[WG] Sehales WG Staff, Alpha Tester 7,067 posts 2,497 battles Report post #1 Posted August 1, 2019 Ihr könnt auf dem Öffentlichen Testserver einen ersten Blick auf das Forschungsbüro werfen. Seit der ersten Ankündigung hat sich einiges geändert. Was gefällt euch? Was gefällt euch nicht? Was schlagt ihr vor? Lasst es uns hier wissen! Share this post Link to post Share on other sites
[DSW] Arty_McFly Moderator, Sailing Hamster, Privateer 812 posts Report post #2 Posted August 1, 2019 Wir haben uns ja schon mal darüber unterhalten, aber hier nochmal meine Meinung dazu:Gefällt: Schiffe, Tarnungen, etc... als Belohnung. Alles "nice to have", bringt aber keine spielerischen Vorteile. Gefällt nicht: Schiffe verlernen... Warum? Ich habe die Schiffe erforscht um sie zu spielen oder einfach um sie im Hafen zu haben. Wieso sollte ich sie nun wieder abgeben? Gerade für Sammler, die eventuell noch das Sammler-Emblem haben wollen, ist das sehr ärgerlich.Vorschlag: Vergesst das mit dem "Verlernen" und Verkaufen der Schiffe. Implementiert einen sekundären Forschungsbaum (quasi eine Kopie des normalen Forschungsbaums), in dem man eine Linie nochmal erforschen kann, sobald man den 10er der entsprechenden Linie im primären Forschungsbaum erforscht hat. Das verhindert, dass man Schiffe aufgeben muss und diese entsprechend nicht mehr spielen kann, was vor allem für Clangefechte sehr ärgerlich ist, da man dadurch weniger flexibel ist. 10 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #3 Posted August 1, 2019 36 minutes ago, Sehales said: Was gefällt euch? Was gefällt euch nicht? Was schlagt ihr vor? Lasst es uns hier wissen! Gefällt: Belohnungen, die keinen Vorteil im Gefecht bringen (also sorgt bitte dafür das die Belohnungschiffe nicht zu stark sind). Gefällt nicht: Das Verlernen und Entfernen von Schiffen. Ich will meine Schiffe spielen und mich nicht einschränken. Vorschlag: Packt die Belohnungen in kaufbare Missionen, die einen entsprechenden Aufwand haben. Ihr könnt den Preis festlegen (Credits, Free XP, Kohle), ihr könnt den Aufwand festlegen (Anzahl der notwendige Missionen, Anzahl der Stufen der Missionen, Aufwand der Aufgabe) und könnt das Tier/Klasse/Nation jeder Missionsstufe festlegen. Feiner könnt ihr das Spielerverhalten und den Ressourcenabwachs nicht steuern. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #4 Posted August 1, 2019 Welche Bäume würde man regrinden? - Die, die einem Spaß machen, aber von denen hat man sowieso viele Schiffe im Hafen und fährt sie öfter aus. Also warum sollte man für die Zeit des Re-Grinds freiwillig auf diese Schiffe verzichten? Allgemein empfinde ich die Begründung die Leute zum fahren niedriger Tiers zu motivieren als fadenscheinig. Imho wird man mehr vom fahren niedriger Tiers abgehalten, weil Missionen nicht möglich oder schwerer sind (500k Schaden sammeln geht auf T10 schneller als auf T5), das MM speziell für T5 und T6 Probleme macht und im Midtier auch viel schlechtes Balancing lauert. Für mich sind die Forschungspunkte eine neue Währung, weil es WG in immer schnelleren Abständen schafft, eine Ressource inflationär zu verbreiten. Erst waren XP und Credits selten, dann Free-XP, danach Kohle und jetzt kommen die Forschungspunkte. Nächstes Jahr kommt dann in Zusammenarbeit mit der Zentralbank von Simbabwe die nächste Währung/Ressource. 8 Share this post Link to post Share on other sites
[OSA] JetztNicht Players 25 posts 6,214 battles Report post #5 Posted August 1, 2019 Das "Forschungsbüro" erscheint erst in der Waffenkammer, wenn ich einen kompletten Zweig im Forschungsbaum der Silberschiffe bis T10 erspielt und dann zurückgesetzt habe (durch das Icon unterhalb des Zweiges). Testhalber habe ich die amerikanischen Zerstörer und Flugzeugträger bis auf T10 gespielt bzw. mit umgewandelten FXP abgekürzt. Was gefällt: FXP und Grind geht auf dem Testserver recht schnell. Was gefällt euch nicht? Für die zurückgesetzten Schiffe lässt sich "a la Schneeflocken" eine Forschungswährung erspielen, soweit o.k. Aber auf dem Testserver gibt es für den kompletten US-Zerstörerzweig gerade mal 900 Forschungsmarken zu erspielen, bei den Trägern noch deutlich weniger, da hier die ungeraden Stufen fehlen. Habe für das Gefecht mit der Farragut gerade mal 2*60 Testmarken erhalten. Der Faktor 2 erschließt sich mir nicht, anscheinend kann der sich ändern, aber wann und warum und wofür? Aber was soll ich mit 900 (Zerstörer) + 290(?) (CV) Marken anfangen, wenn die italienischen Testschiffe mehrere Tausend dieser Marken kosten? Wer tut sich sowas auf dem Testserver an? Was schlagt ihr vor? Preise der Italienischen Schiffe nach unten anpassen, sonst wird das nichts mit vielen Testern. Und was hat hier die Shinanome für 2000 Testmarken zu suchen? Scheint mir nicht italienisch zu sein. Share this post Link to post Share on other sites
[TOFTC] Pikkozoikum Players 7,658 posts 13,680 battles Report post #6 Posted August 2, 2019 Wie die Vorredner schon angemekrt haben: Verlernen ist nicht schön. Das hat man schon bei World of Warcraft versucht mit dem PvP Level un deren Talenten, und das wurde sehr schnell wieder verworfen. Besser wäre, wie auch schon vorgeschlagen, sowas wie ein Schreibtisch im Forschungsbüro mit Blaupausen. Die Interfacemaske sieht ähnlich aus wie der Forschungsbaum der Schiffe, und dort wählt man dann gewünschte Blaupausen aus, z.b. Furutaka, Kawachii und muss dann Erfahrungspunkte verdienen in Höhe der Forschungskosten des jeweiligen Schiffes mit dem jeweiligen Schiff, um dann die Blaupause freizuschalten für das nächste Schiff, also Aoba oder Myogi. Man muss nichts verlernen, und hat dennoch den gleichen Aufwand mit dem gleichen System. Darüber hinaus könnte man noch persönliche Aufträge freischalten wie, wenn man die Furutaka Blaupuase hat, dass man während des Matches einen Spezialauftrag bekommt wie "Verursache 5 Feuer" und das gibt Bonusexp 4 Share this post Link to post Share on other sites
AlwaysBadLuckWithTeams Weekend Tester 1,469 posts 37,910 battles Report post #7 Posted August 2, 2019 Ich hab kein Forschungsbüro. Ich hab zurückgesetzt, alles zurückerspielt, Siege in t6-t10. Und nix. Aber mal was anderes. Auf Reddit heißt es, dass es 10.000 Punkte gibt für Spieler, die 2 10er haben; 250.000 freie Erfahrung sollen 12.500 Punkte kosten. Ich stelle mir jetzt den Spieler vor, der nicht vorhat, jemals zurückzusetzen. Kann er sich überhaupt was kaufen für "nur" 10.000 Punkte ? Eventuell sollte es auch ein Paket für 10.000 geben mit nur 200.000 free exp. Share this post Link to post Share on other sites
[WR-E] verpeilter Players 63 posts 17,674 battles Report post #8 Posted August 2, 2019 Hallöchen, ich habe gestern und heute morgen versucht die Waffenkammer zu öffnen also auf den Button geklickt . Erwartet hätte ich das sich die Waffenkammer öffnet und ich sie einsehen kann! Passiert ist nur das die drehende Uhr sich für 3-5 sekunden zeigte und der Bildschirm blaß wurde und auch nach 10 Minuten immer noch so blieb. Also habe ich keine chance die Belohnungen zu erspielen------super Aktion und echt ein fail mit solch einer Testphase an den Start zu gehen. Bitte das Problem beheben! Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #9 Posted August 2, 2019 8 minutes ago, verpeilter said: Hallöchen, ich habe gestern und heute morgen versucht die Waffenkammer zu öffnen also auf den Button geklickt . gehen Clan-Base und Inventar denn? 10 minutes ago, verpeilter said: Also habe ich keine chance die Belohnungen zu erspielen da ist WG imho auch mal wieder weit über das Ziel herausgeschossen, was die Anzahl an benötigten Spielen angeht... Share this post Link to post Share on other sites
[CGER] Freiherr_v_Kuhle Players 5,186 posts 47,751 battles Report post #10 Posted August 2, 2019 Wenn ich einen Baum zurücksetzen möchte, erhalte ich die Nachricht, dass das im Moment nicht verfügar ist. Kurioserweise habe ich aber alle meine Schiffe aus dem Liveserver im Hafen. Ähnlich verhält es sich mit Free XP und Kreditpunkten. Nu die Dublonen sind fast bei 0. In den Ankündigungen finde ich dazu nichts, bzw. andere Aussagen. Handelt es sich hier um einen Fehler, oder fehlt mir der Durchblick? Vielleicht wissen ja auch @Crysantos oder @Sehales eine Antwort Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Donar79 Players 1,968 posts 9,010 battles Report post #11 Posted August 2, 2019 Vor 16 Stunden, Arty_McFly sagte: Gefällt nicht: Schiffe verlernen... Warum? Ich habe die Schiffe erforscht um sie zu spielen oder einfach um sie im Hafen zu haben. Wieso sollte ich sie nun wieder abgeben? Gerade für Sammler, die eventuell noch das Sammler-Emblem haben wollen, ist das sehr ärgerlich. Ich schliesse mich da den ersten beiden Postern an bzgl. was gefällt und nicht gefällt. @Sehalesich wollte hier auch nochmal darauf hinweisen das, wie bereits in den ersten Threads zum NTC vielfach bekundet wurde, das komplette verlernen der Linie das FB (NTC) zu ner Totgeburt macht. Der finanzielle Aufwand und das nicht zur Verfügung stehen der Schiffe geht gar nicht in meinen Augen. Share this post Link to post Share on other sites
[WR-E] verpeilter Players 63 posts 17,674 battles Report post #12 Posted August 2, 2019 Hallöchen, ich habe gestern und heute morgen versucht die Waffenkammer zu öffnen also auf den Button geklickt . Erwartet hätte ich das sich die Waffenkammer öffnet und ich sie einsehen kann! Passiert ist nur das die drehende Uhr sich für 3-5 sekunden zeigte und der Bildschirm blaß wurde und auch nach 10 Minuten immer noch so blieb. Also habe ich keine chance die Belohnungen zu erspielen------super Aktion und echt ein fail mit solch einer Testphase an den Start zu gehen. Bitte das Problem beheben! Also Clan Base und das Inventar sind auch tot , kommt nüscht außer der drehende Anker für paar sekunden Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #13 Posted August 2, 2019 5 minutes ago, verpeilter said: Also Clan Base und das Inventar sind auch tot , kommt nüscht außer der drehende Anker für paar sekunden dann dürfte es an deiner Firewall liegen, die nach dem Update nun die cef_browser_process.exe vom PT blockiert, denn diese drei Sachen werden alle über diesen Browser angezeigt. Das gab es schon öfters, dass nach einem Update (Live oder PTS) eine Firewall diesen Prozess plötzlich gesperrt hat... 1 Share this post Link to post Share on other sites
IceyJones Beta Tester 1,286 posts Report post #14 Posted August 2, 2019 gerade erst gesehen, dass es hier noch einen thread zu genau dem thema gibt. daher kopiere ich meine antwort vom gameplay-vorschlagsthread nochmal hier rein: ich finde das system nach wie vor nicht attraktiv so wie es jetzt auf dem PTS ist. der stupide mehrfach-regrind schreckt zu sehr ab und ich werde mir das definitiv nicht antun. es ist ein stupides farmen, ohne tieferen sinn. viel interessanter wäre es gewesen, pro schiff aufgaben zu definieren, die nicht einfach zu erreichen sind und pro erreichter aufgabe gibts halt diese punkte. nehmen wir z.b. mal die yamato: 1.) treffe 5 zitas und gewinne das spiel(50 Punkte) 2.) tanke 3 mio potential damage und gewinne das spiel und überlebe (50 punkte) 3.) erreiche 200.000 schaden und gewinne das spiel (50 punkte) hier kann man individuell auf die jeweiligen stärken udn schwächen des schiffs eingehen und zwingt den spieler sich mühe zu geben und zu lernen, wie sein schiff funktioniert. im falle yamato z.b. den 25km snipern mal zeigen, dass es auch anders geht ;-) diese aufgaben könnten nach abschluss von allen tasks dann ebenfals resettet werden und von vorne starten um die punkte nochmal zu "grinden". von mir aus auch mit einem time-delay von X, damit man gezwungen wird viele schiffe zu farmen. das wäre 1000 mal spanender als das hier nun implmentierte. um genug punkte zu farmen wird der spieler denoch viele schiffe neu kaufen müssen, was den money-sink darstellt. aber das habe ich schonmal alles geschrieben die PTS version wird von mir persönlich nicht angefasst. mir ist das zu dumm EDIT: man kann den zwang alle schiffe fahren zu müssen natürlich in der mechanik fixieren, indem man die z.b. yamato-tasks erst fahren kann, wenn die izumo-aufgaben geschafft sind. 6 Share this post Link to post Share on other sites
Tamalla Players 1,119 posts 11,579 battles Report post #15 Posted August 2, 2019 Die frage ist eigentlich auch, @Sehales wie es aussieht mit forschungsbäumen die man zum beispiel auf T6 oder höher begonnen hat und bis T10 gespielt hat, kann man die auch rücksetzen? Wie wird das gehandhabt und ist ja auf dem Testserver nicht zu prüfen und könnte auf dem Liveserver doch durchaus schnell zu Problemen führen? Share this post Link to post Share on other sites
[WR-E] verpeilter Players 63 posts 17,674 battles Report post #16 Posted August 2, 2019 Vor 48 Minuten, Klopirat sagte: cef_browser_process.exe Ja super hab das spiel in die Ausnahmeliste eingefügt, war aber schon so eingestellt. Also ich bin kein Informatiker um meinen PC auf links zu krempeln damit mein Spiel läuft, das ist Aufgabe von WG eine stabile Plattform zu erstellen die ohne Fachkenntnisse nutzbar sein sollte. So dann eben keinen test mehr------ich habs versucht Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Sehales WG Staff, Alpha Tester 7,067 posts 2,497 battles Report post #17 Posted August 2, 2019 (edited) 10 hours ago, JetztNicht said: Was gefällt euch nicht? Für die zurückgesetzten Schiffe lässt sich "a la Schneeflocken" eine Forschungswährung erspielen, soweit o.k. Aber auf dem Testserver gibt es für den kompletten US-Zerstörerzweig gerade mal 900 Forschungsmarken zu erspielen, bei den Trägern noch deutlich weniger, da hier die ungeraden Stufen fehlen. Habe für das Gefecht mit der Farragut gerade mal 2*60 Testmarken erhalten. Der Faktor 2 erschließt sich mir nicht, anscheinend kann der sich ändern, aber wann und warum und wofür? Für das erste Zurücksetzen in einer Saison erhältst du die doppelten Punkte. Quote Aber was soll ich mit 900 (Zerstörer) + 290(?) (CV) Marken anfangen, wenn die italienischen Testschiffe mehrere Tausend dieser Marken kosten? Wer tut sich sowas auf dem Testserver an? Es geht ja recht fix. 5 hours ago, verpeilter said: Hallöchen, ich habe gestern und heute morgen versucht die Waffenkammer zu öffnen also auf den Button geklickt . Erwartet hätte ich das sich die Waffenkammer öffnet und ich sie einsehen kann! Passiert ist nur das die drehende Uhr sich für 3-5 sekunden zeigte und der Bildschirm blaß wurde und auch nach 10 Minuten immer noch so blieb. Also habe ich keine chance die Belohnungen zu erspielen------super Aktion und echt ein fail mit solch einer Testphase an den Start zu gehen. Bitte das Problem beheben! Probleme zu finden ist genau der Sinn des Testservers. Das ist also ein Erfolg des Tests, wenn auch furstrierend, wenn man sich etwas anschauen möchten. Siehe unten. 2 hours ago, Freiherr_v_Kuhle said: Wenn ich einen Baum zurücksetzen möchte, erhalte ich die Nachricht, dass das im Moment nicht verfügar ist. Das ist mir nicht bekannt, hat noch jemand dieses Problem? Quote Kurioserweise habe ich aber alle meine Schiffe aus dem Liveserver im Hafen. Ähnlich verhält es sich mit Free XP und Kreditpunkten. Nu die Dublonen sind fast bei 0. In den Ankündigungen finde ich dazu nichts, bzw. andere Aussagen. Handelt es sich hier um einen Fehler, oder fehlt mir der Durchblick? Vielleicht wissen ja auch @Crysantos oder @Sehales eine Antwort Der Test hat einige besondere Merkmale, siehe: https://worldofwarships.eu/de/news/public-test/public-test-087/ Ja, das ist alles so gewollt. 1 hour ago, Klopirat said: dann dürfte es an deiner Firewall liegen, die nach dem Update nun die cef_browser_process.exe vom PT blockiert, denn diese drei Sachen werden alle über diesen Browser angezeigt. Das gab es schon öfters, dass nach einem Update (Live oder PTS) eine Firewall diesen Prozess plötzlich gesperrt hat... Es gibt ein bekanntes Problem mit Chatserver und Waffenkammer (bzw. dem in-game Browser), welches voraussichtlich heute mit einem Client-Patch behoben werden wird. Edited August 2, 2019 by Sehales Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #18 Posted August 2, 2019 3 minutes ago, Sehales said: Es gibt ein bekanntes Problem mit Chatserver und Waffenkammer (bzw. dem in-game Browser), welches voraussichtlich heute mit einem Client-Patch behoben werden müssen. ah ok , aber Sperrungen durch eine Firewall hatten ja in der Vergangenheit die gleiche Symptome Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Sehales WG Staff, Alpha Tester 7,067 posts 2,497 battles Report post #19 Posted August 2, 2019 Just now, Klopirat said: ah ok , aber Sperrungen durch eine Firewall hatten ja in der Vergangenheit die gleiche Symptome Jupp, hier scheint es auch nur für einen Teil der Spieler aufzutreten, liegt aber dabei nicht zwangsläufig an ihnen. Share this post Link to post Share on other sites
[NMD] Spartan_93 [NMD] Beta Tester 1,137 posts 7,227 battles Report post #20 Posted August 2, 2019 Was gefällt euch? Die Belohnungen, die keinen Extra-Buff für Schiffe darstellen, stattdessen aber Pemiumschiffe. Das Zurücksetzten der Schiffe: Wenn ich ein Forschungsschiff auf Elite-Status habe wird es uninteressant, verliert jeglichen Reiz und es wird zum nächsten "Projekt" übergegangen. Durch das Zurücksetzten bekommt man einen Anreiz solche Schiffe wieder zu spielen. Was gefällt euch nicht? Der damit verbundene zeitliche Aufwand. Einen Forschungszweig mit Modulen bis Stufe 10 wieder hochspielen dauert doch eine erhebliche Zeit. Was schlagt ihr vor? Entweder: Ein zurückgesetzter Zweig erhält mehr Erfahrungspunkte. Für jedes Zurücksetzten +5% mehr Erfahrung für Stufe 1-7 und +10% mehr Erfahrung für Stufe 8-10 bis maximal 50% bzw.100%. So würde der Regrind schneller gehen. Die niedrigeren und mittleren Stufen würden einen etwas geringeren Bonus bekommen. Die höheren Stufen bekommen einen höheren Bonus und man kann sie schneller abschließen. Oder: Module bleiben erforscht, so bleiben einem die nervigen Stock-Grinds erspart und man gleich mit den vollausgebauten Schiffen die auch Spaß machen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MIC] YC_Yello Players 3,695 posts 22,635 battles Report post #21 Posted August 2, 2019 Ich finde die einzelnen Schiffe und zwar alle, sollten nachdem der Tree komplett ist, mit der zeit und den auf dem jeweiligem Schiff erspielten EP, geringfügig besser werden. Geringeres Sigma, mehr HP, merh Speed oder schnelleres Ruder. geringfügige Verbesserungen, die einen dazu animieren, seine speziellen Lieblingsschiffe auf den niedrigeren Tier halt häufiger zu spielen. Vor allem was passiert mit den EP die man auf den Schiffen schon erspielt hatte? Bleiben die da erhalten, oder was? Share this post Link to post Share on other sites
AlwaysBadLuckWithTeams Weekend Tester 1,469 posts 37,910 battles Report post #22 Posted August 2, 2019 20 hours ago, Sehales said: Es geht ja recht fix. Ok, Realitätsabgleich. Die ITA Kreuzer kosten 14.500 alle drei zusammen. Ich krieg unglaubliche 450 Punkte pro Reset. 14.500 : 450 ~= 32 Sch... Resets. 32!!!! Ich muss soll 32 Linien zurücksetzen. Wie viele gibt es überhaupt zur Zeit ????? Ich muss soll das Spiel 2 mal quasi "durchspielen" ???? 32 Linien, in jeder 5 Spiele, um die Marken zu erhalten. Über 150 vereffte Spiele ?!?!?!!? Das ist mehr, als ich in 2 Wochen auf dem live Server mache (für beide Tagesaufgaben und 3 Container, wohlgemerkt). Und jetzt erklär mir bitte, was daran noch "fix" ist ???? Was ist Eure Intention ? Feedback zu kommenden Schiffen also sicherlich nicht. Eure Spielerschaft vergraulen ? Aber warum ? Wundert es da echt noch, dass der PTS so einen schlechten Ruf hat (siehe auch: ranked mit 39 Sternen), dass ihr sogar ein Premiumschiff raushauen müsst, um überhaupt Spieler dafür zu begeistern ? Ich bitte halt auch darum, meine/unsere Position zu verstehen. Der Aufwand ist einfach jenseits von Gut und Böse. Ich hab kein ST im Clankürzel. Und auch kein CC. 6 Share this post Link to post Share on other sites
[CGER] Freiherr_v_Kuhle Players 5,186 posts 47,751 battles Report post #23 Posted August 2, 2019 Vor 6 Stunden, Sehales sagte: ... Das ist mir nicht bekannt, hat noch jemand dieses Problem? Der Test hat einige besondere Merkmale, siehe: https://worldofwarships.eu/de/news/public-test/public-test-087/ Ja, das ist alles so gewollt. ... Auch nach dem Update vorhanden: Mit den Schiffen hatte ich anders aufgefasst, daher danke. Aber Credits und Free XP stimmen nicht überein. Beim ersten Start wurden auch einige 10.000 Free XP abgezogen. Darüber finde ich in den Ankündigungen nichts. Share this post Link to post Share on other sites
[ARGUS] Blaubeeren Players 4,127 posts 10,129 battles Report post #24 Posted August 2, 2019 11 hours ago, Sehales said: Für das erste Zurücksetzen in einer Saison erhältst du die doppelten Punkte. ... Bitte die Beschreibung hier (Gefechtsergebnis); dementsprechend anpassen. "Reward for first victory in a regrinded ship. Can be obtained double for the first choosen regrind in a season, once for every following." oder so ähnlich. edit: selbiger Text dann auch hier (Forschungsbaum); ... das "once/einmalig" stellt sonst halt einen scheinbaren Darstellungs-Text-Wiederspruch zum "x2" dar Blaubeeren 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ConstanciaDeLaMoerte Players 608 posts 19,814 battles Report post #25 Posted August 2, 2019 Was gefällt euch? - Schiffe, Flaggen und co. als Belohnung empfinde ich als wesentlich besser wie diese Buffs die das ursprüngliche Konzept vorgesehen hatte. Was gefällt euch nicht? - Regrind ist wirklich unheimlich langweilig. Die Masse an Spielen die man selbst auf dem PTS machen soll um an die ITA Kreuzer zu kommen, selbst unter Nutzung der Free EP um garantiert nach einem gefecht auf das nächste Schiff im Baum zu kommen, empfinde ich eher als demotivierend und werde meine Bemühungen in diese Richtung beenden. Ich spiele relativ viel, tue mir auch einiges an um mir ein Schiff zu erspielen (Ich war im Clan einer der wenigen der sich beispielsweise nicht so sehr über die 40 Tagesmissionen aufgeregt hat die man brauchte um die Banham erspielen zu können), aber wenn man auf dem Liveserver ähnlich oft Linien zurücksetzen muß um sich etwas erspielen zu können ist es einfach nur unheimlich langweilig, und ich kann mir kaum vorstellen das ein Schiff so interessant sein kann sich sowas freiwillig anzutun. - Man setzt eine Line auf T1 zurück, allerdings sind die Stufen 1 bis einschließlich 5 völlig belanglos für die Forschungspunkte. Warum die Schiffe also nicht nur bis T6 zurücksetzen oder Forschungspunkte oder Forschungspunkte für jeder Tier vergeben? Seh da keinen wirklichen nutzen drin außer die Leute noch mehr zu langweilen und davon abzuhalten eine Line zurückzusetzen. Naja das sind so meine ersten Eindrücke. 2 Share this post Link to post Share on other sites