Jump to content
  • 0
Sign in to follow this  
ultracode1

Specyfikacja Pancerników

7 comments in this topic

Question

[E--C]
Players
3 posts
681 battles

Szanowni Państwo!

Gram od niedawna, a mój poziom jest bardzo średni. Przez ostatnie dni czytałem wpisy pod każdym z pancerników tIX i tX, żeby wiedzieć, po które pójść jako pierwsze. Niestety, ze względu na w większości dawne daty wpisów, masę aktualizacji, buffów i nerfów, w większości są to pewnie dane nieaktualne. 

Przez długi czas chciałem iść po Yamato, ale podobno jego artyleria została mocno znerfiona. Potem myślałem o Kurfurście, ale z kolei widziałem masę wpisów o nerfie artylerii pomocnicznej. Na koniec brałem pod uwagę Conquerora i jego podobno mega zdolność podpalania, ale i to WG już wycięło.

Jakie są plusy i minusy, kierunki rozwoju i możliwości pancerników tak na dzień dzisiejszy?

Dziękuje i pozdrawiam.

Share this post


Link to post
Share on other sites

6 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
[E--C]
Players
673 posts
7,151 battles

Jako początkującemu graczowi polecam Tobie Kurfursta, ta linia uczy jak być na tyle blisko aby być użytecznym dla drużyny(słabe działa główne powodują konieczność walki na 12-15km) i tak ustawionym aby przetrwać jak najdłużej. Po nabraniu doświadczenia kolejne linie pancerników zrobisz już wedle własnego uznania według tego jaki styl gry najbardziej Tobie odpowiada. Do nauki grania innymi klasami polecam japońskie krążowniki i brytyjskie niszczyciele.

 

 

Pozdrawiam :Smile_honoring:    .

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
[E--C]
Players
3 posts
681 battles
7 minut temu, MexicosBocianos napisał:

Jako początkującemu graczowi polecam Tobie Kurfursta, ta linia uczy jak być na tyle blisko aby być użytecznym dla drużyny(słabe działa główne powodują konieczność walki na 12-15km) i tak ustawionym aby przetrwać jak najdłużej. Po nabraniu doświadczenia kolejne linie pancerników zrobisz już wedle własnego uznania według tego jaki styl gry najbardziej Tobie odpowiada. Do nauki grania innymi klasami polecam japońskie krążowniki i brytyjskie niszczyciele.

 

 

Pozdrawiam :Smile_honoring:    .

Dzięki za odpowiedź! 
Właśnie o to mi chodziło. Jaki styl mi najbardziej odpowiada... Właśnie nie wiem, jakie statki są do jakiego stylu, bo nie jestem na bieżąco ze zmianami. Czym się różni styl Yamato od Conquerora np? :P

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
[E--C]
Players
673 posts
7,151 battles

Conqueror gra przeważnie na amunicję HE i pożary nią powodowane, używając małego zasięgu wykrycia zajmuje korzystną pozycję na mapie i dręczy przeciwników ogniem. Niestety sam jest mało odporny na HE+IFHE z lekkich krążowników (tutaj ratuje go supernaprawka)  i ma mało punków żywotności. Yama zaś to najpotężniejsze działa w grze, z legendarnym modułem jego celność jest porażająca, jego wadą jest wysoko położona cytadela oraz jej kształt powodujący że przez większość czasu musimy grać dziobem na wprost przeciwnika przez co 1/3 artylerii jest bezużyteczna. Kremlem gra się podobnie do Yamy z ta różnicą że Rosjanin jest celniejszy na bliskich dystansach. Republika jest najszybsza i ma najszybciej strzelające działa ale cierpi na braki odporności na ostrzał HE. Montana jest najbardziej uniwersalna, nie wyróżnia się niczym specjalnym ale tez pod żadnym aspektem nie odstaje od innych.    

 

Pozdrawiam :Smile_honoring:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
[E--C]
Players
3 posts
681 battles
9 minut temu, MexicosBocianos napisał:

Conqueror gra przeważnie na amunicję HE i pożary nią powodowane, używając małego zasięgu wykrycia zajmuje korzystną pozycję na mapie i dręczy przeciwników ogniem. Niestety sam jest mało odporny na HE+IFHE z lekkich krążowników (tutaj ratuje go supernaprawka)  i ma mało punków żywotności. Yama zaś to najpotężniejsze działa w grze, z legendarnym modułem jego celność jest porażająca, jego wadą jest wysoko położona cytadela oraz jej kształt powodujący że przez większość czasu musimy grać dziobem na wprost przeciwnika przez co 1/3 artylerii jest bezużyteczna. Kremlem gra się podobnie do Yamy z ta różnicą że Rosjanin jest celniejszy na bliskich dystansach. Republika jest najszybsza i ma najszybciej strzelające działa ale cierpi na braki odporności na ostrzał HE. Montana jest najbardziej uniwersalna, nie wyróżnia się niczym specjalnym ale tez pod żadnym aspektem nie odstaje od innych.    

 

Pozdrawiam :Smile_honoring:

O! Sztos konkret. Wielkie dzięki Bocian :cap_horn:

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
[QTAZ]
Players
480 posts
16 hours ago, ultracode1 said:

Szanowni Państwo!

Gram od niedawna, a mój poziom jest bardzo średni. Przez ostatnie dni czytałem wpisy pod każdym z pancerników tIX i tX, żeby wiedzieć, po które pójść jako pierwsze. Niestety, ze względu na w większości dawne daty wpisów, masę aktualizacji, buffów i nerfów, w większości są to pewnie dane nieaktualne. 

Przez długi czas chciałem iść po Yamato, ale podobno jego artyleria została mocno znerfiona. Potem myślałem o Kurfurście, ale z kolei widziałem masę wpisów o nerfie artylerii pomocnicznej. Na koniec brałem pod uwagę Conquerora i jego podobno mega zdolność podpalania, ale i to WG już wycięło.

Jakie są plusy i minusy, kierunki rozwoju i możliwości pancerników tak na dzień dzisiejszy?

Dziękuje i pozdrawiam.

Z artylerią Yamato nie jest wcale tak źle. Kurfurst faktycznie jest przyzwoity ale grind do niego nie jest już tak przyjemny, jak na przykład do Montany. Brytolowi podnieśli teraz cytadelę. Jak dla mnie grinduj do Montany. Jest w czołówce DPMu T10 BB. Uniwersalna i odnajdzie się w każdej sytuacji. Przy dobrych wiatrach i dobrym skillu może rozdawać dewastujące na prawo i lewo.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
On 8/31/2019 at 6:16 PM, ultracode1 said:

Szanowni Państwo!

Gram od niedawna, a mój poziom jest bardzo średni. Przez ostatnie dni czytałem wpisy pod każdym z pancerników tIX i tX, żeby wiedzieć, po które pójść jako pierwsze. Niestety, ze względu na w większości dawne daty wpisów, masę aktualizacji, buffów i nerfów, w większości są to pewnie dane nieaktualne. 

Jeśli jesteś początkujący, to po co pchasz się na wysokie tiery? Zrób sobie kilka pancerników średnich tierów, pograj, nabierz doświadczenia. A może Ci się zmieni i nagle polubisz np. niszczyciele. Zresztą niszczyciele też warto zrobić, nawet jak będziesz grał głównie panckami. Bo jak pograsz też niszczarą, to znacznie lepiej będziesz wiedział jak się przed nimi bronić.

Jak już będziesz wiedział co i jak, to sam sobie będziesz mógł wybrać linię która Ci najlepiej pasuje. Bo tu nie ma okrętu obiektywnie najlepszego, każdy ma swoje gusta i swój styl, a do tego dochodzą ciągłe nerfy i buffy.

 

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×