wieder auszugleichen, die Träger sind die einzinsten Schiffe die mit immer weniger Flugzeugen immer Leistungsschwächer werden, was bei den anderen Klassen nicht der Fall ist, man hat bei den anderen Klassen selbst mit 1 HP noch volle Feuerkraft, wenn nicht deren Türme zerstört werden, aber wann kommt das großartig vor, bei mir ca. alle 50 Matches das mal ein Turm zerstört wurde und mehr sage ich dazu nicht, am Besten sich näher mit der Materie vertraut machen, was eigentlich bei 4k Gefecht schon intus sein sollte Steht glaube nichts von in den Patchnotes, aber die kont. DPS der einzelnen Zonen wurde allgemein eher verringert, teilweise sehr stark. Vorallem die Long range macht an kont. DPS-Schaden nun sehr wenig. Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,574 battles Report post #62 Posted September 6, 2019 26 minutes ago, snake0008 said: ich würde dich sofort anfliegen, weil ich weis das du keine AA hast und um eine OPrion würde ich einen großen Bogen machen, denn in diesem Spiel ist es von großen Vorteil zu wissen, was die Schiffe können und was nicht. Vor dem CV Rework hätte deine Ark B ein guter T5 CV in null komma nichts zerlegt, ich bezweifele das das ein T4 CV nach dem Rework genau so schnell kann, viele scheinen vergessen zu haben das vor dem Rework im Low Tier 2 CV keine Seltenheit waren und 3 CV nach dem CV Rework zur Primetime habe bis jetzt noch nie gehabt. Vor dem CV Rework war ich bekennender CV Hater, jetzt haben die T6 und T8 CV Fahrer mein Mitleid. Ich spiele manchmal auch die Orion, wenn bei uns welche im T4 sind und Schiffe hochleveln. Hat schon ganz gute Flugabwehr, auch wenn einiges trotzdem durchkommt. Ich pushe da noch den Kapitän, damit der auch BFT und AFT skillen kann. Habe eben mal fix die Hosho gekauft, ausgerüstet mit dem Kapitän des T10 CVs und es ist erschreckend was man alles extrem leicht zu den Fischen schicken kann. Da wundert es mich nicht, dass sich da so einige dran stören. 2 Hoshos die einen fokussen und du kannst gleich ne Pause machen.... 2 Share this post Link to post Share on other sites
MechGun_Joe Players 1,166 posts Report post #63 Posted September 6, 2019 Vor 1 Minute, Pikkozoikum sagte: Steht glaube nichts von in den Patchnotes, aber die kont. DPS der einzelnen Zonen wurde allgemein eher verringert, teilweise sehr stark. Vorallem die Long range macht an kont. DPS-Schaden nun sehr wenig. Ja aber die Explosionen, richten verheerenden Schaden an, hatte ich schon genug gehabt, das nach einer Salve die halbe Staffel weg war oder dermaßen beschädigt waren das man F drücken durfte, oder bestes Bsp, eine Shima die mir mit einer Salve die halbe Staffel dezimiert hat, das Balancing stimmt hinten und vorne noch nicht und das für beide Seite Share this post Link to post Share on other sites
[ATAC] Mr_Glitter Players 2,301 posts 10,335 battles Report post #64 Posted September 6, 2019 4 minutes ago, MechGun_Joe said: Ja aber die Explosionen, richten verheerenden Schaden an, hatte ich schon genug gehabt, das nach einer Salve die halbe Staffel weg war oder dermaßen beschädigt waren das man F drücken durfte, oder bestes Bsp, eine Shima die mir mit einer Salve die halbe Staffel dezimiert hat, das Balancing stimmt hinten und vorne noch nicht und das für beide Seite Denen kannst du ausweichen. Solltest du erst recht wenn dein Ziel über def AA verfügt. Das verdreifacht den Schaden der Wolken um 300%, dafür wird der continuous dps nur noch um magere 50% erhöht. Im Endeffekt hat WG eine skill Wall eingebaut. Wer es nicht schafft auszuweichen hat schnell keine Flieger mehr. Share this post Link to post Share on other sites
[TOFTC] Pikkozoikum Players 7,658 posts 13,680 battles Report post #65 Posted September 6, 2019 6 minutes ago, MechGun_Joe said: Ja aber die Explosionen, richten verheerenden Schaden an, hatte ich schon genug gehabt, das nach einer Salve die halbe Staffel weg war oder dermaßen beschädigt waren das man F drücken durfte, oder bestes Bsp, eine Shima die mir mit einer Salve die halbe Staffel dezimiert hat, das Balancing stimmt hinten und vorne noch nicht und das für beide Seite Den Flak-Explosion kann man so gut wie immer ausweichen. Von der Flakexpolsion wird man meistens nur getroffen, wenn man einen Fehler macht - aus dem Grund machen sie ja so viel Schaden. Würden sie die ganze Zeit über nur Treffen, wäre es OP Share this post Link to post Share on other sites
MechGun_Joe Players 1,166 posts Report post #66 Posted September 6, 2019 Vor 9 Minuten, Mr_CVed sagte: Denen kannst du ausweichen. Solltest du erst recht wenn dein Ziel über def AA verfügt. Das verdreifacht den Schaden der Wolken um 300%, dafür wird der continuous dps nur noch um magere 50% erhöht. Im Endeffekt hat WG eine skill Wall eingebaut. Wer es nicht schafft auszuweichen hat schnell keine Flieger mehr. Vor 5 Minuten, Pikkozoikum sagte: Den Flak-Explosion kann man so gut wie immer ausweichen. Von der Flakexpolsion wird man meistens nur getroffen, wenn man einen Fehler macht - aus dem Grund machen sie ja so viel Schaden. Würden sie die ganze Zeit über nur Treffen, wäre es OP Klar kann man den Bubbles ausweichen, trotzdem machen die mehr Schaden jetzt mit 8.7 also noch mit 8.6, so habe ich den Eindruck Share this post Link to post Share on other sites
[TOFTC] Pikkozoikum Players 7,658 posts 13,680 battles Report post #67 Posted September 6, 2019 3 minutes ago, MechGun_Joe said: Klar kann man den Bubbles ausweichen, trotzdem machen die mehr Schaden jetzt mit 8.7 also noch mit 8.6, so habe ich den Eindruck Evtl bist du häufiger mal durch DefAA gefolgen, denn da haben sie was geändert. Statt 100% mehr AA schaden, macht DefAA nun 50% mehr kont. DPS Schaden aber 300% mehr Flakexplosionsschaden. Durch DefAA Explosionen zu fliegen ist ein instant kill. Ansonsten sollten die Flieger jetzt mehr aushalten, da alle Flieger außer die T10er mit HP gebufft worden sind 1 Share this post Link to post Share on other sites
MechGun_Joe Players 1,166 posts Report post #68 Posted September 6, 2019 Vor 6 Minuten, Pikkozoikum sagte: Evtl bist du häufiger mal durch DefAA gefolgen, denn da haben sie was geändert. Statt 100% mehr AA schaden, macht DefAA nun 50% mehr kont. DPS Schaden aber 300% mehr Flakexplosionsschaden. Durch DefAA Explosionen zu fliegen ist ein instant kill. Ansonsten sollten die Flieger jetzt mehr aushalten, da alle Flieger außer die T10er mit HP gebufft worden sind Kann möglich sein, hab den Gegner ja nicht gefragt aber wie schweifen eh vom Thema ab, denke ich 1 Share this post Link to post Share on other sites
Nastorius Players 6 posts 4,108 battles Report post #69 Posted September 6, 2019 4 hours ago, MechGun_Joe said: Patchnotes lesen und verstehen, da steht gar nichts von Abschwächung, die Long Range macht so viel Schaden das man hoffen muss das man nicht bei den ersten Bubbles die komplette Staffel verliert, was ist daran Abschwächung, genauso das jetzt Long/Mid/Low Range Flak gleichzeitig feuern kann was mit 8.6 noch nicht war, deswegen hat man die Trägern etwas mehr Flugzeuge gegeben um das wieder auszugleichen, die Träger sind die einzinsten Schiffe die mit immer weniger Flugzeugen immer Leistungsschwächer werden, was bei den anderen Klassen nicht der Fall ist, man hat bei den anderen Klassen selbst mit 1 HP noch volle Feuerkraft, wenn nicht deren Türme zerstört werden, aber wann kommt das großartig vor, bei mir ca. alle 50 Matches das mal ein Turm zerstört wurde und mehr sage ich dazu nicht, am Besten sich näher mit der Materie vertraut machen, was eigentlich bei 4k Gefecht schon intus sein sollte Was die Patchnotes angeht, ließ doch mal bis zum Ende, da steht nämlich: "Wir haben auch die Wirkung der Flakauren verändert und verbessern die Balance zwischen TP-Vorräten der Flugzeuge und der Stärke von Flugabwehr." Was das heißt hat dir Pikkozoikum ja freundlicherweise schon erklärt. Punkte setzen hilft übrigens der Lesbarkeit gewaltig. Zu deinem letzten Schachtelsatz sag ich mal nur das man bei mir - wie du richtig erkannt hast - einsehen kann wie viele Gefechte ich gespielt und sogar wie viele ich davon gewonnen habe. Im Gegensatz zu anderen Diskussionsteilnehmern. Mir dann also mit Verweis auf die Anzahl meiner Gefechte mangelnde Nähe zur Materie vorzuwerfen finde ich ehrlich gesagt schon witzig 1 Share this post Link to post Share on other sites
Orbitalkanone Players 478 posts Report post #70 Posted September 7, 2019 18 hours ago, muelltonne_steel said: 6 Schlachtschiffe pro seite sind auch zuviel...vorallem im Lowtier bereich wo sie heal haben. Aber die stören den geneigten BB fahren nicht so sehr wie die 6 CV´s....oder sind es nach den 3 CV´s pro seite bald wieder die 6 DD´s pro Seite die stören? Oder doch eher die HE schleudern? Aber lustig das du dich in deiner Yubari über zuviele CV´s beschwerst Das nennt man dann wohl Äpfel mit Birnen Vergleich. 6 BBs haben nämlich immernoch ihre eigene Klasse als direkten Counter. Ebenso DDs, ebenso CAs/CLs. Nur CVs countern sich untereinander kaum. Und im Low-Tier ist AA quasi non-existent, da fallen 3 CVs schon richtig ins Gewicht. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Seaman80 Players 6,014 posts 33,823 battles Report post #71 Posted September 7, 2019 Vor 15 Stunden, Caljostro sagte: Natürlich sind sie das. In keine andere Klasse hat WG so viele Ressourcen gesteckt wie in ihre sky cancer. Lieber würden sie das Spiel verrecken sehen, als zuzugeben, dass wir jetzt bald den vierten Jahrestag dieser fail Klasse begehen werden. Träger haben sich noch nie in das Spiel eingefügt. Tun sie jetzt immer noch nicht. Und werden sie auch nie. Das liegt eben an deren Spielprinzip. Und ja, Spacken. Was anderes fällt mir nicht ein, wenn sich solche Leute einen drauf abrubbeln, dass sie eine vereffte Alpha Klasse spielen und damit wehrlose Schiffe farmen. Und das dank der Buffs im Moment wieder auf Robbenklatscher-Level. Also alles wie gehabt vor dem Rework. Was für ein Ego haben solche Kreaturen, dass sie das nötig haben ? Wow. Du hast ja echt keinen Plan. Und davon eine ganze Menge. CV = Alpha Klasse? Wehrlose Gegner? Die Frage ist auch eher was du für ein Charakter bist wenn du grundlos Spieler von CV mal eben beleidigst. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[TTT] floribe2000 [TTT] Moderator, WoWs Wiki Team, Freibeuter 2,714 posts 7,752 battles Report post #72 Posted September 7, 2019 Thread auf Anfrage des Erstellers geschlossen. 1 2 Share this post Link to post Share on other sites