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Sehales

ST - Naval Training Center, kostenlose Premium-Verbrauchsmaterialien und Verbesserung des Matchmakers

1,875 comments in this topic

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8 hours ago, Sehales said:

und diesen Donnerstag um 18:00 Uhr MESZ werden wir einen Stream (auf Englisch) veranstalten, in dem wir detaillierter über diese Innovationen sprechen werden!

 

Den Stream könnt ihr euch schenken ^^

 

Wenn ihr auch nur Ansatzweise Schadensbegrenzung betreiben wollt, sagt ihr das Naval Center direkt, sobald euer Büro in den Morgenstunden öffnet, ab!

  • Cool 4

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Legendary Yamato hat dann mit lvl 2 Buff die Dispersion einer Legendary Moskva?

Geilo! Müsste man aus Joke mal bringen! Die Kreuzer-Tränen schmecke ich jetzt schon :Smile_trollface:

 

Oder noch besser, mit der Slava! 

 

Mal ohne Witz: Wie wärs wenn erstmal in Ruhe die CVs gebalanced werden? 

Oder ist das von WG so eine Art "Flucht nach Vorne" im Sinne: Wir kriegen kein balancing  mit den CVs hin, dann machen wir einfach eine neue Balancing-Katastrophe, dann vergessen die Spieler schon den Murks mit den CVs.

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Um es mit den Unsterblichen Worten des Galliers Obelix zu sagen: Die Spinnen, die WOWS Devs.

 

Ich bin kürzlich von einer fast einjährigen, fast durchgehenden WOWS Pause zurückgekommen. Ich habe WOWS ab und zu ein wenig vermisst, aber ich habs überlebt. Wenn das Zeug kommt, dann seh ich WOWS nur noch als verschwendeten SSD Speicherplatz an.

 

Und für alle die jetzt mit War Thunder liebäugeln: Pfah. Hab damals als die Panzer in die Open Beta gekommen sind damit angefangen... was bisher damit geschah war eher abwärtsgang... und ohne Schlachter interessieren mich die Schiffchen auch recht wenig. Die Devs haben auch ihre... Nationalität Macken.... (Beispiel: IS-2 Mod 44 wird sofort auf Prototypswerte gefixt als ne Quelle kommt... Mausturm braucht Ewigkeiten damit das Material korrigiert wird und die Turmstärke stimmt immer noch nicht afaik)

  • Cool 1

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17 minutes ago, Alipheese_XV said:

 

Den Stream könnt ihr euch schenken ^^

 

Wenn ihr auch nur Ansatzweise Schadensbegrenzung betreiben wollt, sagt ihr das Naval Center direkt, sobald euer Büro in den Morgenstunden öffnet, ab!

Echt, ich stecke dann genau 0 Energy in den Laden rein.

Ich habs aufgegeben, denn soviel Chaos, Dummheit und Sturheit ertrage ich nicht mehr.

Bringen sie es raus, ziehe ich so einige Konsequenzen und ich kann nur hoffen, dass viele dies auch tun.

Damit meine ich nicht nur einen finanziellen Stop, sondern WG die dezente Rückseite zeigen und hoffen, dass sie so richtig an Spielern verlieren.

Muss richtig weh tun...aber wer sowas macht den juckt es eh nicht.

Für mich wirkt das hier wie eine extreme, unüberlegte Panikaktion...

 

  • Cool 3

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Beta Tester
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das einzige was wirkt, ist den geldhahn zudrehen

aber wie ich schonmal anmerkte: leider gibts zu viele die trotzdem ihr geld mit WG produkten vernichten wollen

  • Cool 2

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9 minutes ago, GrossadmiralThrawn said:

Um es mit den Unsterblichen Worten des Galliers Obelix zu sagen: Die Spinnen, die WOWS Devs.

 

Ich bin kürzlich von einer fast einjährigen, fast durchgehenden WOWS Pause zurückgekommen. Ich habe WOWS ab und zu ein wenig vermisst, aber ich habs überlebt. Wenn das Zeug kommt, dann seh ich WOWS nur noch als verschwendeten SSD Speicherplatz an.

 

Und für alle die jetzt mit War Thunder liebäugeln: Pfah. Hab damals als die Panzer in die Open Beta gekommen sind damit angefangen... was bisher damit geschah war eher abwärtsgang... und ohne Schlachter interessieren mich die Schiffchen auch recht wenig. Die Devs haben auch ihre... Nationalität Macken.... (Beispiel: IS-2 Mod 44 wird sofort auf Prototypswerte gefixt als ne Quelle kommt... Mausturm braucht Ewigkeiten damit das Material korrigiert wird und die Turmstärke stimmt immer noch nicht afaik)

Ich spiele in ruhe Anthem weiter.

Ist zwar auch nicht so viel los, aber ist ein Genre was mir spaß macht und mich echt mal mit Motivation an den Rechner bringt.

Bei WoWs ist die Motivation mit dem Gedanken gleich wieder Blindfische im Team zu haben und den Gedanken was kommt bei 0%

 

Mehr fällt mir dazu auch nicht ein.

In so einer Situation sowas anzukündigen.

Erinnert mich an Skyforge...dort konnte man skillen und skillen usw. und je länger man gespielt hat, desto stärker wurde man

Gleiches bei BlackDesert Online wo es kein LEvelcap gab.

 

Sowas ist zum kotzen und hier wirkt es schon ähnlich.

Hatte schon einige male echt darüber nachgedacht alle Schiffe zu verkaufen, alles wegzukicken und hier Schicht zu machen.

So komme ich auch nicht auf den Gedanken wieder anzufangen.

 

 

  • Cool 1

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WoWs Wiki Team, Players, Privateer
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Ich bin der selben Meinung wie alle hier. WG, nein, bitte nicht.

Das ganze balancing wäre dahin und um competitive bleiben zu können würde man um den grind nicht herum kommen.

An und für sich begrüße ich gewagte Neuerungen. Aber das...? Ernsthaft?

  • Cool 1

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Mal von der ganzen berechtigten Kritik, an diesem monströse Firmen-Shutdown-Konstrukt aka Naval Training Center abgesehen, was einfaches:

Was versteht WG unter einer 10% kleineren Ellipse? 10% der Fläche, der Ausdehnung in eine Richtung, in beide Richtungen? Hä? Also im Video wusste der Vortragende ja wohl nicht so genau was das alles soll. Wer entwirft eigentlich solche Ungeheuer? Das Management? Saboteure anderer Unternehmen der Spielebrache ist wahrscheinlicher.

 

Wann fängt WG an die bestehenden Baustellen abzuarbeiten bevor sie mit so einem Müll - sorry, aber ein anderes Wort gibt es für so was nicht - also so einem Müll versuchen ins Spiel zu pushen? Gibt es denn bei WG niemanden der von jetzt bis gleich denken kann? Wieso sagt ihr (CM) als Insider nicht mal Klartext, dass die Begründungen unter dem Kindergartenniveau liegen und die Leute es gar nicht mögen für bescheuert gehalten zu werden.

Wie zum Beispiel schon bei: "wir wollen nur einen Avatar, der Spieler ist zu doof auch noch den Träger zu steuern...". Oder: "Just dodge!"

 

EDIT: Ja, die Worte sind schroff, aber ganz ehrlich, Weichspüler bringt ja wohl gar nix mehr. Da muss wohl der russische Holzhammer ran, der auch immer zum "balancen" benutzt wird.

  • Cool 3

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1 minute ago, Chronos1969 said:

Wer entwirft eigentlich solche Ungeheuer? Das Management? Saboteure anderer Unternehmen der Spielebrache ist wahrscheinlicher.

 

Das Ministerium für Spieler Freundlichkeit, Gutes Balancing und großartiges Spieldesign.

 

Der Name ist im Sinne der Ministerien in 1984 zu verstehen.

  • Cool 2
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14 minutes ago, FrontenStuermer said:

Mehr fällt mir dazu auch nicht ein.

In so einer Situation sowas anzukündigen.

Erinnert mich an Skyforge...dort konnte man skillen und skillen usw. und je länger man gespielt hat, desto stärker wurde man

Gleiches bei BlackDesert Online wo es kein LEvelcap gab.

 

 

Da stimme ich dir völlig zu.

Ich hätte jetzt auch erwartet, dass sie sagen, lasst uns den CV-Rework weiter balancen und in ruhigere Fahrwasser kommen, wo sich die Aufregung jetzt etwas gelegt hat.

Stattdessen hauen sie schmerzbefreit das nächste größere Ding raus.

  • Cool 1

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8 hours ago, StannisTheOneTrueKing said:

Das schlimme ist - und darauf gebe ich dir Brief und Siegel - dass ein Grossteil der Spilerschaft das ganze mitmachen wird und Geld in die Hand nimmt. Ja mehr noch sie werden das ganze verteidigen ala " Mit meinem Geld kann ich machen was ich will "....

Also ich gehöre dann zur Minderheit.

 

Ich habe absolut keine Lust, wieder bei T1 anzufangen, nur weil ich sonst fiese Nachteile habe, wenn ich diese Verbesserungen nicht habe. Die haben doch schlechten Wodka gesoffen oder schlechtes Zeug geraucht.

 

Ich glaube, dass Bild trifft es zu 100 Prozent.

ja-die-haben-alle-lack-gesoffen-nein-ich-wei-nicht-wieviel.jpg

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Vor 2 Stunden, Tamalla sagte:

sorry, das hast du wohl falsch verstanden- du kannst den Bonus auf EINEM (1) Schiff platzieren (hier Minotaur als Beispiel).

Der Bonus ist nur je nach Klasse etwas unterschiedlich und du bekommst den Stufe 1 Bonus für Kreuzer nicht auf allen Kreuzern sondern nur auf der Minotaur (zum beispiel)

Ja, ich habe mittlerweile auch das Video von flambass gefunden, in dem er es ausführlich erklärt. 

Wow... das ganze ist ja noch verrrückter, als ich zuerst verstanden hatte...

Und anscheinend ist es nicht mit einem mal neugrinden getan, wenn man die volle Ausbaustufe haben will...

Einmal durchgrinden ok, aber 7x?

Wow... das ist jetzt echt wow.... lol...

Ich weiß grad echt nicht, was ich dazu sagen soll. 

 

Also bei PVE Spielen wie Resident Evil , Meal Gear solid oder anderen, die einem beim nochmaligen Spielen verschiedene Buffs geben mag das den wiederspielwert erhöhen.  Aber sowas kann man doch nicht in einem MMO bringen. Das gibt eine ganz neue Dimension des Robbenkloppens.

Lol. So kann man ein Spiel auch künstlich strecken. 

Kann ich mir echt nicht vorstellen, das das so kommt. ...

Wow... LMAO. ... das wird wohl ein paar Tage dauern,  bis ich das verinnerlicht habe.

Wahnsinn 

 

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1 hour ago, IceyJones said:

das haben die devs damals in der UDSSR so gelernt

das volk interessiert nicht

 

Eigentlich nicht, wenn das Volk nicht interessieren würden, könnten sie sich ja hinsetzen und sagen, wir haben ein schönes Spiel geschaffen, lasst uns mal hinsetzen und das jetzt gechillt balancen.

Stattdessen betreiben sie Turbokapitalismus in Reinform, Wachstum auf Teufel kaum raus und im Minutentakt werden neue Inhalte generiert.

 

Sie haben das schlechteste aus beiden Welten kombiniert. :-)

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2 minutes ago, Maviba_76 said:

So kann man ein Spiel auch künstlich strecken. 

Das können die doch nicht so bringen. Kann ich mir echt nicht vorstellen, das das so kommt. ...

Lol... LMAO. ... das wird wohl ein pasr Tage dauern,  bis ich das verinnerlicht habe.

Wahnsinn 

 

 

Das ist das neue High-Level Content Design, wird in Kürze von allen Softwarefirmen übernommen:

Am Ende des Spiels wird alles zurückgesetzt und du kannst es nochmal ganz von vorne spielen und das mehrmals.

 

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Vor 2 Minuten, Meister_der_Insel sagte:

 

Das ist das neue High-Level Content Design, wird in Kürze von allen Softwarefirmen übernommen:

Am Ende des Spiels wird alles zurückgesetzt und du kannst es nochmal ganz von vorne spielen und das mehrmals.

 

Jo. Wie gesagt : Bei PvE Spielen ist sowas ja nicht neu. Aber bei Multiplayer.... wow :-D

auf die Idee muss man erst mal kommen. 

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10 hours ago, Re4cher said:

 

 

Habe zum ersten mal die gesamte NTC-Präsentation hier jetzt gesehen und zu explizit diesem Teil kann ich nur eins sagen: ES IST ALAMIEREND WIE WENIG DIE BEI WG VON IHREM EIGENEN SPIEL VERSTEHEN! @Sehales @Crysantos @MrConway Bitte um Erklärung was da los ist, denn all das was die Devs dort sagen ist absoluter Schwachsinn um es nett auszudrücken. Was bitte geht da in dem Office vor sich? Wie kann es sein, dass die Entwickler so wenig von ihrem eigenen Spiel verstehen und sich so fernab vor der Community befinden?

Am 27.8. wird World of Warcraft Classic released was ich auf jedenfall wieder spielen werde und ich kann euch eins sagen: Wenn dieses hirnrissige Feature vorangetrieben wird werde ich WoWs nie wieder anfassen! Solche Buffs verschieben die Balance ungemein und sind UNMÖGLICH zu balancen! Dies alles hat genau den gegenteiligen Effekt: Man wird im Endeffekt weniger Schiffe spielen, weil alles was nicht auf T3 upgegradet ist fühlt sich wie stock Schiffe an. Zusätzlich werden verschiedene Leute verschiedene Schiffe upgraden und dann bringt ihr mal wieder Ranked oder ClanBattles auf T8 oder irgendeiner anderen Stufe die nicht T10 ist raus und nun müssen alle die sich auf ihre T10 fokussiert haben was Upgrades angeht (was viele nämlich machen würden) mit ihren "stock"-Schiffen gegen Spieler mit T3 Versionen auf diesen Stufen spielen. Da gibt es noch tausend weitere Beispiele wieso das absolut vernichtend fürs Spiel ist und wirklich nichts was dafür spricht das so zu implementieren!

Kurz gesagt: Das ist eine Katastrophe und die Buffs sind überhaupt keine Kleinigkeit wie die da drüben in St.Petersburg anscheinend denken und NIEMAND will so einen Quatsch, erstrecht keine comp Spieler! Wenn dann gebt als Belohnung fürs regrinden ein paar Cosmetics wie Tarnungen raus und fertig, aber auf keinen Fall irgendwelche permanenten Boni für Schiffe!

Ich wünschte, ich wäre bei der Präsentation dabei gewesen, selten so viel Inkompetenz auf einem Haufen gesehen!

  • Cool 18

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36 minutes ago, Maviba_76 said:

Ja, ich habe mittlerweile auch das Video von flambass gefunden, in dem er es ausführlich erklärt. 

Wow... das ganze ist ja noch verrrückter, als ich zuerst verstanden hatte...

Und anscheinend ist es nicht mit einem mal neugrinden getan, wenn man die volle Ausbaustufe haben will...

Wow... das ist jetzt echt wow.... lol...

Ich weiß grad echt nicht, was ich dazu sagen soll. 

 

So kann man ein Spiel auch künstlich strecken. 

Das können die doch nicht so bringen. Kann ich mir echt nicht vorstellen, das das so kommt. ...

Lol... LMAO. ... das wird wohl ein pasr Tage dauern,  bis ich das verinnerlicht habe.

Wahnsinn 

 

......soll für ein kleineres Skill-Gap sorgen.

Das erreicht man natürlich in dem man alle Core-Spieler zum smurfen nötigt.

An eine Langzeitmotivation für neue / schlechte Spieler ist damit natürlich auch gedacht.

Immerhin wird das smurfen durch einheitliche Consumables gebalanced ! (die man eigentlich einführt um die Verluste beim Re-Grind, -50% verkaufen / 100% kaufen , zu kompensieren)

 

stark!......  top Präsentation, plausibel erklärt

Wenn der Eskimo da den Kühlschrank nicht kauft weiß ich auch nicht mehr weiter.

 

 

 

 

  • Cool 1

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34 minutes ago, Maviba_76 said:

Jo. Wie gesagt : Bei PvE Spielen ist sowas ja nicht neu. Aber bei Multiplayer.... wow :-D

auf die Idee muss man erst mal kommen. 

 

Ok, ich kannte dieses Konzept noch gar nicht.

Im PvE mag das zu einem gewissen Grad noch tragfähig sein, weil die Buffs am Ende keinem weh tun und der Spieler das Spiel dann solange spielen kann, wie er es gut findet.

Tatsächlich kann das sogar Sinn machen, weil bei diesen Spielen zum Teil eine sehr große Arbeit / Grafik drin steckt, die man erst beim zweiten oder dritten durchspielen wahr nimmt und dadurch so etwas tatsächlich noch einen Mehrwert bietet.

 

Aber hier zerlegt es jede Balance und es gibt auch keinen Mehrwert, im Gegenteil.

Ich spiele das Spiel ohnehin, aber statt ich die Schiffe oder Modi spielen kann, die mir Spaß machen, soll ich aus Grindzwecken dann die spielen, die mir keinen Spaß machen.

Und das nicht nur mehrfach, bis es endlich "durch" ist, sondern immer wieder.

Was hat das auch für eine Auswirkung für das Spiel selber, wenn immer Spieler im Match sind, die von ihrem Schiff angenervt sind? Die fahren nach vorne und stellen das nächste Schiff ins Gefecht, nachdem sie versenkt wurden.

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9 minutes ago, Maaseru said:

 

Habe zum ersten mal die gesamte NTC-Präsentation hier jetzt gesehen und zu explizit diesem Teil kann ich nur eins sagen: ES IST ALAMIEREND WIE WENIG DIE BEI WG VON IHREM EIGENEN SPIEL VERSTEHEN! @Sehales @Crysantos @MrConway Bitte um Erklärung was da los ist, denn all das was die Devs dort sagen ist absoluter Schwachsinn um es nett auszudrücken. Was bitte geht da in dem Office vor sich? Wie kann es sein, dass die Entwickler so wenig von ihrem eigenen Spiel verstehen und sich so fernab vor der Community befinden?

Am 27.8. wird World of Warcraft Classic released was ich auf jedenfall wieder spielen werde und ich kann euch eins sagen: Wenn dieses hirnrissige Feature vorangetrieben wird werde ich WoWs nie wieder anfassen! Solche Buffs verschieben die Balance ungemein und sind UNMÖGLICH zu balancen! Dies alles hat genau den gegenteiligen Effekt: Man wird im Endeffekt weniger Schiffe spielen, weil alles was nicht auf T3 upgegradet ist fühlt sich wie stock Schiffe an. Zusätzlich werden verschiedene Leute verschiedene Schiffe upgraden und dann bringt ihr mal wieder Ranked oder ClanBattles auf T8 oder irgendeiner anderen Stufe die nicht T10 ist raus und nun müssen alle die sich auf ihre T10 fokussiert haben was Upgrades angeht (was viele nämlich machen würden) mit ihren "stock"-Schiffen gegen Spieler mit T3 Versionen auf diesen Stufen spielen. Das ist eine Katastrophe und die Buffs sind überhaupt keine Kleinigkeit wie die da drüben in St.Petersburg anscheinend denken und NIEMAND will so einen Quatsch, erstrecht keine comp Spieler! Wenn dann gebt als Belohnung fürs regrinden ein paar Cosmetics wie Tarnungen raus und fertig, aber auf keinen Fall irgendwelche permanenten Bonis für Schiffe!

Ich wünschte, ich wäre bei der Präsentation dabei gewesen, selten so viel Inkompetenz auf einem Haufen gesehen!

Du siehst aber dort schon wie auf Fragen / Kritik reagiert wird.

Da muss man sich ja nun wirklich nicht wundern.

 

Man da auch durchaus Schlüsse ziehen wie weit man von Balance, CV-Rebalance, einem besserem MM , einem lagfreien Port ect. entfernt ist

 

 

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Wir alle sind froh das es keine Goldmuni gibt. Und nun kommt so eine Idee rüber?

 

Egal wen es betrifft, es ist für alle ein Nachteil.

 

Gelegenheitsspieler haben jetzt immer ein Nachteil gegenüber einen Spieler der viel spielen kann... Clanwars wird es ein entscheidender Faktor sein welcher Clan wie viele Schiffe nun verbessert haben können. Für Pro Clans bedeutet das natürlich nochmal viel Stress und Arbeit für die Spieler.

 

Jeder von uns ist froh ein T10 zu haben. Und jeder weiß wie lange er damals für sein ersten gebraucht hat. 

 

Diese Idee ist zwar im ersten Moment eine gutgemeinte Idee die aber nicht nachgedacht würde. 

 

Die meisten Menschen die das hier spielen, sind gelegenheitsspieler. Das darf man nicht vergessen. Und clanwars oder gewertete  Gefechte sollten auf Skill und nicht auf "wer mehr Zeit hat für höhere Stufen" haben. Diese Begrenzung hilft auch nicht wenn ein Clan kein einzigen auf ein paragonstufe hat ggü ein Clan wo jeder mindestens Stufe 1 hat. Das macht ja für jeden Schiff mehr HP aus das am Ende entscheidend sein kann.

 

Ich Lehne das System komplett ab. Es wurde nur Stress für die Spieler bedeuten und unfaire Matches. 

  • Cool 7

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