Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Tanaka_15

Wieści z SuperTestu - Morskie Centrum Szkoleniowe, darmowy sprzęt eksploatacyjny premium oraz usprawnienia MM

109 comments in this topic

Recommended Posts

[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles

Niniejszym ogłaszam że nagrodę ,,Osełki`` dnia dzisiejszego należy przyznać osobie która wymyśliła ten kretynizm

Proszę o adres czy do biura do Leningradu wysłać????????

image.thumb.png.3fb22fd51a33f66d4e52cdbfb66ca158.png

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
41 minutes ago, Odo_Toothless said:

Mi ostanio dropnęło Młotka, którego miałem, teraz doposażą w Texasa ponownie itd, zaraz wpadnie Hill itd. To ich sposób na utrzymanie obłożenia serwera. Nie żeby mi to przeszkadzało, ale kto obecnie mając ich zalew za free, będzie wydawał na nie gotówkę ?

No ba, teraz możesz sobie ugrać premkę T9. Tak po prostu, nie żadną tam cienką ósemkę. I to na upartego możesz to zrobić tylko na coopach i w tym śmiesznym post-apo. Jak widać, nawet premka T8 za darmo nie budzi jakichś szczególnych emocji i trzeba było przywalić dziewiątką.

Ciekawe jest to, że jeszcze (chyba) nie rozdawali pancerników T8. Max co pamiętam, to PEF i Warspite były za darmola do wzięcia.

 

Tak czy owak, cała koncepcja sprowadza się do wprowadzenia Tieru 11, którego wygrindowanie będzie "kosztowało" 6 razy więcej niż dyszki. Bo jakoś jestem dziwnie przekonany, że większość upgradów pójdzie na dyszki.

1 hour ago, SzakalDarkstar said:

Jeśli to wejdzie to przestaje grać.

Ale w sumie czemu? Zastanów się tak na chłodno, a nie na zasadzie "to zue jezd, nie bawię się". Poważnie pytam, bo ja się nad tym zastanowiłem i nie mam jakichś zasadniczych zastrzeżeń (oprócz tego, że propozycje tych upgradów są póki co średnio przemyślane).

 

A tak swoją drogą, zwróciliście uwagę, że są propozycje dla BB, CA i DD. Zdaje się, że jednej klasy nie ma, ale może mi się tylko zdaje.

 

  • Cool 1
  • Funny 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts
3 minutes ago, rtfm_pl said:

 

A tak swoją drogą, zwróciliście uwagę, że są propozycje dla BB, CA i DD. Zdaje się, że jednej klasy nie ma, ale może mi się tylko zdaje.

 

Może trzeba przeczytać artykuł? Ten z pierwszego posta w tym wątku.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
948 posts
40,007 battles

A nie można było ograniczyć się do samej zamiany PD zgromadzonych na okrętach w danej linii na ten cel? Bez zamiany na wolny exp i bez powtórnego odblokowywania okrętów? Zalega tego mi mnóstwo, jakieś 32 mln. Ale nie, będą tacy co będą przetapiać i trzeba na nich zarobić...

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles
27 minutes ago, komturkonrad said:

A nie można było ograniczyć się do samej zamiany PD zgromadzonych na okrętach w danej linii na ten cel? Bez zamiany na wolny exp i bez powtórnego odblokowywania okrętów? Zalega tego mi mnóstwo, jakieś 32 mln. Ale nie, będą tacy co będą przetapiać i trzeba na nich zarobić...

W cuda wierzysz????????? Przecież zaraz wallet warriors ruszą po zloto.

34 minutes ago, rtfm_pl said:

Tak czy owak, cała koncepcja sprowadza się do wprowadzenia Tieru 11, którego wygrindowanie będzie "kosztowało" 6 razy więcej niż dyszki. Bo jakoś jestem dziwnie przekonany, że większość upgradów pójdzie na dyszki.

Ale w sumie czemu? Zastanów się tak na chłodno, a nie na zasadzie "to zue jezd, nie bawię się". Poważnie pytam, bo ja się nad tym zastanowiłem i nie mam jakichś zasadniczych zastrzeżeń (oprócz tego, że propozycje tych upgradów są póki co średnio przemyślane).

Chce ci sie od początku grać dla jakiś pseudo modułów bo mnie nie. Należę do graczy dla których grind do niektórych X był katorgą.  Za starych czasów wbiłem większość T.X i zaczynać od nowa??????? Dziękuję postoję, na szczęście wows nie jest jedynym tytułem na rynku.Kolejny pomysł który ma pomniejszyć różnicę, no jak zwykle będzie to znając życie miało przeciwny skutek. Spoko ktoś chce niech robi, mam sporo free expa, ale trzymam go na Włochów.  Exel wskazuje że jest ok więc spoko. Zresztą ta gra idzie trochę nie w tą stronę co powinna,l paść nie padnie ale patrząc na sytuację popieram stanowisko Szakala i na bank tego nie będę jeszcze raz grindował. Po prostu raz na jakiś czas strzeli się bitwę na t 5-8-10 tak jak to ostatnio robię i dowidzenia.  Zawsze twierdziłem że wajcha Wg nie zna stwierdzenia żeby coś wypośrodkować, i teraz mam kolejny przykład. Rework też miał zachęcić graczy do grania CV, ale po płaczach na temat permspota, op lotniskowców( bo przecież gracz jak wchodzi do gry na lotni ma +100 do zarąbistości) nie skończonej ilości samolotów doprowadzili mnie do szewskiej pasji kolejnymi nerfami( i następnymi też). Tu będzie to samo grać odpoczatku dla jakiś modułów mi się po prostu nie chcę i patrzac na pozostałe pod fora czy redita jest dużo osób które mają to samo zdanie że to głupota. No ale tabelki w exelu pokazują że to konieczność. Więc bawcie się dalej w ponowne grindowanie linii mnie to nie bawi

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
1 hour ago, rtfm_pl said:

Poważnie pytam, bo ja się nad tym zastanowiłem i nie mam jakichś zasadniczych zastrzeżeń (oprócz tego, że propozycje tych upgradów są póki co średnio przemyślane).

Nie do mnie było to pytanie, ale odpiszę Tobie jak to wygląda z mojej strony. Sam gram wszystkim cały czas, mam multum wszystkiego i re-grind z czasem zrobiłby mi się sam. Pewnie doinwestowałbym na maxa jakaś już obecnie doskonałą VI, albo VII, żeby mieć ubaw po pachy , bo na X z wieloma dobrymi graczami, to trudno mieć jest taką przewagę. Więc egoistycznie rzecz biorąc, nie byłbym przeciw.

 

Ale, wiem, że WG zaraz się schytrzy i zaczną się nerfy dla okrętów, bo okaże się, że niektóre jednostki z takimi modułami, robią się wręcz boskie, dwa - część ludzi tak się w to wkręci, że wydadzą na to ostatnie pieniądze i dostaną jobla od takiej harówy, a świerzaki, będą wręcz zniesmaczone taką sytuacją i albo sypną kasiorą, albo zrobią szybki wypad. Nie chcę sobie już wyobrazić też sytuacji, gdy po paru latach WG z pomysłu sie wycofa (znerfi), a osoby wkręcone w tysiące extra bitew podlewanych kasą, to wszystko potracą. Można też się spodziewać kolejnego odejścia ludzi od tej gry.

 

To jest chory pomysł, nastawiony na maksymalny zysk, nie patrzac na oczywiste wady tego rozwiązania. A jeszcze niedawno "Phil - Sub_Octavian" strasznie zatroskany balansem, chciał nerfa dla przegiętych premek, które sami wcześniej naprodukowali i zmonetyzowali. Od razu, było wiadomo, że minie trochę czasu i znów by ten balans sami zaczęli niszczyć, żeby zarobić. Minęło parę miechów, no i proszę ! Balans to musi być, ale na ich koncie :-P

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
145 posts
9,828 battles
14 hours ago, rtfm_pl said:

Dobry gracz i tak robi z pomidorem co chce, teraz będzie to robił trochę szybciej.

Świetny argument swoją drogą. Zamiast bitew trwających 7-8 minut przy dużej różnicy w umiejętnościach graczy niech trwają jeszcze krócej. Cieszy jedynie to że jest spora zgoda wśród użytkowników że jest to najbardziej bzdurny pomysł WG od dłuższego czasu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles
38 minutes ago, Greyshark said:

Wrodzona nieufność do tej firmy po ostatnich wydarzeniach powoduje że i tak to traktuje jako naprędce napisane

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Players
411 posts
33,597 battles
24 minutes ago, AhmedDetonujBoom said:

Wrodzona nieufność do tej firmy po ostatnich wydarzeniach powoduje że i tak to traktuje jako naprędce napisane

A co mieli napisać? Zorientowali się, że strzelili babola jakich mało i rzucili ściemę żeby nie wyjść na skończonych idiotów. Dają info na rybkę. A może społeczność chwyci? Nie? No to luzujeny warunki. I tak będzie trwała ta przepychanka, aż społeczność powie - No niech juz będzie. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles
10 minutes ago, Hanurabi said:

A co mieli napisać? Zorientowali się, że strzelili babola jakich mało i rzucili ściemę żeby nie wyjść na skończonych idiotów. Dają info na rybkę. A może społeczność chwyci? Nie? No to luzujeny warunki. I tak będzie trwała ta przepychanka, aż społeczność powie - No niech juz będzie. 

A teraz kochane BG pocałujcie ahmeda w ....

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
2 hours ago, Odo_Toothless said:

Nie do mnie było to pytanie, ale odpiszę Tobie jak to wygląda z mojej strony. Sam gram wszystkim cały czas, mam multum wszystkiego i re-grind z czasem zrobiłby mi się sam. Pewnie doinwestowałbym na maxa jakaś już obecnie doskonałą VI, albo VII, żeby mieć ubaw po pachy , bo na X z wieloma dobrymi graczami, to trudno mieć jest taką przewagę. Więc egoistycznie rzecz biorąc, nie byłbym przeciw.

No i dokładnie tak sobie pomyślałem.

2 hours ago, Odo_Toothless said:

Ale, wiem, że WG zaraz się schytrzy i zaczną się nerfy dla okrętów, bo okaże się, że niektóre jednostki z takimi modułami, robią się wręcz boskie

Spoko, już ogłosili, że te buffy będę mniejsze niż napisali. Rzucili se na rybkę jakieś cyferki z sufitu i tyle. Poza tym, nie spodziewam się, żeby te upgrady pojawiły się masowo, czyli ich wpływ na statystyki danego okrętu będzie pomijalny. Zresztą, jeśli faktycznie zmienią te consumable tak jak piszą, to będzie to miało znacznie większy wpływ na statystyki niż wszystkie te spec upgrady.

2 hours ago, Odo_Toothless said:

dwa - część ludzi tak się w to wkręci, że wydadzą na to ostatnie pieniądze i dostaną jobla od takiej harówy

A nie dostawali wcześniej przy okazji powiedzmy Stalingrada? A wcześniej Flinta czy Blacka? Ludzie rypali po kilkaset rankingów przez ileś sezonów pod rząd żeby to dostać.

2 hours ago, Odo_Toothless said:

a świerzaki, będą wręcz zniesmaczone taką sytuacją i albo sypną kasiorą, albo zrobią szybki wypad.

Sporo świerzaków w ogóle nie zauważy różnicy. Ponoć ponad połowa graczy na top tierach nie używa premium konsumabli, więc o czym my mówimy. Przecież premiowa naprawka daje w grze efektywnie więcej HP niż te 10 czy 15% które ma dawać ten straszliwy upgrade.

2 hours ago, AhmedDetonujBoom said:

Chce ci sie od początku grać dla jakiś pseudo modułów bo mnie nie.

Co znaczy "od początku"? Ja gram na wszystkich tierach od 5 w górę. Kiedyś grywałem też niżej, ale teraz czeka się na bitwę za długo i mi się nie chcę. Lubię grać takim Leanderem i to, że mam Minotaura nic tu nie zmienia. Ot przejdę sobie jeszcze raz tę linię, będę grał mnie więcej tym samym czym gram teraz.

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
2,392 posts
4,509 battles

Naval Training Center czyli Morskie Centrum Szkoleniowe

 

Drodzy gracze,
Chcemy skomentować niedawno ogłoszoną nowość, która bez wątpienia znacie jako MCS (z ang NTC).
Przede wszystkim – czytamy uważnie wasze opinie I je doceniamy. Chcemy wam podziękować za wyrażenie swoich obaw, oczekiwań oraz troską o naszą grę.
Mimo, że MCS jest ciągle na etapie przygotowań, postanowiliśmy wprowadzić kilka zmian opracowanych na podstawie waszych opinii zebranych z różnych platform:
- bonusy wynikające z ulepszeń będą znacznie mniejsze niż oryginalnie ogłoszono.  Zamiast dawać bardzo duże bonusy do parametrów okrętu skoncentrujemy się na mniejszych ulepszeniach, które będą również przydatne na waszych ulubionych okrętach. Nie będziecie zmuszeni do zdobywania ich, abyście byli konkurencyjni w bitwie.
- robimy co tylko w naszej mocy aby zróżnicować i włączać różne rodzaje nagród za korzystanie z MCS w kolejnych sezonach. Jak wielu z Was sugerowało, bierzemy pod uwagę takie rzeczy jak unikalne zasoby oraz zmiany w wyglądzie okrętów jako nagrody. To pozwoli nam mieć kontrolę nad bonusami bojowymi i różnicować nagrody zamiast koncentrować się nad ulepszeniami okrętów.
- chcemy dostosować tak ekonomię MCS aby zmniejszać różnice między graczami. Chcemy, aby dostęp do MCS był stosunkowo łatwy, dzięki czemu cały system będzie pracował szerzej zamiast głębiej. Dla przykładu: zamiast kasować postęp i odblokowywać okręty, aby otrzymać 1 mocny bonus dla jednego okrętu (prawdopodobnie tieru X), gracze będą otrzymywać kilka mniejszych bonusów, które będą mogli dowolnie rozdysponować. Chcemy usunąć nacisk na maksymalizowanie jednego okrętu, przesuwając środki na ulepszenie całej kolekcji niewielkich, przyrostowe bonusów, które  nie będą powodować nierównowagi w porównaniu z innymi okrętami
- mamy na uwadze to, że cały ten system może być używany w trybach kompetytywnych. Jak już wcześniej wspomnieliśmy bonusy z MCS dla bitew klanowych i rankingowych będą dostępne, ale słuchając waszych opinii chcieliśmy podkreślić: bonusy z MCS zostaną ustawione na maksymalnie pierwszy poziom dla takich trybów jak Wojny Klanów, Potyczki Klanowe i pokoje treningowe. To, w połączeniu ze zmianami w bonusach i sposobie ich zdobycia, usunie różnicę między graczami i utrzyma fair play. Dopiero gdy upewnimy się, że większość graczy zainwestuje swój czas i zasoby w ten nowy system – wtedy rozważymy podniesienie tego ograniczenia.
- będziemy nadal usprawniać ten element i szukać dróg wzmocnienia dobrych części tego systemu i usuwania części, które wam się nie będą podobać. Nasz wczesny plan zakładał wprowadzenie MCS w aktualizacji 0.8.7, jednak wraz z krytycznymi poprawkami które zamierzamy wprowadzić, na pewno zabierze to nam więcej czasu.
Ponadto mamy również kilka wyjaśnień dotyczących części MCS, które prawdopodobnie nie zostały przez nas wystarczająco wyjaśnione:
- całkowita zmiana systemu bonusy kosmetyczne lub zasoby nie wchodzi w rachubę. Rozważaliśmy taką opcję, ale zważywszy na nasze doświadczenia z różnymi typami bitew oraz nagrodami za nie, wciąż musimy utrzymywać nagrody oparte na umiejętnościach, aby utrzymać odpowiedni postęp. Naprawdę doceniamy wasze pomysły na temat mniej wydajnych bonusów i dodania innych typów nagród, tak aby bonusy były mniejsze. 
- system jest projektowany jako długoterminowa rozrywka, ale chcemy by była bardziej dynamiczna, a nagrody były łatwiej osiągalne. Każdy sezon będzie miał limit maksymalnej ilości resetowanych linii, ale wraz ze zmianami wspomnianymi powyżej w zamian otrzymacie kilka fajnych bonusów, w przeciwieństwie do stresującego rajdu, aby zdobyć na swoje Yamato ulepszenia - by był jak tier 11.
- bonusy z MCS, zwłaszcza po znacznej redukcji mają być kompensowane przez darmowe, ulepszone sprzęty eksploatacyjne. Jak wcześniej wspomnieliśmy w bitwach X tieru, ponad 50% gier jest rozgrywana na okrętach z darmowym (podstawowym) sprzętem eksploatacyjnym. Na niższych tierach ta liczba jest nawet większa. Wielu graczy unika używania droższego sprzętu, ponieważ ciągle zdobywają kredyty, albo nie doceniają roli takiego sprzętu w bitwie. W rzeczywistości dodatkowy ładunek i szybsze przeładowanie powoduje ogromną różnicę w bitwie. Oczywiście jesteśmy świadomi faktu, że najlepsi gracze zawsze używają ulepszonego sprzętu, ale właśnie dlatego bonusy będą dostosowane i limitowane w  trybach kompetytywnych.
- mimo że wczesny projekt MCS wymaga jeszcze sporo pracy, uważamy że cały pomysł jest aktualny. Na naszych ostatnim spotkaniu z CCt dyskutowaliśmy nad potrzebą utrzymania najstarszych graczy w postępie w grze. To nadal do tego ma służyć. Nie planujmy zmniejszenia ilości wprowadzanych nowych linii, zatrzymania prac nad nowymi mapami czy trybami, albo wprowadzania ulepszeń do gry, ale duża grupa graczy nadal przekracza nasze oczekiwania dotyczące aktywności w grze. MCS to tylko jeden ze sposobów w jaki planujemy rozwiązać ten fakt w przyszłych aktualizacjach. 

Zdajemy sobie sprawę, że ten artykuł nie zmniejszy znacząco waszych obaw i pytań. W przyszłości chcemy opublikować co najmniej dwa ważne artykuły: odpowiedzi na najczęściej pojawiające się pytania oraz druga część informacji z szczegółami dotyczącymi sposobu zmian w MCS na podstawie waszych opinii.
Jeszcze raz dziękujemy za wasze wpisy.

Powodzenia!


 

  • Cool 3
  • Bad 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles

1). Słowo klucz:

DARMOWE

Dlaczego mam durne wrażenie że dla osób z zasobnym portfelem będzie to od razu dostępne hmmm:Smile_sceptic:

2).

2 hours ago, WG_Lumberjack said:

Na naszych ostatnim spotkaniu z CCt dyskutowaliśmy nad potrzebą utrzymania najstarszych graczy w postępie w grze.

I co też takiego uzgodniliście z ciekawości pytam, bo brak jakiegoś opisu ww. spotkania

3).

2 hours ago, rtfm_pl said:

Co znaczy "od początku"? Ja gram na wszystkich tierach od 5 w górę. Kiedyś grywałem też niżej, ale teraz czeka się na bitwę za długo i mi się nie chcę. Lubię grać takim Leanderem i to, że mam Minotaura nic tu nie zmienia. Ot przejdę sobie jeszcze raz tę linię, będę grał mnie więcej tym samym czym gram teraz.

Czyli robienie czegoś ponownie to według ciebie nie jest gra od początku, by skończyć tą linię??????spoko

2 hours ago, rtfm_pl said:

Poza tym, nie spodziewam się, żeby te upgrady pojawiły się masowo, czyli ich wpływ na statystyki danego okrętu będzie pomijalny.

Premium shop i kupno za kasę wysoki sądzie, nie zdziwi mnie to

4).

Jak pisałem, nie nakręcam się na to, bo:

a) w słowniku WG nie ma słowa równe

b) za dużo i za długo mam z ich grami doczynienia

c) nie raz i nie dwa wychodzi na odwrót coś co ma być jak to się nazywa, a tak balansem

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
3 hours ago, AhmedDetonujBoom said:

Czyli robienie czegoś ponownie to według ciebie nie jest gra od początku, by skończyć tą linię?

Wiesz, ja "robię linię" praktycznie codziennie. Dziś grałem tierami 5,6,7 (3 razy), 8 i 9. Jakbym miał coś na grindzie, to grałbym bardzo podobnym zestawem. Jedyna różnica to taka, że miałbym kapką mniejszy wybór.

3 hours ago, AhmedDetonujBoom said:

Dlaczego mam durne wrażenie że dla osób z zasobnym portfelem będzie to od razu dostępne hmmm

Oczywiście, najprostszy sposób to przetopienie XP-ków. Tyle, że to w sumie nic nie zmienia. Jak się pojawił Missouri, to też było paru ludzi którzy sobie go kupili za przetopione wolne. I coś się od tego stało? Tacy kolesie to w zdecydowanej większości gracze co najwyżej przeciętni, jak dostaną kapkę mocniejszy szip to się od tego fioletowi nie zrobią.

 

Większy problem to faktyczne fiolety które mają odłożone tony wolnego doświadczenia. Tyle, że oni też kolorku od tego nie zmienią, jak byli fioletowi tak będą.

 

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
517 posts
31,342 battles

Co do tego pierwszego pomyslu to jest takie piekne okreslenie ze ktostam z czymstam sie na glowy pozamienial.

Wiecej na ten temat sie nie da powiedziec.

 

Co do drugiego MM "usprawnienia"

Ludzie wam juz od wielu lat mowia +-1 ale to do was nie dociera bo uparliscie sie ze waszym targetem sa stada pomidorow i ziemniakow.

Teraz juz ten was chroniacy ziemniakow MM nie wyrabia bo srednia graczy tak spadla ze itak sa wipe calego teamu.

Nie ma juz wystarczajacej islosci zielonych zeby to uciagnac w jakis normalny sposob.

Teraz jak pomidor ma 46% to juz jest dobry , coraz czesciej sie spotyka takich z 35% chociaz nikt nie wierzyl ze to wogole mozliwe jescze pare lat temu.

Preferowaliscie sliniacych sie bachorow to macie gre w ktora nikt normalny juz nie ma ochoty grac.

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZGZ2]
Players
2,124 posts
10,329 battles
12 godziny temu, Greyshark napisał:

Ale wiesz, że to nie jest oficjalna strona WoWSa i zawsze mogą się z tego wymiksować. Z tego co pamiętam zawsze podawałeś takie argumenty, nie ma oficjalnej informacji to nie ma żadnej. Info uzyskane z fejsa, no patrz Pan.:Smile-_tongue:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts
1 hour ago, adamL555 said:

Ale wiesz, że to nie jest oficjalna strona WoWSa i zawsze mogą się z tego wymiksować. Z tego co pamiętam zawsze podawałeś takie argumenty, nie ma oficjalnej informacji to nie ma żadnej. Info uzyskane z fejsa, no patrz Pan.:Smile-_tongue:

Czyli oficjlany kanał WoWs nie jest oficjalnym kanałem i nie podaje oficjalnych informacji. OK.

 

Zawsze powtarzam też inną rzecz: trzeba czytać i rozumieć to, co się czyta. Np. to:

Please note that the information in the Development Blog is preliminary.

 

Żyję być może złudną nadzieją, że kiedyś się tego nauczysz.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PWWC]
[PWWC]
Players
634 posts
10,800 battles

Powiem Wam ze moim zdaniem opcja dopakowania sobie lajby jakimis ulamkami zeby byla ciut lepsza/inna! od stocka jest nawet ciekawa, choc budzi tez moje szczere obawy w kwestii balansu.

Skonczy sie na tym ze my bedziemy grindowac jak dziki drzewka a WG dojdzie po jakims czasie do jakze niespodziewanych wnioskow,

ze takie Fiji (ktore juz mocno odstaje) potrzebuje nerfa bo jest OP jak diabli!

Patent zeby wyzerowac cala linie zeby moc to zrobic uwazam juz za cienki jak barszcz. Czemu zamiast tego nie dodac np. lancuszka misji dla kazdego okretu t6+ (podobnego do legendarnych ulepszen na tX)?

Nie po to grindowalismy przeciez wszystkie te lajby zeby teraz sie ich pozbyc w imie paru % "czegostam do czegostam".

Gorzej bo moze sie okazac po pewnym czasie ze nie majac ulubionej dychy na przynajmniej pierwszym poziomie czlek nie bedzie brany pod uwage przy klanowkach albo bedzie ewidentnie po tej "gorszej" stronie na rankedach i innych tego typu zabawach. 

Zaczynamy sie bawic w dzielenie ludzi na kategorie lepsza i gorsza, co to ma byc?

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZGZ2]
Players
2,124 posts
10,329 battles
godzinę temu, Greyshark napisał:

Czyli oficjlany kanał WoWs nie jest oficjalnym kanałem i nie podaje oficjalnych informacji. OK.

 

Zawsze powtarzam też inną rzecz: trzeba czytać i rozumieć to, co się czyta. Np. to:

Please note that the information in the Development Blog is preliminary.

 

Żyję być może złudną nadzieją, że kiedyś się tego nauczysz.

 

Niestety nie znam angielskiego, a czytać tłumaczenie z automatu to udręka.

Pozdrawiam

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,023 battles

Niby chcą ograniczyć te bonusy, ale sobie na chwilę wyobraziłem Mino z szybszym sterem, permadymem i ulepszonymi torpedami xddd

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts
14 minutes ago, _Admiral_Nimitz_ said:

Niby chcą ograniczyć te bonusy, ale sobie na chwilę wyobraziłem Mino z szybszym sterem, permadymem i ulepszonymi torpedami xddd

A wtedy przylatuje z 20 km salwa za takiego GK/Kremla/Yamato...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,023 battles

Nie przyleci bo dymek by trwał cały czas. Z +1 ładunkiem miałbym na całą bitwę :Smile_teethhappy:

Teraz wyciągam 30 sekund przeładowania dymu, z tym dodatkowym - 15% i ładunkiem to by był nieprzerwany dymek. Chociaż największym buffem byłoby chyba to - 20% do przestawiania steru, bo ogólnie zwrotnością nie grzeszy, a to i tak na pierwszym ulepszeniu. 🙈

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts
Just now, _Admiral_Nimitz_ said:

Nie przyleci bo dymek by trwał cały czas. Z +1 ładunkiem miałbym na całą bitwę :Smile_teethhappy:

Teraz wyciągam 30 sekund przeładowania dymu, z tym dodatkowym - 15% i ładunkiem to by był nieprzerwany dymek. Chociaż największym buffem byłoby chyba to - 20% do przestawiania steru, bo ogólnie zwrotnością nie grzeszy, a to i tak na pierwszym ulepszeniu. 🙈

To Ty nie wiesz, że przez ostatnie zwiększenie szybkostrzelności Minotaur został znerfiony, i teraz jeszcze łatwiej go trafić w dymie? Znaczy ja tego nerfa nie do końca ogarniam, ale @MW_RP z pewnością dokładnie Ci to objaśni.

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×