_P_O_S_E_J_D_O_N_ Players 1,471 posts 9,968 battles Report post #1 Posted July 25, 2019 Temat poświęcony Francuskiemu Niszczycielowi X tieru KLEBER. Share this post Link to post Share on other sites
[KAA] SzybkiBolek Weekend Tester 877 posts Report post #2 Posted July 31, 2019 Jeśli będzie miał beznadziejną pelotkę (gram VI i gdy siądzie Ci CV na d***pie, wtedy masz przerąbane), to nie wróżę tej linii świetlanej przyszłości. Share this post Link to post Share on other sites
_P_O_S_E_J_D_O_N_ Players 1,471 posts 9,968 battles Report post #3 Posted August 1, 2019 23 godziny temu, SzybkiBolek napisał: Jeśli będzie miał beznadziejną pelotkę (gram VI i gdy siądzie Ci CV na d***pie, wtedy masz przerąbane), to nie wróżę tej linii świetlanej przyszłości. Brak dymu bardzo boli jak jest cv. Share this post Link to post Share on other sites
[KAA] SzybkiBolek Weekend Tester 877 posts Report post #4 Posted August 1, 2019 3 godziny temu, _Agenor_ napisał: Brak dymu bardzo boli jak jest cv. Przekonałem się kilka razy, grając Chabem. Aczkolwiek jest szansa, że coś w tej materii zrobią, chcąc zachęcić ludzi do grindu tej linii. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 61,962 battles Report post #5 Posted August 4, 2019 On 8/1/2019 at 1:44 PM, _Agenor_ said: Brak dymu bardzo boli jak jest cv. Ale na boost można trollowac CV - ostre zmiany prędkości. Zawsze to robię na LeTerrible i przez to dość długo przeżyje a przeciwny CV traci czas i się denerwuje 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GRAY] PukuwerR Players 355 posts 18,472 battles Report post #6 Posted October 16, 2019 Ciekawa linia im wyszła. Kleber jest świetny. Serio dawno nie miałem tyle frajdy grając jakimś okrętem. Można nim pomęczyć pancerniki (średnio to polecam jeśli chcecie wygrywać bitwy), można użyć świetnych torped i to niekoniecznie robiąc yolo. :D To co najbardziej mi się podoba, to to jak można masakrować wrogie deski. Torpedami możecie strzelać praktycznie przed siebie więc wypuszczacie je i gonicie dalej na capa. Przy takiej prędkości żadna deska nie zdąży się Wam odwinąć. Oczywiście wymaga to wyczucia i ogarnięcia tego co się wokół nas dzieje. Wiadomo, że jak co bitwę będziecie latać przed siebie jak jeździec bez głowy, to nic z tego nie wyjdzie i będziecie kończyć w porcie po 2 minutach jak żółte retardy. Wydaje mi się, że gracze za bardzo skupiają się na spamowaniu z HE w pancerniki, a to jest serio całkiem wszechstronny niszczyciel. Nie zapominajcie o AP w burty krążowników, bo robią miazgę. Jedyny problem jaki możemy mieć w bitwie to... lotniskowce. To problem każdej deski, ale tu nie mamy dymu więc odczuwamy to jeszcze bardziej. Na szczęście mamy super prędkość, więc sporą część rakiet możemy wymijać. Podsumowując? Bardzo dobry okręt, ale żeby wykorzystywać go w 100% potrzeba trochę umiejętności i doświadczenia. Wiadomo - możemy sobie pływać i spamować do pancerniczków obserwując czerwone capy, ale to nie o to chodzi w grze niszczycielami. Kapitan? Niektórzy biorą IFHE, a jeszcze inni AFT. Według mnie to głupota i marnowanie perków oraz potencjału okrętu. Ja swojego zrobiłem tak: Długo zastanawiałem się nad radiolokacją, ale jednak wychodzę z założenia, że najpierw kasuje wrogie deski, a później przyjemności. Ganiać deski z lepszym kamuflażem bez radiolokacji? Trochę słabo. Można się nadziać na jakieś głupie torpedy. Gdyby nie radio, to pewnie brałbym cel priorytetowy + coś za 3pkt (najprawdopodobniej nadzorce). PS. Ostatnio wrzuciłem na youtube kilka zalegających mi filmów. Jest tam trochę akcji z Klebera więc jak chcecie to możecie popatrzeć. 5 Share this post Link to post Share on other sites
Porchack Players 435 posts 18,237 battles Report post #7 Posted October 22, 2019 On 10/17/2019 at 12:11 AM, PukuwerR said: Kapitan? Niektórzy biorą IFHE, a jeszcze inni AFT. Według mnie to głupota i marnowanie perków oraz potencjału okrętu. Akurat mam juz zbudowanego kapitana pod Aigle i krążowniki, i ma IFHE, i całe drzewko przeszedł z IFHE:) Ponoć od jutra będzie opcja zmiany perków, więc się można pobawić w eksperymenty. Pewnie masz rację, że przy Kleberze to IFHE to już nic nie daje. I róniez potwierdzam, z doświadczenia Mogadorem (Kleber u mnie świeżak), że często zdażają się "poszukiwania zaginionej deski"..., a bez hydro to kicha. A pytanie konkret takie. Jak jest w końcu z tym kamo? Na jakichś fimach mówią, że można wymaksować 6.3 km... Ale z perkiem i ulepszeniem wychodzi 7km:) Czyli albo jeszcze można coś zrobić o czym nie wiem, albo coś się od czasu tych filmów zmieniło, albo oni tam gadali bzdety:) I jakie wychodzi Ci przeładowanie? Bo mam 5.5s, też z perkiem i modyfikacją. Share this post Link to post Share on other sites
[GRAY] PukuwerR Players 355 posts 18,472 battles Report post #8 Posted October 22, 2019 4 hours ago, Porchack said: A pytanie konkret takie. Jak jest w końcu z tym kamo? Na jakichś fimach mówią, że można wymaksować 6.3 km... Ale z perkiem i ulepszeniem wychodzi 7km:) Czyli albo jeszcze można coś zrobić o czym nie wiem, albo coś się od czasu tych filmów zmieniło, albo oni tam gadali bzdety:) I jakie wychodzi Ci przeładowanie? Bo mam 5.5s, też z perkiem i modyfikacją. Pewnie gdy testowali okręt to camo było 6.3. Teraz poniżej 7km nie zejdziesz (no chyba że w tym trybie gdzie burza się przemieszcza po mapie ). Przeładowanie też wychodzi 5.5s. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Porchack Players 435 posts 18,237 battles Report post #9 Posted October 25, 2019 I tak trzeba się mocno przestawić taktycznie... I na wyspy uważać..:) Jakby nie patrzeć Kleber chodzi szybciej niż włoskie torpedy... Teoretycznie jeśli jest pewność, że to włoska to można uciec na krechę.., bez manewrowania:) Share this post Link to post Share on other sites
Porchack Players 435 posts 18,237 battles Report post #10 Posted January 21, 2020 Co Oni zrobili z tym okrętem? Przecież i tak miał spota jak pałac kultury.... I torpedy też miały spota jak TIR. Teraz chyba bardziej opłaca się grać Fantasque, nawet jak trafi na X. Kyrie elejson.... 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
NeoBdg Players 7 posts 8,200 battles Report post #11 Posted February 13, 2020 święta prawda, to co z nim zroboli to jakaś masakra, w zasadzie torped mógłby nie mieć, świeci się jak choinka z 8.6 km ( minimum chyba 7,8) , brak dymku i jedyne co zostało to szybkość, ale że o tym wszyscy już wiedzą i celują z odpowiednim wyprzedzeniem to obecnie niewiele daje. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KAA] SzybkiBolek Weekend Tester 877 posts Report post #12 Posted February 22, 2020 13.02.2020 o 10:14, NeoBdg napisał: święta prawda, to co z nim zroboli to jakaś masakra, w zasadzie torped mógłby nie mieć, świeci się jak choinka z 8.6 km ( minimum chyba 7,8) , brak dymku i jedyne co zostało to szybkość, ale że o tym wszyscy już wiedzą i celują z odpowiednim wyprzedzeniem to obecnie niewiele daje. Grinduję obecnie Le Fantasque. Na testowym zrobiłem Klebera pod zasięg 18,9km. W bitwie przeciwko 5 graczom weszło 5 podpaleń (bez eksperta). Tłukłem wrogie okręty z zasięgu 14+ a wrogie łajby miały problem z trafieniem we mnie (zwłaszcza z doładowaniem silnika). Więc może w tym kierunku trzeba będzie iść? Mini krążownik z dużym zasięgiem? Zastanawia mnie, co za upośledzony umysł wymyślił, by DD bez dymu nie mógł się w żaden sposób obronić przed siedzącym na d***ie CV? 1 Share this post Link to post Share on other sites
Porchack Players 435 posts 18,237 battles Report post #13 Posted March 23, 2020 Cześć, sprawdzał ktoś jak chodzi Kleber (i Fantasque) z modułem na przyśpieszenie torped +5%? Bo wtedy maja 79kts... Mozna potestować jak to w praktyce wygląda. Share this post Link to post Share on other sites
[SDS7] Morski_Dzik Players 244 posts Report post #14 Posted June 6, 2020 23.03.2020 o 13:32, Porchack napisał: Cześć, sprawdzał ktoś jak chodzi Kleber (i Fantasque) z modułem na przyśpieszenie torped +5%? Bo wtedy maja 79kts... Mozna potestować jak to w praktyce wygląda. Chodzi całkiem dobrze, ale one nie potrzebują szybkości tylko zasięgu i jeszcze raz zasięgu :) Share this post Link to post Share on other sites
Porchack Players 435 posts 18,237 battles Report post #15 Posted September 10, 2020 Witam, pojawił się (może dawno bo miałem przerwę) jakiś moduł na kamo dla Klebera, -20%. Ale on jest za te punkty agencji badawczej. I to kosztuje 19 200 pkt badawczych. To ile muszę linii zresetować żeby te 19 200 uzyskać. Bo takie -20% robi Kleberowi spota 6,24. A to już jest kompletnie inna bajka. I znowu okręt staje się grywalny:) Tylko co trzeba zrobić żeby te 19 200 badawczych uzyskać. Ja mogę spokojnie zresetować francuskie krążki. Ale jedna linia może nie wystarczyć pewnie. Zupełnie na tym resetowaniu się nie znam..... Share this post Link to post Share on other sites
[BASIC] DrTorbix Players 415 posts 34,975 battles Report post #16 Posted September 11, 2020 3 hours ago, Porchack said: To ile muszę linii zresetować żeby te 19 200 uzyskać. Za pierwszy reset w danym sezonie otrzymuje się podwojone punkty - czyli 20 k . ps. Czy Kleber z przeładowaniem dział 11,34 jest aby na pewno grywalny ?! Strasznie wszystkim przeszkadzało , że w pierwotnym zamyśle agencja miała ulepszać okręty - no to mamy za resety takie knoty jak ten moduł . 1 Share this post Link to post Share on other sites
Porchack Players 435 posts 18,237 battles Report post #17 Posted September 11, 2020 5 hours ago, DrTorbix said: Za pierwszy reset w danym sezonie otrzymuje się podwojone punkty - czyli 20 k . ps. Czy Kleber z przeładowaniem dział 11,34 jest aby na pewno grywalny ?! Strasznie wszystkim przeszkadzało , że w pierwotnym zamyśle agencja miała ulepszać okręty - no to mamy za resety takie knoty jak ten moduł . Ja mam 5,5 przeładowanie.... Więc jeśli będę miał spota 6,24 to już jest czym grać. Dupy nie urywa, ale w porównaniu ze obecnym spotem 7,8 to niebo a ziemia... Zwłaszcza, że zasięg torp ma z tieru VI.... Robią fajny okręt, tracę czas żeby go zgarnąć...., zgarniam a oni mi go mega psują. To nie fair. Share this post Link to post Share on other sites
[PLO] Porezowy Players 416 posts 7,602 battles Report post #18 Posted September 11, 2020 12 minutes ago, Porchack said: Ja mam 5,5 przeładowanie.... Więc jeśli będę miał spota 6,24 to już jest czym grać. przeczytaj jeszcze raz co daje legendarny moduł... albo inaczej... co daje i co zabiera 2 Share this post Link to post Share on other sites
Porchack Players 435 posts 18,237 battles Report post #19 Posted September 11, 2020 4 minutes ago, Porezowy said: przeczytaj jeszcze raz co daje legendarny moduł... albo inaczej... co daje i co zabiera I tak chciałem raz w życiu coś zresetować:) Zresetowałem te francuskie krążki i nic nie dostałem.... Chyba muszę jakąś bitwę rozegrać. Ale na jakim tierze? I czy można w botami? Czy trzeba normalną się męczyć jakimś szmelcem? ps. Hahaha..., moduł zabiera reload. Skupiłem się tylko na dobrych informacjach....:) To ma reload jak na ciężkim krążku. Rzeczywiście WG nie kocha Klebera:) To może założę co innego na coś innego. Zawsze jakaś zmiana, bo już nudno. Mapy te same, okręty te same. Misje te same. Tryby te same. Jedyne co wprowadzili to niesymetryczne bitwy. A możliwości są całe wywrotki. Zaraz odezwą się misie WG-trole i zaczną wrzucać ziewające buźki. Ziewa to człowiek jak widzi od lat to samo. To ch...wo zrobili z tym Kleberem. A mógł być w końcu jakiś normalny okręt. Już boję się pisać czym gra się najlepiej bo zaraz zepsują....:D Share this post Link to post Share on other sites
[BASIC] DrTorbix Players 415 posts 34,975 battles Report post #20 Posted September 11, 2020 8 hours ago, Porchack said: Zresetowałem te francuskie krążki i nic nie dostałem.... Chyba muszę jakąś bitwę rozegrać. Ale na jakim tierze? I czy można w botami? Czy trzeba normalną się męczyć jakimś szmelcem? Jak kocham wrogich Unicumów na lotniach i w tym czasie pomidora CV u siebie .... Bardziej szpetnie zakląć nie umiem . No wybacz , ale przeginasz jak na tak doświadczonego gracza . Te informacje nie dość że nie są zaszyfrowane , to nawet są dostępne . Reset linii polega na tym , że się ją robi na nowo od tzw. początku . 1) Początek jest na pierwszym tierze - jak nie masz free expa to musisz grać na pierwszym i iść w górę po kolejne . 2)Jak jesteś burżuj z Free i masz sos na kupowanie , to badasz okręty na klika i od 6 trieru musisz wygrać jedna bitwę na danym tierze aby dostać punkty agencji i pójść po wyższy tier i nagrodę . Może być to bitwa kooperacyjna . Jak sobie przypominam : nadziani artyści z tego forum tą drugą strategią się właśnie chwalili . Share this post Link to post Share on other sites
[DK-PL] mickecobra Players 3,026 posts 33,496 battles Report post #21 Posted September 12, 2020 Najekonomiczniej jeśli chodzi o wydawanie kredytów jest zresetować linię raz, wyexpić ją za freexp bez kupowania okrętów, znów zresetować, znów wyexpić bez kupowania (zależy na ile resetów nam starczy freexp) i gdy już się nam skończy freexp dopiero odkupić okręty od T6 na jedną bitewkę na coopie i wygrać na każdym tierze by zebrać całą pulę za wszystkie resety. W ten sposób oszczędzamy maaasę kredytów, bo zamiast odkupywać okręty trzy razy robimy to tylko raz. W 99% przypadków resetuje się linię Harugumo gdyż jest to na chwilę obecną najmniejszy koszt 676 640 XP, czyli na dwa resety potrzebujemy 1 353 280 freexp, na trzy resety ponad 2 mln freexp. Share this post Link to post Share on other sites
Porchack Players 435 posts 18,237 battles Report post #22 Posted September 16, 2020 No dokładnie, na freeexp dojechałem do Garsoniery, wygrałem bitwę.... I teraz nie chcę więcej marnować freeexpa. Więc muszę normalnie rąbać po kolei ten szmelc żeby nazbierać tych magicznych kwadracików? Nie ma jakiejś taryfy ulgowej po resecie? Znowu muszę się męczyć tymi wszystkimi Algieriami, Karolami Martelami i Świętymi Ludwikami tyle samo co poprzednio? Chyba niepotrzebnie resetowałem. Choć Garsonierą zagrało się przyjemnie...:D Share this post Link to post Share on other sites
[P-L] carp_683 Players 240 posts 8,947 battles Report post #23 Posted April 30, 2021 Niedawno dobrnąłem do Klebera. Spot jest...jaki jest. Wrzuciłem build z AFT i modułem. Jak zabiorą dead eye będzie wkurzać i palić tłuste bebeczki, a nawet bez CE (bo kapitan się szkoli) zdarzają się dewasty z torped (Shima w dymie). Ogólnie, francuska linia jest super do zabawy :) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[M-D] addept [M-D] Beta Tester 380 posts 17,211 battles Report post #24 Posted July 31, 2021 Po paru bitwach, na moje nieme pytanie, jak tym czymś grać, mam jedną odpowiedź: nie grać w ogóle. Okręt jest niegrywalny. Co z tego, że mamy prędkość, skoro i tak każdy wie, że należy wziąć większą poprawkę i to wystarczy. Gdyby chociaż miał lepsze działa, ale czas przeładowania jest okropny na tle konkurencji (szybszy reload pomaga na bardzo krótko), więc nędzny z niego gunboat, tym bardziej, że obrót dział jest kiepski. Torpedy pominę milczeniem. No chyba, że trzeba sobie upatrzeć jakiś wrogi okręt i władować się jak jakiś kamikaze w niego na prędkości, wywalić torpedy i zginąć. Będę testował ten styl. Ten okręt poza prędkością nie ma ani jednej zalety, a ofensywnej - żadnej (prędkość jest defensywnym atutem) Niestety założyłem sobie, że każdą dychą rozegram 30 bitew na randomach. Widocznie będę sabotażystą własnego teamu przez jakiś czas. Mówi się trudno. Share this post Link to post Share on other sites
[-NFG-] Davao Players 2,176 posts 29,520 battles Report post #25 Posted August 2, 2021 Saturday, July 31, 2021 o 17:49, addept napisał: (...) Mam pytanie, czy grałeś Marceau? i jak wypadają oba okręty (jeżeli tak)? Share this post Link to post Share on other sites