[E-I-S] CaptnRobertMaynard Players 1 post 2,351 battles Report post #1 Posted August 1, 2019 Hallo, Ganz ernsthaft, ich wurde von einem Freund überredet dieses Spiel mal zu testen und habe schon einige Schiffe freigeschaltet, aber je näher man den Stufe 10 Schiffen kommt, desto ekelhafter wird es. Und da ist die toxische Community noch nicht mal in begriffen. Zerstörer die mehr Torpedos abwerfen als sie mit normalen Geschützen abfeuern., einfach blind in die Menge und trotzdem locker 1-2 Schiffe pro Spiel rausnehmen geschweige denn die Spiele wo man 3-4 Zerstörer hat. Da kann man locker von einer Insel zur nächsten laufen ohne nasse Füße zu kriegen. Das soll historisch korrekt sein ? Selbst wenn ,ist das einfach nur ein inflationäres Raushauen von viel zu starken Waffen. 14.000 Punkte Schaden pro Torpedo ? Na Klar, wunderbar balanciert zumal die Schiffe praktisch unsichtbar sind. Aus knapp 11 km Torpedos abwerfen ohne gesehen zu werden. Super fair. Dazu dann noch der Nebel. Schiffe wie die Neptune oder Worcester, dazu muss man nichts sagen oder ? Lächerlich wie übertrieben stark diese Schiffe sind. Kreuzer die nebeln können, Torpedos haben und diese absurde Feuergeschwindigkeit haben ? Das soll balanciert sein. Mit Sicherheit nicht. Allein die Tatsache das man mit Stufe 7 Schiffen, im Matchmaking in Spielen mit Stufe 10 Schiffen landet ist schon lächerlich genug, dass die Gegner für das Versenken dann noch belohnt werden setzt dem ganzen die Krone auf. Tatsache ist, dass die Masse an Schaden zurückgefahren werden muss, damit es wirklich auch langfristig interessant bleibt, weil so ist es das zumindest für mich nicht. Und zu guter Letzt. Die Menge an Inseln die man auf den Karten vorfindet ist nahezu lachhaft. Statt der Inseln könnte man einfach über simple Formationen nachdenken, die man einhalten sollte um diverse Boni etc zu behalten. Man könnte soviel besser machen, als das hier. Das Spiel hat soviele Schwächen, dass es offensichtlich klar auf p2w ausgelegt ist. mfg flame on 15 7 3 3 Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,235 posts 19,608 battles Report post #2 Posted August 1, 2019 Es ist das genaue Gegenteil von dem, was du schreibst: Um in dem Spiel bestehen zu können, brauchst du Hunderte von Spielen an Erfahrung. Es mag von außen einfach Aussehen: Hier ein bisschen rumfahren, da ein bisschen torpedieren und schießen und das war es, aber die Stärke des Spiels ist dass es genauso nicht ist. Meine Empfehlung ist: Mach noch sehr viele Spiele im Low Tier Bereich bis deine Sieg- / Niederlagenserie ausgeglichen und nicht mehr so unterirdisch ist wie jetzt. Ansonsten wird es für dich so weiter gehen wie in deinem Beitrag beschrieben: Alles ist OP, nur dein Schiff leider nicht. 7 Share this post Link to post Share on other sites
[ENUF] black07 Weekend Tester, Players, In AlfaTesters 143 posts Report post #3 Posted August 1, 2019 Ist das hier der Bewerbunsfred für den Film "Der frühe BB Kevin fängt den Donnerstagswurm" ? 6 6 1 Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #4 Posted August 1, 2019 Vor 33 Minuten, CaptnRobertMaynard sagte: Hallo, Ganz ernsthaft, ich wurde von einem Freund überredet dieses Spiel mal zu testen und habe schon einige Schiffe freigeschaltet, aber je näher man den Stufe 10 Schiffen kommt, desto ekelhafter wird es. Und da ist die toxische Community noch nicht mal in begriffen. Zerstörer die mehr Torpedos abwerfen als sie mit normalen Geschützen abfeuern., einfach blind in die Menge und trotzdem locker 1-2 Schiffe pro Spiel rausnehmen geschweige denn die Spiele wo man 3-4 Zerstörer hat. Da kann man locker von einer Insel zur nächsten laufen ohne nasse Füße zu kriegen. Das soll historisch korrekt sein ? Selbst wenn ,ist das einfach nur ein inflationäres Raushauen von viel zu starken Waffen. 14.000 Punkte Schaden pro Torpedo ? Na Klar, wunderbar balanciert zumal die Schiffe praktisch unsichtbar sind. Aus knapp 11 km Torpedos abwerfen ohne gesehen zu werden. Super fair. Dazu dann noch der Nebel. Schiffe wie die Neptune oder Worcester, dazu muss man nichts sagen oder ? Lächerlich wie übertrieben stark diese Schiffe sind. Kreuzer die nebeln können, Torpedos haben und diese absurde Feuergeschwindigkeit haben ? Das soll balanciert sein. Mit Sicherheit nicht. Allein die Tatsache das man mit Stufe 7 Schiffen, im Matchmaking in Spielen mit Stufe 10 Schiffen landet ist schon lächerlich genug, dass die Gegner für das Versenken dann noch belohnt werden setzt dem ganzen die Krone auf. Tatsache ist, dass die Masse an Schaden zurückgefahren werden muss, damit es wirklich auch langfristig interessant bleibt, weil so ist es das zumindest für mich nicht. Und zu guter Letzt. Die Menge an Inseln die man auf den Karten vorfindet ist nahezu lachhaft. Statt der Inseln könnte man einfach über simple Formationen nachdenken, die man einhalten sollte um diverse Boni etc zu behalten. Man könnte soviel besser machen, als das hier. Das Spiel hat soviele Schwächen, dass es offensichtlich klar auf p2w ausgelegt ist. mfg flame on Mit gerade einmal 1000 gefechten fehlt dir noch einiges an Informationen und Erfahrung, ja wenn man neu im high tier ist kann es durchaus so aussehen als wenn einige Sachen unfair zu sein scheinen. Du solltest vielleicht ebenfalls oefters DD spielen, vor allem im High tier um zu sehen wie es ist diese Klasse zu spielen. Das spiel ist ein Teamspiel, zerstoerer sind konter zu battleships, du brauchst dein Team um dagegen vorzugehen. Gegen dds zu spieen ist eigentlich ziemlich einfach, es dauert ein wenig das zu ueben aber man kann viele Sachen vorher erkennen. Die Nutzung von WASD, geschwindigkeit und Richtung oefters aendern zB. 14000 dmg mit einem torpedo ist nicht wirklich viel, es kommen ja ncoh einige andere sachen hinzu. viel hp auf den bbs, torpedobelt, dmg reduktion etcpp. Kadenz ist kein initiator fuer die staerke eines Schiffes, vor allem wenn die shells keinen Schaden machen ist das irrelevant wie schnell die schiessen. gegen solche Schiffe hilft ebenfalls Teamplay und positioning. zumal diese schiffe praktisch keine panzerung und wenig HP haben, sie nehmen sehr viel schaden durch beschuss, hinzu kommt Overmatch im high tier. Vor allem sind die schadensarten sehr unterschiedlich, BBs zB arbeiten mit einem harten alphapunch, viele kreuzer arbeiten mit DoT. DDs arbeiten wie bbs mit alpha durch torps oder durch DoT. Einen kreuzer mit einem BB zu devstriken ist genauso "fair"... Vllt hilft es dir ja, replays anzuschauen oder dir bei guten Spielern hilfe zu holen und von diesen zu lernen. Ansonsten hilft erstmal weiter low tier spielen, Streams schauen oder den Help-Me Discord aufsuchen, wenn du wirklich lernen willst. Schaut man sich die schiffe, Mechaniken und Gameplay an, ist Tx eigentlich mit das am besten gebalancete Tier im Spiel...da gibt es im low tier sehr grosse unterschiede. Im low tier haben BBs die Powerrolle, im High tier sind sie das ploetzlich nicht mehr so krass, das kann durchaus neu und unverstaendlich sein, aber man gewoehnt sich dran dass man mit jedem Schiff was erreichen kann. Stufe 7 Schiffe kommen nur in stufe 10 gefechte, wenn man faildivis baut, also schiffe der stufe 7 und 8 in einer division nutzt. Das ist aber dann dein eigener Fehler tbh. Welche Formationen soll man einhalten? P2W ist in dem Spiel nicht vorhanden, auch wenn es am Anfang so aussehen mag. P2Progress ist ein unterschied (was soll deiner Meinung nach denn P2W sein?) In diesem Spiel muss man sehr methodisch vorgehen um gut zu spielen, minimap beobachten und taktisch mitdenken. einfach rumfahren und n bisschen BummBumm machen ist natuerlich moeglich, allerdings tauchen dann vermehrt diese "Probleme" auf die du beschreibst. Es kommt mir so vor als wenn du von vielen Sachen noch keine Ahnung hast und dir schlicht die Erfahrung fehlt. Da helfen wie gesagt Streams von guten Spielern oder direkte Hilfe von eben diesen und der Help-me Discord (https://discord.gg/c4vK9rM dort kannst du zB auch replays hochladen die sich dann die Tutoren anschauen und dir sagen was du fuer Fehler machst udn was du besser machen koenntest)@Shoggysag doch auch mal was... 11 Share this post Link to post Share on other sites
[130] Bluteule Alpha Tester 4,110 posts 17,786 battles Report post #5 Posted August 1, 2019 Mit T7 kommst Du niemals in ein T10 Gefecht. Warum? Weil jedes Schiff +2 Matchmaking hat. Soll heißen, das Du mit T7 höchstens T9 sehen kannst. Es sei denn, das Du mit einem T8 Schiff in einer Divi bist. Lerne mehr über das Spiel, über die einzelnen Schiffesklassen. Über die Sichtbarkeit einzelner Schiffe, über Kapitänskills usw, dann brauchst Du auch nicht solch einen Frusttext zu verfassen. Hightier kann für Neulinge eine sehr frustrierte Angelegenheit sein, wenn man keine Erfahrung hat. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[VEBA] Darkwhite_SaltyBelfast Players 890 posts 13,547 battles Report post #6 Posted August 1, 2019 Wenn man ne fail divi macht sollte man sich nicht beschwerden . Hab heute selbs t7 mit t8 divi gemacht um ein Freund zu helfen kammen 2 mal ins t10 war mir egal hab als 7 ner ne halbe gk auseinander genommen Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,235 posts 19,608 battles Report post #7 Posted August 1, 2019 11 minutes ago, TT_ReWinD said: Mit gerade einmal 1000 gefechten fehlt dir noch einiges an Informationen und Erfahrung, ja wenn man neu im high tier ist kann es durchaus so aussehen als wenn einige Sachen unfair zu sein scheinen. Es sind nur gut 550 Gefechte im PvP, was das Problem noch deutlicher macht. Dem Threaderöffner fehlt zuviel Erfahrung und wenn man dann zu schnell zu hoch steigt, gibt es etwas über gebrezelt, was ja nur für das Spiel spricht. Also: Mehr Spiele im Low-Tier und Hilfe suchen oder die Hilfsangebote annehmen. Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #8 Posted August 1, 2019 Vor 4 Minuten, Meister_der_Insel sagte: Es sind nur gut 550 Gefechte im PvP, was das Problem noch deutlicher macht. Dem Threaderöffner fehlt zuviel Erfahrung und wenn man dann zu schnell zu hoch steigt, gibt es etwas über gebrezelt, was ja nur für das Spiel spricht. Also: Mehr Spiele im Low-Tier und Hilfe suchen oder die Hilfsangebote annehmen. Das der TE es nicht besser wissen kann Kreide ich ihm nichtmal selber an. Klar so Sachen wie radar/Hydro zumindest mal per Pop up einzublenden wäre schön Dass es von WGs Seite leider keine tutorials oder erklärungen gibt ist schade,aber da ist auch ein bisschen die Community mit schuld. Vllt sollte man sich als community mal zusammensetzen und in videoform einige basics zusammensetzen, zb einfache Tipps wie wasd. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,235 posts 19,608 battles Report post #9 Posted August 1, 2019 1 hour ago, TT_ReWinD said: Das der TE es nicht besser wissen kann Kreide ich ihm nichtmal selber an. Klar so Sachen wie radar/Hydro zumindest mal per Pop up einzublenden wäre schön Dass es von WGs Seite leider keine tutorials oder erklärungen gibt ist schade,aber da ist auch ein bisschen die Community mit schuld. Vllt sollte man sich als community mal zusammensetzen und in videoform einige basics zusammensetzen, zb einfache Tipps wie wasd. In meinen Augen ist es beides. (1) Wenn die Tiers höher werden, sollte es einem neuen Spieler durchaus einleuchtend sein, dass alles komplizierter wird: Radar, Hydro, Taktiken und die Gegner stärker. Wenn ich also halbwegs gut bin in Tier 3 und Tier 4 und ich gehe dann weiter hoch und bekomme nur auf die Nuss, dann ist es eben keine gute Idee, noch weiter hoch zu gehen. (2) Auf der anderen Seite unterstützt Wargaming dieses "nach vorne" gehen natürlich durch das Generelle: schneller, weiter und höher. Spieler, die schnell hoch gehen in den Tiers und dabei immer schlechter werden, könnten von Wargaming durchaus Ingame einen netten Hinweis auf genau diesen Sachverhalt bekommen. Hilfen gibt es meiner Ansicht nach genug. Eher so viele, dass ein Spieler wahrscheinlich gar nicht weiß, wo er anfangen soll. Dazu kommen permanente Neuerungen, die alles wieder umwerfen. Bei Twitch gucken, wie die Streamer, die Schiffe, die man selber spielt, fahren, ist eine gute Idee. Teamspeak und Clan ist eine hervorragende Idee. Ja, vielleicht auch gezieltere Tutroials für Torpedos Zerstörer / Gunboots / leichte Kreuzer / schwere Kreuzer / long range Kreuzer / britische Schlachtschiffe / deutsche / .... so dass ein interessierter Spieler hier genaue Informationen zu der Spielweise des Schiffstyps bekommt, den er spielen will. Share this post Link to post Share on other sites
[EMPOR] p4nix Players 1,040 posts 26,322 battles Report post #10 Posted August 1, 2019 3 hours ago, CaptnRobertMaynard said: Hallo, Ganz ernsthaft, ich wurde von einem Freund überredet dieses Spiel mal zu testen und habe schon einige Schiffe freigeschaltet, aber je näher man den Stufe 10 Schiffen kommt, desto ekelhafter wird es. Und da ist die toxische Community noch nicht mal in begriffen. Zerstörer die mehr Torpedos abwerfen als sie mit normalen Geschützen abfeuern., einfach blind in die Menge und trotzdem locker 1-2 Schiffe pro Spiel rausnehmen geschweige denn die Spiele wo man 3-4 Zerstörer hat. Da kann man locker von einer Insel zur nächsten laufen ohne nasse Füße zu kriegen. Das soll historisch korrekt sein ? Selbst wenn ,ist das einfach nur ein inflationäres Raushauen von viel zu starken Waffen. 14.000 Punkte Schaden pro Torpedo ? Na Klar, wunderbar balanciert zumal die Schiffe praktisch unsichtbar sind. Aus knapp 11 km Torpedos abwerfen ohne gesehen zu werden. Super fair. Dazu dann noch der Nebel. Schiffe wie die Neptune oder Worcester, dazu muss man nichts sagen oder ? Lächerlich wie übertrieben stark diese Schiffe sind. Kreuzer die nebeln können, Torpedos haben und diese absurde Feuergeschwindigkeit haben ? Das soll balanciert sein. Mit Sicherheit nicht. Allein die Tatsache das man mit Stufe 7 Schiffen, im Matchmaking in Spielen mit Stufe 10 Schiffen landet ist schon lächerlich genug, dass die Gegner für das Versenken dann noch belohnt werden setzt dem ganzen die Krone auf. Tatsache ist, dass die Masse an Schaden zurückgefahren werden muss, damit es wirklich auch langfristig interessant bleibt, weil so ist es das zumindest für mich nicht. Und zu guter Letzt. Die Menge an Inseln die man auf den Karten vorfindet ist nahezu lachhaft. Statt der Inseln könnte man einfach über simple Formationen nachdenken, die man einhalten sollte um diverse Boni etc zu behalten. Man könnte soviel besser machen, als das hier. Das Spiel hat soviele Schwächen, dass es offensichtlich klar auf p2w ausgelegt ist. mfg flame on Recht simpel... l2p 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #11 Posted August 1, 2019 3 hours ago, CaptnRobertMaynard said: Hallo, Ganz ernsthaft, ich wurde von einem Freund überredet dieses Spiel mal zu testen und habe schon einige Schiffe freigeschaltet, aber je näher man den Stufe 10 Schiffen kommt, desto ekelhafter wird es. .... Eine Anmerkung: Du hast das Spiel noch nicht verstanden. Share this post Link to post Share on other sites
[OM-S] Hi_im_Biff Players 1,236 posts 15,090 battles Report post #12 Posted August 1, 2019 Ist das jetzt ein Troll? Mit T7 ins T10 MM und worcester die Nebel hat deuten klar darauf hin. Andererseits macht sein Zerstörer nicht ansatzweise den beschriebenen OP Schaden. Oh wait. Share this post Link to post Share on other sites
[ATZE] muelltonne_steel [ATZE] Players 2,227 posts 9,828 battles Report post #13 Posted August 1, 2019 5 hours ago, CaptnRobertMaynard said: Zerstörer die mehr Torpedos abwerfen als sie mit normalen Geschützen abfeuern., einfach blind in die Menge und trotzdem locker 1-2 Schiffe pro Spiel rausnehmen geschweige denn die Spiele wo man 3-4 Zerstörer hat. Da kann man locker von einer Insel zur nächsten laufen ohne nasse Füße zu kriegen. Das soll historisch korrekt sein ? genau das ist nicht historisch korrekt...normal wären dann wohl eher 10-14 Zerstörer, dazu sollte dein Schlachtschiff dann noch weniger treffen und jeder CV frühstückt dich noch schneller ab wie du sehen kannst. Dann reichen schon 2-3 Torpedotreffer damit du weg bist. 5 hours ago, CaptnRobertMaynard said: Dazu dann noch der Nebel. Schiffe wie die Neptune oder Worcester, dazu muss man nichts sagen oder ? Warum ha tmeine Worcester kein Nebel 5 hours ago, CaptnRobertMaynard said: Allein die Tatsache das man mit Stufe 7 Schiffen, im Matchmaking in Spielen mit Stufe 10 Schiffen landet ist schon lächerlich genug, auch hier scheint dich das Spiel zu bevorzugen...ihc lande nie im 10er mit meinem 7er Schiffen...liegt wohl dran das ich Divis spiele die immer auf der gleichen stufe sind und nicht 1 Stufe unterschied haben 5 hours ago, CaptnRobertMaynard said: Die Menge an Inseln die man auf den Karten vorfindet ist nahezu lachhaft. Statt der Inseln könnte man einfach über simple Formationen nachdenken, die man einhalten sollte um diverse Boni etc zu behalten. Man könnte soviel besser machen, als das hier. Das Spiel hat soviele Schwächen, dass es offensichtlich klar auf p2w ausgelegt ist. P2P nicht P2W oder gewinnst du mehr weil du Geld ausgibts in dem Spiel? Wenn dem so wäre, gäbe es bedeuten weniger Tomaten. Vielleicht solltest du dir das Spiel nochmals genauer erklären lassen, Nebel bei Kreuzer war einmal stark, inzwischen mit ein bisschen Übung kann man die Priten leicht raus schiessen aus dem Nebel. (Pritne ist absicht) DD´s haben nichts anderes wie ihren Tarnwert, die meisten haben keinen Heal, wenn du da als DD eine 5 K schelle bekommst sind die 5 K weg...bei einem BB kannst du das locker wieder heilen selbst wenn es 20 K sind ist es vertrettbar. Kreuzer können sich zwar ab stufe 9 heilen (der ein oder andere auch ab 8) aber ein Kreuzer der einen Fehler macht ist schneller weg wie ein BB Kevin der die ganze zeit breitseite fährt. Ich bin ja dafür die zwei BB Heulthreats zusammen zu shcliessen ich glaub die kenn sich. BUFF GERMANN BB KEVIN Share this post Link to post Share on other sites
[GTR] Agent__Elrond Beta Tester 2,825 posts 22,762 battles Report post #14 Posted August 1, 2019 Voller Donnerstag voraus! Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] MrWastee Players 4,255 posts 33,584 battles Report post #15 Posted August 1, 2019 .... renn nich gegen den pfahl, dann kommste vielleicht auch rein ... Share this post Link to post Share on other sites
[FISTR] Hellboi_af_de_Fuerbarg Players 2,693 posts 10,528 battles Report post #16 Posted August 1, 2019 @Andwari28 so muss ein Donnerstagspost aussehen! @CaptnRobertMaynard du bist noch neu. Übe einfach weiter und schaue dir Videos auf YouTube an. Man kann lernen Schiffe aus dem Nebel rauszuschießen und mit dem BB Torpedos auszuweichen bevor man sie sieht. Alles eine Frage der Übung. Also Stress dich nicht und bleib erstmal im Midtier zum üben. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Godzilla1702 [AMOK] Players 6,654 posts 27,711 battles Report post #17 Posted August 1, 2019 Vor 6 Stunden, CaptnRobertMaynard sagte: von einem Freund überredet sicher das es ein Freund war mal ernsthaft. Du kannst doch nicht hier reinkommen und so lospoltern. Das du wenige Spiele hast lassen wir mal außenvor. T7 in TX ? Hab ich so auch noch nicht gesehen. Wär gern mal mit der Yamato in T7. Realismus ? ja wurde schon von einigen hier gesucht. Bisher noch nicht gefunden da kein Realistisches Game. Ansonsten ! Achtung aufpassen. wenn man hier vernünftig nach hilfe und Tipps fragt bekommt man die auch. Das Du keine hilfe bekommst , woran mag das wohl liegen ? Mh. Warum ist das ding überhaupt noch offen. Share this post Link to post Share on other sites
[SEK] Blackbeards_Nightmare Players 3,905 posts 22,788 battles Report post #18 Posted August 1, 2019 Noch Jemand, der durch die Tierstufen rushen will, ohne zu lernen, wie die Schiffe funktionieren. Ich gebe dem TE jetzt einen einzigen ernst gemeinten Rat: Zurück auf Tier 3 und 4, lerne das Spiel und was deine Schiffe können und nicht können. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[EXIL] Wizard27_1979 WoWs Wiki Team, Supertester 2,558 posts 18,075 battles Report post #19 Posted August 1, 2019 6 hours ago, CaptnRobertMaynard said: Das Spiel hat soviele Schwächen, dass es offensichtlich klar auf p2w ausgelegt ist. Sehe ich anders. Das Spiel bietet Dir zuviel P2P (pay 2 progress), so dass es zu solchen Eindrücken wie bei Dir kommt. Schneller Fortschritt, vielleicht noch mit Geld nachhelfen, um schnell nach oben zu kommen, führt zu dem unvollständigen und ausbaufähigen Spielverständnis, welches Du grad beschreibst. 4 Share this post Link to post Share on other sites
Salkeaner Players 3,422 posts 6,686 battles Report post #20 Posted August 1, 2019 Es gibt Dinge die sind momentan schlecht gebalanced. CVs für beide Seiten... IFHE auf manchen Schiffen, aber das Game ist deshalb nicht komplett aus der Balance. Vieles, was der TE hier beschreibt, gehört eher in die Kategorie Unwissenheit. Daher kann ich ihm nur empfehlen mal in der Neueinsteigersektion rein zu schauen. 4 Share this post Link to post Share on other sites
FallenOrchid Players 2,234 posts 20,517 battles Report post #21 Posted August 1, 2019 7 hours ago, CaptnRobertMaynard said: Das Spiel hat soviele Schwächen, dass es offensichtlich klar auf p2w ausgelegt ist. Klar deswegen läuft es ja auch so gut mit deinen Prem Schiffen... Vielleicht versuchst du erst mal die Grundlagen des Spiels zu verstehen bevor du es in den höheren tiers versuchst. Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Gingryu [AMOK] Players 4,188 posts 23,123 battles Report post #22 Posted August 1, 2019 Vor 7 Stunden, CaptnRobertMaynard sagte: Das Spiel hat soviele Schwächen, dass es offensichtlich klar auf p2w ausgelegt ist. Wäre es dann nicht Sinnvoll mit Premiumschiffen weit über dem Durchshcnit zu liegen und eien Durchschnittliche Winrate von 60% und mehr zu haben? Ansonsten scheint mir eher logisch, dass das Spiel auf s2w ausgelegt ist und nicht auf p2w Share this post Link to post Share on other sites
[MAW] catze Players 1,807 posts 11,892 battles Report post #23 Posted August 1, 2019 Mit deinen Fähigkeiten hast du in T9 T8 T7 T6 nichts verloren,du bist einer derjenigen die nichts zum teamsieg beitragen.Nicht weil du vielleicht nicht willst sondern einfach nicht kannst.Was willst du also? Das alle in den höheren tiers so schlecht spielen wie du damit du dich besser fühlst?Du bist mit dem Minimum an Spielen jeweils in den Tiers hochgerusht ohne das jeweilige Tier zu beherrschen .Tu Dir und uns allen einen Gefallen :geh zurück auf T5 oder besser noch auf T4 und lerne deine Schiffe und Ihre Fähigkeiten zu beherrschen oder spiel weiter Moorhuhn schiessen im coop.Imbalanced ist es hier nicht jedenfalls niocht wenn man mit der mechanik und seinen Schiffen umgehen kann 3 Share this post Link to post Share on other sites
[_S_] Bligger Players 79 posts 7,774 battles Report post #24 Posted August 1, 2019 Hm ... ich finde es gut und wichtig zu lesen wie ein Neuling so denkt über WOWS. Inhaltliche Fehler wird man dabei sicher viele finden können (ist ja eben ein Neuling), sich daran abzuarbeiten bringt aber auch nichts. "Das Forum" reagiert entsprechend: viele Kommentatoren (sich selbst in ihrem eigenen Ductus ewig wiederholend) und dann welche, die es schaffen eher als Tutoren zu wirken. Dafür haben letztere meine Anerkennung. Zu den eigentlichen Aussagen: DDs sind stark/zu stark: ich kann nachvollziehen wie man zu dieser Ansicht kommt. Insbesondere gute Spieler dieser Klasse entscheiden Spiele auf oft erdrückende Weise. Warum das so ist? Das kann man dann auch in besagten Youtube Videos lernen. Der größte Feind eines DDs ist ein DD. Wenn dieser den Raster verlassen hat kann man fast schon schalten und walten wie man lustig ist. Jetzt wo die CVs wieder fast verschwunden sind können DD-Spieler wieder zeigen was sie drauf haben. Und darauf kommt es an. Einen DD gut zu spielen und so einzusetzen erfordert tatsächlich gehörigen skill. Und daher spiele ich auch keine, ich denke nicht dass ich atm das Zeug dazu hätte. Für mich bedeutet das: ich bewundere gute DD Spieler, ich fürchte sie aber auch mehr wie andere. Was Wooster, Nebelschiffe und dergeleichen angeht: ebenfalls nicht leicht zu spielen, aber es kommt bei manchem schnell Frust auf wenn man das nicht countern kann. just my 50 cents 3 Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #25 Posted August 1, 2019 7 hours ago, CaptnRobertMaynard said: 14.000 Punkte Schaden pro Torpedo ?... Aus knapp 11 km Torpedos abwerfen ohne gesehen zu werden. ... Kreuzer die nebeln können, Torpedos haben und diese absurde Feuergeschwindigkeit haben ?... Die Vorteile die du hier beschreibst gleichen Nachteile der jeweiligen Schiffe im Vergleich zu anderen Schiffen (der gleichen Stufe) aus. Vergleichen wir doch mal eine Nürnberg mit einer Bayern (da du beide Schiffe besitzt macht der Vergleich wohl mehr Sinn als ein Vergleich zwischen Neptune und Iowa o.ä.)*: Eine Nürnberg schießt schneller, fährt schneller, hat Torpedos, hat bessere Tarnwerte, ist wendiger, hat Hydro bzw. def. AA Bis hierhin scheint es also so, als ob eine Nürnberg viel stärker als eine Bayern ist. Betrachtet man nun die Vorteile der Bayern, dann sieht das wieder anders aus: Die Bayern hat ein deutlich größeres Kaliber und macht entsprechend mehr Schaden pro Salve, ist viel besser gepanzert, hat deutlich mehr "Start-HP" und kann sich heilen. (man könnte noch weiter ins Detail gehen, aber das Prinzip sollte klar sein) Zusammengefasst haben wir also einen großen schweren Pott der viel aushält und mit einem "Schlag" viel Schaden austeilen kann und auf der anderen Seite einen wendigen und zerbrechlichen Kahn der möglichst viele Nadelstiche setzt um dem massiven Stahlbrocken auf Dauer zu schaden, zugleich muss er aber aufpassen weil eine harte Salve reicht um ihn zu versenken. Die Aussage "Schiff x ist besser weil es schneller schießt" ist demnach nutzlos da man die restlichen Parameter des Schiffs nicht in Betracht gezogen hat. 4 Share this post Link to post Share on other sites