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AlwaysBadLuckWithTeams

Ist Rammen jetzt auch verbuggt ?

28 comments in this topic

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Weekend Tester
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9 minutes ago, Klopirat said:

0.8.5.

 

Ah, gut, ich dachte schon, sie würden das Heranziehen von Jugendlichen zu Glücksspielsüchtigen unter Umgehung sämtlicher staatlicher Auflagen und Kontrolle vergessen.

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28 minutes ago, Caljostro said:

Was zum Geier ????

Replay ?

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Da brauch man kein Replay... Ja, das ist verbuggt.

 

Das erste mal ist mir das auf einem Stream bei Flambass aufgefallen... Mit entsprechenden WTF? Elementen der ganzen Comunity.. Flambass hat das Replay auch an WG geschickt.

 

Mir selber ist das auch schon einmal passiert. 17K Daring mit Volldampf (ca. 32 kn zu der zeit) in die Seite einer 10 K Izumo (ca. -1 kn rückwärts) rein (Wer sich jetzt fragt warum: Der Gegner hatte drei Caps un 990 Punkte.. keine Zeit für die Torps) Er hat mich versenkt und dafür Diehard bekommen und ih habe gem. Endauswertung 4K Schaden gemacht.

 

Anscheinend werden die Schiffe teilweise beim gerammen werden zurückgestoßen, so dass Sie nur verminderten Schaden nehmen.

 

Hier ist mal ein Beispiel für den Bug

 

 

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Nun anscheinend haben einige Vergessen das unser geliebtes Spiel immer noch Beta ist und somit noch NICHT fertig, ja da kommen immer wieder Bugs durch wie auch jetzt beim Rammen.

Oder die unsichtbaren Mumpeln oder die Geistertorpedos die über das Spielfeld hinaus laufen ab Version 1.0 sollte es besser werden aber bis dahin haben wir noch einen langen Weg vor uns und werden auch weiterhin mit Bugs, Verschlimmbesserungen, Serverausfällen, Reworks und ähnlichem Kämpfen müssen also habt Geduld...………….. es kann nur besser werden.

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10 minutes ago, Hans_Albers71 said:

Nun anscheinend haben einige Vergessen das unser geliebtes Spiel immer noch Beta ist und somit noch NICHT fertig, ja da kommen immer wieder Bugs durch wie auch jetzt beim Rammen.

Nein, ist es nicht. Die Beta wurde am 3. September 2015 offiziell beendet und das Spiel veröffentlich. Ob da eine 0 am Anfang der Version steht sagt absolut nichts über der Status aus. Die Versionsnummer und was sie bedeutet ist die freie Wahl des Entwicklers.

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11 minutes ago, Najxi said:

Nein, ist es nicht. Die Beta wurde am 3. September 2015 offiziell beendet und das Spiel veröffentlich. Ob da eine 0 am Anfang der Version steht sagt absolut nichts über der Status aus. Die Versionsnummer und was sie bedeutet ist die freie Wahl des Entwicklers.

Also ist das Spiel für Dich fertig???...……..na dann mal Prost....Mahlzeit.

Aber OK dann nennen wir es nicht mehr Beta sondern halbfertiges Spiel...…….hast recht hört sich besser an.

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29 minutes ago, Hans_Albers71 said:

Nun anscheinend haben einige Vergessen das unser geliebtes Spiel immer noch Beta ist und somit noch NICHT fertig, ja da kommen immer wieder Bugs durch wie auch jetzt beim Rammen.

Oder die unsichtbaren Mumpeln oder die Geistertorpedos die über das Spielfeld hinaus laufen ab Version 1.0 sollte es besser werden aber bis dahin haben wir noch einen langen Weg vor uns und werden auch weiterhin mit Bugs, Verschlimmbesserungen, Serverausfällen, Reworks und ähnlichem Kämpfen müssen also habt Geduld...………….. es kann nur besser werden.

Wer bei einem Online Spiel nicht damit zurecht kommt, dass dieses ständig weiter gepatched und entwickelt wird sollte sich vielleicht nach anderen Spielen umsehen?

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Hatte diese Erfahrung auch gemacht. Ich Yamato, Gegner Yamato. Wir waren zwar beide relativ langsam, aber für einen Kill hätte es reichen müssen, stattdessen haben wir uns beide ein Küsschen auf die Nase gegeben.

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1 hour ago, Shoggy said:

Hatte diese Erfahrung auch gemacht. Ich Yamato, Gegner Yamato. Wir waren zwar beide relativ langsam, aber für einen Kill hätte es reichen müssen, stattdessen haben wir uns beide ein Küsschen auf die Nase gegeben.

Yamato gegen Yamato ist wie die unhaufhaltbare Macht gegen das unbewegliche Objekt

 

Wenn das passiert, würde die Realität zusammenbrechen, daher ist @MrConway dazwischen gesprungen, um das Nötigste abzuwenden

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WG Staff
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4 hours ago, Caljostro said:

Mein GK fährt mit Vollgas auf eine Kreml drauf. Ich verreck. Er nimmt keinen Schaden. Was zum Geier ????

 

P.S.: New loot boxes - when ?

 

 

Bitte schicke unserem Kundendienst ein Replay dazu, es gibt einen seltenen Bug dazu, an dem wir aktuell arbeiten.

 

lg, Crysantos

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Vor 22 Stunden, Hans_Albers71 sagte:

Nun anscheinend haben einige Vergessen das unser geliebtes Spiel immer noch Beta ist und somit noch NICHT fertig, ja da kommen immer wieder Bugs durch wie auch jetzt beim Rammen.

Oder die unsichtbaren Mumpeln oder die Geistertorpedos die über das Spielfeld hinaus laufen ab Version 1.0 sollte es besser werden aber bis dahin haben wir noch einen langen Weg vor uns und werden auch weiterhin mit Bugs, Verschlimmbesserungen, Serverausfällen, Reworks und ähnlichem Kämpfen müssen also habt Geduld...………….. es kann nur besser werden.

Wie schon oben von @Najxi zutreffend erwähnt wurde, ist die "BETA" offiziell seit 2015 beendet!
Im übrigen kenne ich nicht ein einziges Onlinespiel, in dem es keine "Nachbesserungen" bzw. Änderungen der Spielmechaniken gibt. Manche "Fehler" oder andere Gegebenheiten zeigen sich halt erst im weiteren Spielverlauf und bedürfen einer nachträglichen Überarbeitung. 

 

Ob nun manche Überarbeitungen Sinn machen oder nicht, daß sei dahin gestellt. Und ob es sich dabei um Version 0.3 oder 0.8 oder 1.0 handelt, obliegt einzig und allein dem Spielebetreiber! Dieser könnte statt Zahlen auch Buchstaben nehmen, die würden auch nichts darüber aussagen ob ein Spiel nach deinem Empfinden nun BETA oder ALPHA ist. 

Fakt ist, daß Spiel ist seit Sep. 2015 nicht mehr in der BETA! Dennoch wird es ständig optimiert und mit zusätzlichen Spielinhalten erweitert. :Smile_honoring:

 

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1 hour ago, Arty_Chief said:

Wie schon oben von @Najxi zutreffend erwähnt wurde, ist die "BETA" offiziell seit 2015 beendet!
Im übrigen kenne ich nicht ein einziges Onlinespiel, in dem es keine "Nachbesserungen" bzw. Änderungen der Spielmechaniken gibt. Manche "Fehler" oder andere Gegebenheiten zeigen sich halt erst im weiteren Spielverlauf und bedürfen einer nachträglichen Überarbeitung. 

 

Ob nun manche Überarbeitungen Sinn machen oder nicht, daß sei dahin gestellt. Und ob es sich dabei um Version 0.3 oder 0.8 oder 1.0 handelt, obliegt einzig und allein dem Spielebetreiber! Dieser könnte statt Zahlen auch Buchstaben nehmen, die würden auch nichts darüber aussagen ob ein Spiel nach deinem Empfinden nun BETA oder ALPHA ist. 

Fakt ist, daß Spiel ist seit Sep. 2015 nicht mehr in der BETA! Dennoch wird es ständig optimiert und mit zusätzlichen Spielinhalten erweitert. :Smile_honoring:

 

Hafen-UI says no!

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Vor 2 Stunden, Venom_Too sagte:

Hafen-UI says no!

Und für alle weiteren Verschwörungstheoretiker und Aluhutträger, 

hier die offizielle damalige Bekanntmachung zum Thema "das Ende der BETA-Phase"!
1107266415_WarshipsAlphaStart.jpg.b7eca2588cfc1a278c9c040525446d4b.jpg

und hier der Link zur damaligen Bekanntmachung:

https://worldofwarships.eu/de/news/general-news/action-stations-release/

 

Wer das aber weiterhin nicht wahrhaben möchte, kann gerne folgende Anleitung befolgen:

 

Aluhutanleitung.thumb.jpg.5aea947b8806c392eb5d8c83ce80a9f5.jpg

 

 

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Am 12.6.2019 um 07:35, Caljostro sagte:

Mein GK fährt mit Vollgas auf eine Kreml drauf. Ich verreck. Er nimmt keinen Schaden. Was zum Geier ????

 

P.S.: New loot boxes - when ?

 

 

Rammflagge? Dazu spielen auch Geschwindigkeit, Panzerung und Aufprallwinkel eine Rolle. 

Wie sah denn die Kreml danach aus? Viel HP verloren oder wenig?

Echt gar keinen Schaden? 

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4 hours ago, Maviba_76 said:

Rammflagge? Dazu spielen auch Geschwindigkeit, Panzerung und Aufprallwinkel eine Rolle. 

Wie sah denn die Kreml danach aus? Viel HP verloren oder wenig?

Echt gar keinen Schaden? 

Schaue das Replay von Gingryu an . Da rammt eine Moskwa mit voller Geschwindigkeit ein BB und beide Schiffe bekommen keinen Schaden. Hatte ich schon einmal im DD, dass ich geplatzt bin und die Izumo hatte immer noch Ihre restlichen 9k HP. Dachte da an keinen Bug, sondern an Schadensreduktion, weil ich ein deutlich kleineres Schiff gefahren bin.

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Bugs häufen sich ebenso wie Gimmicks und neue Events... hmm, vielleicht mal andere Prioritäten setzen?

Und nicht mit Draht und Klebeband flicken sondern reparieren...

 

EDIT: Die AP-Pen-Mechanik scheint auch einen gewaltigen Knacks zu haben. Inzwischen bin ich bei einer Rate von 50%(!) von Pens, die 0 Schaden machen. Auf Montana und Co.

Türme und Gürtel besitzen wohl größere Hitboxes als man ihnen ansieht...

Dazu würde auch passen, dass ich in letzter Zeit extrem oft Türme verliere. (Alles in Relation zu vor ~0.8)

Früher gab es das mal, dann hat man sich gewundert, und dann weiter gemacht, aber inzwischen ist es wirklich häufig.

 

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Die Rammmechanik ist sowieso komisch ohne ende....streifen sich 2 schiffe leicht oder berühen sich mit zeitlupe sidn gleich die schiffe vom meer getilgt.

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[OM-S]
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Gestern wieder:

Ich Moskva mit noch 45k HP, Ramme eine Kremlin schräg ins Heck mit vollgas.

Ich sterbe, Kremlin verliert 0 HP.

 

Irgendwas ist hier gehörig daneben.

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Mir geht das genauso, bin zwar meistens mit ziemlich wenig hp unterwegs wenn ich ramme, dann bin aber immer ich tot und der Gegner verliert kein hp, trotz 90Grad Winkel und full Speed.

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[UN3]
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Bestimmt ein neues Feature. Alle BBs detonieren sofort sobald man die mit dem kleinen Finger antippt.. nur die neuen RU-BB sind so stronk das denen nur gaaaanz langsam die HP abgezogen werden beim Rammen. :Smile_trollface:

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Gestern wieder bestätigt. DD vs BB = DD sinkt und BB bekommt keinen Schaden. Also eine Akizuki sollte beim rammen schon 9k HP rausnehmen können in die Breitseite bei voller geschwindigkeit inkl. Speedboost.

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