[TGSW] Herman_German Players 171 posts Report post #1 Posted September 5, 2019 Moin, Moin Kann mir jemand erklären wie ein franz. Zerstörer eine Gneisenau mit einem Volley zerstört? Zerstörer war Vauqelin, der hat mit Ap max.2600 Schaden, ich hatte 40.000 Health!!!! Selbst wenn alle 5 getroffen haben und penetriert haben, ergibt das max 13.000 Schaden. MfG Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #2 Posted September 5, 2019 Detonation? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BLITZ] principat121 Modder 6,023 posts 11,475 battles Report post #3 Posted September 5, 2019 Das können wir dir NIEMALS beantworten. Dazu müsstest du Screenshots von den Gefechtsberichten anfertigen. Da steht dann drin, wer wie viel Schaden an dir gemacht hat. Sonst hat keiner Einsicht in das Gefecht gehabt. Hast du das Replay zu Hand und teilst es? Meine spontane Vermutung: Es hat ein BB auf dich geschossen, getroffen und massiven Schaden gemacht und der DD hat nur die restlichen HP weggeputzt. 7 Share this post Link to post Share on other sites
[4_0_4] Zemeritt Players 9,337 posts 16,243 battles Report post #4 Posted September 5, 2019 Gib bitte mal das betreffende Replay rein, bevor du weiter hier wilde Vermutungen in den Raum stellst Share this post Link to post Share on other sites
[CBS] Allied_Winter Players 6,242 posts 10,755 battles Report post #5 Posted September 5, 2019 Entweder mal ein Replay einstellen (die werden automatisch gemacht) oder mindestens den Gefechtsbericht. Da steht drin wie viel Schaden du von was bekommen hast. Share this post Link to post Share on other sites
Sheppart Players 305 posts 4,831 battles Report post #6 Posted September 5, 2019 Ein Zerstörer hat doch niemals die Chance ein Schlachtschiff mit seinen Kanonen zu durchschlagen für Penetrationsschaden ( und der Volle Schaden einer Ap kommt nur bei Zitadellentreffern zustande) Höchstens Overpens an gewissen verwundbaren Stellen sind möglich. Hat er evtl Torps geworfen? Mit super viel Pech kann dein Schiff auch mit vollen HP bei einem Torpedotreffer detonieren. Oder wie bereits erwähnt, das durch andere Gegner massiver Schaden reinkam auf einmal und er die Reste weggeputzt hat. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #7 Posted September 5, 2019 2 minutes ago, Sheppart said: Ein Zerstörer hat doch niemals die Chance ein Schlachtschiff mit seinen Kanonen zu durchschlagen für Penetrationsschaden ( und der Volle Schaden einer Ap kommt nur bei Zitadellentreffern zustande) Rate mal wie Zerstörer Schaden auf BB mit Kanonen machen... 3 minutes ago, Sheppart said: Mit super viel Pech kann dein Schiff auch mit vollen HP bei einem Torpedotreffer detonieren. Das geht nicht. Ein Schiff muss vorher eine bestimmte Menge Schaden genommen haben, bevor es detonieren kann. Dieser Schaden kann natürlich von einem anderen Treffer desselben Angriffs stammen, wenn die Treffer leicht zeitversetzt sind. Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Miniadler Players 3,246 posts 12,670 battles Report post #8 Posted September 5, 2019 10 minutes ago, Sheppart said: Hat er evtl Torps geworfen? Mit super viel Pech kann dein Schiff auch mit vollen HP bei einem Torpedotreffer detonieren. Nein, full HP Detos sind seit ein paar Patches nicht mehr möglich. Erst ab 75% soweit ich weiss. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Sheppart Players 305 posts 4,831 battles Report post #9 Posted September 5, 2019 Ich ballere immer mit HE auf Schlachtschiffe wenn ich DDs spiele und nur bei wenigen haue ich ein paar AP Salven rein, wenn ich nah genug dran bin in die Aufbauten ( ab etwa 5-6km) Und mir ist definitiv mal meine Colorado mit voller HP von einem einzigen Torpedo unterm Hintern weggesprengt worden. Ist zwar schon 3 Jahre her oder so, aber ist mir auch bei anderen Schiffen passiert das ich mit voller Hp detoniert bin. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #10 Posted September 5, 2019 6 minutes ago, Sheppart said: Ist zwar schon 3 Jahre her oder so, aber ist mir auch bei anderen Schiffen passiert das ich mit voller Hp detoniert bin. Und darum geht es. Damals ging das noch. Jetzt nicht mehr. Share this post Link to post Share on other sites
Crooky__ Players 802 posts 7,070 battles Report post #11 Posted September 5, 2019 Vor 35 Minuten, Sheppart sagte: Ein Zerstörer hat doch niemals die Chance ein Schlachtschiff mit seinen Kanonen zu durchschlagen für Penetrationsschaden ( und der Volle Schaden einer Ap kommt nur bei Zitadellentreffern zustande) Höchstens Overpens an gewissen verwundbaren Stellen sind möglich Französische Zerstörer haben sehr gute AP, zwar nicht gut genug um durch den Armor Belt zu kommen, aber auf den upper Belt/Aufbauten bzw das Bug/Heck Plating sollten sie problemlos kommen, vorausgesetzt das Schlachtschiff zeigt Breitseite Overpens nur auf die Aufbauten, bei den anderen Sektionen wird die Shell voll gearmed 1 Share this post Link to post Share on other sites
Sheppart Players 305 posts 4,831 battles Report post #12 Posted September 5, 2019 Hm scheine nach meiner sehr langen Pause doch einige Dinge noch nicht zu wissen. Dann können wir Torpedotreffer und Detonation auslassen ^^ Dann bleibt echt nur das derjenige ein paar hundert Rest HP abgesahnt hat nachdem er von woanders ne extrem dicke Kelle sich gefangen hat ( wobei sowas in einer Gneisenau eigentlich kaum passieren kann) ^^ Share this post Link to post Share on other sites
Crooky__ Players 802 posts 7,070 battles Report post #13 Posted September 5, 2019 Vor 10 Minuten, Sheppart sagte: Hm scheine nach meiner sehr langen Pause doch einige Dinge noch nicht zu wissen. Dann können wir Torpedotreffer und Detonation auslassen ^^ Dann bleibt echt nur das derjenige ein paar hundert Rest HP abgesahnt hat nachdem er von woanders ne extrem dicke Kelle sich gefangen hat ( wobei sowas in einer Gneisenau eigentlich kaum passieren kann) ^^ Er hat von 40000 hp geredet, Gneisenau hat 58k gesamt HP, könnte also schon ne Deto gewesen sein, der TE hat ja immer noch keine Screens bzw Replays geliefert, auf denen er das Gegenteil beweisen kann 3 Share this post Link to post Share on other sites
Sheppart Players 305 posts 4,831 battles Report post #14 Posted September 5, 2019 Klar, aber wie gesagt, mit den Hauptgeschützen eines Zerstörers ein Schlachtschiff zur Detonation zu bringen halte ich für ausgeschlossen, die Munitionsbunker für die Hauptgeschütze liegen ja tief im Schiff in der Zitadelle und die Bereitschaftsmunition für die Flaks die in Bereitsschaftsräumen bereit gehalten wird in den Aufbauten existiert ja de facto nicht. Ich habe zumindest bis heute noch nie sowas gesehen ^^ Aber naja, müssen wir halt abwarten ob er irgendwas vorzeigt. Share this post Link to post Share on other sites
[BISAM] Bisam Players 414 posts 21,859 battles Report post #15 Posted September 5, 2019 8 minutes ago, Sheppart said: Klar, aber wie gesagt, mit den Hauptgeschützen eines Zerstörers ein Schlachtschiff zur Detonation zu bringen halte ich für ausgeschlossen, die Munitionsbunker für die Hauptgeschütze liegen ja tief im Schiff in der Zitadelle und die Bereitschaftsmunition für die Flaks die in Bereitsschaftsräumen bereit gehalten wird in den Aufbauten existiert ja de facto nicht. Ich habe zumindest bis heute noch nie sowas gesehen ^^ Aber naja, müssen wir halt abwarten ob er irgendwas vorzeigt. Noch Fragen zum Thema? Grüße Bisam Share this post Link to post Share on other sites
Sheppart Players 305 posts 4,831 battles Report post #16 Posted September 5, 2019 Das halte ich schon fast für Gefakt oder nen fetten Bug etc... O_o Share this post Link to post Share on other sites
[BISAM] Bisam Players 414 posts 21,859 battles Report post #17 Posted September 5, 2019 4 minutes ago, Sheppart said: Das halte ich schon fast für Gefakt oder nen fetten Bug etc... O_o Naja, für einen Fake halte ich es nicht, die Schadenzahl 2100 für Maximalschaden ist ja auch zu sehen. Klar kann es ein bug sein. WG hat ja immer mal wieder Probleme mit den Panzerungsmodellen. Es sollte nur verdeutlichen, dass man mit allem rechnen muss. Selbst mit niederländischen 120 mm Kniffen, die die eine der größten Marine legenden aller Zeiten bezwingen können. Rule Russia! Russia rule the waves. Grüße Bisam 2 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Godzilla1702 [AMOK] Players 6,654 posts 27,711 battles Report post #18 Posted September 6, 2019 Na ja es kommt ja oft genug vor das 2 oder mehr Schiffe auf das selbe Ziel Feuern. Hab auch schon öfter gedacht. Wow den haste aber eingeschenkt. Dabei war es ein BB der gleichzeitig getroffen hat. Replay oder Gefechtsbericht sind sehr hielfreich. Wurde ja schon gesagt. Share this post Link to post Share on other sites
[_HEL] quash Beta Tester 3,217 posts 14,610 battles Report post #19 Posted September 6, 2019 7 hours ago, Bisam said: Es sollte nur verdeutlichen, dass man mit allem rechnen muss. Selbst mit niederländischen 120 mm Kniffen, die die eine der größten Marine legenden aller Zeiten bezwingen können. Ist schon richtig, aber die Munlager sollten eigentlich so tief im Schiff liegen das ne 120mm lange vorher zündet. Zitadelle ist ja nicht gleich Munbunker, ein großer Teil davon sind Maschinenräume etc und über geschrottete Türme bzw Barbetten bekommt man auch keine Detonation hin, das muss schon ins Munlager reingehen. Das kann ansich nur dann passieren wenns im Panzerungsmodell ein Loch gibt durch das die Granate exakt durchfliegt. Ich halte aber auch einen parallelen Treffer durch was anderes für wahrscheinlicher, aber ohne Screenshot oder Replay bleibt es ein Mysterium. Share this post Link to post Share on other sites
juger65 Players 5,733 posts 10,217 battles Report post #20 Posted September 6, 2019 Ohne Replay ist das schwer zu sagen was da passiert ist. Die Gneis kann ja kurz vorher noch von einem BB eine Breitseite kassiert haben und kurz danach erst dann von dem DD getroffen worden sein. Sieht aus wie ein Treffer waren aber mehrere von unterschiedlichen Schiffen, hatte ich auch schon einige mal und sieht im ersten Augenblick seltsam aus. Share this post Link to post Share on other sites
[REACH] Braindead68 [REACH] Players 3 posts 14,016 battles Report post #21 Posted September 6, 2019 Ich stelle das mal mit hier rein. Die Fälle sind nicht ganz vergleichbar, aber erklären konnten wir uns das gestern nicht wirklich. Es sieht so aus, als ob die letzte Granate einen hinteren Turm (Treffer durch Turmdecke?) rausnimmt und dadurch eine Deto auslöst. Falls der Beitrag hier nicht erwünscht ist,bitte verschieben. Share this post Link to post Share on other sites
[STOER] Tobemaster Weekend Tester 93 posts 9,371 battles Report post #22 Posted September 6, 2019 Das sieht mir schwer nach Anzeige Bug aus. Es wird wohl eine Deto gewesen sein. Hat ja auch kein andere geschossen, gleichzeitige Treffer sind also ausgeschlossen. Warum die Deto nicht angezeigt wird ist schon komisch. Hab ich so noch nicht gesehen Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #23 Posted September 6, 2019 Man kann klar sehen das es eine Detonation war. Das wird rechts am Bildschirmrand angezeigt. Share this post Link to post Share on other sites
[REACH] Braindead68 [REACH] Players 3 posts 14,016 battles Report post #24 Posted September 6, 2019 Ja,dass es eine Deto war habe ich gesehen. Die Frage ist aber-wie glücklich habe ich ihn getroffen,dass eine Tirpitz nach einer Edin pen hochgeht? Share this post Link to post Share on other sites
[STOER] Tobemaster Weekend Tester 93 posts 9,371 battles Report post #25 Posted September 6, 2019 Stimmt, jetzt wo du es sagst, hab ich´s auch gesehen. Also ganz klar Deto. Bei mir ist die Anzeige über dem Chatfenster, deswegen hab ich da nicht drauf geachtet. Share this post Link to post Share on other sites