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Eove

Kosten Kapitäne

43 comments in this topic

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Damit es deutlich hervorgehoben ist, möchte ich dazu einen separaten Thread!

 

Kapitäne neu zu skillen kostet Dublonen!

Es gibt dazu keine Alternative!

 

Seit 23.01.2019 haben wir ein neues Spielprinzip, oder wie man das auch nennen mag.

Nun sind uns Seitens Wargamings insgesamt 2 Wochen eingeräumt worden, wo wir kostenlos umskillen konnten.

Das ist so ok gewesen!

 

Jetzt ändert sich jedoch nach jedem Patch so einiges.

Auf dem nächsten Plan steht unter anderem das "Manuelle Feuern der Flakbewaffnung", es soll handlicher werden.

 

Genau ab da wird dieser 4 Punkte Skill vermutlich sehr interessant!

Was würde das aber bedeuten, müsste ich alle ab 10 Punkte Kapitäne umskillen?

Für den einen vielleicht nur 1000 Dublonen, für andere eventuell 10 000 Dublonen.

 

Es ist nur ein Beispiel, denn faktisch ändert sich nach jedem Patch einiges, viel mehr als vor dem CV Rework.

Ich muss da nichts aufzählen, viele Änderungen der Vergangenheit rechtfertigten ein umskillen, dass sich genau auf das "rund um das CV Rework" beziehen für alle Schiffe.

 

Es sollte dringend darüber nachgedacht werden, dass das so nicht in Ordnung ist!

Das wird alles ganz schön teuer und es ist noch lange nicht vorbei!

 

Seht ihr irgendwelche Argumente, die das nicht rechtfertigen würden? Vielleicht habe ich etwas übersehen?

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7 minutes ago, _Riko_ said:

Kapitäne neu zu skillen kostet Dublonen!

Es gibt dazu keine Alternative!

falsch, das kann man mit Elite Kapitäns EP auch machen. 

  • Cool 13

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6 minutes ago, _Riko_ said:

Jetzt ändert sich jedoch nach jedem Patch so einiges.

Auf dem nächsten Plan steht unter anderem das "Manuelle Feuern der Flakbewaffnung", es soll handlicher werden.

 

 Genau ab da wird dieser 4 Punkte Skill vermutlich sehr interessant!

Was würde das aber bedeuten, müsste ich alle ab 10 Punkte Kapitäne umskillen?

Für den einen vielleicht nur 1000 Dublonen, für andere eventuell 10 000 Dublonen

Normalerweise spendiert WG ein kostenloses reskillen, wenn sie was größeres an den Skills ändern.

  • Cool 4

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7 minutes ago, snake0008 said:

falsch, das kann man mit Elite Kapitäns EP auch machen. 

 

Stimmt. Also passt?

 

Gut, dann können sich ja einige schon mal 5 Millionen Kapitäns EP bereit legen.

 

Ok, es gibt also eine Alternative. Die aber nicht realistisch ist!

 

Soll das wirklich das Argument sein?

 

Wir reden nicht von einem Kapitän, sondern sollten Skills interessant werden, können es 20, 30 oder 100 Schiffe und deren Kapitäne sein.

 

Natürlich hat sich WG so eine Tür offen gehalten, aber bitte! 

 

 

  • Boring 3
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5 minutes ago, Najxi said:

Normalerweise spendiert WG ein kostenloses reskillen, wenn sie was größeres an den Skills ändern.

 

Aber wo willst du da die Grenze ziehen?

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Du bist in einem Clan.

Organisiere 4 Clan Gefechte pro JAHR ---> 8mal kostenlos umskillen pro JAHR!

  • Cool 6
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3 minutes ago, _Riko_ said:

Aber wo willst du da die Grenze ziehen?

Das muss WG wissen, wie sehr sie da ihre Kunden schröpfen können oder ihnen lieber eine kleine Gefälligkeit vor die Füße werfen.

Ich würde da erstmal abwarten. In der Vergangenheit ist das immer glimpflich für uns Kunden ausgegangen und die nächste CW Season ist ja auch nicht so weit entfernt. Da wird es dann auf jeden Fall wieder einen kostenlosen Reskill geben.

Das war vor CW deutlich problematischer, da man nicht alle paar Monate kostenlos reskillen konnte, sondern auf Jahre auf den Skills sitzen geblieben ist.

  • Cool 1

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Just now, ColonelPete said:

Du bist in einem Clan.

Organisiere 4 Clan Gefechte pro JAHR ---> 8mal kostenlos umskillen pro JAHR!

 

Danke, wusste ich nicht!

 

Die meisten sind aber eher die Solos.

 

Sagen wir mal so, man kann sich das schon hinreden, dass es passt, aber ich finde es doch etwas happig, zumindest aber gewöhnungsbedürftig.

  • Cool 2

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Vor 2 Minuten, _Riko_ sagte:

 

Aber wo willst du da die Grenze ziehen?

Die grenze zieht WG, sie legen fest wann und wie lange ein Reskill durchgeführt wird.

Was WG ändern könnte wäre die Reskillung zusätzlich für XP(höhe?) anzubieten im Low Tier Bereich, sobald man einen Kapitän hat der 16 bis 19 Punkte(?) hat kann man das nur noch über Dublonen und EK-EP tun.

Wäre etwas Kundenfreundlicher und würde sicherlich zu mehr Spieltreue führen,  bei denjenigen die keine Dublonen ausgeben wollen und noch weit entfernt von EK-EP sind.

  • Cool 3

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Das ist nicht happig. Man sollte sich besser ueberlegen was man macht.

 

Als Anfaenger bin ich ueber ein Jahr ohne umskillen ausgekommen.

 

Jetzt schmeisst einem WG das nach, so dass viele meiner Kapitaene seit dem vorletzten Reset noch keine Faehigkeiten bekommen haben oder man benutzt Elite Kapitaens XP.

  • Cool 4

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Vor 3 Minuten, juger65 sagte:

Was WG ändern könnte wäre die Reskillung zusätzlich für XP(höhe?) anzubieten im Low Tier Bereich, sobald man einen Kapitän hat der 16 bis 19 Punkte(?) hat kann man das nur noch über Dublonen und EK-EP tun.

oder es einführen, dass man auch einzelne Skills zurücksetzen kann, und nicht nur alle zusammen

  • Cool 17

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Vor 1 Minute, Klopirat sagte:

oder es einführen, dass man auch einzelne Skills zurücksetzen kann, und nicht nur alle zusammen

Auch eine Idee,

1 Punkt Skills = x

2 Punkt Skills = xx

3 Punkt Skills = xxx

4 Punkt Skills = xxxx

All Skills = xxxxxx

  • Cool 3

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22 minutes ago, _Riko_ said:

 

Stimmt. Also passt?

 

Gut, dann können sich ja einige schon mal 5 Millionen Kapitäns EP bereit legen.

 

Ok, es gibt also eine Alternative. Die aber nicht realistisch ist!

 

Soll das wirklich das Argument sein?

 

Wir reden nicht von einem Kapitän, sondern sollten Skills interessant werden, können es 20, 30 oder 100 Schiffe und deren Kapitäne sein.

 

Natürlich hat sich WG so eine Tür offen gehalten, aber bitte! 

 

 

wo ist das Problem, hatte schon mal über 7 Mio Kapitäns EP, für mich ist die Einführung der Kapitäns EP, die beste Änderung die WG je eingeführt hat und eigentlich ein Eigentor von WG, weil sie sich einer Einnahmequelle beraubt haben.

Außerdem hattest du im Rahmen des CV Reworks zweimal die Möglichkeit die Skills zurückzusetzen, was ich auch genutzt habe, war eine Sisyphusarbeit , aber wenn ich dadurch Dublonen und Kapitäns EP sparen kann.

 

  • Cool 2

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15 minutes ago, Klopirat said:

oder es einführen, dass man auch einzelne Skills zurücksetzen kann, und nicht nur alle zusammen

Eigentlich eine gute Idee. Man könnte dann ja einfach einführen, dass das Schiff mit dem Kapitän nicht gefahren werden könnte, bis zB. eine Lücke bei der zweiten oder Dritten Skillreihe aufgefüllt ist. Da gäbe es schon Möglichkeiten wenn man möchte.

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22 minutes ago, ColonelPete said:

Das ist nicht happig. Man sollte sich besser ueberlegen was man macht.

 

Als Anfaenger bin ich ueber ein Jahr ohne umskillen ausgekommen.

 

Jetzt schmeisst einem WG das nach, so dass viele meiner Kapitaene seit dem vorletzten Reset noch keine Faehigkeiten bekommen haben oder man benutzt Elite Kapitaens XP.

 

Das ist zu pauschal Colonel o7. :)

 

Das fängt ja damit an, dass man zum Beispiel auf "Überleben" skillt oder auf "Secondary", mal einen Hybrid.

Mit den CV´s muss oder will ich jetzt vielleicht die Yamato auf Flak skillen zb:

 

pausxch.jpg.e5f055ffe6f2f15dbfaad709a0323262.jpg

 

Es ist wirklich nicht sehr kundenfreundlich, auch weil jedes Schiff immer ein bischen anders ist und sich nichts vereinheitlichen lässt.

Ich nehme an, wir gehen konform, dass die Skills wichtig sind.

 

Und ich kann ja nun heute nicht wissen, was WG morgen ändert, von daher ist das mit dem " sich vorher überlegen" sunne Sache.

 

30 minutes ago, Klopirat said:

oder es einführen, dass man auch einzelne Skills zurücksetzen kann, und nicht nur alle zusammen

 

Best Of!

 

 

27 minutes ago, juger65 said:

Auch eine Idee,

1 Punkt Skills = x

2 Punkt Skills = xx

3 Punkt Skills = xxx

4 Punkt Skills = xxxx

All Skills = xxxxxx

 

Oder das!

Es gibt echt Möglichkeiten, ohne dass WG sich nen Zacken bricht..

 

16 minutes ago, snake0008 said:

wo ist das Problem, hatte schon mal über 7 Mio Kapitäns EP, für mich ist die Einführung der Kapitäns EP, die beste Änderung die WG je eingeführt hat und eigentlich ein Eigentor von WG, weil sie sich einer Einnahmequelle beraubt haben.

 

Eigentlich nicht, weil aller Anfang ist schwer oder?

Jetzt, wo man 10 oder 20 19ener Kapitäne hat ok, aber der erste damals hat Monate gedauert.

Man muss ja immer von der breiten Masse ausgehen. 

 

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8 minutes ago, _Riko_ said:

Eigentlich nicht, weil aller Anfang ist schwer oder?

Jupp, ist wie mit den Millionen, die Erste ist immer die schwerste, dann geht das von ganz allein. :Smile_veryhappy:

  • Funny 2

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45 minutes ago, _Riko_ said:

 

Das ist zu pauschal Colonel o7. :)

 

Das fängt ja damit an, dass man zum Beispiel auf "Überleben" skillt oder auf "Secondary", mal einen Hybrid.

Mit den CV´s muss oder will ich jetzt vielleicht die Yamato auf Flak skillen zb:

Das kann man sich vorher ueberlegen.

Fuer die CV Aenderung gab es zwei kostenlose Umskillungen.

  • Cool 1

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12 minutes ago, ColonelPete said:

Das kann man sich vorher ueberlegen.

Fuer die CV Aenderung gab es zwei kostenlose Umskillungen.

 

Aber 4 Änderungen, nach jedem Patch eine und die 5. größere ist in den Startlöchern.

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2 minutes ago, _Riko_ said:

 

Aber 4 Änderungen, nach jedem Patch eine und die 5. größere ist in den Startlöchern.

Aenderungen an den CV, nicht an der AA oder den Skills

 

Wenn Du nicht bei der fliegenden Shima AA brauchtest, brauchst Du jetzt erst recht nicht.

  • Cool 3

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16 minutes ago, ColonelPete said:

Aenderungen an den CV, nicht an der AA oder den Skills

 

Wenn Du nicht bei der fliegenden Shima AA brauchtest, brauchst Du jetzt erst recht nicht.

 

Ich frage dich mal konkret, weil du es so praktisch nicht kommuniziert hast.

Du findest das in Ordnung so, wie es gelöst ist?

 

Beispiel:

 

Da ist ein neuer Spieler mit 900 Gefechten.

Er hat 10 Kapitäne mit je 10 Skillpunkten.

Natürlich hat er 0 Kapitäns EP.

Umskillen kostet ihn 2500 Dublonen = 10€

 

Und er soll nun genau wissen, was er da macht, vorher 50 Seiten lesen, obwohl er selbst noch nicht mal weiß, ob er eher campen will oder eher in den Nahkampf will, bzw was ihm besser liegt?

Kaum ein Spieler weiß zu Beginn, was ihm liegt. er muss probieren. Und das sage ich jetzt unabhängig von Änderungen, sondern generell.

Ich kritisiere kaum Kosten von WoWs, ausser die Kapitäne, die wirtschaftsmoralisch meines Erachtens zu kritisieren sind. Es ist auch eine Frage von Verantwortung diesbezüglich.

 

Du hast als Spieler keine Chance konkret zu lernen, praktisch im Gefecht, wie was wo nun am realen Beispiel wirklich funktioniert und ob es dir gefällt.

Du musst Geld ausgeben, um es zu lernen, um es dann doch zu verwerfen, weil es dir nicht gefällt.

Lesen und Meinungen anderer sind nur Theorie. Die Praxis wird kostenintensiv nur, um was zu testen und zu lernen.

 

  • Cool 2

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9 minutes ago, _Riko_ said:

Ich frage dich mal konkret, weil du es so praktisch nicht kommuniziert hast.

Du findest das in Ordnung so, wie es gelöst ist?

Ja.

Ich habe in vier Jahren hunderte Kapitaene resettet und nicht einmal dafuer Geld gezahlt.

2-3 mal war ich ungeduldig und habe Elite Kapitaens XP geopfert 

  • Cool 3

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1 hour ago, _Riko_ said:

Beispiel:

 

Da ist ein neuer Spieler mit 900 Gefechten.

Er hat 10 Kapitäne mit je 10 Skillpunkten.

Natürlich hat er 0 Kapitäns EP.

Umskillen kostet ihn 2500 Dublonen = 10€

ich bezweifele das ein Spieler der zum jetzigen Zeitpunkt 900 Spiele hat, 0 Kapitäns EP hat, gibt es alle naselang zu erspielen, z. B gestern bei den täglichen Aufgaben, außerdem bekommt er von WG noch jede Menge Tarnungen und Signale in den A*sch gesteckt und um das zu erspielen reicht meistens ein T5 Schiff und ist sogar im Coop machbar.

Ich frage mich ernsthaft, wie ich das überhaupt überlebt habe, ohne Container, ohne Kapitäns EP, ohne das mir ständig Tarnungen und Signale in den A*sch geschoben wurden, … als ich 2016 mit WoWs angefangen habe.

Ja auch ich bin der Meinung, wer ungeduldig ist, soll zahlen.

  • Cool 1

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Das ist vollkommen ok natürlich, dass ihr das so seht.

 

Ich verstehe es nicht ganz. Wenn "" ich "" das Spiel lernen will, dann muss ich Praxistests machen, alles andere ist nur Theorie.

Dazu gehört, dass ich alles mögliche ausprobieren muss. Nicht nur Kapitäns Skills, auch Module, bzw Verbesserungen. Dazu ist jedes Schiff unterschiedlich.

Pro Schiff ergeben sich da zahlose Möglichkeiten bei den Skills der Kapitäne. 

Und nicht jeder ist in einem Clan, oder will in einem Clan sein oder kann es aus anderen Gründen nicht.

Zahlen um zu lernen ist es am Ende, was sicher kaum einer macht, weil es eben kostet.

 

Eigentlich darf man sich nicht wundern, wenn die Leute nicht so spielen, wie man es sich wünschen würde, weil es fängt beim idividuellen optimalen Set der Schiffe und Kapitäne an.

 

Selbst wenn ich euch beiden entgegen komme und durchaus sehe, was ihr meint, so ganz überzeugen tut es mich nicht. 

Klar bekommt man viel Tarnungen, Signale, aber meistens auch nur gegen Echtgeld in Containern, sonst ist es nicht sooviel.

Und 250 000 für einen 19ener Kapitän ist eine ganze Menge.

 

Aber schauen wir mal wie das andere sehen, werden wir im Laufe der Zeit hier im Thread lesen können. :)

  • Cool 2
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Ich finde das Soweit ok wie WG damit umgeht,  immerhin haben sie extra auf drängen der community die Elite Kapitän XP gebracht und damit die Möglichkeit kostenlos zu neu zu skillen,  früher war das gar nicht möglich.  Es ist nun mal so das jeder Kapitän nicht auf jedes Schiff,  besonders auf jedes Premiumschiff passt,  bestes und aktuellstes Beispiel US T9 Georgia.  Wer bisher nur einen BB Kapitän für die Montana hatte wird damit nicht so glücklich auf der Georgia. Das heißt aber jetzt nicht das man jedes mal kostenlos umskillen dürfen sollte wenn man Lust hat eines der Schiffe zu fahren. Da sollte es verschiedene Kapitäne geben um diese Schiffe zu fahren,  das fördert für mich persönlich einen gewissen Charakter für jeden meiner Kapitäne,  so daß ich nicht nur eine Kapitän pro Nationalität habe sondern für jeden Typ Schiff für jede Nationalität.  Wows ist nun mal free to Play,  und in solchen Spielen kostet Ungeduld immer Echtgeld. Trotz dieses Faktes bietet WG meiner Meinung nach mit diversen Phasen des Jahres kostenfrei reskillungen an (für CW oder bei starken Eingriffen in Spielmechaniken)  die sie auch potentiell Viel Geld kosten.  Wenn du ausprobieren willst und hin und her springen kannst du diese Phasen nutzen oder den PTS. Man kann sich auch auf diversen Seiten über Skillungen für ein bestimmtes Schiff informieren,  so spart man sich großen XP Verlust. Nach einiger Zeit und dank der ganzen Signal und Flaggen Flut hat man eh die ersten 19ner Kapitäne und immer mehr Kapitän XP.  Inzwischen sind, wenn man  es schlau anstellt 40k Kapitän XP in diesem Spiel keine Seltenheit. So hat man die XP schnell zusammen. 

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Du musst nicht ALLES ausprobieren.

Dafuer gibt es das Forum und Videos. Die groessten Fallen vermeidet man damit, der Rest ist eh Geschmacksache und kann auch ein paar Gefechte so bleiben.

Ausserdem hat man ja mehrere Kapitaene. Was bei einem Kapitaen nicht gefaellt, kann man ja beim naechsten anders machen.

  • Cool 2

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