Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
_P_O_S_E_J_D_O_N_

[IX] Georgia

120 comments in this topic

Recommended Posts

Players
126 posts
18,978 battles
48 minutes ago, _Agenor_ said:

Każdy okręt zbiera jak burtę pokaże:Smile_veryhappy:

Ale burta Republiqe szczególna !

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles
22 minutes ago, Barwena said:

Powiem szczerze, po co wywalać zasoby na amerykańskiego pancernika aby go zrobić pod dodatkową i wyszkolic dowódce dosyć egzotyczne na tej lini perki jak na niemieckiej linii jest zwykły drzewkowy Kurfurst idealnie do tego celu stworzony?

W sumie to Gerogria bardziej przypomina właśnie Republikę. Speed boost jest, mała ilość dział większego kalibru jest, dodatkowa strzela równie szybko, można uznać że celność dodatkowej na Georgii równoważy zasięg na Repie, miękkie burty w obu przypadkach są :Smile_veryhappy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
126 posts
18,978 battles
38 minutes ago, mickecobra said:

W sumie to Gerogria bardziej przypomina właśnie Republikę. Speed boost jest, mała ilość dział większego kalibru jest, dodatkowa strzela równie szybko, można uznać że celność dodatkowej na Georgii równoważy zasięg na Repie, miękkie burty w obu przypadkach są :Smile_veryhappy:

No to chyba poczekam , mam 360K wyngła i kupon , ciekawe co jeszcze rzucą oprócz Yoshino czy jak mu tam ?

Piszcie o wrażeniach z gry tym okrętem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
223 posts
17,968 battles

Pogralem tym trochę i jak na miękki okręt potrafi sporo znieść:) bez ifhe przy prawie 300 trafienia ch z pomocniczej 44 k dmg :D z flaga zasuwa aż miło i dużo pocisków spada za nami a no i AA miodzio . 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts

Tak jak napisał @mickecobra, takie skrzyżowanie Massachusetts i Republiki. Fajny okręt, szybki, silna OPL więc nie obawia się samolotów, pomocnicza wymiata.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
593 posts
18,088 battles

Sumują to nie, ale mnożą i ujmują owszem :-) Także, jeśli kolega pragnie przycebulić, to niech poczeka na mnożenie...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
492 posts

A ile tam średnio wyciągacie z pomocniczej na bitwę? Nie jest przypadkiem tak, że to liczba odpowiadająca jednej szczęśliwej salwie w zburtowany krążek? Skoro ten okręt jest tak podobny do Repki, to nie wiem czy warto się skusić, na T9 i tak zawsze gram Missouri.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts

Jako że należę do cierpliwych zbieraczy ("ciułaczy") węgla, mam parę pytań do szczęśliwych posiadaczy tudzież znawców T9 Georgii. Allora:

- T9 Missouri jest uważany za świetny "credit maker". Zarabia(ł) b. dobrze, więc nie bez powodu tak go nazwano. A co z Georgią? Zarabia podobnie jak Missouri, czy może "tylko" na 2/3, 3/4 ?? Jak to wygląda w pierwszych dniach po inauguracji?

 

- Zrobiłem niedawno kilka testów "odpornościowych" - jak sobie radzą bebeczki wobec spamu pocisków z krążowników z 12- 15 km. Wziąłem na testy (do strzelania) Baltiego i Martela. Jak się sprawowały cele:

* T8 N Carolina w następstwie spamu HE 203 szybko traciła małokalibrowe stanowiska AA;

* Niemiaszki dosyć szybko zamieniały się w pieczone bebeczki; uszkodzenie wyrzutni torpedowej na Ger BB tez nie należało do rzadkości;

* Brytole (KGV, Monarch) ustawione bokiem bardzo ostro zbierały po nadbudówkach z AP, natomiast wzniecanie pożarów z HE 203 nie nastręczało trudności.

I TERAZ: jak się sprawuje Georgia pod tym względem - czy równie łatwo się zapala jak testowane "ósemki"? Dużo poprawia w jej przypadku wzięcie perka PM za 1 pkt. na wzmocnienie odporności modułów?

 

- Niestandardowa naprawka Georgii. Rozumiem, że jest "szybsza" (shorter reset timer) niż u innych "zwykłych" pancerników, ale czy odzyskuje nieco więcej HP ("troszeczkę" jak u Brytoli), czy też szybsza dostępność kolejnego ładunku naprawki to jej jedyna przewaga?

 

Będę wdzięczny, jeśli ktoś podzieli się swoimi uwagami. Ja na razie nazbierałem na 1 okręt (jeszcze czekam na kupon zniżkowy). I zastanawiam się: Jean Bart czy może jednak Georgia...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
1,072 posts
25,993 battles
34 minutes ago, umbra_arboris said:

A co z Georgią?

Dobra bitwa to jakieś 500-600k więc raczej standardowo.

35 minutes ago, umbra_arboris said:

I TERAZ: jak się sprawuje Georgia pod tym względem - czy równie łatwo się zapala jak testowane "ósemki"? Dużo poprawia w jej przypadku wzięcie perka PM za 1 pkt. na wzmocnienie odporności modułów?

Nie zauważyłem żeby jakoś wybitnie się paliła. Co do spamu HE to nie mam z tym problemów bo nie gram nią stacjonarnie tylko w ruchu, jak robi się nieciekawie to: cała naprzód, dopalacz i uciekamy mając 40w na liczniku.

W jednej bitwie spam HE wytłukł mi 80% secondary (ze wzmocnieniem odporności) i po tej bitwie założyłem upgread na +100% secondary i AA. Zobaczymy jak to będzie wyglądać.

39 minutes ago, umbra_arboris said:

jedyna przewaga?

Tak

 

Mnie Georgia bardzo się podoba, okręt fajny do grania w ruchu. Taki bardziej BC niż BB. Secondary jest szalone, a główne działa (mimo moich obaw) są dość celne (ale raczej poniżej 15km, powyżej to jest losowanie - inna sprawa że duży kaliber sprawia że nawet pojedyncze, przypadkowe trafienie potrafi zaboleć przeciwnika). Jak na razie to najfajniejszy okręt od dłuuuuuższego czasu. Polecam.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
2 hours ago, umbra_arboris said:

I TERAZ: jak się sprawuje Georgia pod tym względem - czy równie łatwo się zapala jak testowane "ósemki"?

- Niestandardowa naprawka Georgii. Rozumiem, że jest "szybsza" (shorter reset timer) niż u innych "zwykłych" pancerników, ale czy odzyskuje nieco więcej HP ("troszeczkę" jak u Brytoli), czy też szybsza dostępność kolejnego ładunku naprawki to jej jedyna przewaga?

1. W teorii wszystkie okręty na danym tierze palą się tak samo.

2. W przeciętnej bitwie ciężko jest wykorzystać wszystkie nawet zwykłe naprawki, nie mowiąc o ulepszonych (np. Nelson, czy Salem nigdy wszystkich nie wykorzystają) . Musiałbyś się palić non stop, a większość pociskow brać na klatę jako skruszenia (fikcja). Dostaniesz jedną cytkę, czy jakieś torpy i dodatkowe są zbędne. Zazwyczaj też obrażenia rzadko kiedy otrzymujemy równomiernie rozłożone w czasie. Stąd najlepsza naprawka, to ta z jak najszybszym przeładowaniem.

 

Np. Republika z 32 mm wszędzie teoretycznie może zgarnąć  (Żywotność 92.5K, 5 naprawek 554(z India delta)x28s = 77.5K = 170k) ale zazwyczaj jak patrzę na to ile mi wbili w podsumowaniu, to widzę jakieś 120-130k. Gry, gdzie wykorzystałem wszystkie naprawki mogę policzyć na palcach jednej ręki. Trzeba bardzo dobrze grać, mieć sporo szczęścia i rozgrywka musi być wyrównana, żeby mieć  z nich pożytek. Jeden błąd i albo nie masz czego naprawiać, albo topisz się pod focusem, albo odszedłeś za daleko/jesteś na złej flance i przyjmujesz za małe obrażenia.

 

Wczoraj na 14 meczy Francuzami, tylko raz to mi się udało, bo byłem top tierem i przeciwnik był słaby. I to w Gascogni, która ma jej szybkie przeładowanie. Wniosek - za słabo gram pancerzami, albo jest to bardzo trudne, albo SI to strata punktów. Używam mod, który pokazuje, kiedy można ją wykorzystać w 100% i to jeszcze pogłębia problem ;-).

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles

Maksymalną liczbę 5 naprawek (z SI) zużywałem najczęściej na BB które walczą na dystans, a więc Yamato, Musashi. Otrzymują one dmg rozbity w czasie na całą bitwę, więc jest tego kiedy użyć. Wyjątkiem potwierdzającym regułę i to co napisał powyżej kolega, jest u mnie Canceror. Ma niby tylko 3 naprawki bez SI, ale są one bardzo mocne i przeładowują się dłużej niż standardowe, w efekcie czego, używając moda pokazującego ile jeszcze mnożna przyjąć dmg by wykorzystać naprawę na maxa, te trzy ładunki są w sam raz. Na brawlerach pod dodatkową, gdy walczy się bliżej również nie zużywam wszystkich ładunków, bo albo szybciej zginę (i tutaj bardziej przydałaby taka naprawka jak Georgii i Azumy, czyli z krótszym cooldownem), albo szybciej giną przeciwnicy :Smile_veryhappy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
12,123 posts
61,962 battles

Georgia zarabia jak JB czy Musashi. Co do zarobków Missouri to je lekko znerfili ale mimo to najlepsza zarabiarka (Black ponoć też ale trudniej sie nim robi dmg). Ogólnie fajny fun ship, sprzedałem Alzacje bo Georgia robi wszystko tak samo/lepiej . Jest mega szybka, lepszy pen z pomocniczej (choć Alzacja miała jeszcze 152mm) , szybki heal i do tego solidne AA. jedynie ilość pocisków jest mała ale trafia częściej niż Massachusettes plus dobry pen. 9/10.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
3 hours ago, MacArthur92 said:

Ogólnie fajny fun ship, sprzedałem Alzacje bo Georgia robi wszystko tak samo/lepiej . Jest mega szybka, lepszy pen z pomocniczej (choć Alzacja miała jeszcze 152mm) , szybki heal i do tego solidne AA. jedynie ilość pocisków jest mała ale trafia częściej niż Massachusettes plus dobry pen. 9/10.

Alzacja to jednak zupełnie inny okręt niż Georgia. 12 pestek vs 8 chyba raczej lepiej się nadaje do trafiania w krązki i DD. Lepszy pen z pomocniczej amerykanina jest ograniczony tylko do DD i nadbudówek innych okrętów.

 

Aplikując IFHE i (w domyśle moduł na przeładowanie dział ?) dla Georgii zostajemy z zupełnie niezbalansowaną artą główną, której super szybkie przełedowanie 22.9 s będzie marnowane przez bardzo długi obrót dział -  51,7 sekundy i w związku z tym arta nie będzie nadążała za manewrami okrętu, a zmieniając kurs będziemy czekać w nieskończoność zanim użyjemy tylnych dział. Wygląda na to, że kapitan z Massy nie przyda się na tym okręcie, bo ona wręcz wymaga EM, no chyba weźmiemy jednak moduł na celność. Chociaż nawet te 45s będzie nam dalej ciążyło i dalej nam ROF głównej przy manewrowym stylu gry "Gruzji".

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
12,123 posts
61,962 battles
4 minutes ago, Odo_Toothless said:

Alzacja to jednak zupełnie inny okręt niż Georgia. 12 pestek vs 8 chyba raczej lepiej się nadaje do trafiania w krązki i DD. Lpszy pen z pomocniczej jest ograniczony tylko do DD i nadbudówek innych okrętów.

 

Aplikując IFHE i (w domyśle moduł na przeładowanie dział ?) dla Georgii zostajemy z zupełnie niezbalansowaną artą główną, której super szybkie przełedowanie 22.9 s będzie marnowane przez bardzo długi obrót dział -  51,7 sekundy i w związku z tym arta nie będzie nadążała za manewrami okrętu, a zmieniając kurs będziemy czekać w nieskończoność zanim użyjemy tylnych dział. Wygląda na to, że kapitan z Massy nie przyda się na tym okręcie, bo ona wręcz wymaga EM.

Ja mam na celność -11% moduł i trafia częściej z tych 6 pestek niż Massa z 9. No ten obrót jest nienajlepszy 45 sekund, nie bierz na reload bo właśnie będzie jeszcze gorszy obrót i będziesz trafiał rzadziej.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Wydaje mi się, że najlepiej wstawić jakiegoś specjalnego kapitana, który ma AFT (jeżeli takiego posiadamy. Tylko teraz to może być problem, bo AFT straciło na znaczeniu). Wziąć EM i cieszyć się bardzo komfortowym 36s obrotem dział, bo podnoszenie penu na pomocniczej z 20 mm na 28 mm, który przyda się nam tylko na krążki. Tylko czy tak często znajdą się one nam w jej zasięgu przez dłuższy czas, żeby miało to sens ? I czy zostanie bez FP, to jednak dobry pomysł ?

 

Moim zdaniem to chyba najbardzie komfortowy build dla tego okrętu. Maksymalizacja ROF-u głównej i pomocniczej z domieszką przeżywalności. Tylko, że to będzie wymagało budowanie kapitana od 0.

image.thumb.png.8b690a3cef97b44c9754f507783fbb87.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
12,123 posts
61,962 battles
51 minutes ago, Odo_Toothless said:

Wydaje mi się, że najlepiej wstawić jakiegoś specjalnego kapitana, który ma AFT (jeżeli takiego posiadamy. Tylko teraz to może być problem, bo AFT straciło na znaczeniu). Wziąć EM i cieszyć się bardzo komfortowym 36s obrotem dział, bo podnoszenie penu na pomocniczej z 20 mm na 28 mm, który przyda się nam tylko na krążki. Tylko czy tak często znajdą się one nam w jej zasięgu przez dłuższy czas, żeby miało to sens ? I czy zostanie bez FP, to jednak dobry pomysł ?

 

Moim zdaniem to chyba najbardzie komfortowy build dla tego okrętu. Maksymalizacja ROF-u głównej i pomocniczej z domieszką przeżywalności. Tylko, że to będzie wymagało budowanie kapitana od 0.

image.thumb.png.8b690a3cef97b44c9754f507783fbb87.png

Czasem cię rzuci na T7 i się przydaje na pancki. Jedyny plus bez IFHE to że więcej podpaleń wchodzi. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
17 posts
7,150 battles

No cóż, pierwszy krakers na tej łajbie :D chyba pomału uczę się nią grać :)

Sekondarka fajnie podpala, łącznie tutaj wpadło ekstra 60k dmg

shot-19.06.27_14.19.56-0843.jpg

shot-19.06.27_14.20.10-0090.jpg

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×