Hallo,
dies ist der Versuch, die Verbesserungsideen zum CV-Rework zu sammeln,
die in diesem andern Thread ziemlich untergehen:
Daher wollen wir hier nur die Ideen sammeln,
bitte keine allzu ausufernden gar keine Diskussionen dazu
und kein Hickhack, wer blöd ist und wer nicht !!!
(EDIT: siehe Postings von floribe2000 = lieber gar keine Diskussionen,
wahrscheinlich ufert es sonst eh immer aus; leider unterstützt dieses Forum
keine einklappbaren Unterthreads, sonst wären Rückfragen leichter handelbar)
Edit (floribe2000): Keine Diskussionen, da diese extrem schnell eskalieren bzw. ins Off Topic abdriften (siehe CV-Diskussionen). Diskussionen bitte im allgemeinen CV Thread.
!!! Wer eine gute Idee dort drüben hatte - bitte gern hier nochmal schreiben !!!
@_Riko_ hat einen guten Anfang gemacht! Ich zitier ihn hier mal (weiß nicht, wie Zitieren zwischen verschiedenen Threads geht). Also, er schrieb:
Meines Erachtens funktioniert das jetzige Gameplay der CV nicht, weil die Spielweise der CV sich zu stark unterscheidet von den anderen Klassen, die sich alle ähnlich spielen.
Darum wäre mein Vorschlag, die Spielweise der CV an die der anderen Klassen anzugleichen.
Das könnte als ein Beispiel so aussehen:
1. CV selbst bleibt wie er ist.
2. Die Raketenflieger werden gestrichen.
3. Die Geschwindigkeit der Flugzeuge darf 70 Knoten nicht überschreiten.
4. Man hat nur 8 Flugzeuge an Bord,
- 3 Torpedobomber
- 3 Sturzbomber
- 1 Aufklärer
- 1 Jäger
5. Alle Flugzeuge haben einen TP Schnitt von 10 000 HP
6. Man erhöht die Kontrolle über die Flakabwehr, es soll möglich sein, effektiv der Flak auszuweichen. ( mindestens 50% Chance )
7. Man fliegt nach Angriffen manuell zum CV zurück.
8. Flugzeuge an Deck bekommen eine Reparaturmannschaft
9. Aufklärer können nur Spotten ( fürs ganze Team und nur in einem bestimmten Radius, wenn sie ihn verlassen, gehen die Schiffe wieder zu )
10. Torpdeo- und Sturzkampfbomber können nur für sich spotten
11. Jäger können Supporten, sonst nur andere Flugzeuge bekämpfen. ( hier wäre WoWp Ähnlichkeit )
12. Flugzeuge, die abschossen werden, werden nicht ersetzt.
Im Paket nimmt so die Frequenz der Lufteinsätze ab, die Wertigkeit der Flugzeuge nimmt zu, das Einsatzspektrum wird erhöht und ebenfalls die Kontrolle über die Flugzeuge.
Jetzt muss man natürlich die Schäden balancen.
Würde man das so machen, wäre man eher in der Spielweise der anderen Klassen als jetzt.
Beispiele sind nur grob.
Nochmal ich, Chassadhi: Am meisten gefallen mir ja die Torpdeo-Bomber aus Punkt 10! Ist das der Duft für harte Seemänner???
Willst auch Du bei jeder Meerjungfrau gut ankommen? - Dann nimm auch Du das neue ‹Torpdeo› - der Duft, der Meerjungfrauen provoziert!