[NYXCZ] Tigerlover [NYXCZ] Players 6 posts 3,744 battles Report post #101 Posted August 25, 2019 On 8/24/2019 at 11:45 AM, Thenostheonmk2 said: WoTko je na tom aktuálně mnohem líp než lodě - před rokem tomu bylo obráceně, ale od začátku 2019 šly lodě brutálně dolů (a s ponorkama půjdou ještě víc - až na absolutní dno) zatímco v tankách to o dost zlepšili - MM, možnost zabanovat libovolnou mapu, boost zapomenutých tanků jako Kranvagn, STB, Leopard... Bohužel s tím moc nemohu souhlasit. Je asi pravda, že to závisí na tom, kdo s čím jezdí, ale já jsem byl ve WoT převážně TDčkář a s nimi teda nemůžu o zlepšení mluvit. Jejich odstraňování otevřených map a přidávání městských mě tam neskutečně štve. Zabanování map je super. Škoda že hned přidali další, které se mi hnusí a tudíž mapy, které bych vymazal jsem stále nucen hrát. Chtělo by to aspoň 4 sloty. Předělávka artin, nerf přesnosti děl, kdy už střílí spíš k okraji kruhu než ke středu byly poslední kapkou. Nevidím nic zábavného na tom, když potkám TOGa pěkně zboku s českou T25 a vystřílím zásobník, z toho jedna přeletí, druhá pleskne do zamě, třetí sežerou pásy a čtvrtá teda dá ten malej DMG. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ADRIA] _The_Wolff_ Korzár 3,144 posts 4,290 battles Report post #102 Posted August 25, 2019 Před 25 minutami cer243 řekl/a: P.S.: o tom, že Barham, Ark Royal, Royal Oak, Shinano, Indianopolis a další šly ke dnu po zásahu torpédem z ponorky vím, ale toto se nestalo v námořní bitvě. Letadlové lodě jako Shokaku, Yorktown, Taiho byly potopeny během bitev. A našlo by se vícero příkladů. Share this post Link to post Share on other sites
Thenostheonmk2 Players 342 posts 4,897 battles Report post #103 Posted August 25, 2019 Před 5 hodinami chlumecky řekl/a: Jednou byly součástí námořních bitev, tak proč se nepokusit - hodnotit budu až uvidím v reálu - prozatím jsou jakékoliv závěry bezpředmětné __________________________ bhw.clanweb.eu - největší magazín Warships pro českou komunitu Před 18 minutami chlumecky řekl/a: Bohužel - česká fóra nejsou a nikdy nebyly věcná - není třeba typovat zkušenosti diskutérů s WG - bavme se o ponorkách - nepovyšujme se a nedělejme ze svých názorů skálopevné dogma..... Já momentálně neřeším test ale skutečné herní nasazení, které nemusí korespondovat s test verzí - proto je pro mne předčasné dělat závěry a počkám si....pokud to pak bude stát za prd, klidně to napíšu....ale jestli jsem svým příspěvkem vzbudil podezření, že chválím ponorky v testu - omlouvám se. Taková malá přednáška z historie WoWs za poslední rok. Během 2 nebo 3 posledních měsíců roku 2018 přišlo WG s tím, že je potřeba udělat rework letadlovek a ukázalo na streamu gameplay jak to bude vypadat - už tehdy bylo vidět, že celý koncept nebude fungovat a byly odhaleny problémy, které s sebou přinese. Na veřejných testech, které probíhaly celý leden, bylo odhaleno a reportováno XY dalších problémů, které ale WG absolutně ignorovalo a tuto prasárnu přesto vypustilo naživo. A ani po 7 měsících nejsou ani ty nejmenší problémy vyřešeny. Jen pár ukázek: CV vs CV gameplay - chybí, přepínání mezi CV a letkou - chybí Výsledek WG snahy: není to zábavný, není to vyvážený a není to ani historicky přesný. WG je neochotný a neschopný dát CV dohromady a ty si fakt myslíš, že budou schopný přidat ponorky tak, aby to bylo vyvážený? Chápeš, že už jen ze samé podstaty jsou ponorky asi tak 100x hůr vybalancovatelný než CV a že hra na ně není dělaná? Share this post Link to post Share on other sites
chlumecky Players 38 posts 3,591 battles Report post #104 Posted August 25, 2019 Před 25 minutami cer243 řekl/a: Byl by odkaz na ty bitvy, jejichž aktivní součástí byly ponorky? To, že někde číhaly, poslaly úhoře a pak se snažily zdekovat opravdu neberu jako součást nármořní bitvy. Díky. P.S.: o tom, že Barham, Ark Royal, Royal Oak, Shinano, Indianopolis a další šly ke dnu po zásahu torpédem z ponorky vím, ale toto se nestalo v námořní bitvě. Námořní bitva o Atlantik - ať už se ponorky zaměřovali na ničení obchodních lodí a občasně se dostaly do střetu s válečnými loděmi - byly této námořní bitvy součástí a takových bitev je více. Sice lovily ve vlčích smečkách a útočily společně na velké konvoje lodí....ale záhy se ke konvojům přiřadily doprovodné válečné lodě, které nesly hlubinné pumy. V roce 1942 byly nasazené Corvety, což byly malé bitevní lodě, které uměly ponorky lovit. Nezáleží na tom, co kdo bere jako součást námořní bitvy - důležité je, co z faktického hlediska je součástí námořních bitev. Share this post Link to post Share on other sites
chlumecky Players 38 posts 3,591 battles Report post #105 Posted August 25, 2019 Před 3 minutami Thenostheonmk2 řekl/a: Taková malá přednáška z historie WoWs za poslední rok. Během 2 nebo 3 posledních měsíců roku 2018 přišlo WG s tím, že je potřeba udělat rework letadlovek a ukázalo na streamu gameplay jak to bude vypadat - už tehdy bylo vidět, že celý koncept nebude fungovat a byly odhaleny problémy, které s sebou přinese. Na veřejných testech, které probíhaly celý leden, bylo odhaleno a reportováno XY dalších problémů, které ale WG absolutně ignorovalo a tuto prasárnu přesto vypustilo naživo. A ani po 7 měsících nejsou ani ty nejmenší problémy vyřešeny. Jen pár ukázek: CV vs CV gameplay - chybí, přepínání mezi CV a letkou - chybí Výsledek WG snahy: není to zábavný, není to vyvážený a není to ani historicky přesný. WG je neochotný a neschopný dát CV dohromady a ty si fakt myslíš, že budou schopný přidat ponorky tak, aby to bylo vyvážený? Chápeš, že už jen ze samé podstaty jsou ponorky asi tak 100x hůr vybalancovatelný než CV a že hra na ně není dělaná? v pořádku - i tak si svůj názor na ponorky udělám, až budou oficiálně nasazené.... Share this post Link to post Share on other sites
Thenostheonmk2 Players 342 posts 4,897 battles Report post #106 Posted August 25, 2019 Právě teď chlumecky řekl/a: v pořádku - i tak si svůj názor na ponorky udělám, až budou oficiálně nasazené.... Problém je, že až budou nasazený, tak už bude pro hru pozdě. 2 Share this post Link to post Share on other sites
chlumecky Players 38 posts 3,591 battles Report post #107 Posted August 25, 2019 Před 12 minutami Thenostheonmk2 řekl/a: Problém je, že až budou nasazený, tak už bude pro hru pozdě. Pokud to pořádně nevymyslí - tak nelze jinak, než s tebou souhlasit. Share this post Link to post Share on other sites
Thenostheonmk2 Players 342 posts 4,897 battles Report post #108 Posted August 25, 2019 Před 15 minutami Tigerlover řekl/a: Bohužel s tím moc nemohu souhlasit. Je asi pravda, že to závisí na tom, kdo s čím jezdí, ale já jsem byl ve WoT převážně TDčkář a s nimi teda nemůžu o zlepšení mluvit. Jejich odstraňování otevřených map a přidávání městských mě tam neskutečně štve. No záleží s jakým TD hraješ, jasný, že s papírovýma sniperama ti městský mapy nesedí, ale pokud budeš hrát něco jako prase nebo 268.4 tak za ně budeš rád. Před 18 minutami Tigerlover řekl/a: Zabanování map je super. Škoda že hned přidali další, které se mi hnusí a tudíž mapy, které bych vymazal jsem stále nucen hrát. Chtělo by to aspoň 4 sloty. Mě ten jeden stačí, akorát bych to rozšířil i na ostatní módy na té mapě (střetnutí a obrana/útok), protože jsem jinak kvůli střetnutí na prochorovce nucenej si tento mód vypnout. Před 20 minutami Tigerlover řekl/a: Předělávka artin, nerf přesnosti děl, kdy už střílí spíš k okraji kruhu než ke středu byly poslední kapkou. Smazat ty rakoviny měli nebo aspoň jim sebrat/nerfnout ten stun aby to tolik nesnižovalo posádku. Před 22 minutami Tigerlover řekl/a: Nevidím nic zábavného na tom, když potkám TOGa pěkně zboku s českou T25 a vystřílím zásobník, z toho jedna přeletí, druhá pleskne do zamě, třetí sežerou pásy a čtvrtá teda dá ten malej DMG. Za 1 tier VI Škoda T25 má v topu zásobník na 3 rány, takže pokud to hraješ tak jak se má, tak mi řekni, kde bereš tu čtvrtou ránu. Za 2 jestli máš problém se střílením TOGa II do boku s T25tkou, tak ti bohužel musím říct, že tvůj problém s Wotkem není ve stavu hry ale někde mezi klávesnicí a židlí. Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] cer243 [T-N-T] Players 1,283 posts 25,465 battles Report post #109 Posted August 25, 2019 Před 1 hodinou chlumecky řekl/a: Námořní bitva o Atlantik - ať už se ponorky zaměřovali na ničení obchodních lodí a občasně se dostaly do střetu s válečnými loděmi - byly této námořní bitvy součástí a takových bitev je více. Sice lovily ve vlčích smečkách a útočily společně na velké konvoje lodí....ale záhy se ke konvojům přiřadily doprovodné válečné lodě, které nesly hlubinné pumy. V roce 1942 byly nasazené Corvety, což byly malé bitevní lodě, které uměly ponorky lovit. Nezáleží na tom, co kdo bere jako součást námořní bitvy - důležité je, co z faktického hlediska je součástí námořních bitev. Mno, takže nevíš o žádné bitvě, kde by ponorky aktivně bojovaly, to jsi mohl napsat rovnou. Navíc pokud nevidíš rozdíl, mezi potopením Ark Royal, či dvou obchodních lodí a např. bitvou u Narviku, tak je něco špatně. Tím nechci říct, že scénář, kde na jedné straně budou hráči s ponorkami a na druhé hráči s dd a korvetami, kteří budou chránit konvoj je špatný nápad, naopak. Jen ponorky lítající na hladině třiceti uzly a pod hladinou dejme tomu 25 je představa hodně přitažená za vlasy, která random rozkaká takovým způsobem, že to už nikdo dohromady nedá. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] cer243 [T-N-T] Players 1,283 posts 25,465 battles Report post #110 Posted August 25, 2019 Před 1 hodinou Wolffnstein řekl/a: Letadlové lodě jako Shokaku, Yorktown, Taiho byly potopeny během bitev. A našlo by se vícero příkladů. Wolffíku, většinou s Tebou souhlasím, ale tady to vidím jinak. Hlavní svazy lodí USS a JPN byly od sebe dost vzdáleny, de facto bitva proběhla prostřednictvím letadel. Takový typ bitvy zatím WG nezavedlo. Sám moc dobře víš, že ponorky mívaly oblast, kde působily a pokud dostaly informaci o válečném svazu lodí, byly přesouvány tak, aby mohly jednat pozorovat a pokud to situace dovolila, tak i zaútočit. Poprosím tedy i Tebe, pokud byla bitva, v jejímž průběhu, kdy oba svazy po sobě střílely, ponorky aktivně útočily na nepřítele, pošli prosím odkaz. Ponorky prostě byly tichý lovec, který zaútočil a zmizel. Share this post Link to post Share on other sites
[ADRIA] _The_Wolff_ Korzár 3,144 posts 4,290 battles Report post #111 Posted August 25, 2019 Před 3 hodinami cer243 řekl/a: Wolffíku, většinou s Tebou souhlasím, ale tady to vidím jinak. Hlavní svazy lodí USS a JPN byly od sebe dost vzdáleny, de facto bitva proběhla prostřednictvím letadel. Takový typ bitvy zatím WG nezavedlo. Sám moc dobře víš, že ponorky mívaly oblast, kde působily a pokud dostaly informaci o válečném svazu lodí, byly přesouvány tak, aby mohly jednat pozorovat a pokud to situace dovolila, tak i zaútočit. Poprosím tedy i Tebe, pokud byla bitva, v jejímž průběhu, kdy oba svazy po sobě střílely, ponorky aktivně útočily na nepřítele, pošli prosím odkaz. Ponorky prostě byly tichý lovec, který zaútočil a zmizel. No já to pochopil tak, že debata byla myšlena na téma, že během bitvy (jakékoli, nemusí být vybojována pouze děly) byly její součástí ponorky. A v bitvě ve Filipínském moři během bitvy, kde jak říkáš bojovala hlavně letadla, byla bitva hodně ovlivněna i ponorky. V tomto případě potopením 2 japonských letadlových lodí. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] cer243 [T-N-T] Players 1,283 posts 25,465 battles Report post #112 Posted August 25, 2019 Před 35 minutami Wolffnstein řekl/a: No já to pochopil tak, že debata byla myšlena na téma, že během bitvy (jakékoli, nemusí být vybojována pouze děly) byly její součástí ponorky. A v bitvě ve Filipínském moři během bitvy, kde jak říkáš bojovala hlavně letadla, byla bitva hodně ovlivněna i ponorky. V tomto případě potopením 2 japonských letadlových lodí. Tak o tom žádná, že ponorky dokázaly ovlivnit průběh bojů, a to jak funkcí "průzkumníka", tak i úderem z "nečekané" strany Mě spíše jde o to, jak ponorky zakomponovat do stávající hry - ta je pojata jako souboj "na děla". A samozřejmě před znalostmi historie smekám. 2 Share this post Link to post Share on other sites
ims21 Players 5,532 posts 37,330 battles Report post #113 Posted August 25, 2019 Před 6 hodinami Wolffnstein řekl/a: Letadlové lodě jako Shokaku, Yorktown, Taiho byly potopeny během bitev. A našlo by se vícero příkladů. Tak Yorktown sice potopila ponorka, nicmene, bylo to vicemene po bitve a Yorktown byl v te dobe vyhorely vrak. Nejdriv byl ponechan svemu osudu s tim, ze se sam potopi. Jelikoz se tak nestalo, druhy den ho zaprahli za remorker s tim, ze se dotahne do PH. Az v tu dobu je zpozorovala japonska ponorka, ktera ho potopila. Share this post Link to post Share on other sites
Welwetik Players 245 posts 9,614 battles Report post #114 Posted August 25, 2019 co jsem zatím viděl na YT , tak jak se tu píše, naváděná torpéda mě fakt nejdou přes hlavu...DD už tak mají v randomu zásadní vliv na hru víc než jiné třídy lodí a hlavně pokud jsem to pochopil správně vrhání pum na ponorky je jen čistě RNG záležitost...a to já fakt k životu nepotřebuju 2 Share this post Link to post Share on other sites
[NYXCZ] Tigerlover [NYXCZ] Players 6 posts 3,744 battles Report post #115 Posted August 25, 2019 7 hours ago, Thenostheonmk2 said: No záleží s jakým TD hraješ, jasný, že s papírovýma sniperama ti městský mapy nesedí, ale pokud budeš hrát něco jako prase nebo 268.4 tak za ně budeš rád. Mě ten jeden stačí, akorát bych to rozšířil i na ostatní módy na té mapě (střetnutí a obrana/útok), protože jsem jinak kvůli střetnutí na prochorovce nucenej si tento mód vypnout. Smazat ty rakoviny měli nebo aspoň jim sebrat/nerfnout ten stun aby to tolik nesnižovalo posádku. Za 1 tier VI Škoda T25 má v topu zásobník na 3 rány, takže pokud to hraješ tak jak se má, tak mi řekni, kde bereš tu čtvrtou ránu. Za 2 jestli máš problém se střílením TOGa II do boku s T25tkou, tak ti bohužel musím říct, že tvůj problém s Wotkem není ve stavu hry ale někde mezi klávesnicí a židlí. Omlouvám se. Za více než rok jsem se trochu spletl v počtech střel. S tím tankem jsem nikdy neměl moc naježděno, ani mi nesedl. Každopádně když dvě střely úplně minou obrovskou kraksnu, když kruh šel mimo ten stroj jen minimálně nad a pod, tak to není problém mezi židlí a monitorem. Share this post Link to post Share on other sites
[FIMRA] Ajax102 [FIMRA] Players 506 posts 14,642 battles Report post #116 Posted August 26, 2019 On 8/24/2019 at 1:09 PM, jurij96 said: To je pravda. Američané byli rádi, že to torpédo vůbec vystřelilo z torpédometu Americania testovali torpeda bez ostrych hlavic, aby usetrili. Cena jedneho ostreho torpeda bola 10000 dolarov. A mali dost podobne problemy, ako mali aj Nemci. Cize torpeda im bud predcasne vybuchli, alebo sa pri zasahu ciela vobec neaktivovali. To Japonci mali svoje torpeda kvalitne otestovane a spolahlive, akurat ze pohon kyslikom, resp. okyslicovanie, sposoboval, ze boli nachylne na vybuch. Doplatil na to kriznik Cokai, ktoreho torpeda explodovali po zasahu 127 mm granatom z DD. Normalne by sa nic nestalo, ale po vybuchu torped, bol kriznik tak poskodeny, ze ho Japonci sami potopili. Mimochodom o Chokai sa vie, ze je to jeden z najhlbsie potopenych vrakov v hlbke okolo 8 km. Inac co sa tyka japonskych torped, Typ 95 bolo najrychlejsie torpedo. Dosahovalo rychlost 51 uzlov 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ADRIA] _The_Wolff_ Korzár 3,144 posts 4,290 battles Report post #117 Posted August 26, 2019 Před 3 hodinami Ajax102 řekl/a: Doplatil na to kriznik Cokai, ktoreho torpeda explodovali po zasahu 127 mm granatom z DD. Kdyby jen CHokai. Ale co třeba Mikuma u Midway, Suzuya v téže bitvě jako Chokai (Samar) a nebo Mogami (Surigao). Za potopení těchto křižníků mohla právě již zmíněná kyslíková torpéda. Ono vozit na lodích torpéda je super, dokud se nevznítí a nestane se ti z lodi plovoucí pochodeň. A teď si vem, že tyto křižníky měly 16 torpéd v topédometech a další měly uskladněná v nitru lodě. BUM BUM. Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] Sigimundus Weekend Tester, Players, In AlfaTesters 6,566 posts 15,994 battles Report post #118 Posted August 26, 2019 On 8/25/2019 at 11:35 AM, cer243 said: Byl by odkaz na ty bitvy, jejichž aktivní součástí byly ponorky? To, že někde číhaly, poslaly úhoře a pak se snažily zdekovat opravdu neberu jako součást nármořní bitvy. Díky. P.S.: o tom, že Barham, Ark Royal, Royal Oak, Shinano, Indianopolis a další šly ke dnu po zásahu torpédem z ponorky vím, ale toto se nestalo v námořní bitvě. No ono aktualni podoba randomu ma k realne namorni bitve asi stejne daleko jako nasazeni ponorek do Wows a realne boje ponorek . . . Jen pro zajimavost - V bitve o Guadalcanal (i kdyz to byla spis kampan nez samostana bitva) japonska ponorka I-19 potopila jednou salvou torped - USS Wasp (letadlovka), USS O'Brien (DD) a poskodila USS North Carolina(BB). Ale porad mi prijde ze ty ponorky se do aktualniho formatu randomu nehodi. Respektive aspon to tak vypada z dostupnych informaci co mame. Co bude hodne zajimave je interakce CV s ponorkama respektive jestli dostanou CV neco (radarova letadla atd) co dokaze spotovat ponorku v periskopove hloubce. Pokud ne tak budou DD pretizena ASW ukolama a to nebude dobre. A jsem zvedav jestli US CV dostanou tohle https://en.wikipedia.org/wiki/Mark_24_mine 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FIMRA] Ajax102 [FIMRA] Players 506 posts 14,642 battles Report post #119 Posted August 26, 2019 1 hour ago, Wolffnstein said: Kdyby jen CHokai. Ale co třeba Mikuma u Midway, Suzuya v téže bitvě jako Chokai (Samar) a nebo Mogami (Surigao). Za potopení těchto křižníků mohla právě již zmíněná kyslíková torpéda. Ono vozit na lodích torpéda je super, dokud se nevznítí a nestane se ti z lodi plovoucí pochodeň. A teď si vem, že tyto křižníky měly 16 torpéd v topédometech a další měly uskladněná v nitru lodě. BUM BUM. Len som vybral Čokaj ako priklad. Ale mas pravdu. Viem, ze niekedy v pripade hroziaceho leteckeho utoku Japonci tieto torpeda proste nahadzali do vody. Nuz ale nemozeme popriet, ze japonske Dlouhe Kopi bolo na zaciatku vojny najlepsie torpedo a spojenci sa len dotahovali na jeho uroven. A v dosahu sa mu nic nevyrovnalo. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FIMRA] Ajax102 [FIMRA] Players 506 posts 14,642 battles Report post #120 Posted August 26, 2019 12 minutes ago, Sigimundus said: Jen pro zajimavost - V bitve o Guadalcanal (i kdyz to byla spis kampan nez samostana bitva) japonska ponorka I-19 potopila jednou salvou torped - USS Wasp (letadlovka), USS O'Brien (DD) a poskodila USS North Carolina(BB). Da sa povedat, ze to bol stastny zasah: Minimalne co sa tyka O´Briena a North Caroliny. Kapitan I-19 mieril na USS Wasp. Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] Sigimundus Weekend Tester, Players, In AlfaTesters 6,566 posts 15,994 battles Report post #121 Posted August 26, 2019 37 minutes ago, Ajax102 said: Da sa povedat, ze to bol stastny zasah: Minimalne co sa tyka O´Briena a North Caroliny. Kapitan I-19 mieril na USS Wasp. S tim plne souhlasim ale i tak to je asi nejlepsi hit v dejinach . . . respektive nevim o zadne jine lodi co by zvladla na jednu salvu potopit dve lode a poskodit treti 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] Sigimundus Weekend Tester, Players, In AlfaTesters 6,566 posts 15,994 battles Report post #122 Posted August 26, 2019 Prevzato z En fora . . . hmm nejhorsi je ze mi zacina pripadat ze WG zatim ma rozmyslene/implementovane "ponorky" lepe jak rework CV Spoiler Sub info: Source is conversation between MrConway and Ev1n on Gamescom stream, with the occasional Q&A with Crysantos. Sorry for this not being a proper transcript, I'm just typing this along while I'm watching the stream. I did try to include the most important informations/answers. Submarines can proxi spot surface ships, surface ships cannot proxi spot subs. Submerging mechanics are currently similar to the Halloween event: surfaced, periscope depth (torping possible) and dive (no torping possible). Surfaced, subs can be spotted, radared and hydro'd like normal, radar does not work on periscope depth subs. Oxygen supply is also similar to the Halloween event. There MIGHT be a consumable to regain oxygen at periscope depth instead of complete surfacing. Currently, subs cannot cap while fully submerged. Deepwater torps do actually not run deeper in the water currently, so they will not hit submerged subs (as of now). Subs will eat torps when surfaced or at periscope depth. The same applies to all other ammunition types, but under water ballistics will be taken into account. More info in torping with subs: spread is significantly reduced when on periscope depth vs surfaced. After launching torps, the sub gets two active sonar pings. It takes the form of a single 'soundwave' progressing through the water from the sub to the surface ship. The surface ship has two targets, one at the bow, one at the stern. The sub's torps will be enhanced if the player manages to 'hit' the targets with the sonar 'ping': with one hit, the torps become 'homing', where they steer towards the surface ship. This steering is not too strong, and can still relatively easily be evaded. The second 'ping' hit will make the torps 'magnetic' and are practically guarenteed to hit. As a tradeoff, using active sonar like this will make the sub visible for the entire enemy team, no matter where they are and what distance from the sub. So for hunting subs: After using active sonar (unclear as of now if this also applies when the sub is normally spotted), there will be a circle around the last known position of the sub. The circle will have a timer, and will disappear when it hits 0. If a surface ship enters the circle before that, a new circle will pop up, and again and again, leading the surface ship to the actual position of the sub. Then the circle will start getting smaller and smaller, and the surface ship (as of now only DDs) will automatically drop depth charges as long as the surface ship remains in the circle. That seems to be the most important info for now. I will edit if more important stuff gets shown/talked about. Share this post Link to post Share on other sites
[DE-FS] de_la_Pedro Players 12 posts 7,150 battles Report post #123 Posted August 26, 2019 Vcelku vtipné, už vidím jak DD-čko bude celou bitvu lovit jednu ponorku aby po jejím potopení (měli dmg nula, nula prd..., předpokládám tedy že u ponorek HP nepřekrocí HP DD-ček - obecně), místo aby si ostřelovaly z dálky BB a měly dmg xkrát větší, tak jak to dělá téměř většina DD-ček teď, ale třeba se pletu:-) Navíc jak tu někdo naznačil, že v realu nebojovaly ponorky v klasických bitvách spolu s hladinovými loděmi (chápej 2 nepřátelské svazy proti sobě útočíci děly - bitvy o Guadalcanal např.) a spolu s nimi ponorky, což je fakt (ano plnily převážně průzkumné role + když se naskytla vhodná přilezitost tak utočily ze zálohy, potopeni Taihó, různé obchodní lodě apod.) WG přidává do hry další a další lodě, ale vše je jen o jednom konceptu (pokud nechceš prodělat, tak nastřílej co největší dmg, nehledě na typ lodě), místo aby každý typ lodě měl nějakou úlohu. Je paráda ve hře sledovat jak se salvy (AP) z BB do jiné BB odražejí a přitom salvy (AP) z lehkých křižníků (které by ji ve skutečnosti pomalu nic neudělaly) jsou schopny BB během minuty sundat na polovinu HP, ne-li ji zničit, nic proti CA, ale to si potom člověk nepřipadá že pluje s BB, ale s papírovou kocábkou. a těch věcí je spousta... Se potom nemůže člověk divit, že se to hraje tak, jak se to hraje, polovina lodí poschovávaná za ostrovy apod, což má do reality jaksi taky dost daleko, když už se tu ta realita tolik vytahuje:-) a o tom to je, co se týče CV to je samostatná kapitola pro sebe, zlatě systém který byl předtím a fungoval (ano člověk musel používat minimapu a sledovat okolí, případně označovat letky a ne jen slepě čučet přes zaměřovač a pak se divit že jej CV sundala na jeden nálet, ale to asi bylo moc složité:-), AA měli svůj smysl a dokázaly odvést svoji práci a kdyz do nich člověk investoval tak to bylo poznat i na BB, což se momentálně nedá říct. Už takhle jsou BB lovnou kořistí všech lodí (DD/CA z kouře upálí během chvili cokoliv), nemluvě o CV a teď se ještě přídají ponorky, aby se to nepletlo (a aby toho nebylo málo, tak BB sundáme protitorpédovou obšívku, aby moc dlouho nevydržela:-) ohh, pravda to se bude týkat pouze torpéd od ponorek:-) Plánovaná rychlost ponorek to taky vymýšlel ..... (ano chápal bych, kdyby se to týkalo pouze plutí na hladině, ale pod hladinou 25-30...?) škoda mluvit, ale jsem zvědav na ten jejich balanc.....:-) 3 Share this post Link to post Share on other sites
[FIMRA] Ajax102 [FIMRA] Players 506 posts 14,642 battles Report post #124 Posted August 27, 2019 6 hours ago, de_la_Pedro said: Je paráda ve hře sledovat jak se salvy (AP) z BB do jiné BB odražejí a přitom salvy (AP) z lehkých křižníků (které by ji ve skutečnosti pomalu nic neudělaly) jsou schopny BB během minuty sundat na polovinu HP, ne-li ji zničit, nic proti CA, ale to si potom člověk nepřipadá že pluje s BB, ale s papírovou kocábkou. a těch věcí je spousta.. To sa mi minule stalo tusim s Friedrichom, ked ma Minotaur z plnych HP dal na polovicu asi za 1 minutu, kym sa mi podarilo doplavat za ostrov. A ja som mu takmer neublizil, lebo sa ujal len jeden granat a potom klasika overpens a zvysok mimo. 6 hours ago, de_la_Pedro said: Plánovaná rychlost ponorek to taky vymýšlel ..... (ano chápal bych, kdyby se to týkalo pouze plutí na hladině, ale pod hladinou 25-30...?) Zase v tomto ma pravdu napriklad Jingles. Ak by ponorkam dali do hry skutocne rychlosti, tak vacsina ponoriek by si nezahrala, lebo kym by sa dostali do vhodnej pozicie bolo by po bitke. Myslim, ze ponorky by sa skor hodili do operaci, ako napriklad Zachrana lodi Raptor. Kde by mohli robit prieskum. 1 Share this post Link to post Share on other sites
MPosp Players 419 posts 7,696 battles Report post #125 Posted August 27, 2019 Scénář, kde by mohly alespoň trochu smysluplně operovat ponorky díky své "rychlosti", by mohla být Nadvláda, kde všechny oblasti (4) budou obsazeny ponorkami (2x2), které je budou ve spolupráci se svým týmem bránit. Ve Standardní bitvě či Epicentru si jejich úlohu vůbec nedokážu představit ... Share this post Link to post Share on other sites