Tank_impact Beta Tester 7 posts 806 battles Report post #1 Posted April 30, 2015 kommt auch Matrosen ins spiel mir ist aufgefallen das keine Matrosen im spiel sind die ihre eigene Fähigkeiten haben ( zum beispiel Kanoniere FlakLöschtruppInstandsetzung Team Piloten u.s.wund der Kapitän sollte auch seine eigene Fähigkeiten haben je nach schiff-Classe FlugzeugträgerSchlachtschiffeSchwerer KreutzerLeichter KreutzerZerstörerUboot das macht doch das spiel noch besser und interessant 1 Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #2 Posted April 30, 2015 Dann wollen wir mal: -So gesehen repräsentiert der Kapitän die gesamte Besatzung. Das erspart immerhin bei manchen Schiffen zu großes "Crewmanagement". -Zudem gibt es doch Klassenabhängige Fähigkeiten wie das verstärkte FlaK-Feuer bei den Kreuzern oder die verbesserten Nebelwände der Zerstörer. -Leichte und schwere Kreuzer sind hier im Spiel (leider) zusammengefasst, deswegen gibt es da keine Fähigkeitsunterschiede. Und zu den U-Boote........... -Die wird es zu 98% (und das ist noch sehr großzügig geschätzt) nicht geben. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Hurz Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team 3,404 posts 24,031 battles Report post #3 Posted April 30, 2015 Ob es das Spiel besser und interessanter macht bezweifle ich mal, es macht es aber vor allem eines: weniger transparent und das ist für ein Spiel, welches keine Simulation sein will sondern ein Arcade-Spiel und auch auf Spieler ausgelegt ist, die nur ein paar Runden am Tag oder der Woche fahren, eine ganz schlechte Sache. Ich persönlich hielte es für besser dem Kommandanten des Schiffs mehr verschiedene Fähigkeiten zu geben als eine Unzahl von Offizieren zu haben die man dann alle getrennt verwalten und trainieren muss. Außerdem wird damit das balancing noch einmal deutlich komplexer und schwerer. Share this post Link to post Share on other sites
Tank_impact Beta Tester 7 posts 806 battles Report post #4 Posted April 30, 2015 DIE FÄHIGKEITEN SIND BEI ALLEN GLEICH Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #5 Posted April 30, 2015 Wow, versucht man mal zu helfen und wird gleich angeschrien..... Jeder Kapitän, egal welche Klasse er kommandiert, hat Zugriff auf alle Fähigkeiten, soweit Richtig. Aber nützt einem Zerstörerkapitän z.B. die Fähigkeit "Kurvenkampf" überhaupt nichts, da er keine Flugzeuge hat. Sprich diese Fähigkeit können nur Trägerkapitäne (sinnvoll) einsetzten und zählt daher zu den Trägerfähigkeiten. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Comander_07 Beta Tester 234 posts 341 battles Report post #6 Posted April 30, 2015 (edited) DIE FÄHIGKEITEN SIND BEI ALLEN GLEICH ABER NICHT JEDE FÄHIGKEIT NUTZT JEDEM WAS ich finds im Moment besser gelöst als in WoT. Klar könnten ruhig noch 2 offiziere dazu kommen. Aber dann müssten die exp wieder irgendwie aufgeteilt werden. Die art und weise wie man Fähigkeitspunkte bekommt find ich gut. Man hat schnell die ersten "erfolge" und auch Neulinge sehen das große Rote Plus auf dem Kapitän wenn ich da an Wot denke.. Viele haben nichtmal ne 100$(natürlich %) crew. Geschweige denn überhaupt mehr als 1 Skill edit: oh die roten Farbbeutel kommen wieder Edited April 30, 2015 by Comander_07 3 Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #7 Posted April 30, 2015 Viele haben nichtmal ne 100$ crew. Geschweige denn überhaupt mehr als 1 Skill So viel zahle ich aber nicht für meinen Kapitän.... Share this post Link to post Share on other sites
[_SAS_] AmazingFellow Beta Tester 12 posts Report post #8 Posted April 30, 2015 ABER NICHT JEDE FÄHIGKEIT NUTZT JEDEM WAS ich finds im Moment besser gelöst als in WoT. Klar könnten ruhig noch 2 offiziere dazu kommen. Aber dann müssten die exp wieder irgendwie aufgeteilt werden. Die art und weise wie man Fähigkeitspunkte bekommt find ich gut. Man hat schnell die ersten "erfolge" und auch Neulinge sehen das große Rote Plus auf dem Kapitän wenn ich da an Wot denke.. Viele haben nichtmal ne 100$ crew. Geschweige denn überhaupt mehr als 1 Skill Ich kann mich da auch noch an das total nervige zusatz grinden von NF erinnern, nur weil der nächste Tier nen zusätzlichen Crew-Platz hat. Daher bin ich über die Designentscheidung mit nur dem Kapitän sehr froh Share this post Link to post Share on other sites
Sgt_Noschy Beta Tester 2 posts 357 battles Report post #9 Posted April 30, 2015 gibt es eigentlich die Funktion das man bei Elite-Schiffen die EP in den Kapitän zusätzlichen stecken kann, also wie bei WoT die "Schnellausbildung"? Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #10 Posted April 30, 2015 (edited) Ich kann mich da auch noch an das total nervige zusatz grinden von NF erinnern, nur weil der nächste Tier nen zusätzlichen Crew-Platz hat. Daher bin ich über die Designentscheidung mit nur dem Kapitän sehr froh Oder bedenke, wie viele überflüssige Funker man in WoT in der Kaserne hat, da diese später Regelmäßig wegfallen. Deshalb finde auch ich dieses "Ein-Mann-Besatzungs-System" viel angenehmer. gibt es eigentlich die Funktion das man bei Elite-Schiffen die EP in den Kapitän zusätzlichen stecken kann, also wie bei WoT die "Schnellausbildung"? Noch nicht. Wird aber später definintiv noch kommen. Edited April 30, 2015 by Takemikazuchi_1121 Share this post Link to post Share on other sites
Sgt_Noschy Beta Tester 2 posts 357 battles Report post #11 Posted April 30, 2015 alles klar danke Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] Pyrdacor Weekend Tester 6,309 posts Report post #12 Posted April 30, 2015 Ich kann mich da auch noch an das total nervige zusatz grinden von NF erinnern, nur weil der nächste Tier nen zusätzlichen Crew-Platz hat. Daher bin ich über die Designentscheidung mit nur dem Kapitän sehr froh Das kennt man prinzipiell ja auch aus WoT, da haben die Panzer teilweise auch innerhalb einer Forschungslinie unterschiedliche Besatzungsgrößen. Ist zwar historisch durchaus korrekt, aber auch ich kann gut mit der Variante in WoWS leben, dass über den Kapitän eben quasi stellvertretend die Fähigkeiten der gesamten Besatzung verwaltet werden. Share this post Link to post Share on other sites
Comander_07 Beta Tester 234 posts 341 battles Report post #13 Posted April 30, 2015 Will mir auch garnicht vorstellen was passiert, wenn die Crew dann KO gehen kann wie in WoT. Stellt euch mal vor die Ladezeiten werden noch höher, oder die Wendekreise größer ^^ Share this post Link to post Share on other sites
[49] Petersen Beta Tester 1,787 posts 5,765 battles Report post #14 Posted May 1, 2015 Ich möchte auf einem fetten Schlachtschiff auch die 2000 Mann, jeder mit extra Fähigkeiten. Dann kann WG noch einen Zusatz herausbringen, "World of Personalverwaltung". Spaß beiseite, ich finde die Lösung mit dem Kapitän sehr einfach und durchdacht, ebenso die Anzahl der verbaubaren Module, gestaffelt nach Tiers. Das macht auch Lowtiergefechte ausgeglichener. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[AT-AT] ssalem Beta Tester 135 posts 2,987 battles Report post #15 Posted May 1, 2015 (edited) @ Peterson geile Idee mit "World of Personalverwaltung" naja vielleicht hat der eine oder andere hier auch schon mal nen Siltent Hunter gedaddelt, von da her kennt man dass ja auch mit den Matrosen skillen... Finde die Lösung von WG recht passabel und unkompliziert, passt schon so Denke mal "World of Personalverwaltung" wird es dann nur als DLC geben und dass in Verbindung mit Premiumspielzeit, nö nö brauchen wir nicht Edited May 1, 2015 by ssalem 1 Share this post Link to post Share on other sites
Idle_Spy Beta Tester 10 posts 62 battles Report post #16 Posted May 1, 2015 Crew die an den Geschützen steht, rein visuell gesehen, fände ich schon klasse. Share this post Link to post Share on other sites
[LDG] Fox_Gecko Beta Tester 965 posts Report post #17 Posted May 2, 2015 aber dann bitte auch voll animiert, wenn ich den Jungs zuguck wies die Werfer nachladen langweil ich mich vielleicht nicht so im Reload... Na, im Ernst, eigentlich fand ich die Ursprungsidee die mal rumgeisterte (einige Offiziere, die Teile der Crew repräsentieren) ganz gut, aber mittlerweile denke ich dasses so wies gerade ist vllt doch das Beste ist, alleine schon um zu verhindern dasses zu kompliziert wird wenn dann wirklich einzelne Posten neu dazukommen oder wegfallen... Share this post Link to post Share on other sites
[AT-AT] ssalem Beta Tester 135 posts 2,987 battles Report post #18 Posted May 6, 2015 (edited) aber dann bitte auch voll animiert, wenn ich den Jungs zuguck wies die Werfer nachladen langweil ich mich vielleicht nicht so im Reload... Na, im Ernst, eigentlich fand ich die Ursprungsidee die mal rumgeisterte (einige Offiziere, die Teile der Crew repräsentieren) ganz gut, aber mittlerweile denke ich dasses so wies gerade ist vllt doch das Beste ist, alleine schon um zu verhindern dasses zu kompliziert wird wenn dann wirklich einzelne Posten neu dazukommen oder wegfallen... Wahrscheinlich wurde das mit den Offizieren verworfen, da WG bemerkt hat, dass sehr viele bei WoT mit dem Skillen der Crew an ihre Grenzen kommen, habe da im Forum auch schon einige Kuriositäten gesehen, wenn wer nen Screen von iwas in der Garage gemacht hat, ja richtig skillen will auch gelernt sein. P.S. Daddel noch swtor, dort wurde auch der Skillbaum den man zuvor mit Punkten und Fähigkeiten selbst gestalten konnte, vor ein paar Patches zu nem einheitsbrei gemacht, denke es liegt einfach an der nichtvorhandenen Intelligenz oder vielmehr daran, schnell daddeln zu wollen aber sich mit dem Thema erst mal auseinadersetzen, warum irgendwelche Guides lesen, WTF... Die Kompexität vieler Spiele, welche dadurch erst wirklich interresant werden, gehen zu gunsten der FAULHEIT vieler gamer verloren, casualgamer haben überall das sagen, weil wegen Geld... Edit: sorry für rechtschreibung und fehlende satzzeichen, tablet schreiberei ist so schon anstrengend genug! Edited May 6, 2015 by ssalem Share this post Link to post Share on other sites
omt23 Beta Tester 1,768 posts 455 battles Report post #19 Posted May 6, 2015 Ich würde eine skillbare Crew auch befürworten, ähnlich wie es bei Navyfield war. Da war die richtige Crew das wesentliche Element für erfolgreiches fahren. Wird hier aber vermutlich nicht kommen. Ähnlich wie Wot hätte es aber schon kommen können, wer nicht fähig ist entsprechend zu skillen sollte überlegen das Game zu wechseln, SO schwer ist es nun auch wieder nicht... 1 Share this post Link to post Share on other sites
Comander_07 Beta Tester 234 posts 341 battles Report post #20 Posted May 6, 2015 LOl mal drauf gekommen das WG mit dem aktuellen System was neues ausprobieren wollte? Ich finds auch besonders für Gelegenheitsspieler besser, da die ersten Erfolge (Sprich Skills) schnell erzielt werden können. Einzig die Reihenfolge sollte man mMn ändern, denn die "teuren" Skills sind schon recht stark und dauern recht lange. Man sollte da den Nachteil nicht so groß ausfallen lassen. Siehe WoT, da soll ja auch bald 6. Sinn standard werden mit ner 100% Crew. Share this post Link to post Share on other sites
omt23 Beta Tester 1,768 posts 455 battles Report post #21 Posted May 6, 2015 LOl mal drauf gekommen das WG mit dem aktuellen System was neues ausprobieren wollte? Ich finds auch besonders für Gelegenheitsspieler besser, da die ersten Erfolge (Sprich Skills) schnell erzielt werden können. Einzig die Reihenfolge sollte man mMn ändern, denn die "teuren" Skills sind schon recht stark und dauern recht lange. Man sollte da den Nachteil nicht so groß ausfallen lassen. Siehe WoT, da soll ja auch bald 6. Sinn standard werden mit ner 100% Crew. Mag sein, damit muss es aber nicht das richtige für WoWs sein, bzw. nicht für jeden Spieler. Wie bei so vielem, gehen die Meinungen dazu auseinander. Share this post Link to post Share on other sites
infoteam Beta Tester 734 posts 2,767 battles Report post #22 Posted May 6, 2015 (edited) Nun.. die Schiffe der Marine (nicht nur der deutschen) sind oft/immer in Hauptabschnitte/Divisionen unterteilt. Diese Besteht für gewöhnlich aus diversen Offizieren, PUOs, Unteroffizieren und Mannschaften. Um aus WoWs nicht World of Personalmanagement zu machen könnte man dennoch die Schiffe in Hauptabschnitte unterteilen. zB: HA 100 = Navigation, Decksdienst, Allgemeiner Dienst (Geschütz Besatzungen, Schadensabwehr etc.) HA 200 = Schiffstechnik, Antrieb, Elektrik etc. HA 300 = Schiffstechnik, Elektronik (Radar, Funk etc) und Waffentechnik (zT auch Besatzung der Waffen) HA 400 = Versorgung, San, Verpflegung (denke nicht wirklich relevant für dieses Spiel ?) HA 500 = Flugbetrieb (könnte man evtl im Spiel integrieren..) HA 600 = OPZ Besatzung, Signäler, Funker etc.. Ich denke man könnte also 4-5 + Kapitän als "Besatzung" gut in das Spiel bringen. Jetzt müsste man aber zunächst ein paar sinnvolle Skills finden. Zum Teil sind diese Skills ja schon vorhanden. So zB der Skill der die Schadensabwehr schneller durchführen lässt könnte zu HA100 passen. Der Skill zur Reperatur des Schiffes (auf den BB) zu HA200. usw. mfg Edited May 6, 2015 by infoteam 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kirasa Beta Tester 1,520 posts 1,524 battles Report post #23 Posted May 6, 2015 LOl mal drauf gekommen das WG mit dem aktuellen System was neues ausprobieren wollte? Ich finds auch besonders für Gelegenheitsspieler besser, da die ersten Erfolge (Sprich Skills) schnell erzielt werden können. Einzig die Reihenfolge sollte man mMn ändern, denn die "teuren" Skills sind schon recht stark und dauern recht lange. Man sollte da den Nachteil nicht so groß ausfallen lassen. Siehe WoT, da soll ja auch bald 6. Sinn standard werden mit ner 100% Crew. Das die wirklich guten Skills mehr Punkte brauchen ist schon gut so. Sonst hätte jeder mit Leichtigkeit auf jedem Schiff diese Skills.. -14% Concealment direkt nach Start auf nem DD? Nah, viel zu stark. Da ist es schon viel besser, daß du den Commander einige Zeit trainieren mußt, um diese Skills zu erreichen. Warum muß immer alles an die Gelegenheitsspieler angepasst werden? Und es ist aktuell ja nicht mal so, daß es lange dauern würde für 10 Punkte (also T4 Skill möglich) bei den XP, die man momentan bekommt... Situational Awareness auf T3 ist auch passend, 6 Punkte sind mal recht fix zusammen. Und wer außer DD/CV brauch den Skill schon? Share this post Link to post Share on other sites
LeSuivre Players 141 posts 140 battles Report post #24 Posted May 6, 2015 kommt auch Matrosen ins spiel mir ist aufgefallen das keine Matrosen im spiel sind die ihre eigene Fähigkeiten haben ( zum beispiel Kanoniere FlakLöschtruppInstandsetzung Team Piloten u.s.wund der Kapitän sollte auch seine eigene Fähigkeiten haben je nach schiff-Classe FlugzeugträgerSchlachtschiffeSchwerer KreutzerLeichter KreutzerZerstörerUboot das macht doch das spiel noch besser und interessant Wie das mit einem "Crew"-System aussehen würde, bleibt in der Zukunft abzuwaren. Wir werden allerdings - wie in World of Tanks - keine Menschen/Crew visuell im Spiel darstellen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Comander_07 Beta Tester 234 posts 341 battles Report post #25 Posted May 6, 2015 Das die wirklich guten Skills mehr Punkte brauchen ist schon gut so. Sonst hätte jeder mit Leichtigkeit auf jedem Schiff diese Skills.. -14% Concealment direkt nach Start auf nem DD? Nah, viel zu stark. Da ist es schon viel besser, daß du den Commander einige Zeit trainieren mußt, um diese Skills zu erreichen. Warum muß immer alles an die Gelegenheitsspieler angepasst werden? Und es ist aktuell ja nicht mal so, daß es lange dauern würde für 10 Punkte (also T4 Skill möglich) bei den XP, die man momentan bekommt... Situational Awareness auf T3 ist auch passend, 6 Punkte sind mal recht fix zusammen. Und wer außer DD/CV brauch den Skill schon? Naja, eben WEIL es zu stark ist, sollte man den "Neulingen" nicht noch diesen extremen Nachteil gegenüber Pros geben. Und was das brauchen angeht. das ist immer relativ. In WoT meint auch nicht jeder der 6. Sinn sei wichtig auf jedem panzer ^^ Share this post Link to post Share on other sites