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Sehales

ST - Naval Training Center, kostenlose Premium-Verbrauchsmaterialien und Verbesserung des Matchmakers

1,875 comments in this topic

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Just now, IceyJones said:

naja.......wer als firma seinen sitz auf zypern hat, weiss eigentlich direkt wie weit seine firmenmoral reicht.......

 

Irgendeinen Standort in der EU mussten sie ja dann haben. Und auf Zypern viel die Wahl, weil dort zufälligerweise viele Finanzdienstleister Angebote für russischsprachigr Firmen haben. 

Ein führte zum andren und WG hat damals die Bank gerettet, Bei der sie ihre Einlagen hatten, Glaube EG ist sogar einer der größten Steuerzahler dort

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@Sehales

 

ich habe immer noch keine Erklärung zum Thema Balancing gefunden.

 

Wie soll ein ein voll ausgebautes T10 Schiff mit allen 3 Ausbaustufen noch irgendwie im Verhätnis zu einem T8 Stock Schiff stehen?

 

Bitte erkläre mir das. Ich will nur diese eine Frage einleuchtend erklärt bekommen und dann kaufe ich euch den Schwachsinn ab.

 

(das das mit Prem Verbrauchsmaterial kompensiert werden kann/soll --- glaubt ihr selber doch auch nicht)

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[PIKAS]
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13 minutes ago, Aaahrg said:

Insgesamt 6 Linien nochmal durch grinden damit ich EIN F*UCKING SCHIFF kompetitiv halten kann, welches eh wieder gepowercreept oder generft wird!?! Dafuq!? 

 

Ich habe in 2 Jahrzehnten PC spielen (Bin 26 und spiele ungefähr seit ich 6 bin am PC) mehr Geld (und Zeit) in WoWs gesteckt als in jedes andere einzelne Spiel. Und die Erwarten wirklich von mir dass ich das nochmal tue hoch 3 oder was? 

 

Mich wundert es nicht das die Resonanz unisono negativ ist! :Smile_facepalm:

och , Du kannst auch 6 mal die gleiche Linie durchgrinden, geht auch :cap_cool:

6 unrerschiedliche wäre auch keine gute Idee , es gibt keine Nation mit 6 Linien IIRC

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[-AOH-]
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Ok... mit dem MM und den Verbrauchsgüter kann ich leben, denke die meisten von uns. Mit NTC so wie er jetzt ist, werd ich mir bestimmt nicht antun.

 

Was ich mir aber gut vorstellen KÖNNTE, wie wäre es wenn man sich die 3 Module freispielen kann für EIN SCHIFF, sagen wir zB wie ein Feldzug und man bekommt diesen Gewinn 

zeitlich begrenzt, zB 24 oder 48 Stunden. Und pro ACC einmal oder 2 mal im Monat und ganz wichtig man kann selbst entscheiden wann dieser aktiviert wird.

 

So bleibt es jedem dann selbst überlassen und  man hat nicht das Gefühl ich MUSS mitziehen , sonst bekomm ich nur auf die Nuss.

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9 minutes ago, Shagga_Felskraehe said:

Irgendeinen Standort in der EU mussten sie ja dann haben. Und auf Zypern viel die Wahl, weil dort zufälligerweise viele Finanzdienstleister Angebote für russischsprachigr Firmen haben. 

Ein führte zum andren und WG hat damals die Bank gerettet, Bei der sie ihre Einlagen hatten, Glaube EG ist sogar einer der größten Steuerzahler dort

der einzige grund, warum zypern so beliebt ist seine firma von dort briefkastenmäßig als "hauptsitz" zu vertreten ist, möglichst viel steuergelder am fiskus im eigentlichen heimatstandort  vorbeizuschleusen.

und nein, das ist von mir kein dummes bla bla, sonder leider pure realität da ich beruflich oft mit russischen kunden arbeite.

 

aber wir kommen vom thema ab, auch wenn es solche details sind, die im aktuellen kontext ein schlüssiges gesamtbild abgeben

 

 

 

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Warum  muss es bei TX enden, man kann doch weiter leveln und die Schiffe sind dann nicht mit Free EP oder Standard EP aufzustocken, da müsste dann eine neue Ressource her

  • Boring 1

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[FAME]
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28 minutes ago, TT_ReWinD said:

Sicherlich, allerdings musste das ganze halt auch sachlich zugehen. 

Das ist bei einigen hier nicht der Fall, das finde ich als Feedback ziemlich traurig. 

Es ging mir eigentlich eher darum solche Sachen als Feedback auszumerzen und zu zeigen, dass die Community ordentlich auftritt was dieses Feedback betrifft und sich geschlossen dahinter stellt. Weil es könnte zb eine gute Wirkung sein, wenn man vorzeigen kann wie "organisiert und ordentlich" sich die Community dagegen wehrt, anstatt mal hier mal da irgendwas zu schreiben, die einen schreiben sehr ausfallend etcpp... So hab ich das zumindest bei meiner PR Arbeit beigebracht bekommen, dass sowas durchaus eine Wirkung haben kann,vor allem im internationalen Bereich. Aber gut, war ja nur ne idee

Ich seh das halt zu 100% aus der Seite des Kunden.

Das Spiel ist durch den Faktor Geld (ist ja kein reines f2p) ein Gut.

Wirtschaftlich wird durch  Entwicklung oder Weiterentwicklung eigentlich immer eine Abwertung eben dieses schon vorhandenen Gutes erwirkt. (Auto, Handy,etc)

 

Hier wird dem Kunden also mitgeteilt das sein vorhandenes Gut ohne Reinvestition in die neue Entwicklung abgewertet wird.

(dieser Fall wird automatisch im ersten Gefecht bei dem man gegen ein weiterentwickeltes Schiff fährt eintreten, egal ob es direkte Auswirkungen auf den Spielverlauf hat)

Der Kunde darf bzw. muss jetzt, auch schon im hinblick auf die Dauer ( vgl. Vorbestellung eines neuen KFZ) entscheiden welchen Weg er einschlägt.

 

So sehen für mich die Fakten aus.

Das man da nicht mit Dankesschreiben auf Büttenpapier rechnen darf liegt auf der Hand, oder?

 

 

 

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Ich stelle mir das mit den gepimpten Schiffen gerade bisschen vor wie in der aktuellen Monsterwelle.

Wenn man da im Level 1 Schrott-Zerstörer antritt gegen eine Dreierdivision von Level 3 Schiffen, ist das so was von frustrierend.

Ich spiel das Event auch schon nicht mehr deswegen.

  • Cool 2

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Mal abgesehen von der absoluten Ignoranz WGs bezüglich des Feedbacks der Spielerschaft, erschließt sich mir nicht wie die Balance Situation mit den geplanten Änderungen verbessert werden soll!

 

Aktuell jammern gefühlt 80% über CVs, fast alle über das MM und es gibt keine handfeste Änderung!

Jetzt sollen Upgrades kommen, die aus einem Schiff quasi vier Schiffe gleicher Art in aufsteigender Stärke machen!  Geht´s noch?

Wer soll das Balancing dann durchführen? Oder wird das eingeführt und später gegrübelt, ob das eine gute Idee war - siehe CV Änderungen.

 

Für neue (und auch altgediente) Spieler wirkt das abschreckend.

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Schön, das Rückmeldungen von WG kommen @Sehales ! Zumal das hier verständlicherweise grad ziemlich salzig und kein einfaches Pflaster ist.

 

Nun denn, konstruktives feedback... war gestern so perplex von dieser unsinnigen Idee und den mehr als zweifelhaften Begründungen im Video, dass mir ziemlich die Worte fehlten.

 

Vieles ist auf den aktuell 34 Seiten (! in weniger als einem Tag!) schon gesagt worden, drum dürfte es vertraut klingen:

 

1) Das NTC würde die Balance und Fairness im Spiel komplett kippen. Nur wenn ich an die Erklärung aus dem Video denke, habe ich echt das starke Gefühl, dass die Mitarbeiter bei WG - speziell die WOWS-Gruppe - ihr eigenes Projekt nicht mehr verstehen! Ich meine, wenn mir einer versucht zu verkaufen, dass ich mit meiner auf Stufe 3 hochgezogenen NC und 19 Kapi drauf gegen eine Stock-NC mit 0er Kapi ein genauso faires Match abliefere wie mit einer Standard-NC +19 Kapi vs stock-NC und 0er Kapi, DANN STIMMT DA WAS NICHT! Ihr habt mit dem Savage-Modus genau das grade vor euch: eine Messer hat gegen ein Stealthedo KEINE Schnitte, wenn beide Spieler ansonsten gleich gut sind!

 

Sorry fürs Graderaus-Sprechen, aber ich versteh's nicht mehr! Wie kommen solche unausgegorenen Ideen soweit und werden so deutlich als positiv angepriesen?

 

2) OP-Premiums wie Belfast oder eh schon starke Premium-Schiffe wie Nelson, T-61, oder Lenin würden dann zu wahren Robbenkloppern werden! Das macht Einsteigern garantiert Spaß, als Pinata herhalten zu müssen! Oder sollen Premiums etwa beim NTC außen vor bleiben??? Dann viel Spaß mit dem nächsten Fäkaliensturm...

 

3) Das NTC enthält eine mehr als deutliche p2w-Komponente! Klar kann man das als p2progress anpreisen. ABER wenn ich für Geld ein deutlich besseres Schiff OHNE klare Nachteile auf der gleichen Stufe bekomme im Vergleich zur Standardausführung, dann ist das in meinen Augen P2W!

 

4) Der erneute Grind ist abschreckend sowohl für Veteranen als auch Neulinge! Es dauert, macht für Veteranen wohl kaum wirklich Spaß (Izumo Stufe 2 oder 3, anyone?), und liegt für Anfänger erstmal in weiter Ferne. Bis sie soweit sind, dürfen sie erstmal gegen hochgestufte Schiffe antreten und dabei nicht den Spaß am Spiel verlieren. Sprich, alles was die Veteranen sich "erarbeitet" haben, ist auf einmal ziemlich wertlos. Es sei denn, man hat Geld und EP übrig...

 

 

 

Alternative Ideen für neuen content, was für die alten Hasen,... Auch hierzu gibt es schon oben gute Ideen, die ich unterstütze, und die die Balance und Fairness nicht beeinflussen, z.B. (nicht nur auf meinem Mist gewachsen):

 

1) Spezielle Tarnungen oder Flaggen, z.B. für Anzahl an gewonnen Schlachten, besonderes Team Play (z.B. potentieller Schaden, Spotting als non-CV, capping),...

 

2) Kapitäne erhalten bei XXX EP besondere Fähigkeiten, z.B. farbige Munition, oder ein Skill funktioniert etwas besser, oder sie dürfen ein 9. Signal setzen,...

 

3) Spezielle Missionen werden ab einer bestimmten Anzahl an Gefechten mit einem bestimmten Schiff freigeschaltet, z.B. 500 Gefechte mit der Bismarck gefahren: man spielt solo das Gefecht gegen die Briten nach und erhält als Belohnung, je nach Performance, besondere Flaggen, mehr EP, Ressourcen, evtl. ein nicht-kaufbares Premiumschiff mittlerer Stufe als Status-Symbol, usw. Man kann so ein Szenario immer wieder fahren, und sich verbessern, bis die maximal mögliche Belohnung erreicht ist - analog zu den 5 Sternen in den Wochenszenarien. Danach spielt man es nur noch zum Spaß (und es sollte dann keine Credits/EP mehr bringen, aber auch nix kosten = ähnlich zum Traningsraum).

 

Wäre nicht mal nötig, für alle Schiffe so etwas zu machen. Eins aus jedem Baum und von jedem Typ würde ja schon reichen, und "Vorlagen" aus der Geschichte gibt es auch genug, zusätzlich zu den Missionen, die schon im Spiel implementiert sind (Narai, Ägide, usw.).

 

4) Als Erweiterung zu (3) wären auch Clan- oder Divi-Missionen denkbar, wo nur sehr erfahrene Spieler Zugang bekommen und dann als Team vs Team gegeneinander oder miteinander gegen die KI antreten. Sozusagen als ewig laufender CB bzw. Szenario. Auch hier könnte es kleinere Belohnungen geben, aber nicht so viel, dass man es als Grind oder Credit-Quelle missbrauchen könnte.

 

5) Ein neuer Feldzug wird freigeschaltet, wenn man X Schiffe der Stufe 10 erspielt (!) hat, d.h. nicht durch Überspringen der Stufe 9 durch FEP-Einsatz erreicht hat.

 

 

Kurz und knapp: der aktuelle NTC-Vorschlag ist durchweg missraten und fördert weder faires Spiel noch die Spielbalance! Alternativen für Langzeitmotivation wären spezielle Tarnungen, Kapitänsfähigkeiten und die Freischaltung besonderer Missionen.

 

Edit: allein beim Schreiben dieses posts sind 2 Seiten dazugekommen!

  • Cool 7

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3 level sollen kommen

aktuelles event hat schiffe in 3 stufen

 

merkt ihr es?!

 

das ist alles von langer hand geplant und das aktuelle event ein testballon

  • Cool 2

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7 minutes ago, Wadenbeiser said:

Wie soll ein ein voll ausgebautes T10 Schiff mit allen 3 Ausbaustufen noch irgendwie im Verhätnis zu einem T8 Stock Schiff stehen?

Das kann es nicht. Keiner wird es sich antun eine Linie 6x durchzugrinden um dann "keinen" spielerischen Vorteil zu haben.

Wer die Zeit investiert, erwartet dann das Stockschiff dominieren zu können.

Jetzt nicht nur T8, sondern auch TX vs. TX.

Und diese Verschiebung von Skill vs. Skill zu Equip vs. Equip, mit einhergehendem Spielzwang ist kaum zu rechtfertigen.

 

Diese Entwicklung finde ich mehr als gruselig.

  • Cool 2

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DIe erste Idee ist furchtbar, wenn ich als neuer Spieler in ein Spiel reinkomme und sehe, dass da Leute mit Schiffen herumfahren die Boni darauf haben, dass das Schiff verbessern und ich erfahre, dass man einen Schiffs-Baum DREI MAL durchgrinden muss dann schau ich dieses Spiel nicht mehr an. Im Gegenteil !!! Wenn ich, dass Spiel anfange, nach Mühe und Zeit tier VI erreicht habe und mit meiner Bayern in See stechen möchte hab ich nicht nur die größere Chance erfahrenere Spieler zu treffen die mit mir Einsteiger den Boden wäscht (natürlich auch in niederen Stufen gut möglich), sondern diese haben auch noch stärkere Schiffe als ich. Und das wirklich Widerwärtige ist etwas dass noch im Test ist als Booster für 50€ zu verkaufen, langsam schäme ich mich dieses  Spiel so stark finanziell unterstützt zu haben. Wenn diese Änderung tatsächlich live geht, höre ich mit WoWs auf und werde sowieso niemanden dieses Spiel empfehlen, weil es dann eine Pay-to-Win Geschichte geworden ist. 

  • Cool 1

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Vor 49 Minuten, th3_m0l3 sagte:

Lässt den Re-Grind weg, führt die Upgrades oberhalb von T10 ein, und lasst die Schiffe, bis die Basis groß genug ist, auch bei reinen T10 Matches mitspielen. Sobald die Basis an "Prestige" Schiffen groß genug ist, kann ja ein Matchmaking 12 +/- 1 eingerichtet werden. 

 

Alternativ ersetzt die Module durch optische Gimmicks, Signale oder Ressourcen. 

Sorry wenn ich mich hier selbst zitiere...

 

Würde man die Tier-Stufen nach oben öffnen, würde das auch den Weg für den Einzug der Schiffe aus der jüngeren Vergangenheit bis zur Gegenwart ebnen.. 

  • Cool 1

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Warum werde Ich das Gefühl nicht los das einige in der WG Zentrale ein klein wenig zu tief in die Wodkaflasche geschaut haben???

Ihr habt genügend Baustellen im ganzen Spiel und versucht jetzt allen ernstes eine Baustelle mit einer Großbaustelle zu schliessen ???

Langsam frage Ich mich was Ihr vorhabt ??? Wenn Ihr dieses schöne Spiel wie WOP oder WOT auch gegen die Wand fahren wollt  BITTE tut Euch keinen zwang an vielleicht solltet Ihr ja noch Premium Goldmunition einführen dann hätte Ich bitte gerne für meine Missouri die Tomahawk Marschflugkörper.

Mal ehrlich lasst diesen Quatsch sein die Idee mit dem Matchmaker ist gut und ausbaufähig aber der Rest gehört da hin wo die leeren Wodkaflaschen hinkommen...…………. in den Müll.

Den wie schon einige Leute vorher habe Ich auch noch so ein dummes Hobby ……….. das nennt sich Arbeiten und dann noch die Frau und die Kinder, verdammt die wollen auch noch meine Aufmerksamkeit(Ironie Off) mit anderen Worten Ich habe nicht die Zeit und die Geduld nochmal meine fertig Erforschten Bäume von vorne anzufangen nur weil Irgendwer eine kranke Idee ausgebrütet hat wie man die Spielerschafft eventuell noch ein wenig mehr Melken kann...…… sorry OHNE Mich.

Ich war bis zu CV Rework bereit monatlich meine 20 Euro auszugeben um genügend Dublonen zu haben damit alles läuft, aber sorry Ich bin dazu schon lange nicht mehr bereit und Ich bin mir sehr sicher viele alte und treue Spieler werden ähnlich Empfinden wie Ich.

In diesen Sinne trinkt mehr Milch anstatt Wodka...……………...:cap_horn:

  • Cool 1

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aktuelle umfrage im KOTS-Discord. also eher für die high end-spielerschaft gedacht:

image.thumb.png.3d05dcce3dc9601cfd0c23c6209f0e30.png

 

trend ist ganz klar ablehnung auf allen fronten, eben WEIL der zwang bestehen wird, diese upgrades zu haben!

 

 

  • Cool 3

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4 minutes ago, Gellows said:

DIe erste Idee ist furchtbar, wenn ich als neuer Spieler in ein Spiel reinkomme und sehe, dass da Leute mit Schiffen herumfahren die Boni darauf haben, dass das Schiff verbessern und ich erfahre, dass man einen Schiffs-Baum DREI MAL durchgrinden muss dann schau ich dieses Spiel nicht mehr an. Im Gegenteil !!! Wenn ich, dass Spiel anfange, nach Mühe und Zeit tier VI erreicht habe und mit meiner Bayern in See stechen möchte hab ich nicht nur die größere Chance erfahrenere Spieler zu treffen die mit mir Einsteiger den Boden wäscht (natürlich auch in niederen Stufen gut möglich), sondern diese haben auch noch stärkere Schiffe als ich. Und das wirklich Widerwärtige ist etwas dass noch im Test ist als Booster für 50€ zu verkaufen, langsam schäme ich mich dieses  Spiel so stark finanziell unterstützt zu haben. Wenn diese Änderung tatsächlich live geht, höre ich mit WoWs auf und werde sowieso niemanden dieses Spiel empfehlen, weil es dann eine Pay-to-Win Geschichte geworden ist. 

Ich verstehe das auch nicht, wie man auf diese Idee vom Mega-Grind kommt.

Meine Tochter wäre nach dem start beinahe wieder abgesprungen, weil das alles ab T5 doch deutlich dauert mit dem grind.

Das Ganze jetzt nochmal vervielfacht, wenn man mal ein Endprodukt haben will ? 

Das ist doch Unsinn ...

  • Cool 1

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Just now, The_Pillager said:

Ich verstehe das auch nicht, wie man auf diese Idee vom Mega-Grind kommt.

Meine Tochter wäre nach dem start beinahe wieder abgesprungen, weil das alles ab T5 doch deutlich dauert mit dem grind.

Das Ganze jetzt nochmal vervielfacht, wenn man mal ein Endprodukt haben will ? 

Das ist doch Unsinn ...

Das ist ja nicht mal sicher, wer weiss was WG noch alles einfällt^^

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17 minutes ago, stinkmorchel said:

och , Du kannst auch 6 mal die gleiche Linie durchgrinden, geht auch :cap_cool:

6 unrerschiedliche wäre auch keine gute Idee , es gibt keine Nation mit 6 Linien IIRC

Ich hab ja nicht gesagt das es unterschiedliche sein müssen. 6 mal dieselbe zieht sich wohl noch mehr in die Länge.  

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Wollen wir Wetten abschließen, ob diesmal WG auf seine Spielerschaft hört ? RPF, CV Rework, NTC ?

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das schlimmste an dem ganzen Vorhaben ist doch wohl das man seine Mikasa nicht upgrade kann. Geht ja erst ab T6 (so wie ich das verstanden habe) :Smile_sad:

 

Vielleicht sollte ich mir mal wieder alle Schiffe bis T4 zulegen dort gibts ja dann keine Upgrads sprich dort ist alles noch im grünen bereich :cap_like:

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1 hour ago, Sehales said:

Sämtliche Premium-Inhalte beschleunigen lediglich den Fortschritt, geben aber keinen Vorteil anderen Spielern gegenüber.

Genau das wird aber mit dem neuen NTC ausgehebelt! Darum geht es doch, neben der Schwachsinnsidee alle Schiffe zu verkaufen und neu anzufangen.

 

Wenn ich eines dieser tollen Upgrades haben möchte, dann kann ich mir

A) Stunden und Stunden um die Ohren hauen um Schiffe zu erspielen, die ich eh alle schon hatte und habe spielen können, ohne Zwang,

ODER

B) ich hole mir Free EP,  bringe den Grind in 2 Minuten hinter mich und habe dann weder die von euch gewünschten Low- / Mid-Tier Schiffe gespielt, noch irgendwelche anderen Nachteile ausser das ich meine Dublonen/Echtgeld investiert habe. Und presto habe ich eines dieser unsäglichen NTC-Upgrade im Hafen. Oder eben auch 3x pro Saison. Damit habe ich ein besseres Schiff für Free-EP/Geld/Dublonen. Das ist die Reinform von Pay2win.

 

Also haben am ersten Tag nach Erscheinen des Patches alle jetzt schon guten Spieler schon die ersten 1-3 Schiffe mit dem Upgrade 1, während der Rest sich quält, dabei von besseren Spielern auf Low-Tier Robben gekloppt werden das die ganze Arktis sich rot färbt und neue Spieler sofort abbrechen. Wenn ihr mehr Games in Low- und Midtier wollt, dann geht das ja wohl locker ohne die gesamte Balance in die Tonne zu treten und auch ganze Schiffslinien unzugänglich zu machen. Ich möchte meine erspielten Schiffe gerne spielen, aber nach meinen Wümschen, nicht weil irgendwein Schwachsinnsgrind mich in Schiffe zwingt die nun mal überhaupt nicht funktionieren, wie zum Beispiel Pensacola.

Macht Feldzüge, Content und Belohnungen die eben mal nicht auf T10 abzielen sondern auf T5-T7 oder noch niedriger, dann werden die vielleicht öfter gespielt, aber nix was Permaboni in Kampfkraft bringt, das wirft ein fragiles System komplett in den Orkus.

UND wenn ihr eine neue Linie rausbringt, hört auf die erst bei T8 anfangen zu lassen. Diese Vorabzugänge sind eine Pest und genau das, was ihr wollt, umgeht ihr damit.

Und wenn ihr meint es gibt zu starke Premiums für solche Dinge wie Ranked, Sprint oder was auch immer, dann begrenzt ihr eben mal eure Events auf Silberschiffe! (Belfast fällt mir irgendwie gerade dazu ein.)

  • Cool 5

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Ich denke nicht jeder hat die Zeit und Lust sich diese Boni Stufen zu erfahren.
Wenn man das dann nicht tut ist man klar im Nachteil. Entweder man zieht mit und ist dann auf dem selben Stand oder eben benachteiligt.
Noch dazu kommt es gibt ja sicher genügend Leute die dann "zu faul" sind und dann einfach die Brieftasche zur Hand nehmen.

Das einzige wo sich bis jetzt eigentlich gut anhört ist das es nur noch Prem Verbrauchsmaterialien geben wird. Was ich von dem Regrinding halten soll naja hmm...

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1 minute ago, Skipper_42 said:

Wollen wir Wetten abschließen, ob diesmal WG auf seine Spielerschaft hört ? RPF, CV Rework, NTC ?

Spiel lieber Lotto, da sind die Chancen höher!

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@Silencer_of_Bodash - dem ist nix mehr hinzuzufügen!

 

NTC ist entweder "staatlich gefördertes Robbenklatschen" - oder man tut die aufgepimpten Schiffe in eigenes MM, aber dann sind die Vorteile ja wieder nutzlos.

 

Aus meiner Sicht könnte es mit den Modulen nur in die Richtung gehen, dass man für ein Plus immer auch ein Minus hinnehmen muss!

So dass man sein Schiff nicht prinzipiell stärker machen kann, sondern nur anders (es auf seine eigene Spielweise anpassen kann).

Beispielsweise: Ich verzichte auf 10% Kanonenreichweite, wenn meine Torpedos 10% schneller laden!

Oder ich verzichte auf 10% Lebenspunkte, wenn ich dafür noch mehr Wendigkeit bekomme!

 

oder, eine unrealistische Fun-Idee: wenn man schon wieder von Tier 1 auf grinden soll - dass man sich dann aus diesen Schiffen sein eigenes Fantasieschiff zusammenbauen kann:

ich hätte gerne die Spee mit ihren Torpedos, aber mit den Kanonen der Duca - oder so :-)

 

Und als alternative Langzeitmotivation und Spieler-Magnet sehe ich eher sowas: Frontline, Frontline, Frontline!

(oder ein anderer Modus für große lange epische Seeschlachten, mit Wiedergeburt auf 'ner Werft)

 

  • Cool 3

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