Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
_P_O_S_E_J_D_O_N_

[IX] Georgia

120 comments in this topic

Recommended Posts

[PLO]
Players
416 posts
7,602 battles
1 hour ago, w_wilk said:

co na nim brać z wyposażenia (np. zwrotność czy szybszą naprawę)?

Testowałem różne ustawienia. Full retard secondary niestety się nie sprawdza na tym okręcie.

Czasem bez tej dodatkowej naprawki da się przeżyć, ale celności art. głównej pozostawiała wiele do życzenia.

W obecnej mecie gdzie większość czasu i tak walczysz 15+ to się jednak przydaje.

Można jeszcze spróbować camo zamiast manualnych secondarek, ale teraz tyle tego lata, że i tak wiecznie się świecisz...

Moim zdaniem najbardziej optymalny build:

960128215_Beztytuu.thumb.jpg.8650f3d348e3a7d59a9eabe19598953f.jpg

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GJMW]
Alpha Tester
980 posts
20,989 battles

Pierwsza bitwa na tym okręcie świadczy że dobrze wybrałem bo 2 Pommery (które były również do kupienia) pogoniłem zdrowo. Dzięki wszystkim za pomoc w wyborze.

 

shot-20.08.12_21.39.20-0741.jpg

shot-20.08.12_21.39.26-0057.jpg

shot-20.08.12_21.39.30-0907.jpg

PS

wiem że WG w następnych bitwach może mi pokazać środkowy palec ale gra tym okrętem jest przyjemna.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
On 8/7/2020 at 11:51 AM, Porezowy said:

Moim zdaniem najbardziej optymalny build:

960128215_Beztytuu.thumb.jpg.8650f3d348e3a7d59a9eabe19598953f.jpg

Ja akurat myślę, że każdy build ma swoje zalety i wady i na tym okręcie może dać zbliżone rezultaty. Na pewno jest tak, że z ręczną jeżeli nadarza się taka okazja, to możemy przynajmniej zatopić DD i wrzucić więcej obrażeń, zazwyczaj pancerzom. Tylko, że dosyć miękki jest to okręt i słabo żyje w pushu. A w randomie wygląda to najczęściej tak, że albo jesteś na szpicy i obrywasz, albo jest kaperiada. Często ty puszujesz i robisz zamieszanie, a reszta i tak dalej kampi zamiast to wykorzystać.

 

Mi w tym buildzie przeszakadza brak dobrego obrotu wież. Wrzuciłem tu Owieczkina i 36s vs 45s daje zupełnie inną jakość gry na średnich i krótkich dystansach. Zawsze niby można zamiast adrenaliny, ale jakoś szkoda, więc zrezygnowałem z ręcznej. Też preferuję ster i wykrywanie torped. Nawet jak złapię jedną mniej, to inwestycja się zwraca. Po 4 pierwszych bitwach średnia w zasadzie ta sama, w kategorii solo.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
416 posts
7,602 battles
5 hours ago, Odo_Toothless said:

A w randomie wygląda to najczęściej tak, że albo jesteś na szpicy i obrywasz, albo jest kaperiada. Często ty puszujesz i robisz zamieszanie, a reszta i tak dalej kampi zamiast to wykorzystać.

Tak to zazwyczaj z mojej perspektywy wygląda... O ile jeszcze gdzieś z przodu pływa zielona deska to pół biedy... 

Dopóki trafiasz na gości, którzy nie walą po nadbudówkach za kolosalne ilość dmg to można sporo przyjąć na klatę.

 

Co do buildów, testowałem 4.

1. Full retard IFHE pomocnicza z modułem za 3mln się nie sprawdziła z jednego powodu - zero survi. Wbrew pozorom najgorszy build :D
Palisz się jak żywa pochodnia, celność artylerii głównej nie występuje, no nie... W sytuacji niesprzyjającej (odwrót przed wrogim natarciem) nie ma szans na sensowną bitwę. 

2. Camo zamiast manualnych sec - jakoś nie odczułem korzyści, bo i tak wiecznie byłem na świeczniku, więc... 

3. Ostatni, który jeszcze brałem pod uwagę to takie coś. Też wydaje się być dość optymalnym rozwiązaniem.

16701908_Beztytuu.jpg.ac2a9aed08874b4e240938be092f3d22.jpg

Natomiast nie ukrywam, że wolę manualne secondarki. Głównym "za" takiego rozwiązania jest to, że przy odrobinie szczęścia combo salwa + sec = port wrogiego dedeka. 

Nawet jak się nie uda oddać salwy to wyświecona deska na 7-8km łapie zaraz parę trafień z dodatkowej i ochota na szarżowanie jej zaraz przechodzi. 

Tu fajny przykład, jak Asashio opuściło naturalne rejony łowieckie (A1), a Halland próbował machać szabelką na kilku km :D

 shot-20_07.24_21_51.53-0880.thumb.jpg.9610cb90b6b2d97d1b0554b323719679.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
23 minutes ago, Porezowy said:

Natomiast nie ukrywam, że wolę manualne secondarki. Głównym "za" takiego rozwiązania jest to, że przy odrobinie szczęścia combo salwa + sec = port wrogiego dedeka. 

Nawet jak się nie uda oddać salwy to wyświecona deska na 7-8km łapie zaraz parę trafień z dodatkowej i ochota na szarżowanie jej zaraz przechodzi. 

Tu fajny przykład, jak Asashio się zabłądziło z naturalnych rejonów działań (A1) i zbliżyło za mocno, a Halland próbował machać szabelką :D

To na pewno jest argument za ręczną. Mi bez niej w jednej z gier pokazało 10% trafień, a średnia z 4 bitew to marne 18%. Wygląda na to, że albo bierzemy ręczną, albo można sobie tym głowy nie zawracać. Tylko wtedy oprócz speed boosta, nie widzę aż takich różnic między graniem tym okrętem, a np. Iową. Jak będzie kiedyś reset, to najwyżej wywalę AR, bo obrotu dział na pewno nie ruszę, albo wywalę AFT i zostawię sam moduł + ręczną.

 

Jako, że na testowym sa teraz skopiowane nasze konte, to tam najpierw popróbuję jak sprawdzają się obydwa warianty.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GJMW]
Alpha Tester
980 posts
20,989 battles

Ja jednak preferuję kamo i na ręczne sterowanie nie starcza. Może to błąd ale przy dzisiejszym randomie (wszyscy skitrani daleko) nie lubię być jedynym widocznym celem a ten okręt nie ma dobrego kamo.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
416 posts
7,602 battles
1 hour ago, Odo_Toothless said:

Mi bez niej w jednej z gier pokazało 10% trafień, a średnia z 4 bitew to marne 18%.

Nie wiem jak to u mnie wygląda. Jak dotrę do domu to spróbuję coś policzyć z tych sceenów, które mam.

1 hour ago, Odo_Toothless said:

Wygląda na to, że albo bierzemy ręczną, albo można sobie tym głowy nie zawracać.

Kiedyś robiliśmy testy. W dwóch wariantach. Mało to miało wspólnego z tym jak zazwyczaj wygląda bitwa, ale myślę, że dla pokazania potencjału dodatkowej Georgii wystarczy.

1. 10km. Tylko dodatkowa. vs GK. Oba z takim samym kapitanem, bez IFHE, ale z PF. Bez używania Rki i naprawek. GK wygrywał za każdym razem zostając sam na kilku tysiącach hp.

2. ---------------------------------------------------------------- '    '  -----------------------------------------------------------. Z użyciem Rki i naprawek. Grober przegrywał w każdej próbie. Nie pamiętam dokładnie ile zostawało Georgii, ale to były liczby rzędu ~20k hp.

Tier wyżej i 30k HP różnicy. Nie iść chociaż w taką "hybrydową dodatkową" (PF i moduł za 3mln na celność głównej zostawiam) to tak jakby na Shimie nie używać torped.

1 hour ago, Odo_Toothless said:

Tylko wtedy oprócz speed boosta, nie widzę aż takich różnic między graniem tym okrętem a np. Iową.

Ajołki nie trawię. Nie umiem w ten okręt.

Za to Georgia to zdecydowanie mój ulubiony pancernik.

Najgorsze, że mam podejrzenie graniczące z pewnością, że Ohio już taki przyjemny nie będzie :Smile_sceptic:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GJMW]
Alpha Tester
980 posts
20,989 battles

 

2 godziny temu, Porezowy napisał:

Najgorsze, że mam podejrzenie graniczące z pewnością, że Ohio już taki przyjemny nie będzie :Smile_sceptic:

Ohio jest niestety niecelny, bardzo daleko mu do Georgii w tym aspekcie. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
416 posts
7,602 battles
3 minutes ago, w_wilk said:

 

Ohio jest niestety niecelny, bardzo daleko mu do Georgii w tym aspekcie. 

Ja w papierach widzę raptem 8% gorszą dyspersję.

W zamian mamy 1/4 więcej dział, sigmę 2.0 i 20k+ więcej hapeczków.

Myślę, że spokojnie jedno w drugie wchodzi.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GJMW]
Alpha Tester
980 posts
20,989 battles
23 minuty temu, Porezowy napisał:

Ja w papierach widzę raptem 8% gorszą dyspersję.

W zamian mamy 1/4 więcej dział, sigmę 2.0 i 20k+ więcej hapeczków.

Myślę, że spokojnie jedno w drugie wchodzi.

 

 

Ja też tak myślałem a jednak mam chyba wybrakowany egzemplarz :Smile_amazed:

PS może dlatego że miałem moduł na szybsze przeładowanie, zmieniłem na celność zobaczymy co będzie :Smile_coin:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BLUR]
[BLUR]
Beta Tester
1,910 posts
13,443 battles
14.08.2020 o 13:28, w_wilk napisał:

Ja też tak myślałem a jednak mam chyba wybrakowany egzemplarz :Smile_amazed:

PS może dlatego że miałem moduł na szybsze przeładowanie, zmieniłem na celność zobaczymy co będzie :Smile_coin:

Ohio to potwór, Georgia jest przy niej tylko ok, moduł na przeładowanie się sprawdza nawet jak nie trafisz to szybko możesz poprawić;) dopiero co wyfarmiłem Ohio ale już czuć gigantyczną przewagę mocy nad Georgią

Share this post


Link to post
Share on other sites
[G3NTZ]
Players
1,290 posts
20,970 battles
47 minutes ago, baart33 said:

Ohio to potwór, Georgia jest przy niej tylko ok, moduł na przeładowanie się sprawdza nawet jak nie trafisz to szybko możesz poprawić;) dopiero co wyfarmiłem Ohio ale już czuć gigantyczną przewagę mocy nad Georgią

Waaaat?

Panie kochany, przecież Ohajo jest tak w cholere niecelne w porównaniu do Dżordżi... moc może i jest ale ta moc zdecydowanie rozkłada się na zbyt duży obszar wokół zaznaczonego celu.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BLUR]
[BLUR]
Beta Tester
1,910 posts
13,443 battles
1 godzinę temu, Pshemozz napisał:

Waaaat?

Panie kochany, przecież Ohajo jest tak w cholere niecelne w porównaniu do Dżordżi... moc może i jest ale ta moc zdecydowanie rozkłada się na zbyt duży obszar wokół zaznaczonego celu.

Panie drogi wyniki mówią same za siebie, faktor grywalności przeżywalności Ohio przekłada się na przyjemniejszą grę, dłużej żyjesz = więcej DMG naklepiesz, oczywiście mówię tu o moich subiektywnych wrażeniach z gry, bo to przecież piksel arcady haha, fakt że Ohio dopiero 7 gier, więc może po 50 zmienię zdanie, ale na chwilę obecną zdecydowanie czuję wielką moc w porównaniu do Georgi

Share this post


Link to post
Share on other sites
[G3NTZ]
Players
1,290 posts
20,970 battles
On 8/21/2020 at 2:38 PM, baart33 said:

Panie drogi wyniki mówią same za siebie, faktor grywalności przeżywalności Ohio przekłada się na przyjemniejszą grę, dłużej żyjesz = więcej DMG naklepiesz, oczywiście mówię tu o moich subiektywnych wrażeniach z gry, bo to przecież piksel arcady haha, fakt że Ohio dopiero 7 gier, więc może po 50 zmienię zdanie, ale na chwilę obecną zdecydowanie czuję wielką moc w porównaniu do Georgi

Jasne, że każdy ma swoje odczucia. Co do przeżywalności - pewnie, że Ohio zniesie więcej niż Georgia - w końcu to pancerz Montany a ta potrafi swoje wytrzymać. Ale u mnie było tak, że sporo Georgią pograłem a dopiero potem się dorobiłem Ohio - i się zawiodłem maksymalnie. Georgia jest dużo celniejsza i mniej frustrująca pod tym względem, niż Ohio. A, jeszcze też jednocześnie Thundererem się bawiłem. I jak wsiadłem na Ohio i zobaczyłem ten rozrzut, to się załamałem.

Poza tym Georgia i Ohio to dwa różne style grania. Przez swoją szybkość dużo częściej zdarza mi się na Georgii robić yolo akcje, które czasem skończe zdychając jak kretyn ale czasem zanim zdechne to wykończe połowę flanki u przeciwnika.

 

O, i pojade kryptoreklamą, skoro już tu jestem:

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BLUR]
[BLUR]
Beta Tester
1,910 posts
13,443 battles

Po przemyśleniach powiem tak, moja pierwsza fascynacja Ohio wynika z prostej przyczyny, mianowicie uwielbiam grać GK daje mi najwięcej frajdy z BBczków, styl na krótki/średni dystans, Ohio daje podobny styl, na tych odległościach celność nie doskwiera, a moc dział większa niż GK, Georgia tak jak wspomniałeś ma trochę inny styl, jej delikatność a zarazem szybkość predysponuje do pojawiania się na flankach, pusz hardcorowy średnio się sprawdza (jest za delikatna). Myślę, że to godzi nasze punkty widzenia;) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ODIUM]
Beta Tester
398 posts

Kupiłem dzisiaj to cudo - co mogę powiedzieć. W porównaniu do Pommerna to sama przyjemność z gry.

Działa z modułem na celność maja rozrzut 193m co sprawia ze ilość kartofli jest niewielka a pociski lecą tam gdzie chcemy.

Jest szybka a z dopałką bardzo szybka co sprawia, że może gonić przeciwników, albo ewakuować się z pola bitwy kiedy trzeba.

Pancerz słaby ale rekompensuje to naprawka, która szybko się przeładowuje.

Drugorzędne to raczej mały gimmick. Czasem podpalą, dmg nie robią szalonego wiec nie pakowałbym w nie zbyt dużo punktów kapitana.

Jak ktoś się zastanawia to brać póki jest taka możliwość a od dziś mamy nowy kupon zniżkowy :cap_money:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles

Gram sobie na alcie, teraz wziąłem też na główne konto. Ciekawy pancernik, moim zdaniem rozbieżności w ocenie wynikają z tego, że styl gry jest mocno zależny od losowania. Jak rzuci na na T10, szczególnie na stadko BB z działami dużego kalibru, trzeba być dość ostrożnym, na początku raczej trzymać dystans, korzystając z mocy dział, a dopałkę wykorzystywać do bycia ciągle w ruchu. Push kiedy robi się luźniej. Natomiast będąc na topce, można sobie pozwolić na dużo więcej, jeśli idzie o tankowanie i parkowanie koło capa, dopałka wtedy służy bardziej do manewrów przód-tył. Bolid - camo i ognioodporność, secundary tylko z modułem. Jeśli miałby porównać z Musashi i Jean Bartem, to japoński okręt jest bardziej carry, ale wymaga więcej uwagi i cierpliwości, francuski pancernik jest jednak jeszcze ciekawszy w grze i wymaga więcej skilla. Problemem Georgii są camperskie bitwy, kiedy wszyscy są skitrani, albo uciekają, bo to jednak okręt na średni dystans. Musashi ma na tę okoliczność jednak sporo potężniejsze działa i dużo więcej hp i pancerza, zaś JB ma świetne HE i reload booster. Ale ogólnie bardzo polecam, brać dokąd można.

 

geor.thumb.PNG.852809f879e3632a138445b403fed69b.PNG

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,056 posts

Usunęli ją całkiem niedawno, więc raczej nieszybko.

PS. Oczywiście okręt jest do zdobycia dalej, pytanie tylko jakie masz szczęście albo ile jesteś w stanie wydać...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×