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SkyKld

Ranger

7 comments in this topic

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24 minutes ago, Petruccio1476 said:

Déterrage de 2017 ,  vue la fragilité des avions ont dirai des destroyer volant, je pensais mettre expert en capacité de survie est ce que cela serai utile malgré le t6?

Par la suite ce commandant ira sur la classe Lexington .


Oui tu pourras utiliser le même commandant par la suite sur Lady Lex; Car tu es quasiment obligé de le mettre "capacité de survie" sur TOUT t'es CV. Cependant j'ai une question à te demander, tu as un build à combien de points ? (on pourras voir les points à mettre en priorité)

En soit c'est  pas la résistance des avions le problèmes, elle est pas "si mal". Mais la vitesse qui est fort lent; De ce faite tu reste plus longtemps dans l'AA donc les dégâts et le pourcentage qui va avec monte, ce qui te donne cette impression de dite fragilité.

La vidéo date des phases de test du rework, mais donne une idée; (j'en ferais une dans les plus brèves délais, mais le planning est chargé ^^ )

 

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1 minute ago, SkyKld said:


Oui tu pourras utiliser le même commandant par la suite sur Lady Lex; Car tu es quasiment obligé de le mettre "capacité de survie" sur TOUT t'es CV. Cependant j'ai une question à te demander, tu as un build à combien de points ? (on pourras voir les points à mettre en priorité)

En soit c'est  pas la résistance des avions le problèmes, elle est pas "si mal". Mais la vitesse qui est fort lent; De ce faite tu reste plus longtemps dans l'AA donc les dégâts et le pourcentage qui va avec monte, ce qui te donne cette impression de dite fragilité.

La vidéo date des phases de test du rework, mais donne une idée; (j'en ferais une dans les plus brèves délais, mais le planning est chargé ^^ )

 

Actuellement 13 dont 12 de mis ,en attente de 2 supplémentaire pour expert survie .En gros j'evite les explosion gauche droites mais en +2 le barrage aa est trop fort .Mes anglais eux passe sans soucis en +1 mais le ranger +1 j'évite les roi de l'aa genre américain et anglais  .

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imageproxy.php?img=&key=f33eb831f1471fd4J'utilise ce build là sur les US personnellement.

 

image.thumb.png.7e9dcc6bb3df5168593dec8c9910ddeb.png

 

- Le bonus de "supériorité aérienne" est risible. Ca vaut pas vraiment le coup.

- Accélération des torpilles pour les CV US et UK quasi obligatoire.

- Poussée d'adrénaline est un must have, les avions endommagés qui rentrent au CV avec F choppent aussi le boost de vitesse du skill ce qui fait gagner pas mal de secondes sur les rotations.

- Moteur amélioré est bien, mais ici, il n'y a pas la place pour le prendre, il y a plus important.

- Expert en capacité de survie et blindage améliorée sont obligatoire, c'est ce qui fait la durabilité de tes avions.

- Expert en dissimulation est obligatoire sur les US également, la dissimulation est beaucoup trop mauvaise pour les CV de la branche. Il y a en revanche des CVs qui peuvent s'en passer (Kaga, Shoka par exemple)

 

 

Pour revenir sur "supériorité aérienne",

Sans le skills, un avion de type roquette du ranger se restaure en 56s avec le skill en 53s.

En gros faut 16min de jeu pour gagner 1min de temps grâce au skill.

C'est sympa, mais y a largement mieux à mettre avec 19pts.

  • Cool 2

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Je vais redistribuer pour au moins un bon 13 points en attendant de refaire 2 avec mes commandant a 19 .

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On 6/19/2019 at 1:02 AM, Yamete_Oniichan said:

- Le bonus de "supériorité aérienne" est risible. Ca vaut pas vraiment le coup.

Cela dépends si tu compte garder pour la suite ou non ton commandant ! 

On 6/19/2019 at 1:02 AM, Yamete_Oniichan said:

- Accélération des torpilles pour les CV US et UK quasi obligatoire.

Perso je ne l'ai pas mis sur mes CV US et UK. Je rappel que si tu augmente la vitesse des torpilles tu augmente aussi la distance d'activation de celle-ci ! Ce skill n'est pas obligatoire pour moi

On 6/19/2019 at 1:02 AM, Yamete_Oniichan said:

- Poussée d'adrénaline est un must have, les avions endommagés qui rentrent au CV avec F choppent aussi le boost de vitesse du skill ce qui fait gagner pas mal de secondes sur les rotations.

Je confirme cette capacité est obligatoire ! 

On 6/19/2019 at 1:02 AM, Yamete_Oniichan said:

- Moteur amélioré est bien, mais ici, il n'y a pas la place pour le prendre, il y a plus important.

 

On 6/19/2019 at 1:02 AM, Yamete_Oniichan said:

- Expert en capacité de survie et blindage améliorée sont obligatoire, c'est ce qui fait la durabilité de tes avions.

C'est de base sur tout capitaine de CV sans cela les avions prennent trop chère

On 6/19/2019 at 1:02 AM, Yamete_Oniichan said:

- Expert en dissimulation est obligatoire sur les US également, la dissimulation est beaucoup trop mauvaise pour les CV de la branche. Il y a en revanche des CVs qui peuvent s'en passer (Kaga, Shoka par exemple)

Cela dépends de ton positionnement ! Mais bon on gagne quoi, 1km de dissimulation , ce qui représente pas grand chose finalement pour un DD a parcourir, cela permets juste de savoir plus précisément dans quel zone tu es spot. Après c'est ridicule sur les avions aussi , passer de 10Km à 9Km. le gains est faible. A prendre vraiment en dernier

On 6/19/2019 at 1:02 AM, Yamete_Oniichan said:

Pour revenir sur "supériorité aérienne",

Sans le skills, un avion de type roquette du ranger se restaure en 56s avec le skill en 53s.

En gros faut 16min de jeu pour gagner 1min de temps grâce au skill.

C'est sympa, mais y a largement mieux à mettre avec 19pts.

 

Après je vois que tu prends aussi l'aide pour le réticule de visé , le gain est faible 5% pour les roquettes et torpilles , 10% sur les bombes. Personnellement je ne l'ai pas mis. 

 

Je préfère pour les US ce commandant type là pour ma part :

captain.thumb.png.e922861da260ae203a1770094e5bb48b.png

 

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Mouai.. supériorité aérienne, même au T'X.

Sur les bombers du Midway tu passes de 76s de restauration à 72s.

Concrêtement sans le skills tu récupères 9 avions en 11.4min et avec, 9 avions en 10.8min

En 11min de jeu tu gagnes 30s de temps.

  Ca reste un skill à un point après, c'est honnête.

 

La stabilisation de la visée, c'est cher mais bon.

Plus vite tu peux effectuer un drop correct, 

- plus tu aura de temps pour resserrer le pattern (torpilleurs-roquettes surtout) 

- plus de facilité pour péter du DD à faible distance de spot

- plus vite le drop sera laché et moins de temps dans l'AA il y aura

 

 

Pour moi par exemple, j'ai joué également la branche UK niveau CV. Les torpilleurs c'est juste porno tellement ils sont facile d'utilsation, en 2-3s limite le pattern des torpilles est bon et elles peuvent être lachées au contraire des autres nations où il faut attendre bien plus de temps.

Après oui 4pts c'est cher.

 

 

La detectabilité, c'est du plus c'est vrai.

Ca permet d'être un peu plus tranquille dans ses déplacements en milieu -fin de partie.

Le bonus sur les avions, osef comme tu dis

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Pour resserer le paterne plus vite, tu ralenti juste un coup , très leger et tu verra le bénéfice :) !

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