Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
The_EURL_Guy

Výzkumný ústav: nové odměny za postup úrovněmi

309 comments in this topic

Recommended Posts

[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,290 battles
Před 1 minutou YabbaCoe řekl/a:

Takže máš jen pocit, že to střílí jinak, než to střílelo kdysi. Ale jakýkoliv hmatatelný důkaz o tom, že se jakýkoliv parametr této či jiné lodi pravděpodobně nemáš, že? 

Na Scharnhorst se samozřejmě také nešahalo

Jojo, to je to, čím se bráníte a my na Vás nic nemáme.. Hezky to máte pošéfované..

 

Hele věřím, že kdyby ses zeptal 100 lidí, co ho hrají, 100 lidí ti řekne, že to je jiná loď. Jenže vy nikdy neuznáte, že něco nerfujete, nebo děláte blbě. Vaše ega jsou nejvíc.. jak to sype prachy, tak to vydáváte OP. A pak, když se to neprodává to nerfujete. Scharnhorst je tajně nerfnutý. Ta děla jsou křivá a ještě nepenetrují. Mám na něm dost her, abych tohle věděl a všichni ti lidé, co ho hrají to vědí taky. A všechny ty Vaše smyšlené grafy, co vždy screenujete Vám mohu udělat taky. Stačí mi excel a nějaké smyšlené hodnoty. Pro mě je směrodatné ale to, jak se loď chová v bitvě. 

 

Jo a co se týče výdělků.. ehm.. s těmi se taky nic nedělalo že? Zvláštní.. že když kouknu na YT a třeba na Atago, tak dřív za dobrou hru vydělávalo bez všech těch super vlajek a super kamufláží 800 000 a dnes? Čím to je hele, když s ety prémiáky nenerfovaly.. 

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,290 battles
Před 9 minutami TheComedian1983 řekl/a:

Těch lodí co se chovají naprosto odlišně v porovnání s dobou jejich vydání je docela dost. Ke zmíněným doplním Graf Spee a DOI.
Obecně se dá říct, že jakákoliv loď co kdy byla "rozdána" záhy ztratila na síle.
Tohle ti potvrdí 9/10 hráčů co maj nějakou kloudnou zkušenost.

Ty kokos Graf Spee.. Na ten sem zapomenul. Ten je taky donerfovanej až to bolí. Hlavně že na devítce se vydává koncept stejný jak Graf Spee, Siegfried, co má nejpřesnější děla, protože jich má na svůj tier málo. Ale u Graf Spee se podobná úprava neplánuje. Oh wait.. on má přece přesná děla. Yabbacoe 2019 :Smile_hiding:

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
371 posts
2,145 battles
Před 9 minutami Stratos_HF řekl/a:

Ups , dík za upozornění :Smile_hiding: nevím proč mám fixnutý 130

Protože sovětský 130 na torpédoblbcích byly první výrazně profitující zbraně (u US 127 na DD je efektivita s ohledem na suborbitální balistickou křivku diskutabilní).

 

Před 8 minutami HavranRyc řekl/a:

1) Jak chceš určit velikost komunity? Jediné co mě napadá je jazyková mutace klienta, ale ta se dá kdykoliv změnit a ne všichni používají lokální nastavení. WG je jedno odkud kdo je, pro ně má teoreticky každý divák stejnou hodnotu ( V reálu jsou Němci, FR, GB hráči cenější než CZ kvůli kupní síle)

2) Ten právě zohledňuje sledovanost. To je to za co WG CC platí. V médiích je sledovanost tím hlavním hodnotícím kritériem.

3) Jakou duplicitu myslíš a v čem by měl s ní být problém? Někdo sleduje více streamů najednou, který určíš jako primární? A nechápu jak to chceš odečítat a proč. Když od České komunity odečteš zahraniční komunity tak jsme v mínusu. Ve finále budou v mínusu asi všechny kromě anglické (a možná i ta). (Pokud budu komunitu určovat podle nastavení jazyka ve hře).

1) Ve WG accu máš rezidenční zemi. Podle toho. (Srandička - nastav si Belgii a nekoupíš si kun__tejner)

2) Ano...ale kdo racionálně uvažující považuje za relevantní absolutní čísla BBC v porovnání s TV Nova? Viděl jsi někdy takový hodnocení?

3) Primární je rezidenční země. Aby to bylo fér. Protože není fér, že já nebo Ty můžem koukat i na anglány, protože jim rozumíme...ale kolega z klanu se znalostí pouhé ruštiny nemůže. A česky nikdo z anglické komunity neumí...

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
371 posts
2,145 battles

Zavzpomínám si s dovolením na svůj příspěvek pár neděl zpátky (odpověď na dotaz pana @YabbaCoe ohledně návrhů pro Reset fičuru):

 

1) Unikátní permanentní kamufláž použitelnou na libovolné lodi z resetované linie (klidně i s lepším ekonomickým bonusem) - limit tří kusů, například, pokud by se s tím někdo chtěl mordovat víckrát

2) Nová sada emblémů (1-3-5-10 resetů)

3) Nová ocenění (medaile či jaxe to vlastně jmenuje...) "Senior kapitán"/"Veterán kapitán"

4) Za každý reset by u lodí do V tieru mohla být "vločka" na uhlí a VI+ na ocel (za opětovné dosažení elitního stavu na dané lodi, objem surovin by mohl aritmeticky růst s tierem), platný do 3. resetu

5) Při resetu by se na lodi objevila 2./3. vlajka. Volitelný vzhled (asi jako u pan- stromů mezi pan vlajkou a národní). Každý vzhled by měl tři stupně na tři resety, vždy by vlál ten nejvyšší.

6) Za každý reset linie bonus k free XP získaným s danou linií (5%, 10%, 15%)

7) Po dosažení tieru X libovolný speciální doplněk zdarma (kupon do zbrojnice) (3x na linii)

8) Po dosažení tieru X specifický zdroj do zbrojnice (3x na linii, 1 za 1., 2 za 2., 3 za 3.)

 

A těch návrhů bylo mnohem víc...kde se z toho stala současná podoba Jedličkova ústavu?
Ano, tak nějak tuším, že to bylo díky lenostnímu filtru WG dosahujícímu absurdních hodnot...ale...proč?

 

Bod 1...permafláž mohla být klidně až za třetí reset...nějaká solidní, bitvou ošlehaná...s detaily, jako jsou nákresy sestřelených letounů a potopených lodí na stěně můstku...se škrábanci od granátů, očouzenými sekcemi...nějakým emblémem na přídi. Něco, co by už od začátku bitvy řvalo do světa...

Body 2 a 3...nechápu...ignorováno, nulová práce na zavedení.

Bod 4...slepen s bodem 8 a zprzněn...Jedličkův výzkumný ústav.

5 a 6 mohli taky jít dohromady...opět, minimum práce....proč není?

7...asi marná snaha. WG zadarmo nic nedává.

 

A mohl bych brát tisíce dalších návrhů od ostatních hráčů...

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,440 battles
Před 23 minutami Sboot_cz řekl/a:

LOL.....jaký hmatatelný důkaz máme jako předložit?? Máme nějakou možnost? Nevím o ní. Jediné, čím se dá argumentovat jsou právě naše pocity, zkušenosti a porovnání ze hry. "Problémy" se Scharnhorstem jsem třeba zaznamenal napříč komunitou, nejsou to ojedinělé případy, .... a o německých AP granátech na křižnících ani nemluvě......

 

Před 16 minutami TheComedian1983 řekl/a:

Žabáku raději bych zvolnil :Smile_teethhappy:
Těch lodí co se chovají naprosto odlišně v porovnání s dobou jejich vydání je docela dost. Ke zmíněným doplním Graf Spee a DOI.
Obecně se dá říct, že jakákoliv loď co kdy byla "rozdána" záhy ztratila na síle.
Tohle ti potvrdí 9/10 hráčů co maj nějakou kloudnou zkušenost.
Jasně, že se nebavíme o nerfech, kdy WG oficiálně sníží nějaká konkrétní čísla. Jsou to server side záležitosti, které se nikdy nepřiznají.
Ale řekněme, že když si ti někdo potají uřízne plátek podrážky na botě tak sice nebudeš moct přesně popsat v čem je problém , ale sakra dobře si budeš uvědomovat, že je něco blbě a to při každém kroku.

Je to jeden z důvodů, proč osobně ignoruji veškěré grindy na PU lodě, protože to vždy dopadne stejně. Nehledě na to, že je vždy získám sice později, ale za zlomek snahy. Takže teď zrovna čekám na Benhama :Smile_popcorn:To je ale jinej příběh.
Nepřiznané úpravy parametrů jsou tady od dob WoT a je to obecně známá pravda. Voda je mokrá, nebe je modrý a stroje dostávaj nerfy.

A opravdu bych zvážil používání dogmatických prohlášení o neúpravách parametrů. Raději řekni, že si ničeho nejseš vědom a zahraj to do outu :Smile_teethhappy:
Já třeba jsem s tímto dávno smířen a štvou mě jiné věci, ale tohle téma tady bude navždy (i kdyby to WG časem přiznalo a opustilo tuto praxi) a nic s tím neuděláš.

 

Před 10 minutami Wolffnstein řekl/a:

Jojo, to je to, čím se bráníte a my na Vás nic nemáme.. Hezky to máte pošéfované..

 

Hele věřím, že kdyby ses zeptal 100 lidí, co ho hrají, 100 lidí ti řekne, že to je jiná loď. Jenže vy nikdy neuznáte, že něco nerfujete, nebo děláte blbě. Vaše ega jsou nejvíc.. jak to sype prachy, tak to vydáváte OP. A pak, když se to neprodává to nerfujete. Scharnhorst je tajně nerfnutý. Ta děla jsou křivá a ještě nepenetrují. Mám na něm dost her, abych tohle věděl a všichni ti lidé, co ho hrají to vědí taky. A všechny ty Vaše smyšlené grafy, co vždy screenujete Vám mohu udělat taky. Stačí mi excel a nějaké smyšlené hodnoty. Pro mě je směrodatné ale to, jak se loď chová v bitvě. 

 

Jo a co se týče výdělků.. ehm.. s těmi se taky nic nedělalo že? Zvláštní.. že když kouknu na YT a třeba na Atago, tak dřív za dobrou hru vydělávalo bez všech těch super vlajek a super kamufláží 800 000 a dnes? Čím to je hele, když s ety prémiáky nenerfovaly.. 

 

Stále však se opíráte o domněky a nějaké pocity, že se mi s danou lodí hrálo jinak. 

Naposled vám potvrzuji, že žádná prémiová loď se NIKDY přímo nenerfovala, že by se jakkoliv snižovaly její herní parametry. Ptal jsem se na to, i jen mezi řečí tajné informace, ale opravdu se nikdy na žádný prémiák nešáhlo. Je to jedno z pravidel, kterými se řídíme.

Ono téma tajných nerfů je prakticky od počátků WG, protože někdo měl pocit, že je něco jinak. Mi to přijde, jak Lochneska... všichni tvrdí, že tam je, ale nikdo ji nikdy neviděl...

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles
Před 3 minutami YabbaCoe řekl/a:

 

Naposled vám potvrzuji, že žádná prémiová loď se NIKDY přímo nenerfovala, že by se jakkoliv snižovaly její herní parametry.

Však tohle nikdo nerozporuje :Smile_Default:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
371 posts
2,145 battles
Před 1 minutou YabbaCoe řekl/a:

 

 

 

Stále však se opíráte o domněky a nějaké pocity, že se mi s danou lodí hrálo jinak. 

Naposled vám potvrzuji, že žádná prémiová loď se NIKDY přímo nenerfovala, že by se jakkoliv snižovaly její herní parametry. Ptal jsem se na to, i jen mezi řečí tajné informace, ale opravdu se nikdy na žádný prémiák nešáhlo. Je to jedno z pravidel, kterými se řídíme.

Ono téma tajných nerfů je prakticky od počátků WG, protože někdo měl pocit, že je něco jinak. Mi to přijde, jak Lochneska... všichni tvrdí, že tam je, ale nikdo ji nikdy neviděl...

Loď má při přidání nějaký biotop naplněný ostatními loděmi. A prochází pasivním vývojem tím, jak:

 

1) Přichází nové lodě

2) mění se staré lodě

3) Dochází k úpravám, změnám a balancům mechanik

 

Tohle jsi při svém výzkumu podchytil taky?

Jo...přesnost může být pocitovka...ale co ostatní věci, jako výdrž, penetrace, atp.?

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,440 battles
Před 4 minutami Kaz4tel řekl/a:

Zavzpomínám si s dovolením na svůj příspěvek pár neděl zpátky (odpověď na dotaz pana @YabbaCoe ohledně návrhů pro Reset fičuru):

 

1) Unikátní permanentní kamufláž použitelnou na libovolné lodi z resetované linie (klidně i s lepším ekonomickým bonusem) - limit tří kusů, například, pokud by se s tím někdo chtěl mordovat víckrát

2) Nová sada emblémů (1-3-5-10 resetů)

3) Nová ocenění (medaile či jaxe to vlastně jmenuje...) "Senior kapitán"/"Veterán kapitán"

4) Za každý reset by u lodí do V tieru mohla být "vločka" na uhlí a VI+ na ocel (za opětovné dosažení elitního stavu na dané lodi, objem surovin by mohl aritmeticky růst s tierem), platný do 3. resetu

5) Při resetu by se na lodi objevila 2./3. vlajka. Volitelný vzhled (asi jako u pan- stromů mezi pan vlajkou a národní). Každý vzhled by měl tři stupně na tři resety, vždy by vlál ten nejvyšší.

6) Za každý reset linie bonus k free XP získaným s danou linií (5%, 10%, 15%)

7) Po dosažení tieru X libovolný speciální doplněk zdarma (kupon do zbrojnice) (3x na linii)

8) Po dosažení tieru X specifický zdroj do zbrojnice (3x na linii, 1 za 1., 2 za 2., 3 za 3.)

 

A těch návrhů bylo mnohem víc...kde se z toho stala současná podoba Jedličkova ústavu?
Ano, tak nějak tuším, že to bylo díky lenostnímu filtru WG dosahujícímu absurdních hodnot...ale...proč?

 

Bod 1...permafláž mohla být klidně až za třetí reset...nějaká solidní, bitvou ošlehaná...s detaily, jako jsou nákresy sestřelených letounů a potopených lodí na stěně můstku...se škrábanci od granátů, očouzenými sekcemi...nějakým emblémem na přídi. Něco, co by už od začátku bitvy řvalo do světa...

Body 2 a 3...nechápu...ignorováno, nulová práce na zavedení.

Bod 4...slepen s bodem 8 a zprzněn...Jedličkův výzkumný ústav.

5 a 6 mohli taky jít dohromady...opět, minimum práce....proč není?

7...asi marná snaha. WG zadarmo nic nedává.

 

A mohl bych brát tisíce dalších návrhů od ostatních hráčů...

Ano, já si na to pamatuji, taky jsem tvůj návrh prakticky jen přeložil a poslal odpovědným. Do budoucna není rozhodně vyloučeno, že se tam tyto věci mohou objevit. Ovšem jak jsem taky tehdy naznačil, s největší pravděpodobností systém resetů zůstane, jen jsme chtěli vědět návrhy komunity, co by tam chtěli vidět. Jako první tedy místo vylepšení lodí přišla loď, která již byla vytvořena a byla připravena a k ní přibyly signály a VolnéXP. Ostatní věci, které se mohou, či nemusí ve hře objevit potřebují jistý čas na vytvoření... a taky je jasné, že se tam nedá naprosto všechno, co si hráči vymysleli... upřímně, uvidíme

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
423 posts
10,110 battles
6 minutes ago, TheComedian1983 said:

Však tohle nikdo nerozporuje :Smile_Default:

Čteš pořádně ???   NIKDY přímo nenerfovala . Myslím ,že odpověď tu už máme... :cap_like:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,440 battles
Před 2 minutami Kaz4tel řekl/a:

Loď má při přidání nějaký biotop naplněný ostatními loděmi. A prochází pasivním vývojem tím, jak:

 

1) Přichází nové lodě

2) mění se staré lodě

3) Dochází k úpravám, změnám a balancům mechanik

 

Tohle jsi při svém výzkumu podchytil taky?

Jo...přesnost může být pocitovka...ale co ostatní věci, jako výdrž, penetrace, atp.?

A to je přesně to, co tvrdím od začátku. Ostatní se tady dušují, že jsme znerfovali Graf Spee, Tirpitz, Scharnhorst... že to děláme potichu atd.

 

Jak všichni dobře víte a pozorujete, hra se neustále vyvíjí, mění. Meta hry se přesouvá, přichází nové featury, reworky, lodě, třídy, prostředí, balancu, rebalancu a kdo ví co ještě, které zase o něco změní celou hru. A to je přesně to, co Kazateli popisuješ. Prémiová loď je stejná od data jejího vydání. Jen prostědí kolem ní se mění a bohužel vám musím dát za pravdu v jednom, že při produkci nových a nových lodí se na staré veterány jednoduše zapomíná...

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
371 posts
2,145 battles
Právě teď YabbaCoe řekl/a:

upřímně, uvidíme

...řekl slepej...

 

Dobře...vracím se ke své donekonečna omílané otázce:

Proč se na tom nejdřív nemákne, neudělá se něco, co stojí za gigovou aktualizaci, a potom se to nevydá?

 

Podívej, já jsem strojař, vývojovej technolog.

Tady to funguje tak, že uděláme mašinu, postavíme, vyladíme. Přijede delegace od zákazníka s tabulkou...měří se, kontroluje, fajfkuje. Pak se mašina rozdělá, sbalí, odveze a opět vyladí (ano, do tohoto bodu procesu se mohou projevit věci, které musíme zakrýt a následně opravit). Opět...delegace, tabulka, kontroly a fajfky. Pak přijdou peníze

Ve finiši ostrej provoz se zvýšeným dozorem...a nakonec už jen provoz. Žádný výrobní chyby.

 

Pointa: Víš, co by se stalo, kdybychom v mašině vynechali jeden segment?

Přijela by delegace, slušně nám oznámila, že jsme pánská přirození a zase odjela. Žádný peníze.
 

Proč vy pořád čekáte peníze za poloviční práci? Proč nám cpete věci dřív, než je dokončíte?

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Players
2,099 posts
22,396 battles

 @YabbaCoe Neuvažuje WG o spuštění "Vanila WoWs" pro ty co by rádi jezdili jen US/JAP lajny a kde by se už nikdy nic nezměnilo a vše zůstalo tak jak bylo při vydání hry? :cap_hmm::cap_popcorn:

  • Cool 3
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles
Před 16 minutami Thorisin řekl/a:

Čteš pořádně ???   NIKDY přímo nenerfovala . Myslím ,že odpověď tu už máme... :cap_like:

Ehm. Čteš pořádně?  NIKDY přímo nenerfovala . Myslím ,že odpověď tu už máme... 

Před 2 minutami Quetak řekl/a:

 @YabbaCoe Neuvažuje WG o spuštění "Vanila WoWs" pro ty co by rádi jezdili jen US/JAP lajny a kde by se už nikdy nic nezměnilo a vše zůstalo tak jak bylo při vydání hry? :cap_hmm::cap_popcorn:

To by bylo moc fajn :Smile_great:

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[0SHIT]
Players
1,213 posts
14,662 battles
4 hours ago, YabbaCoe said:

A Belfast se nikdy přímo nenerfoval. Pokud narážíš na situaci dva roky zpátky, tak to se měnila mechanika kouřové clony, která negativním způsobem měla ovlivnit především křižníky s kouřovým generátorem. Z toho důvodu také v té době Perth, Belfast a Kutuzov byly nabídnuty ke zpětnému odkupu. Ale nakonec tyto lodě ze změny této mechaniky netratili, jak se předpokládalo a navíc se spíše staly de facto OP. Proto se stáhly z obchodu úplně.

Čili přímý nerf prémiové lodě neproběhl. Pouze změny nějaké části mechaniky hry, které ovlivnili naprosto všechny lodě ve hře...

Možná se pletu, ale nebyla ta změna jen tak náhodou přímou reakcí na Belfast, protože byl kurevsky OP a potřeboval nerf? To že se změnila mechanika hry hvůli tomu aby se nerfnula loď není nerfem oné lodi? :Smile_trollface:

  • Cool 3
  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Players
2,099 posts
22,396 battles
16 minutes ago, TheComedian1983 said:

To by bylo moc fajn :Smile_great:

moc rád bych pak viděl, kolik lidí by u toho vydrželo tak dlouho jako vydrželi až do teď. Hodně rychle by je to omrzelo beze změn a přídavků, na který se tu tak nadává.

 

Občas něco prostě nějaký lodě oslabí, naopak něco zase některý lodě kurevsky buffne - hello IFHE. Změna je život.

  • Cool 1
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Players
2,099 posts
22,396 battles
17 minutes ago, RoIfy said:

Možná se pletu, ale nebyla ta změna jen tak náhodou přímou reakcí na Belfast, protože byl kurevsky OP a potřeboval nerf? To že se změnila mechanika hry hvůli tomu aby se nerfnula loď není nerfem oné lodi? :Smile_trollface:

změna smoke spotu proběhla cca rok po vydání UK křižníků, byla to reakce na celkovou smoke metu - Yamato nebo rovnou celý tým ve smoku atd. Rozhodně to nebyla reakce na jednu jedinou loď. A byla to změna k lepšímu. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,290 battles
Před 14 minutami Quetak řekl/a:

Občas něco prostě nějaký lodě oslabí, naopak něco zase některý lodě kurevsky buffne - hello IFHE. Změna je život.

To mi nevadí, pokud se to netýká prémiových lodí. Něco si koupím, je to FUN a za ty peníze to FUn očekávám. A oni to pak tajně nerfnou. 

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,332 posts
21,503 battles
13 minutes ago, RoIfy said:

Možná se pletu, ale nebyla ta změna jen tak náhodou přímou reakcí na Belfast, protože byl kurevsky OP a potřeboval nerf? To že se změnila mechanika hry hvůli tomu aby se nerfnula loď není nerfem oné lodi? :Smile_trollface:

Tak tak...si pamätám ako som s Belfastom sfarmil 3x Bismarck. Spotilo mi dobre jedno DD ja som sa dal do smokeu a strieľal, pokým ku mne nedošiel prvý Bismarck na 3-4 km, až potom som začal utekať, kým on doplával za môj smoke aby ma mohol spotnúť, tak už som mal druhý smoke a dal ho dolu z neho. Následne som to zopakoval ešte dvakrát. Nechcite vidieť ten hate v chate. :Smile_Default: Ktorý bol inak oprávnený.

 

Naopak na tom tratil taký Perth, ktorý po zmene mechaniky je citeľne horší a už pred nerfom to určite nebola OP loď.

 

BTW BENHAM!!! @YabbaCoe Neviem ako ste to zase otestovali, ale to je OP loď ako sviňa. Bože veď už jemne nadpriemerný hráč už len zo statov videl, žeby sa taká loď nemala vôbec vypustiť.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Players
2,099 posts
22,396 battles
27 minutes ago, Wolffnstein said:

To mi nevadí, pokud se to netýká prémiových lodí. Něco si koupím, je to FUN a za ty peníze to FUn očekávám. A oni to pak tajně nerfnou. 

já ti nevím Wolfe, já mam třeba toho Sharnhorsta skoro od začátku a ty děla mi trolily od jakživa. Schválně jsem dneska kouknul na video od Jinglese, který dělal při vydání Sharnyho a přesně na náladový děla tam upozorňuje celou dobu (pouze na flat boardside se to dá, jinak je to naprd). A náladový jsou mi přídou pořád stejně kdykoliv ho opráším. Nutno dodat, že ta loď mi kvůli těm dělům nikdy moc neseděla. 

 

ono se jich to ale týkat musí když měníš komplet mechaniku, jinak to nejde. Dovedeš si představit Blyskavici jak by tě teď spamovala na 10,5km z volnýho moře bez toho aby jsi jí mohl vidět a lodím ve stromě by byl stealthfire odebrán?

By jsi si se unadával a vypnul to :Smile_teethhappy:

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[0SHIT]
Players
1,213 posts
14,662 battles

Tady je najednou každej tak objektivní že už tu člověk nemůže ani trollit? Koneckonců od čeho fórum je, když WG jakýkoliv feedback tady nasbítaný stejnak spláchne do záchoda. :cap_haloween:

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,465 posts
11,649 battles

taky jsem toho nazoru ze se v lodich nic tajne nenerfovalo

ovsem zmena nejakych globalnich mechanik a jejich vliv na zminene lode je na jinou debatu

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Players
163 posts
19,962 battles

Může mi někdo říct, zda proběhl nějaký oficiální nerf GK. Ještě nedávno té lodi nešlo dát na krátko citadelu. Dnes naprosto běžně. A to nejen s novými OP loděmi ale i s veterány jako je třeba Montana. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×