Jump to content
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Dzony_Kalasony

Colbert(X)

41 comments in this topic

Recommended Posts

Players
151 posts
10,054 battles

Jako, że pojawił się już w grze to wrzucę.

 

 

Hit points — 36100. Plating — 13 mm.

Main battery — 8x2 127 mm.

Firing range — 15.5 km.
Maximum HE shell damage — 1850. Chance to cause fire — 9%.

Maximum AP shell damage — 2450.
Reload time — 3.0 s.

180 degree turn time — 6.0 s.

Maximum dispersion — 132 м
HE initial velocity — 808 m/s.

AP initial velocity — 808 m/s.

Sigma — 2.00.

AA defense mid-range: number of explosions in a salvo — 11, damage within an explosion — 1260, continuous damage per second — 795, hit probability — 90 %, action zone 1.0–3.8 km;

AA defense long-range: number of explosions in a salvo — 6, damage within an explosion — 1680, continuous damage per second — 223, hit probability — 90 %, action zone 3.8–6.0 km;

AA sector reinforcement — 25 %, sector reinforcement time — 10 s, sector reinforcement shift time — 10 s.

Maximum speed — 33 kt

Turning circle radius — 620 m.

Rudder shift time — 9.2 s.

Surface detectability — 12.4 km.

Air detectability — 6.0 km.

Detectability after firing main guns in smoke — 5.6 km.

 

 

Available consumables:

1 slot — Damage Control Party

Action time 5 s; Reload time 90 (60) s;

2 slot — Hydroacoustic Search

Action time 100 s; Torpedo detection range 3.5 km; Ship detection range 5.0 km; Reload time 180 (120) s; Charges 2 (3);

2 slot — Defensive AA fire

Action time 40 s; Damage per second by AA defenses+100%; Damage within the explosion radius of shells fired from medium- and long- range AA defenses 100%; Reload time 120 (80) s; Charges 2 (3);

3 slot — Engine Boost
Action time 180 s; Maximum speed +20%; Reload time 120 (90) s; Charges 2 (3);

4 slot — Repair Party
Action time 28 s; HP per second 180.5; Reload time 120 (80) s; Charges 2 (3);

 

P.S.

Zamiast narzekać, że powinienem przetłumaczyć. Lepiej podziękujcie, żę mi się w ogóle chciało. :cap_tea:

1 8DNx2TGzgNQefeCQSiQxGg.jpeg

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,597 posts
15,202 battles

to polskie forum wiec wrzucaj po polsku!!!111!!111!one!one!!11!1!!!!

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
151 posts
10,054 battles

Spotkałem go kilka razy w grze i powiem jedno.

Na ostatnim slocie nie powinno być możliwości instalacji ulepszenia zasięgu.

Grając pancernikiem byłem zasypany ogniem. Już Worcester potrafi napsuć krwi ale to coś to jakaś patologia.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1DF]
Players
424 posts
19,127 battles

Też miałem przyjemność. Stanąłem Mino tak, żeby był w dymku. Shima przed nami puszczała ryby i kręciła się to w lewo to w prawo. We trójkę powstrzymaliśmy natarcie 4 pancerników, DDka, i 2 Krążków. Oczywiście zamiast pochwał dostaliśmy raporty, ale to inna kwestia. Colbert zasypuje gradem HE, parabola wygląda na przyjemną. Wprawdzie pociski nie robią jakiejś większej krzywdy, ale efekt psychologiczny, pożary i częstotliwość strzelania jest przerażająca. Jakbym stał koło Katiuszy.

Tak czy owak poproszę to w sklepie. Jako wielki fan CLek natychmiast zakupię.

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
2,442 posts
28,216 battles
On 6/24/2019 at 9:45 AM, JenkinsSP said:

Wprawdzie pociski nie robią jakiejś większej krzywdy

Ponad 326k dmg :Smile_trollface:

Jak tylko będzie dostępny dla mnie must have :Smile_veryhappy:

 

Napiszę wam jeszcze że bardzo podoba mi się że historyczny, realnie pływający okręt jest OP w grze, a nie jakieś wymyślone przez WG zdupenshipy :Smile_veryhappy: Czymś takim bym jak najbardziej pływał i młócił bez wstydu :Smile_izmena:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,872 posts
22,135 battles

Z końcową oceną okrętu trzeba i tak będzie poczekać do reworku IFHE. Z pożarami może być kiepsko, jeżeli wprowadzą zasadę -50% do podpałki.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
2,442 posts
28,216 battles
3 hours ago, Odo_Toothless said:

Z końcową oceną okrętu trzeba i tak będzie poczekać do reworku IFHE. Z pożarami może być kiepsko, jeżeli wprowadzą zasadę -50% do podpałki.

Dlatego właśnie poważnie rozważam czy w ogóle będzie się opłacało brać IFHE. Może więcej dadzą same pożary + ap kiedy jest okazja. Jeśli nie będzie żadnych zmian w "cenach" perków, zamiast IFHE który stanie się jeszcze większym trade off, może po prostu wziąć RPF który na tak szybkim krążowniku da zawsze 100% okazji na dogonienie i zaszlachtowanie każdego DDka (prócz FR oczywiście) :Smile_trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,872 posts
22,135 battles
9 minutes ago, mickecobra said:

Dlatego właśnie poważnie rozważam czy w ogóle będzie się opłacało brać IFHE. Może więcej dadzą same pożary + ap kiedy jest okazja. Jeśli nie będzie żadnych zmian w "cenach" perków, zamiast IFHE który stanie się jeszcze większym trade off, może po prostu wziąć RPF który na tak szybkim krążowniku da zawsze 100% okazji na dogonienie i zaszlachtowanie każdego DDka :Smile_trollface:

Wtedy nie spenetrujesz żadnego krążka lekkiego w burtę (proponowany buff 30 mm), ani ciężkiego w ogóle (oprócz nadbudówek).

127 mm/5 = 25 mm (wg. testowanych niby obecnie zasad)

z IFHE = 30 mm

 

Co prawda w przypadku pancerzy, IFHE i tak nic nam nie daje.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
2,442 posts
28,216 battles
32 minutes ago, Odo_Toothless said:

Wtedy nie spenetrujesz żadnego krążka lekkiego w burtę (proponowany buff 30 mm), ani ciężkiego w ogóle (oprócz nadbudówek).

127 mm/5 = 25 mm (wg. testowanych niby obecnie zasad)

z IFHE = 30 mm

 

Co prawda w przypadku pancerzy, IFHE i tak nic nam nie daje.

W burty i tak się z AP wali, a nadbudówki spenetruje. Po prostu będzie się grało jak DDkami, na pożary. Zresztą na większe odległości stromotorowy tor lotu pocisków i tak spowoduje że będą one uderzać w nadbudówki. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,872 posts
22,135 battles
4 minutes ago, mickecobra said:

W burty i tak się z AP wali, a nadbudówki spenetruje. Po prostu będzie się grało jak DDkami, na pożary. Zresztą na większe odległości stromotorowy tor lotu pocisków i tak spowoduje że będą one uderzać w nadbudówki. 

Pewnie masz rację, ale skątowany jakikolwiek krążek ciężki, będzie już nie do ruszenia, bo te AP-ki będą tylko dyngać. A ile HP one mają tam w tych nadbudówkach ?  W jakichś końcówkach z takimi krązkami, jedyne co będziesz mógł zrobić to się poddać. Taki np. Salem by tylko boki zrywał widząc takiego przeciwnika;-)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
2,442 posts
28,216 battles
1 minute ago, Odo_Toothless said:

Pewnie masz rację, ale skątowany jakikolwiek krążek ciężki, będzie już nie do ruszenia, bo te AP-ki będą tylko dyngać. A ile HP one mają tam w tych nadbudówkach ?  W jakichś końcówkach z takimi krązkami, jedyne co będziesz mógł zrobić to się poddać. Taki np. Salem by tylko boki zrywał ;-)

Jeśli będzie jak wspominasz, czyli z tych 127mm >25mm peny, to Salem i tak boki zerwie, czy to z IFHE czy bez :Smile-_tongue:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,872 posts
22,135 battles
11 minutes ago, mickecobra said:

Jeśli będzie jak wspominasz, czyli z tych 127mm >25mm peny, to Salem i tak boki zerwie, czy to z IFHE czy bez :Smile-_tongue:

No z IFHE mając taki ROF i 30 mm penetracji, to byś mógł mu zrobić solidne kuku. Może 1 vs 1 nos w nos, z takim samym HP byś przegrał, ale kombinując szanse byś miał. Bez peny, to pewnie nie dałbyś go radę zajechać pożarami przez całą grę. Trochę jednak byłby to za bardzo upośledzony okręt. Zabójca DD i w zasadzie tylko palacz na reszcie. Niby są AP, ale sam pamiętam jak grałem Atlantą bez IHFE i się nadziałem na Cleva burtą na 9 km. Jedna salwa weszła, on się od razu  skątował i w zasadzie mogłem już wyjść z gry.

 

 

Edited by Odo_Toothless

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
2,442 posts
28,216 battles
12 minutes ago, Odo_Toothless said:

No z IFHE mając taki ROF i 30 mm penetracji, to byś mógł mu zrobić solidne kuku. Może 1 vs 1 nos w nos, z takim samym HP byś przegrał, ale kombinując szanse byś miał. Bez peny, to pewnie nie dałbyś go radę zajechać pożarami przez całą grę.

Wszystko zależy ile ostatecznie dadzą tej peny, bo ma być przecież i tak zmieniona. Przecieki były dla 152 i okolic, co zrobią ze 127 nie wiadomo. Kiedyś jak nie było IFHE to się na CL pożarami robiło dmg i jakoś nikt nie płakał.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
Modder
4,872 posts
22,135 battles
8 minutes ago, mickecobra said:

Wszystko zależy ile ostatecznie dadzą tej peny, bo ma być przecież i tak zmieniona. Przecieki były dla 152 i okolic, co zrobią ze 127 nie wiadomo. Kiedyś jak nie było IFHE to się na CL pożarami robiło dmg i jakoś nikt nie płakał.  

Z tego co czytałem, to rework w obecnym zamyśle będzie polegał na tym, że zasadą będa stałe dla wszytkich kalibrów na poszczególnych tierach. I to co mogłeś spenetrować przed z IFHE, to i spenetrujesz po. (z pewnymi wyjątkami)

 

Swoją drogą jakiś czas temu jak grindowałem Czapkę z gołym kapitanem, to kończyłem wiele bitew z mniej niż 40k, jak miałem pecha do RNG. Czułem się totalnie bezsilny w takim okręcie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
2,442 posts
28,216 battles

Wiem, LittleWhiteMouse to ja nie jestem :Smile_teethhappy:, ale myślę że przyda się co nieco wiedzy o tym kontrowersyjnym krążowniku, tym bardziej że na pewno wielu z was zastanawia się, czy warto dla niego regrindować linie w Agencji Badawczej lub poświęcać freeXP :etc_red_button:
 
Pierwsze wrażenia:

 

Połączenie Łustera z Atlantą. Strasznie papierowy, 16mm dziób / rufa, 38mm przednia cytadela, bok 80, 50, 30mm, więc zastanawiam się, czy jest w ogóle sens kątować, czy burtą nie ma choć minimalnej szansy na odbicie czegokolwiek, choć zawsze przodem / tyłem to mniejsza powierzchnia do trafienia. HaPsów mało, naprawka niby naprawia też cytadele, ale jest standardowa, nie Minotaurowa. Z suchych danych na proships.ru wynika, że czas lotu pocisków kosmetycznie lepszy niż Łustera, w konfiguracji na moduł reloadu z AFT, zasięg również podobny (16,6 vs 16,7), w praktyce na tych dystansach trafiamy albo w duże okręty jak BB albo w te które płyną po linii prostej. Początkowo kombinowałem, by zrobić kapitana na niego z SI (nadzorca) i SE (expert przeżywalności), ale nie ma sensu, bonus do regeneracji HP jest niewielki, a jak już do nas strzelają i tak nie będziemy mieli okazji użyć wszystkich ładunków, tak więc jest sprawdzony, standardowy build identyczny jak na Flincie.

 

Uwagi: 
- zamiast PT (który uważam za must have na krążowniki) biorę PM, bo zauważyłem, że trafiające nas HEki robią pogrom wśród modułów, zazwyczaj padała na raz silnik, ster i zawsze jedna, ale też nawet i kilka wież, z PM zdarza się to rzadziej.
- nie biorę kamo, bo nie starczyło punktów, bez kamo jest 10,8km wykrycia, czyli i tak nieźle, poza tym radzę się nie trzymać aż tak blisko niczego większego od DDka, np. APki 203mm zjadają nas cytadelami pod każdym kątem, DDków i tak nie zaskoczymy, gdyż wymaxowane kamo wyjdzie nam 9,8km no i nie mamy radaru jak Łuster czy Atlanta.
- potrzebujemy koniecznie jak najszybszego reloadu i zasięgu, jeśli ktoś ogarnie parabolę to może się bawić w moduł na zasięg zamiast reloadu, jednakże, jako że nawet z IFHE mamy 27mm peny, nasz główny dmg na daleki dystans będziemy robić na BB (bo w mniejsze okręty ciężko trafić), co za tym idzie, potrzebujemy jak największej ilości ołowiu wysłanego w stronę wroga, jak najczęstszego wzniecania pożarów (oba sygnały dające po 0,5% podpalania koniecznie !), bo to będzie nasz główny dmg w opancerzone powyżej 27mm cele. W tej konfiguracji okręt jest świetny do farmienia sygnałów Zwiastuny tragedii i Podpalacz.

- kąty rykoszetowania, albo dokładniej normalizacja AP jest leciutko buffnięta względem standardowej (60,0+10,0), oczywiście nie jest to poziom Des Moines (67,5+7,0), ale lepiej niż na standardowych lekkich krążkach jak Łuster, Czapajew itp. (60,0+8,5).

 

Do zamiany:
- zastanawiam się, czy zamiast modułu na przestawianie steru lepszy będzie modułu na silnik (szybsze ruszanie z miejsca), gdyż jak wspomniałem wyżej kątowanie jest w sumie i tak nieskuteczne, zaś najlepiej grać w stylu Łusterowym, czyli bardziej stacjonarnie, lobując pociski zza przeszkody terenowej.
- zamiast modułu na zmniejszenie rozrzutu -7%, śmiało można brać moduł AA jeśli ktoś czuję że CV mogą wrócić (choć i tak jest to AA monster), przy tej szybkostrzelności na większe dystanse większa celność nawet przeszkadza, bo i tak ciężko precyzyjnie prowadzić ostrzał w jeden, poruszający się punk.

 

Czy warto ?:
Kolekcjonerzy - jest to rzeczywiście pływający okręt historyczny (w przeciwieństwie do Smoleńska), o co nie łatwo na wysokich tierach, jeśli to ma dla Ciebie znaczenie (dla mnie ma): TAK.
Gameplay - fun and engaging, głównie ze względu na ilość luf i szybkostrzelność, również bezpieczeństwo od latadeł: TAK.
OverPower - okręt raczej nie jest OP, choć owszem, mieli szybciusieńko wszystko z pancerzem 27mm i mniej (biedne Azumy), ma też bardzo mocną p-lotkę, jednak zasada "high reward, high risk" jest jak najbardziej na miejscu, choć z drugiej strony zmienia się bardzo na plus na mapach gdy jest się za czym chować, ale mimo wszystko: raczej NIE, choć zależy od mapy i pozycjonowania na niej.
Cena - na takie okazje jak ta odkładałem freeXP, uzbierałem w sumie ponad 5mln (wszystko darmo, nigdy nie kupiłem konta premium), jeśli masz tyle i podoba Ci się taki styl gry: TAK. 
Jeśli nie masz freeXP ale lubisz expić w tej grze (która jednak pragnę zaznaczyć jest odmianą gry MMORPG w której expienie jest podstawą rozgrywki): TAK.
Jeśli nie masz freeXP lub szkoda Ci wydawać ten który już uzbierałeś, a nie lubisz expić: NIE.
Jeśli oczekujesz OPshipa którym będziesz wszystkich kosił: NIE.
Czy Smoleńsk jest lepszy ? - na to ciężko odpowiedzieć, bo go nie mam (jeszcze z tydzień, chyba że jednak zdecyduję się na Georgię), patrząc po statach jak dla mnie M. Kutuzow jest lepszy od Smoleńska, choć dwa tiery niżej, jednak zważywszy na to, że Smoleńsk ma dym, który dla krążownika w tej grze jest game-changerem (choć ma ograniczenia ze względu na ilość radarów na wysokich tierach), to wydaje mi się że: raczej TAK, Smoleńsk JEST LEPSZY (oczywiście poza tym że jest zdupyshipem). 
Czy Ohio będzie lepszy ? - na to również oczywiście ciężko odpowiedzieć, bo go jeszcze nie ma w grze, jednak z racji tego, że BBki są dość proste w obsłudze, oraz porównując wyniki podobnej Georgii tier niżej, stawiałbym że raczej: TAK Ohio BĘDZIE LEPSZY (osobiście i tak dalej wybrałbym Colberta, ponieważ preferuję grę krążownikami i niszczycielami).

 

Dziękuję za uwagę, mam nadzieję że się podobało :Smile_honoring: Jak podczas dalszej gry zauważę coś ciekawego, to również oczywiście się z Wami podzielę :Smile_honoring:


 


  

10 colbert.jpg

 

 

  • Cool 9

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
2,442 posts
28,216 battles

Może jeszcze wrzucę taką raczej przeciętną bitewkę sprzed chwili. Choć w sumie ponad 2,5k bazowego udało się ugrać :Smile_glasses: W osobnym poście, bo chcę byście zobaczyli cztery tablice, pewnie wszystkich interesują zarobki względem zrobionego dmg i expa, choć tu były też 2 asysty i 10 obron, jak to na epicentrum:

 

 

colbert1_240819.jpg

colbert2_240819.jpg

colbert3_240819.jpg

colbert4_240819.jpg

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts

Jak dla mnie obecnie najlepsza zabawka w grze. Sporo kasy na niego poszło, ale wart jest każdej złotówki! Pływa się praktycznie cały czas strzelając, kosi niesamowicie, biedny jakikolwiek niszczyciel który mu się pokaże na dystansie do 10 km. Klika sekund wystarczy, aby zmielić takiego DDejwidka. Na samoloty całkowicie odporny, szybki, zwrotny, po prostu cudo!

 

Wyniki po 18 bitwach, wszystkie solo:

 

Spoiler

Colbert.thumb.PNG.f0ae82ac9d01758f6650af92a679d1f0.PNG

 

  • Cool 1
  • Funny 2
  • Boring 1
  • Bad 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E--C]
Players
818 posts
13,245 battles

Odebrałem wczoraj swój, wahając się chwilkę między nim, a Ohio.

Stwierdziłem, że skoro Ohio to taka Gruzja po modyfikacjach, wybrałem Colberta.

Pierwszy CA w którym pękło mi 100k dmg już w drugim meczu. :Smile_trollface:

 

I dalej się zastanawiam, czy IFHE ma sens za 127 mm.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WIDMO]
Players
174 posts
14,050 battles
On 8/26/2019 at 6:36 PM, Greyshark said:

Jak dla mnie obecnie najlepsza zabawka w grze. Sporo kasy na niego poszło, ale wart jest każdej złotówki! Pływa się praktycznie cały czas strzelając, kosi niesamowicie, biedny jakikolwiek niszczyciel który mu się pokaże na dystansie do 10 km. Klika sekund wystarczy, aby zmielić takiego DDejwidka. Na samoloty całkowicie odporny, szybki, zwrotny, po prostu cudo!

 

Wyniki po 18 bitwach, wszystkie solo:

 

  Hide contents

Colbert.thumb.PNG.f0ae82ac9d01758f6650af92a679d1f0.PNG

 

48k sredniego na takiej ,,kosiarce'', to ty chyba w polowie bitew byles afk :cap_hmm:

@brzeczyszkiewicz123 Tak, ifhe jak najbardziej.

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E--C]
Players
818 posts
13,245 battles
2 hours ago, Cyraxinainen said:

Tak, ifhe jak najbardziej.

No ok. Tylko co mi da 27mm penetracji pancerza?

Najczęściej albo to bazowe 20mm wystarczy, albo co najmniej 32 potrzebne.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WIDMO]
Players
174 posts
14,050 battles
57 minutes ago, brzeczyszkiewicz123 said:

No ok. Tylko co mi da 27mm penetracji pancerza?

Najczęściej albo to bazowe 20mm wystarczy, albo co najmniej 32 potrzebne.

Penetracje w krążowniki, wszystkie mają 25-27mm pancerza na dziobie/ rufie.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E--C]
Players
818 posts
13,245 battles

W sumie mogę dać. I tak nie miałem pomysłu na rozkład umiejętności. AFT? Nie na moje nerwy celować dalej z tą balistyką. :cap_haloween: RPF raczej się nie przyda, skoro to krążek do trzymania się na bezpieczną odległość.

Co w sumie daje mi konfig kapitana z Heńka, ale bez BFT i niepotrzebnym na Colbercie przyśpieszonym obrotem dział (zapomniałem jak się ta umiejka nazywa).

Share this post


Link to post
Share on other sites

×