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The_EURL_Guy

Onda Anomala: la guida completa

27 comments in this topic

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WG Team, Master Pirate, Sailing Hamster
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Nove cacciatorpediniere modificati per un’innovativa modalità di gioco a quattro squadre, una serie di mimetiche post-apocalittiche e il muro del Fuoco selvaggio, che obbliga le squadre sopravvissute ad affrontarsi faccia a faccia.


Leggilo sul portale

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[_IRN_]
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"Innovativa modalità di gioco" = battle royale che è gia in giro da anni e ha gia ampliamente frantumato, se per voi questo è innovare...

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7 ore fa, MightyRan ha scritto:

"Innovativa modalità di gioco" = battle royale che è gia in giro da anni e ha gia ampliamente frantumato, se per voi questo è innovare...

Dai non è proprio una battle royale, ci sono 4 squadre che si massacrano e non c'è nemmeno il friendly fire! :cap_rambo:

Rimane una cosa inutile ugualmente... :cap_haloween:

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[ADC_1]
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Si poteva tirare fuori qualcosa meno trash... giusto un minimo.
Pazienza.
Sotto con la nuova minestra, meglio che un calcio negli zebedei...

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1 ora fa, shudragon ha scritto:

Si poteva tirare fuori qualcosa meno trash... giusto un minimo.

Il "titolo" poi, si addice più per chi soffre di colite.... :cap_haloween::Smile_trollface:

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1 ora fa, HMS_M1ssour1 ha scritto:

sarà tipo i destroyers spaziali , si spammano torps e chi ha più ciapet vince

Ho avuto modo di provarla sul server PT. E' esattamente come dici. La cosa assurda è che non puoi sparare (quando serve fa tutto da sola). Puoi solo lanciare siluri i quali viaggiano a velocità fotonica come i DD tipo 90 nodi :cap_wander_2:

L'unica cosa che ho trovato OTTIMA è che i camperos in questo genere non possono esistere in quanto sin dall'inizio della battaglia, c'è un cerchio di fuoco che man mano si restringe verso il centro e se lo superi cominci a bruciare fino al punto che se non rientri nel cerchio esplodi. Quindi niente camperos o furbi della domenica. La grafica e post apocalittica, ma il genere di gioco è come la corazzata di villaggio :cap_haloween: 

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16 hours ago, Alex_Drastico said:

Ho avuto modo di provarla sul server PT. E' esattamente come dici. La cosa assurda è che non puoi sparare (quando serve fa tutto da sola). Puoi solo lanciare siluri i quali viaggiano a velocità fotonica come i DD tipo 90 nodi :cap_wander_2:

L'unica cosa che ho trovato OTTIMA è che i camperos in questo genere non possono esistere in quanto sin dall'inizio della battaglia, c'è un cerchio di fuoco che man mano si restringe verso il centro e se lo superi cominci a bruciare fino al punto che se non rientri nel cerchio esplodi. Quindi niente camperos o furbi della domenica. La grafica e post apocalittica, ma il genere di gioco è come la corazzata di villaggio :cap_haloween: 

Secondo me una roba del genere (restringimento mappa e obiettivi da "catturare" che possono dare bonus o comunque aumentare i punti della squadra) andrebbe applicata anche alle mappe casuali/ranked/CB. Si eviterebbero i camper o i dd che vanno a pescare a bordo mappa sperando di affondare la cv e nel contempo lasciando nei guai la propria squadra. Anche i crediti/xp guadagnata dovrebbero essere corrisposti al contributo nel raggiungimento degli obiettivi e non solo per vincere (che puoi farlo anche se non fai nulla ma ti portano gli altri) o navi affondate (puoi rubare le kill anche con un solo colpo) o danni fatti (magari hai spammato HE su una bb a fine partita)

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2 ore fa, Aetius85 ha scritto:

Secondo me una roba del genere (restringimento mappa e obiettivi da "catturare" che possono dare bonus o comunque aumentare i punti della squadra) andrebbe applicata anche alle mappe casuali/ranked/CB. Si eviterebbero i camper o i dd che vanno a pescare a bordo mappa sperando di affondare la cv e nel contempo lasciando nei guai la propria squadra

Abbiamo la stessa linea di pensiero... Chissà, magari legge anche chi di dovere. Il discorso DD, in fondo li capisco anche. A tier bassi, quando sono presi di mira dalle due cv, diventa impossibile per loro giocare. E' diventata una questione di principio per loro andare a cercare le CV. Oramai, ad inizio battaglia, li vedi che attendono immobili per capire da dove partono gli squadroni. Poi si fiondano (facendo il giro largo), verso quella direzione sperando di beccarle. Il punto è che non spottano più, non cappano e di conseguenza non fanno più gioco di squadra! Credevano che con ste nuove CV, la gente fosse costretta a giocare più "unita", invece si è peggiorata ancor più la situzione. C'è il fuggi fuggi generale (anche perchè se giochi vicino a qualcuno con una buona AA ciò non ti rende immune da attacchi feroci). Ciò che ho notato è che si spera che più ti allontani dal punto dove sono presenti gli squadroni più aumenta la possibilità di non essere attaccato da essi (almeno ad inizio battaglia intendo)! Insomma, ste caiser di CV, hanno apportato più danni che benefici.

Per risolvere un po la questione, alle CV odierne, limiterei il camperare a bordo mappa (non consentendo loro di arrivarci). Dovrebbe esserci un limite fra il bordo mappa e la zona d'azione entro il quale possono navigare. Rimanendo entro tale limite, una volta spottate, potrebbero anche diventare bersaglio di corazzate e cruiser. Quando ti devi concentrare per sfuggire a questi, non hai il tempo per concentrarti a lanciare aerei infiniti contro il malcapitato di turno, anche se usi il pilota automatico in ogni caso un'occhiata a dove ti stai andando a cacciare la devi dare! Trovo assurdo perdere una battaglia dove si è in vantaggio sin dall'inizio, ma, per una cattiva AA, in TRE navi, si viene affondati da aerei infiniti da una o due CV che camperano a diverse miglia a fondo mappa. Vuoi giocare con gli aeroplanini? Accomodati, ma resta in zona (così ci divertiamo in due).

Per il resto invece, come funziona la meccanica "dell'onda anomala", farei restringere pian piano il campo di battaglia. In pratica, da metà partita in poi (anche prima), non restringerei il bordo mappa (quello esistente per intenderci), ma farei apparire una linea ulteriore che pian piano si restringe e che non necessariamente deve chiudersi completamente. Se il camperatore di turno la oltrepassa, comincia a perdere HP fino a detonare!

 

La mia idea sarebbe come da immagine allegata.

La linea verde che inizialmente è estesa fino al max della mappa, via via si restringe fino a giungere quella tratteggiata in rosso che è il limite massimo da non superare alttrimenti BOOMM!!!

Solo alla CV sarebbe consentito restare un po più distaccata (giusto per non farli piangere troppo). Comunque è un range raggiungibile da corazzate e cruiser con spot ecc...

map4RANGE.jpg

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Beh il campo che si restringe l'avevo visto anche con le missioni di halloween e non mi dispiaceva come idea..se stai nella zona fuori perdi hp, quindi ti devi per forza spostare dentro. In alternativa, dare degli obiettivi alle squadre, mettendo delle strutture da difendere alla squadra A e l'obiettivo di attaccarle per la squadra B, o magari anche degli elementi bot (un convoglio di mercantili da scortare/attaccare)

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Belle queste innovative battaglie:

8 sconfitte di fila in 8 partite!

e ho solo continuato per vedere se c'era mezzo di vincerne una....

37qxj.jpg

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Comunque non mi son arreso fino ad ottenere questo meraviglioso risultato:

r70pbm.jpg

e penso che per me questa innovativa modalità di gioco è già finita...

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38 minuti fa, CaiusLonginus ha scritto:

Comunque non mi son arreso fino ad ottenere questo meraviglioso risultato:

r70pbm.jpg

e penso che per me questa innovativa modalità di gioco è già finita…

:Smile_teethhappy: (rido per la tua battuta non per il risultato sia chiaro). Io credo farò anche peggio.

In una modalità del genere (come del resto fu in quella spaziale), è solo questione di popò al cubo! Soprattutto non lanciare mai dove l'indicatore ti dice.

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On 6/27/2019 at 4:00 PM, Alex_Drastico said:

:Smile_teethhappy: (rido per la tua battuta non per il risultato sia chiaro). Io credo farò anche peggio.

 

Ridi pure anche per il risultato!

E' evidentemente ridicolo il rapporto win/loss.....

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Alle 28/6/2019 alle 21:26, CaiusLonginus ha scritto:

Ridi pure anche per il risultato!

E' evidentemente ridicolo il rapporto win/loss.....

Nuuu. Come ti anticipai, ho fatto anche peggio almeno alle prime. Una disfatta assoluta. Ma ci sta, bisogna prenderci la mano.

Sabato pomeriggio però, siamo entrati in tre del clan e le cose sono MOLTO cambiate. Su 12 battaglie ne abbiamo vinte 10.

Uno dei tre è un giocatore assiduo di DD in una in particolare ha fatto la GRANDE differenza (rimase solo a fine battaglia contro 3 di cui due stessa squadra e li ha fatti fuori tutti alla grande tanto che gli abbiamo detto di passare il video per metterlo tra quelli che passa la WG dei momenti particolari).

La regola è stare assieme. SE ognuno va per fatti suoi, le possibilità di vittoria (come è ovvio che sia), si riducono a 0. Inoltre, come già immaginavo e scrissi da qualche parte, mai lanciare siluri dove dice l'indicatore...

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se si gioca in clan div logicamente è più facile , se si gioca random basta stare insieme , a inizio game fregarsene di andare a cercare i nemici e prendere tutti i bonus (quelli degli hp specialmente ) possibili  , quando inziano ad andare giù 2 o 3 navi si va verso il centro e si spera :Smile_veryhappy:

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E niente la innovativa modalità di gioco mi sta dando sempre grandi soddisfazioni:

rr6qmd.jpg

solo che dovevo assolutamente vincerne 4 ed ero già al 50%...

 

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È un Battle Royal. A meno che tu non sia un PRO, è normalissimo vincerne il 20% tra tutte quelle che hai giocato. Io spero soltanto che non ci sia qualche fregatura con le gocce, perchè ho fatto il calcolo e arrivo  a 686 su 800 che sarebbero necessarie per prendere il caccia.  Non so proprio come fare a trovare queste gocce rimanenti senza spendere soldi veri. Più tardi se avrò voglia, insulterò l'assistenza della WG.

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14 ore fa, MJM2019 ha scritto:

È un Battle Royal. A meno che tu non sia un PRO, è normalissimo vincerne il 20% tra tutte quelle che hai giocato. Io spero soltanto che non ci sia qualche fregatura con le gocce, perchè ho fatto il calcolo e arrivo  a 686 su 800 che sarebbero necessarie per prendere il caccia.  Non so proprio come fare a trovare queste gocce rimanenti senza spendere soldi veri. Più tardi se avrò voglia, insulterò l'assistenza della WG.

Questo è quello che dice l'articolo dedicato:

 

Come si ricevono i Gettoni Carburante?

 

  • Per il completamento di tutte le Direttive dell’Evento “Onda Anomala”: fino a 250 Gettoni.

  • Dalle Consegne Giornaliere: fino a 50 Gettoni.

  • Per il completamento delle Missioni Economiche nelle “Battaglie Selvagge”: fino a 300 Gettoni.

  • Per il completamento delle Missioni Giornaliere: fino a 150 Gettoni.

  • Per il completamento di una Maratona Speciale (completando 48 Missioni su 50): 100 Gettoni.

 

In totale, sarà quindi possibile ottenere 850 Gettoni durante l’aggiornamento.

 

image.thumb.png.73bfd0148b6313c1f59661a075b38cf5.png

 

Quello che non è chiaro sono i 150 gettoni per le mIssioni giornaliere. Che io sappia, nel periodo indicato ci sono 50 missioni giornaliere

da afre, che danno ognuna 1 Gettone carburante = 50 Gettoni, non 150...... sempre che non usciranno missioni con i premio altri gettoni, ma dubito....

quindi il totale al massimo sarà di 750 (non 850), degli 800 necessari.... non vorrei avessero contato anche quelli ceh si possono acquisire

giocando con il DD Hill (che però prima bisognerebe COMPRARE CON SOLDI VERI....).... Aprirò un ticket per chiedere spiegazioni....

mi viene già da ridere......

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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15 ore fa, MJM2019 ha scritto:

È un Battle Royal. A meno che tu non sia un PRO, è normalissimo vincerne il 20% tra tutte quelle che hai giocato. Io spero soltanto che non ci sia qualche fregatura con le gocce, perchè ho fatto il calcolo e arrivo  a 686 su 800 che sarebbero necessarie per prendere il caccia.  Non so proprio come fare a trovare queste gocce rimanenti senza spendere soldi veri. Più tardi se avrò voglia, insulterò l'assistenza della WG.

 

52 minuti fa, ThePlayerITA ha scritto:

Questo è quello che dice l'articolo dedicato:

 

Come si ricevono i Gettoni Carburante?

 

  • Per il completamento di tutte le Direttive dell’Evento “Onda Anomala”: fino a 250 Gettoni.

  • Dalle Consegne Giornaliere: fino a 50 Gettoni.

  • Per il completamento delle Missioni Economiche nelle “Battaglie Selvagge”: fino a 300 Gettoni.

  • Per il completamento delle Missioni Giornaliere: fino a 150 Gettoni.

  • Per il completamento di una Maratona Speciale (completando 48 Missioni su 50): 100 Gettoni.

 

In totale, sarà quindi possibile ottenere 850 Gettoni durante l’aggiornamento.

 

image.thumb.png.73bfd0148b6313c1f59661a075b38cf5.png

 

Quello che non è chiaro sono i 150 gettoni per le mIssioni giornaliere. Che io sappia, nel periodo indicato ci sono 50 missioni giornaliere

da afre, che danno ognuna 1 Gettone carburante = 50 Gettoni, non 150...... sempre che non usciranno missioni con i premio altri gettoni, ma dubito....

quindi il totale al massimo sarà di 750 (non 850), degli 800 necessari.... non vorrei avessero contato anche quelli ceh si possono acquisire

giocando con il DD Hill (che però prima bisognerebe COMPRARE CON SOLDI VERI....).... Aprirò un ticket per chiedere spiegazioni....

mi viene già da ridere......

 

Ragazzi, ho smesso di credere alle favole parecchi anni fa quindi da questi "eventi" cerco di raccattare ciò che ci può essere di buono. Non ho fatto conteggi perchè non ho nemmeno la voglia di perderci tempo.

 

Ho preso il capitano con abilità particolare per lo shima (che spero di sbloccare non troppo in la). Con ogni probabilità prendo anche quello per l'harugumu (non so se si scrive così). Ne approfitto visto che si possono

 

acquistare con crediti che per ora ho. Il resto, se ci arrivo bene, altrimenti f....!

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2 ore fa, ThePlayerITA ha scritto:

Questo è quello che dice l'articolo dedicato:

 

Come si ricevono i Gettoni Carburante?

 

  • Per il completamento di tutte le Direttive dell’Evento “Onda Anomala”: fino a 250 Gettoni.

  • Dalle Consegne Giornaliere: fino a 50 Gettoni.

  • Per il completamento delle Missioni Economiche nelle “Battaglie Selvagge”: fino a 300 Gettoni.

  • Per il completamento delle Missioni Giornaliere: fino a 150 Gettoni.

  • Per il completamento di una Maratona Speciale (completando 48 Missioni su 50): 100 Gettoni.

 

In totale, sarà quindi possibile ottenere 850 Gettoni durante l’aggiornamento.

 

 

Quello che non è chiaro sono i 150 gettoni per le missioni giornaliere. Che io sappia, nel periodo indicato ci sono 50 missioni giornaliere

da fare, che danno ognuna 1 Gettone carburante = 50 Gettoni, non 150...... sempre che non usciranno missioni con i premio altri gettoni, ma dubito....

quindi il totale al massimo sarà di 750 (non 850), degli 800 necessari.... non vorrei avessero contato anche quelli ceh si possono acquisire

giocando con il DD Hill (che però prima bisognerebbe COMPRARE CON SOLDI VERI....).... Aprirò un ticket per chiedere spiegazioni....

mi viene già da ridere......

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 ora fa, Alex_Drastico ha scritto:

 

 

Ragazzi, ho smesso di credere alle favole parecchi anni fa quindi da questi "eventi" cerco di raccattare ciò che ci può essere di buono. Non ho fatto conteggi perchè non ho nemmeno la voglia di perderci tempo.

 

Ho preso il capitano con abilità particolare per lo shima (che spero di sbloccare non troppo in la). Con ogni probabilità prendo anche quello per l'harugumu (non so se si scrive così). Ne approfitto visto che si possono

 

acquistare con crediti che per ora ho. Il resto, se ci arrivo bene, altrimenti f....!

 

Ho rifatto il calcolo comprendendo anche le gocce delle consegne giornaliere e arriverei a 738. Se ogni missione del giorno mi darà 3 gocce (1 per ogni fase), totalizzerei 6 gocce al giorno. In totale, tra 11 giorni potrò prendere il caccia. Ma che schifo di trattativa! Ognuno dovrà giocare come un osannato in un "Baby-Royal" veramente veramente noioso, solo per poter ricevere il caccia premium che si spera sia almeno valido e non tutta fuffa. Speriamo.

 

Parlando delle 100 gocce che si ottengono nella missione "completa 48 missioni" che non ho ancora completato ma che ho già compreso nel mio calcolo, attualmente ne ho fatte 12 e ne rimangono 36. 

 

2 missioni al giorno x 18 giorni e riuscirò a prendere il caccia il 21 luglio. Nel frattempo non devo andare in ferie in pieno Luglio, morire di caldo con la mia 1080 custom e 67° pur di non perdermi il caccia che tanto gratis non è, visto che richiede un'enorme perdita di tempo. Poi in pieno caldo le bestemmie sono molto più scorrevoli in qualsiasi regione. Questo è un dato di fatto.

 

Un'altra castratura da parte della WG, è la seguente, e si commenta da sola:

 

Immagine.thumb.png.615a87be6ba3a55efbbe011c2c244b81.png

 

Ma io commento lo stesso. Cioè, nonostante tutto il casino che devo fare per prendere qualche goccia, in questa fase 5 della battaglia per le risorse fase 2, devo totalizzare SEI MILIONI di crediti per ricevere 25 MotherPacker gocce? (Devo fare SEI MILIONI nella modalità selvaggia con tutti i crediti che ho già dovuto fare fin'ora?) Io dico: fosse bella la modalità, ma stufa già da subito ed è veramente misera. Non mi è piaciuto nemmeno l'effetto del grattacielo che si sgretola (unica animazione) che sembra essere preso da Dragon ball Tenkaichi 2 di quel maledetto e vecchio Unreal Engine 3. (Giocando in 4K me ne accorgo molto facilmente dello schifo che è) Pochi contenuti per un evento davvero penoso. E menomale che hanno messo in palio un caccia Tier 9, altrimenti nessuno avrebbe perso tempo, se non quelli alle prime esperienze. Ne vorrei dire molte altre, ma preferisco bestemmiare sintetizzando tra i miei pensieri.

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47 minuti fa, MJM2019 ha scritto:

fosse bella la modalità, ma stufa già da subito

Non è che stufa, è come la corazzata potemkin di fantozzi.... :cap_haloween: Sempre la stessa mappa, sempre la stessa cosa per ennemille battaglie ma che senso ha? Per pigliare una nave che (come molte altre osannate sul sito e sputtanate da wiki) fa sicuramente cagare? Anche noooo! Se ci arrivo senza troppi sbattimenti, bene, altrimenti prendo altro.

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Io il gioco l'ho abbandonato dall'ultima volta che ho postato sul pisellometro e l'ho ripreso cinque giorni fa. Siccome da allora non ho fatto altro che usare la JB dimenticandomi il resto, arrivando a 100 MILIONI di crediti e centinaia di bandiere in maniera veramente troppo veloce e facile,  e dopo aver visto l'evento di questa settimana, mi sono promesso di giocare solo per collezionare altre navi premium e basta. Il problema per me è che dove gioco di più (random), non ci sono premi consistenti, mentre gli eventi che fanno totalmente passare la voglia di giocare, hanno premi piuttosto discreti. Se non mi stancherò prima che finisca l'evento, com'è successo con l'ultimo (non ho nemmeno partecipato alle classificate perchè mi sono rotto letteralmente il pacco: [mi basta leggere le vostre esperienze]), anche se sono riuscito a prendere il Lazo,  penso proprio che quel caccia sarà mio. Però d'altra parte lo faccio solo perchè è Premium, altrimenti non avrei mai giocato in una modalità così stupida e limitata ma non solo, come ho già detto, questo gioco per me è morto già da un bel po di tempo.

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