Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
The_EURL_Guy

Ponorky

158 comments in this topic

Recommended Posts

[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
15,994 battles

Co jsem se docetl tak ponorena ponorka nekapuje Respektive pokud chce capovat tak musi byt na hladine kde se na ni vstahuji vsechny problemy capovani jako na DD.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
342 posts
4,897 battles
Před 2 hodinami Sigimundus řekl/a:

Co jsem se docetl tak ponorena ponorka nekapuje Respektive pokud chce capovat tak musi byt na hladine kde se na ni vstahuji vsechny problemy capovani jako na DD.

Až na to že DD memá 3km dosah odhalení

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
15,994 battles
9 minutes ago, Thenostheonmk2 said:

Až na to že DD memá 3km dosah odhalení

Na hladine ma ponorka +-stejne maskovani jako DD

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
41 posts
3,685 battles
On 8/27/2019 at 6:41 PM, Sigimundus said:

Na hladine ma ponorka +-stejne maskovani jako DD

Podle mě budou mít všechny kolem tak 5 km max 5,5, ale více rozhodně ne.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,629 posts
4,330 battles

V ukazce mela ponorka 5km na hladine, 2,5 v periskopove hloubce.

 

Tak je tam vice otazek co a jak.

Treba lode ve smouku a ponorka pusti klasicky torpeda na slepo do smouku a pak je naslepo pingne. Torpeda se zameri na cile.

Nebo nepujde naslepo pingovat a bude muset byt cil nejdriv videt?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KG_CZ]
[KG_CZ]
Beta Tester
45 posts
24,203 battles

Lidi (já tedy rozhodně) začali hrát tuhle hru, protože měla ducha námořních bitev. Pak se to ale nějak zvrtlo, asi marketing nebo co, a do hry se dostaly perly jako DD, které potápí křižníky, neviditelné bitevní lodě rychlejší než DD, radary, co vidí skrz skály a zábavné letadlovky, které kazí hru neletadlovkám. Pak to WG začalo vyvažovat a u toho do nás marketing valí odměny za další hráče lačné arkád, spoustu soutěží o spotřebák, ve kterém se už nikdo nevyzná a ve výsledku se nám nějak vytratil duch hry. Už to nejsou námořní boje (no, zatím ještě jo), ale klikačka s náladovým RNG. Nechci shazovat ponorky předem, ale moje zkušenost mi říká, že vyladění "za provozu" bude pro spoustu hráčů stresující.

Netvrdím tady, že hrát za ponorky bude jednoduché, nakonec, dobře zahrát letadlovku také není snadné, ale problém je, že to hraje každý a špatně zahraná letadllovka vlastnímu týmu zkazí den. U ponorek to bude nejspíš obdobné a já nemám tolik času, abych strávil dvacet minut v bitvě se čtyřmi hráči experimentálních plavidel mršících hru dvaceti kapitánům klasických lodí. Zahrát by si měli všichni a to tenhle rozšířený koncept strašně komplikuje.

Možná jsem za vykopávku, ale her, kde je herní model dokonale zamotaný je dvanáct do tuctu (vesmírné střílečky, střílečky a šermovačky s kouzly i bez nich). Nerozumím tomu, proč si WG dal takovou práci s fyzikálním a herním modelem, aby nakonec hru složitě konvertoval na tuctovou arkádu. Ale třeba (konečně) překvapí a bude se nám to líbit.

  • Cool 9

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DE-FS]
Players
12 posts
7,150 battles
On 8/30/2019 at 5:22 PM, Medved_X said:

Lidi (já tedy rozhodně) začali hrát tuhle hru, protože měla ducha námořních bitev.

S tímto naprosto souhlasím (začal jsem to hrát ze stejného důvodu).

 

On 8/30/2019 at 5:22 PM, Medved_X said:

Pak se to ale nějak zvrtlo, asi marketing nebo co, a do hry se dostaly perly jako DD, které potápí křižníky, neviditelné bitevní lodě rychlejší než DD, radary, co vidí skrz skály a zábavné letadlovky, které kazí hru neletadlovkám.

Z tohoto důvodu jsem přestal hrát., jako beru radary/sonary apod, ale jde o to kdyz polovina týmu ma smoke, tak je to neskutečný opruz a hrát jakoukoliv BB je doslova deprimující.

Dříve měla každá třída lodí svoji funkci/zaměření, ale dnes to je vše jen o tom nastřílej co největší dmg, i koncept CV se mě dříve líbil víc, CV mohla nejen útočit, ale i bránit svůj tým (dobře zahraná CV se stíhači dokázala zázraky).

Hlavně ty řečičky WG když omezovaly různé veci (je to moc OP, tak proto omezíme CV T8+ apod.) a teď není problém narazit v jednom týmu na 2x CV T10 (které oproti dřívějšku mají jen na práci čistě dmg do ostatních lodí navíc značně posílenou, navíc v době kdyz AA jsou na jakékoliv lodi k smíchu, snad vyjma Minotaura, když je na ně zaměřen), to jim OP asi už nepřijde apod.

 

ps: by mě taky zajímalo jestli někdy vrátí do hry ty scénáře které zrušily (to byla a je snad jediná věc, která mě táhne si to občas pustit).

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,465 battles
Před 22 minutami de_la_Pedro řekl/a:

S tímto naprosto souhlasím (začal jsem to hrát ze stejného důvodu).

 

Z tohoto důvodu jsem přestal hrát., jako beru radary/sonary apod, ale jde o to kdyz polovina týmu ma smoke, tak je to neskutečný opruz a hrát jakoukoliv BB je doslova deprimující.

Dříve měla každá třída lodí svoji funkci/zaměření, ale dnes to je vše jen o tom nastřílej co největší dmg, i koncept CV se mě dříve líbil víc, CV mohla nejen útočit, ale i bránit svůj tým (dobře zahraná CV se stíhači dokázala zázraky).

Hlavně ty řečičky WG když omezovaly různé veci (je to moc OP, tak proto omezíme CV T8+ apod.) a teď není problém narazit v jednom týmu na 2x CV T10 (které oproti dřívějšku mají jen na práci čistě dmg do ostatních lodí navíc značně posílenou, navíc v době kdyz AA jsou na jakékoliv lodi k smíchu, snad vyjma Minotaura, když je na ně zaměřen), to jim OP asi už nepřijde apod.

 

ps: by mě taky zajímalo jestli někdy vrátí do hry ty scénáře které zrušily (to byla a je snad jediná věc, která mě táhne si to občas pustit).

Dvě CV TX v jednom jsem nepotkal ani nepamatuju. Vlastně i osmičky a šestky potkávám taky po jedné v týmu. Jenom u čtyřek to občasně dopadne tak, že jsou na obou stranách po dvou. A mám takový pocit, že těch hráčů, kteří s CV hrají za poslední týdny mírně ubylo. Dost často mám bitvy bez CV (vyšší tiery).

 

Se smradem to už dávno nefunguje jako dříve, kdy ve smradu sedělo DD, dva těžké křižníky a dvě BB (i když někteří jedinci v BB na to asi ještě nepřišli). Mimochodem, pokud "smraďoch" ve smoku jen sedí bez pohybu, tak stačí počkat na jeho dvě, tři salvy a pak mu podle trasírek poslat pozdrav. Pokud mu tam něco padne, má po odvaze vystřelit.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,332 posts
21,503 battles
44 minutes ago, cer243 said:

Dvě CV TX v jednom jsem nepotkal ani nepamatuju. Vlastně i osmičky a šestky potkávám taky po jedné v týmu. Jenom u čtyřek to občasně dopadne tak, že jsou na obou stranách po dvou. A mám takový pocit, že těch hráčů, kteří s CV hrají za poslední týdny mírně ubylo. Dost často mám bitvy bez CV (vyšší tiery).

 

Se smradem to už dávno nefunguje jako dříve, kdy ve smradu sedělo DD, dva těžké křižníky a dvě BB (i když někteří jedinci v BB na to asi ještě nepřišli). Mimochodem, pokud "smraďoch" ve smoku jen sedí bez pohybu, tak stačí počkat na jeho dvě, tři salvy a pak mu podle trasírek poslat pozdrav. Pokud mu tam něco padne, má po odvaze vystřelit.

Nevidím nejaký razantný pokles. S príchodom fr. DD skôr mierny nárast a opakovanú šikanu DD so strany CV, ktoré nemajú smoke. našťastie už sa voči nim dá ako tak brániť.

 

S heslom...všetkých CV hráčov zabanovať...sa lúčim :Smile-_tongue:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[POFF]
[POFF]
Players
442 posts
10,228 battles
Před 4 hodinami cer243 řekl/a:

...jeho dvě, tři salvy a pak mu podle trasírek poslat pozdrav. Pokud mu tam něco padne, má po odvaze vystřelit.

Jenže když z BB netrefíš na salvu, tak nabíjíš zase 30 sekund, což je u těch OP DD multimegazapalovačů cca 8-10 jeho salv a téměř jistota 2-3 ohňů.

Takže za každou svou salvu proti jednomu takovému smraďochovi ty na BB ztratíš cca 20k HP.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
15,994 battles
47 minutes ago, jurgenb said:

Jenže když z BB netrefíš na salvu, tak nabíjíš zase 30 sekund, což je u těch OP DD multimegazapalovačů cca 8-10 jeho salv a téměř jistota 2-3 ohňů.

Takže za každou svou salvu proti jednomu takovému smraďochovi ty na BB ztratíš cca 20k HP.

Ktere si nasledne komplet zase vylecis healem . . .

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,465 battles
Před 1 hodinou jurgenb řekl/a:

Jenže když z BB netrefíš na salvu, tak nabíjíš zase 30 sekund, což je u těch OP DD multimegazapalovačů cca 8-10 jeho salv a téměř jistota 2-3 ohňů.

Takže za každou svou salvu proti jednomu takovému smraďochovi ty na BB ztratíš cca 20k HP.

Na rovinu, s BB proti Harugumu / Kitakaze ve smradu pojede jen blázen. Obecně se vydat sám  s BB na DD je hodno jedince mdlejšího rozumu (pokud není DD jen na doklepnutí), něco, jako když se začne DD přestřelovat s křižníkem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
15,994 battles
1 hour ago, ims21 said:

Fakt jo ? Zajímavý, co těch bitevek to nedoléčí ...

Asi stejny pocet jako hracu na DD co umrou behem prvnich 2 minut? :Smile_hiding:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[POFF]
[POFF]
Players
442 posts
10,228 battles
Před 3 hodinami cer243 řekl/a:

Na rovinu, s BB proti Harugumu / Kitakaze ve smradu pojede jen blázen. Obecně se vydat sám  s BB na DD je hodno jedince mdlejšího rozumu (pokud není DD jen na doklepnutí), něco, jako když se začne DD přestřelovat s křižníkem.

Někdy nemáš na výběr. Zůstaneš někde kousek od ostatních sám a to DD tě jen šikanuje. Neujedeš mu, každé dvě minuty pošle sady tučňáků a pak zasmrádne a upaluje. A když ho salvnou HE trefíš, tak ho stejně nepotopíš. Maximálně na druhou, ale spíše třetí výrazně dobrou salvu.

Navíc bohužel polovina CA/CL hráčů nemají tucha, že jejich primární úkol je sejmout DDčka či krýt před nimi své BBčka, ale začnou se přestřelovat s bitevkama přes půl mapy.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,465 battles
Před 40 minutami jurgenb řekl/a:

Někdy nemáš na výběr. Zůstaneš někde kousek od ostatních sám a to DD tě jen šikanuje. Neujedeš mu, každé dvě minuty pošle sady tučňáků a pak zasmrádne a upaluje. A když ho salvnou HE trefíš, tak ho stejně nepotopíš. Maximálně na druhou, ale spíše třetí výrazně dobrou salvu.

Navíc bohužel polovina CA/CL hráčů nemají tucha, že jejich primární úkol je sejmout DDčka či krýt před nimi své BBčka, ale začnou se přestřelovat s bitevkama přes půl mapy.

Stane se, že než se člověk rozkouká, tak je u svého capu sám a jeho společníci už v přístavu vybírají loď pro další bitvu. Pak se snažit zmizet třeba s takovou Musashi je vyloženě pro fajnšmekry. To už snad raději, než se nechat upálit na útěku, namířit přímo do capu a zkusit udělat co největší škody.

 

Obecně více než polovina hráčů nemá tucha, co by měli v bitvě dělat, takže BB lížou lajnu, křižníky sedí ve spawnu, případně relaxují ve čtverci A1 nebo J10 a DD stále nahánějí enemy letadlovku, případně jdou na férovku s křižníkem. Do toho ploskohlavec s CV, který preferuje útoky na shluky lodí, ideálně vyšších tierů, než má on sám a je vymalováno.

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DE-FS]
Players
12 posts
7,150 battles
6 hours ago, Sigimundus said:

Ktere si nasledne komplet zase vylecis healem . . . 

To sice ano, ale jak casto se ti stane v BB, ze tvuj jediny problem je DD ve smoku?

BB ktera sviti pres 1/2 mapy a ostrelovana minimalne jednou BB a 1-2 krizniky schovane za skalou a k tomu DD, tak nejaké léčení je ti k nechci říkat k čemu, protože hoříš pernamentně (nehledě na skilly u kapitána a namontované moduly na lodi), tak proč by se BB neměli držet jen podél kraje....?

Protože máš několik možností:

1) hrát aktivně (být vepředu podporovat tým atd.) velmi rychle jdeš ke dnu (zpravidla), jseš vidět na míle daleko a upálí tě DD a schované CA na které nemůžeš (většinou) a healy ti v tomto jsou k ničemu

2) hrát staticky (schovat se za ostrov, chránit si určitý bok lodě apod.) vydržíš déle zpravidla si i nastřílíš dmg (ale když toto praktikuje většina, tak to má k realitě jaksi daleko), nemluvě o tom, že se pak nedá hovořit o týmové hře:-), prostě každý za sebe...

3) hrát defenzivně (držet se "okrajů"), vydržíš déle, nastříliš si dmg, ale dost často se pak stává se to tým projede na capy (pokud je takových lodí většina v týmu)

 

zvláště pokud toto praktikují i CA, tak se pak nedivte že DD jsou schopny být potopeny během 2min po začátku (s novými verzemi CV) je lovení DD o dost jednodušší/snažší, takže dělej svoji práci s DD (spot a capování) a během chvíle tě potopí, nebo se na to vykašli a pluj si sám za sebe a vystřílej si dmg (ideálně vylepšený dostřel, smoke a ostřelovat BB a CA) + občas torpy a jsi zpravidla hapy , nejsi v dosahu radaru/sonaru, případně blízko capu a tudíž nepřátelských letadel

 

11 hours ago, cer243 said:

Dvě CV TX v jednom jsem nepotkal ani nepamatuju. Vlastně i osmičky a šestky potkávám taky po jedné v týmu. Jenom u čtyřek to občasně dopadne tak, že jsou na obou stranách po dvou. A mám takový pocit, že těch hráčů, kteří s CV hrají za poslední týdny mírně ubylo. Dost často mám bitvy bez CV (vyšší tiery). 

 

Se smradem to už dávno nefunguje jako dříve, kdy ve smradu sedělo DD, dva těžké křižníky a dvě BB (i když někteří jedinci v BB na to asi ještě nepřišli). Mimochodem, pokud "smraďoch" ve smoku jen sedí bez pohybu, tak stačí počkat na jeho dvě, tři salvy a pak mu podle trasírek poslat pozdrav. Pokud mu tam něco padne, má po odvaze vystřelit.

ano máš pravdu, že potkat 2CV T10 je malá, ale mě jde o ten princip, prostě to najednou není problém, kdežto dříve to byl velký problém a strašně OP = 2CV T8+ (a tehdá jsem to hrál opravdu aktivně a potkat 2x CV T10/9 byla taky celkem rarita) v jednom týmu, navíc tehdá mělo dost lodí velmi dobrou AA, takže se k nim priblížit byl problém i pro 2CV.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[POFF]
[POFF]
Players
442 posts
10,228 battles
Před 8 hodinami cer243 řekl/a:

Obecně více než polovina hráčů nemá tucha, co by měli v bitvě dělat, takže BB lížou lajnu, křižníky sedí ve spawnu, případně relaxují ve čtverci A1 nebo J10 a DD stále nahánějí enemy letadlovku, případně jdou na férovku s křižníkem. Do toho ploskohlavec s CV, který preferuje útoky na shluky lodí, ideálně vyšších tierů, než má on sám a je vymalováno.

Ano, to je přesně ten problém. Nevybalancovanost hry co se jednotlivých tříd lodí týká v kombinaci s tupými klikači za monitorem, to vše upgradnuto totálně neschopnými a ignorantskými vývojáři naprosto nereagující na zpětnou vazbu těch, kteří v této hře již něco dokázali.

 

Když se vývojáři místo nějaké alespoň přibližné reality raději řídí požadavky tupounů, kteří nezvládnou více než ADWS a klik, tak je pak jasné, kam ta hra bude směřovat? A že to ty hráče, kteří ovládají více než jen ADWS a klik, přestane bavit, je taky naprosto zřejmé.

Následkem je, že IQ hráčů klesá k hodnotě 60, skill hráčů padá do hlubin a zábava ze hry se limitně blíží nule.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,465 battles
Před 5 hodinami jurgenb řekl/a:

Ano, to je přesně ten problém. Nevybalancovanost hry co se jednotlivých tříd lodí týká v kombinaci s tupými klikači za monitorem, to vše upgradnuto totálně neschopnými a ignorantskými vývojáři naprosto nereagující na zpětnou vazbu těch, kteří v této hře již něco dokázali.

 

Když se vývojáři místo nějaké alespoň přibližné reality raději řídí požadavky tupounů, kteří nezvládnou více než ADWS a klik, tak je pak jasné, kam ta hra bude směřovat? A že to ty hráče, kteří ovládají více než jen ADWS a klik, přestane bavit, je taky naprosto zřejmé.

Následkem je, že IQ hráčů klesá k hodnotě 60, skill hráčů padá do hlubin a zábava ze hry se limitně blíží nule.

Bohužel máš pravdu, že úroveŇ hry jde do "kelu". Když i takové bramboře, jako jsem já, se de facto podaří otočit hru, tak je něco špatně. Jen pro ilustraci, enemy měl v týmu hráče s Misskou, který se nejprve rozhodl, že si pro mě přijede, když byl cca 12 km daleko, pak si to rozmyslel, že teda odcouvá a dalšího s Šímou, který mě vyzval na souboj na děla... seděl jsem zrovna ve Smolinci, padli oba (+ další tři k tomu).

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,545 battles

O urovni hráčů se radši nebudeme bavit . Sám jsem špatňák , ale večer sem nahodím jeden screen . Smolensk a 450K DMD , je to EU rekord ( a měl by být z cz/sk klanu = CULMY ? ) . Kdyby s ním a hlavně proti , nehrály opičky tak to nedá . BL4CK to ukazoval na streamu někdy v pátek , sobotu z FB .

Tímto se omlouvám , ale za normálnějšího stavu by to nedal .

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,629 posts
4,330 battles

Kdyz to tady tak ctu tak mi to pripada, ze po pripojeni do bitvy na hracove strane je jenom on sam a na druhe cely nepratelsky tym.

Tedy 1 vs 12.

BB nadava na vsechny ostatni jak proti nema sanci

DD nadava na vsechny ostatni jak proti nema sanci

CA nadava na vsechny ostatni jak proti nema sanci

CV nadava na vsechny ostatni jak proti nema sanci

---

Hrajte tymove.

Vidim ve hre CV tak se podle toho zaridim. Nejedu s DD jak jelito sam nekde si capnout. Kdyz se pro neco takoveho rozhodnete tak si nejdriv zhodnotte sanci, resp. pockejte, kde jsou nepratelske lode a kde je zajem nepratelske CV.

Nikde neni napsano, ze musite do 1 min capnout.

Vsimejte si s cim CV lita, z bombama a torpedy nema takovou sanci jako s raketakama.

napr. staci aby DD jelo 4-6km od CA s vypnutymi AA a chytre CV si rozmysli jestli zautoci.

Stejne je to i u ostatnich trid lodi, kdyz vidim radarove lode, zapalovace atd.

Co v tech hlavach mate, ze to hrajete porad stejne, protoze minule jsem byl hvezda kdyz jsem jel na A.

Pokazde jsou tymy a hraci jinaci.

Jasne, ze to vzdycky nevyjde, protoze nas tym je bezmozkovyti resp. souperuv je lepsi ale alespon si rozumnym zhodnocenim lodi v nasem a souperovem tymu zvysim sanci na uspech.

A kdyz se lode z vaseho tymu neprizpusobi vam, tak se prizpusobte vy jim a vyuzijte je jako cile nebo ochranu pred CV.

 

 

 

 

 

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles

Já teda většinou hraju proti minimálně 15 :Smile_unsure:
Pak se číslo mění jen dle počtu případných divizníků či známých jmen která náhodně potkám a vím co dokáží.
Jinak platí výše napsané. Pokud má někdo pocit, že k ostatním hráčům cítím pouze despekt, tak je ten pocit správný :Smile_honoring:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,465 battles
Před 20 minutami M8ii řekl/a:

Kdyz to tady tak ctu tak mi to pripada, ze po pripojeni do bitvy na hracove strane je jenom on sam a na druhe cely nepratelsky tym.

Tedy 1 vs 12.

BB nadava na vsechny ostatni jak proti nema sanci

DD nadava na vsechny ostatni jak proti nema sanci

CA nadava na vsechny ostatni jak proti nema sanci

CV nadava na vsechny ostatni jak proti nema sanci

---

Hrajte tymove.

Vidim ve hre CV tak se podle toho zaridim. Nejedu s DD jak jelito sam nekde si capnout. Kdyz se pro neco takoveho rozhodnete tak si nejdriv zhodnotte sanci, resp. pockejte, kde jsou nepratelske lode a kde je zajem nepratelske CV.

Nikde neni napsano, ze musite do 1 min capnout.

Vsimejte si s cim CV lita, z bombama a torpedy nema takovou sanci jako s raketakama.

napr. staci aby DD jelo 4-6km od CA s vypnutymi AA a chytre CV si rozmysli jestli zautoci.

Stejne je to i u ostatnich trid lodi, kdyz vidim radarove lode, zapalovace atd.

Co v tech hlavach mate, ze to hrajete porad stejne, protoze minule jsem byl hvezda kdyz jsem jel na A.

Pokazde jsou tymy a hraci jinaci.

Jasne, ze to vzdycky nevyjde, protoze nas tym je bezmozkovyti resp. souperuv je lepsi ale alespon si rozumnym zhodnocenim lodi v nasem a souperovem tymu zvysim sanci na uspech.

A kdyz se lode z vaseho tymu neprizpusobi vam, tak se prizpusobte vy jim a vyuzijte je jako cile nebo ochranu pred CV.

 

 

 

 

 

 Tučně vyznačená podmínka ve většině případů není splněna.... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DE-FS]
Players
12 posts
7,150 battles
23 hours ago, M8ii said:

Kdyz to tady tak ctu tak mi to pripada, ze po pripojeni do bitvy na hracove strane je jenom on sam a na druhe cely nepratelsky tym.

Tedy 1 vs 12.

BB nadava na vsechny ostatni jak proti nema sanci

DD nadava na vsechny ostatni jak proti nema sanci

CA nadava na vsechny ostatni jak proti nema sanci

CV nadava na vsechny ostatni jak proti nema sanci

Spíš jde o to že mě to občas připadá jako kdysi ve WoT, ale ne v takovém měřítku jako tam, byli doby kdy se každý na začátku bitvy zašil za nějakou skálu/keř/dům apod. a doslova čekal až mu něco přijede před hlaveň (takže po 10min měl každý z týmů pořád full sestavu) a vyhrál ve finále ten tým, který vydržel campovat nejdýl (protože jsi se opravdu mohl schovat a pak se jít v klidu najíst za 5-10min dorazit z5 a o nic jsi nepřišel a zpravidla jsi byl pořád naživu:-) a tohle ne každého bavilo.

Proč třeba neudělají, aby bitevky (klidně nejen oni) měli kredity/ZK i za to dmg kterou odtankují (vždyť od toho BB jsou). Proč se musí vše točit jen od nastřílené dmg (to se slavné WG nemusí obtěžovat s rozlišováním lodí apod.) všechny lodě se hrají téměř stejně (myšleno tak nastřílej děly, co největší dmg a za to máš kredity/ZK), potom by se i vyplatilo s BB tankovat, teď kdy jsi vepředu (rozumně vepředu), aby jsi tankoval, tak pokud se na tebe zaměří 2CA tak tě upálí protože nemáš možnost se odpoutat z bitvy (dostřelu těch lodí), kolikrát mají CA stejný, nebo o trochu horší dostřel než BB, ano můžeš přestat střílet a zkusit se odpoutat, ale než máš k dispozici opravy (když použiješ), tak to chvíli trvá a pokud nechceš být spotnutý a tím pádem terč (načnutá loď zpravidla terčem bývá = je to logické), ale tak zase přijdeš o potenciální dmg (a tím zisk kreditů/ZK), takže odměněné tankování by bylo jen k plusu, aby ti to třeba trochu kompenzovalo (a nemuselo by se týkat jen BB, jsou křižníky které jsou schopny taky pěkně tankovat)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[POFF]
[POFF]
Players
442 posts
10,228 battles

Hlavně nechápu, proč BB může použít opravy jednou za minutu, zatímco křžník mnohem dříve? Napadlo někoho z WG, že BB měla opravárenských / hasících čet násobně více, než křížníky? A taky počtem lidí bývalo na BB třeba čtyřnásobek?

Tirpitz cca 2600 námořníků, Exeter cca 630 námořníků.

 

Nešlo by to taky zohlednit nějak? Potom by BB klidně brawlovaly a tankovaly dmg více a častěji, když by nevypadaly v bitvách furt jen jako pozvánka na BBQ.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×