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Sehales

ST - Naval Training Center, kostenlose Premium-Verbrauchsmaterialien und Verbesserung des Matchmakers

1,875 comments in this topic

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[OM-S]
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1 minute ago, suistar7 said:

Was ich von dem Regrinding halten soll naja hmm...

"Content" für den Stream, ist doch super.

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Just now, muelltonne_steel said:

das schlimmste an dem ganzen Vorhaben ist doch wohl das man seine Mikasa nicht upgrade kann. Geht ja erst ab T6 (so wie ich das verstanden habe) :Smile_sad:

 

Vielleicht sollte ich mir mal wieder alle Schiffe bis T4 zulegen dort gibts ja dann keine Upgrads sprich dort ist alles noch im grünen bereich :cap_like:

Ganz ohne Scherz ... das wäre vermutlich meine nächste Massnahme, so lange bis mein premium abgelaufen ist.

Ein paar stehen sowieso noch vom Schneeflockenevent her im Hafen mit Kapitänen, die ich oben nicht brauche.

Man glaubt gar nicht, wieviel spass zwischendurch eine Kuma, Phoenix oder ShenYang bringt :Smile_Default:

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15 minutes ago, IceyJones said:

3 level sollen kommen

aktuelles event hat schiffe in 3 stufen

 

merkt ihr es?!

 

das ist alles von langer hand geplant und das aktuelle event ein testballon

Habe ich schon vor mehreren Seiten angesprochen.

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[TK4]
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@Sehales diese Buffs DÜRFEN einfach nicht spielentscheidend sein.

 

Nicht spielentscheidend heißt: es soll einfach andere Boni geben. Zeitliche Boni wie dem Premiumaccount.

 

"Mehr FP, mehr Credits" also sowas wie Stufe 1 "10% mehr Kredits" und das dann evtl auf den gesamten Forschungsbaum. Und Stufe zwei 10% mehr FP und und und...

 

Das wäre nur ein zeitlicher Aufwand Bonus. 

 

Es wurde kein spielerischen Vorteil geben, niemand fühlt sich gezwungen es zu machen und ihr habt euer System trotzdem bekommen.

 

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[R_N_G]
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Ich habe alle Schiffe erforscht und 250+ im Hafen stehen, ihr glaubt doch nicht wirklich das ich komplett neu anfange ????? :fish_palm:

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Ich hoffe immer noch, das es nur ein schlechter Scherz ist um unsere Schmerzgrenze zu testen.
Trotzdem werde ich jetzt mal versuchen, etwas objektiv an die Sache heranzugehen:

 

Mal davon abgesehen, das es ziemlich unklug ist, auf mehreren Hochzeiten zu tanzen (Und WG scheint Hochzeiten sehr zu mögen) und ich die Idee immer noch für bescheurt halte, glaube ich, das die Auswirkungen auf das Gamplay für lange Zeit kaum bemerkbar sein werden.

 

  • Gut (und schlecht) ist, das WG die Zeit und die Menge vorgibt, in denen man sich die Schneeflocken ergrinden kann. '
    Das verhindert, das sich ein paar Kellerkinder oder Menschen mit sehr viel Zeit (Geld) nächtelang an den PC setzen und schon nach zwei wochen alle Module haben, während der Rest in die Röhre schaut und vllt gerade mal ein Modul hat.
    Es gibt also eine Möglichkeit, die Verbreitung der upgrades und somit deren Auswirkungen zu kontrollieren. das ist nicht zu unterschätzen, wenn es verantwortungsvoll angewendet wird.
  • So einen Baum zu grinden, dauert, und wenn ich es richtig verstanden habe, braucht man etwa 7 Grinds um einen einzigen kompletten Satz an Upgrades zusammenzubekommen
    Je nachdem, wie lange eine solche Saison dauert, dürfte es also locker 1-2 Jahre dauern, bis man einen kompletten Satz beisammen hat
  • Die Wahrschinlichkeit, das man auf ein voll aufgewertetes Schiff trifft, dürfte also lange Zeit recht gering sein.
  • Nun kommt es noch darauf an, wie derjenige, der diese Module hat, sie auch einsetzt.  Verteilt er sie auf verschiedene Schiffe, um ein paar Schwächen abzufedern, ist das vllt soger eine ziemlich gute sache.
  • Aber gnade Dir Gott, wenn er er sie dazu missbraucht, um ein ohnehin schon starkes bis OP-Schiff noch weiter zu buffen. Das wäre dann echt game-breaking und würde etlichen Spielern den Spaß versauen.
  • In sagen wir mal 2-3 Jahren, wenn ein großteil der Spieler mehrere solche Module besitzt, dürften die Auswirkungen allerdings langsam spürbar werden. Irgendwann müsste WG also dem einen Riegel vorschieben.
     

@Sehales @Crysantos
Vielleicht könnte das System sogar funktionieren und das Spielerlebnis sogar verbessern. Aber mmn. nur, wenn WG damit verantwortungsvoll umgeht und sich an ein paar strikte Regeln hält, z.B:
 

  1. Kein P2W. Also keine Schneflocken in Lootboxen oder so ein Blödsinn. Es sollte nicht möglich sein, den Grind zu beschleunigen...
  2. Haltet die anzahl an Linien, die man pro saison zurücksetzen kann, auf ein Minimum. Eine Linie wird keinen großen einfluß haben. bei 3 dürfte es aber schon spürbar werden
  3. ... was aber jetzt nicht heißt, das man sich nicht mit Free-XP hochkaufen kann. Es geht nur um die Ausgabe der entsprechenden Upgrades. Diese sollten immer erst am Ende der jeweiligen Saison eintauschbar sein;
    unabhängig davon, ob man nun schon nach einer Woche wieder auf Tier 10 ist, oder erst am ende der saison. Sonst wäre es nicht fair denen gegenüber, die noch grinden.
  4. WG sollte sich sehr gut überlegen, welche Schiffe aufgewertet werden dürfen, und welche nicht. Notfalls bestimmte Schiffe davon ausschließen, wenn sie dadurch viel zu stark würden
  5. Upgrades können nicht mehr ausgebaut und auf andere Schiffe übertragen werden. Wurden sie einmal verwendet, bleiben sie dort, wo sie verbaut wurden.
    Dadurch müsste jeder genau Überlegen, wie er sie einsetzt, und es würde verhindern, das (im Extremfall) vor jedem Gefecht die Buffs hin und hergeschoben werden, und man so quasi jedes Schiff so oft buffen kann wie man lustig (und reich) ist. alternativ: die module können einmal pro Jahr umgebaut werden, z.B. weil sich wieder einmal die Meta verschoben hat
  6. Die Gesamtzahl der möglichen Upgrades sollte beschränkt werden. Nicht, das jemand eines Tages alle seine Schiffe voll aufgewertet hat und damit alle anderen zusammenknüppelt.
  7. Für CB, Ranked & Co sollten diese Module grundsätzlich inaktiv sein. Ansonsten wird es wirklich unfair, wenn für beide Teams unterschiedliche Ausgangsbedingungen herrschen.
    Der Skillgap ist das eine, aber das ganze dann noch mit den Upgrades in die Perversion zu treiben finde ich nicht mehr zu verantworten

 

Also wenn Ihr den Mist wirklich bringen wollt, dann geht damit bitte verantwortungsbewußt um und baut ausreichend kontrollmechanismen ein. Sonst wird es sicher eines Tages zum Desaster und die Balance völlig aus den fugen kratzen.

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Also auch wenn ich wenig Hoffnung habe, aber was solls, mal konstruktiv zu dem ganzen Wust an Änderungen:

 

1.) MM: Warum nicht, wobei ich denke das Hauptproblem ist das TX zu billig zu fahren ist. Ich bin ein Joe Average, und wenn ich mal Credits brauche (und kein Bock auf Missouri-dauerschleife habe) nutze ich ein TX mit Permatarnung und Flagge. Das geht in meinen Augen zu leicht...

 

2)Premiumverbrauchsmaterial: Verstärkt in meinen Augen das Problem das TX zu billig ist, aber da es für alle ist habe ich da kein Problem mit. Im Moment nutze ich die nach Laune, habe da auch einen Haufen auf Lager auf Events. BTW, gibt es für die dann eine Creditvergütung?

 

3:) Das Übel, das nicht genannt werden sollte aka NTC: [edited]. Für mich nach all der Zeit ein Grund zu gehen, weil P2W durch die Hintertür. Wenn ihr A) was für die Veteranen tun wollt und B) mehr Betrieb in den Midtiers: Ranked Sprint wie jetzt auf T VII, allgemein mehr Aufgaben die mit T V-Schiffen (wahlweise T Vi oder T V-VIII) zu machen sind. Nicht immer nur TX oder T VIII-X. Das habt ihr in der Hand.

Übrigens auch schon erwähnt, das Abkürzen der Grinds durch die Vorabzugänge ist da auch kontraproduktiv. Evtl auch eine Möglichkeit die Verweildauer in unteren Tiers zu erhöhen Free-XP können Module erforschen, ich kann also ein Schiff von Stock auf Vollausbau bringen. Aber die XP zum nächsten Schiff muss man erspielen. Was das finanziell bedeuten würde keine Ahnung, könnt ihr intern sicher besser sehen. Als Anreiz für Veteranen zum Spielen unterer Levels: Schöne hübsche Tarnungen/Embleme/Flaggen für das jeweilige Schiff, und wenn man den kompletten Tree durch hat noch ein zusatzleckerli wie einen kostenlosen Container oder ein paar Tage Prem etc. Aber bitte nix, was die Ingamewerte bufft.

 

Neue Flak aka T-Virus light: Hatte ich dort schon, aber ich finde die Auswirkungen der letzten Patches nach 0.8.4 zu stark. Ihr habt selbst gesagt zu 0.8.4, die Zahlen passen. Wenn ihr jetzt für das Feeling der Opfer Anpassungen vornehmt, dann muss auch was als Ausgleich passieren, sonst stimmen weder die Zahlen mehr, noch wird noch irgendwer weiter CV spielen, weil deren Feeling dann auch zu pissed wechselt.

 

IFHE/Panzerung: Das mit der Kreuzerpanzerung anpassen finde ich ehrlich gesagt nicht so dolle, weil warum soll ich die Seitenpanzerung zum anwinkeln gegen ein BB nutzen können? Es ist ein Kreuzer, der soll sich nicht mit einem BB in dessen optimaler Kampfentfernung anlegen können! Genauso könnt ihr DDs umbauen, das sie keine Modulschäden mehr erleiden und Kreuzergranaten bouncen lassen können. Ihr habt doch erst bei den Briten die Zitas wieder erhöht, weil ihr merken musstet das es Mist ist, und die leicht ausbrechende Performance der Stalingrad liegt auch in ihrer Tankfähigkeit bei einem guten Spieler. Zum Thema IFHE, raus mit dem Skill. Wenn irgendein Schiff das aus Balancegründen braucht, dafür habt ihr den neuen Granatentyp doch in der Pipeline. Wenn ein Premiumschiff zu problematisch ist nehmt ihr es doch auch aus dem Shop..

 

Flickt die Balance CV/Rest, da habt ihr genug zu tun, gebt uns neben dem Dauergrind in Events/CWs/Rankeds wieder mehr Luft für Justforfun-Spiel mit unseren Lieblingen, die bei vielen eben nicht auf TX liegen, und als Dauermotivationen Blinkblinks für Optik und Egos, und alles läuft Prima. Und wenn ihr ne echte Herausforderung sucht haben wir ja immer noch das böse U-Boot-Thema...

 

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2 minutes ago, Chronos1969 said:

B) ich hole mir Free EP,  bringe den Grind in 2 Minuten hinter mich und habe dann weder die von euch gewünschten Low- / Mid-Tier Schiffe gespielt, noch irgendwelche anderen Nachteile ausser das ich meine Dublonen/Echtgeld investiert habe. Und presto habe ich eines dieser unsäglichen NTC-Upgrade im Hafen. Oder eben auch 3x pro Saison. Damit habe ich ein besseres Schiff für Free-EP/Geld/Dublonen. Das ist die Reinform von Pay2win.

 

Wenn ich das richtig verstanden habe wird das mit den Free-XP nur begrenzt möglich sein. ( Es soll ein Limit geben - kp. welches)

 

Allerdings kannst Du Dir dann sicherlich durch zusätzliche Grind-Boost-Pakete einen weiteren Zeitvorteil einkaufen.

(Der ist natürlich besonderst interessant für Spieler oder eben deren Wallet welche jetzt schon massig FXP rumliegen haben)

 

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24 minutes ago, Sehales said:

 

Ich bezog mich auf das Thema, dass man manchmal andere Vorstellung hat und viele verschiedene Erwartungshaltungen (SUper-Unikum vs Feierabendspieler) gleichzeitig zufriedenstellen muss. ich möchte die Diskussion dazu genau deshalb verschieben, weil das Thema NTC gerade weitaus wichtiger ist. 

 

@Sehales

 

Dann sag ich dir als Unikum & Feierabend-Spieler (Ja, man kann sogar beides sein!) mit genügend Credits & Free XP aufm Konto, dass der Grind total hirnrissig ist.

Schiffe auf T1-9 die mir gefielen habe ich sowieso im Hafen stehen und spiele sie gelegentlich. 

 

Durch das NTC zwingt ihr mich lediglich für den competetive Bereich zu grinden (und somit auch die Schiffe zu spielenn die mir nicht gefallen - das ist aber nicht der Sinn von einem Spiel!).

Resultierend daraus hab ich als Unikum Spieler dann sogar ein noch stärkeres Schiff als jeder Anfänger oder nicht Unikum Spieler. Skillgap wird also drastisch erhöht. Dies wiederrum ist mir egal. Die Anfänger und Nicht-Unikum Spieler werden das aber zurecht als unfairen Vorteil sehen und haten. Zumal Anfänger wahrscheinlich gar nicht verstehen, wieso mein T7 Schiff aufeinmal besser ist als deren - für die bin ich dann erstmal der Cheater. Wenn (!) Sie denn herausfinden woher das wirklich kommt, sind sie erstmal frustriert. Den Grind noch nichtmal bis T10 geschafft und schon wissend, dass die Freude des Erreichens von TX nur kurz sein wird... Wäre für mich demotivierend.

 

Als "Veteran" ist das zudem keine Abwechslung für mich.

Abwechslungen sind die neuen Spielmodi, Ranked Sprint, Clan Brawls, neue Schiffe etc.

und das macht ihr meiner Meinung nach bereits sehr gut! Denn als "Feierabendspieler" habe ich für mehr auch gar keine Zeit.

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Abwarten und Tee (Wodka) trinken. Und nicht jetzt schon rumheulen.
Keiner wird gezwungen den Sche..ß mitzumachen.
Mit dem aktuellen MM ist man doch auch oft in matches mit 2 Tier Unteschied. Wo ist das Problem?

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14 minutes ago, Rommel_19720826 said:

https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-events/freexp-conversion-july-2019/

 

Es kommt noch besser.:cap_haloween:

 

Aber bestimmt, Rein zufällig?

Und so wird es dann weitergehen: Man bringt eine schlechte Nachricht und bietet im Shop die Heilung zu dieser Seuche an, gegen Echtgeld natürlich...

Ich glaube bei Börsenunternehmen wäre das ein Fall von Marktmanipulation. Ansonsten ist es imnmer das gleiche System mit dem dem Plebs das Geld aus der Tasche gezogen wird. Vgl. Ablasshandel, Homöopathie, Quacksalber... Oh, ich sehe du bist böse krank, ich helfe Dir. Nur eine kleine Aufwandsentschädigung und es geht wieder...

  • Cool 4

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Das Problem wird sein das es wahrscheinlich tatsächlich Leute geben wird die das was WG da umsetzen will unterstützen werden.

 

Man kann sich diese Aufwertungen/Buffs oder wie auch immer man das nennen will ganz einfach per Geld holen wenn man genug XP von seinen Schiffchen in Free XP umwandelt.

 

Wenn ich so zurück denke und mir überlege wieviel Geld ich ausgegeben habe bis mir klar wurde das die Spieler für WG nur Mittel zum Zweck sind und in keinster Weise gehört oder ernst genommen werden,

dann kann ich nach voll ziehen wieso WG jetzt so vor geht. Jahre lang ist WG mit allem möglichem Mist durchgekommen. Alle Fanboys haben gewunken und die Leute als Idioten und Noobs beschimpft wenn irgendwelche Mechaniken im Spiel kritisiert und bemängelt wurden.

 

Siehe MM +/- 1 Diskussion. Gern gegebene Antwort von Unicums und der Forenpolizei war das man sich anpassen muss etc. oder man ist schlecht und kann nichts und so weiter und so weiter. Jetzt soll das ganze in einem Stil kommen der wirklich alle Spieler benachteiligt und zack ist es auf einmal nicht mehr ok das das Game nicht wirklich gebalanced ist.

 

Ihr die Fanboys die WG alles haben durchgehen lassen seid effektiv an dem was WG gerade plant oder demnächst umsetzt schuld... bzw. wir alle die Geld in dieses Spiel investiert haben sind Schuld an dem Mist.

 

Nach dem CV Rework hat das Forum etwas gewackelt aber wirklich aufgehört hat keiner. Wir haben WG diesen Mist durchgehen lassen und schön weiter gedaddelt.

Ja jetzt haben wir den Salat. Gott sei Dank spiel ich schon seit einiger Zeit nicht mehr Prem oder gebe Geld für dieses Spiel aus und in gewisser Weise freut es mich das ich in so vielen Posts WG genau solche Sachen angekreidet habe und als Buhmann hingestellt wurde... und jetzt tritt genau das ein... WG will die Sammler, Gelegenheitsspieler, Unicums also alle die die Unmengen an Geld in dieses Spiel gesteckt haben übern Tisch ziehen und alles was man erreicht hat mit einem Patch entwerten.... Gott sei dank stehen nun fast alle Spieler auf der gleichen Seite... aber Ihr werdet sehen WG wird das auch egal sein... 

 

@Sehales ich weiß ich bin nur ein unbedeutender Spieler, aber ich warte immer noch auf eine Erklärung zum Balancing. Danke.

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Vor 2 Minuten, x_NordPol_x sagte:

Mit dem aktuellen MM ist man doch auch oft in matches mit 2 Tier Unteschied. Wo ist das Problem?

Weil der Unterschied noch größer wird. Je nach Stufe der Schiffe ist man dann bei 3-5 Tier-Stufen effektiver Unterschied.

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Just now, x_NordPol_x said:

Abwarten und Tee (Wodka) trinken. Und nicht jetzt schon rumheulen.
Keiner wird gezwungen den Sche..ß mitzumachen.
Mit dem aktuellen MM ist man doch auch oft in matches mit 2 Tier Unteschied. Wo ist das Problem?

Dass erfahrene und sehr gute Spieler  dadurch übertrieben gute Schiffe in die Hand bekommen? Weil die Skill Gap - den WG bei den CVs ja gerade zu schliessen versucht hat - dadurch noch exorbitant vergrößert wird? Weil viele nach etlichen tausend Gefechten keine Lust haben, eine ganze Linie mehrere Male durchzugrinden, um am Ende auf einem Schiff Vorteile zu haben?

  • Cool 3

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3 minutes ago, x_NordPol_x said:

Abwarten und Tee (Wodka) trinken. Und nicht jetzt schon rumheulen.
Keiner wird gezwungen den Sche..ß mitzumachen.
Mit dem aktuellen MM ist man doch auch oft in matches mit 2 Tier Unteschied. Wo ist das Problem?

"keiner wird gezwugen den Sch... mitzumachen"

"Keiner wird gezwungen ein Schiff auszubauen. kann man doch Stock fahren. Sicher, hast nachteile gegen Spieler mit ausgebauten Schiff, aber wo ist das Problem?"

  • Cool 1

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17 minutes ago, Rommel_19720826 said:

https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-events/freexp-conversion-july-2019/

 

Es kommt noch besser.:cap_haloween:

 

Aber bestimmt, Rein zufällig?

 

Langsam wird es spaßig

Langsam bekomme Ich Angst sollten die ganzen Serverproblem darauf zurückzuführen sein das WG nicht mehr genug Geld von den Spielern bekommt???

Stichwort veraltete Hardware...………. OH MEIN GOTT  WIR WERDEN ALLE UNTERGEHEN

  • Funny 3

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3 minutes ago, x_NordPol_x said:

Mit dem aktuellen MM ist man doch auch oft in matches mit 2 Tier Unteschied. Wo ist das Problem?

Das du nicht nur als 8er gegen 10er ran darfst, sondern diese 10er (und machen wir uns nix vor, die werden als erste gebufft) noch besser treffen, mehr HP haben, und, und, und...

Und wenn ich so eine Begründung höre wie: "Es ist doch jetzt schon ein Unterschied da (19er Kapi, Stock), dann können wir den auch noch schlimmer machen! Da passiert schon nix mit der Balance." Dann zweifel ich echt am Verstand derjenigen, sorry. Etwas schlimmes noch schlimmer zu machen und das dann noch gut zu finden ist echt daneben.

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Vor 1 Stunde, JackRyan sagte:

Auch andere Mütter haben schöne Töchter. :cap_look:

 

Moin,

 

wie heißt eine der Töchter denn? Ich habe bislang nichts gleichwertiges gefunden.

 

Gruß

 

Karl

 

 

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Das ist nicht so euer Jahr oder? Aber was solls, ihr habt es echt drauf! Hab schon seit dem CV-SHITWORK kein Premium mehr geholt,

und solltet ihr dieses Paragon-System bringen, wars das komplett mit World of Warshit für mich. Eigentlich sollte ich mich freuen "Hey meine Yamato und Co. werden noch stärker, oleole!!!!!" Einfach nur noch lächerlich, aber wie im echten Leben, die die es drauf haben werden noch mehr verstärkt, die weniger Guten schauen durch die Finger!!! 

Ganz liebe Grüße

GunSavage

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2 hours ago, Sehales said:

Wir haben ein "Pay2Progress"-Spiel und haben auch keinerlei Pläne etwas dieser Form einzuführen. Sämtliche Premium-Inhalte beschleunigen lediglich den Fortschritt, geben aber keinen Vorteil anderen Spielern gegenüber. Das Pay2Win System á la "Gebe 10€ aus, bekomme dieses legendäre Geschütz mit 100% Schaden mehr" möchte hier im Team keiner, auch wenn es in anderen Spielen mehr oder minder erfolgreich funktioniert.

Ich bekomme also keine Vorteile gegenüber anderen Spielern, wenn ich mir für Echtgeld überall 19er Kapitäne undFlaggen raufknalle, Stock-Module überspringe etc., ja super lustig.

 

Ich zitier mal aus dem Dev blog:

 

„Das neue System hat zwei Risiken: eine erhöhte ökonomische Last für die User und wachsende Unterschiede in der Kampf-Effizienz. […] 50% der User auf T10 können sich keine Premium Consumables leisten.“

 

 

Spoiler

 

Rework of Consumables

Two risks of the new system are an increased economic burden on users and an increase in the gap in combat effectiveness. In this regard, we are pleased to announce that we are making Premium Consumables free. Standard (non-premium) ones will be removed from the game. This will significantly reduce deduction of credits after each battle, and make the game much more comfortable for those who can not afford to constantly use Premium Consumables. Note that presently, if we take tier X battles as an example, more than 50% of games there are played without premium consumables mounted.

 

https://medium.com/@devblogwows/naval-training-center-6ae94ee5b34a


 

 

 

„Pay-to-win“ sind nicht nur vorteilhafte Inhalte, die für Nicht-Bezahler niemals nie verfügbar sind. Nach dieser sehr kuriosen Definition von WG wäre ja bspw. „FIFA19 Ultimate Team“ auch kein „pay-to-win“, wenn man 1000 Euro auf den Tisch packt und Christiano Ronaldo TotS zieht, denn rein theoretisch ist ja CR7 mit einer 0.00001% Chance und im Schnitt nach 100.000 Spielstunden auch für Nicht-Bezahler „verfügbar“.

 

Die ziemlich einheitlich akzeptierte Definition von p2w heutzutage berücksichtigt die reale Verhältnismäßigkeit. Und eine Schiffslinie mehrmals durchzuspielen, ohne Echtgeld, dauert lange.

 

Mit „pay-to-progress“ ist nicht gemeint, dass ich mir eine handvoll klarer Vorteile gegenüber meinem PvP-Gegner easy mit Echtgeld verschaffen kann, für den der Gegner unverhältnismäßig viele Spielstunden aufwenden muss, aber genau das was WG hier plant. „Progress“ heißt, dass man bspw. schneller durch die Story spielt, schneller neuen Content freischaltet oder per Geldbörse instant auf Lvl 100 kommt und dann in einer Instanz spielt, wo alle anderen auch Lvl 100 sind, also keine Vorteile gegenüber dem PvP-Gegner.

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Vor 6 Minuten, Maviba_76 sagte:

Ich hoffe immer noch, das es nur ein schlechter Scherz ist um unsere Schmerzgrenze zu testen.

Wobei dies so zu testen ist schon massiv grenzwertig.

Vor 3 Minuten, Bambel sagte:

@Sehales

 

Dann sag ich dir als Unikum & Feierabend-Spieler (Ja, man kann sogar beides sein!) mit genügend Credits & Free XP aufm Konto, dass der Grind total hirnrissig ist.

Schiffe auf T1-9 die mir gefielen habe ich sowieso im Hafen stehen und spiele sie gelegentlich. 

 

Durch das NTC zwingt ihr mich lediglich für den competetive Bereich zu grinden (und somit auch die Schiffe zu spielenn die mir nicht gefallen - das ist aber nicht der Sinn von einem Spiel!).

Resultierend daraus hab ich als Unikum Spieler dann sogar ein noch stärkeres Schiff als jeder Anfänger oder nicht Unikum Spieler. Skillgap wird also drastisch erhöht. Dies wiederrum ist mir egal. Die Anfänger und Nicht-Unikum Spieler werden das aber zurecht als unfairen Vorteil sehen und haten. Zumal Anfänger wahrscheinlich gar nicht verstehen, wieso mein T7 Schiff aufeinmal besser ist als deren - für die bin ich dann erstmal der Cheater. Wenn (!) Sie denn herausfinden woher das wirklich kommt, sind sie erstmal frustriert. Den Grind noch nichtmal bis T10 geschafft und schon wissend, dass die Freude des Erreichens von TX nur kurz sein wird... Wäre für mich demotivierend.

 

Als "Veteran" ist das zudem keine Abwechslung für mich.

Abwechslungen sind die neuen Spielmodi, Ranked Sprint, Clan Brawls, neue Schiffe etc.

und das macht ihr meiner Meinung nach bereits sehr gut! Denn als "Feierabendspieler" habe ich für mehr auch gar keine Zeit.

Ich gebe Dir als Nicht-Unikum und Feierabendspieler (geht auch in Kombination :Smile_teethhappy:) voll und ganz Recht.

 

Nur würde es aus meiner Sicht dem Spiel einfach gut tun das rechte Maß zu beachten. 

 

Getreu dem Motto weniger ist manchmal mehr. Und hier hat WG aus meiner Sicht 

 

Ich mag solche Events, Missionen, Feldzüge und Co. unheimlich. Nur gerade Events sind in zu kurzen zeitlichen Abfolgen.

Wegen den Events komme ich kaum dazu meine Grinds weiter zu machen. Da ich ein begeisterter Sammler bin.

 

Schiffe, Flaggen, Tarnungen, etc. gerne dürft Ihr mich damit zuschmeißen.

 

Auch bin ich gern bereit dafür Geld auszugeben für optischen Schnickschnack, Schiffe, usw. ich mach auch gern Container auf... usw.

 

Nur sollte das eben in einem Gesunden Maß erfolgen und nicht wie derzeit in eine Spamflut ausarten.

 

Ein System wie das NTC ist für mich persönlich der Todesstoß für WoWs auf meinem Rechner. 

Ich habe einige Zeit gern D3 gespielt und war ein dort ein reiner NS Spieler. Seasons hab ich mir mal angeschaut und festgestellt. Nix für mich, da ich nicht immer von vorne anfangen will. 

Ergebnis... hab aufgehört, weil mir der Spass verloren ging. Und ein Spiel soll doch primär Spass machen, oder habe ich da etwas falsch verstanden?

 

Ich will mir einmalig was erarbeiten und evtl. auch durch einen gewissen Aufwand verbessern (siehe Legendaries bei den TX). Gegen eine weitere ausgeglichene Aufwertung  durch noch anspruchsvollere Aufgaben habe ich nichts einzuwenden.

Ob ich mir das dann antue ist je meine Entscheidung. 

 

Daher bin ich persönlich strikt gegen das NTC egal ob so oder in irgendeiner abgeschwächten Form. Sollte es kommen werde ich es genauso halten wie bei D3.

 

Hobbies die noch Spass machen gibt es sicher genügend. Ich finde nur es ist traurig dass so viele Spielehersteller die selben Fehler machen wie schon andere.

Und das nur aus Gier nach mehr Profit.

 

Ich bin selbst Unternehmer und verstehe zu gut das ein Unternehmen Geld verdienen muss. Die Frage ist eben nur wie ich das anstelle.

Meiner Erfahrung nach zahlt sich auf lange Sicht verantwortungsvoller und ehrlicher Umgang immer mehr aus als das schnelle Geld.

 

Ist alles eine Frage des Bewusstseins.

 

Beispiele gibt es genügend. 

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3 minutes ago, Chronos1969 said:

Das du nicht nur als 8er gegen 10er ran darfst, sondern diese 10er (und machen wir uns nix vor, die werden als erste gebufft) noch besser treffen, mehr HP haben, und, und, und...

Und wenn ich so eine Begründung höre wie: "Es ist doch jetzt schon ein Unterschied da (19er Kapi, Stock), dann können wir den auch noch schlimmer machen! Da passiert schon nix mit der Balance." Dann zweifel ich echt am Verstand derjenigen, sorry. Etwas schlimmes noch schlimmer zu machen und das dann noch gut zu finden ist echt daneben.

Du vergisst das man das durch den kostenlosen Erhalt von prem-Consumables schon direkt ab Release balanced.

Also: WO ist das Problem? :cap_rambo:

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