Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
_P_O_S_E_J_D_O_N_

[IX] Georgia

120 comments in this topic

Recommended Posts

Players
179 posts
13,083 battles

jedna wielka kupa złomu,okręt do walki na krótkie i średnie dystanse z tak słabym pancerzem i nie celną artyleria,nie warto !!!!!!!

  • Funny 3
  • Boring 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[G3NTZ]
Players
1,290 posts
20,970 battles
27 minutes ago, R_e_c_o_n said:

jedna wielka kupa złomu,okręt do walki na krótkie i średnie dystanse z tak słabym pancerzem i nie celną artyleria,nie warto !!!!!!!

 

A ja proponuję nie brać pod uwagę opinii osób, które o graniu, nie mówiąc już o dobrym graniu, mają małe pojęcie tak jak ta zacytowana opinia.

 

Samemu się mocno obawiałem tych raptem 6 dział i dlatego sceptycznie podchodziłem do tematu, ale zaskakująco fajne bitwy Georgią wychodzą. Główne działa są celne i ich ilość boli czasami zwłaszcza jak na kilku kilometrach pruje do mnie z dymu harugumo na ogryzku, którego wystarczyłoby posmyrać jednym pociskiem, żeby padł ale trafienie czegoś w dymie z raptem 6 dział graniczy z cudem.

Ale sam okręt dostarcza mnóstwo funu. Do manewrów oskrzydlających i wpakowania się tam, gdzie się nas nikt nie spodziewa jest świetny. Kaliber dział z kolei też robi swoje i często soczyste buły wchodzą a secondarka robi robotę. 

 

Po 16 bitwach polecam każdemu, kto ma na tyle wystarczająco szarych komórek w głowie, że potrafi pójść odważniej i zastosować nietypowe manewry niż tylko stanie w jednym miejscu i zbieranie oklepu od wszystkiego.

  • Cool 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
179 posts
13,083 battles
52 minutes ago, Pshemozz said:

 

A ja proponuję nie brać pod uwagę opinii osób, które o graniu, nie mówiąc już o dobrym graniu, mają małe pojęcie tak jak ta zacytowana opinia.

 

Samemu się mocno obawiałem tych raptem 6 dział i dlatego sceptycznie podchodziłem do tematu, ale zaskakująco fajne bitwy Georgią wychodzą. Główne działa są celne i ich ilość boli czasami zwłaszcza jak na kilku kilometrach pruje do mnie z dymu harugumo na ogryzku, którego wystarczyłoby posmyrać jednym pociskiem, żeby padł ale trafienie czegoś w dymie z raptem 6 dział graniczy z cudem.

Ale sam okręt dostarcza mnóstwo funu. Do manewrów oskrzydlających i wpakowania się tam, gdzie się nas nikt nie spodziewa jest świetny. Kaliber dział z kolei też robi swoje i często soczyste buły wchodzą a secondarka robi robotę. 

 

Po 16 bitwach polecam każdemu, kto ma na tyle wystarczająco szarych komórek w głowie, że potrafi pójść odważniej i zastosować nietypowe manewry niż tylko stanie w jednym miejscu i zbieranie oklepu od wszystkiego.

dobrze ze ty masz pojecie.

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[G3NTZ]
Players
1,290 posts
20,970 battles
7 minutes ago, R_e_c_o_n said:

dobrze ze ty masz pojecie.

 

Nie jestem orłem ale w porównaniu do Ciebie - tak, mam gigantyczne pojęcie.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[YERBA]
Players
670 posts
51,902 battles

Nie spinajcie się bo nie ma o co. I tak grywalność okrętu w 90% zależy od grającego a nie samego okrętu. Nowy okręt to nowy okręt. Trzeba się na nim nauczyć grać. Jednym wyjdzie innym nie. Dla jednych stanie się ulubiony a inni z kolei (PKP) będą na nim psy wieszać. Mam kilka okrętów którymi nie umiem grać a wielu sobie je chwali. Trudno. Pewnie są swietne. Ja wolę inne. Georgią gra mi się średnio, ale to początki. Na razie nie wpadła do przedziału - "Okręty którymi nie będę grał".  Po kilku czy kilkunastu bitwach nie będę go oceniał. W każdym razie nie trafił na czarna listę :)

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BME]
Players
163 posts
30,037 battles

A mnie sie dobrze gra .A ci co narzekaja niech pograją sobie w Tetrisa.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[COMA]
Players
505 posts
15,328 battles

Poraz n-ty napiszę, że wszystko w tej grze zależy od RNG. Wczoraj delikwent w Iowie powinien zdechnąć równie szybko, jak odważył się pokazać burtę (ktokolwiek inny spróbowałby tak zrobić dostałby dewastujące jak nic), lecz standardowo RNG pokazało środkowy palec i mogłem sobie pogwizdać. Dodam, że wcześniejszej fazie gry, gostek dwa razy włożył mi cyty poprzez oderwaną od salwy pestkę ( ani razu dobrze nie przycerował, lecz system wspomagania pomidorów działa jak należy). 

 

 

Podsumowując, okręt jest tak samo wspaniały jak to zakichane RNG zaimplementowane w tej grze... 

  • Cool 2
  • Funny 1
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SEEYA]
Players
174 posts
22,727 battles
5 hours ago, RADAMANTHYSEK said:

Poraz n-ty napiszę, że wszystko w tej grze zależy od RNG. Wczoraj delikwent w Iowie powinien zdechnąć równie szybko, jak odważył się pokazać burtę (ktokolwiek inny spróbowałby tak zrobić dostałby dewastujące jak nic), lecz standardowo RNG pokazało środkowy palec i mogłem sobie pogwizdać. Dodam, że wcześniejszej fazie gry, gostek dwa razy włożył mi cyty poprzez oderwaną od salwy pestkę ( ani razu dobrze nie przycerował, lecz system wspomagania pomidorów działa jak należy). 

 

 

Podsumowując, okręt jest tak samo wspaniały jak to zakichane RNG zaimplementowane w tej grze... 

Polecam zapoznać się z położeniem cytadeli w US pancernikach, w tych salwach na 2 km nie strzeliłeś ani razu poprawnie, trafiałeś idealnie w pas pancerny stąd twoje 5-10k dmg ;)

  • Cool 2
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

To, że pancernik z 6 lufami, nawet ze skupieniem pocisków na poziomie nawet trochę lepszym niż Graf Spee, będzie wydawał się frustrujący, to było oczywiste na starcie. Porównując jednak jego DPM AP z Iową, to jest on bardzo zbliżony. Dlatego dla balansu (celność, przeładowanie 26s, sekondarka),  ucięli mu zasięg, bo 10% mniejszy DPM, był w teorii z nawiązką wyrównany przez 20% lepszą celność. Gdyby np. te 6 luf dać wszystkie na jego przodzie w układzie 2x3, to już byłby naprawdę dobry okręt.

 

image.png.09f05a9c1a8926de0afebdee759ed9f8.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
12,123 posts
61,962 battles
On 7/2/2019 at 10:57 AM, R_e_c_o_n said:

jedna wielka kupa złomu,okręt do walki na krótkie i średnie dystanse z tak słabym pancerzem i nie celną artyleria,nie warto !!!!!!!

No cóż mam powiedzieć. Tu wrzucam moje staty na Georgia. Może tobie nie leży. Ale patrząc na resztę twoich okrętów to mało który ci leży, zwłaszcza wysoko tierowe.

Screenshot_20190713-100533~2.png

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
12,123 posts
61,962 battles
On 7/3/2019 at 3:37 AM, Odo_Toothless said:

To, że pancernik z 6 lufami, nawet ze skupieniem pocisków na poziomie nawet trochę lepszym niż Graf Spee, będzie wydawał się frustrujący, to było oczywiste na starcie. Porównując jednak jego DPM AP z Iową, to jest on bardzo zbliżony. Dlatego dla balansu (celność, przeładowanie 26s, sekondarka),  ucięli mu zasięg, bo 10% mniejszy DPM, był w teorii z nawiązką wyrównany przez 20% lepszą celność. Gdyby np. te 6 luf dać wszystkie na jego przodzie w układzie 2x3, to już byłby naprawdę dobry okręt.

 

image.png.09f05a9c1a8926de0afebdee759ed9f8.png

To w teorii. Georgia ma jeszcze pomocnicza która pomaga dużo. Mimo 6 pocisków więcej mam na niej trafień niż na Massachusetts.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-AZG-]
Players
348 posts
22,906 battles

Od początku grania w WoWs mam słabość do pancerników z dobrą dodatkową. Więc napaliłem się na ten okręt. Niestety - po jego zdobyciu przeżyłem spore rozczarowanie. Okazało się, że Georgia nie nadaje się do walki w zwarciu. A przynajmniej do normalnej walki. Pancerz ma słaby. Nadbudówki ogromne, które przyjmują obrażenia jak oszalałe - a do tego bardzo lubią płonąć. Na tym okręcie, najlepiej gasić się dopiero gdy mamy 3 pożary - ale prawdopodobnie 10 sekund po zakończeniu działania R-ki - będziemy mieli ponownie 3 pożary. Ja w każdym razie tak miałem bardzo często :(. Krążki mielą nas jak szalone. Pancerniki potrafią wrzucić nam takie buły, że to szok. To czy ten okręt do czegoś się nadaje? Na pewno nie do snajpienia z maksymalnej odległości. Ale do ataków z zaskoczenia - to i owszem. Trzeba tym okrętem grać ostrożnie i szukać okazji do nieoczekiwanego przez wroga ataku. Dopóki nikt do nas nikt do nas nie strzela - jest dobrze. Niech wróg myśli, że jesteśmy nieszkodliwy - do momentu gdy znajdziemy się obok jego burty i zdewastujemy naszymi działami i zasypiemy pociskami z dodatkowej. Działa główne o ile RNG pozwoli - potrafią zmiażdżyć wrogów, dodatkowa ich dobić (choć nie zawsze - nie mam perka na sterowanie ręczne dodatkową i czasami - jestem bywam rozczarowany jej działaniem). Dzięki rewelacyjnemu doładowaniu silnika, możemy szybko doskoczyć do wroga lub się oddalić czy też zmienić flankę i to jest największą siłą tego pancernika! 

 

Powiem tak. Wg mnie Georgia jest trudna w grze, ale jeśli potrafimy ogarniać to co się dzieje w bitwie i potrafimy znaleźć okazje do nieoczekiwanego ataku, to w naszych rękach ten okręt będzie potworem. W przypadku gdy nie mamy takich zdolności, to niestety Georgia będzie tylko bezużyteczną kupką złomu. Przynajmniej takie jest moje zdanie. Ja w każdym razie klnąc na ten okręt (oj chyba żaden inny mnie tak nie wpieniał jak Georgia), gram dalej i uczę się gry na nim bo wiem, że Georgia może być rewelacyjna!

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[G3NTZ]
Players
1,290 posts
20,970 battles
10 minutes ago, Azgheros said:

Ale do ataków z zaskoczenia - to i owszem. Trzeba tym okrętem grać ostrożnie i szukać okazji do nieoczekiwanego przez wroga ataku. Dopóki nikt do nas nikt do nas nie strzela - jest dobrze. Niech wróg myśli, że jesteśmy nieszkodliwy - do momentu gdy znajdziemy się obok jego burty i zdewastujemy naszymi działami i zasypiemy pociskami z dodatkowej. Działa główne o ile RNG pozwoli - potrafią zmiażdżyć wrogów, dodatkowa ich dobić (choć nie zawsze - nie mam perka na sterowanie ręczne dodatkową i czasami - jestem bywam rozczarowany jej działaniem). Dzięki rewelacyjnemu doładowaniu silnika, możemy szybko doskoczyć do wroga lub się oddalić czy też zmienić flankę i to jest największą siłą tego pancernika! 

 

To jest chyba jedno z najbardziej trafnych stwierdzeń a propo Georgi.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
196 posts
3,685 battles

mój styl gry :D

trzeba ciułać na gruzje, a kapitan z massa powinien styknąć

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
460 posts
24,304 battles
On 7/3/2019 at 12:45 AM, Cyraxinainen said:

Polecam zapoznać się z położeniem cytadeli w US pancernikach, w tych salwach na 2 km nie strzeliłeś ani razu poprawnie, trafiałeś idealnie w pas pancerny stąd twoje 5-10k dmg ;)

Całkowicie bez złośliwości. To gdzie miał strzelać? Bo walił w cała burtę i nie wchodziło.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[G3NTZ]
Players
1,290 posts
20,970 battles
2 hours ago, ThomAS661 said:

Całkowicie bez złośliwości. To gdzie miał strzelać? Bo walił w cała burtę i nie wchodziło.

 

Troszkę bardziej wystarczyło wziąć poprawkę do przodu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
On 7/13/2019 at 9:10 AM, MacArthur92 said:

To w teorii. Georgia ma jeszcze pomocnicza która pomaga dużo. Mimo 6 pocisków więcej mam na niej trafień niż na Massachusetts.

Nie wczytałes się co miałem na myśli. Ludzie narzekają, że ma mało luf, a staty pokazują, że dzięki większemu obrażenia z pocisku, DPM ma zbliżony do Iowy. Do tego dochodzi jeszcze lepsza celność, co powinno w samej arcie głównej zrównać te pancerniki. A oczywiście pomocnicza i prędkość, to bardzo przyjemne bonusy. Na papierze wygrywa więc z drzewkowym bratem.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
12,123 posts
61,962 battles
4 minutes ago, Odo_Toothless said:

Nie wczytałes się co miałem na myśli. Ludzie narzekają, że ma mało luf, a staty pokazują, że dzięki większemu obrażenia z pocisku, DPM ma zbliżony do Iowy. Do tego dochodzi jeszcze lepsza celność, co powinno w samej arcie głównej zrównać te pancerniki. A oczywiście pomocnicza i prędkość, to bardzo przyjemne bonusy. Na papierze wygrywa więc z drzewkowym bratem.

Tak. Problem w tym że ludzie zbyt agresywnie nią grają, lecą ostro do przodu na booście. A potem mówią że ciężko się tym gra bo nie da się wykorzystać pomocniczej :fish_aqua:

Pomocnicza jej jest bonusem tak jak mówisz, w środkowej fazie bitwy. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SEEYA]
Players
174 posts
22,727 battles
3 hours ago, ThomAS661 said:

Całkowicie bez złośliwości. To gdzie miał strzelać? Bo walił w cała burtę i nie wchodziło.

Tak jak kolega strzelał to wchodziłoby w Kremlina/Yamato ale w US pancerniki trzeba jeszcze niżej przycelować, idealnie nad linią wody, wtedy będą efekty. 
Dla przykładu: shot-19.06.12_10.45.44-0722.jpg?width=1110&height=625

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
122 posts
6,518 battles

Ważne pytanie. Moduł za milion kredek - pożar, przyspieszenie czy ster?

Z jednej strony krótsze pożary zawsze spoko ale z drugiej mam perk przeciwdziałanie pożarom i nie łapę ich dużo.na tym okręcie... Szybszy ster by manewrować i bezpieczniej oddawać salwy z wszystkich dział czy... Przyspieszenie bo przy tej prędkości często trzeba stanąć by zaczekać.na resztę teamu i się nie wybijać za szybko do przodu i tak czasami postać dziobem skatowany w newralgicznym punkcie zamiast robić przy pełnej prędkości ,,nawrót śmierci,, kończący się cytadelami... Co wzięliście, co myślicie, co radzicie? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
22 hours ago, Knurowieprz said:

Ważne pytanie. Moduł za milion kredek - pożar, przyspieszenie czy ster?

Ja biorę zazwyczaj ster na pancernikach, bo gram aktywnie i nie trawię jak okręt nie reaguje na ster, co utrudnia walkę na bliższym dystansie i niejednokrotnie wyklucza tylną wieźę całkowicie z akcji. Powodzenia też życzę w wymijanu torped. Ale to jest moje zdanie. Najlepsi gracze pewnie sądzą inaczej, bo mają lepszy styl gry.

 

Pożary ? Perk FP to raczej jedyne rozsądne wyjście. Dzisiaj zakupiłem Georgię i się przekonałem, że Mass to nie jest. Perk na obrót dział to mus, jeżeli chcemy grać bliżej przeciwnika i szybko reagować na pojawiające się cele, co komplikuje trochę sprawę, jeżeli chodzi o perki kapitana. Warto jednak postawić na działa, bo są bardzo celne z modułem na celność.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PRP]
Players
10 posts
4,521 battles

Pytanko mam troszkę uzbieranego węgla który pancernik warto kupić Jean Bart czy Georgię?

Czytając na forum o Jean Bart wygrywa on czy tak jest obecnie?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Community Contributor
955 posts
11,145 battles

JB jest bardziej uniwersalny w bitwie. Co oznacza że lepiej się dostosuje do sytuacji. Georgia to walka na blisko z dodatkową na czele. Oba te okrętu uwielbiam, dla początkujących polecam JB. Dla tych co lubią bić się twarzą w twarz Georgia :)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
687 posts
10,680 battles
1 hour ago, KaneDian said:

Pytanko mam troszkę uzbieranego węgla który pancernik warto kupić Jean Bart czy Georgię?

Czytając na forum o Jean Bart wygrywa on czy tak jest obecnie?

Nie mam Georgii, więc się wypowiem :D

Jean Bart może bez problemu używać kapitana z drzewkowego BB i nic nie straci, a jeśli jest to Honore, to już w ogóle miodzio :)

Georgia natomiast, jak Massachusetts, wymaga wyspecjalizowanego dowódcy, różnego od tych z drzewka (chyba, że robisz kapitanów na US BB z AFT i BFT). Jest mniej uniwersalna.

Poza tym - nie wiem czy to ważne, dla mnie tak - Jean Bart istniał. Georgia podpada pod kategorię "zdupyship".

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E--C]
Players
807 posts
10,047 battles

Nie mam żadnego to się wypowiem :Smile-_tongue:

W mojej ocenie lepsze będą krążowniki Salem i Yoshino, świadomie zrezygnowałem z zakupu JB i Gruzji na rzecz krążków. Po pierwsze dają one  super kontenery na urodziny WoWs w wrześniu po drugie są bardziej uniwersalne, można nimi zagrać klanówki co w przypadku pancernika jest problematyczne ( tylko jedno miejsce w drużynie). Salem jest klonem Desa ale zombie naprawka daje mu większą przeżywalność a Yoshi to monstrum które  łączy zalety pancernika (spora pula HP), krążownika (celność i gra w manewrze) oraz niszczyciela (torpedowanie z niewidki).

 

Pozdrawiam :Smile_honoring:

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×