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macchianera_1

navi di differenti ere...sempre piu' arcade .lol!!

17 comments in this topic

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sempre piu' arcade...molto meno storia. Sarebbe necessario fare qualche pressione sugli sviluppatori por avere un minimo di di gioco piu'ì vicino alla realta'.faccio un paio di esempi.....dietro una cortina fumogena non posso essere visto...ma nemmeno io posso vedere dall'altra parte  !!.....incrocatori leggeri che con cannoni da 152 mm sparano a 16-18 km con una concentrazione e una precisione  impossibile anche per corazzate con cannoni da 380-406 mm...nella stessa battaglia si trovano navi del 1900 insieme a navi del 1950-60....sarebbe eccellente avere delle room dedicate a paticolari periodi...che ne so'...prima guerra mondiale...battaglia di tsushima....jutland...seconda guerra mondiale...diminuendo i'arcadico sparatutto .Cosi' com'é invece do navi si potrebbero usare biciclette ...motorini .. autobus ..etc..etc..(vedi navi spaziali...e onda anomala..sigh!!!)

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8 ore fa, macchianera_1 ha scritto:

sempre piu' arcade...molto meno storia. Sarebbe necessario fare qualche pressione sugli sviluppatori por avere un minimo di di gioco piu'ì vicino alla realta'.faccio un paio di esempi.....dietro una cortina fumogena non posso essere visto...ma nemmeno io posso vedere dall'altra parte  !!.....incrocatori leggeri che con cannoni da 152 mm sparano a 16-18 km con una concentrazione e una precisione  impossibile anche per corazzate con cannoni da 380-406 mm...nella stessa battaglia si trovano navi del 1900 insieme a navi del 1950-60....sarebbe eccellente avere delle room dedicate a paticolari periodi...che ne so'...prima guerra mondiale...battaglia di tsushima....jutland...seconda guerra mondiale...diminuendo i'arcadico sparatutto .Cosi' com'é invece do navi si potrebbero usare biciclette ...motorini .. autobus ..etc..etc..(vedi navi spaziali...e onda anomala..sigh!!!)

ti comprendo appieno. Ma è già stato detto più volte che questo non è MAI stato considerato un simulatore... ma proprio un gioco arcade. Se ci pensi per fare un discorso di simulazione dovrebbero ridurre drasticamente il numero di navi a disposizione, in modo da concentrare i giocatori in un determinato range di azione, oppure aumentare a dismisura il numero di utenti, proprio per avere la "certezza" di avere 24 persone che scelgono navi dello stesso periodo storico.

E' invece interesante la proposta di creare missioni o "finestre" storiche... su questo anche a me piacerebbe

  • Cool 2

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Ciao. Guarda, bastava soltanto che scrivessi la prima frase, perchè è la realtà dei fatti. Di storico c'è l'estetica e i trailer. Il resto è puro Arcade. Non mi stupirei se tra un po aggiungessero i proiettili velenosi e quelli paralizzanti.

  • Cool 1
  • Funny 1

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[JOK3R]
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quella del fumo non l ho capita , tu vorresti vedere le navi nemiche senza essere visto ? non mi pare molto vicino alla realtà :Smile_facepalm:

  • Boring 1

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15 ore fa, macchianera_1 ha scritto:

Dietro una cortina fumogena non posso essere visto...ma nemmeno io posso vedere dall'altra parte  !!

 

4 ore fa, HMS_M1ssour1 ha scritto:

quella del fumo non l ho capita , tu vorresti vedere le navi nemiche senza essere visto ? non mi pare molto vicino alla realtà :Smile_facepalm:

 

Semplicemente sta rimanendo fedele alla storia. Nella realtà, le fumogene non si sono mai comportate come nel gioco, com'è vero che il gioco è un arcade, e non rappresenta in nessun modo la meccanica della fumogena della realtà, e di come sono andate le cose per alcune navi nella guerra. 

 

Semplicemente nel gioco, le fumogene fanno scomparire completamente alcune navi, e fino a quando l'effetto della fumogena che dura tot secondi non scompare, la nave non è rintracciabile in visuale.

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[JOK3R]
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3 hours ago, MJM2019 said:

 

 

Semplicemente sta rimanendo fedele alla storia. Nella realtà, le fumogene non si sono mai comportate come nel gioco, com'è vero che il gioco è un arcade, e non rappresenta in nessun modo la meccanica della fumogena della realtà, e di come sono andate le cose per alcune navi nella guerra. 

 

Semplicemente nel gioco, le fumogene fanno scomparire completamente alcune navi, e fino a quando l'effetto della fumogena che dura tot secondi non scompare, la nave non è rintracciabile ne in visuale ne in radar.

:Smile_facepalm:

https://youtu.be/3u9wDKB4Igw

  • Boring 1

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9 minuti fa, HMS_M1ssour1 ha scritto:

tu si , apri post inutili a raffica ( tipo quello del benham )

Veramente ne ho aperto uno solo, e fino a prova contraria, non sei nessuno per poter giudicare qualcun altro.

 

Se il caldo ti fa male, fatti una doccia fredda. Inutili sono i tuoi messaggi semmai. Non solo non capisci dei semplici discorsi, ma ti rifiuti di mantenere un comportamento adeguato.

 

(Ho notato che hai pure risposto alla discussione che ritieni inutile, quindi ti consiglio di fartene almeno 2 di docce)

  • Boring 1

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[ITA]
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Per favore, niente flame e torniamo in topic. Grazie.

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[-MMI-]
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Ciao ragazzi, leggo una lamentela legata al funzionamento dello smoke.

Beh tanto tempo fa quando eri nello smoke era impossibile spottarti, anche sparando con la corazzata.

La possibilità di spottare chi spara stando nello smoke fu introdotta dopo circa 1 anno e mezzo di esistenza del gioco.

All'epoca ci furono un sacco di lamentele ma, il tempo guarisce le ferite.

Certo sarebbe meglio giocare e fare esperienza per un po', prima di criticare tutto. 

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Alle 11/7/2019 alle 12:23, ilsammino ha scritto:

Ciao ragazzi, leggo una lamentela legata al funzionamento dello smoke.

Beh tanto tempo fa quando eri nello smoke era impossibile spottarti, anche sparando con la corazzata.

La possibilità di spottare chi spara stando nello smoke fu introdotta dopo circa 1 anno e mezzo di esistenza del gioco.

All'epoca ci furono un sacco di lamentele ma, il tempo guarisce le ferite.

Certo sarebbe meglio giocare e fare esperienza per un po', prima di criticare tutto. 

Ciao. La lamentela riguarda la differenza tra simulatore e arcade. Il gioco è un Arcade e per le meccaniche bisogna farsene una ragione.

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[TKBS]
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ciao inoltre aggiungo al fatto che e diventato totalmente arcade, e che hanno rovinato completamente la classe per me migliore cioe la 8, ormai impossibile giocarla,la maggior parte delle volte mi trovo da solo o al massimo 2 8 contro un 9 e restanti X, frustrante, poi e controproducente perche regalano le CV premium 8 ai pivelli e li mettono contro i X cosi vedi delle cose assurde, a secondo loro quelli della WG ci si diverte?? a gia che stupido a loro non gli frega nulla basta che si spende, comprate gente comprate in questi perido compi una ne hai 3 ahahaha

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Weekend Tester
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5 hours ago, Cap_Acab said:

al massimo 2 8 contro un 9 e restanti X

hanno promesso che sistemeranno la cosa per fine estate se non prima

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[TKBS]
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On 7/18/2019 at 12:23 PM, cicciolorenz said:

hanno promesso che sistemeranno la cosa per fine estate se non prima

ma speriamo bene. il gioco mi piace tanto ma e peggiorato tantissimo in virtu del fatto che vogliono guadagnare senza far divertire,  poi con le cv hanno fatto un gran casino e non riusciranno piu a equilibrare la cosa,, noto che nei liv X non se ne vedono piu come prima, nei livelli bassi ne trovi na marea, ma ancora devono imparare bene,ma va be speriamo bene,

 

On 7/18/2019 at 10:01 AM, Vecchiounno1960 said:

non lamentarti troppo che la wg ti manda contro anche moby dik a te :Smile_veryhappy:

ahahaahha

 

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[IRN]
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Ai tier bassi le navi con forte AA da cui tenersi alla larga sono pochissime, quindi le CV pur avendo potenziale di danno ridotto (poche bombe/siluri/razzi per attacco) hanno più possibilità di non perdere tanti aerei... oltretutto sempre ai tier bassi è più probabile trovare target isolati per via della loro scarsa mobilità (es: bb USA).

 

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