Jump to content
Tanaka_15

Wieści z SuperTestu - Morskie Centrum Szkoleniowe, darmowy sprzęt eksploatacyjny premium oraz usprawnienia MM

109 comments in this topic

Recommended Posts

[A-Z]
Players
266 posts

Morskie Centrum Szkoleniowe.

Na podstawie tego co wiadomo na moment pisania tego posta - jedno wielkie NIE!

 

Sprzęt Eksploatacyjny.

Wygląda dobrze, tylko jedno pytanie: posiadany sprzęt eksploatacyjny zostanie automatycznie sprzedany czy...?

Tak z ciekawości podliczyłem i wyszło mi... 8478000 w samym sprzęcie eksploatacyjnym (liczone po cenie sprzedaży).

 

Zmiany w MM.

W teorii wygląda dobrze, a w praktyce - poczekamy, zobaczymy.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HOB]
Moderator
1,898 posts
8,242 battles
41 minut temu, Amaha napisał:

Sprzęt Eksploatacyjny.

Wygląda dobrze, tylko jedno pytanie: posiadany sprzęt eksploatacyjny zostanie automatycznie sprzedany czy...?

Tak z ciekawości podliczyłem i wyszło mi... 8478000 w samym sprzęcie eksploatacyjnym (liczone po cenie sprzedaży).

Tu raczej dadzą 22500 za każdy materiał.

Nie da się ich kupować na zapas podczas zniżek (można najwyżej kilkaset przez sporo klikania), a te zdobyte z kontenerów itp. w zasadzie stanowią oszczędność (w bitwie zamiast wydać 22,5k pobierzesz materiał z magazynu).

 

O ile teraz wszelkie nagrody w postaci materiałów można odczytywać jako kredyty przyznane pośrednio (oszczędność lub możliwość natychmiastowej sprzedaży za 11,25k), to możemy się spodziewać zmian w przyszłych misjach i eventach. Będzie to więcej kredytów wprost lub pokuszą się o inne nagrody.

Także codzienne kontenery ulegną zmianom - szacowałbym wykluczenie typu "więcej sprzętu"

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-PGS-]
Players
690 posts
10,772 battles
3 hours ago, _Admiral_Nimitz_ said:

O co wam chodzi z tym zwiększeniem szybkostrzelności xd :Smile_hiding:

Chodziło o zmianę strzelania sekwencyjnego. Tego z przyciśniętym lewym przyciskiem myszy. Nie pamietam dokładnych danych, ani nie chce mi sie teraz grzebać, ale wydaje mi sie że wcześniej przerwa między wystrzałem z kolejnych wież była 0,3 sek a teraz jest 0,15 sek. Tak że teraz łatwiej namierzyć Minetarła strzelającego z dymu w którą stronę się czołga.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,398 posts
24,445 battles

Jest już info, że Centrum Szkoleniowe zostaje, ale nie będzie dawało żadnych buffow dla okrętów, a w zamian będzie można otrzymać nową walutę. Np.  X Colbert i Ohio będą dostępne w ten sposób. Plus różne kosmetyki.

 

https://forum.worldofwarships.eu/topic/120436-st-naval-training-center-free-premium consumables and-improvement-of-the-matchmaker/?page=45&tab=comments#comment-3071380

 

W takim razie nakupię sobie multum kapitanów 10 w arsenale, na wywalone drzewkowce ;-)

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
2,392 posts
4,450 battles

Changes in the Naval Training Center system

Dear players,

After many discussions and feedback analysis, we decided to change the direction of Naval Training Center development to meet your expectations and resolve your concerns.

The part of NTC connected with resetting and revisiting ship lines will stay, however, the rewards will be fully reworked. The design process for this is not an easy task, so we can not share a lot of details right now. But what we can share is the new general concept:

- We will fully remove direct performance buffs for ships which were originally presented in this system. Your feedback on this was clear, and we don't believe that reducing these buffs further is any good (it will not resolve your concerns, and make the reward not interesting at the same time);

- We will instead focus on unique, interesting, but non-mandatory content, like new ships. For a start, we confirm that French tier X cruiser Colbert and US tier X battleship Ohio will be the first rewards for NTC. They will be available in the Armory for a special resource earned by revisiting the ship lines during seasons.

- The new resource earned will take the place between casually accessible coal and much more rare steel, which is mostly locked behind competitive.

- We will invest our resources in exploring other types of rewards. For example, while we're heavily limited by the game lore itself, we will try to design some new cosmetics to make your ships look cool and show off your achievements. Another option for the future rewards are Legendary upgrades. Introduced in the game long time ago, they offer a trade-off, a change in playstyle of a specific ship instead of a direct buff. In any case, additional rewards will take more time, and we will be happy to hear your new ideas.

We know that the last few days were very heated, and we also know that the reason is that you love the game and care for it. We do, as well, and we're not taking the opposite side here. While we need to introduce more high-end progression to ensure the game will be healthy and evolving for years to come, we want to do it together with you. There is a lot to work on now, but we're sure that in the end, we will get to the good, appealing system which all of us will be able to enjoy.

We will keep you updated, and please expect more news as soon as we make progress in development.

Thank you, and see you soon!

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MS--B]
Alpha Tester
1,091 posts
34,287 battles

Sama idea tego morskiego centrum szkoleniowego jest tak idiotyczna, że szkoda gadać ewidentnie widać brak pomysłów na rozwój gry, więc ktoś pomyślał "hej niech grindują to wszystko jeszcze raz"

a potem nawalony Alosza i Wania  zaczęli się licytować ile  razy trzeba przejść to drzewko żeby wymaksować okręt na maksa i doszli do 6 ( :etc_swear: łaskawcy) .

 

Jednej rzeczy w tych idiotyzmach z NTC się nie doczytałem (albo nie znalazłem)  jeśli mam w porcie praktycznie całą linię okrętów to mam je sprzedać (za ile ?!?), żeby grindować je od nowa, czy po prostu mogę je w odpowiedniej kolejności brać je po prostu z portu  ??  Co z perma camo ??  WG też je zabierze dla "wyrównania szans" ??  Tak pytam bo mam perma camo dla całej amerykańskiej linii krążowników od T6, tak samo dla połowy ruskich DD'ków i jeszcze paru innych...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,398 posts
24,445 battles
8 minutes ago, Just_Octo said:

Jednej rzeczy w tych idiotyzmach z NTC się nie doczytałem (albo nie znalazłem)  jeśli mam w porcie praktycznie całą linię okrętów to mam je sprzedać (za ile ?!?), żeby grindować je od nowa, czy po prostu mogę je w odpowiedniej kolejności brać je po prostu z portu  ??  Co z perma camo ??  WG też je zabierze dla "wyrównania szans" ??  Tak pytam bo mam perma camo dla całej amerykańskiej linii krążownikówod T6, tak samo dla połowy ruskich DD'ków i jeszcze paru innych...

Musisz sprzedać całą linię kliknięciem klawisza. Wszystko jest z nich zdejnowane i nie przepada. Dostajesz za okręty 50% jak do tej pory i kupujesz za 100% (nie wliczające zniżek klanowych). W ramach "rekompensaty" premium konsumable są darmowe, więc szybciej farmisz kasę. Przynajmniej taki był koncept.

 

Ale robisz to tylko wtedy jeżeli będzie ci zależało na nowej walucie na okręty premium, albo "kosmetyki" wizualne dla okrętów.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MS--B]
Alpha Tester
1,091 posts
34,287 battles
1 minute ago, Odo_Toothless said:

Musisz sprzedać całą linię kliknięciem klawisza. Wszystko jest z nich zdejnowane i nie przepada. Dostajesz za okręty 50% jak do tej pory i kupujesz za 100% (nie wliczające zniżek klanowych). W ramach "rekompensaty" premium konsumable są darmowe, więc szybciej farmisz kasę. Przynajmniej taki był koncept.

Czyli dodatkowo "dokładam do interesu" jakieś 6 x 50 000 000 kredytów :cap_haloween: 

Po prostu tempa ruska pazerność w najgorszym wydaniu :cap_haloween:

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,398 posts
24,445 battles

Jeżeli tego nie zrobisz, to jeżeli nic nie zmienią w ekonomii, to będziesz się dosłownie kąpał w kredkach na zaoszczędzonych premium konsumablach. Powiedzmy, że zakładałeś np. 4 na okręt to po 100 bitwach będziesz miał 10 baniek extra.

 

Mając obecnie 410M i tak nie zdąże ich wydać, chociaż zakładam nawet premium konsumable na coopy i kupuję brakujące flagi, bo mam oflagowany każdy okręt czym tylko się da. Przynajmniej doszedłem do momentu, że przyrost srebra stanął mi w miejscu. Gdybym oszczędzał, to bym pewnie miał 2x tyle.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HOB]
Moderator
1,898 posts
8,242 battles

Taka waluta byłaby świetna dla "bazy gracza" (podobnie jak baza klanowa, tylko dla pojedynczego gracza). I można wtedy umieścić zarówno odpowiedniki budynków klanowych (może mniej znaczących niż 10% stali i węgla) jak i zupełne nowości za surowiec trudniej dostępny niż ropa.

 

Dla przykładu jeden z nadrzędnych celów WG - zachęcić do gry nawet ponad swoje chęci. Niekiedy zdarza się że misja z limitem czasowym czy też dzienny kontener wymusza kolejną bitwę mimo niechęci.

A co jakby dodać dzienne kontenery? Czwarty za 50-80k, a piąty za 100-150k? Następne poziomy tego budynku by lekko zmniejszały z kolei progi do tych lub wszystkich dziennych kontenerów.

Przy tym sklep premium by dostał trochę wpływów, bo przybliżenie progu 37k i kolejne progi - z pewnością by zachęciły do konta premium i kontenerów premium ze smokami.

 

Inne przykłady budynków lub funkcjonalności:

-Więcej zwykłego/kapitańskiego/wolnego expa, kredytów (zbawienne zwłaszcza podczas misji z limitem czasowym).

-Obecne flagi (nie sygnały) bez bonusów zaczną dawać stałe premie. Można też stopniować przy wykładniczo rosnących kosztach. (https://wiki.wargaming.net/en/Ship:List_of_Special_Flags). Obecnie poza rankedami (credits only) i specjalną rolą nie można mieć takiej flagi.

-Zwiększenie premii za pierwsze zwycięstwo z 50% na inną wartość (wymusi to różnorodność w granych okrętach)

-Większy dochód sygnałów za zdobycie osiągnięcia (np. 15-20 zamiast 10) lub możliwość ich wielokrotnego zdobycia w ciągu dnia

-Zwiększenie szansy na SK lub nieznaczne zwiększenie dropów z kontenerów

-Miejsca w porcie i rezerwie

-Pewna ilość elitarnego doświadczenia

-Dni premki, dublony - ilość powinna dać sporną opłacalność co do włożonego wysiłku, ale na pewno będą tacy co będą nienaturalnie długo grać by dla paruset dublonów zbadać i zapomnieć dychę

-Superkontenery lub nowo stworzone specjalne kontenery (dla wrześniowych SK i grudniowych płatków niektórzy zdecydowali się badać dychy dla samego zbadania)

-Możliwość wykluczenia 1 mapy z MM (dotyczy tylko randomów bez dywizjonów)

-Kampania misji

 

 

Przy tym reset można zastąpić misjami ograniczonymi do 1 okrętu polegającymi tylko na zdobywaniu łącznego doświadczenia. Pozwoli to uniknąć oskarżeń, że nowinki będą we wczesnym dostępie tylko dla topiących wolnego expa.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MS--B]
Alpha Tester
1,091 posts
34,287 battles
6 minutes ago, Odo_Toothless said:

Jeżeli tego nie zrobisz, to jeżeli nic nie zmienią w ekonomii, to będziesz się dosłownie kąpał w kredkach na zaoszczędzonych premium konsumablach. Powiedzmy, że zakładałeś np. 4 na okręt to po 100 bitwach będziesz miał 10 baniek extra.

 

Mając obecnie 410M i tak nie zdąże ich wydać, chociaż zakładam nawet premium konsumable na coopy i kupuję flagi, bo mam oflagowany każdy okręt czym tylko się da. Przynajmniej doszedłem do momentu, że przyrost srebra stanął mi w miejscu. Gdybym oszczędzał, to bym pewnie miał 2x tyle.

Chodzi po prostu o to, że na kilometr widać że nie mają pomysłu na rozwój gry i wymyślają jakieś idiotyzmy, żeby skłonić ludzi do grania... żenada i tyle

 

Lotniskowce spieprzyli i nie wiedzą co z nimi zrobić to teraz wymyślili jeszcze większy debilizm, żeby przykryć nieudany rework lotnisk i słaby event z Dziką Falą....  ŻENADA !!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
5,182 posts
16,672 battles
39 minutes ago, Odo_Toothless said:

Musisz sprzedać całą linię kliknięciem klawisza. Wszystko jest z nich zdejnowane i nie przepada. Dostajesz za okręty 50% jak do tej pory i kupujesz za 100% (nie wliczające zniżek klanowych). W ramach "rekompensaty" premium konsumable są darmowe, więc szybciej farmisz kasę. Przynajmniej taki był koncept.

 

Ale robisz to tylko wtedy jeżeli będzie ci zależało na nowej walucie na okręty premium, albo "kosmetyki" wizualne dla okrętów.

Co mam kasować całą linie lotniskowców i od nowa grać przy obecnym AA

ew. męczyć się na t5/8 z MM +2

tak no zachęcająca perspektywa do gry.

14 minutes ago, Just_Octo said:

Chodzi po prostu o to, że na kilometr widać że nie mają pomysłu na rozwój gry i wymyślają jakieś idiotyzmy, żeby skłonić ludzi do grania... żenada i tyle

To niejes według mnie zachęta do grania tylko opcja wywalenia sie z free expa ewentualnie doładować tegoż gelda by przetapiać na free expa.

jeśli to ma zachęcić starych graczy do grania to chyba ktoś tam z devsow za mocno głową w ścianę z baranka wyrżną.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
2,989 posts
32,601 battles

Tak na zdrowy rozsądek to dla chcących zdobyć nowe okręty premium wysokich tierów nic się nie zmienia jeśli chodzi i gromadzenie i kupno tychże za free XP :Smile_veryhappy: Jeśli za powtórny grind danej linii dostajemy Ohio i Colberta, to przeskakujemy ten grind tym free XP który mamy i raz dwa, nowe okręty lądują w porcie identycznie jak było z freemkami Missouri, Musashi itp.:etc_red_button:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
5,182 posts
16,672 battles
23 minutes ago, mickecobra said:

Tak na zdrowy rozsądek to dla chcących zdobyć nowe okręty premium wysokich tierów nic się nie zmienia jeśli chodzi i gromadzenie i kupno tychże za free XP :Smile_veryhappy: Jeśli za powtórny grind danej linii dostajemy Ohio i Colberta, to przeskakujemy ten grind tym free XP który mamy i raz dwa, nowe okręty lądują w porcie identycznie jak było z freemkami Missouri, Musashi itp.:etc_red_button:

Pomnik im jeszcze postaw za ten pomysł, lub daj na mszę

  • Cool 1
  • Funny 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,398 posts
24,445 battles
1 hour ago, AhmedDetonujBoom said:

jeśli to ma zachęcić starych graczy do grania to chyba ktoś tam z devsow za mocno głową w ścianę z baranka wyrżną.

Zachęcić, czy raczej "przymusić" miały konkretne bonusy do okrętów. Od razu pisali, że bez nich, ludzie będą mało zainteresowani regrindem. Sam pomysł miał ewidentnie na celu monetyzację.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FJORD]
Beta Tester
732 posts
31,135 battles
2 godziny temu, Silentraz napisał:

Dla przykładu jeden z nadrzędnych celów WG - zachęcić do gry nawet ponad swoje chęci.

To może WG niech postara się wymyślać mniej skomplikowane pomysły, bo te jak widać raczej do tego zniechęcają.

 

Przykładowo:

Ustalić cenę tych ulepszeń i wymieniać albo za:

1) wolny exp - wtedy częściowa kasa dla WG od przetapiaczy,

2) tak jak wcześniej pisałem - doświadczenie zgromadzone na okrętach, a marnujące się w znacznych ilościach - wada - brak kasy dla WG.

3) robić misje na wybrany okręt.

Myślę,że byłoby to zachęcające do dłuższej gry, a satysfakcjonujące dla długo już w to grających, bo z miejsca dawałoby im możliwość tych ulepszeń.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HOB]
Moderator
1,898 posts
8,242 battles

Doświadczenie zgromadzone na okrętach będzie się marnować na wieki wieków. Możliwość wymiany nawet po niekorzystnym kursie na cokolwiek nie spełni żadnego celu postawionego przez WG. Do tego nagły przypływ jakieś waluty mógłby oddalić graczy od sklepu premium.

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FJORD]
Beta Tester
732 posts
31,135 battles
4 godziny temu, Silentraz napisał:

Przy tym reset można zastąpić misjami ograniczonymi do 1 okrętu polegającymi tylko na zdobywaniu łącznego doświadczenia. Pozwoli to uniknąć oskarżeń, że nowinki będą we wczesnym dostępie tylko dla topiących wolnego expa.

A to zdanie wydaje mi się ciekawe. Przez dany okręt? Czy np. w zależności od trieru, bo pewnie trudno mówić na razie o jakichś więcej parametrach?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HOB]
Moderator
1,898 posts
8,242 battles
24 minuty temu, komturkonrad napisał:

A to zdanie wydaje mi się ciekawe. Przez dany okręt? Czy np. w zależności od trieru, bo pewnie trudno mówić na razie o jakichś więcej parametrach?

Zamiast resetować postęp w drzewku gracz otrzymywałby misje dla tierów od 2-6 do 9, które by polegały na zbieraniu doświadczenia (w ilości zbliżonej do właściwego grindowania). Przy tym gracz uniknie wydawania i topienia free expa na unstocki (chyba że chciwe WG do tego dąży), nie będzie zmuszony do grania stockowymi wersjami okrętów, a przy okazji nie będzie można przeskoczyć okrętu za hajsy (chyba że chciwe WG do tego dąży).

Tiery 1-5 są kłopotliwe z uwagi na mniejszy bazowy exp, a także wiele z nich jest dyskusyjnie przyjemna w graniu.

 

W proponowanym wariancie ukończenie małych misji (dla każdego tieru z osobna) daje ukończenie dużej misji (zaliczenie wszystkich małych) i stosowną nagrodę. Ponadto resetuje to zestaw misji lub wrzuca je na wyższy poziom (np. podwaja oczekiwania aby zachęcić do grindowania różnych drzewek zamiast w kółko tego samego).

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
4 hours ago, Odo_Toothless said:

Zachęcić, czy raczej "przymusić" miały konkretne bonusy do okrętów. Od razu pisali, że bez nich, ludzie będą mało zainteresowani regrindem. Sam pomysł miał ewidentnie na celu monetyzację.

Dokładnie. To co teraz kombinuje WG oznacza, że pomysł zdechł.

Regrind całej linii to dla większości bardzo poważna sprawa. Osobiście nie kumam czemu, ale widzę po wpisach, że to ludzi boli.

Żeby się na takie coś zdecydowała jakaś konkretna ilość graczy (a nie tylko porąbańcy jak ja) to nagroda musi być konkretna.

Dla większości taka konkretna nagroda to premka T10, bo T9 to jak widać rozdają już w znacznie drobniejszych eventach.

A cały pomysł miał pierwotnie rozładować T10.

 

Tak więc w tym momencie to ja mogę powiedzieć, że dziękuję, postoję. Kolejny zdupyszip mnie zupełnie nie interesuje.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,296 posts
5,097 battles

"Heurystyka zakotwiczenia i dostosowania (ang. anchoring and adjustment heuristic) zwana również zakotwiczeniem i dostosowaniem – uproszczona metoda wnioskowania polegająca na oparciu się (zakotwiczeniu) na jakiejś informacji, a następnie zmodyfikowaniu jej (dostosowaniu się do niej) w celu uzyskania odpowiedzi na pytanie lub wydania sądu."

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MCNC]
Players
327 posts
28,064 battles

LoL .... Marzenia się spełniają. Miast szybkiego ,czwartego dymu na Flincie(intendent się nie mieści) poszaleję  Atlantą bez radaru na 10 tierze :cap_cool: .

Za ten dymek dałbym się pokroić , za Atlantę do zabawy z dużymi chłopcami już niekoniecznie . Szkoda  , że bonusiki aż tak się nie spodobały naszej szanownej społeczności .

  • Cool 1
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts

Nie podoba mi się ten nowy pomysł. Bonusy w pierwotnej wersji jak dla mnie wyglądały za słabo, żebym zdecydował się na kilkukrotny grind, oczekiwałbym raczej większych bonusów, wtedy najprawdopodobniej bym się skusił, a i pewnie sporo dublonów na wymianę doświadczenia by poszło. A teraz? Po co mi sześćdziesiąty któryś okręt premium? I tak większość z nich stoi w porcie, wypływam tylko kilkoma. Te kilka właśnie chętnie bym sobie ulepszył, a tak to podziękuję za kolejny grind. Zmiana niekorzystna zarówno dla mnie, jak i dla WG - mniejsze wpływy z wymiany doświadczenia, bo chyba jednak większość graczy wolałaby wymierne korzyści w postaci lepszego okrętu i w rezultacie więcej prawdopodobnie by wydali na zakup dublonów, niż na kolejną premkę.

  • Boring 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

×