[TORPZ] Grimhardt Players 1,241 posts 9,682 battles Report post #1 Posted September 1, 2019 Ahoi Mitsegler und Mitseglerinnen, kurz und prägnant, siehe Video: Ihr könnt euch sicher denken worauf ich hinaus will: Einen Smokescreen der schmal genug ist, dass er kein Schiff beherbergen kann, aber dennoch eine gewisse Sichtschranke ermöglicht. Taktische Optionen, insbesondere später in CV-Clanwars, sind immer gern gesehen. Sachliche Diskussion bitte und Meinungen bitte begründen. :) Danke Leutz! Euer Gr1m Share this post Link to post Share on other sites
Crooky__ Players 802 posts 7,070 battles Report post #2 Posted September 1, 2019 Nein. CVs brauchen sowas nicht. Warum? weil das ein Buff für CVs wäre. Brauchen CVs aktuell einen Buff? Nein. Also warum sollte man dann sowas einführen Share this post Link to post Share on other sites
[TORPZ] Grimhardt Players 1,241 posts 9,682 battles Report post #3 Posted September 1, 2019 natürlich könnten CV's das auch für sich selbst benutzen. ABER... warum sollten sie es tun wenn sie stattdessen ihrem Team helfen könnten, sodass sie gar nicht erst in die Notwendigkeit kommen es für sich selbst zu nutzen? z.B. einem angeschlagenem BB den Rückzug temporär sichern, sodass dieser sich wieder heilen kann und wieder fürs team tankt eine Sichtflanke zudecken, sodass Kreuzer in eine bessere Position gelangen können für besseres crossfire einen cap verdecken sodass ein DD ihn sicher ansteuern und cappen kann Also, ich würde nicht sagen, dass es lediglich ein reiner Buff für den CV wäre, sondern für das gesamte Team. Es bringt wieder mehr Taktik und Teamplay ins Spiel, was ich immer begrüße. Share this post Link to post Share on other sites
Crooky__ Players 802 posts 7,070 battles Report post #4 Posted September 1, 2019 erm meine Erhöhung der Radardauer auf der Stalingrad auf 2min ist auch kein Buff, wenn ich nicht auf die durchs Radar aufgedeckte Schiffe schieße macht genau so viel Sinn wie deine Aussage grade. ein zusätzliches Tool für ein Schiff ist in jeder Weise ein Buff, ganz egal wie der Spieler es verwendet. Was willst du CVs noch alles geben, außer der Möglichkeit innerhalb von kürzester Zeit jedwedes Schiff auf der Karte aufzudecken und i.d.R. gut zu bekämpfen, von der generellen Stärke gegen die Klasse Zerstörer ganz zu schweigen. jetzt noch die Möglichkeit nach Belieben Teammates unsichbar werden zu lassen? und dann in nem Monat noch Radar ins Flugzeug um Gegnerische Schiffe jederzeit auch im Nebel aufdecken zu können? oder Hydro für Torp Spotting? Sorry aber CVs sind die Klasse, welche aktuell am allerwenigsten irgendwelche Buffs braucht. Und ja das wäre ein Buff. wie oben erklärt. P.S.: ja, mehr Taktik. wenn du mehr Taktik willst, warum nicht CVs vom Game removen? solange man für jedes taktische Manöver, bei dem man nicht noch zusätzlich gute AA Schiffe bei sich hat, sofort vom CV hart bestraft wird, kommt nicht viel mehr "Taktik" ins Spiel. CVs sind diese eine Klasse, die dir grade in DDs so ziemlich jedes taktisches Spiel zunichte machen. "bleib bei deinen AA Schiffen" oder "benutz deinen Smoke" helfen sehr viel, grade bei den Aufgaben, die ein DD hat, wie etwa spotten. was wird ein DD groß machen, wenn er neben seiner DesMo die ganze Runde auf der gleichen Stelle sitzen muss? Grade DDs wie z.B. Shimakaze, welche größtenteils auf ihre Torps angewiesen ist. der Gegner weiß somit fast immer wo du in etwa bist. und was Nebel angeht: nicht nur, dass er Dinge wie Spotting verhindert, er ist auch nicht endlos und hat nen Cooldown während dem der CV sehr leichtes Spiel hat. 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CIAK] Corona_fighter Players 54 posts 571 battles Report post #5 Posted September 2, 2019 Vor 9 Stunden, Crooky__ sagte: erm meine Erhöhung der Radardauer auf der Stalingrad auf 2min ist auch kein Buff, wenn ich nicht auf die durchs Radar aufgedeckte Schiffe schieße macht genau so viel Sinn wie deine Aussage grade. ein zusätzliches Tool für ein Schiff ist in jeder Weise ein Buff, ganz egal wie der Spieler es verwendet. Was willst du CVs noch alles geben, außer der Möglichkeit innerhalb von kürzester Zeit jedwedes Schiff auf der Karte aufzudecken und i.d.R. gut zu bekämpfen, von der generellen Stärke gegen die Klasse Zerstörer ganz zu schweigen. jetzt noch die Möglichkeit nach Belieben Teammates unsichbar werden zu lassen? und dann in nem Monat noch Radar ins Flugzeug um Gegnerische Schiffe jederzeit auch im Nebel aufdecken zu können? oder Hydro für Torp Spotting? Sorry aber CVs sind die Klasse, welche aktuell am allerwenigsten irgendwelche Buffs braucht. Und ja das wäre ein Buff. wie oben erklärt. P.S.: ja, mehr Taktik. wenn du mehr Taktik willst, warum nicht CVs vom Game removen? solange man für jedes taktische Manöver, bei dem man nicht noch zusätzlich gute AA Schiffe bei sich hat, sofort vom CV hart bestraft wird, kommt nicht viel mehr "Taktik" ins Spiel. CVs sind diese eine Klasse, die dir grade in DDs so ziemlich jedes taktisches Spiel zunichte machen. "bleib bei deinen AA Schiffen" oder "benutz deinen Smoke" helfen sehr viel, grade bei den Aufgaben, die ein DD hat, wie etwa spotten. was wird ein DD groß machen, wenn er neben seiner DesMo die ganze Runde auf der gleichen Stelle sitzen muss? Grade DDs wie z.B. Shimakaze, welche größtenteils auf ihre Torps angewiesen ist. der Gegner weiß somit fast immer wo du in etwa bist. und was Nebel angeht: nicht nur, dass er Dinge wie Spotting verhindert, er ist auch nicht endlos und hat nen Cooldown während dem der CV sehr leichtes Spiel hat. oh ha da wurde wohl jemand von einem CV an der falschen Stelle berührt An sich finde ich die Idee gar nicht so schlecht. Du wirst aber keinem angeschlagenen Schiff einen Rückzug ermöglichen, wenn es sich nicht in der Nebelwand verstecken kann, da das gegnerische Team auch einen CV haben wird. Ergo kann alles außerhalb einen Smokescreens theoretisch jeder Zeit gespottet werden. Share this post Link to post Share on other sites
anonym_cwVecOS6ecVy Players 2,021 posts Report post #6 Posted September 2, 2019 Es war doch mal die Rede von Support-CVs für die ungeraden Tiers. 2 Share this post Link to post Share on other sites
SenkanShikishima Players 12 posts 21,691 battles Report post #7 Posted September 2, 2019 So ne idee kann ja auch nur von TORPZ kommen :P Wo genau liegt der Sinn dahinter? BBs, CAs und manche größere CLs gehen beim schießen im Nebel auf, daher würde es nur was für DDs nützen die eh schon ihren eigenen Nebel haben... Ich muss hier Crooke zustimmen, das ist ein Buff für CVs, die onehin schon OP genug sind und nicht noch mehr Buffs benötigen, Nerfs wohl eher... Grüße Share this post Link to post Share on other sites
[CIAK] Corona_fighter Players 54 posts 571 battles Report post #8 Posted September 2, 2019 Vor 12 Minuten, SirRoon sagte: So ne idee kann ja auch nur von TORPZ kommen :P Wo genau liegt der Sinn dahinter? BBs, CAs und manche größere CLs gehen beim schießen im Nebel auf, daher würde es nur was für DDs nützen die eh schon ihren eigenen Nebel haben... Ich muss hier Crooke zustimmen, das ist ein Buff für CVs, die onehin schon OP genug sind und nicht noch mehr Buffs benötigen, Nerfs wohl eher... Grüße Du hast aber schon gelesen was er gemeint hat? Eben nicht einen Smoke zu legen damit die Teammates darin feuern können, sondern um sich zurück zu ziehen... Und btw so OP sind CVs nicht mehr. Share this post Link to post Share on other sites
SenkanShikishima Players 12 posts 21,691 battles Report post #9 Posted September 2, 2019 6 minutes ago, Corona_fighter said: Du hast aber schon gelesen was er gemeint hat? Eben nicht einen Smoke zu legen damit die Teammates darin feuern können, sondern um sich zurück zu ziehen... Und btw so OP sind CVs nicht mehr. Der Punkt ist, die meisten werden trotzdem scheißen und es nicht nutzen. Es wird aber CV divs geben die das mit DDs, oder CLs abusen werden. CVs sind immer noch OP, vorallem im vergleich zu RTS... 2 2 Share this post Link to post Share on other sites
SenkanShikishima Players 12 posts 21,691 battles Report post #10 Posted September 2, 2019 14 hours ago, Grimhardt said: Taktische Optionen, insbesondere später in CV-Clanwars, sind immer gern gesehen. Wenn du taktische Optionen willst, hättest du RTS CVs spielen müssen und nicht diesen Strike what you can [edited] 1 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[TORPZ] Grimhardt Players 1,241 posts 9,682 battles Report post #11 Posted September 2, 2019 Vor 54 Minuten, SirRoon sagte: So ne idee kann ja auch nur von TORPZ kommen :P Keine Ahnung was das mit meinem Clan zutun hat xD Vor 29 Minuten, SirRoon sagte: Wenn du taktische Optionen willst, hättest du RTS CVs spielen müssen und nicht diesen Strike what you can [edited] Hab ich getan, zugegeben mehr schlecht als recht. Multitasking war nich so mein Ding damals xD Vor 3 Stunden, Corona_fighter sagte: An sich finde ich die Idee gar nicht so schlecht. Du wirst aber keinem angeschlagenen Schiff einen Rückzug ermöglichen, wenn es sich nicht in der Nebelwand verstecken kann, da das gegnerische Team auch einen CV haben wird. Ergo kann alles außerhalb einen Smokescreens theoretisch jeder Zeit gespottet werden. Natürlich hat der Gegner ebenfalls nen CV. Das bedeuted aber, er muss sich auch darauf konzentrieren die genebelten Ziele zu spotten. Also muss er reagieren anstatt zu agieren. Share this post Link to post Share on other sites
[DSOTF] Grobi69 Players 671 posts 15,048 battles Report post #12 Posted September 2, 2019 Ich finde die CV, wie sie derzeit sind, okay, mal abgesehen von der GZ. Ein weiteres Gimmick wäre da zuviel. Bereits jetzt werden teamunterstützende Dinge nicht immer genutzt wie es sein sollte, z.B. Jägerstaffeln. Wie das dann mit den angedachten Support CVs aussehen mag? Keine Ahnung, was die können und tun sollen. Vermutlich werden sie nicht für die Dmg-Maximierung konzipiert sein. Vielleicht werden es Spezialisten für U-Boot-Jagd, vielleicht können sie ihr Team mit Heals versorgen, vielleicht haben sie Flugzeuge an Bord, mit denen Brände gelöscht werden können? Aus taktischer Sicht fände ich es interessant, wenn er die Rolle eines Versorgers bekäme. Dafür müssten die anderen Schiffe aber begrenzte Munitionsvorräte bekommen und sich genauer als jetzt überlegen, wann sie schießen und wann sie sich Nachschub besorgen müssten, wie auch immer das "Nachschub besorgen" dann vonstatten ginge. Share this post Link to post Share on other sites
Crooky__ Players 802 posts 7,070 battles Report post #13 Posted September 2, 2019 Vor 2 Stunden, Corona_fighter sagte: Und btw so OP sind CVs nicht mehr. Ja, sie wurden generft im Vergleich zum ursprünglichen Rework. Aber nur weil sie jetzt micht mehr so gut wie damals sind, heißt das noch lange nicht, dass sie nich immer noch zu stark wären. Aber WG ist das ja egal, solange nur mehr Spieler CVs spielen... bestes Konzept 5 3 Share this post Link to post Share on other sites
[ARTY] Arty_Chief Players 1,490 posts 17,324 battles Report post #14 Posted September 2, 2019 Vor 18 Stunden, Grimhardt sagte: Ihr könnt euch sicher denken worauf ich hinaus will: Einen Smokescreen der schmal genug ist, dass er kein Schiff beherbergen kann, aber dennoch eine gewisse Sichtschranke ermöglicht. Das ist alles in Planung, laut WG sollen die Flutgzeugträger auf Tier 5, 7 und 9 als Supporter ihren Weg evtl. zurück ins Spiel finden. Und dann genau das machen was dein Vorschlag oben beherbergt! Sie sollen Nebel legen können, Feuer auf befreundeten Schiffen löschen usw. Ich versuche mal den Beitrag von damals herauszufinden und setze ihn dann hier ein. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[ARTY] Arty_Chief Players 1,490 posts 17,324 battles Report post #15 Posted September 2, 2019 Hier der Link zum Beitrag der Unterstützungs Träger! Sie sollen Nebel legen können Brände auf Schlachtschiffen löschen Auf dem Wasser landen und Caps erobern Und natürlich als Aufklärer fungieren Aber alles nur vage Umschreibungen! Und hier der versprochene Link zum Artikel: https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/cv8-how-to-tune/ 1 Share this post Link to post Share on other sites
[TOFTC] Pikkozoikum Players 7,658 posts 13,680 battles Report post #16 Posted September 2, 2019 7 hours ago, Von_Pruss said: Es war doch mal die Rede von Support-CVs für die ungeraden Tiers. Die sollten auch gerade Tiers sein 18 hours ago, Grimhardt said: Ahoi Mitsegler und Mitseglerinnen, kurz und prägnant, siehe Video: Ihr könnt euch sicher denken worauf ich hinaus will: Einen Smokescreen der schmal genug ist, dass er kein Schiff beherbergen kann, aber dennoch eine gewisse Sichtschranke ermöglicht. Taktische Optionen, insbesondere später in CV-Clanwars, sind immer gern gesehen. Sachliche Diskussion bitte und Meinungen bitte begründen. :) Danke Leutz! Euer Gr1m Die Idee gab es für die Support Cvs im second Branch. Meine Idee wäre es die Jägerstaffeln des CVs zu entfernen, und dem CV Rauchgranaten geben, die man auf wenige Km verschießen kann. So kann der CV technisch gesehen gesniped werden. Kann aber auch zu Teammates fahren und sich einnebeln oder im zweifel auch Teammates einnebeln die nicht zu weit weg sind. Darüberhinaus kann man, im Falle dass nur noch die CVs übrig sind, selbst als Cv diese besser abschießen, da keine lästigen Fighter mehr rumschwirren um den CV Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Borndl Beta Tester 1,316 posts 7,589 battles Report post #17 Posted September 2, 2019 2 hours ago, Crooky__ said: Ja, sie wurden generft im Vergleich zum ursprünglichen Rework. Aber nur weil sie jetzt micht mehr so gut wie damals sind, heißt das noch lange nicht, dass sie nich immer noch zu stark wären. Aber WG ist das ja egal, solange nur mehr Spieler CVs spielen... bestes Konzept Ok, ob sie zu stark sind oder nicht. Das kann ich nicht sagen. Aber dass sie dem 0815 Spieler keinen Spaß macht, ist sogar fakt. (kein Spaß = zu schwierig?? (Nach so manchen Aussagen ja wohl nicht: "Strike what you can [edited]"), oder doch eher zu schwach?, siehe Anzahl CV Spieler in "Wie sich CV seit xx entwickelt haben...." Thread ) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[TORPZ] Grimhardt Players 1,241 posts 9,682 battles Report post #18 Posted September 2, 2019 ahh okay, wenn das schon für die support CV's angedacht ist dann ist ja gut. Danke für die Info diesbezüglich! Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] Frontkratzer Players 649 posts 13,323 battles Report post #19 Posted September 2, 2019 Vorschläge sind hier nicht erwünscht wie du siehst. Selbst wenn deine Idee ausbaubar wäre und dann Sinn ergeben kann wird hier von manchen alles tot geredet. Man sollte das Forum einfach schließen, wenn man nichtmal über sowas nachdenken kann. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #20 Posted September 2, 2019 Vor 21 Stunden, Grimhardt sagte: ABER... warum sollten sie es tun wenn sie stattdessen ihrem Team helfen könnten, sodass sie gar nicht erst in die Notwendigkeit kommen es für sich selbst zu nutzen? Sie könnten ja Jäger bekommen, mit dem sie ihren Team wirklich helfen könnten. Aber dann würde das Monster Skillgap auftauchen und arme Spieler verschlingen - so wie bei deinem Vorschlag bestimmt auch. Denn eins ist sicher: Alles was über simples Bumbum hinaus geht, überfordert zu viele Spieler. Vor 4 Stunden, Arty_Chief sagte: Sie sollen Nebel legen können, Feuer auf befreundeten Schiffen löschen usw. Feuerlöschende Flugzeuge, hätten die Japaner die mal vor Midway dabei gehabt. Einer der vielen WG Hirnfürze. Support und Utility in Spielerhänden lassen sich ja auch prima balancen. Vor 4 Stunden, Borndl sagte: kein Spaß = zu schwierig Vielleicht auch einfach nur zu eintönig? 2 Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Borndl Beta Tester 1,316 posts 7,589 battles Report post #21 Posted September 2, 2019 33 minutes ago, Graf_Orlok said: Vielleicht auch einfach nur zu eintönig? Dann dürften die aber keine Schlachtschiffe fahren. Share this post Link to post Share on other sites
[TORPZ] Grimhardt Players 1,241 posts 9,682 battles Report post #22 Posted September 2, 2019 Vor 1 Stunde, Frontkratzer sagte: Vorschläge sind hier nicht erwünscht wie du siehst. Selbst wenn deine Idee ausbaubar wäre und dann Sinn ergeben kann wird hier von manchen alles tot geredet. Man sollte das Forum einfach schließen, wenn man nichtmal über sowas nachdenken kann. Ja, manchmal ist es schwierig eine Diskussion/Unterhaltung zu starten, die "gebalanced" ist xD 1 Share this post Link to post Share on other sites
[TOFTC] Pikkozoikum Players 7,658 posts 13,680 battles Report post #23 Posted September 2, 2019 5 hours ago, Arty_Chief said: Hier der Link zum Beitrag der Unterstützungs Träger! Sie sollen Nebel legen können Brände auf Schlachtschiffen löschen Auf dem Wasser landen und Caps erobern Und natürlich als Aufklärer fungieren Aber alles nur vage Umschreibungen! Und hier der versprochene Link zum Artikel: https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/cv8-how-to-tune/ Man sollte dazu sagen, dass es nur Ideen sind, keine feststehenden Pläne. Sowas wie ein Brainstorming 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #24 Posted September 3, 2019 Vor 10 Stunden, Borndl sagte: Dann dürften die aber keine Schlachtschiffe fahren. CVs sind eine ziemliche Tretmühle: Starten - Fliegen - Rumereiern & Werfen - "Respawn" Da bin ich nicht der einzige, den das sehr schnell anödet. Diese ständige Wiederholung erinnert mehr an schnelle Shooter, aber ohne deren spaßiges und intensives Gameplay bieten zu können. Da bietet BB-fahren mehr Abwechslung, wahrscheinlich sogar dann, wenn man die ganze Zeit auf 20km rum fährt. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Gingryu [AMOK] Players 4,188 posts 23,123 battles Report post #25 Posted September 3, 2019 Vor 12 Stunden, Graf_Orlok sagte: Sie könnten ja Jäger bekommen, mit dem sie ihren Team wirklich helfen könnten. Aber dann würde das Monster Skillgap auftauchen und arme Spieler verschlingen - so wie bei deinem Vorschlag bestimmt auch. Denn eins ist sicher: Alles was über simples Bumbum hinaus geht, überfordert zu viele Spieler. CVs Konterbar... und das auch noch durch anderer CVs? BLASPHEMIE!!! Share this post Link to post Share on other sites